8. Edition Neuer Ork Kodex und Gefechtsoptionen

Und gibt das selbe die Option, um sich weiter Relikte auszurüsten? Kann man also mit genug Befehlespunkten und genug Charaktermodellen jedes Relikt nutzen?

Du kannst dir für jeden benutzen Kodex 2 Relikte kaufen und bekommst das des Kriegsherren umsonst.
Es ist also möglich bei 3 Detachment aus 3 Kodices für 9 CP 7 Relikte zu bekommen

Grey Knights Codexleichen

Hi,

ich spiele seit November 2014 (zu dem Zeitpunkt bin ich wieder ins Hobby eingestiegen) Grey Knights. Ich liebe diese Armee und ihren Hintergrund.
Nur gewinnen wirst du mit dieser Armee kaum, was nicht heißt das es nicht Spaß macht mit ihr zuspielen. Der Nachteil ist das sie zur Zeit tatsächlich am Ende der Kette stehen und wie ich fürchte wird auch CA das nicht ändern wird. Zwar hast du immer noch mit eine der oder sogar die mächtigste Psiphase im Spiel aber der Rest drum herum hinkt hinterher.
Zum einen hast du sehr wenig Feuerpower auf lange Reichweite hier sind Razerbacks mit Laska's und der Stormraven mit Laska die im Grunde einzigen Modelle. Dafür bekommst du eine Menge Output auf 24" allerdings jetzt leider erst ab Runde 2. Das Problem ist das dieser Output dem anderer Armeen oft nicht vergleichbar ist. Selbst die DW hat dort bessere Chancen bedingt durch die unterschiedlichen Munitionsarten die sie Nutzen können.
Im Nahkampf ist es ähnlich zwar kann man seine ganzen Interceptor Trupps und Strike Squad's mit Nemesis Falchions ausrüsten um zumindest auf zwei Attacken pro Modell zukommen.
Allerdings wirst du immer deutlich in Unterzahl sein.
Wenn denn was in den Nahkampf kommt selbst auf "nur" 9" Abstand können Würfel einfach echt miese Verräter sein. Somit bleiben die teuren Jungs auch mal gerne stehen wo sie sind und schauen in das falsche Ende eines Splittergewehres.

Ich mag diese Armee und werde sie immer mögen und ja ich baue sie auch weiter aus aber da ich auch öfter mal gewinnen möchte hab ich inzwischen angefangen eine zweite Armee zu sammeln die am richtigen Ende des Splittergewehres steht.
Dennoch gilt und das ist das meiner Meinung nach entscheidende...... Spiel die Armee die dir gefällt und die dich anspricht umso mehr Spaß machen dann die Momente wenn du den Gegner damit von der Platte holst.

Um noch auf den eigentlichen Inhalt einzugehen, ich würde dir aus dem Codex folgende Einheiten empfehlen:

NDK Grandmaster
Draigo
Strike Squad's
Interceptor Squad's mind. 1
Purgator Squad's
Stormraven
Razerbacks

Beste Grüße

[Kickstarter] The Everrain

Das Spiel sieht toll aus.
Kann den Publisher Grimlord Games übrigens sehr empfehlen.
War damals bei Ihrem ersten Kickstarter dabei.
Gab wie auf Kickstarter üblich eine kleine Verzögerung, aber dank der tollen Kommunikation und offenheit für eigene Fehler konnte ich das ohne Frust hinnehmen.
Auch im Regelbuch gab es ein paar Unklarheiten, aber innerhalb kürzester Zeit wurde man mit FAQ´s versorgt und auch auf BGG haben die Publisher sehr engagiert auf Fragen geantwortet.
Die Minis und Spielmaterialen waren sehr gut.
Im Prinzip also ein starkes erstes großes Projekt mit den zu erwartenden Anfängerfehlern.
Nur wurde eben alles Menschen mögliche zu tun, um vorhandene Fehler zu beheben.
Die folgenden Kampagnen von Grimlord Games habe ich nicht gebackt aber interessiert verfolgt.
Man scheint aus gemachten Fehlern gelernt zu haben und ein noch höheres Qualitätsniveau anzustreben.

