8. Edition Typhus - Destroyer Hive

Hast du in letzter Zeit mal den Abschnitt zu Modifikatoren gelesen?

Deine Aufzählung ist redundant. Eine Veränderung des BS ist ein Modifier, genauso wie eine Special Rule, die die Trefferwahrscheinlichkeit verändert ein Modifier ist.
Selbst Schadenstabellen sind Modifiier...
Modifier sind nicht mehr ausschließlich +-irgendwas.


Im Grunde spielt das hier alles keine Rolle.
GW wurde gefragt und befand, dass es hinreichend präzise formuliert sei. Jetzt liegt es an jedem selbst fähig genug zu sein einen Satz in englischer Sprache zu verstehen.
(Das Selbe gilt auch für englische Muttersprachler. Nicht, dass mich wer falsch versteht und glaubt ich würde ihm mangelnde Englischkenntnisse unterstellen.)

3D Drucker und Geländebau?

Ich mir vor ein paar Wochen auch nen 3D-Drucker gegönnt. Nicht um vorrangig Tabletop-Gelände damit zu drucken, aber das geht auch prima. Ich hab mit einer Tatooine-Platte für SW:Legion begonnen und dafür wird derzeit fleißig gedruckt.

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Die erste Hütte ist jetzt auch fertig, hier stimmt der Maßstab aber noch nicht so richtig, das wurde aber mittlerweile korigiert.

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Speziell für solche sachen ist der Drucker perfekt!

Einheiten Drop - Schutz in der 1. Runde

Zusätzlich kann man noch Serpents empfehlen, die gleichzeitig auch die Drops ordentlich reduzieren.

Das alles hilft allerdings nur, wenn der Gegner nur ein paar Schock-Einheiten hat. Gegen die neuen Schwarmtyranten/Mawloc-Schock-Tyraniden sehen allerdings auch die Eldar alt aus ...

Bye,
Stoni

Dark Angels Wie steht es um die Dark Angels?

Das stimmt, wenn man denn beide nutzen will/muss. Ist halt situationsabhängig, gegen ne anzug/dronenbubble der tau bringt dir weapons of the dark age zb erstmal wenig da ja die verwundung weitergereicht wird durch die protokolle und nicht jeder schadenspunkt, ich kam also ohne das strategem aus und konnte 2x speed of the raven problemlos nutzen. (3. turn überigens die tau ausgelöscht)

Death Watch Eine Deathwatch Armee ein bisschen anders

Hi,

klar es ist nicht so fluffiff ... Es ist mir klar, das ist auch fast das Gegenteil, was Deathwatch darstellt. Es ist nur ein Trick von mir, etwas neues zu bauen ohne ein ganze neue Armee zu machen.

Die Kill Teams werden aus meiner bisherigen Kollektion von Space marines kommen. Die Modelle werden nur das "Aussehen" von den verschiedenen Chapter haben, aber zum Spielen werden sie "count as" Deathwatch Veteran / Vanguard (usw) gelten.

Neben dieser Hobby Tätigkeit möchte ich vorher eine reine "Deathwatch" Force erstellen und sehen, was spielbar ist ...
Zirka: 1 Librarian, 1 Watch Master, 3 Kill Teams, 1 Biker Kill Team für 1.000 pts.
Diese Armee wird nach und nach mit weiteren Kill Teams erweitert so bald ich sie umgebaut haben.

Vielleicht macht auch keinen Sinn ein solches Kill Team im Spiel zu haben, wie ich mit den Space Wolves dargestellt haben. Vielleicht ist das viel zu teuer und gar nicht effizient. Um zu prüfen, ob solches Kill Team Sinn macht, möchte ich ein bisschen mit "reiner" Deatwatch spielen. Die 1.000 pts Liste ist nicht modell-basiert aufgebaut aber konventionel auf Effizienze & Role auf dem Spielfeld.

ich hoffe, ich könnte ein bisschen Klarheit bringen.

Beyond the Gates of Antares: Freeborn, Haus Mandragora

Mittlerweile ist die Testmini fertig und ich spiele noch ein bisschen mit der Platzierung der Farben, das Schema wird im Großen und Ganzen aber so bleiben. Ich dachte daran evtl. die kompletten Unterarme ebenfalls in hellen Ton zu halten, versuche das an der neuen Mini aber erst mal nur an den Ellenbogenplatten.



