Turn it to 11!

Meine Liste die ich am WE gegen Imps spielen durfte, zwar fast ausgelöscht worden ,aber knapp gewonnen. Die Imps hatten noch 2 Panzer und einen Infanterie Trupp. Hätte 2x nicht aufpeitschen auf die Hormas versagt ,wären sie wohl abgebunden worden. Sind 1848p. Die Liste der Imps war jetzt nicht ausgemaxt ,aber auch nicht BB. Tallarn mit 5 Russen( 2 davon Commander) einer vulture und viel infanterie und bissel artillerie.

War mein erstes spiel mit Tyras hat Spaß gemacht. Nach dem spiel würde ich die die Neurotrophe durch eine 2te Malantrophe austauschen. Die Hormas haben mir sehr gut gefallen. Wenn sie den Angriff Schaffen was mit 8" Wiederholbar machbar ist können sie sich bis zu 12" noch um den Gegner winden und anderes Zeug abbinden. Den Tyranten wohl zu Kraken machen für das Relikt für -1 treffen. Er ist halt meist Fokus Ziel Nr1 ,also so haltbar wie möglich machen das er viel feuer auf sich lenkt.

Sind 3 Monster, Kapsel , Hormas und Ganten die 8-9" wiederholbar angreifen können. im Hinterland kommen die schnellen Genestealer ,wo sich ein Trupp bis zu 20" bewegen kann und angreifen kann.

Tyraniden - Kraken: Brigade Detachment - 732 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Broodlord
- - - > 162 Punkte


1 Neurotrophe
- - - > 70 Punkte


*************** 3 Standard ***************
16 Genestealers
- - - > 192 Punkte


12 Genestealers
- - - > 144 Punkte


12 Genestealers
- - - > 144 Punkte


Tyraniden - Behemoth: Battalion Detachment - 1168 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Hive Tyrant, Wings, Adrenal glands
+ , Two deathspitters with slimer maggots, Monstrous rending claws -> 20 Pkt.
- - - > 196 Punkte


1 Malanthrope - Warlock
- - - > 90 Punkte


*************** 4 Standard ***************
20 Termagants, 9 x Fleshborer, 11 x Devourer
- - - > 124 Punkte


30 Hormagaunts, Adrenal glands
- - - > 180 Punkte


10 Termagants, 10 x Fleshborer
- - - > 40 Punkte


10 Termagants, 10 x Fleshborer
- - - > 40 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************
Trygon, Prehensile Pincer, Adrenal glands
- - - > 180 Punkte


Trygon, Prehensile Pincer, Adrenal glands
- - - > 180 Punkte


*************** 1 Transporter ***************
Tyrannocyte, 5 Deathspitters
- - - > 138 Punkte

ca 1850

Von vereinzelten Exocrine oder Tyrannofex würde ich abraten. Die werden schnell weg geschossen. Die Stärke der Tyras liegt wohl im Nahkampf. Des weiterhin finde ich ein Liktor für Schwarmwachen mit Schockkanonen sehr gut.

Einheitenwoche 8th Edition: Chapter Ultramarines

1. Setzt du den Chapter Ultramarines ein?

ja, aber nur wegen der starken Charaktere und deren starken Warlord-Fähigkeit


2. Setzt du namhafte Charaktere ein? Wenn ja welche?

Girlyman, Calgar und Tigurius

3. Welche Aufgaben erfüllen namhafte Charaktere in deiner Armee?

Buffen was das Zeug hält. Und dann NAhkampf kontern.

4. Welche Einheiten bevorzugst du in einer Armee der Ultramarines?

Razorbacks, Scouts und Charaktere. Alles was gerade sehr stark ist. Sie sind praktisch eine meiner Turnierarmeen.

5. Findest du das Ultramarines ein sinnvoller Chapter sind?


Im Bezug auf den Fluff als auch so finde ich die Ultramarines ziemlich cool. Nervig ist bloß das GW sich evtl ein wenig zu sehr auf die Jungs eingeschossen hat. Die Chaptertactic ist eher schwächer.

6. Welche Strategems setzt du mit Ultramarines ein?

die üblichen Verdächtigen, eigentlich so gut wie nie das spezifische Ultrastratagem.
Fnp auf Fahrzeuge, erst mit dem Tod endet die Pflicht und SchweBo/MW

Infantrie-Konzepte in der 8. Edition?

Huhi

1) Rekruten / Standard / Veteranen?

Seid dem Codex Standart mit Maschinenkannone und Veteranen mit 3 Snipern und Laserkanone

2) Spezialwaffen? Wenn ja, welche?

siehe Frage 1 🙂

3) Wieviel % Infantrie auf welche Punktzahl?

5 Standarttrupps und 2 Veteranen

4) Transporter? (Wenn ja - welche?)

