[Teamtalk] Elfen- Union

Danke für die Tipps!

Das Spiel findet vsl. am 05.06. statt. Ich werde berichten!
Sobald das mit dem Hochladen von Fotos hier geklärt ist, werde ich mal meine Elfheim Eagles hier auch reinstellen. Male die eigentlich bis auf Haare und Tücher nach dem Duncan- Farbschema an. Die Farben kombinieren sich super und fügen sich gut zusammen.

Gerüchte zum neuen Codex

Ja, das Schwert hätte mehr Stylegründe, weil ich den "alten" Finecast Master mit Schwert cool finde, ein normales Powersword mit S3 aber keinerlei Existenzberechtigung hat... Tatsächlich finde ich aber nach wir vor das Raiment klasse , um Abwehrfeuer zu verhindern; und die Suit stelle ich mir an einem "Kamikaze-Character", der damit in 30-40 boyz oder 20 Symbionten/ Khorne Berserker reinhüpft, ziemlich witzig vor (80 Attacken - 13 bis 14 einser - 11-12 tote Symbionten... und das, ohne selbst eine Attacke zu schlagen) - nix für Turniere, aber in manchen Spielen im Freundeskreis sicher mal ganz lustig (zumindest einmal, danach wird der Gegner auf "einzelem Abhandeln" der Attacken bestehen, was vermutlich sehr lang dauert und sehr öde wird...).
Im Moment würde ich die CP eher für ein 3. Relikt als für den großen Clown ausgeben; ich glaube, die paar NK-Treffer mehr machen das Kraut auch nicht fett, wohingegen die Relikte schon deutlich mehr Flexibilität bringen können.

Dark Angels 1000 Pkt Turnier

Rein prinzipiell schaut die Liste nicht schlecht aus! Ist halt schwierig konkrete Tipps zu geben, wenn wir keine Ahnung haben worauf es bei dem Spiel ankommt. Geht's um Killpoints, Missionsziele, etc? Ich gehe bei meinem Feedback mal davon aus, alle Aspekte eine Rolle spielen.

Wie einige bereits angemerkt haben ist der Darkshroud schon eine recht teure Investition bei 1000 Punkten (immerhin fast 15% deiner Gesamtpunkte). Er kann sich auszahlen, da er den von dir geplanten "Todesstern" nochmal ordentlich haltbarer macht, aber wenn du Pech hast fällt er in der ersten Runde in seine Wirkung wird nie zum Tragen kommen. Letztlich musst du selber abwägen, ob es das Wert ist.

Mir gefallen die taktischen Trupps nicht so recht. Was genau soll ihre Aufgabe sein? Wenn du Einheiten für die Boardcontrol brauchst, sind Scouts meiner Meinung nach sinnvoller, da sie billiger sind (und letztlich nur einen etwas schlechteren RW besitzen) und infiltrieren können, weshalb sie für diese Aufgabe deutlich besser geeignet sind. Eine Umstellung würde dir immerhin 40 Punkte bringen. Ein einzelnes Trike ohne Upgrades kostet gerade mal 47 Punkte und bringt weitere Mobilität, ein klein wenig Kleinkaliberbeschuss und kann bei 1000 Punkten unheimlich nervig sein. Nur so als Beispiel, das muss jetzt nicht heißen, dass das der Weisheit letzter Schluss sein. Wenn du andererseits den Darkshroud auch noch einsparst, bleiben dir fast 180 Punkte (18%) über für Auswahlen die entweder deinen Output erhöhen oder deinen Footprint erhöhen (je nachdem was du deiner Meinung nach noch benötigst).

Man könnte Darkshroud Heavy Bolter in Tac Marines und einen Hellblaster raus, dafür 6er Devastor 1 Sgt. 3 Plasmakanonen 1 Laserkanone 1 Tac Marine als Blocker und Armorium Cher rein.
Dann wäre es definitiv mehr firepower aber -1 hard to hit komplett weg.

Halte ich nur für begrenzt sinnvoll. Wenn man bereits 10 Hellblaster hat, bringen Devastoren mit PlasKas kaum Mehrwert, um nicht zu sagen, sie sind in allen Bereichen schlechter als Hellblaster. Die PlasKas haben gerade mal 6" mehr Reichweite, sind vom Typ "schwer" und haben nur einen Lebenspunkt.

