Cityfight Platte Modular

Super Arbeit

Auf zu höheren Ebenen. Auch wenn jetzt alle bisherigen Bilder weg sind, lass ich mich nicht unter kriegen, hab jetzt 2 weitere Geländestücke fertig und ab sofort ist es möglich schlachten auf 2 Ebenen aus zu tragen. Hier mein Spieltisch.

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Ich bin gerade über diesen Thread gestolpert und habe leider die alten Bilder des Projekts nicht sehen können, dennoch muss ich sagen - super Arbeit an der Platte. Sehr detailreich zum Beispiel mit dem am Boden liegenden Brückenelement. Alles in allem ein sehr stimmiges Gesamtbild und vor allem noch interessanter dadurch, dass es über zwei Eben geht. Kann mir vorstellen, dass es dprt sehr interessante Schlachten zu Schlagen gibt.

Für solche Platten auf zwei Ebenen, gibt es da spezielle Regeln eigentlich?

Schade dass du so wenig Resonanz zu der Platte bekommst, da sie wirklich zu überzeugen weiß, ich denke das liegt aber nicht zuletzt an der etwas umständlichen Einbettung der Bilder hier.
Wenn du schon mit Links arbeitest, dann versuch die wenigstens ein wenig zu trennen, das macht es uns einfacher ;-)

LG
I-Paint!

Edit: einen Kritikpunkt musst du noch über dich ergehen lassen - die Krater hätte ich ein wenig tiefer gemacht.:innocent:
Ich weiß, dann ist das bespielen sehr viel schwieriger aber das sind ja schließlich keine kleinen Geschosse mit denen da geschossen wird 😉

[Kickstarter] Eisenbahnschienen und Räder in verschiedenen Spuren zum Drucken als STL

Hallo,

hier mal was anderes zum Drucken: Schienen & Räder

Während viele bei Uniformen oder Fahrzeugen auf die letzte Tasche oder Niete sehen, ist bei Schienen "passt etwa" den meisten gut genug. Der sogenannte TT-Standard für FOW liegt bei 1:120, H0 ist 1:87 und O ist 1:43.
Den Unterschied zwischen einer europäischen Normalspur und einer russischen Breitspur (immerhin 8.9cm) sieht man eher selten auf einem Tisch, geschweige denn umgenagelte russische Schienen - die übrigens mit 5" die gleiche Spurweite haben, wie die meisten konförderierten Schienen im ACW.

Neben der Normalspur sind Vorlagen für die 5"-Spur (z.B. Russland, CSA), die indische Breitspur, die Kapspur und die 60cm Feldbahn geplant, jeweils in zwei Qualitätsstufen für kleinen und grossen Massstab, sowie in Paketen zu 8/16/32 und 64 Schwellen, damit es in jedem Masstab auf den Drucker passt.

Freie Schienenbeispiele!
Wer sich nicht sicher ist, ob das auf dem Drucker klappt... freie Vorlagen fertig skaliert für 1:100 und 1:56 sind in der Kampagne enthalten.

Mittlerweile sind auch Räder dazugekommen - wenn auch nur etwa ein halbes Dutzend - damit man sein eigenes Material auf die Schiene bringen kann. Ein Beispiel für den Einsatz mit dem Orktruck unten!

Wie auch immer, HIER ist die Kampagne

Läuft noch 5 Tage, wir brauchen noch ca. 70 Unterstützer.
Mit 10€ ist man komplett dabei - die Standardgröße wird bei Erfolg für ALLE kostenlos freigeschaltet, die anderen Spuren und die Räder und Buffer gibts nur für die Teilnehmer.

Wer noch keinen 3d-Drucker hat - besorgt Euch einen. Auch wenn ihr keine Schienen wollt - es lohnt sich.

