40k Battlefleet Gothic: Armada - das Video Game

Der Konstruktion nach ist das auch "nur" ein Imperialer Kreuzer. Halt hübsch dekoriert. Das Imperiale Retribution Schlachtschiff hatte aber auch schon als Modell eine Engelsstatue als Aufbau.
sicher?? Sieht eher nach dem verbleibenden Gloriana Klasse Flaggschiff von Robby G.

2. Edition Wie viele Punkte kostet eine Einheit Unterstärke

Emmachine ist zwar schon im Thread, aber versuch mas mal:
Des FAQ sagt im Endeffekt folgendes:
5 Liberator kosten 100 Punkte und werden in 5er Schritten eingekauft (lt. GH Bookmarks bzw. Battletome)
10 Liberator kosten demnach 200 Punkte
Wenn du jetzt z.B. Nur 7 Liberator hast, kannst du se trotzdem aufstellen, zahlst jedoch wie für 10 (ergo 200 Punkte)

Bzw. Fast. In dem Fall jast du sagen wir nur drei Liberator. Du zahlst trotzdem für 5 (ergo 100 Punkte)

Alles klar, danke, weill ich habe noch 6 Saurus Warriors übrig die könnte ich dann zu meinen Einheiten dazu geben ohne das sie auf der "Ersatzbank" landen müssen ;D

1. Dark Eyes e.V. Tabletop Convention

1. Dark Eyes Tabletop Convention
Wir, der Dark Eyes Tabletop e.V. laden zu unserer ersten Tabletop-Convention ein! Im Stil eines "Tages der offenen Türe" möchten wir unser eher unbekanntes Hobby vorstellen.

Hier kann das ein oder andere Spiel getestet oder das ein oder andere "Fachgespräch" geführt werden. Für Fragen stehen wir natürlich jedem Interessierten zur Verfügung.

FREIER EINTRITT!

Öffnungszeiten

Sonntag 30.09.18: 10 - 17 Uhr

1. Dark Eyes Tabletop Convention
Schützenverein Hainstadt 1930 e.V.
Am Weisenstein 13
74772 Buchen-Hainstadt

Folgende Spielsysteme werden am Sonntag vorgestellt und stehen allen Besuchern zum Testen offen:
Age of Sigmar von Games Workshop präsentiert durch Dunz Spielwaren GmbH & Co. KG

Shadespire - Warhammer Underworlds von Games Workshop

Warhammer 40k Kill Team von Games Workshop präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Warhammer 40k von Games Workshop präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Blood Bowl von Games Workshop präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Freebooters Fate von Freeboter Miniaturen präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Kugelhagel American Civil War von Martin Feller präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Bolt Action von Warlord Games präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Swordpoint von Gripping Beast präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Battlegroup von The Plastic Soldier Company präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Raumflotte Gothic von Games Workshop präsentiert durch Dark Eyes Tabletop e.V

Diverse Brettspiele von Asmodee präsentiert durch Asmodee

Hobby Zubehör von Yvis Craft World zum kaufen und bestellen

1. Dark Eyes Tabletop Convention Händler

Bring & Buy Tisch(e):

Hier verkaufen wir für euch alles was an
Tabletop - Modellen / Büchern / Zubehör, Brettspielen und Modellbaukram zu Hause keinen Platz mehr findet.

Folgende Händler bieten ihre Waren direkt vor Ort an:

Dunz Spielwaren
Alles rund um die Tabletop Systeme von Games Workshop (Warhammer Age of Sigmar, Warhammer 40k, usw.)

Yvis Nerd an Geek World
Spielzubehör (Würfelbretter Würfel- / Tokenbeutel, usw.), Schmuck und Accessoirs (Ohrringe, Ringe, Ketten, usw.)

My Battlegrounds
Prepainted MDF-Gebäude (Lasercut) für 15mm + 28mm

2. Edition Crypt Flayer Skewering Strike

Wo wir grade bei FEC sind... :lol:

Crypt Flayer Skewering Strike:
"Each time you make a hit roll of 6 for a Crypt Flayer..."

Gehe ich recht in der Annahme, dass das nach Modifikatoren ist und somit bei einer potentiellen 7+ nicht triggern würde und bei Mali auf den "to hit"-Wurf unmöglich wird?

Danke und Gruß

DD

Nein, steht im GRW FAQ.

