Chaos Daemons Battle Report auf Deutsch

Hi, Dominik.
Hier spricht Dave aus Landshut, nen Top Channel hast du da aufgemacht, hab ich dir ja schon mal persönlich gesagt und ihr werde immer besser, einfach richtig gut. 🙂

Hey Dave,
vielen lieben Dank für dein Feedback, freut mich sehr wenn es dir gefällt.

Dark Angels Fortress of Redemption - Fragen über Fragen

1. Ja.

2. Wurde nicht erratiert.

3. Ja.
Die Befestigung ist leider nicht mehr in Sektionen unterteilt win in der 7.Edi wo in jeder eine Einheit rein darf

4. Ja, Ist aber egal, da das Detachment Fortification Network genutzt werden muss um Befstigungen aufstellen zu können.

5. Ja.
Es ist leider nicht mehr wie in der 7.Edi das Befestigungen in der eignen Spielfeldhälfte aufgetsellt werden dürfen.

AdMechs mit Custodes

Ich hab mir mal endlich genug bikes versucht zu ergattern (sind ja überall ausverkauft -.-) werde mir mal demnächst was aufbauen.
Das wird dann so aussehen, dass ich Custodes zum MZ einnehmen nutze... 10 Electro Priests + Dragoons schocken lasse und für die Rest Punkte evtl noch assassinen reinnehme. Das sollte im Grunde mobil genug sein um was anzurichten

Armeeliste Wraithknights Hot oder Schrott

Ich habe jetzt mehrfache eine Iyanden Liste mit einem Ritter, einem Lord, einem Seher und 3x 10 Droiden gespielt und bin dabei gut gefahren.
Der Ritter hat zwei Phantomstrahler und zwei Shukas, der Lord zwei Shukas und zwei Katapulte. Die Droideneinheiten sind alle unterschiedlich, 10 Äxte, 10 Sensen, 10 Strahler.

Sicherlich keine optimierte Liste, mit ein paar Droiden weniger wäre da Platz für mehr CP und Buff-HQs. Allerdings hat der Ritter immer gut Fragen für den Gegner aufgeworfen und auch gern viel Feuer und Aufmerksamkeit gefressen. Dazu auch nett rum-getrampelt und was gerissen.

Armeeliste Crimson Fists 1750 Punkte gegen Heretics

Servus zusammen.

Aktuell spiele ich gegen einen Thousand Son Spieler, der mich das letzten Mal ordentlich ins Abstellgleis verfrachtet hat. ... 🙁
Soweit ich es noch zusammenbringe, spielt er mit 3
x Predator, 3x Std Sons, Hexer, Ahriman und mind 1x Scarab Occult Terminators.
Dabei war es eine Mahlstrom-Mission.

Damit ich ihm das nächste Mal etwas mehr Konter geben kann, möchte ich euch bitten, mir bei meiner Liste zu helfen.
Was haltet ihr denn davon?

Gerne bin ich aber auch für ganz andere Richtungen offen, solange es Crimson Fists bleiben.
++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) ++
+ No Force Org Slot +
**Chapter Selection**
+ HQ +
Librarian: 1) Veil of Time, 5) Psychic Fortress, Bolt pistol, Force stave
Lieutenants
. Lieutenant: Master-crafted boltgun, Power fist
Pedro Kantor
++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Space Marines) ++
+ No Force Org Slot +
**Chapter Selection**: Crimson Fists
+ Heavy Support +
Devastator Squad: Armorium Cherub
. Space Marine Sergeant: Chainsword
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
Devastator Squad: Armorium Cherub
. Space Marine Sergeant: Boltgun, Chainsword
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
. Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
Hellblaster Squad: Plasma incinerator
. 4x Hellblaster
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol
+ HQ +
Captain: Chainsword, Master-crafted boltgun
Lieutenants
. Lieutenant: Chainsword, Master-crafted boltgun
+ Elites +
Aggressor Squad: 2x Aggressor, Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher
Apothecary
Terminator Squad
. Terminator Sergeant: Power sword, Storm bolter
. Terminator w/Heavy Weapon: Assault cannon, Power fist
. 3x Terminator w/PF: 3x Power fist, 3x Storm bolter
+ Troops +
Intercessor Squad: Bolt rifle
. 4x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword
Scout Squad: 5x Camo cloak
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle
. Scout w/Heavy Weapon: Missile launcher
. 3x Scout w/Sniper Rifle: 3x Sniper rifle
Scout Squad
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 4x Scout w/Combat Knife
Scout Squad
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Chainsword
. 9x Scout w/Combat Knife

