WWII- KAMPFZONE Tutorial

Hey Freunde, endlich auf Video. WWII-Kampfzone


Auf der Ad Arma Con 2016 haben wir bereits einen kleinen Einblick in WW2 Kampfzone bekommen. Heute schauen wir uns mal genauer an wie das Spiel von Udo Zipelius funktioniert.
Auf jeden Fall ist es ein sehr spannendes Hobbyprojekt was der Udo da aufgebaut hat.
Lasst doch bitte mal in den Kommentaren wissen wie ihr das Spiel so findet.


https://www.youtube.com/watch?v=rdTZxKs2yco

1. Edition Fragen zu Vanguard Raptors

Hallo Emmachine,

sorry dass ich dich stresse 🙂. Da ich noch neu bin, kommen mir immer wieder Fragen in den Sinn die sich ableiten. Sinnvoll wäre vielleicht eine Herrschau wo ich nach und nach auch meine Bilder zu den Einheiten reinstellen kann. Ist es dort dann auch erlaubt Fragen zur Armee Zusammenstellung zu stellen oder zu einzelnen Einheiten? Ich hoffe sobald dass Batteltome da ist, dass sich einige Fragen von selbst beantworten 😉. Zur Zeit bin ich ziemlich enthusiastisch, liegt vielleicht auch am Kleber der so intensiv riecht und mich High macht 😉.
Nein Spass beiseite, ich werde versuchen spezieller zu posten und wenn mir Fragen in den Sinn kommen die mit dem aktuellen Thema nicht so übereinstimmen, wegzulassen und dann in einen passenderen Thread zu stellen.

Gruß Marco

Es hat nichts mit Stressen zu tun. Ich versuche nur teilweise zum Beispiel Themen zusammenzufassen, wenn Fragen mehrfach kamen oder einen ähnlichen Kontext haben um möglicherweise ein wenig Ordnung reinzubekommen (weiß gerade gar nicht ob es überhaupt viele Mods gibt die etwas in so einer Richtung machen).

Fragen zur Armeezusammenstellung sollten theoretisch auch in nem Armeeprojekt oder ner Heerschau möglich sein. Regelfragen vielleicht doch besser außerhalb.

Ich hätte halt alles nach dem ersten Absatz eher in den Heerschauthread gepackt. Der erste Absatz ist ja noch als Antwort auf den Post davor.

Space Wolves Abstimmung zum 1. SW Malwettbewerb

@casus_belli: blond? naja, über Farbwahrnehmung diskutiere ich mit meiner Frau auch nicht mehr 😉
Grundfarbe: Tan (Vallejo)
Layer1: Bone (Vallejo)
Wash: Agrax (GW)
Highlight1: Bone (Vallejo)
Highlight2: White (Vallejo) ... nur sehr wenig
... die Kombi habe ich auch - bis auf den Grundton - bei den Knochen verwendet

1. Edition Defensiver Seraphon-Build - 1750 Punkte für Turnier

Danke für eure Hilfe! Das mit dem Saurus Astrolith Bearer ist eine gute Idee, ich denke 3x 5 Saurus Guards könnten es auch tun, das stimmt schon.

Ich hätte noch eine Frage: PunkerTurtel schrieb, dass die Generalseigenschaft "Tollkühn" nur die misslungenen Trefferwürfe des Nahkampfs meint (oder ist hier der Charge gemeint?), während die Fähigkeit "Stolzer Trotz" des Saurus Astrolith Bearer auch Fernkampf-Trefferwürfe wiederholbar macht. Woran erkenne ich das? Im Text zur Generalseigenschaft heißt es "Rennen- und Angriffswürfe", bei dem Astrolith Bearer "Trefferwürfe", ist das schon der Unterschied? Da wird´s dem Anfänger nicht gerade leicht gemacht 🙂
Also ich bin PunkerTurtles Beitrag nochmal durchgegangen und shee da nirgends einen Ansatz auf die Generalsdähigkeit Tollkühn, sondern nur einen anderen General mit eigener Generalsfähigkeit zu wählen um eine zusätzliche Fähigkeit zu haben und das mit dem Trefferwürfe wiederholen bezieht sich wohl eher auf den "Saurus Astrolith Bearer"
"Tollkühn" wirkt wirklich nur zum wiederholen des Würfels der Rennbewegung oder beim Angriffswurf (wie weit sich eine Einheit beim Angriff bewegen darf).