Spiel gegen Ad Mech

1. Runde vs Ad Mech
SIEG 16:1
Mission 1: Maelstrom of War, Cleanse and Capture (RB S. 230)
Aufstellung: Hammer and Anvil (RB S. 217)
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [74 PL, 1458pts] ++

+ Uncategorised +


Forge World: Stygies VIII


+ HQ +


Tech-Priest Dominus [7 PL, 125pts]: Autocaduceus of Arkhan Land, Macrostubber, Omnissian Axe, Volkite Blaster
. Warlord: Monitor Malevolus


Tech-Priest Enginseer [3 PL, 47pts]: Omnissian Axe, Servo-arm


+ Troops +


Skitarii Rangers [4 PL, 35pts]: 4x Skitarii Ranger
. Ranger Alpha: Galvanic rifle


Skitarii Rangers [4 PL, 92pts]: Omnispex
. 2x Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic arquebus
. Ranger Alpha: Galvanic rifle
. 2x Skitarii Ranger


Skitarii Rangers [4 PL, 85pts]
. 2x Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic arquebus
. Ranger Alpha: Galvanic rifle
. 2x Skitarii Ranger


+ Elites +


Corpuscarii Electro-Priests [6 PL, 140pts]: 10x Corpuscarii Electro-Priest


Fulgurite Electro-Priests [16 PL, 320pts]: 20x Fulgurite Electro-Priest


+ Fast Attack +


Sydonian Dragoons [9 PL, 204pts]
. Sydonian Dragoon: Taser lance
. Sydonian Dragoon: Taser lance
. Sydonian Dragoon: Taser lance


+ Heavy Support +


Onager Dunecrawler [7 PL, 130pts]: Broad Spectrum Data-tether, Icarus Array


Onager Dunecrawler [7 PL, 140pts]: Broad Spectrum Data-tether
. Neutron laser & cognis heavy Stubber: Cognis heavy stubber, Neutron Laser


Onager Dunecrawler [7 PL, 140pts]: Broad Spectrum Data-tether
. Neutron laser & cognis heavy Stubber: Cognis heavy stubber, Neutron Laser


++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Imperial Knights) [27 PL, 540pts] ++


+ Lord of War +


Knight Crusader [27 PL, 540pts]: Avenger gatling cannon, Heavy flamer, Heavy stubber
. Rapid-fire battle cannon w/ heavy stubber: Heavy stubber, Rapid-fire battle cannon


++ Total: [101 PL, 1998pts] ++

2. Runde vs Necrons
SIEG 18:6
Mission 2: Maelstrom of War, Recon (CA S. 79)
Aufstellung: Dawn of War (RB S. 216)
++ Spearhead Detachment +1CP (Necrons) [35 PL, 674pts] ++


+ No Force Org Slot +


Dynasty Choice: Dynasty: Mephrit


+ HQ +


Cryptek [5 PL, 95pts]: Chronometron, Staff of Light


+ Heavy Support +


Doomsday Ark [10 PL, 193pts]


Doomsday Ark [10 PL, 193pts]


Doomsday Ark [10 PL, 193pts]


++ Outrider Detachment +1CP (Necrons) [75 PL, 1321pts] ++


+ No Force Org Slot +


Dynasty Choice: Dynasty: Mephrit


+ HQ +


Catacomb Command Barge [9 PL, 196pts]: Resurrection Orb, Staff of Light, Tesla Cannon


+ Fast Attack +


Destroyers [18 PL, 300pts]
. 6x Destroyer: 6x Gauss Cannon


Destroyers [18 PL, 300pts]
. 6x Destroyer: 6x Gauss Cannon


Destroyers [18 PL, 300pts]
. 6x Destroyer: 6x Gauss Cannon


+ Heavy Support +


Transcendent C'tan [12 PL, 225pts]


++ Total: [110 PL, 1995pts] ++


3. Runde vs Ultramarines
NIEDERLAGE 25:35
Mission 3: Seize and Control 6 Marker + Killpoints
Aufstellung: Search and Destroy (RB S. 216)
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [92 PL, 1515pts] ++