Übergangsliste Custodes mit Imperium 2k Punkte

Heyho,

bin grad am Aufbau meiner Custodes Armee. Bis ich einen ordentlichen Grundstock habe, habe ich mir mal Gedanken über eine semiharte Liste gemacht. Sprich eine Liste die immer noch für Freundschaftsspiele ist, aber etwas härter daherkommt. Grund dafür ist, das mein Eldar und bald auch Thousand Sons Spielpartner, auch bei B&B Spielen Listen hinstellt, die alles andere als eine bunte Tüte sind. Sowohl bei Eldar als auch bei Thousand Sons muss ich also mit vielen Mortal Wounds rechnen.
Bei der folgenden Liste habe ich meine drei Lieblingsfraktionen zusammengetan. Sprich: Neben den Custodes sind auch das Militarum Tempestus und meine geliebten Assassinen vertreten. Nun aber zur Liste:


Battalion Detachment (Imperium - Adeptus Custodes) [74 PL, 1428pts]


  • HQ [16 PL, 299pts]
    • Shield-Captain [7 PL, 124pts]
      Selections: Castellan Axe [14pts]
    • Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9 PL, 175pts]
      Selections: Auric Aquilis, Impregnable Mind, Salvo Launcher [25pts], Warlord
  • Elites [19 PL, 376pts]
    • Achillus Contemptor Cybot [grobe 252 Punkte]
    • Vexillus Praetor [6 PL, 124pts]
      Selections: Castellan Axe [14pts], Vexilla Magnifica [30pts]
  • Fast Attack [15 PL, 285pts]
    • Vertus Praetors [15 PL, 285pts]
      • Vertus Praetor [5 PL, 105pts]
        Selections: Salvo Launcher [25pts]
      • Vertus Praetor [5 PL, 90pts]
        Selections: Hurricane Bolter [10pts]
      • Vertus Praetor [5 PL, 90pts]
        Selections: Hurricane Bolter [10pts]
  • Troops [24 PL, 468pts]
    • Custodian Guard Squad [8 PL, 156pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]
    • Custodian Guard Squad [8 PL, 156pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]
    • Custodian Guard Squad [8 PL, 156pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]
      • Custodian [3 PL, 52pts]
        Selections: Guardian Spear [12pts]

Battalion Detachment +3CP (Imperium - Astra Militarum) [15 PL, 232pts]

  • No Force Org Slot
    • Regiment
      Selections: Millitarum Tempestus
  • HQ [6 PL, 82pts]
    • Tempestor Prime [3 PL, 41pts]
      Selections: Hot-shot Laspistol [1pts]
    • Tempestor Prime [3 PL, 41pts]
      Selections: Bolt Pistol [1pts]
  • Troops [9 PL, 150pts]
    • Militarum Tempestus Scions [3 PL, 50pts]
      • 4x Scion [40pts]
        Selections: 4x Hot-shot Lasgun [4pts]
      • Tempestor [10pts]
        Selections: Chainsword, Hot-shot Laspistol [1pts]
    • Militarum Tempestus Scions [3 PL, 50pts]
      • 4x Scion [40pts]
        Selections: 4x Hot-shot Lasgun [4pts]
      • Tempestor [10pts]
        Selections: Chainsword, Hot-shot Laspistol [1pts]
    • Militarum Tempestus Scions [3 PL, 50pts]
      • 4x Scion [40pts]
        Selections: 4x Hot-shot Lasgun [4pts]
      • Tempestor [10pts]
        Selections: Chainsword, Hot-shot Laspistol [1pts]

Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Inquisition) [5 PL, 85pts]

  • HQ [5 PL, 85pts]
    • Inquisitor Greyfax [5 PL, 85pts]
  • Elites
    • Callidus Assassin [5 PL, 80pts]
    • Culexus Assassin [5 PL, 85pts]
    • Vindicare Assassin [5 PL, 90pts]

Gesamtpunktzahl: 2000 Punkte

Taktik:
Die Scions schocken runter und halten/ stören Missionsziele. Sie sind Kanonenfutter und ich hätte ihnen gerne noch Spezialwaffen gegeben, leider reichen die Punkte nicht.
Die Custodes zu Fuß laufen als dicker Blob zusammen mit dem Shield Captain, dem Vexillus, Greyfex und evtl. mit dem Culexus Assassinen. Es ist ein recht großer Blob aber ich denke durch den Vexillus ist es so sicherer.
Die Callidus und der Vindicare konzentrieren sich auf Charaktermodelle. Der Achillus schockt runter. Die Vertus Praetors übernehmen alle möglichen Aufgaben. Je nach Spielfeld und Gegner.

Was meint ihr zu der Liste?
Bei den Custodes denke ich passt alles soweit. Die Assassinen möchte ich einfach aufgrund ihres Stils in der Armee drin haben. Evtl. neben dem Vindicare zwei andere Assassinen? Wo ich unsicher bin, ist bei den Scions. Durch sie kriege ich 3CP und 5 schockende Einheiten für Missionsziele. Mit etwas Glück hat der Gegner mit den Custodes soviel zu tun, das er die Scions erstmal in Ruhe lassen muss.

Erstes Spiel in der 8. Edi. Liste sinnvoll?

Es war Deine erste Schlacht...hak es ab bzw. lerne draus...hast ja z.B. schon gemerkt, dass die Zielprio anders besser gewesen wäre, wüsstet wohl, was Du demnächst anders machen würdest...nur so kann man was mitnehmen.
Die Basilisken empfinde ich (auch ohne Schablonen) in der Edi wieder als sehr gut...die kommen dank der 2W6 und höheren auch gerne mal auf ne sehr solide Schusszahl. Mörser sind definitiv mehr als "fun"...für die Punktkosten fast schon unverschämt günstig. Gardisten / Kasrkin / Tempestus findet wohl jeder gut...sind sie auch!

Einfach aufstehen, Stahlhelm richten und das nächste Spiel starten! ;-)

40k Die Geschichte des Weltenschiffs Oiche-Liran

Vorwort:

Ich weiß gar nicht ob dies das richtige Forum dafür ist, aber ich habe gerade eine von mir geschriebene Geschichte wieder gefunden. Die ist schon ein paar Jahre alt so 3 -4. Es gab also noch keine Ynnari, deshalb geht die Geschichte auch nicht auf sie ein. Habe tatächlich noch minimal etwas umgeschrieben bevor ich sie hier gepostet habe.

Ziel der Geschichte war es eigentlich nur ein Hintergrund für mein Weltenschiff zu erschaffen. Deshalb ist das ganze auch eher etwas sehr grob umrissen. Meine Frage nun, macht das eigentlich irgendwie Sinn was ich da geschrieben habe? Also könnte es sich so zugetragen haben? Oder macht das flufftechnisch gar kein Sinn?

Wäre schön wenn ich die ein oder andere Rückmeldung bekommen könnte. Ist auch nicht sonderlich eloquent geschrieben. Ich hoffe trotzdem ihr haltet es bis zum Ende durch.