Da musst du mir bitte nochmal kurz helfen. 😀
"Nein" zu was genau? Meiner Annahme oder, dass die Fähigkeit ausgelöst wird?
Ich konnte im Grundregel-FAQ nichts dazu finden, aber vielleicht bin ich auch blind...

Danke und Gruß

DD

Hab nochmal im FAQ nachgesehen. Scheinbar ist der Unterpunkt im 2.0 FAQ rausgefallen.
Im letzten FAQ vor 2.0 gab es folgenden Unterpunkt (hab die englische Version weil ich diese schneller gefunden hatte.

: How do abilities which trigger on 'a roll of 6' interact with modifiers? For example, if an ability states that it has an effect on 'a wound roll of 6' and the model has a modifier which adds 1 to their wound rolls, would a roll of 6 trigger that ability?
A: Yes, In the Warhammer Age of Sigmar Rules 'a role of 6' is treated as being synonymous with 'a roll of 6 or more'

Ich hab keine Ahnung warum der Punkt nichts ins FAQ übernommen wurde (zumindest sehe ich ihn auch nicht mehr) aber auch nicht die entsprechenden Fähigkeiten angepasst wurden.

Craftworlds vs. Knights

Ich werde folgende Liste spielen. Und wie gesagt, die Vorgabe für mich war, eine Turnierfähige Liste zu schreiben, die also nicht nur gegen Knights gut ist, sondern auch in einem größeren Turnierumfeld!


Alles Alaitoc!
3 Hemlocks (Protect/Jinx)

Autach Skyrunner (Lanze, Shimmerplume, Seer of the Shifting Vector)
Farseer Skyrunner (Doom, Executioner)
5 Ranger
2x5 Dire Avenger (inkl. Exarch)

Farseer (Guide, Fortune)
9 Reaper (inkl. Exarch, Tempest Launcher)
3 Reaper (inkl. Exarch, Tempest Launcher)
3 Reaper (inkl. Exarch, Tempest Launcher)
Serpent (3 Shukas, Steine, Vector Engines)
Serpent (3 Shukas, Steine, Vector Engines)
schöne Liste so ähnlich spiel ich meine eladr meist auch, demnächst ist aber ein 1500pkt tunier. Jemand ne Idee wo man kürzen kann. Weniger Reaper und Flieger?

25. Bedburger Scheunenkloppen Team Turnier 06.10.2018

So Ihr Lieben.


Tag Team, 2 Leute ein Team.


Zeitplan:
- 9.00 - 9.30 - Ankommen, zurecht finden, anmelden
- 9.30 - 12.30 - Runde 1
- 12.30 - 13.00 - Mittagspause
- 13.00 - 16.00 - Runde 2
- 16.00 - 16.30 - Kaffee & Kuchenpause
- 16.30 - 19.30 - Runde 3
- 19.30 - 20.00 - Siegerehrung


Armeeaufbau:


- 1000 Pkte
- Keine Lord of War/Kriegskolosse
- Benutzt bitte genau 1 Detachment und eine Fraktion z.b. Eldar, AM, SM, Tyras usw. (Ynnari nur eine Fraktion neben dem HQ).
- Keine Fraktion doppelt im selben Team.
- Keine Einheiten doppelt aus HQ, Elite, Sturm, Unterstützung und Flieger .
- Max. 3 mal das gleiche Transportfahrzeug.
- Keine Schwadrone, sowohl Fahrzeuge als auch MK.
- Max. 80 Modelle pro Liste - ANGEPASST -
- Max. 3 mal die gleiche Standard Einheit




Allgemeiner Ablauf vor dem Spiel:


Vorwort: Wir spielen mit festen Markern, die bereits auf den Platten platziert sind und für die 3 Spiele auch fix liegen bleiben werden. Die Marker sind so verteilt, dass für jede Aufstellungsart eine gleichmäßige und gerechte Verteilung der Marker gegeben ist. Wir hoffen und sind uns sehr sicher, dass die festen Markerplätze dem Spielspass förderlich sein werden. In Anbetracht der festen Marker ergibt sich folgende Mechanik zum Anfangen:


Aufstellung wird von der Orga bestimmt/gewürfelt.


1. Ihr macht einen Rolloff, der Gewinner wählt die Seite.
2. Das Team, welches sich NICHT die Seite aussuchen durfte droppt die erste Einheit
3. Jetzt wird von jedem Spieler abwechselnd eine Einheit aufgestellt
4. Das Team, welches zuerst fertig ist bekommt +1 auf den Wurf ums Anfangen
5. Iniklau auf dei 6+


Bitte beachtet das es durch CA keine rerolls mehr auf Ini-klau usw gibt!


