OPA 2 (One Principle Army) -Variation

NEWS!

Am 13.10.2018 werden wir bei uns im Club (Die Würfelgötter e.V.) das erste experimentelle Turnier dieser Art starten.
Dazu folgt noch eine ausführliche PDF, wo alles wichtige drin stehen wird mit allen Missionen (natürlich mit allen veränderten Regeln der Missionen).

Diese Anforderungen kommen vor:

PUNKTE: 1500
MACHT: 90

Es werden alle Datenblätter gestattet (Index, Codex, FW)
Das heißt, MACHT von diesen Datenblättern zählen, die Punkte, wenn vorhanden, werden aus den aktuellen Erscheinungen bezogen.

Ein Techmarine aus dem Index kostet dann 5 Macht anstatt 4, dafür erhält er die ganzen Optionen aus dem Index.

Edit:
Alles weitere erfährt ihr bald ausführlicher unter Event bzw T3, wenn es eingetragen wird.

1250 Ars bellica - anti tau/Dark eldar

Dazu ein Grundgerüst aus 2x 5 Sniperscouts . 😉

Wie haben sich die den im Speziellen geschlangen? An sowas hatte ich gegen die Tau auch schon gedacht.😉
Hast Du sie primär gegen die Suits oder Drohnen eingesetzt?

Punkte

Bei uns ist das in Freundschaftsspielen meist ±5 P.
Und ja, Standard ist eigentlich harte Obergrenze ohne Toleranz. D.h. würde ich auf Verdacht eine Liste schreiben, um sie zu einem (freundschaftlichen) Zufallsspiel gegen einen Zufallsgegner im GW mitzunehmen, würde ich mich eher daran orientieren.

Btw, wenn du schon Powerpunkte ansprichst, da ist 1 PP = 20 P. Also nicht 10, wie es im Eröffnungspost klang. Aber von denen würde ich eh Abstand halten.

zum oberen Absatz - ist wie bei uns. Allerdings ist das Powerlevel etwas anders da es von Fraktion zu Fraktion starke Unterschiede gibt.

AoS Rostock Realmgate Rumble I - 17.11.18

Hallo liebe Stormcasts, Blood Warriors und Bettlaken. 🙂

Wir laden zu unserem ersten Age of Sigmar Turnier:

http://www.tabletopturniere.de/t22456

Gespielt werden 2000 Punkte in 3 Spielen.

Weitere Infos folgen wenn wir uns einig über die Szenarien, Wertung und Modus sind.

Gruß
Eric

Kill Team Hintergrund-Generierungstabellen

Ich werde es mal ausprobieren und mein Kill Team dann auch entsprechend aufstellen. Mein persönlicher Eindruck deckt sich allerdings sehr mit dem OP, gerade was die Defizite der Tabellen angeht. Meine Dark Eldar werden hoffentlich so richtig platt und klischeehaft, schließlich will ich die Absurdität der Tabellen zelebrieren :lol:

2. Edition Stormcast 2k zwei Gewalt Mobs

Jeder Lord Arcanum hat eine andere Command Ability.
Hab hier mal ne Kurzzusammenfassung für alle 6:


  • Zu Fuss (gibt einem predatory Endless Spell +D6 Zoll Bewegung, wenn in Reichweise)
  • Dracoline (+1 Attacke auf die Claw Attacken einer befreundeten Evocators with Dracolines Einheit in Reichweite)
  • Tauralon (+2 auf Rennbewegung für alle Einheiten in Reichweite zu einem gewählten Modell)
  • Gryph-charger ( je nach Phase kann eine Einheit gewählt werden um einen Effekt auszulösen, automatisches Casten vn Empower bei Evocaters in Hero Phase / beide Armbrusteffeke bei Castigator Einheit in der Schussphase / beide magische Aufladungseffekte bei Sequitors in der Nahkampfphase
  • Aventis Firestrike (+1 auf Verwundungswürfe bei befreundeter Hammers of Sigmar Einheit in Reichweite)
  • Astreia Solbright (siehe Gryph-charger aber auf Hammers of Sigmar eingeschränkt)

    Edit: Was wäre der Vorzug von dem zu Fuss? Der Preis oder der Zauber "Thunderclap" der -1 auf Trefferwürfe bei der Zieleinheit verursacht.
    Die Fähigkeit, einen Endloszauber D6 Zoll weiter zu bewegen wäre zumindest für mich kein Grund ihn zu nehmen (verglichen mit den anderen Command Abilities)

die Kosten wäre der Vorteil. Mit der Bedingung, Evocators auch zu Fuss reinnehmen.