Die Geschichte des Weltenschiffs Oiche-Liran

Man kann die Geschichte dieses Weltenschiffes nicht erzählen, ohne Sypherea die Anführerin und Retterin des Schiffes zu erwähnen. Die Mutter von Sypherea, Merandila war eine angesehene Farseerin und Angehörige des Rats der Seher von Ulthwé. Mit einem kleinen Trupp Black Guardians versuchte sie, eine junge Kolonie der Menschen zu verteidigen. Die Kolonie hatte einen Hilferuf gesendet, da Sie von Dark Eldar Raidern überfallen wurde.

Leider konnte auch Merandila den Überfall nicht verhindern oder abwehren. So wurde sie zusammen mit ein paar Menschen und Eldar verschleppt. Da sie als Psionikerin nicht nach Commorragh gebracht werden konnte, beschlossen die Raider vorher noch ein wenig „Spaß“ mit ihren Gästen zu haben. Hierbei entstand, neben einigen Narben am Körper Merandila´s, ihr einziges Kind Sypherea. Da die Raider nicht sofort im Netzt der tausend Tore verschwanden, konnten sie von einem Einsatztrupp der Craftworld Ulthwè aufgespürt und vernichtet werden. Merandila und ein paar der anderen Eldar Gefangenen konnten dabei gerettet werden. Für andere und die menschlichen Gefangenen kam die Hilfe allerdings zu spät, sie hatten den „Spaß“ ihrer Entführer nicht überlebt.

Nach diesem Ereignis wurde Merandila oft gefragt, wieso sie zur Rettung der Chem-pan-sey geeilt ist. Waren die Chancen auf eine erfolgreiche Verteidigung der Kolonie äußerst unwahrscheinlich. Und gerade sie als Farseerin hätte ihr Schicksal doch voraus sehen müssen. Ihre Antwort war stets dieselbe: „Die Fäden zukünftiger Schicksale haben mir gezeigt, dass diese Entscheidung, ja selbst die Entführung durch unsere dunklen Brüder, eine zukünftige große Katastrophe abwenden wird.“ Alle anderen Mitglieder des Rats der Seher, selbst Eldrad Ulthran konnten keinen Blick auf die Katastrophe erhaschen, welche Merandila vorgab gesehen zu haben. Auch als sie von den anderen Sehern und selbst Ihrer Tochter gefragt wurde, hat sie stets das Ausmaß und die Natur dieser Katastrophe verschwiegen.
Manche Eldar fassten es als Ausrede auf, oder viel mehr als eine Art des Selbstschutzes. Konnte sie doch so der üblen Behandlung der Dark Eldar noch eine positive Sichtweise abgewinnen. Andere waren gewillt ihr bedingungslos zu vertrauen. Alle wiederrum waren der Meinung, dass sie einen hohen Preis gezahlt hatte. Denn es stellte sich heraus, dass Sypherea eine sehr abweichende Meinung zum Leben auf der Craftworld entwickeln sollte.

Schon nach Ihrer Geburt war zu erkennen, dass sie ein sehr großes psionisches Potential hatte. Allerdings gepaart mit einem wilden geradezu unbeständigen Geist. Als sie heranwuchs gesellte sich noch ein sehr wildes stürmisches Wesen dazu, weshalb sie von vielen anderen Bewohnern der Craftworld misstrauisch beäugt wurde. Umso mehr waren sie überrascht, als Sypherea sich entschied den Weg eines Farseers einzuschlagen und nicht auf Wanderschaft ging oder einen kriegerischen Pfad wählte. Einige im Rat der Seher waren gegen eine Ausbildung Syphereas, hatten sie doch Angst, dass ihr wilder, stürmischer Geist stark anfällig für Dämonen sein könnte. Oder noch schlimmer sie sogar als Anker einer Dämoneninvasion dienen könnte. Lange tagte der Rat, aber schlussendlich wurde ihr doch die Ausbildung gestattet.
Sie lernte schnell doch war ihre rebellische Natur ein Hindernis. Ein so großes, das mehrere Lehrer sie trotz ihrer schnellen Fortschritte nicht weiter unterrichten wollten. Dies war der Zeitpunkt als sich Eldrad Ulthran ihrer annahm. Neugierig über ihre Fortschritte und beunruhigt zugleich wollte er sich selbst ein Bild von Sypherea verschaffen. Unter ihm lernte sie noch schneller, allerdings tat auch er sich mit ihrer stürmischen Art schwer. Zeitgleich wurden auch immer mehr Gerüchte laut, es gäbe auf Ulthwé einen Kult, der die verbotene Lebensweise der alten Eldar wiederbelebt. Oft wurde vermutet, dass Sypherea darin verwickelt wäre. Und bald häuften sich auch die Anzeichen dafür.

