DArk Heresy

Morgen 🙂
Ich wollte mal fragen ob hier wer den Fluff von Black Industries über den Calixis-Sektor noch iwo hat. Im speziellen zu der niedlichen Kugel von einem Planeten hier: http://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Hilarion (weiß jemand was über diese dort erwähnten White Brethren?) Der Quellenlink is ja leider net mehr funktionsfähig. 🙁

Armeeliste Ad Mech mal ohne Mars vs Death Guard und/oder Eldar

So, das Turnier am Samstag ist nun vorbei und hat richtig Spass gemacht!

Die ITC-Missionen machen Spass und sind ausgewogener als die aus dem GRB oder CA. Insgesamt haben wir mit Pausen und essen ca 10 Stunden gebraucht und deshalb werde ich nur einen kurzen Abriss geben, wie meine Spiele liefen. Als erstes die Gegnerlisten:

Death Guard

HQ
- Deamon Prince of Nurgel with Malefic Talon, Warlod, Wings
- Malignant Plaguecaster

Standard
- Plague Marines (Champion, 2x Blight Launcher, 3xNormal)
- Plague Marines (Champion, Melter, 3xNormal)

Elites
- Foul Blightspawn

Fast Attack
- Foetid Bloat-Drone, 2x Plaguespitters

Space Marines (Iron Hands)

HQ
- Primaris Captain, The Burning Blade
- Primaris Librarian

Standard
- Intercessor Squad x6 Bolt Rifles (Sergeant, Auxiliary Grenade Launcher)

Elites
- Venerable Dreadnought, Twin Autocannon x2

Heavy Support
- Hellblaster x7 with Plasma (Sergeant)

Aeldari (Biel-Tan)

HQ
- Autarch, Banshee Mask, Forceshield, Reaper Launcher, Star Glaive, Warlord
- Farseer Skyrunner, Twin Shuriken Catapult

Standard
- 9x Dire Avengers (Avenger Shuriken Catapult) + Exarch
- 8x Dire Avengers (Avenger Shuriken Catapult) + Exarch
- 5x Ranger

Elites
- 6x Banshees + Exarch

Heavy Support
- 3x Dark Reaper (Reaper Launcher) + Exarch

CSM (Alpha Legion)

HQ
- Sourcere on Bike

Standard
- 14x Marine with Boltgun (Cha,pion, 2x Plasma gun)

Fast Attack
- 5x Chaos Biker with Combibolter (2x zusätzliche Flamer), Champion

Heavy Support
- Defiler, Reaper Autocannon, Twin Heavy Flamer, Battlecannon


Gegner: Aeldari
Mission:Big Guns never tire
Erster Zug: Ja
Punkte: 17:4

Meinen Onager habe ich durch meine 10er Ranger geschützt hinten in meiner Aufstellungszone gestellt. 5er Vanguards an mein Missionsziel. TPD, 10er Vanguards und Ruststalker sind direkt beim Gegner erschienen (bei den Dark Reapern und 9er Trupp Dire Avengers). Der Eldar Spieler hat allerdings durch sein Gem, seinen Autarchen und seinen 9er Trupp Avengers umpositioniert, allerdings kamen meine Ruststalker noch an den 10er Trupp ran und haben diesne in der ersten Runde rausgenommen. Zuvor heben der TPD und meine Vanguards die Dark Reaper ausgelöscht.

Im Endeffekt habe ich dadurch schon das Spiel dominiert. Autarch, Farseer und Banshees hatten noch meine Einheiten in meiner Aufstellungszone ausgelöscht, aber am Ende von Runde 4 hatte ich den Gegner getablet.

Gegner: Space Marines
Mission: No Mery
Erster Zug: Nein
Punkte: 19:7

In der ersten Runde konnte der SM-Spieler nur 4 Vanguards aus dem 5er Trupp töten. Ich wiederum nahm mit meinem Onager den Dreadnought direkt raus und konnte mit den Stalkern seinen Trupp Intercessors töten und den Librarian und den Captain im NK binden. Er schoss mir noch ein Paar Modelle mit seinen Hellblastern raus, aber der Sieg war meiner.