Noch nä Listä

Insgesamt finde ich deine Liste etwas bunt und deshalb nicht so stark:
- Du spielst din bisschen Nahkampf und ein bisschen Fernkampf. Allerdings mit keinen wirklichen "Spezialisten", die also super gut in ihrem Job sind.
- Du mischt 2 Clans und musst deshalb immer aufpassen, was auf was wirkt usw.
- 6er Retter und der Treffer/Wunden Bonus der Deathskulls ist gut, aber du musst halt erstmal in den NK kommen, auch nach DaJump, und da sind Evil Suns einfach besser.
- Die Deff Dreads und der Gorkonaut greifen erst in Runde 2 oder gar 3 richtig ins Geschehen ein, das empfinde ich als deutlich zu spät. Weil sie davor auch keine wirkliche Bedrohung darstellen.

Rising Sun/Dark Souls-Spieler in München oder Kreis Sigmaringen gesucht!

Hallo Leute,
Ich suche jemanden oder eine Gruppe für die Spiele

Rising Sun

und/oder

Dark Souls!

Die Spiele wirken sehr cool, ich würde sie aber gerne vorher mal probieren bevor ich sie kaufe.
Ich besitze diese Spiele nicht.

Eine Gruppe suche ich entweder in München am Wochenende oder im Kreis Sigmaringen/Albstadt für unter der Woche.


Bin gespannt 🙂

Wyldwood citadel wood herbstlich Farben.

Ich würde dann dementsprechend neue, passende Farben kaufen.

Das Video zeigt ja gut der er einen Grund Farbton hat und mit anderen Farben Akzente setzt.

Wenn ich in der paint App nun nach den Farbe Suche, wir mir ja auch immer etwas aus der ganzen Reihe vorgeschlagen mit einem kleinen Schaubild einer Rüstung (?)

Ich würde nur gerne wissen welche Farbe ich da zb am besten für den Grundton nehme. Alleine mit dem kleinen Schaubild kann ich mir das ganze nur schwerlich an einem ganzen Baum vorstellen.

Anfragen zu BattleScribe & OnlineCodex

Hallo allerseits,

mir fallen in letzter Zeit vermehrt Anfragen zu BattleScribe und dem OnlineCodex auf.
Bei BattleScribe geht es in der Regel um die Bedienung und Einstellungen, und das meistens in Threads ohne Bezug zu deren Thema oder in KFKA-Threads.
Beim OnlineCodex geht es um inhaltliche Fehler zu Optionen und Punktkosten. Hier gibt es einen Thread --> https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/237287-Online-Codex

Ist auch für BattleScribe eine zentrale Anlaufstelle möglich?

mit freundliuchem Gruß
DerEld

2. Edition Painting Escalation Championship 1000Pkt Tzeentch

Wenn es eher in den 40k Bereich soll, kann ich den Thread ggf auch verschieben.



Kommt hier nicht auch dazu, das Tzaangrors in 40k eigentlich Pistolen und Kettenschwerter haben und bei Fantasy eben Schwert + Schild oder ähnliches. Hab gerade das Datasheet für 40k nicht vor mir.
Nein, man kann auch die Fantasy-Ausrüstung in 40k spielen.

Armeeliste 2500 Punkte Doppelmatch

Ich finde der Leviathan ist eine Top Einheit mit einem unglaublichen Schadensoutput, jedoch hat er auch ein riesiges Fadenkreuz auf der Stirn und ist auch relativ schnell runtergeschossen, wenn den Gegner nicht noch weitere lohnende Ziele hat. Auch ist es schwer bei 1250 Punkten Mortarion und ihn unterzubringen.
Ich habe mir trotzdem noch mal Gedanken gemacht um eine Liste aufzustellen wo dann doch ein gesundes Gleichgewicht zwischen Fern- und Nahkampf besteht.

