Dark Evolution - Home Invasion [Armeelistenthread]

@Axarel
Ich war so frei und hab eine für alle lesbare Liste draus gemacht.

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Adeptus Mechanicus
Stygian VIII Adeptus Mechanicus Battalion Detachment - 1247 Punkte (+3 Command Points)

Tech-Priest Dominus --> WARLORD
- Eradication ray
- Macrostubber - - - > 127 Punkte
- Warlordtrait:

Tech-Priest Enginseer - - - > 47 Punkte

3 Kataphron Breachers
- 3 x Heavy arc rifle
- 3 x Arc claw - - - > 120 Punkte

10 Skitarii Rangers
- 3 x Transuranic arquebus
+ Ranger Alpha
- Galvanic rifle - - - > 145 Punkte

8 Skitarii Vanguard
- 1 x Arc rifle
+ Vanguard Alpha
- Radium carbine - - - > 68 Punkte

10 Skitarii Vanguard
- 3 x Plasma caliver
+ Vanguard Alpha
- Radium carbine - - - > 122 Punkte

7 Skitarii Vanguard
+ Vanguard Alpha
- Radium carbine - - - > 56 Punkte

7 Sicarian Infiltrators
- 7 x Flechette blaster und Taser goad - - - > 154 Punkte

10 Sicarian Ruststalkers
- 10 x Transonic razor. + chordclaw. - - - > 200 Punkte

1 Sydonian Dragoons
- 1 x Taser lance - - - > 68 Punkte

Onager Dunecrawlers
- Neutron laser + Cognis heavy stubber - - - > 140 Punkte
Gesamtpunkte: 1247p
Zurückgestellte Punkte: -
Command Point: 6
Kartendeck: Adeptus Mechanicus
T3 Nick: Phil-O
Warlord: Tech-Priest Dominus
Warlordtrait:
Monitor Malevolus
Name😛hilipp
Quellen:Kodex Adeptus Mechanikus, Chapter Approved

Wh40k Anfänger

Für die Magnete würde ich dir welche mit 6mm Durchmesser und 1mm Dicke empfehlen. Die passen mit etwas Modelliermasse ziemlich genau in die Armlöcher. Dann kannst du die Kugeln an den Armen einfach im gewünschten Winkel abschneiden und dort den zweiten Magnet draufkleben. So musst du nicht bohren und Positionieren ist sehr einfach. Jedenfalls reicht es für monströse Sensenklauen. Für die Kanonen braucht man vielleicht noch einen Haltestift, damit sie sich durch die einseitige Gewichtsverteilung nicht nach unten drehen.

Aus den Schaten. Assasinen Wie wo was????

Keine Sorge, waren die besten Ziele in dem Spiel. Schildtermis eben. ^^ Ansonsten ist mein Assassine vom Pech verfolgt. Die magische 1 kommt immer beim Treffen oder Wunden (Reroll schon eingerechnet 😀). Ich empfinde ihn als eher schlechten Assassinen, meine Scout-Sniper oder AdMech-Sniper machen da mehr, ich habe eben die Alternativen ^^

Geno Five Two Chilliad

Jo das sind die Lucifer Blacks, die aber im Buch bereits nicht mehr ein eigener Kampfverband sind, sondern ausschließlich Protokollaufgaben übernehmen. Sie sind Leibgarde, Wachposten und Personenschützer. Was natürlich nicht heißt, dass sie nicht ziemlich geil sind. Die würde ich in der Tat gerne als Imperiale Armee bauen 😛
Davon haben sogar welche überlebt, aber nicht bei den Geno Five Two, denn alle wurden zusammen mit dem Lord Commander getötet. Aber die sind ja nicht nur bei der Geno im Dienst gewesen.

Aus Resten einer Immortal/DM Box und diversen Bits neues basten ...?!

Hi,

also ich nehme immer zwei Boxen Immortals und eine Box Krieger das sind dann nach GW Preisen = 82 Euro
daraus bekomme ich 10 Immortals, 10 Deathmarks einen Krieger und 3 Skarabäen.

Würde ich das gleiche nur mit den Immortals Boxen machen wäre ich bei 106 Euro.....ohne den einzelnen zusätzlichen Krieger und drei Skarabäen Bases

Die Krieger nehme ich immer für die Deathmarks, dass passt auch ganz gut, man sieht fast keinen Unterschied bis auf das fehlenden "Rückgrat" hinten bei den umgebauten Deathmarks......was übrig bleibt sind dann nur die Ärmchen, Waffen, Rückenteile und Köpfe der Krieger.....die basteeich dann aber als Missionszielmarker oder als Deko an Necron Gelände, Fahrzeuge, Base usw. um

Dropfleet Commander - Die Flotte der Scourge

Dank "Scald" und 30" Reichweite sind die Bomber der Scourge ja recht brauchbar, zumal die Hydra mit ihrem Launch von 5 eine tolle Basis ist. Ich hab daher spaßeshalber mal 2 Listen gebaut, die ich für kompetitiv halte und sich auf Bomber verlassen. Dass sie, zB in Ulm, zum Einsatz kommen, ist eher unwahrscheinlich, aber ich wollte mal nach eurer Einschätzung fragen.
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Launch Screen - 1498pts
Scourge - 15 launch assets

SR12 Vanguard battlegroup (269pts)
1 x Basilisk - 205pts - H
+ Fleet Champion (40pts, 3AV)
2 x Gargoyle - 64pts - L