Gegner: Death Guard
Mission: -----
Erster Zug: Ja
Punkte: 4:19

Ich hatte zwar den ersten Spielzug, der ganz gut lief, aber iwie kam ich gegen die DG nicht an. Meine Hinterhalt Truppen tauchten wieder beim Gegner auf und konnten durch Beschuss den Trupp Marines mit dem Melter rausnehmen. Anschließend waren die Stalker im NK und konnten den Plaguecaster töten. Der Blightspwan war im NK gebunden, überlebte allerdings. Durch Beschuss vom Onager und dem Rest konnte ich die Drone ein bissel ankratzen. Im Gegenzug ging dann der DämoPri, und der andere Trupp Marines in den NK mit meinen Vanguards und den Stalker. Die Stalker wurden durch den Warlord direkt getötet und meine Vanguards verpatzten den Moraltest und flohen. Die Drone tötete meinen 5er Trupp Vanguards. In meiner zweiten Runde konnte ich die Drone auf einen LP runterschießen, aber das wars dann auch schon. Schlussendlich wurde ich dann getablet.

Gegner: CSM
Mission: -----
Erster Zug: Nein
Punkte: 12:7

Ich hatte nicht die erste Runde und habe während meiner Aufstellung einen riesen Fehler gemacht: Ich hatte meinen Onager nicht geschützt und da die Alpha Legion auch im Hinterhalt aufsetzen kann waren in der ersten Runde der Onager und der 10er Trupp Vanguards (ich habe sie dort erscheinen lassen, um den Onager noch ein bissel schützen zu können) im NK gebunden. Der Defiler und die Bikes haben 5 meiner Stalker rausgenommen und ich verlor 2 weitere durch Moral. In meiner Runde konnte ich die Biker + Hexer durch die Stalker 2 Runden lang im NK binden, was mir die Möglichkeit gab, mit dem rest die Marines und den den Defiler zu töten. Ich konnte dieses Spiel keine Missionsziele sammeln und hatte dann durchs tablen des Gegner doch noch den Sieg davongetragen.


Fazit:

Der 10er Trupp Ruststalker in Verbindung mit einem TPD der durch seinen WLT alle Hits im NK wiederholen lässt ist echt böse! Dier Stalker nehmen in der Regel alles raus, was Sie Chargen. Durch Stygies sind diese echt eine Pest, wie mir meine Mitspieler immer wieder gesagt haben - aber ohne würden diese nie beim Gegner ankommen, da W3 und nur 4+ Rüstung die Stalker einfach zu schnell sterben. Der Onager mit dem Laser hat mich diesmal überzeugt und hat einen guten Job gegen den Dreadnougt, den Defiler und auch die Drone gemacht.

Hätte ich gegen dem CSM Spieler nicht den Fehler mit der Aufstellung meiner Einheiten gemacht, wäre das Spiel besser für mich ausgegangen. Gegen DG habe ich zur zeit die meisten Probleme, durch das ganze Psi und den hohen Widerstand gepaart mit dem DR-Wurf.

Das Tunier hat dann unser DG Spieler mit 62 Punkten gefolgt vom CSM mit 60 Punkten gewonnen. Mit meinen 52 Punkten habe ich den dritten Platz belegt. Danach kam Eldar und dann SM.

Würfelgötter Turnier Nr.34 ( 32 Spieler , Einsteiger , 17. März2018 )

War ein Bombenturnier. Respekt, dass ihr eure Ausfälle in der Orga so gut kompensieren konntet.
Ich hatte 3 super Spiele, es war eine lockere Atmosphäre und es wurde viel gequatscht und Spaß gemacht nebenbei.

Was ich geil fand:
- Keine Suppen... Ich hasse suppen
- Schöne Armeen, dank Bemalpflicht und nur einer Fraktion pro Liste
- Kein krankes Powerplay. Eigentlich hat jeder die Kirche im Dorf gelassen. Die Listen waren teilweise sportlich, aber nicht ekelhaft 😀
- Eine Mega Bunte Mischung. Wir hatten reine Custodes auf Platz1, Grey Knights auf Platz 2, Chaosspacemarines auf Platz 3 und Iron Hands auf Platz 4.... Auch wenn die Listen nicht zwingen "Einsteiger" waren, zeigt es an wie weit weg vom maximalen Powerlevel dieses Turnier war
- Prozentauswertung FTW! Jeder punkt zählt einfach dabei. Ein Siegpunkt hätte mir gereicht um meine Platzierung zu verbessern. Da sieht man wie wichtig es ist immer konzentriert zu bleiben und zu jeder Zeit um jeden Punkt zu kämpfen.