Hab ich vor dem Codex probiert Chimären mit doppelt schwerem Flammenwerfer und Valkyren war aber nicht so erfolgreich und vom Effekt wären Scions mit Schocken besser gewesen. Was ich sehr schade finde, da ich gerne mechanisierte Infanterie wie Stahllegion spielen würde.

5) Welche Aufgaben? (Meat-Shield? Fahrzeuge binden? Missionsziele sichern?)
(Was anderes fällt mir nicht ein:dry🙂

Standarttruppen decken die Fahrzeuge (die Maschinenkannonen waren nicht wirklich effektiv) Veteranen mit Befehl machen schon gut Schaden
Leider kommen die Standarttrupps nirgends an, sonst würde ich auch mal versuchen Missionsziele an zu gehen.

6) Gibt es vielleicht auch Veteranen unter Euch, die auf Infantrie (mehr oder weniger) komplett verzichten?

Infanterie ist immer dabei, die gehören einfach dazu, außerdem machen sie die Standartauswahlen voll 🙂

MfG das Nomvieh :3

Regelfrage Tyraniden in der 8.ED nahkampflastig spielen funktioniert nicht?!

Nja, würd ich hächstens machen, wenn du die direkt in der ersten Runde im Nahkampf haben willst.
Sind halt dann 3P günstiger pro Krieger.

Optimalerweise wären sie nicht einmal im Match ungebunden im NK, so dass ihre Fernkampfwaffen opsolet wären.

Ynnari plus Craftworld[1850Punkte] - Geht das so? Sekundär: ist es gut?

Das Ulthwe Relikt ist +1 Auf Smite und das Biel-Tan Relikt ist Wiederholung aller Psikräfte (und wenn der Wiederholungswurf auch nicht klappt gibts keine weiteren Psitests für den Psioniker für den Rest der Runde).

Ich werde das dann wohl bei Gelegenheit mal so spielen: Ynnari Detachment mit Feuerdrachen die Webway Strike nutzen und Biel-Tan Craftworld Detachment mit dem betreffenden RoG. Die Detail-Frage die jetzt noch bleibt ist: wer wird Warlord - vermutlich der Farseer - und welches Trait erhält er. Ich glaube, um die Banshees noch weiter zu buffen, hat tatsächlich Ambush-of-Blade leicht die Nase vorne. 3+ Rüster hätten dann bei 6er Verwundung gar keine Rüstung mehr. Ansonsten halt Fate`s Messenger.

Einheitenwoche 8th Edition: Terminators

1. Setzt Du Terminators ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
Ja, meistens 5-10 Stück. Bis 1500 meistens 5, dann 10. Mehr hab ich leider nicht.

2. Welche Aufgabe erfüllen
Terminators in Deiner Armee?
Je nach Spiel, In letzter Zeit viel als Nahkampfdosen, oder 5 Nahkampf und 5 Fernkampf.

3. Welche Ausrüstung erhalten deine
Terminators?
Im Nahkampf 2 Klauen, Fernkampf 1x Die MaschKanone, Peilsender ist auch immer dabei.

4. Was war DIE überragende Leistung, die
Terminators je erbracht haben?
Hab mit meinem 5er-Klauen-Squad eine gegnerische Bike-Einheit gecharchet, nach dem Nahkampf dann noch sein 10er Tactial Gebunden. Im nächsten Zug hat er noch seinen Librarian in den Nahkampf gebracht. Nach 2 Runden standen noch alle 3 Sergeants (Bike, Tactial und mein Termi). Die haben den Librarian, 9 Tactical und 4 Biker gekillt 😀

5. Findest Du, dass
Terminators eine sinnvolle Einheit sind?
Ja, finde sie auch fluffig und passen super in meine Armee🙄

6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?
Probiert mal die Nahkampf-Variante, z.B. mit nem Chaplain dazu (mit Sprungmodul und Energiefaust). Der Rüstungswurf von 2+ und Rettungswurf von 4+/3+ mit Schild ist enorm hilfreich.

7. Zeig uns deine
Terminators!
Hab leider nur ein altes Foto vom Squad 🙂
Anhang anzeigen 349906

Einheitenwoche 8th Edition: Vanguard Veteran Squad

1. Setzt Du Vanguard Veteran Squads ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

in Fungames bei grösseren Spielen ab 1750 Punkten

2. Welche Aufgabe erfüllen
Vanguard Veteran Squads in Deiner Armee?

schocken und wichtige Infanterie des Gegners erschlagen oder Fahrzeuge binden und im Anschluss in der gegnerischen Gunlinie für Chaos sorgen. Manchmal auch die gegnerische Elit im Nahkampf angreifen.