Eine Untersuchung deckte den Kult auf. Es gab ihn und er war ursprünglich von Sypherea ins Leben gerufen worden. Sie hatte ihr Wissen als Farseerin dafür benutzt, die Existenz des Kultes so gut es geht zu verschleiern. Als er aufflog, waren die Bewohner Ulthwe´s entsetzt und Sypherea wurde zur Rede gestellt. Sie sagte: „Das Leben in der Askese der Craftworld ist kein Leben. Und die Existenz zählt nicht als solche wenn man im Tun beschnitten wird, aus Angst vor dem uralten Feind!“

Einstimmig wurde die Verbannung von Sypherea und allen Anhängern des Kultes beschlossen. Sie sollten als ausgestoßene Leben und niemals auf Ulthwé zurückkehren dürfen. Bevor Sypherea Ulthwè für immer verließ, wurde sie noch von Merandila aufgesucht. Diese war nicht enttäuscht, verärgert oder traurig. Sie war ganz ruhig, fast gefühllos als sie in das trotzige Antlitz ihrer Tochter blickte und sagte: „Sypherea, du stehst vor einer großen Wahl, der größten in deinem ganzen Leben. Gehe mit deinem Kult und lebe weiter wie jetzt oder wende dich Lugganath zu. Wir werden uns niemals wiedersehen mein Kind, lebe wohl“. Verwirrt von den Worten Ihrer Mutter konnte sie nicht sofort etwas antworten und ihre Mutter verschwand. Sie sollte sie tatsächlich nie wieder sehen, starb sie doch eine kurze Zeit später im Kampf mit Dämonen nahe dem Auge des Schreckens.

Sypherea reiste tatsächlich nach Lugganath. Da sie sich fragte, was sie dort erwarten könnte. Schnell wurde sie von einer Gruppe Korsaren entdeckt, denen ihre stürmische Art gefiel. Sie ließ den Kult hinter sich und zog mit den Korsaren aus. Zur Crew gehörten tatsächlich auch ein paar der dunklen Brüder, mit denen sie sich trotz dem Schicksal ihrer Mutter ausgezeichnet verstand. Sie genoss den befreienden Lebensstiel und lernte die Kampfweiße der Korsaren und Dark Eldar. Auch dabei stellte sie sich äußerst geschickt an. Bald war sie eine ebenso versierte Kämpferin wie Psionikerin. Jahre voller Zufriedenheit vergingen.

Als der Anführer der Korsaren starb, setzte sich Sypherea dank Ihrer Wildheit und Fähigkeiten im Nachfolgestreit durch und wurde die neue Anführerin. Als Anführerin der Korsaren nutze sie wieder verstärkt ihre psionischen Fähigkeiten und las die Fäden des Schicksals. Dadurch hatte ihre Gruppe immer Erfolg bei äußerst lohnenswerten Raubzügen und bald stand ihre Crew geschlossen hinter ihr. Auch eilte sie mit ihren Korsaren oft Lugganath zur Hilfe, wenn die Craftworld angegriffen wurde.
Langsam aber sicher langweilte Sypherea ihr Leben. Sie schob es auf ihr ungestümes Gemüt und ihren wilden Geist. Doch wusste sie, dass sie sich damit nur selbst täusche. Nach einer Vorstellung der Masque of the Dreaming Shadow auf Lugganath, wurde sie von einem der Harlequin aufgesucht. Mit den Worten: „Falls ihr anfangen wollt zu leben“. Übergab er ihr ein Datenkristall mit Koordinaten. Bevor sie groß darauf reagieren konnte war er auch schon verschwunden. Zum zweiten Mal in ihrem Leben erhielt sie einen „kryptischen rat“.