Zusatzregeln Tac-Team:
- Jeder Spieler hat seinen eigenen Pool aus Befehlspunkten, die er auch nur alleine nutzen kann.
- Beide Armeen profitieren in keiner Weise voneinander.
Beispiele:
1) Ein Autarch steht hinter Kultisten und ist, aus Sicht des Gegners, die vorderste Eldareinheit. Dann kann der Gegner den Autarchen beschießen da die Modelle seines Mitspielers in diesem Fall keine Relevanz haben.
2) Teampartner A spielt Space Marines und Teampartner B Ynnari. Der SM-Spieler tötet eine gegnerische Einheit in Reichweite des Soulburst. Der Ynnari kann aber nur soulbursten wenn er selbst eine gegnerische Einheit vernichtet hat!
3) Gegner A möchte eine Dark Eldar Einheit angreifen. Sein Teampartner, der Tau spielt, kann die DE nicht durch das abgeben von Abwehrfeuer unterstützen.



Regelfragen:
Bei Regelfragen halten wir uns an die FAQs von GW und Ars Bellica . Ansonsten gilt Orga>FAQ>Codex>Regelbuch.


- Wir nutzen die Beta Rules von GW.


Zusatzpunkte:
- Armee vollständig und einheitlich bemalt: 4%
- Armee zu 50% und einheitlich bemalt: 2%
- Armee vollständig gebased: 1%
- Liste rechtzeitig gepostet: 5%


Beispiel: Spieler A hat seine Armee zu 50% bemalt und komplett gebased, dazu hat er seine Liste korrekt abgegeben: 8%
Spieler B hat seine Armee vollständig bemalt und gebased, aber seine Liste musste nach der ersten Deadline korrigiert werden: 7%
Also erhält das Team 15% als Bonus


Wertungsmatrix:
Wir spielen nach der Prozent-Matrix. Die Spieler schreiben nur die erreichten Siegpunkte auf. Die Rechnung macht die Orga.
Ein Sieg kann niemals höher als ein 80/20 sein.
Nach dem evtl. Tablen wird weiter gespielt.


Listenabgabe: Bitte die Infos auf www.gw-fanworld.de beachten




Wir nutzen das Ars Bellica Missions Design. Zu finden unter www.ars-bellica.de




Essen und Trinken:
Wir bieten wieder unsere Essensflat an, die sich mittlerweile mehr als etabliert hat.
2 halbe Brötchen, warmes Mittagessen und Kuchen für gerade mal 5€
Getränke findet Ihr auch wieder bei uns: Cola, Wasser, Apfelschorle und Energy zu je 0,50 Cent in der 0,5l PET und ja es wird auch wieder Kaffee und eine Kaffeeflat für die Koffeinfraktion geben.


Das Geld für die Essensflat bitte, wenn möglich, mit der Startgebühr überweisen.


Startgeld:
Bitte mit dem Hinweis in der Überweisung "25. Scheunenkloppen + "T3 - Nickname👎 + Teamname " + Essensflat (nur wenn gewünscht)
Die Startgebühr (also 10€ (Pro Team 20€) oder aber 15€ (30€)mit Fressflat) überweist Ihr bitte an:


Dennis Abraham
IBAN: DE49 5001 0517 5423 0671 65[/b]


Sollte jemand Paypal bevorzugen, dann bitte an: [email protected]
Hier bitte "Geld an Freunde senden" nutzen.
Mit dem Überweisen der Startgebühr ist euer Startplatz fest, hier gilt das Windhund-Prinzip. Wer zuerst kommt malt zuerst.


WICHTIG: Eine Rückerstattung der Startgebühr ist nur bei Absage bis 7 Tage vor dem Turnier möglich. Wir bitten hier um Euer Verständnis. Eine Tausch mit einem anderen Spieler ist natürlich jederzeit möglich.