Sollten sie als Dracolines genommen werden, ist Astreia sinnvoller als Fuss/Dracoline(Lord).

Ritter und Admech VS Imps und Wulfs 2000 Punkte

Ahh süßes Feedback die Motivation aller Kriegsreporter. 🙂
Danke dafür.

Nein ich habe es nicht versucht. Brauchte die CP aber noch die wenigen CP für andere Aktionen. Z.B. dem Angeschlagenen Gallant wieder auf vollen Wert zuschlagen zu lassen.
Das war mir zuverlässiger als auf die 4+ wiederzukommen und ggf. noch einen weiteren CP zu spenden falls es nicht klappt. Er kommt dann auch nur mit niedrigen werten wieder und wird schnell wieder weggeschossen. Wenn es jetzt wichtig gewesen wäre hätte ich es evtl. mal gemacht.

@ Grufti
Kann sein das ich die vergessen habe. xD.
Dafür hat dann das Fauststratagem gesessen. 😀

Ich weiß noch nicht wann ich weiter über die Ritter berichten kann. Nun steht erst mal eine kleine Bachelorarbeit an. ^^

Ich persönlich finde den ja gut. Wenn er auf die 6 ausrastet vernichtet er auch gerne mal nen Baneblade oder Assault Tank ganz alleine.
Ansonsten finde ich den solide mit dem 4+. Der Lascutter sägt sich auch gerne mal durch Monster und Panzer 🙂

2000 Punkte Kabel/Coven/Cult

Den Vorteil, den die Raider vor den Venoms haben, ist, dass sie mehr Truppen transportieren können. Venoms sind ansonsten mobiler (und bleiben das auch nach Schaden), haben mit dem -1 auf den Trefferwurf gewisse Nehmerqualitäten und können, beispielsweise mit Obsidian Rose, auf 21" 12 Schuss raushauen. Gut, den Raidern kann man bessere Waffen geben, um auch mal was Größeres zu zerlegen, aber dafür sind imho die Ravager da. Ich tendiere zurzeit definitiv in Richtung Venoms als Beschussunterstützung gegen Infanterie und in die Raider setze ich Wyches, Wracks und alles, was in den Nahkampf will.

2. Edition Orks in AoS – macht das Sinn?

Sind "alte" Modelle im Bezug darauf, dass es Modelle aus Fantasyzeiten sind (ergo Hunter, Katzen und Yetis sind aus Finecast), sie wurden jedoch vollständig (ergo mit eigenen Battlethome; es werden keine Einheiten davon in absehbarer Zeit rausfallen) in AoS übernommen. MMn sieht man vor allem den Dicken und den Mournfangs nicht an, dass sie nicht im Zuge von AoS released worden sind.

2000 Pkt Ulthwe Black Guardians

2.) Ich bin mir nicht sicher ob dein 20er Trupp Gardisten 2 x Plattformen braucht. Wenn du die schockst, hast du 40 Schuss Shuriken was denke ich gegen die meisten CSM oder SM oder TS Marines völlig ausreicht. Da brauchts die Kanone wirklich nimmer. Gut split Fire und auf ein anderes Ziel schiessen schon klar, aber denke trotzdem nicht das die sich lohnen. Für die gesparten Punkte kannst dir schon fast das Farseer zu Eldrad upgrade leisten.

Finde schon dass sich die 2 Plattformen mit Schurikenkanonen lohnen. Rüstungswurf ist zwar vernachlässigbar da 3++ aber es gibt für 5 Punkte einen Lebenspunkt mehr und bei einem 20er Trupp hab ich dann 6Schuß Stärke 6 was das Bedrohungspotential sehr erhöht und ich will ja dass sich der Gegner auf die Gardisten konzentriert und somit hält der Rest der Armee vielleicht etwas länger durch.
Schön wershalt wenns den Malus für die Schwerenwaffen nicht geben würde

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