Zu den Bildern: https://www.kickstarter.com/projects/dastri/printable-railway-tracks-stl-for-the-important-gau


comp2.jpg




comp5.jpg


Hier mal ein paar Schienen durch unsere 6mm-Gebäude... (die sind noch WIP)
sample6mm.jpg

Und hier in 1:100 mit Gleisbett, an einem unserer Fachwerkäuser in 1:100 vorbei...

bedDraft.jpg

Im Vergleich mit Bolt Action - bei einem guten Massstab passt eine 2.5cm Base direkt zwischen die Schienen:

56ft.jpg


56ba.jpg

Bei 1:100-Schienen sind die bei FOW mitgelieferten Räder etwas eng, daher haben wir auch Vorlagen dabei, um diese zu ersetzen:

wheels.jpg


6mmSample4.jpg

Und hier noch die Räder zum späteren Selberbau:

size.jpg


samples1.jpg

Die Räder haben hinten ein Loch, so dass bei 1:56 Zahnstocher als Achsen verwendet werden können:

set4.jpg

lotsawheels.jpg


Hallo,
hier mal was anderes zum Drucken: Schienen.
Während viele bei Uniformen oder Fahrzeugen auf die letzte Tasche oder Niete sehen, ist bei Schienen "passt etwa" den meisten gut genug. Der sogenannte TT-Standard für FOW liegt bei 1:120, und O ist 1:43. Den Unterschied zwischen einer europäischen Normalspur und einer russischen Breitspur (immerhin 8.9cm) sieht man eher selten, geschweige denn umgenagelte russische Schienen - die übrigens mit 5" die gleiche Spurweite haben, wie die meisten konförderierten Schienen im ACW.

Neben der Normalspur sind Vorlagen für die 5"-Spur (z.B. Russland, CSA), die indische Breitspur, die Kapspur und die 60cm Feldbahn geplant, jeweils in zwei Qualitätsstufen für kleinen und grossen Massstab, sowie in Paketen zu 8/16/32 und 64 Schwellen, damit es in jedem Masstab auf den Drucker passt.

Wer sich nicht sicher ist, ob das auf dem Drucker klappt... freie Vorlagen fertig skaliert für 1:100 und 1:56 sind in der Kampagne enthalten.
Mittlerweile sind auch Räder dazugekommen - wenn auch nur etwa ein halbes Dutzend - damit man sein eigenes Material auf die Schiene bringen kann.
Wie auch immer, HIER ist die Kampagne

Mit 10€ ist man komplett dabei, und die Standardgröße wird bei Erfolg für ALLE freigeschaltet. Die anderen Spuren und die Räder gibts nur für die Teilnehmer.

Wer noch keinen 3d-Drucker hat - besorgt Euch einen. Auch wenn ihr keine Schienen wollt - es lohnt sich.

Ach ja... Bilder:https://www.kickstarter.com/projects/dastri/printable-railway-tracks-stl-for-the-important-gau


comp2.jpg




comp5.jpg


Hier mal ein paar Schienen durch unsere 6mm-Gebäude... (die sind noch WIP)
sample6mm.jpg

Und hier in 1:100 mit Gleisbett, an einem unserer Fachwerkäuser in 1:100 vorbei...

bedDraft.jpg

Im Vergleich mit Bolt Action - bei einem guten Massstab passt eine 2.5cm Base direkt zwischen die Schienen:

56ft.jpg


56ba.jpg

Bei 1:100-Schienen sind die bei FOW mitgelieferten Räder etwas eng, daher haben wir auch Vorlagen dabei, um diese zu ersetzen:

wheels.jpg


6mmSample4.jpg

Und hier noch die Räder zum späteren Selberbau:

size.jpg


samples1.jpg

Die Räder haben hinten ein Loch, so dass bei 1:56 Zahnstocher als Achsen verwendet werden können:

set4.jpg

lotsawheels.jpg


Hier noch eine Kurve:
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Sowie Buffer und Weiche im Entwicklungsstatium (nur gelegt, direkt aus dem Printer ohne Nachbearbeitung):
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weiche2.jpg

weiche3.jpg


Und einmal die Anwendung auf einen Ork-Trukk:
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ott2.jpg


In 1:56 wären diese Schienen 3 Meter breit.

Wenn die Kampagne fehlschlägt, gibt es die Standardschiene in gerade, Kurve und mit einer Weiche später bei DriveThru - aber das meiste wird dann halt nicht erstellt. Es ist keine Verkaufskampagne, sondern es geht auch darum festzustellen, ob da ein Bedarf ist.

Unterstützung wäre uns hochwillkommen. Die Kampagne ist zwar auf Englisch, aber Kommentare können natürlich auch auf deutsch abgegeben werden - gerne sonst auch hier!