+ No Force Org Slot +


**Chapter Selection**: Ultramarines


+ HQ +


Captain [6 PL, 114pts]: Bolt pistol, Jump Pack, The Santic Halo, Thunder hammer


Chief Librarian Tigurius [7 PL, 130pts]: 2) Might of Heroes, 5) Psychic Fortress, 6) Null Zone


+ Troops +


Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


Scout Squad [6 PL, 55pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Scout w/Boltgun


+ Elites +


Primaris Ancient [5 PL, 69pts]: Standard of the Emperor Ascendant


+ Heavy Support +


Hellblaster Squad [16 PL, 264pts]: Plasma incinerator
. 7x Hellblaster
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol


Hellblaster Squad [8 PL, 165pts]: Plasma incinerator
. 4x Hellblaster
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol


+ Dedicated Transport +


Repulsor [16 PL, 307pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, 2x Storm Bolters, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Ironhail Heavy Stubber, 2x Krakstrom Grenade Launcher, Onslaught Gatling Cannon, Storm bolter, Twin heavy bolter


Repulsor [16 PL, 301pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, 2x Storm Bolters, Heavy Onslaught Gatling Cannon, 2x Krakstrom Grenade Launcher, Onslaught Gatling Cannon, Storm bolter, Twin heavy bolter


++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Space Marines) [18 PL, 400pts] ++


+ No Force Org Slot +


**Chapter Selection**: Ultramarines


+ Lord of War +


Roboute Guilliman [18 PL, 400pts]
. Warlord: Adept of the Codex


++ Auxiliary Support Detachment -1CP (Imperium - Officio Assassinorum) [5 PL, 85pts] ++


+ Elites +


Culexus Assassin [5 PL, 85pts]


++ Total: [115 PL, 2000pts] ++

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Das waren meine drei Gegner des Turnieres. Ich bin am Ende auf Platz 3 von 14 gelandet, da ich mich im letzten Spiel dem Gewinner knapp geschlagen geben musste sinst hätte es wohl für den 1ten gelangt. Platz 2 wurde eine Wraith/Flayed Ones Liste der Necrons.

Alles in allem war ich überrascht wie glatt alles lief und ich in Spiel 1 und 2 maschiert bin.

- - - Aktualisiert - - -

Meine MVP in den ersten Spielen waren die drei Schwarmtyranten. Psy/Beschuss/Nahkampf-Output sind wirklich beängstigent. Die Genestealer waren eher so lala, wurden von den Electropriests vernascht und von Hellblastern zerballert. Die Acolythen haben immer mindestens ihre Punkte reingeholt.

Die Basilisken haben solide den Gegner dezimiert, ob Dunecrawler, Doomsday Arc oder Primaris Tank 🙂

1. Edition Warhammer AoS Anfänger fragen

Kleine Ergänzung:

Dazu könnte man noch ergänzen, dass Ende Juni eine "neue" Edition von Age of Sigmar kommt, mit neuem Regelbuch. Dementsprechend würde ich nur dann aktuelle Grundboxen in Erwägung ziehen, wenn dir die Armeen darin zusagen.


Generell sollte man eine Grundbox nur kaufen wenn man die Figuren spielen will. Alleine fürs Regelbuch braucht man keine Grundbox.

Wenn man allerdings Nurgle, Stormcasts oder Khorne spielen möchte, lohnen sich die alten Boxen ganz unabhängig von der neuen Edition immer noch. Wobei Seuchenkrieg inzwischen fast obsolet ist, da es inhaltlich kaum mehr bietet als die beiden jeweiligen Start Collecting Boxen für Nurgle und Stormcasts. Wobei sich Seuchenkrieg trotzdem lohnt, sofern man die extra Modelle haben will und einen Abnehmer für die andere Armee hat. Dann wäre Seuchenkrieg zumindest sehr zu empfehlen.

1. Edition Bitte um Meinungen zum To-Hit- und To-Wound-Wert für eigenes Tabletopspiel

Habe heute zufällig mein erstes KoW Spiel und ja, Sonderregeln sind prima wenn man dafür einen Profilwert einsparen kann, der zu 80% gleich ist.