Was ich gerne mal testen würde:
- mal bis zu 1500 Punkte testen, aber im selben Format
- mal die ITC Missionen testen, weil ich ein ITC-Missionen-Fanboy bin und die super finde 😀
- EDIT: Ich fänds schön wenn die Flowchart erlaubt wäre. Hauptgrund für das Verbot seitens TTM war wenn ich es richtig mitbekommen habe der Bansheemasken abuse und den könnte man wohl super über die Listenreviews rausnehmen 🙂 Glaube aber, dass es nicht dazu kommt, da man nur 3 HQ maximal hat, wovon jeder Eldar wenigstens 2 psioniker mithaben wird. Glaube kaum, dass wer nur mit 3 autarchen als HQ aufläuft als eldar...

Ich hoffe das war nicht das letzte Turnier in diesem Format bei euch, ich möchte gerne wiederkommen wenn mein Kalender es zulässt.

@Caine: Das kann ich nur erwiedern. Super spannendes Spiel. hat richtig Bock gemacht, auch wenn ich meinen Platz an deine Chaoten abgeben musste :whaa:

Warhammer Figuren rund um die Jahrtausendwende

Ich würd die Sachen behalten an deiner Stelle, aber wenn du sie verkaufen willst kannst du auf Facebook auch Gruppen finden, die speziell für Material aus dieser Zeit ausgelegt sind. Musste dann aber damit rechnen, dass der Versand durchaus auch nach England oder in ein anderes europäisches Land gehen kann. Wenn du das vorher ankündigst sollte das aber kein Problem sein, dass sie den Versand zahlen.

[40k/AOS] The Call of Malal (28.2.2018 Devourers, Terror Fiend, Malefic Lords)

Erstmal Danke euch beiden. 🙂
Freut mich, dass euch das ganze gefällt. 🙂

Bei mir gehts auch mal weiter.
Zwar noch keine neuen Figuren, dafür aber neue Bilder und Hintergrund.

„Malal braucht keine Gebete oder komplexe Zeremonien, er hat keinen Bedarf an steinernen Tempelen, zerfressen vom Zahn der Zeit, oder speichelleckenden Jüngern, mehr interessiert an der korrekten Ausführung von Ritualen, als der Verwirklichung seines Willens!
Malals Gebete und Zeremonien sind der Akt der Zerstörung selbst, seine Tempel stehen im Herzen jeder Schlacht und seine Jünger sind all jene, die unerbittlich seinem Willen folgen, vom mächtigen Astartes über die unzähligen gemeinen Soldaten, ja bis hin zu den Krähen und Hyänen, die noch im Leichenschmaus sein Werk vollenden!“

Der Demagoge Ulkus Vathori an den Hängen des Berges Kolachak, kurz vor der Erstürmung und Zerstörung des Festungsystems Baldor

Den Anfang macht das Übersichtsschema des Cult of Malal, das sind so quasi alle sterblichen Streitkräfte mit Ausnahme des Heretic Astartes.

Anhang anzeigen 358830
Das Schema wird natürlich noch erweitert.

Da die Malefic Lords zum Cult gehören, gibts dazu auch gleich mal ein Bisschen Hintergrund.

Anhang anzeigen 358831

Und noch ein paar Einblicke in die drastischen Folgen des Guu´hhul´vahr´var.

Anhang anzeigen 358832
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Anhang anzeigen 358835
Anhang anzeigen 358836
Anhang anzeigen 358837

Suche Köln Spieler für eine Warhammer Kampange!

Hallo!