Durch Neugier getrieben führte sie ihre Korsaren zu besagten Koordinaten. Dort fanden sie eine Craftworld vor, welche ihnen unbekannt war. Bevor sie sich weitere Gedanken dazu machen konnten, lösten sich Raumschiffe von der Craftworld, welche eher den Namen Weltraumschrott verdient hätten, Orks! Eine Weltraumschlacht entbrannte, aber den erfahrenen Korsaren waren die Orks nicht gewachsen. Sypherea entschied sich zum Entern der Craftworld. Im Inneren trafen sie auf weitere Orks. Diese wurden allerdings alle von der gemeinsamen Streitmacht der Korsaren und der durch das Tor der Craftworld tretenden Harlequinen erschlagen.

Es stellte sich heraus, dass Cegorach die Troupe zur Unterstützung für Sypherea ausgesandt hatte. Diese Craftworld könne ihr Leben füllen und die Langeweile vertreiben. Sie stände nur in seiner Schuld wenn sie beschließen würde zu bleiben und die Craftworld wieder aufzubauen. Ohne zu zögern nahm sie an und taufte die Craftworld Oiche-Liran. Was übersetzt so viel bedeutet wie Ankunft im Zuhause.

Ein paar Jahre später ist die Anzahl der Bewohner von Oiche-Liran deutlich gestiegen. Vor allem junge Eldar, welche nicht in dem strengen Reglement ihrer Craftworld und auch nicht als Wanderer leben wollen, zieht es dort hin. Aber auch ältere Eldar folgen dem Ruf der Freiheit. Steht diese Craftworld doch für einen Mix an Craftworld und Dark Eldar Mentalität.
Gerüchteweise vernehmen auf Oiche-Liran deutlich mehr Eldar den Ruf von Cegorach. Ob dies stimmt oder nicht und ob damit die Schulden von Sypherea beglichen werden ist bis jetzt noch unklar.






Nachtrag:
Eldrad saß in seiner Kammer auf Ulthwé und las in den Fäden des Schicksals. Seit einem Monat ist er beunruhigt, führen doch einige dieser Fäden seit eben diesem Zeitraum in eine Art Nebel, welchen er nicht zu durchdringen vermag. Auch heute versucht er wieder und wieder einen Blick in den Nebel zu erhaschen, doch scheint es ihm nicht zu gelingen. Er gewinnt den Eindruck, dass langsam aber unaufhaltsam immer mehr Fäden vom Nebel erfasst werden. Er konzentriert sich ein letztes Mal auf den Nebel um zu versuchen, wenigstens irgendetwas darin zu erhaschen. Schweißperlen bedecken seine Stirn als er sich mehr und mehr konzertiert.
Und tatsächlich der Nebel lichtet sich ein wenig und Eldrad wird überflutet von unscharfen vagen Bildern. Schlachten, Necrons, Tod, der alte Feind, das Imperium der Menschen, Blut, Schädel, ein Berg toter Eldar, ausgelöschte Exoditenwelten und als einzig wirklich scharfes Bild, sieht er für den Bruchteil einer Sekunde das Gesicht eines Eldar.
Überrascht und Beunruhigt schlägt er die Augen auf und flüstert: „Sypherea……“

Chapter Approved

Weils den feinen Herrn gefällt, wie schnell ne Liste erstellt ist, wenn man nicht mehr jedes Powersword einbeziehen muss. Ich hab schon mehrmals vergeblich versucht, die Gruppe darauf anzusprechen. Argumentativ war das auf facebook/Forenniveau, was ich zu hören bekam: "Stell halt härter auf, wenn deine Orks nicht mithalten können. Oder spiel ne andere Armee"
Ich wäre der einzige, der lieber wieder nach Punkten aufstellen würde. Bin aber auch der einzige Orkspieler - wie gesagt, der Rest hat die entsprechenden Codizes und auch alle Forgeworldmodelle mit Regeln.

