40k Hintergrundgeschichte - Annika Gerosch

Hallo Joshuah,

die Begründung für die aufkommenden Psionischen Fertigkeiten ist, dass der fortwährende Kampf mit den Kreaturen und der Widerstand ihrer Zauber die Fertigkeit freigesetzt hat.
Im Regelwerk Thronagenten ist diese Möglichkeit beschrieben, weswegen ich sie eingebaut hat. Es kommt nicht so gut rüber in der vorliegenden Erzählung ohne diese Wissen.
Ich wollte nur die Geschichte hier fertigstellen und nicht unvollendet lassen.

1. Edition Generalsfähigkeiten und Destruction / Ironjawz Treue

Das Problem der Ironjaws ist halt das sie soweit ich weiß zu den letzten Battletomesgehörte die keine eigenen Treuefähigkeiten, Generalsfähigkeiten und Artefakte hatten (eigentlich nur noch gefolgt von Flesh-eater-Courts.

Zu diesem Zeitpunkt gab es noch kein Generals Handbook und so Treue oder Battlelines spielten damals noch keine Rolle. Das GH und die ersten Battletome mit Treue kamen zwei Monate nach den Ironjaws.

1. Edition Das Imperium schießt Zurück...

"Infantrie gewinnt Kämpfe, Kavallerie Schlachten und die Artillerie gewinnt Kriege."

Ein effektives Konzept für dich kann es sein, Ironweld Arsenal aus Kanonen aufzustellen und die Freeguild für Zoning zu verwenden. Kombiniere das mit einem Celest. Hurricanum und/oder einem Loremaster für abgöttisch gute Trefferquoten auf den Kanonen. Mit deinen günstigen Infantristen hältst du leicht Missionsziele und wischt das auf was von einem heranstürmenden Gegner noch übrig ist. Eventuell solltest du aber auch auf Schwere Kav. des Imperiums bzw. Monster als Kavallerie zurückgreifen.

Kill Team SW:A Tau Pathfinders

Wäre doch langweilig wenn jede Bande von SW:A sich exakt so wie die zugehörige Armee spielen würde. 🙂
Das was du suchst ist dann eine Astra Mil. Bande. Die können exakt das wie von Dir beschrieben. Die Tau wirken nicht so als wären sie katastrophal schlecht weg gekommen.

Ein Beispiel sind auch die Tyraniden. Die sind in SW:A das exakte Gegenteil einer Hordenarmee.

Ursprung Tyraniden...Frage

Zu den Necrons gibt es ja auch detaillierte Hintergrundgeschichten woher sie kommen und wie sie entstanden sind. Hätte man jetzt nicht wissen müssen, aber ich denke es hat eher geholfen als geschadet. Man hätte es ja auch einfach bei mysteriösen Robo-Blechbüchsen belassen können.

Das einzige erkennbare Schema scheint zu sein, das GW keinen Fluff schreiben will für Rassen die nicht aus der Milchstraße stammen. Aber warum erschließt sich mir nicht wirklich.

Das ist immer eine gewisse Gratwanderung. Es hat auch nicht allen gefallen, was GW sich in jüngster Zeit so über die Necrons ausgedacht hat, was GW sich so in jüngerer Vergangenheit ausgedacht hat.

Der Ursprung der Tyraniden wurde in allen spielinternen Quellen immer bewusst im Dunklen gelassen, um ihre Fremdartigkeit und die von ihnen ausgehende Bedrohung zu betonen. Es gibt zwar viele Theorien aber letztendlich weiß das Imperium praktisch nichts über diesen neuen Feind. Ganz besonders nicht, wie viele Schwarmflotten noch auf die Milchstraße zusteuern mögen...

Tyraniden grundstock für Neue Edition.

Diese Threads sind allein auf dieser und der zweiten Seite des Forums zu finden und handeln alle von einem Aufbau von Tyraniden bzw bieten Anhaltspunkte, was so eine Sammlung mal enthalten kann. Da wirst Du jede Menge Inspirationen finden. Die Empfehlungen sind im Grunde immer dieselben. Über die neue Edition kann Dir niemand was sagen.

https://www.gw-fanworld.net/showthr...cht-hilfe-Sinnvoll-auf-1000-Punkte-aufstocken

https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/214516-Tyraniden-Armee-anfangen

https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/227751-Tyraniden-sinnvoll-erweitern

https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/221919-brauche-mal-Meinungen

1. Edition Neu bei Death - Infos needed

Die sind raus weil alle tot. Die gibt es in der Welt von AoS nicht mehr.