Auch beim Base hab ich ein bisschen experimentiert. Von Weitem sieht man den ausgetrockneten Boden leider nicht so gut, weshalb ich teilweise in Bleached Bone als auch in Weiß drübergebürstet habe. Die Wahl des "verbrannten" statischen Grases passt aber gut. Aufklebebüschel wirkten ad hoc zu groß.









Auch bei der Waffe will ich das Schema leicht anpassen und werde den Griff in Schwarz bemalen. Insgesamt bin ich zufrieden und male so vor mich her. Aber nicht nur malerisch habe ich mich damit beschäftigt, sondern auch mit dem Hintergrund. Dazu dann aber mehr, wenn ich bessere Bilder habe, das hier sind nur ein paar schnelle Schnappschüsse mit dem Handy.







Die Farben waren relativ leicht zu bemalen. Die Grundfarbe des grünen Tons ist Hawk Turqoise. Wie das jetzt heißt...I don`t know. Hab das bisschen mit Lahmian Medium verdünnt, damit es nicht so schnell austrocknet, dafür aber zwei Schichten gebraucht, bis es deckt. Das hat auch den Vorteil gehabt, dass es sich relativ leicht durch Zugabe von schwarzem Wash...Badhab Black?....abdunkeln ließ. Das hab ich zwei Mal und bei Bedarf ein drittes Mal wiederholt.

Die Akzente waren die Grundfarbe, zwei Mal mit Weiß aufgehellt. Auch hier immer bisschen Medium rein, damits nich zu dickflüssig wird.





Die weißen Panzerteile waren als Grundfarbe Flayed One Flesh. Ich bin hier auf die gleiche Art vorgegangen und hab mit schwarzer Tusche abgedunkelt. Insgesamt drei bis vier Mal, da die Rillen sonst nicht deutlich genug sichtbar sind. Die hab ich natürlich nicht flächig, sondern möglichst akurat nachgezogen. Bei den Highlights hab ich einmal Weiß zugegeben und dann direkt mit Weiß nachgezogen. Flayed One ist ziemlich hell, daher sieht man die Akzente auf den Bildern nicht so gut, mit dem bloßen Auge kommts aber gut rüber.

1500 Punkte gegen Admech

Die Schlacht ist nicht so gut gelaufen wie ich erwartet hatte ging aber als Sieg für die Krabbler aus. Welche das letzte gegnerische Modell schreiend, in Runde 6, vom Feld gerannt ist. Nachdem seine 9 Kameraden erschossen wurde.

Ich hatte den Tervigon gegen den Neuralfresser Flyrant getauscht da ich noch Punkte brauchte da in der gepostet Liste eine dritte Einheit Standard fehlte.

Ich hatte weniger dropps trotzdem konnte mein Gegner den ersten Zug erringen. Als weiteren Nachteil hatten wir eine Mission die ab 18 Zoll -1 to Hit gab was meine Ballerburg natürlich freudestrahlend hin nahmen.

Zug 1
Mein Gegner schockt zwei Vindicate Assassins vor meine Aufstellung und erschießt meine einzigste Synapse auf den Feld desweiteren schiessen seine beiden Dunecraller mein Tyranofex eine Stufe runter und meine 29 Ganten verlieren 14 Modelle plus 9 durch Moral.
Mein Tyrant schockt zu der Firebase damit die überhaupt was bringen. Die Carnifex müssen sich neu positionieren. Meine Exocrine, Schwarmwache und der Tyranofex nehmen einem dunecrawler gerade Mal 3 LP.
Runde 2 der Tyranofex geht.
Die Carnifex können sich über 2 Angriffe nach vorne pushen und kommen so den crawlwern näher. Und räumen über die Runden sein Ballerburg auf.

Fazit.
Durch den "Instant" kill meiner Neurotrophe war meine Stimmung dahin und hat mein Spiel stark eingeschränkt. Es fühlte sich von Anfang an verloren an. Meine eigentliche Ballerburg hat kaum was gerissen, und war eh schon gehadicapt durch die Missionseinschränkungen. Gefühlt hab ich auch schlecht gewürfelt und mein Gegner hatte hier und da etwas mehr Glück.