Also falls dein Wohnort mit Freiburg immer noch stimmt und dir der Weg nach Lörrach nicht zu weit ist, lade ich dich gerne auf eine 2000 Punkte Fluff Schlacht gegen Tyras ein. Mein Maleceptor und Haruspex wollen auch mal wieder die Platte sehen 😉

3. Big Trouble in Little Langenfeld Warhammer 40k Turnier

Wann?
26.05.18

Wo?
Gemeindehalle Langenfeld
Achter Straße 8
56729 Langenfeld

Die Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler veranstaltet ihr drittes Warhammer 40k Turnier. Vereinsmitglieder und Warhammer 40k Fans sind gleichermaßen Willkommen. Ob du Anfänger oder Veteran bist, das Turnier hat für jeden etwas zu bieten. Also scheut euch nicht, meldet euch an und seid dabei, wenn das dritte Big Trouble in Little Langenfeld Warhammer 40K Turnier seine Tore für euch öffnet.

Wir hoffen auf eine rege Teilnahme. Wir haben 24 Startplätze zu vergeben und freuen uns natürlich über jeden Spieler, der bei diesem Event dabei ist.

Hier noch der Link zum Turnier auf T³: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=21316



Gruß

ProfessorZ

stormcast kammern

Moin, also nach meinen Informationen werden im aktuellen Battletome der Stormcast Eternals noch 4 Hammern/Chamber genannt die wohl noch nicht geöffnet wurden.
Im einzelnen wären das folgende:
Sacrosanct Chamber
Ruination Chamber
Covenant Chamber
Logister Chamber

Was aber dahinter steckt weiß denke ich noch keiner.
Bezüglich Elite Kader ist es halt die Frage ob wir das nicht bereits mit Extremischamber und Vanguard Auxiliary Chamber haben (unter anderem, da die Vanguard Hunters als Veteranen bezeichnet werden)
Ein paar weibliche Modelle mehr würde ich mir auf jeden Fall wünschen, kann mir rein weibliche Kammern obwohl sie möglich wären nicht ganz so vorstellen, da im Hintergrund die Geschlechter in den Kammern eh schon gemischt sind. Es wird nur von den Miniaturen nicht wiedergegeben.

Armeeliste Onager Dunecrawler VS Kastelan Robots?

Habe gestern 2 Bots gespielt, dazu einen Ritter und Jazzhand-Priester mit einem Anteil Astra Militarum.
Gegner brachte ne Funliste mit lauter Orkcybots. Killakanz Gorkanaut etc. Die Bots haben sich da auch gegen die dicken Bots als gut erwiesen. Hatte keinen Priester für Rerolls dabei und habe trozudem 5 Wunden pro Bot erzeugt. Auch bei den Wiederstand 8 Bots. Bei den Dunekrawlern kann man schon mal den ein oder anderen Schuss versemmeln oder man wirft nur 1 Schuss kommt durch und der Gegner saved den.
Ich finde da die Kadenz der Robotter schon gut. Vielleicht würde ich max 2 bots und 2 dunecrawler spielen oder 4 bots und einen Crawler. Wenn ich nur crawler spiele (3) habe ich gerne 2 Neutronenlaser und eine Ikarusknifte dabei.

GW-Kleber Gesundheitsschädlich?

ich nutze den uhu-sekundenkleber im fläschen mit "pinselpipette" (oder wie auch immer man das nennt) für alles, besitze gar keinen plastikkleber.
für längere haltbarkeit empfehle ich die lagerung im kühlschrank, hilft ne weile, aber natürlich nicht unendlich lange (wie das bei chemikalien und zb auch arzneimitteln nunmal so ist). und man sollte natürlich jeden raum ab und an stosslüften, nicht nur wegen lösungsmitteldämpfen und resin-staub beim dremeln, auch der konzentration wegen, frische luft tut numal gut 😉

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