1. Edition Everchosen - Armeeübersicht

Ich steh auf Archaon und seine Gang! :chaos:
Warum?

Obwohl die Varanguard laut Fluff die absolute Elite-Armee des Chaos ist, sind ihre Werte auf der Warscroll eher so lala...

Man muss die Everchosen mit Köpfchen spielen, um ihr gesamtes zerstörerisches Potential zu entfalten! Jemand der einfach nur beinharte Truppen erwartet,
die man gedanken- und planlos nach vorne peitscht, um alles zu vernichten auf was man trifft, wird enttäuscht sein.
Hier muss man etwas taktischer vorgehen. 😉

Grundsätzlich sollte man die Varangurad nicht ohne ihren Oberpimp Archaon aufstellen, da sie sonst (in meinen Augen) die Punkte nicht wert sind.
Sie benötigen den Push ihres Gang-Oberbosses, um so richtig in Höchstform aufzulaufen. Ich rate zum klassischen Battalion "Overlords of Chaos".

So und nicht anders, würde ich die Everchosen spielen.

Ein weiterer Pluspunkt ist, dass man mit den Everchosen nur wenige Modelle anzumalen hat. Leider sind sie dafür auch extrem teuer in der Anschaffung.
Wobei man die Varanguard sicher auch durch die günstigeren Chaosritter proxen könnte.

1. Edition Kharadron Overlords oder Fyreslayers? Hilfe bitte!

Ich empfehle für einen Start mit den KO auch nicht die SC, sondern die Battleforce. Da ist ne Frig und n Gunhauler drin. Und die Gunhauler kann man durchaus spielen.
Die SC bietet Thunderer, die zwar cool sind und auch was können, aber nicht helfen die Battlelines zu füllen.
Ich mag den Steampunk-Einschlag. Die KO sind halt Luftfahrer und haben was von Steampunk-Piraten.
Und ich baue unglaublich gerne um und arbeite an Conversions - da ist das Setting der KO etwas dankbarer.

Am Ende sind beide Armeen verdammt stylisch und ich würde evtl. dazu tendieren sich einfach zu entscheiden welche man zuerst sammelt - denn bei einer Armee bleibt es am Ende ja eh nicht 😉 😀

Armeeliste 850 Punkte Liste

Umfeld wird hauptsächlich B&B sein aber auf hohem niveau. Vieleicht auch mal als Grundstock für ne Tunierliste.
Welche Modelle habe ich noch?
Lelith Hesperax
20 Wyches
5 Scourges davon drei mit Schattenlanzen

Der Plan sah so aus das ich mit den 5er Trupps in der Barke bleibe und durch die vergrößerte Reichweite Schaden anrichte wärend die Incubi mit der Venom hinter dem Gegner runter kommen um CM's oder wichtige Einheiten zu binden oder zu vernichten. Der Archon sollte sich als 1er wiederhol bubel bei Ravager aufhalten.

1. Edition Shadowblades - Armeeübersicht

Ich sehe die Shadowblades weniger als eigenständige Armee sondern eher als Pool aus dem man sich als Alliierter bedienen kann. Die Assassinen kann man als 80 Punkte "Upgrade" für einen schwarzen Drachen oder eine andere Einheit verstehen und können das Kräftegleichgewicht geringfügig auf eine Seite erhöhen wenn man sich als Dunkelelfenspieler das wünscht. Leider lässt der Schaden der Assas wirklich sehr zu wünschen übrig.

Für die Assassinen ist ein Artefakt fast Pflicht. Als mixed order am besten mehr rend! Das haben die Kollegen wirklich sehr dringend nötig.

Meine Lieblingskombo mit dem Assa ist ein Schwarzer Drache mit Quicksilver potion, ein Assassine mit obstinate blade und dann noch eine weitere Einheit (bsp. ein 10er Trupp Drakespawn Knights.
In der eigenen Runde charged man den Drachen und die DKnights in den Gegner. Zündet die Quicksilver potion und schlägt mit dem Drachen zu. Danach kommen die DKnighst und der Gegner darf....nicht!...denn der Assassine hüpft noch schnell heraus und macht etwas Schaden. Damit hat man eine Mechanik bei der 3 eigene Einheiten vor der gegnerischen zuschlagen können. Der geringe Schaden des Assassinen verhindert einen wirklich starken Einsatz dieser Taktik.

Die Schwarzen Reiter sind wirklich sehr schnell unterwegs. An sich ist ihre Fähigkeit auch nicht übel wenn man sie mit einer Armee kombiniert die mit bravery Senkung arbeitet. Korsaren und Schwarze Reiter passen ganz gut zusammen, vllt noch weitere Verbündete Einheiten die bravery verringern. Mittlerweile gibt es da einige Möglichkeiten (DoK) allerdings gibt es auch zuviele Gegnerische Einheiten die die eigene bravery erhöhen können oder gleich ganz immun sind.

Shadowblades alleine würde ich eher nur auf 500 Punkten spielen.

1. Edition Darkling Covens - Armeeübersicht

Danke für den Zusatz Drakor.
Das mit den Drops und dem Extra Artefakt beschreibe ich irgendwie nie. Wobei das ja eh eher allgemein für Battalions gilt.

