Eine neue Dynastie erwacht

Die ganzen Rillen kommen schon viel besser zur geltung wenn man einfach ne schicht tusche drauf macht. Nuln Oil würde glaub ich gut zu deinen Farben passen. Es macht die großen flächen dann aber auch etwas matter.
Das erfüllt dann allerdings auch deine beiden Kriterien (Quick'n Dirty). ;-)

Zaun Zäune Fantasy

Tolles Tutorial.
Eine kleine Anmerkung zur Bau-Idee: Es ist meist besser, die Zäune direkt auf eine Base zu kleben, die durchgehend genauso lang ist wie die Zäune selbst. Dadurch gibst du dem Ganzen mehr Stabilität. Bei zwei so kleinen Füßen tendieren sie dazu, in der Mitte zu zerbrechen (beim Lagern).

Ansonsten echt gute Arbeit. Danke 🙂

Forgeworld Eldar Einheiten

  • Der komische Webway-Ritter ist gerüchteweise noch mehr überteuert, als der von GW (in Punkten). Hier im Forum gab es letztens einen Thread von jemandem, der ihn spielt.
Das bin dann wohl ich :3

Ja, das Ding ist mit 640 Punkten (günstige Variante mit 2 Deathshroud Canons) einfach viel zu teuer. Die meisten Knights haben bessere Bewaffnung, kommen mit einem Hauseigenen 5+ Retter daher (wir müssen dafür 1 Waffe hergeben) UND haben zusätzlich noch eine starke Nahkampfwaffe, die wir nur bekommen, wenn wir unsere Nahkampfwaffe nehmen, verlieren wir unsere Fernkampfwaffe. Das lustige Ding zum Schluss: Der Imperiale Ritter ist in jedem Punkt besser als unser Ritter UND auch noch günstiger.

Ganz ehrlich? Das Teil ist ein Liebhaberobjekt geworden. Es ist leider nur bübsch und bringt nicht wirklich viele Vorteile....werde es weiterhin spielen 😀

Armeeliste Moros' Hunter Cadre

Hab nochmal ein bischen hin und her überlegt. Was mich an den Ionenhaien gestört hat war, dass sie im Überlademodus ziemlich unzuverlässig waren. Außerdem war mir die Liste insgesamt nicht mobil genug. Habe die Panzer daher rausgeworfen. Dafür rein: 20 Kroot (Schild + Abwehrfeuer-Falle falls möglich), Geister sollen mobil Missionsziele von Anfang an halten, dritter Crisis Commander um mobil Punkte zu holen und um mehr Melter an die Front zu bringen. Mit den Commandern und den Geistern sollte eigentlich genug Modelle vorhanden sein, um Druck aufzubauen, aber um auch schnell Missionsziele halten zu können. Die Gunline gibt Feuerunterstützung. Außerdem nochmal deutlich mehr Marker.

Was meint ihr? Genug Zähne? Panzer rein oder raus im Vergleich?

++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [45 PL, 773pts] ++

+ No Force Org Slot +

Emergency Dispensation (1 Relic)

T'au Empire Sept Choice: T'au Sept

+ HQ +

Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 181pts]: 3x Fusion blaster, 2x MV4 Shield Drone, Shield generator

Ethereal [4 PL, 70pts]: 2. Through Unity, Devastation, Honour blade, Hover drone, 2x MV4 Shield Drone, Puretide engram neurochip, Warlord

+ Troops +

Kroot Carnivores [5 PL, 100pts]: 20x Kroot

Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

+ Elites +

XV25 Stealth Battlesuits [12 PL, 153pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'vre: Fusion blaster

+ Fast Attack +

Pathfinder Team [4 PL, 48pts]: MV31 Pulse Accelerator Drone
. 4x Pathfinder: 4x Markerlight
. Pathfinder Shas'ui: Markerlight

+ Heavy Support +

XV88 Broadside Battlesuits [7 PL, 145pts]
. Broadside Shas'ui: 2x High-yield missile pod, 2x Smart missile system, Drone controller

++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [25 PL, 434pts] ++

+ HQ +

Cadre Fireblade [3 PL, 62pts]: Markerlight, 2x MV4 Shield Drone

Commander in XV85 Enforcer Battlesuit [8 PL, 167pts]: 3x Fusion blaster, 2x MV4 Shield Drone, Shield generator, Vectored manoeuvring thrusters

+ Troops +

Strike Team [2 PL, 35pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [2 PL, 35pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [2 PL, 35pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

+ Fast Attack +

Tactical Drones [4 PL, 50pts]: 5x MV7 Marker Drone

Tactical Drones [4 PL, 50pts]: 5x MV7 Marker Drone

++ Vanguard Detachment +1CP (T'au Empire) [38 PL, 791pts] ++

+ HQ +

Commander in XV8 Crisis Battlesuit [8 PL, 163pts]: 3x Fusion blaster, 2x MV4 Shield Drone, Shield generator