HQ
Warlord
Dämonenprinz, 2x Klauen, Flügel, Revoltingly Resilient, suppurating Plate, Miasma der Pestilenz

Troops
Plague Marine Champion, Plasmawerfer
2x Plague Marines, 2x Plasmawerfer
3x Plague Marines, 2x Bolter

Elite
Contemptor Dreadnought, Havoc Launcher, 2x Butcher Cannon, Nurgle

Sturm
Foetid Bloat-drone, Fleshmower, Plague Probe

Unterstützung
Plagueburst Crawler, 2x Entropy Cannon, Heavy Slugger

Lord of War
Mortarion, Miasma der Pestilenz, Blades of Putrefaction, Curse of the Leaper

Eine andere Möglichkeit wäre natürlich Mortarion doch zu streichen bei 1250 Punkten und diesen durch 4 weiter Marines + Rhino und einen Leviathan mit 2x Butcher Cannon Array zu ersetzen.

2. Edition Erste Anfänger sylvaneth Armee bis 1000 Punkte

Dann nochmal danke sehr.

Nun hab ich's begriffen.

Das ganze wird schnell komplexer merke ich, was ich aber gut heißen muss.

Schön das es hier ein Forum dazu gibt wo man schnell Hilfe bekommt. Vor allem wenn der nächste Warhammer laden ne Stunde Autofahrt bedeutet.

Das mit den warscrolls ist ärgerlich. Dann muss man das also immer im Auge behalten was sich aktuell am balancing verändert.


Einen schönen Abend noch

Danny

Ärgerlich oder sinnvoll. Kann man meinen wie man möchte, ich finde eher letzteres. Das bedeutet halt, dass die Leute von GW da nicht komplett schlafen. Solltest du noch fragen haben, einfach her damit!

Neues Modell

Sobald der Gegner Standarts in der Nähe aufstellt ist er meist schon Contestet. Da sind Scarabs oder beinnahe alles andere Sinnnvoller. Das Stratagem kannst du auch nach dem Port zünden da es als nicht bewegt gilt, somit kannst du auch MP ausserhalb deiner Zone erobern.

Kann sein das ich gerade ne Zahl falsch im Kopf habe, aber fürs contesten zählen Modelle innerhalb von 3" um den Marker. Die Base der Spinne gilt als hexagon zwischen den beinen. Habe jetzt mal angenommen, dass die Fläche ausreicht um kein Gegnermodell in 3" umgebung ranzulassen. Außerdem ging es dabei lediglich um die möglichkeit den 4++ Retter via Nihilakh zu triggern, was übrigens auch nur ein Aufgriff deiner Idee ist. Daher wundere ich mich gerade über deine arge Kritik an der Idee 😀 Natürlich kann man kein Ziel in der Gegner-Zone damit in angriff nehmen, aber mal eben ein Missionsziel welches in der Mitte des Felds steht.

Genau deswegen ja direkt zum Gegner bringen. Seine Taktik ist damit eventuell mehr beschädigt als die eigene. IG, Tau haben damit Probleme...... Viele Armeen haben Probleme wenn sie erst mal um ihn herum fahren müssen.
Sie hat zwar ein gutes Movment, allerdings ist es nicht fantastisch und kann nicht fliegen. Wenn der Gegner selbst nur ein bisschen Mobil ist kann es 4 Züge gehen bis sie ran ist, gerade weil sie so groß ist, ich würde mich einfach nicht darauf zu 100% verlassen.
Das mit dem Primärziel ist einfach so eine Sache. Gute Spieler werden sie ignorieren bis sie dran ist oder versuchen in der Gegner Armee zu zerstören. Binden geht nicht, also kaputt oder nichts....
Kann sein das du andere Spielfelder gewöhnt bist als ich. In der Regel liegen aber zwischen 2 Aufstellungszonen selten mehr als 24". Mit 16" bewegung und 2W6 Charge ist sogar ein First Turn Charge denkbar (übrigens können wir den Reroll über den Conqueror-Warlordtrait auch beim Seraptek nutzen). Zum Gegner bringen via Gaukler kann sinnvoll sein, das will keiner abstreiten, wenn man das eben auch irgendwie überleben kann. Aber sich auf kuschelkontakt mit Meltern zu begeben scheint mir etwas mutig. Zumal man keinen Charge durchführen darf und der Gegner sich gemütlich aus dem Explosionsraduis bewegen kann. Daher finde ich deine Idee mit den 1,1" einfach nicht gut, ganz im gegensatz zu deiner Idee unter Nihilakh den 4++-Save zu nutzen (ob mit oder ohne Missionsziel ist dabei dank der Gaukleraufstellung eigentlich egal).