3. Welche Ausrüstung erhalten deine Vanguard Veteran Squads?

Ich spiele sie sehr teuer - 10 Mann mit Ordenspriester (mit Crusader Helm) und dann 2Hämmer2Powerweapons oder 3 Hämmer Rest Kettenschwerter + Schild
5. Findest Du, dass
Vanguard Veteran Squads eine sinnvolle Einheit sind?

im Moment zu teuer und Nahkampf dem Fernkampf unterlegen. Trotzdem finde ich sie gut und nebenbei einfach schon ein must have für Templars (auch wenn sie bei uns ja immer noch Schwertbrüder heissen).

Orikan Empowered - Modell

Hallo zusammen.
Ich bin auch gerade am überlegen wie ich am Besten ein Modell für den machterfüllten Orikan baue.
Eine Idee wäre den Morghast Archai von AoS zu nehmen und den mit Greenstuff und Necron Teilen mehr Necro-artig aussehen zu lassen. Das wäre denke ich eine gute Idee, denn den 2. der in der Box ist könnte man als Daemon Prince of Tzeench gut verwenden.
Eine andere Idee wäre nochmal das Orikan Modell zu nehmen und ihn schwebend mit einer aufrechten, offenen Haltung zu machen, so ähnlich wie die anderen C´tan Shards.
Was meint ihr dazu?

Ynnari - FAQ (Xenos 1) November 2017

Designer’s note: As part of our continuing efforts to make sure that matched play remains a fair and competitive way to play Warhammer 40,000, we felt it was necessary to review how Ynnari armies played in light of the changes made in Codex: Craftworlds. When Index: Xenos 1 was first written, Ynnari armies were playtested using the datasheet rules and points values printed in that book. With the introduction of new Stratagems, improvements to several datasheets, and a general reduction in points values for Codex: Craftworlds units (and anticipating similar changes that will be made in Codex: Drukhari and Codex: Harlequins), it was felt that we needed to address the balance of Ynnari armies so that they remain a competitive army to play with, and against, in matched play games.
Hm… so gesehen hätte man nur noch die Alternative gehabt, Weltenschiff-Attribute und/oder Kampftrance mächtiger zu machen und die Einheiten dafür teurer zu lassen.
Ob das so besser wäre?

So richtig knorke erscheint mir die Yannari-Änderung nämlich auch nicht, und zwar nicht aus Effektivitätsgründen, sondern weil sie so furchtbar unintuitiv ist (um nicht bei einer Magie-Regel von Simulation zu sprechen).

Charaktermodelle in fremden Armeen

Malioso, du stehst dir gerade selbst im Weg.

Wenn du der Meinung bist Telion in deiner Armee zu benötigen, dann kannst du das gerne tun. Du sagst deinem Gegenspieler vorher dass du ihn dabei hast und gut ist. Wenn Dir dein Gegenspieler das erlaubt, gibt es doch keine Probleme...

Nun, das ist mir klar, mein Spielpartner hätte sicher nichts dagegen. Allerdings würde ich das Modell auch umbauen/ummalen und das ist auch mit Aufwand verbunden. Da wir beide später an offizielle Spiele gehen wollen, ist es natürlich auch ausschlaggebend wie das da ankommt. Und ich wusste nicht ob das offiziell sogar erlaubt ist😉. Es ging mir nicht um Telion speziell, obwohl ich den tatsächlich habe.
Nur ein Modell umbauen für unsere Spiele ist mir (zumindest im Moment) nicht den Aufwand wert. Vielleicht mach ich dann das wenn alles andere fertig ist (sozusagen nie:dry:😀).

Dank Pries7:wub: hab ich nun 3 Modelle die ich gestalten und benutzen kann, das ist doch super😀

1. Edition Anfang mit Stormcasts Eternals/ Worin unterscheiden sich die Stormhosts?

Vielleicht um noch mal kurz auf das ursprüngliche Thema zurückzukommen.

Hallo zusammen

ich möchte nun neben meiner 40k Armee auch mit einer Armee der Stormcast Eternals anfangen. Hierzu habe ich ein paar Fragen:

1. Gibt es bei aos Auswahlen wie HQs und Standards die man mehr oder weniger in jeder Armee haben muss?

2. Worin unterscheiden sich die verschiedenen Stormhosts der Stormcast Eternals? Ich persönlich finde die Anvils of the Heldenhammer wegen ihrem Farbschema am coolsten, weiß aber nichts über deren Hintergrund.

3. Welche Einheiten sind in jeder Armee zu empfehlen, so wie beispielsweise bei Space Marine Armeen termis oder Rhinos?

Ich will die Fragen nochmal in etwas kürzer beantworten:


zu 1.) Wenn ihr nach Generals Handbook spielen solltet (was gefühlte 90 Prozent aller AoS Spieler mittlerweile tun), benötigst du einen Kommandanten und 2-3 Einheiten des Typs Linientruppen. Bei den Stormcast-Armeen wären dies vor allem Liberators und Judicators. Außerdem ist noch die Zahl der Kolosse nach oben gedeckelt - bei den Stormcasts wird man diese Grenze aber so gut wie nie voll ausschöpfen.

