Militarum Tempestus, Lohnen sie sich?

....rein, töten, sterben.

Das kommt dem schon ziemlich nahe wenn du nur Scions einsetzen möchtest.

Wobei 10 Manntrupps mit 4 Spezialwaffen, unterstützt durch Befehle und ich Deckung geschockt können die auch etwas durchhalten. Der Taurox Prime ist auch nicht verkehrt damit würde ich wohl vorzugsweise Melter transportieren oder sie in eine Walküre stecken.

1. Edition Neu im Chaos

Es sei noch zu erwähnen dass Slaanesh Fraktionen (ich nehme zumindest an dass sowohl Sterbliche als auch Dämonen gemeint sein dürften) mit dem neuen Generals Handbook eigene Regeln wie eine Treuefähigkeit und damit einhergehend sehr warscheinlich auch Artefakte und Zauber sowie Befehlsfähigkeiten erhalten werden.

Man könnte deshalb munkeln dass die aktuelle 'Regelschwäche' bald wieder der Vergangenheit angehört.

https://www.warhammer-community.com/2017/06/26/generals-handbook-2017-june26gw-homepage-post-3/

Bei Chaos spielte es bisher keine wirkliche Rolle bezüglich Treue ob man Dämonen oder Sterbliche spielt.
Bei Khorne hat es bisher gereicht wenn alle das Keyword Khorne hatten und bei Tzeentch genauso. Würde mich wundern wenn es bei Slaanesh und Nurgle anders währe. Lediglich bei Generalseigenschaften und Artefakten gibt es eine Unterscheidung (da waren aber dann genug für alle enthaltenen Fraktionen dabei).

Ultramarines Roboute Guilliman

@Raziel
das sehe ich bei Armeen wie Grey Knights oder Tzeentch Dämonen ganz anders.

Jede Einheit schmeißt MW rum, und davon je nach Spielgröße ne ganze menge.
Auch wenn die "nicht Psioniker" nur ne kleine Version von "Smite" haben ist das sehr widerlich, grade für Modelle mit hohem W und guter Rüstung.

aber das mag subjektiv betrachtet sein.
Möglicherweise habt ihr da andere Erfahrungen gemacht.

Das Problem sind hier aber nicht die MW sondern eigentlich wie sie gecastet werden. Man stellst sich um einen Pulk von Horrors, kann sie nicht chargen und wegschiessen geht auch nicht weil sich davon einfach neue bilden für übrig bleibende Punkte (2 Punkte reichen für ein Modell mit 4er REttung) so dass man nie rankommt und dann 3-4 Charaktere echt übel rumsmiten und somit einen nach dem anderem Trupp tot bekommen. Binden kann man sie nicht weil sie so gut ung güstig sind das sie das eher mit dir versuchen.

GK müssen das können und bekommen dafür im Gegenfeuer richtig herbe Verluste.

1. Edition [Diskussion] Battleplans in Verbindung mit den Regeln des Generals Handbooks

Naja, der Hauptgedanke war zu schauen ob man die Battleplans attraktiver machen könnte, da AoS doch etwas mehr anklang fand nachdem das Generals Handbook rauskam und danach auch wieder Punkte zur Verfügung standen. Ich hab nur manchmal auch das Gefühl, dass Matched Play manchmal vielleicht etwas zu stark beschränkt.
Von daher müsste man halt wirklich sehen ob die Battleplans selbst vielleicht irgendwelche Probleme haben, welche Matched Play Regeln bei ihnen Funktionieren und welche nicht.
Gerade der Aspekt, dass man mit manchen der Battleplans quasi eine Geschichte erzählen kann finde ich schon sehr interessant.

Zwei Dinge die man aber eben auch bedenken muss ist, dass es bei Age of Sigmar inzwischen zwischen 140-150 Battleplans gibt (das schließt Skirmish, Pfad des Ruhms, Battletomes, Reamgate Wars und das Generals Handbook ein). Also eine ganze Menge Arbeit, gerade für eine Person.
Das zweite ist, dass ja ein zweites Generals Handbook (genauer gesagt Generals Handbook 2017) angekündigt ist und es da dann zum Beispiel wieder andere Matched Play Regeln geben könnte die dann auch wieder zum Konflikt führen könnten.