Zwei Hinweise:
1. Kennst du schon das Top Tables? Da kannst du dir einen Spind mieten und deine Sachen günstig lagern und direkt dort die Tische benutzen. Auch kannst du da noch Aushänge anbringen um mehr Spieler zu finden.
2. Auf Facebook haben wir eine Gruppe mit dem Namen Tabletopforum Köln/Bergheim. Ich glaube da kannst du auch noch Leute erreichen! Ich glaube wir haben dort sogar zwei BFG-Spieler.

Viel Erfolg!

1. Edition Hilfe und Tipps für die Free Peoples

Hey,

danke für die Antwort 🙂

Die 40 Guards mit Schilden und Schwertern hatte ich auch angepeilt. Wie genau meinst du das aber mit der Freeguild Guard mit Speeren? Meinst du das so das ich die Guards mit Schwerten quasi 40 Stück alle nebeneinander stelle und dahinter die Speere? Oder das ich zweimal zwanziger Reihen Guards mit Schwertern und dahinter die Speere aufstelle?
Weil beides stelle ich mir regeltechnisch schwer umsetzbar vor.

Gruß

Philip

Plasma Farbvorschläge

Wie schon gesagt wurde, kommt das ganz auf die Farben der restlichen Mini an. Dann muss man auch noch überlegen, ob man lieber ein helles oder ein dunkles Glühen haben will. Und letztlich ist es auch eine geschmackssache. Beim IF Beispiel würde mir persönlich auch eine kontrastierende Farbe besser gefallen, aber das muss jeder für sich entscheiden.

Abdeckungen für Stormtalon und Orkflieger

Von der Tönung erkenne ich jetzt aber nicht so viel. Gibt den Scheiben aber eine leicht dreckige Optik oder? Gefällt mir soweit ganz gut.
Der Hauptunterschied ist wohl, dass die GW Farbe auf Acryl basiert, aber die Farbe aus dem Video eine Emaillefarbe ist.
Schöner Paintjob btw.

Games Workshop: Forgebane

...ich wiederhole mal meine Antwort hier - so wie ich die Frage eindeutig (weil, welchen Sinn sollte sie sonst haben, ohne eine "doofe Frage" zu sein?) verstanden habe...

Nein, die sind nicht für Primaris. Allenfalls die Armiger können als Kriegsherr-Kontingent einer Primaris-Armee über das Fraktionswort <Imperium> angeschlossen werden, die Skitarii Rangers und der Tech-Priest Dominus ebenfalls, allerdings über das Patrouillen-Kontingent.
Die Necrons sind Feinde des Imperiums.

Armee Aufbau mit dem neuen Codex

Interessant ist auch ne Diskussion in einem englischen Forum, wo auf dem LVO signifikante Veränderungen an den Necrons angekündigt wurden. Genau davon findet sich überhaupt nichts im Leak.

Das ist jetzt allerdings reine Spekulation:

GW könnte gerade im Hinblick auf die Forgebane Box Interesse daran haben, dass der Leak ein solides Bild bestimmter Einheiten vermittelt und viele Necron Interessierte zuschlagen. Nach dem Motto: "Ich habe ja schon einen kostenlosen Codex". Und falls der Leak am Ende dann wirklich nicht dem fertigen Codex entspricht, und viele ggf. enttäuscht sind (Codex erscheint eine Woche später...) ist GW aus dem Schneider, weil der Leak ja offiziell nicht auf ihr Konto geht...
Nach der Geschichte mit den Conscripts bei Astra halte ich das zumindest theoretisch für möglich. Für die Conscripts Sache haben sie ziemlich viel Kritik einstecken müssen. Ein inoffizieller Leak ist da doch viel eleganter. Die Stimmen "Das war GW selber!" wird es zwar geben, aber da nichts bewiesen werden könnte, sind sie praktisch bei der Mehrheit der Community aus dem Schneider.

Aber das ist reine Verschwörungstheorie!

Theoretisch wäre man trotzdem auf Nummer sicher, würde man mit der Bestellung der Forgebane Box eine Woche oder zwei warten. Spätestens am Releasetag weiß man ob alles nur Show oder der echte Codex war.