Am Ende wäre eine Kombi beider am besten: Falls man den ersten Zug hat krabbelt man eben was das Zeug hält, und falls nicht, dann bringt man die Spinne in sichere Entfernung von seinen Truppen.

Dem muss ich ebenso wiedersprechen:
Cryptek sind Charaktere und können deswegen nicht beschossen werden während die Spinne mit nur 4 Wunden und keinem Inv relativ schnell Tod ist. Gerade wenn sie auf Reichweite für die Reperatur bleiben soll muss sie ständig hinterher fliegen und hat nicht unbedingt Deckung oder ist ausser LoS. für 15 Punkte mehr ist der Cryptek auch nicht unbedingt teurer gerade wenn man der Spinne noch das Prisma und die Waffen gibt, dann ist sie teurer. Wirklich besser wären beide, allerdings ist die erwartete Heilung bei einem Fokusfeuer vom Gegner nicht so hoch........

Im Grunde sollen die Heiler die (Seraptek-)Spinne nur notfalls ne Bracket höher heben können. Ich vermute am Ende bleibt es geschmackssache. Deine Argumente für den Cryptek stimmen natürlich, vorallem der Schutz als Character ist sinnig. Meine These wäre, dass sich kein Gegner wirklich auf die Spinne einschießen wird und die auch recht sicher stehen bleibt. Am Ende bleibts persönlicher Geschmack beim Listenbau. Ich vermute Cryptek mit Mantel dürfte auch wegen der Bewegungsgeschwindigkeit von Vorteil sein. Bei den Punktewerten wären im Grunde entweder keine Heilung oder beide Modelle am sinnvollsten.

Blood Angels 1000 Punkte Blood Angels (Flesh Teares)

Ich werfe hier einfach mal eine Frage rein, dann brauche ich keinen neuen Thread aufmachen.

Lt. Battlescribe darf der Company Ancient ein Sprungmodul erhalten.
Ich finde aber im BA-Codex sowie im Index leider dazu nichts.

Ist das ein Fehler in BS oder übersehe ich einfach was?


EDIT:
Jetzt habe ich es gefunden. Es gibt einen Eintrag für Company Champion mit Sprungmodul bei den Punkten...

[Kickstarter] Project: Elite

Danke für die Infos... dann werde ich mir das doch nochmal durch den Kopf gehen lassen und zuschlagen, klingt so insgesamt ja doch interessant.

Ich denke nicht das die groß was an den Regeln geändert haben, vermutlich kann man beide Regelsätze mit beiden Quellen fast 1:1 nutzen, aber mal gucken, was die da für Regeln haben.

Ich habe mir das trotz Black Plague zugelegt weil wir auch mal SciFi Setting wollten und das meiste Material zugleich für Pen und Paper zu missbrauchen ist 😱), dann geht das schon... Mehrwert von Elite für das Pen and Paper ist ja nur bedingt, weil Invader schon mit sehr viel kommt, aber durch Doppelnutzung wäre es dann doch wert 🙂

2. Edition Eigene Armeen und Warscrolls

@emmachine
Ich würde vorschlagen, den Thread in 2 oder 3 aufzuteilen. Dabei könntest du die Teile, die sich auf deine Battletomes und die Teile, die sich auf das bretonische Battletome beziehen jeweils in ein eigenes Thema überführen. Der Rest kann hier bleiben und dann kann der Thread ja dann auch zu, da es sich für den Ersteller erledigt hat.