SR10 Line battlegroup (190pts)
2 x Yokai - 190pts - M

SR12 Line battlegroup (344pts)
1 x Hydra - 140pts - M
1 x Hydra - 140pts - M
2 x Gargoyle - 64pts - L

SR9 Line battlegroup (268pts)
1 x Hydra - 140pts - M
2 x Gargoyle - 64pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L

SR5 Pathfinder battlegroup (215pts)
5 x Djinn - 215pts - L

SR6 Pathfinder battlegroup (192pts)
2 x Gargoyle - 64pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L
------------- dflist.com -------------
Hier mal ein etwas anderer Ansatz. Statt einer Suicide-Gruppe Djinn sind es hier Scylla, die trotzdem die Initiative ergreifen sollen, aber den Gegner vielleicht mehr als nur einmal schwer stören, weil sie ab Runde 2 dauerhaft im Einflugbereich sitzen, oder Wege zu Clustern bewachen.
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Crazy Thoughts - 1491pts
Scourge - 10 launch assets

SR11 Vanguard battlegroup (237pts)
1 x Basilisk - 205pts - H
+ Fleet Champion (40pts, 3AV)
1 x Gargoyle - 32pts - L

SR9 Line battlegroup (268pts)
1 x Hydra - 140pts - M
2 x Gargoyle - 64pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L

SR12 Line battlegroup (254pts)
2 x Yokai - 190pts - M
2 x Gargoyle - 64pts - L

SR9 Line battlegroup (268pts)
1 x Hydra - 140pts - M
2 x Gargoyle - 64pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L

SR6 Pathfinder battlegroup (192pts)
2 x Gargoyle - 64pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L

SR6 Pathfinder battlegroup (252pts)
3 x Scylla - 126pts - L
3 x Scylla - 126pts - L
------------- dflist.com -------------

Primaris Armeeaufbau

Das ist Tigurius und es ist keine Psikraft. Er kann zu beginn der gegnerischen schussphase einfach eine ultramarine einheit bestimmen auf die der gegner -1 kriegt.

Iiih blaue Verseuchung kommt nicht an meine Primaris ran 😀 Aber okay, mit Autolauncher könnte man dann auf -2 pushen, was aber schon ein gehöriger Aufwand ist um den Panzer ein klein wenig länger leben zu lassen, weiss noch nicht ob mir das gefallen würde. Sowas wertvolles kann der eigentlich gar nicht transportieren....

Tabletop Simulator

Die Ultramarines haben gewonnen 🙂
Der Gegner hat den Fehler gemacht, seine Truppen mit dem Flieger genau vor meine Kanonen zu setzen und dadurch
musste er auch seine Custodes vor mich Schocken, weil ich meine Truppen nicht weit genug von der Aufstellungszone wegbewegen konnte.

250.jpg


251.jpg


252.jpg

Fertig, der Gegner hat aufgegeben 🙂

Chaoszwerge in 40K

Schöne Modelle sind das allemal! Mit ein paar Umbauten und entsprechender Bemalung könnt ich mir die auch in 40k vorstellen, vieleicht würden die in AoS dann auch noch passen.
Das Übertragen ist aber nur bedingt bzw. für Teile der Armee möglich. Sicher findet man zu jeder Einheit irgendein Datenblatt in irgend einem Codex, aber das is einfach zuviel Aufwand.

Die Zwergen Berserker + Chef gehen sicher gut als CSM Berserker + HQ durch. Daneben kann man sich die Fk Zwerge noch als normale CSM vorstellen.
Die Jungs mit den Schilden passen aber leider garnicht.

Wo sind die Einheiten- und Gegnerwochen geblieben?

Ich bin seit grob 10 Jahren im Hobby unterwegs und damals über die Foren eingestiegen.

Der Grund für den Trafficrückgang liegt wohl in erster Linie am Informationsangebot. Damals gab es schlicht nur die Foren. Keine YouTube Tutorials oder Schlachtberichte, keine offiziellen Infos von Gw und gefühlt hatte jeder ein Armeeprojekt laufen, während heute Fotos vom Basteltisch eher mal schnell in einer Whatsapp Gruppe landen.

Wer sich heute informieren will kriegt Neuigkeiten von GW selbst hübsch aufbereitet. Wer schöne Figuren sehen will geht vielleicht auf Instagramm. Wer Mitspieler sucht tritt der lokalen Facebook Gruppe bei usw.

Dazu kommt die Nutzung von Mobilgeräten. Früher hat jeder vor seinem PC mit ordentlicher Tastatur gehockt. Da war ein umfangreicher Post schnell getippt. Heute scrolle ich eher auf dem Weg zur Arbeit mal einhändig in der Straßenbahn durch die Themen, da ist die Schwelle zu posten ungleich höher.

Abschließend liegt es wohl auch am System 40k, dass wenige Leute Lust haben zu diskutieren. Es kommt einfach so viel Zeug in so kurzer Zeit, dass der normale User eh nicht mehr in der Lage ist fundierte Aussagen zu treffen. Da gab es früher schlicht deutlich weniger Szenarien die es durchzuspielen galt, wenn eine Liste oder Einheit bewertet werden sollte. Heute habe ich nicht mal ansatzweise im Kopf wer was in welcher Kombination aufstellen und mit Kommandooptionen wie pimpen kann, deshalb stell ich einfach was ich habe und zerbeche mir nicht mehr allzusehr den Kopf.

Gruß Abyss

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