1. Hat es GW nichts gebracht eine Einheit zu pushen von der es garkeine Modelle gibt.
2. die Einheiten der box kommen im Leak nicht übermässig stark rüber
3. der große Aufschrei über den Codex war weniger die Schwächung der Conscripts sondern die Art und Weise (unter anderem die Zeit) wie sie generft wurden.
4. wie du schon sagst ist es eine reine Verschwörungstheorie (die mMn schon an der Theorie versagt)
5. Ich erwarte, soweit es wirklich Veränderungen geben sollte, eher eine Stärkung bzw Punktereduzierungen der Einheiten.

- - - Aktualisiert - - -

Luft nach oben und unten gibt es immer. ;-)

Und "schlecht" ist Ansichtssache. Ich finde den Leak Codex, wie die meisten der 8. Edition sehr gut balanciert. Leider gibt es halt nach wie vor 2-3 Dexe die einfach zu günstige Einheiten bieten. Deswegen haben wir inzwischen auch bei so ziemlich jedem Codex der erscheint massives Geheule. Alles was es nicht mit Dark Reaper Spam aufnehmen kann, gilt per se als schlecht.

Da fällt mir ein.

Sollte nicht März eh das 1. jährlich, große FAQ kommen? Haben ja noch 2 Wochen Zeit. Danach werden wir schlauer sein, wo ein Codex wirklich steht.

stimmt, "schlecht" ist für viele das, was nicht an die härteren Sachen rankommt^^
Im Endeffekt können wir froh sein das der Tau Codex und unserer wieder gut gebalanced sind und nicht zu abuse führt welcher evtl sogar dann gleich wieder von GW per Errata verändert wird. (siehe Conscripts)

Zum Thema FAQ - es hieß das ein großes FAQ im März kommen sollte, aber nicht wann genau. Ich warte ja immernoch darauf. Rechne aber damit das sie es erst Ende März raushauen.

- - - Aktualisiert - - -

Insofern steht für mich fest: Der Leak kann nicht ernst genommen werden. 1D statt 2D ist eine erhebliche Verschlechterung.


Wie ich prognostiziert habe. Bis ich offizielles über Warhammer Community lese, glaube ich gar nichts mehr.

man weiß halt nicht was älter ist, und ob man evtl von der BETA-Version wieder zurück gegangen ist und die Wraith evtl so bleiben wie sie momentan sind und nur eine Waffenoption auf -2AP bekommen.

- - - Aktualisiert - - -

Dafür weiterhin -2 AP und die aus dem Nahkampf bewegen Regel für 38 Punkte laut dem was ich aus Winter SEOs Review entziffern konnte. Was definitiv eine Verbesserung zum Index ist. 😉

Aber gut, nächste Woche müssten ja die Previews für den Codex los gehen, dann gibts kein Rätselraten mehr.

wäre mir viel viel lieber die Wraith würden so günstig bleiben wie sie es momentan sind und die Sonderregeln und -2AP bekommen.

Blood Angels Die Sanguinische Garde in der 8. Edition - Einheitenbetrachtung und Diskussion

Ich nehme mal an, du willst das Ganze in Runde 1 geklärt haben, denn sonst bräuchten wir hier nicht darüber nachdenken, wenn eine ganze Runde Vorbereitung zur Verfügung steht. Dann wäre ein TK-Captain mit Sprungmodul noch eine Möglichkeit, da du den mit "Wut der Verlorenen" nach vorne werfen kannst. Verbrennt nur massig Punkte mit der anderen Erstschlagsoption für die Garde. Kann natürlich nach hinten losgehen, wenn du nicht den ersten Spielzug hast und das Gelände dir einen Strich durch die Rechnung macht.

Neuer Dex , neue Fragen/Ideen , alter Anfänger ☺

-markerligts : bleiben die liegen bis zum Ende der Runde ? Kann jede Einheit davon profitieren, oder werden sie pro feuernde Einheit verbraucht?

Marker bleiben bis zum Ende der Phase liegen, nicht zum Ende der Runde. Bis dahin profitiert jede Einheit davon.