Ich hab mal ein wenig ausgelagert.
Herzog von Gisoreux Battletome befindet sich jetzt im Thread: Fanmade Bretonenbattletome - wenn der Herzog ruft.

Und meine eigenen habe ich in den Thread: EMMachines kleine Welt der Fanmade Battletomes ausgelagert.

Dafür ist jetzt die Diskussion für die Warscroll von "Lord Mazadamundi" hier in den Thread gewandert.

13. Sachsenmeisterschaft - WH40k 10.11.2018

Daniel

TunierlisteSachsen (Warhammer 40,000 8th Edition) [111 PL, 1998pts]
Cp: 3+5+1+1-1(Relic)=9
Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [51 PL, 985pts]
No Force Org Slot
Craftworld Attribute Selections: Alaitoc: Fieldcraft
HQ [10 PL, 190pts]
Farseer [6 PL, 110pts] Selections: 1. Guide, 2. Doom, Shuriken Pistol, Witchblade
Illic Nightspear [4 PL, 80pts]
Troops [9 PL, 188pts]
Dire Avengers [3 PL, 64pts] 4x Dire Avenger [48pts] Selections: 4x Avenger Shuriken Catapult [16pts]
Dire Avenger Exarch [16pts] Selections: Two Avenger Shuriken Catapults [8pts]
Dire Avengers [3 PL, 64pts] 4x Dire Avenger [48pts] Selections: 4x Avenger Shuriken Catapult [16pts]
Dire Avenger Exarch [16pts] Selections: Two Avenger Shuriken Catapults [8pts]
Rangers [3 PL, 60pts] Selections: 5x Ranger [60pts]
Heavy Support [13 PL, 243pts]
Dark Reapers [13 PL, 243pts] 6x Dark Reaper [204pts] Selections: 6x Reaper Launcher [132pts]
Dark Reaper Exarch [39pts] Selections: Tempest Launcher [27pts]
Flyer [10 PL, 210pts]
Hemlock Wraithfighter [10 PL, 210pts] Selections: 4. Protect/Jinx, Spirit Stones [10pts]
Dedicated Transport [9 PL, 154pts]
Wave Serpent [9 PL, 154pts] Selections: Shuriken Cannon [10pts], Spirit Stones [10pts], Twin Shuriken Cannon [17pts], Vectored Engines [10pts]
Spearhead Detachment +1CP (Aeldari - Drukhari) [45 PL, 748pts]
Rules: Poisoned Weapon
No Force Org Slot
Detachment Attribute Selections: Prophets of Flesh

HQ [5 PL, 90pts]
Urien Rakarth [5 PL, 90pts]
Heavy Support [40 PL, 658pts]
Cronos [4 PL, 70pts] Cronos [4 PL, 70pts] Selections: Spirit Probe [5pts]
Talos [18 PL, 294pts]
3x Talos [6 PL, 98pts] Selections: Chain-Flails [3pts], Macro-Scalpel [4pts] Two Haywire Blasters [16pts]
Selections: 2x Haywire blaster [16pts]
Talos [18 PL, 294pts]
3x Talos [6 PL, 98pts] Selections: Chain-Flails [3pts], Macro-Scalpel [4pts] Two Haywire Blasters [16pts]
Selections: 2x Haywire blaster [16pts]
Vanguard Detachment +1CP (Aeldari - Harlequins) [15 PL, 265pts]
No Force Org Slot
Enigmas of the Black Library (1 Relic)
Categories: Faction: <Mixed>
HQ [4 PL, 77pts]
Troupe Master [4 PL, 77pts] (Mitternächtliche Trauer)
Selections: Harlequin's Caress [7pts], Shuriken Pistol
Elites [11 PL, 188pts]
Death Jester [3 PL, 45pts] (Träumender Schatten) Selections: Curtainfall
Death Jester [3 PL, 45pts] (Träumender Schatten) Selections: Player of the Twilight, Warlord
Solitaire [5 PL, 98pts] (Mitternächtliche Trauer)
Selections: Cegorach's Rose, Harlequin's Caress [7pts], Harlequin's Kiss [7pts]

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