Sollte jemand bezahlt haben und auf der Warteliste sein, bekommt er bei Nichtteilnahme natürlich sein Geld komplett






LG BSK-Orga

Space Wolves Neuer Codex Test

Also ich hab gestern mein erstes Spiel gegen eine ritterliste gahabt und die in der vierten Runde vernichtend geschlagen. Die Kombi aus arjac und wulfensetein macht die TWC wieder spielbar. Ich habe einen lord auf Wolf mit dem Stein und der KHF für +1 Attacke gespielt. 6 Attacken mit Hammer die auf die zwei treffen:wub:

Ein Ritter hat arjac zerlegt, einer Björn und einer mein lord. Die amigos oder wie die heißen sind Wulfen und der TWC zum Opfer gefallen 😉

Forgeworld WTF

Nein, mit der Wahl des Lands der Bestellung wird die Währung festgelegt. Und man kann nur in das Land liefern lassen, das man im Shop festgelegt hat.

Arrrrggg! Sowas in der Art hatte ich befürchtet. Dann ist es günstiger in ENgland direkt mal schoppen zu gehen, wenn man da mal ist. 🙂

Hintergrund Verbindung zu Ynnari

Ja, tut es. ^^

Ich trage Gav immer noch nach, dass als er das Dunkelelfen-AB für die 7. Edition WHF (das war damals neu, weil ich kurz zuvor mit dem Spiel und dem Volk angefangen hatte) verbrochen hatte, er sich dann in seinem Blog rausreden wollte mit „ist halt Setting, da geht es nicht um Logik und Konsistenz“.
Kontext war, dass da auf jeder Seite furchtbar schlecht und plakativ wiederholt wurde, wie grausam sie doch alle seien und sie ununterbrochen alle gegenseitig abschlachten. Elfen. Ohne Dark-Eldar-Klontechnologie o.Ä. :dry:
Die Blog-Einträge waren so richtig erhellend, wie billig und oberflächlich das alles geschrieben wurde.
Interessanter Weise sollen seine Romane jetzt wohl ganz gut sein, obwohl er schon seit den tiefen 90ern im Hobby/bei GW ist, d.h. ganz so steil kann die Lernkurve auch nicht gewesen sein.

Na egal, off-topic, musste eben raus die alte Geschichte.

Die Motivation der Necrontyr betreffend steht IIRC recht direkt im Text, dass es Neid war.
Weil die „Wichser“ alles in die Wiege gelegt bekommen hatten und die Necrontyr sich ihren Fortschritt trotz Widrigkeiten und schlechten natürlich Voraussetzungen selbst erarbeitet, nehme ich mal an.
Besonders gesellschaftspsychologisch tiefgründig ist es nun nicht.
In modernerer Schreibweise hätte man vermutlich noch irgendeine interne Spannung oder Schieflage dazu gedichtet, die dann in einen externen Konflikt gegen einen Sündenbock kanalisiert worden wäre. 🙄

Ansonsten gibt es noch die Texte von 40k-Inferno. Die sind ausdrücklich nicht kanon, aber geben auch eine moderne/erwachsene Erzählung an, wie man so einen Krieg Necrontyr–Alte einfädeln kann, sodass jede Seite eine guten Grund hat, sich auf der richtigen zu fühlen.
Ich war bei denen, IIRC, enttäuscht, wie menschlich die ganzen (den Namen nach) Außerirdischen dargestellt wurden, aber wer mag…

Nach GW-Erzählweise war das aber alles recht simpel erklärt.

1750 ars bellica gegen tau

Ich find das mauspad dicetray mit dem adler drauf über genial. das ist super transportabel (wie nen mauspad halt), es ist leise und es passt überall hin. Richtig geiles teil.

Danke für das Geländelob. Das ist unser aktuellster Tisch im Club. Vieles davon (außer den GW sachen) war tatsächlich recht billig, was aber auch dem geschuldet ist, dass wir nen super bastler im club haben. Die Beete für die bäume zB haben wir aus gips bausteinen gemacht, die er gegossen hat. Die Empore für die statue hat er aus styroporartigem zeug gebaut. Krater sind auch Gips gemacht mein ich. Bemalt ist alles mit abtönfarbe. Mit dem Dude sind wir echt gesegnet, der baut unfassbar viel und schönes Gelände 🙂

2. Edition "Soldaten Herbeiholen" vom Crypt Ghast Courtier

Alles klar danke.

Man muss aber auch bedenken, dass es die Flesh Eater Courts in den meisten Fällen auch nur von den eigenen Fraktionsregeln profitieren. Allegiance Abilities der Legions of Nagash funktionieren bei denen nicht.