Spieler Gesucht, Raum München / Augsburg

Wiederauferstanden von den Toten

Hey,
also bin gerade wieder im Aufbau meiner alten Tyraniden Armee und ihren Gegnern meiner Space Marine Armee / Imperiale Armee. Ich denke bald bin ich auchmal bereit für ein paar Spiele, bin aber wie gesagt ganz neu bei der 8ten Edition. Dauert vllt noch ein wenig aber es geht stetig voran 🙂

Grüße

Tony

Wer Ist euer Lieblings Charakter in der Horus Heresy ?

Litte Horus Aximand. Er wirkt immer so als sein er auf der falschen Seite der Heresy gelandet aber arrangiert sich damit wenn auch widerwillig. Ich denke ihm steht noch eine große Zukunft bevor bzw er wird noch ziemliche Tiefe bekommen. Gerade jetzt wo er ja immer unsicherer wird.

Und seltsamerweise den guten alten Eidolon der Mann ist einfach net totzukriegen (sowohl im übertragenen Sinne als auch wortwörtlich) und ich finde ihn mittlerweile cool. Wenn er auftaucht ist es so dieses "och nee echt jetzt?" Gefühl.

1. Edition Erfahrungen mit Nurgle-Armee(n)?

@Aex
Danke für den Hinweis, aber es geht mir nicht so sehr um die Bastelei. Mich interessieren die verschiedenen Waffenkombos mehr vom spielerischen Gesichtspunkt. Was hat sich als gut erwiesen, was als schlecht?

Heyho ich habe schon beides gespielt...

Die combi dolch zum selber ritzen und 1+ auf zauber und glocke für mehr move ist besser bisher als schwert und die ketten...
Wenn das schwert trift haut es gut zu aber wenn du mal doof würfelst wars umsonst. Glocken move + gibts ja ohne zufall durchs würfeln.

Generell finde ich den GuO einen super buffer und blocker.
Schaden machen eher andere.
Und ich habe alles an ihm magnetisiert.

Army Painter Sprays

Ich war anfangs auch recht angetan von den Sprays (hatte keine Airbrush), daher habe ich 90 Dämonetten mit insgesamt 3 Dosen Barbarian Flesh Primer von Army Painter grundiert. Diese sind allerdings im Vergleich zu den Sprays von GW unglaublich sensibel, was die Handhabung angeht. Fast alle Miniaturen hatten eine körnige Oberfläche, ähnlich wie ein Schleifpapier. Sind also allesamt in den Spiritus Bottich gewandert, was mich sehr viel Zeit und noch mehr Nerven gekostet hat.
Ein ähnliches Ergebnis hatte ich mit dem Pure Red auf einem Khorne Zerschmetterer.
Rotten Flesh hingegen war auf einnigen Nurglings recht passabel.

Vielleicht hast du mehr Glück mit den Farben, vielleicht war ich auch einfach ungeschickt, aber für mich waren diese insgesamt 5 Sprühdosen ein Griff ins Klo. Ich empfehle sie nicht und würde sie auch nicht noch einmal kaufen, da zu anspruchsvoll in der Verwendung. Grundieren soll schnell und einfach gehen (was mit GW ja auch geklappt hat, möglich ist es also).

Just my 2 cents.

Playnetix Kugelflug V. 16.06.2018 Oldenburg

Moin liebe Leute,

wir laden herzlichst zum fünften Playnetix Kugelflug ins wunderschöne Oldenburg ein.

Da wir spontan noch einen freien Slot gefunden haben, diesmal mit recht schneller Anmeldefrist. Kurz und knackig!

Wenn wir bis Sonntag, 10.06. genug verbindliche Anmeldungen haben ziehen wir es durch.

TTM ist beantragt.


Hier gehts zum Turnier https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=22105
Befüllung von T3 läuft.


Wir freuen uns auf euch! 🙂

vermutlich Bug in Windis - Hilfe erbeten

So, man steht ja oftmals auf dem Schlauch, wenn man sich mit einem Problem beschäftigt und denkt deshalb nicht an das naheliegende. Ich habe das System auf dem gestrigen Systemwiederherstellungspunkt gesetzt und das Problem ist behoben. Als Laie würde ich es schon auf die Installation des VideoLan Prorgamms eingrenzen (andere Veränderungen gab es nicht) und deshalb installiere ich da erst mal nicht die neue Version, aus Angst, dass das Problem wieder auftritt.