Der Flyrant war für kleinzeug jagen Assassin und HQ. Hat er gut gemacht und wichtige Ziele beschossen.

Die Screamer haben mich mit einauge überzeugt und sind gut durch die admech gerannt.
Die werde ich definitiv nochmal einsetzten.

Hive Guard vs. Biovoren

Edit* Kurz nachdem ich es schrieb, gibt es im Online Store wieder Wachen und Exocrinen 🙂

Hahaha war mit ein Grund warum ich sie aus Kriegern gebaut habe 😛

Die HiveGuard ist wohl unsere beste (stationäre) Beschusseinheit. Durch das DoubleTap-Stratagem wird relativ sicher das zerschossen was aufs Korn genommen wird. Hier würde ich immer 6 Stück präferieren um das stratagem optimal zu nutzen. Für „reine“ Gunlines sind sie ein Auto-Take.

Das Double-Tap hatte ich absolut nicht mehr auf de Schirm! Da ist so eine 6er Einheit fast Pflicht!

40k Battlereports der GT-Battlezone

Pfffuuuuh, hat das Staub hier angesetzt. Editionswechsel, private Änderungen mit Grothelfernachwuchs, abgerauchter Technik und zwischendrin auch weniger Hobbyzeit haben doch für eine etwas längere Pause gesorgt. Nun sind wir aber etwas fitter in der 8. Edition, Technik ist erneuert, und die Grothelfer lassen wieder etwas mehr Hobbyzeit zu. Heißt: Neuer Battlereport.
Zwischenzeitlich sind wir auch in der 8. Edition angekommen. Gespielt wurden 2.000 Punkte Dark Angels vs. Eldar - taktische Eskalation mit Aufstellung Frontalangriff.
Listen packe ich in den Spoiler, sind aber auch im Kommentarbereich des Videos zu lesen. Das Spiel ist eine Partie aus unserer aktuellen 9-Mann-Liga, die zweistufig ausgetragen wird. Die 1.000 Punkte-Stufe liegt hinter uns, jetzt steht die Stufe mit 2.000 Punkten an. Die Spiele bringen Punkte in der Tabelle und wenn am Ende der Stufe nach zeitlichem Ablauf die Armee komplett bemalt ist, gibt es noch einmal Bonuspunkte. Die Listen sind unveränderlich während der Liga, bzw. von Stufe 1 nach 2 wird nur aufgestockt. Es hat sich gezeigt, dass das "Meta" der 1. Stufe relativ Infanterielastig war. Die ersten ca. 50 Sekunden sind tatsächlich ohne Ton - dreht die Kopfhörer nicht zu weit auf 🙂

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

Liste Dark Angels
Fjodor Karamasow - Dark Angels:

Batallion: +3 CP

HQ:
Azrael - 180 Punkte
Belial - 150 Punkte
Leutnant, meisterhafter Bolter - 63 Punkte

Standard;
5 Scouts, Bolter - 55 Punkte
5 Scouts, Schrotflinten - 55 Punkte
5 Scouts, 4 Scharfschützengewehre, 1 schwerer Bolter, 5 Tarnmäntel - 96 Punkte

Elite:
10 Terminatoren, Seargent mit Sturmbolter und Energieschwert, 2 Cyclone Raketenwerfer zzgl. 2 Sturmbolter und 2 Energiefäuste, 6 Terminatoren mit Sturmbolter und Energiefaust, 1 Terminator mit Sturmbolter und Kettenfaust, Wächter der Dunkelheit - 507 Punkte

Speerspitze: +1 CP

HQ:
Scriptor in Terminatorrüstung, Psistab - 128 Punkte
Leutnant mit Sprungmodul, meisterhafter Bolter - 81 Punkte

Unterstützung:
Predator, Zwillingslaserkanone, 2 Laserkanonen, Radarsuchkopfrakete - 196 Punkte
Land Raider Crusader, Zwillingssturmkanone, Sturmbolter, 2 Hurricane-Bolter - 308 Punkte
7 Devastoren, 4 Plasmakanonen, 1 Armorium Cherub - 180 Punkte

Battleforged: + 3CP

1.999 Punkte, 7 Command Points


Waaaaaaas? So viele Termis? Jupp, ich hatte einfach Bock drauf. Greenwing und Ravenwing habe ich mir im Verlauf der Zeit bereits relativ viel aufgebaut, jetzt wollte ich die 1. Kompanie mal etwas auffüllen.