Naja, es werden nach aktuellem Stand keine Modelle mehr für Tomb Kings verkauft und ihre Regeln haben immer noch den Stand 04.07.2015. Jedoch ist bis heute nicht komplett bestätigt, dass sie nicht mehr Teil des AoS Hintergrundes sind.
Zum einen wurde auch die Spireguard zurückgebraucht (früher Seegarde), von der man auch erst dachte, sie ware raus, da sie nicht ins Grand Alliance Buch übernommen worden war.
Und zum anderen gab es beim Kampagnenbuch Godbeasts abseits der Hauptstory mal eine Andeutung über einen Kampf in einer Wüste zwischen Ogern und einer "Scharlachrote Monarchie", bei der auch der Begriff fiel "Eine Dynastie unsterblicher Könige" und am Ende der Schlacht die Köpfe der Oger die Streitwagen dieser Monarchie zierten. Klingt alles sehr stark nach Tomb Kings war aber leider die einzige Andeutung diesbezüglich, die ich bisher gesehen hatte.
Das die Modelle aus der Range entfernt wurden dürfte jedoch früher gewesen sein. Einerseits wäre es möglich, dass es am Alter mancher Figuren lag (wobei ja auch Modelle der 6. Edition schon mit Rundbases Einzug gefunden hatten), vielleicht aber auch teilweise Überschneidungen mit den Unten der Vampire. Warum GW es getan hat weiß aber eigentlich nur GW selbst.

Der eisige Hofstaat des Eingeweide-Königs

Ich habe heute endlich nach fast 7 Monaten wieder AoS gespielt und es war eine Wohltat. Wenn 40k auch so wird, stehen uns glorreiche Zeiten bevor. Es hat echt Spaß gemacht. Meine Flesh Eater haben dabei eine Truppe Tomb Kings vermöbelt, leider nicht viel Fleisch da zu holen, nur viele Zahnstocher...

Verblassen von Farbe

@Hendarion: Recht haste, am besten in eine blickdichte Box packen und nur für Spiele herausholen.
Na nun übertreib mal nicht. Die Vitrine muss allerdings ja auch nicht in der prallen Sonne stehen, sondern findet bestimmt auch eine schattige Ecke.

Und das der Altlack erst runter muss, bevor man neu aufbau, erklärt sich doch von selbst oder. :happy:
Klar, anders geht's ja kaum. Allerdings wüsste ich nicht, wie man das schafft, ohne auch die anderen Farbschichten mit entfernen zu müssen? Ich glaube da nimmt man eher verblasste Farbe in Kauf als dass man sie gleich komplett neu bemalen muss. Jedenfalls wäre das bei mir ganz klar der Fall.

Meine Minis sind jetzt seit 20 Jahren bemalt, stehen in Vitrinen im Zimmer, bekommen ganz kurz sogar täglich mal etwas Sonne und sehen aus wie damals. Da ist nichts vergraut. Allerdings habe ich einen Wraithlord, dessen weiß ein klein wenig nach Knochenfarbe aussieht - allerdings nur ganz ganz leicht - verglichen mit einer neuen Schicht Weiß. Einfach so rumstehend sieht er aber weiß aus. Und das liegt nicht am Lack (denn da ist erst seit 8 Jahren Lack drauf), sondern am Weiß (ja, der uralt Weiß-Ton von damals ist dafür auch bei anderen Malern bekannt).
Ich kann mich also nicht beklagen. Allerdings ist bekannt, dass Acrylfarben gegenüber UV auf lange Sicht empfindlich sind. Wie ich sagte hilft guter Lack da aber sogar positiv, indem er das UV heraus filtert und die Farben schützt.

1. Edition Basegröße

Für normalgroße pferdekavallerie wie die der verschiedenen sind die 60x35mm oval bases am passendsten. Wenn du den GW "standards" folgen willst würde sich das Ganze so weit ich es beobachtet habe von den alten Bases her ungefähr so übersetzen:
20x20mm = 25mm Rund
25x25mm = 32mm Rund
40x40mm = 40mm Rund
50x50mm = 50mm Rund bis 60mm Rund (hier ist es abhängig von der Modellgröße)
25x50mm = 60x35mm Oval
50x100mm = 105x70mm oder 120x92mm Oval
60x100mm = 120x92mm Oval

Angaben sind ohne Gewähr. Wir übernehmen keine Haftung für Geistige Schäden an Ihren Miniaturen.

Man kann das ganze hier und da noch nach gefühl anpassen, wenn ein Modell die base besonders schlecht ausfüllt ist vielleicht ein kleineres Base gefragt, und wenn es zu stark übersteht, oder die füße überall bis an den Rand reichen braucht man vielleicht eine Nummer größer.

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