Falls jemand mit IT-Wissen trotzdem ein paar Zeilen schreiben mag, um mir zu erklären was es mit diesem Prozesse auf sich hat und warum der in so einer Art Schleife landen kann, wenn man ein Programm installiert, wäre ich trotzdem erfreut (auch wenn das Problem soweit gelöst ist). Ich als totaler Laie versuche mir im Lauf der Jahre schon anzueignen, wie ich mein System verwalte und habe bisher alle Probleme gelöst bekommen, da ist ein solches Input durchaus interessant, vielleicht hilft es mir ja, wenn mal wieder ein Problem dieser Art auftaucht.

[Hart 2000p] TTM Freundschaftsturnier

Ich weiß nciht ob sich 360 Punkte die auf den Gegner warten unbedingt lohnen werden. Aber das mit dem Battalion ist ein gutes Argument. Ist sicher einen Versuch wert ob ichs auf nem Turnier spielen würde.. Weiß ich nicht da triffst hauptsächlich auf Beschuss denke ich und dann müssen sie übers ganze Feld sprinten.

2000 Pkt Ynnari plus Craftworld

Hallo Zusammen,

ich möchte bei nächster Gelegenheit (noch unterminiert) mal wieder Ynnari spielen. Hauptgrund dafür ist, dass ich seit circa einem Jahr einen tollen Ynncarne habe, der bisher noch nie das Schlachtfeld betreten durfte.

Da ich zwar einerseits der Meinung bin, das Ganze FAQ und Battlebrother Regelwerk verstanden zu haben andererseits aber nicht ganz klar mit der Art und Weise komme wie Battlescribe Ynnaris verarbeitet und selbstverständlich außerdem ein Feedback zu der Liste haben möchte, stelle ich Sie mal in kurzer Form rein:

1. Battalion Detachment - Alaitoc:
Maugan Rar
Spiritseer; Conceal/Reveal
3x 5 Ranger

2. Spearhead Detachment - Alaitoc:
Farseer; Guide/Doom
7 Reaper incl. Exarch
3 Reaper incl. Exarch mitTempest Launcher
4 Reaper incl. Exarch mit Tempest Launcher
2x Wave Serpent mit Twin Bright Lance, Spirit Stones, Crystal Targeting Matrix

3. Supreme Command Detachment - Ynnari (Alaitoc)
Yncarne (Gaze of Ynnead, Word of the Phoenix)
Autarch mit Swooping Hawk Wings, Fusion Gun, Powersword
Spiritseer; Protect/Jinx
7 Fire Dragons incl. Exarch mit Firepike

2000 Pkt, 104 PL, 10 CP

Zuerst mal zwei Fragen:

1.Wenn ich (was ich ja muss) den Ynncarne als Warlord markiere im Battlescribe, dann erscheint nicht die Auswahlmöglichkeit eines Warlord Traits. Bei Yvraine ist das aber der Fall. Wieso nicht beim Ynncarne?
2. Konsenz ist, dass der Yncarne Warlord-Traits aus dem Craftworld Eldar Codex haben darf (außer Craftworld spezifische wie Naturalborn Leader), richtig?


Nun zur Liste: da ich in aller Regel nur gegen Chaos Space Marines (wenig Kultisten, keine Dämonen) und Space Marines spiele (und hier häufig mit vielen Flyern), will ich dochmal wieder die Reaper ins Feld führen und erhofe mir hier viel. Maugan Rar möchte ich aus Style-Gründen und natürlich auch wegen der 1er Reroll Blasse spielen.
Der Yncarne soll natürlich so früh wie möglich erscheinen, wahrscheinlich wenn in der zweiten Runde die Fire Dragons mit Autarch schocken und etwas zerplatzen lassen oder spätestens in der folgenden runde des Gegners, wenn dieser die Fire Dragons platt macht. Bis auf die Ranger, Ynncarne, Firedragons und Autarch landet zu Spielbeginn alles in den Serpents, sodass ich auch 8 Drops komme.

Wie schätzt ihr die Liste so ein? Lohnt es sich CP auszugeben um weitere Relikte zu verteilen?

Danke,
Sieben

Shattered Legion zur Ergänzung von Custodes

Gut zu wissen, so genau hatte ich da ehrlich gesagt nie herein geschaut.
Ich hatte es auch erst nach einiger Suche gesehen, weil ich den Einsatz meiner Custodes regeltechnisch als Verbündete meiner Ultras rechtfertigen können wollte.

Eine Frage der Sept...