8. Edition Fragen zum Dampfpanzer und Valten

Habe das errata 1.9 von 2014 im netz gefunden da steht das mit dem dampfpanzers und Widerstand 10. Bezieht sich aber auf das bestiarium im regelbuch deswegen bin ich so irritiert
Auf den Punkt im Regelbucherrata würde ich nicht viel geben. Hab mal in das älteste FAQ des 8. Edtion Regelbuch geschaut das ich habe. Der Punkt stand 2010 auch drin, eben weil 2010 im Bezug auf das Armeebuch der 7. Edition der Wert auf 10 gesetzt wurde.
Das Armeebuch der 8. Edition kam dann in 2011, dort war der Widerstand dann auch wieder als 6 eingetragen (weil 10 viel zu übel war) und auch nicht im FAQ des Imperium Armeebuch angepasst wurde.
Es wurde im Nachhinein schlicht und ergreifend vergessen, dass man den Wert im Bezug auf das alte Buch im Regelbuch auf 10 gesetzt hatte.

[Sept Tenet] Dal'yth

Ja, ich dachte auch zu erst bei kleinen Spielen und das eben eher schwache Boni. Nur die Boni sind eben nicht so offensichtlich eine Einheit. Aber beim nachdenken kam ich zu folgenden:

Die Dal'yth haben irgendwie mehr das klassische/alte Spielgefühl!

1. Jump'Shoot'Jump oder jetzt eher Move'Shoot'Move durch Stratgem, jetzt auch bei Breachern und ähnlichem 😉 und vor alle dem günstig! ^^
Gerade für Rapidfire, Flamer und oder Fusi ziemlich gut, solange der örtliche Gegner nicht zu schnell.


2. Die Taktik SupportCommander wird unterstützt, jetzt ja:
Kau'yon + C'n'C N + Through Unity, Devastation (<- 6" um den Commander)

Ich würde also Commander mit Shield+DroneController+2 Flamer(<-wegen C'n'CN) mit Warlordtrait "Through Unity, Devastation" da der Septeignen nicht zu nehmen, kein so großer Verlust ist 🙂
dazu (min.1) Bursttide mit ATS und (min. 1x 3) Raksides mit ATS
-> 1x HighYield mit buff (=ohne Marker!)
= 6 Treffer mit wiederholbaren Verwundung
= 6+ nicht unwahrscheinlich dementsprechend -2 bzw. sogar -3 AP

-> 1x Burst im Nova (ohne Marker!)
= 13,5 Treffer
= 6+ nicht unwahrscheinlich dementsprechend -2 bzw. sogar -3 AP (z.B. gegen W8 immernoch 7,5 Verwundungen, Hälfte davon mit AP-3 -> bei RW2+ kommen 4-5 durch = 8-10LP weniger)

Dürfter eine ziemliche 'Todeszone' ermöglichen.
Dazu würde ich noch einen Himmlischen nehmen, während des Kau'yon mit 'Stein' danach mit 'Storm'l.
Da der Commander dann ziemlich Zielscheibe werden könnte, ist das Dal'yth Sign auch nochmal sehr nützlich.

Die Anfälligkeit gehen MW bleibt, aber gegen normales AP kommt dann eben noch der Tenet dazu.
Und die zwei wichtigen Stratgems sind auch noch günstig.

Daher würde ich Dal'yth nicht so schnell abschreiben, auch wenn von 2tens nur die ca. Hälfte der Armee profitiert.

Spieler gesucht - Raum Cuxhaven / Bremerhaven

Wenn du die Spielgemeinschaft ansonsten mal kennen lernen willst würde ich die empfelen am Osterwochenende (Freitag-Montag je an ca 10uhr) ins Haus der Jugend in Cuxhaven zu kommen. Da haben wir Teile des Kellers für uns und zocken eigentlich das ganze Wochenende. Wichtig ist nur das die Kellerräume nur über den Parkplatz erreichbar sind und nicht über das HdJ selber, da dieses geschlossen sein wird.