Naja, ich bekomm bei mir eher keine 3 Reihen in Reichweite liegt aber in meinem Fall auch daran, dass ich 32 mm Bases statt 25 mm Bases bei so ziemlich allem in Menschengröße verwendet hab. (War in dem Fall persönlicher Geschmack und die Verwendung von Sisters of Silence und Kairic Acolytes bei meinen "Gläubigen von Eloni")

Malen 1. Horus Heresy Malwettbewerb 2018 - Eliteeinheiten der Horus Häresie

Danke für den Caliban Green und Schädel Tip!

Die Energieklauen würden mit Eschin Grey und Ulthran Grey bemalt (helle und dunkle Stellen). Dann ziehe ich Waystone Green darüber, für dei dunklen stellen viel Farbe, für die hellen Stellen wenig Farbe.

Neues FAQ: Keine Allianz mehr mit Tyraniden?

Nja, Imperium konntest HQ Inquistion und SM stellen, Elite besteht dann aus Asssinen, Sororitas usw Standard aus SM und AM, usw usf. Da sind sehr absurde Konstrukte entstanden.
Dazu könntest du halt ne günstige HQ Einheit beim Tyra Kontingent spielen, oder weil dir danach war, den Flyrant als HQ Ergänzung für GSC, wenn diese Regel nicht wär. Also ganz verkehrt find ich es wirklich nicht

Nurgle Starterpack

Bitte die neue Errata beachten:
Plaguedrones haben nun auch das Plaguebearer Keyword. Heißt sie profitieren nun auch vom Spoilpox und bekommen +1 auf die Treffer und generieren zusätzliche Attacken auf die 7 (sprich Würfe von 6). Mal abgesehen von den +2 Zoll Bewegung.
Außerdem bekommen sie dank Locus +1 damage bei jedem Verwundungswurf von 6 so lange ein Charakter in der Nähe ist. Wenn von den Rüsseln nur 2 glückliche Treffer durchkommen sind das schonmal 6 Wunden, sprich ein halbes Rhino !

Die Drohnen können viele Wunden verursachen, allerdings haben sie das gleiche Problem wie fast alle Nurgle Einheiten: Mangelnder Durchschlag. Dass ist das allgemeine Nurgle Thema und ich finde es passend. Anstatt den Gegner schnell und hart zu töten wie Slaanesh oder Khorne führt Nurgle eher eine Zermürbungs-Schlacht.

Ui danke für den Hinweis, das mit den Plaguebearer bei den Fliegen hatte ich noch nicht auf dem Schirm! Das macht sie dann doch deutlich besser in Verbindung mit Spoilpox

Raging Heroes (Toughest Girls of the Galaxy!)

Trennmittelrückstände mit Ewigkeitscharakter, poröses, brüchiges Resin, Kanäle an unmöglichsten Stellen, Gussgrate auf Details, Löcher und Blasen...

Ähnliches habe ich auch hier liegen und traue mich nicht, nochmal was von RH zu kaufen.

Perfekt designter Schrott.

Resin für mich nur noch von Mierce.

Läufer oder Panzer?

Allerdings ist bei dem Läufer (Hellbrute) nicht die "richtige" befaffnung in der Packung wenn ich mich nicht irre. Soll heißen du musst die Waffe irgendwo anders auftreiben.

In dem Start-Collecting!-Set der CSM ist ein vollständiger Helbrute-Bausatz drin. Du verwechselst das mit dem aus der Dark-Vengeance-Box, die gibt's aber nicht mehr.

Drukhari sind die neuen Titan-Killer!

Wobei man pro Kontingent auch nur 4 Lhameans haben darf, das wären im Schnitt 4 Mortel Wounds für diese 4, wenn sie heile ankommen und chargen und der Titanspieler sich nicht per Gefechtsoption oder sonstiges dazwischen schummelt, sie sind nunmal 4 getrennte Einheiten. Danach schlägt der Titan zurück und sie sind tod oder so gut wie.

Bezweifle auch, dass wir da nicht bessere Optionen haben.

Tenshi hats im anderen Thread bereits korrekt geschrieben:
Du kannst nur 3-4 Lhameans haben (je nach Punktezahl des Spiels) - in der gesamten Armee.
Damit ist das Thema dann auch eh schon wieder durch.

2000 pts. nach neuem FAQ

Wiederum muss man wenn man es genau nimmt den Kompletten Fshrzeugpreis mit Waffe rechnen und den den Damage auf die Punkte umlegen und das Umrechnen, zudem habe ich das AP nicht vernachlässigt und bin zu dem Schluss gekommen, dass der Lanzenravager im Schnitt, nach Punkteumrechnung auf Taffness 6/7 bei 3+ einen Schaden mehr macht, dafür ist die Kanone, wie du ja sagtest, besser gegen Kruppzeug.
Ich halte daher nach wie vor beides für Gleichwertig

Blood Angels Tipps gegen Tyras

Ja leider muss ich dem Zustimmen. Alles was gut war in der 7ten an Pods, ist in der 8ten nicht mehr. (günstig, konnten Cybots transportieren und somit die geilen Sturmwaffen ins Spiel bringen und überhaupt um nach vorne zu kommen, angeschlossen an Standards um Missionsziele zu halten, ok könnte man jetzt auch noch machen, aber dafür ist sie einfach zu teuer geworden.)

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