Kann Wargrimm da nur zustimmen.

Ich habe häufiger das Problem das ich in meinen B&B spielen zu böse spiele (Shadowsun + 3 Breitseiten mit HYMP + Strategem zum Wunden wiederholen) kann den meisten Leuten wirklich den spaß verderben.

Also habe ich mal mit massiv FW gespielt, einfach um zu zeigen was damit geht.
Da sich meine Spielerunde über die total kranken Anzüge beschwert hat.

Also Sniper Drohnen und massig FW mit der Hilfe von CadreFireblades+Himmlischer und der Buffdrohne der Pathfinder (+Reichweite)
Die Anzahl an Schüssen die man auf eine doch recht gute Reichweite in Ziel bringt mit S5 ist Wahnsinn, wenn die Jungs jetzt noch irgendwie AP-1 bekommen würden (ja ich weis Warlordtrait) dann wäre das eine Monsterbild. Man hat CPs ohne ende und es macht einfach spaß. nur die Bewegungsphase ist schrecklich...
zum ersten mal habe ich das "Leid" von Poxwalkerspam und Kultistenspam Armeen verstanden 🙂

Armeeliste 1250 Pkt. Ars Bellica

hachja, jetzt weiß ich, warum ich mir die meisten "hausgemachten" Regelwerke gar nicht erst ansehe....



Wenn du keinen zweiten Master spielen "darfst"; dann würde ich den Talon-Weaver einfach dreist streichen und eine andere Masque spielen.
(to be continued)


Vielleicht einen größeren Fusstrupp mit 'Veil of Tears' + Stratagem?
kA, was man in "seltsamen" Formaten spielt....



auf 1250 würde ich vermutlich versuchen meine TO davon zu überzeugen, dass ich dann doch noch Eldar spiele... oder keine 'Soaring Spite' zocken.


Gleich, wie die Regeln es "vorschreiben":

- Webway Dance für die erste Runde ist "Gold wert" (achte vor allem darauf, dass die Transporter noch in der Blase stehen)
-- Bei einem einzigen Shadowseer würde ich vermutlich "voll defensiv" spielen (Dance / Veil oder Veil / Fog) und auf die Pathways verzichten

- kleinere Spiele ermöglichen größere Troupes mit 'Veil of Tears' und Stratagem zu spielen (weniger Dakka auszuhalten)
-- (Dance/Veil)-Seer eignen sich hervorragend dafür, da man nicht die ganze gegnerische Armee unter 'Fog' stellen kann

- Beschränkungen schreien förmlich danach, dass man es bis auf's Blut ausnutzt: nutz' es aus.

- Death Jester sind zwar "wesentlich günstiger", aber, imho, nicht "wesentlich besser"...
-- Ja, 'Curtainfall' liest sich hübsch und auch 1-2 Stratagems, aber will man wirklich CP auf ein Modell für 45 Punkte werfen oder einen Killpoint abgeben, weil der Gegner ihn dann doch irgendwann beschießen kann?
-- Rentiert sich bei diesem "Format" überhaupt das Backfield mit iwas zu halten und auf Missionsziele zu spielen? Kleine Spiele enden doch viel eher im Slaughter-Hammer.




Grundsätzlich würde ich bei einem solchen "Regelkatalog" versuchen drei Gefahrenherde aufzubauen und meinem Gegner die "Wahl" lassen, um was er sich als erstes kümmern "muss".

- Solitär mit Rose um wichtige Charaktere zu bedrohen
-- Wenn jede Auswahl nur 1x gestattet ist, bekommt der Librarian ganz plötzlich einen vollkommen anderen Wert... Mach' weg. (und denk an den Stratagem für fixe 6 Zoll advancen)

- "dezent große" Einheit Jetbikes
-- Wichtige Fahrzeuge aus dem Spiel nehmen (iwie denke ich gerade darüber nach, was ein Repulsor auf 1250 Punkten anstellen könnte) und mit "einem" Bike im 'Webway Dance' stehen.

- So viele Starweaver, wie möglich
-- Keinen Plan, ob es bei so niedrigen Punkten ÜBERHAUPT lohnt besondere Nahkampfwaffen einzustecken, wenn man "ohnehin alles meltern" kann.