Im Grunde müsste man für jeden Battleplan nen Hausregeln oder Hints & Tipps machen damit diese mit weniger Diskussion vor dem Spiel ausgeführt werden können.

1. Edition AoS app

Fraglich ist gut. Das war ein Programmierer der nicht im mindesten mal nen normalen user gefragt. Woher soll man wissen wo der Kauf steckt wenn man nicht ewig sucht. Dank euch beiden hab ich es jetzt. Davon ab das gw sich hartnäckig weigert die PDF in anderen sprachen einzusetzen obwohl es eh nur scans sind.

Stompa vs. Kustom Stompa

Auch wenn ich vor zwei Wochen damit angefangen habe, endlich meinen finalen Bastelplan für meinen Stompa umzusetzen, weiß ich nicht, ob ich den jemals einsetzen werde.
Denn schon weit bevor es an Waffenauswahl und Einsatzmöglichkeiten geht, kotzen mich die schier wahnwitzig hohen Punkte schlichtweg an. War der Kustom Stompa in der 7ten noch okay in Sachen Preis/Leistung, ist GW dieses mal durch die Decke geschossen.

So. Das war der Grantelpart.

In der Realität sieht es so aus, dass ich ebenfalls zu deinem dritten Punkt tendiere. Allerdings habe ich im Hinterkopf, dass ich meinen Stompa eher mal in Apos spiele als in normalen Spielen - und die BellyGun ist fest verklebt. Wahrscheinlich magnetisiere ich die Arme, um von Beschuß auf Klauen wechseln zu können. Dann würden als Beschuß besagte Belly Gun, die Supa Rokkits, diverse Big Shoota, der Gaze of Mork und die Grot Sponsons herhalten müssen. Also primär Sachen, mit denen der Stompa sich den Weg durch schwache Massengegner schießen kann.

Irgentetwas stimmt nicht beim Foto machen

Also als professioneller Fotograf zielt man eigentlich auch nicht nur mit dem Auto-Modus auf seine Motive 😉 Aber die Ansprüche in der Branche sind vielleicht nicht die höchsten 😀

Generell als Daumenregeln:
- Niedrigeres Iso = weniger Rauschen = dunkleres Bild
- Höherer Blendenwert = bessere Tiefenschärfe = dunkleres Bild
- Längere Belichtungszeit = helleres Bild

Konsequenz: Willst du wenig verrauschte Bilder machen mit einer sehr hohen Tiefenschärfe, musst du auch lange belichten. Und weil man da mit der Hand alles verwackelt über mehrere Sekunden hinweg, nutzt man ein Stativ und den Selbstauslöser.

WHFB Opfergaben an die Götter

Meinst du damit an sich etwas Materialistisches? Eben wie Gold, Blutopfer, das verbrennen von Nahrung oder Tieropfer? Bei den Betronen kann ich mich erinnern das die Herrin nur demjenigen aus dem Gral trinken lässt der sich ihrer würdig erweist. Also teilweise ein geistiges oder emotionales Opfer bringt.

Space Wolves Schnelles Biker und Landspeeder Konzept - Machbar oder Unsinn?

Wie gesagt, es gibt im Arsenal der SM/SW/.. sicher Auswahlen die den Job effizienter erledigen, aber dann muss man halt einen Razorback/oder was auch immer zu seiner Bikearmee packen. Da find ichs thematisch schöner lieber einen Einheit zu nehmen, die den selben Job nur zu 95% erledigt (im übertragenen Sinne) dafür aber nicht mit dem “Thema“ bricht. Solange man nicht beim TTM Finale antritt, sollte das eigtl kein Problem sein.