Welche Einheiten was sind, steht dann im Generals Handbook 2017.


zu 2.) Stormhosts lassen sich tatsächlich sehr gut mit den Orden der Space marines aus 40k Vergleichen. Diese haben ein eigenes Farbschemata und spezielle Charaktereigenschaften, was sich in Sonderregeln niederschlägt. Da man diese Sonderregeln für Punkte hinzukaufen muss und diese im Generals Handbook 2017 massiv teurer wurden, werden sie heute kaum mehr gespielt. Daher würde ich immer raten, das Farbschema zu nehmen, was einem gefällt, ohne auf die Regeln groß zu achten - oder due entwirfst einfach ein ganz eigenes Schema.


zu 3.) Wie gesagt: Liberators braucht man immer, allein schon weil sie Linientruppen sind. Es sind einfach die Brot und Butter Einheiten der Stormcasts. Ein paar Paladine sind auch nie verkehrt.

[30k] IV. Legion VS VII. Legion 'Finis coronat opus!' [UPDATES IW und IF 19.06]

Ah da hast du uns fürchte ich erwischt,liegst mit deiner Vermutung recht nahe. Durch die unterschiedlichen Regeln ist die Horus Heresy leider doch arg unattraktiv geworden, zumindest was mich betrifft. Ich komme so schon nicht so oft zum spielen und mir dann unterschiedliche Regeln für fast identische Systeme zu merken und nicht durcheinander zu bringen ist doch störend. Dazu kommt das FW ja noch eigene Heresy Regeln veröffentlicht was dann noch mal "neue" Regeln wären, in wie weit die sich jetzt von der 7.Edition unterscheiden bleibt ja noch abzuwarten. Außerdem gefällt mir die 8.Edition im großen und ganzen ganz gut und das größte Plus ist für mich das ich endlich mal wieder einen Codex für die Imperiale Armee habe (Meine große Leidenschaft :happy🙂 der richtig Spaß macht. Ich habe schon mit dem Gedanken gespielt meine Iron Warriors für 40K nutzen aber weiter als die Idee bin noch nicht gekommen da mich die Imps momentan wieder mehr einnehmen.

plzDEthxBYE geht es glaube ich eher andersrum der war mit der 7.Edition recht zufrieden und kann sich noch nicht so ganz mit der achten anfreunden.

Welcome to the Underhive

Geiles Weathering auf den Tanks. Ist das nur mit Inks gemacht?
Danke. Erst habe ich mit der Blister-Schwammtechnik und leichtem verwischen nach unten ein dunkles Braun aufgetragen. Anschließend habe ich noch mit Agrax gewasht. Das ist mir dann aber ausgegangen und ich hab es mit allem möglichen gestreckt 😀
Diese Bausätze verschlingen unheimlich viel Farbe aufgrund ihrer großen Oberfläche.

@LocalHoRst: Sehr schöner Rosteffekt. Finde die Farbwahl auch sehr gelungen. Meins ist stellenweise noch etwas zu knallig. Vielleicht bekomme ich es nachträglich noch verwittert. Joa, wenn man den Gerüchten glauben darf, wird Necromunda noch eine ganze Weile supportet (gibt angeblich schon große Pläne für Herbst 2018). Hast also noch etwas Zeit, auf den Zug aufzuspringen, wenn dich die Begeisterung noch packen sollte.
Danke. Ja das klingt doch super. Ich werde sicher irgendwann aufspringen. Den Fehler werde ich kein zweites mal machen. Hab damals schon vor der Necromunda Box gesessen und gedacht... ja..nein...ja...nein... ^^

Dein Rot ist recht hell und damit mMn eine perfekte Basis für ein Shading mit Agrax oder so. Zuvor ein oder zweimal wild mit dem Blister Schwamm und dunkel/hell Braun und Grün vllt und peng! Fertig. Okay, etwas mehr als 5 Minuten dauert es schon.. 😉

Alaitoc 1500 Punkte (evtl Turnier)

Mal noch ne andere Frage, die hier evtl nicht gehört, aber es hat was mit Armeelisten zu tun: ich hab jetzt schon ein paar mal gesehen, dass keine Exarchen mitgenommen werden. Hab ich da was verpasst? Für gratis einen Lebenspunkt und ein kleines Feature nehm ich doch gerne mit, oder?

Ich hab solche Fälle immer so interpretiert: da es absolut keinen Nachteil für die Mitnahme eines Exarchen gibt, schreibt man es quasi gar nicht mehr hin, außer wenn er durch Ausrüstung dann doch teuerer ist, als der normale Aspektkrieger.

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