3x Starweaver mit 0+5er Troupe ( = 22 Punkte / Clown)
1x Master mit Talon (?) usw? (würde bei den Punkten sogar über das günstige E-Schwert mit möglichem Upgrade auf das Relikt nachdenken)
1x Shadowseer mit (Veil/Dance) oder, offensiver mit (Shards/Dance)
1x Solitaire

X Skyweaver mit Haywire und Gleve



Fun-Fact:

Im reinen Zahlenvergleich sind 3x Voidweaver mit Haywire btw "besser", als die Bikes für die gleichen Punkte (im Output der Schussphase!) [hilft dir aber nicht, weil man Voids nicht mehr als Unit kaufen darf).
Falls du die Punkte "entbehren" kannst und/oder er "irgendwie" rein passt, würde ich tatsächlich sogar über einen VW nachdenken.

Armeeliste Für das Höhere Wohl, ab nach Kiel zum Baltic Cup

Sein Kriegsherr war der Marksman.

In Bezug auf Marker hat er sich scheinbar konsequent mit dem 1er Re-roll zufrieden gegeben. Das reicht durchaus auch. Die Hammerhaie (seine Haupt-Feuerkraft) brauchen nicht unbedingt mehr.

Davon abgesehen, haben die Drohnen vermutlich im Drohnenport gesteckt und von einen Charakter mit hoher BF profitiert.

2000 Pkt für “harte“ Kämpfe?

Grüß euch!

So, ich war letztes Wochenende auf eine kleinem Teamturnier.
Es waren 8 3er Teams am Start, 5 Spiele und ich hatte die obige Liste (siehe Post 43) mit.

Zu den einzelnen Spielen gibt es nicht viel zu schreiben, da ich 3 getabelt wurde, 1x Unentschieden und 1x den Gegner getabelt hatte.
Mein Sieg war gegen eine Liste, die nicht das gleiche Niveau hatte, wie der Rest.

So, hier die Listen, gegen die ich verloren habe:
Liste 1:
Gesamtpunkte: 1992, Powerlevel: 114, Kommandopunkte: 9
Ynnari, Altaioc: Spearhead Detachment - 1016 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Yvraine - - - > 132 Punkte
=> Smite, Word of the Phoenix, Gaze of Ynnead
*************** 3 Unterstützung ***************
Dark Reapers, 9xDark Reapers, 1xExarch, Reaper launcher - - - > 340 Punkte
Dark Reapers, 9xDark Reapers, 1xExarch, Reaper launcher - - - > 340 Punkte
Dark Reapers, 5xDark Reapers, 1xExarch, Reaper launcher - - - > 204Punkte
Alaitoc: Battalion Detachment - 866 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Autarch, Star glaive - - - > 77 Punkte
=> Warlord (Puritanischer Anführer), Relikt: Falchions Schwingen
Farseer - - - > 110 Punkte
=> Smite, Doom, Guide
*************** 3 Standard ***************
10 Guardian Defenders + Heavy weapon platform, 1 x Shuriken cannon - - - > 95 Punkte
10 Rangers - - - > 120 Punkte
10 Rangers - - - > 120 Punkte
*************** 1 Transporter ***************
Wave Serpent, Twin shuriken cannon, Shuriken cannon - - - > 134 Punkte
*************** 1 Flieger ***************
Hemlock Wraithfighter - - - > 210 Punkte
=> Smite,Jynx
Alaitoc: Fortification Network - 110 Punkte
*************** 1 Gebäude ***************
Skyshield Landing Pad - - - > 110Punkte

Liste 2:
Gesamtpunkte der Armee : 2000
Powerlevel der Armee : 106
Kommandopunkte der Armee : 7

NECRONS: Outrider Detachment - 512 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Destroyer Lord, Warscythe, Phylactery - - - > 131 Punkte

*************** 1 Elite ***************
C'tan Shard of the Deceiver - - - > 225 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
4 Canoptek Scarabs - - - > 52 Punkte

4 Canoptek Scarabs - - - > 52 Punkte

4 Canoptek Scarabs - - - > 52 Punkte

NECRONS: Super-Heavy Detachment - 1488 Punkte
*************** 3 Lords of War ***************
Tesseract Vault - - - > 496 Punkte

Tesseract Vault - - - > 496 Punkte

Tesseract Vault - - - > 496 Punkte

Liste 3:
Thousand Sons: Battalion Detachment - 1043 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Daemon Prince of Tzeentch with Wings, Malefic talons
+ Psychic Powers, Smite, Diabolic Strength -> 0 Pkt. - - - > 180 Punkte