Ich wollte nachtragen, dass 40k ja auch im Nahkampf keinen Vergleich vom Skill mehr macht. Hatte mich nur nicht mehr dran erinnert.

Grundsätzlich konnte ich den Ansatz hier umsetzen und einen Würfelwurf sparen (treffen und wunden ist nur noch treffen) und zusätzlich einen Waffenprofilwert.

Geschichte Heroische Situationen

Mein Astropath stellte sich heldenmutig in den Weg eines (zugegebenermaßen angeschlagenen) Tau Broadside (irgendso'n Forgeworldteil das n 18" Flamer dabei hat der fest 3 Damage macht und so Späße...) der vorher schon mehreren Panzern und den alliierten Custodes eines Freundes den Gar ausgemacht hatte. Castet "Psychic Maelstrom" und ich würfel: 2+, 3+, 4+, 5+, 6+...5 Mortal Wounds, Broadside kaputt! 😀

Harlequins Codex Review auf Deutsch

Hi, heute gibts den Neuen Harlequins dex wieder auf deutsch.
Ich hab den Dex in Englisch also da gibt es keine Probleme falls Ihr fragen habt.

Musste leider Feststellen das mein Mic den Geist aufgibt also bitte um Entschuldigung.

https://www.youtube.com/watch?v=sXXrUeb5-r0&t=1105s

Hawk Wargames - Dropfleet Commander

https://ttcombat.com/pages/dropfleet-commander-downloads

Neue Beta Regeln für Centurion und Destroyer, ein Schritt in die Richtige Richtung wobei ich die Kiev immer noch zu gut finde.


UCM
Vancouver - Points reduction, and Group size dropped to 1-3.
Havana - Now Rare, Shark Missile Bays got a little better, and it now has full sized Torpedoes.
Kiev - Slight points increase.

Scourge
Succubus - Got a brand new type of ammunition that is Atmospheric.
Incubus - Had its Furnace Cannon replaced with the (slightly) less scary Furnace Blaster.
Revenant - n/a.

PHR
Jason - Got an upgradeto its Drones.

Shaltari
Chromium - The Thermal Lance Cannon isn't so flashy anymore.
Mercury - Lost its second Close Action Weapon. Sorry Shaltari players, but you knew 3 weapons without Weapons Free wouldn't last long!
Cobalt - Got a significant points reduction. Hopefully should see some alongside your Emeralds now!

Centurion Cruiser
A few big changes here! Firstly, there's only a single profile for use by both UCM and PHR. We felt that it didn't make much sense for an old ship to have a few differences between factions. You want the Centurion? That's what you get!
Dave also thought that the weapons systems weren't quite evocative enough in their naming for such an old ship, so he made up brand new ones! Now when you play the Centurion you really are playing an old relic.
It also received a boost to its classification. It's such a big model with so many cool weapons, we think it sits better as a Grand Cruiser.
To reflect that, you'll also notice that it's been boosted up to Hull 14, and its points have dropped quite a lot too. It has lost a little of its Close Action Weapon Attack power, but with increased survivability and lower points, hopefully it won't matter too much!

Für Sigmar! Oder doch für Aiur?

Bilder

So, nachdem sich gestern ein wenig wegen der neuen Datenschutzverordnung geändert hat, hier der Link zu meinem privaten Instagram- Account (keine Ahnung wo ich die sonst hinpacken soll und die paar Figuren landen da eh). Die Qualität ist natürlich nicht der Überflieger. Wenn die 10 Bogenjungs fertig sind, geht es an meine bereits gebauten 10 Liberators und meinem Lord- Celestant.

WIP Judicators: https://www.instagram.com/p/BjKtXRrH_sl/?taken-by=kowa15

Unbekannte Mini im Chaosdaemons Codex

Das ist ein Daemon Prince.
Der Winkel ist etwas ungünstig.
Aber hinter dem Schwert des Great Unclean One und der Schleimbestie kann man die Klaue erkennen. Der Kopf ist ebenfalls gut zu identifizieren.
Anscheinend wurde hier der Schulterpanzer benutzt um den Kopf umzugestalten.

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