Liste Eldar
++ Outrider Detachment +1CP (Aeldari - Craftworlds) [49 PL, 726pts] ++

+ No Force Org Slot +

Craftworld Attribute: Saim-Hann: Wild Host

+ HQ [7 PL, 140pts] +

Farseer Skyrunner [7 PL, 140pts]: 1. Guide, 3. Fortune, 4: Fate's Messenger, Blazing Star of Vaul, Shuriken Pistol, Singing Spear [5pts], Twin Shuriken Catapult [5pts], Warlord

+ Fast Attack [42 PL, 586pts] +

Warp Spiders [9 PL, 134pts]
. 6x Warp Spider [108pts]: 6x Death Spinner [48pts]
. Warp Spider Exarch [26pts]: Two Death Spinners [16pts]

Warp Spiders [9 PL, 116pts]
. 5x Warp Spider [90pts]: 5x Death Spinner [40pts]
. Warp Spider Exarch [26pts]: Two Death Spinners [16pts]

Windriders [8 PL, 112pts]
. 4x Windrider - Scatter Laser [112pts]: 4x Scatter Laser [40pts]

Windriders [8 PL, 112pts]
. 4x Windrider - Scatter Laser [112pts]: 4x Scatter Laser [40pts]

Windriders [8 PL, 112pts]
. 4x Windrider - Scatter Laser [112pts]: 4x Scatter Laser [40pts]

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Aeldari - Craftworlds) [27 PL, 560pts] ++

+ No Force Org Slot +

Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft

+ Lord of War [27 PL, 560pts] +

Wraithknight [27 PL, 560pts]: Scatter Laser [10pts], Scatter Laser [10pts], Suncannon and Scattershield [138pts]

++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Craftworlds) [37 PL, 712pts] ++

+ No Force Org Slot +

Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft

+ Dedicated Transport [9 PL, 177pts] +

Wave Serpent [9 PL, 177pts]: Crystal Targeting Matrix [5pts], Spirit Stones [10pts], Twin Aeldari Missile Launcher [50pts], Twin Shuriken Catapult [5pts]

+ Heavy Support [9 PL, 180pts] +

Fire Prism [9 PL, 180pts]: Crystal Targeting Matrix [5pts], Shuriken Cannon [10pts], Spirit Stones [10pts]

+ HQ [8 PL, 140pts] +

Warlock Skyrunner [4 PL, 70pts]: 1. Conceal/Reveal, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult [5pts], Witchblade

Warlock Skyrunner [4 PL, 70pts]: 1. Conceal/Reveal, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult [5pts], Witchblade

+ Troops [11 PL, 215pts] +

Dire Avengers [3 PL, 60pts]
. 5x Dire Avenger [60pts]: 5x Avenger Shuriken Catapult [20pts]

Guardian Defenders [5 PL, 95pts]: 10x Guardian Defender [80pts]
. Guardian Heavy Weapons Platform [15pts]: Scatter Laser [10pts]

Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts]

++ Total: [113 PL, 1998pts] ++

Dark Angels Abziehbilder für Dark Angels?

Das ist nur bei den Modellen der Dark Imperium Box so. Alle anderen Modelle der "normalen" Boxen sind so aufgebaut wie man es kennt. Sprich die Schulterpanzer werden auf die Schultern geklebt und sind daher austauschbar. Als Tipp kauf dir sofort die Primaris Boxen der Dark Angels da in den 10 Mann Boxen die schulterpanzer Upgrade Sets doppelt drin sind. Eines der neuen Upgrade Sets reicht von der Stückzahl der Panzer nicht für einen vollen 10 Mann Trupp

Playnetix Kugelflug IV.

Verstehe den Sinn dahinter nicht so ganz... Was soll man den abgucken?
Abgesehen davon fallen so Fehler viel schneller auf, weil einfach mehrere Augen über die Listen schauen, das erspart der Orga oft Arbeit.
Warum also komplizierter machen, als es heutzutage eh schon ist?

Das war nur ein Seitenstich, weil viele doch erst in der letzten Sekunde abgeben 😀

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