Armeelisten Isarauen Frühjahrscup 2018

++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Blood Angels) [50 PL, 810pts] ++

+ HQ +

Chaplain [6 PL, 102pts]: Jump Pack, Power fist

Sanguinary Priest [5 PL, 97pts]: Jump Pack, Plasma pistol, Power sword

+ Troops +

Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout Sergeant: Chainsword

Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout Sergeant: Chainsword

Tactical Squad [5 PL, 65pts]
. 4x Space Marine
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol and boltgun

+ Elites +

Death Company [18 PL, 260pts]: Jump Pack
. Death Company Marine: Chainsword, Power axe
. Death Company Marine: Chainsword, Power axe
. Death Company Marine: Chainsword, Power axe
. Death Company Marine: Chainsword, Power axe
. Death Company Marine: Chainsword, Power sword
. Death Company Marine: Chainsword, Power sword
. Death Company Marine: Thunder hammer
. Death Company Marine: Thunder hammer
. Death Company Marine: Bolt pistol and chainsword
. Death Company Marine: Bolt pistol and chainsword

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 176pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer
. Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer
. Space Marine Veteran: Power sword, Storm shield
. Space Marine Veteran: Power sword, Storm shield
. Veteran Sergeant: Relic blade, Storm shield

++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - FW Death Korps of Krieg) [27 PL, 475pts] ++

+ HQ +

Death Korps Marshal [3 PL, 47pts]: Grand Strategist, Kurov's Aquila, Laspistol, Memento Mori, Warlord

+ Elites +

Death Korps Combat Engineer Squad [4 PL, 74pts]
. Combat Engineer Watch Master: Chainsword, Krieg Combat Shotgun
. 4x Combat Engineers: 4x Krieg Combat Shotgun
. Engineer Weapons Team: 2x Kreig Combat Shotgun, Mole Launcher

Master of Ordnance [2 PL, 30pts]

+ Heavy Support +

Basilisks [6 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

Basilisks [6 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

Basilisks [6 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - FW Death Korps of Krieg) [28 PL, 455pts] ++

+ HQ +

Death Korps Field Officer [2 PL, 23pts]: Laspistol

Death Korps Field Officer [2 PL, 23pts]: Laspistol

+ Troops +

Death Korps Grenadier Storm Squad [6 PL, 104pts]
. 5x Death Korps Grenadier: 5x Hot-Shot Lasgun
. Grenadier w/Special Weapon: Meltagun
. Grenadier w/Special Weapon: Meltagun
. Grenadier Watch Master: Chainsword, Hot-shot Laspistol

Death Korps Infantry Squad [4 PL, 60pts]
. 8x Death Korps Guardsman
. Death Korps Watch Master: Plasma pistol
. DK Guardsman w/Special Weapon: Grenade Launcher

Death Korps Infantry Squad [4 PL, 62pts]
. 8x Death Korps Guardsman
. Death Korps Watch Master: Plasma pistol
. DK Guardsman w/Special Weapon: Flamer

+ Heavy Support +

Basilisks [6 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

Death Korps Heavy Weapons Squad [4 PL, 75pts]
. Death Korps Heavy Weapons Team: Lascannon
. Death Korps Heavy Weapons Team: Lascannon
. Death Korps Heavy Weapons Team: Lascannon

++ Total: [105 PL, 1740pts] ++

Created with BattleScribe

- - - Aktualisiert - - -

Sorry, jetzt richtig mit 2000 Punkten


++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Blood Angels) [63 PL, 1070pts] ++

+ HQ +

Chaplain [6 PL, 102pts]: Jump Pack, Power fist

Librarian Dreadnought [9 PL, 187pts]: Furioso fist, Heavy flamer

Sanguinary Priest [5 PL, 97pts]: Jump Pack, Plasma pistol, Power sword

+ Troops +

Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout: Combat knife
. Scout Sergeant: Chainsword

Scout Squad [4 PL, 90pts]
. Scout: Camo cloak, Sniper rifle
. Scout: Camo cloak, Sniper rifle
. Scout: Camo cloak, Sniper rifle
. Scout: Camo cloak, Sniper rifle
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Camo cloak, Sniper rifle

Tactical Squad [9 PL, 103pts]
. 4x Space Marine
. Space Marine (Heavy weapon): Lascannon
. Space Marine Sergeant: Bolt pistol and boltgun