Und auch wenn es etwas Off-Topic ist: Beim Pile-in scheint es so zu sein, dass wenn ich nicht in Base-to-Base- Kontakt mit meinem Gegner bin, dann darf ich bis zu 3´´ um das gegnerische Modell herumlaufen, oder? Hier im Video ab 1:35 ganz gut zu sehen. https://www.youtube.com/watch?v=D5_PIkHDPpE
Dann würde man ja in der Bewegungsphase eigentlich kein Modell in Base-to-Base-Kontakt stellen, oder? Außerdem muss ich doch für eine Attacke gar nicht Base-to-Base sein, die Waffenreichweite zählt doch. Irgendwie verwirrend. (Ich ahne das dies eine übelste Anfängerfrage ist, entschuldigt bitte^^)

Ich versuch mal noch eine Erklärung zum Thema Nahkampf zu machen.
Es stimmt das man sich in der Bewegungssphase nicht in 3 Zoll zu gegnerischen Modellen bewegen darf (sondern bestenfalls stehenbleiben darf).
Es gibt jedoch 3 Fälle wodurch eine Einheit innerhalb von 3 Zoll zu einer gegnerischen Einheit enden kann.
  • Man hat einen Angriff auf eine gegnerische Einheit durchgeführt (Angriffsbewegung mit 2D6)
  • Der Gegner hat einen Angriff auf eine Einheit durchgeführt (auch eine andere Einheit und kommt in 3 Zoll zur Einheit)
  • Eine Gegnerische Einheit macht eine Nachrückbewegung im Nahkampf gegen eine deiner Einheiten und kommt dadurch in 3 Zoll zu anderen Einheiten.

Beim Pile In musst du deine Bewegung näher am gegnerischen Modell beenden als es zu beginn der Nachrückbewegung war. Deshalb ist es theoretisch möglich sich bis zu 3 Zoll um ein Modell herumzubewegen solange man am Ende der Bewegung näher am nächsten Modell ist. Dies hat natürlich den Vorteil, dass man dadurch mehr Modelle in Waffenreichweite bekommt als wenn man die Modelle direkt in Kontakt geschoben hätte.
Du musst nicht zwingend in Basekontakt kommen, da du mit den meisten Waffen 1 Zoll Reichweite hast, es kann aber zum Beispiel helfen, damit dein Gegner dich nicht umgehen kann wie es im Pile In Video gezeigt wurde (gerade gegen Massearmeen).
Im Grunde musst man sich nur merken, dass ein Modell bei der Angriffsbewegung in 0,5 Zoll kommen muss damit die Angriffsbewegung (Chargemove) erfolgreich ist und dass jede Einheit die sich in 3 Zoll zum Gegner befindet Nachrückbewegungen (Pile-In) machen kann.
Das findet man auch im englischen FAQ. War zwar dabei das Regelbuch FAQ zu übersetzen, war aber noch nicht fertig damit geworden.

1. Edition Multiple Lehren, erhält ein Wizard einen Spruch aus jeder Lehre

Keiner ne Meinung??

2. Versuch
Ich habe für einen Tzaangor Shamane eine zusätzlichen Spruch aus der Lehre Schicksal und einen aus Wandel gewäht.
weil er sowohl das Keywort Wizard Arcanite wie auch Wizard Demon in der Leiste besitzt.
Heute meinte jemand, er könne sich nicht vorstellen, dass dies so gewollt wäre.

Hab aber nix Gegenteiliges gefunden, dass ich es nicht darf.
Wie seht ihr das.
Gruss ew

Wir haben es in unserem Club-Errata nun so geregelt, dass er nur einen Zauber bekommt.
Wirkte auf uns ungewollt, wobei uns auch klar ist, dass man in beide Richtungen gut argumentieren kann.

Armeeliste Symbionten mit Broodlord - Sinnvoll oder nicht?

ich hab die in größeren mengen ausprobiert. selbst wenn die dran kommen reißen die eher wenig. der symbiarch ok der kann mit dem grauen was machen, aber die sybionten reißen selbst im nahkampf eher wenig. klar rüstungsbrechend ist ja nett, aber nur auf die sechs sonst ds 5... gegen die handelsüblichen dosen oder gegen tau.....

Armeeliste Ynnari/Eldar - [Mittel - Hart] 1500

Erstmal danke für deine Vorschläge H3L!X.

Warum ich Wraithlords nehme? Weil ich sie habe. Und sie mir eigentlich gefallen. Von Grav gehe ich mal aus,
weiß aber nicht ob es auch kommt. Wenn, dann wird es aber kein Turnier gespame. Hatte dann aber doch die
Laserlanzen genommen um auch außerhalb der Gravreichweite was machen zu können.

Ulthwe Strike Force möchte ich nicht spielen. Da sie nicht soulbursten können.
Generell ist das mit den Vypern natürlich eine Option. Allerdings habe ich trotz Saim-Hann keine einzige Vyper. Schande
über mein Haupt. Aber konnte mich, warum auch immer, irgendwie nie dazu bewegen welche zu kaufen. Werde ich aber
evtl dieses Jahr mal in Angriff nehmen.

Die Liste sieht jetzt auch wieder ganz anders aus. Ich versuche ihm einiges vor die Nase zu werfen. Sprich, es wird
sehr nahkampflastig. Entweder er geht auf die Lords und der ganze "Kleinkram" kommt an, oder er ignoriert die Lords
und kümmert sich um den "Kleinkram". Dann kommen die evtl auch in den NK.

Ich denke eine Liste poste ich nochmal kurz vor Zapfenstreich. Nicht das ich sie noch 3 mal änder und hier alles voll spam.
An sich aber auch eine sehr schöne Liste von dir.

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