+ Elites +

Firesight Marksman [1 PL, 25pts]: Markerlight, Pulse pistol

Firesight Marksman [1 PL, 25pts]: Markerlight, Pulse pistol

XV104 Riptide Battlesuit [14 PL, 300pts]: 2x Smart missile system, Counterfire defence system, Ion accelerator, Velocity tracker

XV104 Riptide Battlesuit [14 PL, 278pts]: 2x Smart missile system, Advanced targeting system, Heavy burst cannon, Velocity tracker

++ Total: [108 PL, 1998pts] ++

Created with BattleScribe

Armeeliste nach neuen TTM Regeln

Die Breacher stehen meist mit den Robotern und den Destroyern um Cawl herum, um von dessen Aura zu profitieren. Der Enginseer ist auch noch Graia. Denn dieser ist ein Charakter und deswegen schwieriger angreifbar.
Mittkerweile habe ich auch ein paar spiele mit der Liste gespielt. Zwar sind nicht nur Siege zu verzeichnen, aber bisher hat sie sich gut geschlagen. Mit dem Einsatz der Tempestus muss ich noch ein bißchen üben, wann der gescheite Zeitpunkt zum schocken ist oder gegen welche Fraktionen sie sogar besser aufstellen sollte.
@Zorg:
mit 2xBattalion- und einem Spearheaddetachment + dem Relikt kommt man super aus. Ich hatte sogar meist noch welche über, obwohl ich nicht mit den Kommandopunkten hausiert habe.

Suche Spieler (Warhammer 40k, Frostgrave, Star Wars Armada) in der Nähe von Rostock

Hallo zusammen,

wie oben beschrieben, suche ich Spieler oder Spielgruppen im Raum Rostock.

Ich spiele bevorzugt Warhammer 40k, bin aber auch Frostgrave und Star Wars Armada nicht abgeneigt und habe die Minis und Regelbücher vorhanden 🙄.

Warhammer 40k:
4000 Punkte Orks
1000 Punkte Astra Militarum

Frostgrave:
2 Warbands -> Minis für komplette Kampagnen vorhanden

Star Wars Armada:
Imperium 700 Punkte
Rebellen 700 Punkte

Vielleicht finde ich ja ein paar neue Leute.

Hintergrund Drukhari Raider/Ravager/Tantalus Informationen zum Segel gesucht!

Danke für die Mühen 🙂

Hmm, überlege gerade ob ich etwas mit dem Begriff Äther anfangen kann...
Welcher Natur entspricht den Äther, was kann man sich darunter vorstellen?

http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Warp

Aufbau Bolt Action deutsch Armee

Vielen Dank euch allen 🙂

Mittlerweile habe sich Wehrmachts Grenadiere und die Waffen SS angesiedelt in der Vitrine, Ich muss euch ganz ehrlich sagen das System und das Spielen sind bei BA richtig gelungen, Ich finde das Preis - Leistungsverhältniss einfach Klasse!!!

Was spielt ihr alle an Armeen?

Gruß
Thomas

1. Edition Was denkt ihr über FAN MADE Battletomes

So, hab ja gestern auch nen Post bei der TGA Community (keine Ahnung warum ich Warhammer Community geschrieben hatte) gepostet. Zwischendurch ist auch mal noch aufgefallen, dass ich das HERO Keyword vergessen habe :dry:.
Sind ein paar recht interessante Posts zusammengekommen und auch ein Link zu einer Webside, mit der man Warscrolls erstellen kann (halt dann als PDF oder jpg).
Die Archers kamen da jetzt nicht ganz so gut an.

3. Battleground Blumberg

Servus zusammen,

am 30.06.2018 ist es wieder so weit und der Battleground Blumberg geht in die dritte Runde!

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=21836

Wir freuen uns auf euer Kommen 🙂

Die Armeelisten werden bitte im Armeelistenthread gepostet.
https://www.gw-fanworld.net/showthr...3-Battleground-Blumberg?p=3833655#post3833655

The Horus Heresy - Nahkampf mit Legiones Astartes

Ich finde, eine andere gute aber nicht so einfache Möglichkeit, mit Primarchen klar zu kommen, ist die Boardcontrol. Wenn es die Primarcheneinheit gar nicht erst in den Nahkampf schafft oder nur in sinnlose bzw. sehr unvorteilhafte, bist du stark im Vorteil.
Viele Spiele mit Primarchen laufen scheinbar darauf hinaus, dass man sich irgendwo in der Mitte trifft und kräftig prügelt. Wenn sich der Staub gelegt hat, stehen da am ehesten noch die guten Nahkämpfer-Primarchen und der Rest ist gern mal Matsch. Solche Spiele sind enorm fad.
Wenn man jetzt allerdings das ein oder anderen Rhino, einen Landspeeder o.ä. in den Weg stellt oder vielleicht sogar mit schnellen Einheiten die Türen des eventuellen Transporters zuhält, kann man den Primarchen das ganze Spiel über ärgern, ohne dass dieser seine volle Wirkung entfalten kann. Zusätzlich darf man nie vergessen, dass man gezwungen ist, auch gegen Fahrzeuge einen Pile-In durch zu führen, aber sofern das zwischen 7. 40k und dem Heresy Grundregelwerk nicht geändert wurde, darf man nach dem Kampf gegen Fahrzeuge immer noch nicht konsolidieren. Wenn du nun also dem Primarchen und seinem möglichen Terminatorentrupp den nervigen Landspeeder in den Weg stellst, muss er sich dessen gewahr sein, dass er danach ein hervorragendes Ziel für einen Vindicator abgibt und dabei möglicherweise ordentlich Lebenspunkte lassen muss.