Ahriman on Disc of Tzeentch
+ Psychic Powers, Smite, Presience, Doombolt, Temporal Manipulation -> 0 Pkt. - - - > 166 Punkte

*************** 3 Standard ***************
13 Chaos Cultists, 12 x Autogun
+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 52 Punkte

12 Chaos Cultists, 11 x Autogun
+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 48 Punkte

12 Chaos Cultists, 11 x Autogun
+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 48 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Tzaangor Shaman, Force stave
+ Psychic Powers, Smite, Glamour of Tzeentch -> 0 Pkt. - - - > 90 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
9 Tzaangor Enlightened, Fatecaster greatbows
+ Aviarch -> 0 Pkt. - - - > 153 Punkte

9 Tzaangor Enlightened, Fatecaster greatbows
+ Aviarch -> 0 Pkt. - - - > 153 Punkte

9 Tzaangor Enlightened, Fatecaster greatbows
+ Aviarch -> 0 Pkt. - - - > 153 Punkte

Chaosdaemons: Spearhead Detachment (Hauptkontingent) - 510 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Fateskimmer, Ritual dagger
+ Psychic Powers, Smite, Flickering Flames -> 0 Pkt. - - - > 150 Punkte
Warlord --> Daemonspark, Impossible Robe (Relict)
*************** 3 Unterstützung ***************
Burning Chariot - - - > 120 Punkte

Burning Chariot - - - > 120 Punkte

Burning Chariot - - - > 120 Punkte

CHAOS: Super-Heavy Auxiliary Detachment - 445 Punkte
*************** 1 Lord of War ***************
Magnus the Red
+ Psychic Powers, Smite, Daeth Hex, Warptime, Weaver of Fates -> 0 Pkt. - - - > 445 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1998
Powerlevel der Armee : 84
Kommandopunkte der Armee : 9

Hier die Liste vom Unentschieden:
Gesamtpunkte der Armee : 1998
Powerlevel der Armee : 117
Kommandopunkte der Armee : 13

Heretic Astartes: Battalion Detachment - 1330 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Iron Warriors

Daemon Prince of Chaos with Wings, Hellforged sword, Warp bolter, Mark of Slaanesh - - - > 183 Punkte

Daemon Prince of Chaos with Wings, Hellforged sword, Mark of Slaanesh - - - > 180 Punkte

Daemon Prince of Chaos, Malefic talons, Mark of Slaanesh - - - > 156 Punkte

*************** 3 Standard ***************
30 Chaos Cultists, 27 x Autogun, 2 x Heavy stubber, Mark of Slaanesh
+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 128 Punkte

10 Chaos Cultists, 8 x Autogun, 1 x Heavy stubber, Mark of Slaanesh
+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 44 Punkte

10 Chaos Cultists, 8 x Autogun, 1 x Heavy stubber, Mark of Slaanesh
+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 44 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
3 Obliterators, Mark of Slaanesh - - - > 195 Punkte

3 Obliterators, Mark of Slaanesh - - - > 195 Punkte

3 Obliterators, Mark of Slaanesh - - - > 195 Punkte

CHAOS: Battalion Detachment - 688 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Daemon Prince of Nurgle with Wings, Hellforged sword - - - > 180 Punkte

Daemon Prince of Nurgle with Wings, Hellforged sword - - - > 180 Punkte

Daemon Prince of Nurgle, Hellforged sword - - - > 156 Punkte

*************** 3 Standard ***************
3 Nurglings - - - > 54 Punkte

3 Nurglings - - - > 54 Punkte

3 Nurglings - - - > 54 Punkte
Liste, gegen die ich gewonnen habe:
Gesamtpunkte der Armee : 2000
Powerlevel der Armee : 100
Kommandopunkte der Armee : 8

CHAOS: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 1431 Punkte

*************** 2 HQ ***************

- Alpha Legion

Daemon Prince of Chaos with Wings
- Malefic talons
- Mark of Nurgle
+ Psychic Powers
- Smite
- Miasma of Pestilence - - - > 180 Punkte

Sorcerer on Bike
- Mark of Slaanesh
+ - Bolt pistol
- Force sword - - - > 138 Punkte