Ja schon klar, ich meinte ja auch nur als direkten Vergleich zwischen den beiden Fähigkeiten, da schneidet Soldaten Herbeiholen deutlich besser ab den mit Anrufung des Todes kann man maximal nur 3 Modelle wiederbeleben und mit Soldaten Herbeiholen maximal 6, von den Grabsteinen die die Legions of Nagash nutzen können mal abgesehen.

1850 Punkte Liste

Stimm hast recht. Welchen würdest mir denn bei Liste empfehlen?

Da du für den 1er reroll schon den Lord mit Jumppack hast, evtl nen Sorcerer in Termirüstung.


Ist etwas wenig als Begründung:huh:

Armeelisten Süßen oder Saures III - Ars Bellica 1250

Hier die letzte Liste, die rechtzeitig über einen anderen Weg eingereicht wurde:
Name: Bruno "DarkHarlequin" Schwenk
Detachment: Battalion
Quellen: Codex Tyranids, Imperial Armour - Index: Xenos
Kriegsherr: Hive Tyrant
Kriegsherrfähigeiten: Adaptive Biology
Gesamtpunkte: 1250 Pkt.
Powerlevel: 64
Komandopunkte: 5+3


++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [64 PL, 1250pts] ++


Hive Fleet: Kraken


+ HQ +


Hive Tyrant [11 PL, 219pts]:
Chameleonic Mutation, Heavy Venom Cannon, Monstrous Rending Claws, Wings,
Power: Psychic Scream, Power: The Horror, Toxin Sacs,
Warlord, Warlord Trait: Adaptive Biology


Malanthropes [5 PL, 140pts]: Malanthrope


The Swarmlord [15 PL, 300pts]:
Power: Catalyst, Power: Onslaught


+ Troops +


Genestealers [16 PL, 320pts]
20x Genestealer: 20x Rending Claws, 20x Toxin Sacs


Hormagaunts [6 PL, 102pts]
17x Hormagaunt: 17x Adrenal Glands


Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm


Termagants [9 PL, 136pts]
12x Termagant (Devourer): 12x Devourer
10x Termagant (Fleshborer)


Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Wiedereinsteiger Armee Craftworlds/Drukhari 2k Punkte Liste C+C erwünscht




Meine erste Liste für 2k Punkte Spiel würde jetzt so aussehen:

New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [112 PL, 2000pts]


  • Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Drukhari) [22 PL, 382pts]

    Rules: Poisoned Weapon
    • No Force Org Slot
      • Detachment Attribute

        Selections: Cult of the Cursed Blade
        Categories: No Force Org Slot
      • Prizes from the Dark City (2 Relics)

        Categories: No Force Org Slot
    • HQ [8 PL, 100pts]
      • Succubus [4 PL, 50pts]

        Selections: Archite Glaive, Splinter pistol, The Helm of Spite
        Categories: HQ, Character, Faction: <Wych Cult>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
      • Succubus [4 PL, 50pts]

        Selections: Archite Glaive, Splinter pistol, The Helm of Spite
        Categories: HQ, Character, Faction: <Wych Cult>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
    • Troops [6 PL, 132pts]
      • Wyches [2 PL, 44pts]

        Categories: Troops, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Faction: <Wych Cult>, Infantry, Wyches
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
        • Hekatrix [12pts]

          Selections: Power sword [4pts], Splinter pistol
        • 4x Wych [32pts]
      • Wyches [2 PL, 44pts]

        Categories: Troops, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Faction: <Wych Cult>, Infantry, Wyches
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
        • Hekatrix [12pts]

          Selections: Power sword [4pts], Splinter pistol
        • 4x Wych [32pts]
      • Wyches [2 PL, 44pts]

        Categories: Troops, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Faction: <Wych Cult>, Infantry, Wyches
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
        • Hekatrix [12pts]

          Selections: Power sword [4pts], Splinter pistol
        • 4x Wych [32pts]
    • Dedicated Transport [8 PL, 150pts]
      • Venom [4 PL, 75pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Splinter Cannon [10pts]
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
      • Venom [4 PL, 75pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Splinter Cannon [10pts]
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
  • Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [64 PL, 1204pts]
    • No Force Org Slot
      • Craftworld Attribute

        Selections: Alaitoc: Fieldcraft
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Asuryani, No Force Org Slot
      • The Path of War

        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Asuryani, No Force Org Slot
      • Treasures of the Craftworld (2 Relics)