+ Elites +

Death Company [18 PL, 260pts]: Jump Pack
. Death Company Marine: Chainsword, Power axe
. Death Company Marine: Chainsword, Power axe
. Death Company Marine: Chainsword, Power axe
. Death Company Marine: Chainsword, Power axe
. Death Company Marine: Chainsword, Power sword
. Death Company Marine: Chainsword, Power sword
. Death Company Marine: Thunder hammer
. Death Company Marine: Thunder hammer
. Death Company Marine: Bolt pistol and chainsword
. Death Company Marine: Bolt pistol and chainsword

Vanguard Veteran Squad [8 PL, 176pts]: Jump Pack
. Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer
. Space Marine Veteran: Storm shield, Thunder hammer
. Space Marine Veteran: Power sword, Storm shield
. Space Marine Veteran: Power sword, Storm shield
. Veteran Sergeant: Relic blade, Storm shield

++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - FW Death Korps of Krieg) [27 PL, 475pts] ++

+ HQ +

Death Korps Marshal [3 PL, 47pts]: Grand Strategist, Kurov's Aquila, Laspistol, Memento Mori, Warlord

+ Elites +

Death Korps Combat Engineer Squad [4 PL, 74pts]
. Combat Engineer Watch Master: Chainsword, Krieg Combat Shotgun
. 4x Combat Engineers: 4x Krieg Combat Shotgun
. Engineer Weapons Team: 2x Kreig Combat Shotgun, Mole Launcher

Master of Ordnance [2 PL, 30pts]

+ Heavy Support +

Basilisks [6 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

Basilisks [6 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

Basilisks [6 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - FW Death Korps of Krieg) [28 PL, 455pts] ++

+ HQ +

Death Korps Field Officer [2 PL, 23pts]: Laspistol

Death Korps Field Officer [2 PL, 23pts]: Laspistol

+ Troops +

Death Korps Grenadier Storm Squad [6 PL, 104pts]
. 5x Death Korps Grenadier: 5x Hot-Shot Lasgun
. Grenadier w/Special Weapon: Meltagun
. Grenadier w/Special Weapon: Meltagun
. Grenadier Watch Master: Chainsword, Hot-shot Laspistol

Death Korps Infantry Squad [4 PL, 60pts]
. 8x Death Korps Guardsman
. Death Korps Watch Master: Plasma pistol
. DK Guardsman w/Special Weapon: Grenade Launcher

Death Korps Infantry Squad [4 PL, 62pts]
. 8x Death Korps Guardsman
. Death Korps Watch Master: Plasma pistol
. DK Guardsman w/Special Weapon: Flamer

+ Heavy Support +

Basilisks [6 PL, 108pts]
. Basilisk: Heavy Bolter

Death Korps Heavy Weapons Squad [4 PL, 75pts]
. Death Korps Heavy Weapons Team: Lascannon
. Death Korps Heavy Weapons Team: Lascannon
. Death Korps Heavy Weapons Team: Lascannon

++ Total: [118 PL, 2000pts] ++

Created with BattleScribe

Bolt Action: Battle for Berlin - Punkte und Regeln?

Nein, so große Raketen gibt es nicht. Das wäre auch etwas komisch für diesen Maßstab, wenn man bedenkt für welchen Zweck die gedacht waren (von Deutschland oder Frankreich aus England beschießen, nicht 100 Meter entfernte bewegliche Feinde beschießen).

Aber es gibt Mehrfachraketenwerfer (Multiple Launcher), also den Nebelwerfer der Deutschen, die russische Katyusha und ähnliche Waffen.

Space Wolves Aggressors für Space Wolves? Tipps/Erfahrungen?

Hi,

Ich möchte mir demnächst ein paar Aggressors kaufen, einfach weil ich die Modelle mag. Bei den vanilla Marines ist die Meinung zu denen: super für Raven Guard sonst Finger von lassen. Ich dachte mir mit unserem Stratagem fürs Flanken können sie was reißen oder auch das sie generell besser mit einer Mittelfeld Armee wie unserer zusammen arbeiten können als mit Ballerburg Konzepten wie sie bei dem Marines üblich sind.
Nun wollte ich fragen ob schon jemand Erfahrung mit dem Jungs hat oder sich schon Gedanken über ihren Einsatz gemacht hat und ein paar Tipps für mich hat?

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