Allein die Gefahr ist eine gewisse Abwehr gegen einen Primarchen.

Imperial Fists & World Eaters als Shattered Legion? (aus Nahkampf mit Astartes)

Wir sind ja nur noch randlich beim Thema. Auch wenn ich es, wie ja hier schon angeregt wurde, nicht organisiert habe, hier ein interessanter Link für alle: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=21702

Durchaus Interessant. Aber im Vergleich zum nächsten Event in Hamburg, welches erst seit zwei Tagen Online ist und im November stattfindet, gibt es wesentlich weniger Anmeldungen.

Zumindest ist derzeit die Resonanz für Turniere doch eher gering.

1000 Punkte Cybots

Nur das der normale nicht ansatzweise so übel ist wie die Ehrwürdigen.
Nicht nur einen, sondern 2, da erst ab 1001p 3 erlaubt sind 😀

Aja, stimmt^^
Jo aber als Salamanders kann man ja sowieso 1 Treffer widerholen, daher ist der normale auch nicht schlecht.

Heresy von der Regelseite -Stärkenüberlegungen und Synergie Diskussion

Um den Thread über Legionem im Nahkampf nicht weiter zweckzuentfremden habe ich mal ein neues Thema aufgemacht, um die andere Seite der Heresy Spielart etwas näher zu beleuchte.
Ich werde versuchen, mit Hilfe meiner eigenen und vieler andere Erfahrungen, einen Leitfaden zu am Spielwert orientierten Heresyarmeekonzepten anzufertigen.
Dabei werde ich auch auf schön bestehende entsprechende Kompendium hinweisen.

Hier findet ein sehr umfänglicher Guide für Salamanders (auf Englisch)
https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/673230.page

Und hier eine sehr ausführlicher Mechanicumsanalyse
https://www.tabletopwelt.de/index.p...rdo-reductor-und-legio-cybernetica-40kheresy/

Beides nicht von mir geschrieben. Aber meiner Meinung mehr als lesenwert.

Ich hoffe, dass wir hier auch etwas in der Art aufgestellt bekommen.




Falsch zusammengebaut von GW

Hab n Kleber von Army Painter benutzt, das Etiket is abgefallen, aber es müsste Sekundenkleber sein. Ich habe dann allerdings einfach weiter gebaut da ich nur ein paar "bastelhilfen" entfernen musste. Das mit dem Eisfach werd ich aber mal ausprobieren, klebe einfach mal reste an einander. 🙂

Das sich auf GWs inet Seite immer viele Fehler einschleichen ist ja bekannt, aber das sie ihren Kram nicht zusammen bauen können ist schon ganz witzig.

Necromunda Necromunda = Turnierfähig?

Wir basteln gerade an einer mini Kampagne für Necromunda in Wolfsburg.

Als Turnierspiel würde ich das nahe an Blood Bowl sehen.

Also sprich Ressurection. Nach jedem Spiel wird das Team resettet. Hat den vorteil, dass in Runde 1 nicht das halbe Team stirbt und ich dann den rest des Tages dem Gegner frei Punkte geben kann.
Und nach jedem Spiel bekommt man ein paar Steigerungen, oder vor dem ersten Spiel 3 Steigerungen. Damit man schon ein paar Skillkombinationen auf den Tisch bringen kann.

Spielfläche sind die Bodenplatten. Und da würde ich fast sogar soweit gehen und die Bodenplatten an allen tischen identisch aufstellen. Damit man sowas wie eine faire Aufstellung je Tisch bekommt. Plus dann in jeder runde eine bestimmte Mission.

Letztes Spiel des Tages wäre dann Alle gegen Alle auf einem Grossen 3d Geländetisch mit allem an Gelände was man zusammenbekommt. Das letzte Spiel wäre dann aber außerhalb der Wertung.

Aus-und Aufbauhilfe benötigt

Exakt genau so habe ich das bei meinen auch umgesetzt. Ist die einfachste Variante und spart am meisten Magnete. Ausserdem finde ich das Icarus Array optisch schön und das sieht immer gut aus, ob mans nutzt oder nicht

Da sich der Waffenkasten schliessen und Öffnen lässt ist der Fest an unsren Onagern dran, er ist halt nur dan geöffnet wenn auch das Icarus System genutz wird.
Die Magnete sind daher nur bei den großen waffen dafür habe ich in der Halterung am Onager selbst eine kleine Ausbuchtung gemacht und dort einen Magneten reingesetz, den Gegenmagnet in der vorhanden Ausbuchtung an der Waffe selbst eingdrückt^^.
Den dicken Laser musst ich ein kleinwenig nacharbeiten da er ansonsten nicht mehr passt.

Filter