*************** 3 Standard ***************

15 Chaos Cultists
- 14 x Autogun
- Mark of Slaanesh
+ Champion
- Shotgun - - - > 60 Punkte

10 Chaos Cultists
- 8 x Autopistol and brutal assault weapon
- 1 x Flamer
- Mark of Slaanesh
+ Champion
- Autopistol and brutal assault weapon - - - > 49 Punkte

10 Chaos Cultists
- 8 x Autopistol and brutal assault weapon
- 1 x Heavy stubber
- Mark of Slaanesh
+ Champion
- Autopistol and brutal assault weapon - - - > 44 Punkte


*************** 1 Elite ***************

7 Plague Marines
- 4 x Boltgun
- 6 x Plague knife
- 2 x Plasma gun
+ Plague Champion
- Plasma gun
- Plague sword - - - > 159 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Maulerfiend
- Lasher tendrils
- Mark of Slaanesh - - - > 152 Punkte

3 Obliterators
- Mark of Slaanesh - - - > 195 Punkte

3 Obliterators
- Mark of Slaanesh - - - > 195 Punkte


*************** 1 Transporter ***************

Chaos Rhino
- Combi-bolter
- Combi-bolter
- Mark of Slaanesh - - - > 74 Punkte


*************** 1 Flieger ***************

Heldrake
- Baleflamer
- Heldrake claws
- Mark of Slaanesh - - - > 185 Punkte

CHAOS: Super-Heavy Auxiliary Detachment - 569 Punkte

*************** 1 Lord of War ***************

Renegade Knight
- Ironstorm missile pod
- Rapid-fire battle cannon and heavy flamer
- Avenger gatling cannon and heavy flamer
- Heavy stubber - - - > 569 Punkte

Zusammenfassend muss ich für mich festhalten, dass die Liste in Summe zu wenig Output mitbringt. Speziell der Erstschlag war/ist viel zu schwach gewesen.

Lg

CSM gegen Custodes Hilfe

Für die Helbrut ist das Stratagem Fire frenzy gut (dopplet schießen).
Um W5 zu umgehen ist Veterans of the long angezeigt, am besten auf die dopplet schießende Helbrut 😉

Das und evtl. noch ein nackter Lord bei der/den Helbrute/s bzw. bei deinen Devastoren für 1er Rerolls to hit. Mit den beiden Stratagems zusammen kommt da richtig was zusammen.

Bei den Berserkern habe ich immer gerne einen Exalted Champion dabei, Rerolls to wound im Nahkampf.

Edit: Würde mir überlegen ob du statt den Meltern nicht Plasma testen könntest für die Raptoren und nen Kombi Plasma für dan Raptor Champion.
Hier dann vielleicht ebenfalls ein Lord mit Sprungmodul dazu damit du überladen kannst. Wenn du mit den Raptoren in der zweite Runde schocken kannst, hast du innerhalb der 9" zwei Schuss. Das sollte ebenfalls die Reihen etwas ausdünnen.

Gebäude 15 mm Wüstenfeldzug

Hallo Zusammen,

unser Team , entwirft und fertigt Gebäude und Gelände für Tabletop-Spieler.
Unsere aktuelle Serie ist für z.B. den Nordafrika Feldzug gedacht.

Wir biete euch verschiedene Gebäude, die wir prepaint anbieten, also zusammenbauen und loslegen.

Hier ein Beispiel der Desert-Serie, 15 mm

32877226ie.jpg


Wenn euch unsere Modelle gefallen einfach bei mir melden.


Gruß

Markus

8. Edition Gelände überwinden Regel/Meinung

Aber im Grunde spielt hier doch keiner mehr nach Basisregeln

Alle werden hier denke ich mit erweiterten Regeln spielen.
Und dort steht drin, dass sie die Basisregeln erweitern "Oder" sogar ersetzen.
Im Falle des Geländes, welches in den Basisregeln mit "alles gibt Cover" geregelt ist, wird in den erweiterten Regeln aber alles erläutert. Und demnach sind Container, Seen oder sonst was, deklariert als "selbstgebautes Gelände". Und dort steht drin, dass man sich mit seinem Gegner einig sein soll und diesem besondere Regeln geben kann, solange seitens von GW noch keine vorhanden sind.

Gott sei dank gibt es sowas nicht nicht auf Turnierebene... sonst würde das ganze noch ausarten.

Im drm Sinn! Verständigt euch mit eurem gegenüber "vor" dem Spiel.

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