1850 Punkte Tyraniden

Tyraniden: Battalion Detachment - 1843 Punkte


*************** 2 HQ ***************


The Swarmlord
- - - > 300 Punkte


1 Malanthrope
- - - > 90 Punkte




*************** 4 Standard ***************


30 Termagants
- 30 x Devourer
- - - > 240 Punkte


18 Genestealers
- 18 x Scything talons
- - - > 216 Punkte


18 Genestealers
- 18 x Scything talons
- - - > 216 Punkte


10 Termagants
- 10 x Fleshborer
- - - > 40 Punkte




*************** 1 Sturm ***************


Hive Crone
- - - > 156 Punkte




*************** 2 Unterstützung ***************


Trygon Prime
- Biostatic rattle
- Adrenal glands
- - - > 219 Punkte


Exocrine
- - - > 228 Punkte




*************** 1 Transporter ***************


Tyrannocyte
- 5 Deathspitters
- - - > 138 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1843
Powerlevel der Armee : 97
Kommandopunkte der Armee : 6

Hab jetzt den Trygon durch einen Prime getauscht und die Krieger rausgenommen. Ich bekomme aber leider nur einen Termagantentrupp noch rein um die Exocrene zu schützen. An die Krieger dachte ich halt wegen der Synapse noch für die Exocrene. Hm Klar die Malanthrope bewegt sich zwar nur 5 Zoll. Aber die Symbionten sind ja mehrere Modelle also gehen bissel nach hinten raus. Ich denke Zumindest eine Runde wird man die noch in dem Schutzradius halten können. Klar wenn man die Symbionten mit Will of the Hivemind vorjagt braucht man die nimmer.

Das einzige was mir halt wirklich sorgen macht ist der Stormsurge. Daher wollte ich ja den Scharmherrscher sofort vorne haben um den anzugehen. Wobei der Gegner das auch denke ich einfach hinbekommt das ich zunächst den nicht chargen kann.

Würdet ihr an der Liste nochwas verändern? 2 Termagantentrupps um die Exocrene zu schützen würde halt auch ein weiterer Aufstellungspunkt bedeuten...

Armeeliste Bossbiker?!? Ja? Nein? Vieleicht?

Botaniker finde ich gut. Das Wort benutze ich jetzt.

Dat wäre dann ein toter SM pro Botaniker und Runde.

Lohnt sich das? *schau die Punkte nach* Frühestens nach zwei bis drei Runden.
Schön ist dass der Wumms aus dem Dakka kommt, dadurch könnte man die Botaniker dann auch gut gegen Blasenfolie einsetzen.

hm.
Nee, irgend etwas gefällt mir da nicht.

Erste Liste / bitte um Kritik und Hinweise :-)

Ich denke, dein Feueroutput ist in Ordnung, allerdings glaube ich, dass du insgesamt zu wenig Puffer drin hast. Vielleicht tauschst du einen Infanteriesquad gegen eine größere Einheit Conscripts und holst noch einen Commisar mit rein, um die dann auch etwas stabiler zu halten.
Was ich noch nicht verstehe, ist, welche Rolle die Chimäre in deiner Liste spielen soll. Welche Einheit soll die denn transportieren.
Worüber du auch nachdenken könntest, wäre die Voxcaster rauszuholen. Die sind zwar in der 8. grundsätzlich gut, die Frage ist nur, ob du bei 4 Infanteriesquats nicht ohnehin immer in Befehlsreichweite bist, auch ohne die Voxcaster.
Wo ich mir noch unsicher bin, sind die Hydren. Das liegt aber vor allem daran, dass ich die Spielstärker von Fliegern in der 8. Edition noch nicht gut einschätzen kann. Sind die eine ernstzunehmende Bedrohung, dann sind die Hydren natürlich gut. Ansonsten würde ich die Punkte eher in Mantikore inverstieren.
Zuletzt noch ein Wort zum Vindicare Assassinen. Der ist per se keine schlechte Auswahl und man kann ihn auch so spielen. Ich finde allerdings, dass es aktuell bessere Assasinen gibt, allen voran der Eversor oder die Callidus. Wenn es dir hier eher um den Style geht, lass ihn ruhig drinnen. Wenn es dir um Optimierung geht, dann würde ich einen der anderen Assassinen wählen.

Gruß

ProfessorZ

Welche Waffen in der achten Edition? (kann Spuren von Mathe enthalten)

?
Ranger müssen zu beginn der ersten Schlachtrunde, noch vor dem ersten Zug, aufgestellt werden.

Das stimmt tatsächlich... hatte auch erst im Kopf am Anfang deiner ersten Runde. Aber selbst so ist ihre Aufstellung besser als die der Scouts.

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