        Categories: No Force Org Slot
    • HQ [6 PL, 130pts]
      • Spiritseer [3 PL, 65pts]

        Selections: 1. Conceal/Reveal, Blazing Star of Vaul, Shuriken Pistol
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Character, HQ, Infantry, Psyker, Faction: Spirit Host, Spiritseer
      • Spiritseer [3 PL, 65pts]

        Selections: 4. Protect/Jinx, Kurnous' Bow, Shuriken Pistol
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Character, HQ, Infantry, Psyker, Faction: Spirit Host, Spiritseer
    • Troops [12 PL, 220pts]
      • Dire Avengers [6 PL, 100pts]

        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Aspect Warrior, Faction: Asuryani, Dire Avengers, Infantry, Troops
        • 7x Dire Avenger [84pts]

          Selections: 7x Avenger Shuriken Catapult [28pts]
        • Dire Avenger Exarch [16pts]

          Selections: Two Avenger Shuriken Catapults [8pts]
      • Rangers [3 PL, 60pts]

        Selections: 5x Ranger [60pts]
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Infantry, Rangers, Troops, Faction: Warhost
      • Rangers [3 PL, 60pts]

        Selections: 5x Ranger [60pts]
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Infantry, Rangers, Troops, Faction: Warhost
    • Elites [22 PL, 400pts]
      • Wraithguard [11 PL, 200pts]

        Selections: Wraithcannon [85pts], 5x Wraithguard [115pts]
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Elites, Infantry, Faction: Spirit Host, Wraithguard, Spirit Host
      • Wraithguard [11 PL, 200pts]

        Selections: Wraithcannon [85pts], 5x Wraithguard [115pts]
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Elites, Infantry, Faction: Spirit Host, Wraithguard, Spirit Host
    • Fast Attack [8 PL, 168pts]
      • Windriders [4 PL, 84pts]

        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Biker, Fly, Fast Attack, Faction: Warhost, Windriders
        • 3x Windrider - Shuriken Cannon [84pts]

          Selections: 3x Shuriken Cannon [30pts]
      • Windriders [4 PL, 84pts]

        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Biker, Fly, Fast Attack, Faction: Warhost, Windriders
        • 3x Windrider - Shuriken Cannon [84pts]

          Selections: 3x Shuriken Cannon [30pts]
    • Heavy Support [16 PL, 286pts]
      • Wraithlord [8 PL, 143pts]

        Selections: 2x Bright Lance [40pts], Shuriken Catapult, Shuriken Catapult
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Heavy Support, Monster, Faction: Spirit Host, Wraithlord, Wraith Construct
      • Wraithlord [8 PL, 143pts]

        Selections: 2x Bright Lance [40pts], Shuriken Catapult, Shuriken Catapult
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Heavy Support, Monster, Faction: Spirit Host, Wraithlord, Wraith Construct
  • Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Drukhari) [26 PL, 414pts]

    Rules: Poisoned Weapon
    • No Force Org Slot
      • Detachment Attribute

        Selections: Kabal of the Obsidian Rose
        Categories: No Force Org Slot
    • HQ [8 PL, 186pts]
      • Archon [4 PL, 93pts]

        Selections: Blaster [17pts], Huskblade [6pts]
        Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
        Rules: Power from Pain
      • Archon [4 PL, 93pts]

        Selections: Blaster [17pts], Huskblade [6pts], The Armor of Misery, Warlord (Archon)
        Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
        Rules: Power from Pain
    • Troops [18 PL, 228pts]
      • Kabalite Warriors [6 PL, 76pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        Rules: Power from Pain
        • 9x Kabalite Warrior [54pts]
        • Kabalite warrior with Heavy Weapon [16pts]

          Selections: Splinter Cannon [10pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle
      • Kabalite Warriors [6 PL, 76pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        Rules: Power from Pain
        • 9x Kabalite Warrior [54pts]
        • Kabalite warrior with Heavy Weapon [16pts]

          Selections: Splinter Cannon [10pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle
      • Kabalite Warriors [6 PL, 76pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        Rules: Power from Pain
        • 9x Kabalite Warrior [54pts]
        • Kabalite warrior with Heavy Weapon [16pts]

          Selections: Splinter Cannon [10pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle



Strategems auf jeden fall Webwaystrike mit 3CP für die Droiden, die anderen weis ich noch nicht.
Was haltet ihr von der Liste, bin gerne offen für gute Ratschläge?


Grüsse, B.A.

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