Zitat wird einfach in zwei gespaltet

Ich habe hier einen neuen Post erstellt.
Die beiden Zitate sollten eigentlich EIN Zitat sein.
Auch wenn ich die beiden /quote quote in der Mitte rauslösche, also alles zu einem Zitat mache, wird das trotzdem nach dem abspeichern wieder sofort zu zwei Zitaten gemacht.

Das Problem ist nicht neu, ich hatte das schon mehrere Male in der Vergangenheit.

6. Edition Rammen mit Leman Russ

Versuchs mal mit den Booleschen Verknüpfungen von logischen Aussagen.

IF
Fahrzeug macht Panzerschock
AND
Fahrzeug fährt mit Marschgeschwindigkeit
THEN
Rammen

Das ist also schlicht eine allgemein gültige Regel "Wer Panzerschocken darf, darf auch Rammen", die dann nochmal eine spezielle Einschränkung hat "Um zu Rammen muss man Marschgeschwindigkeit fahren".

Schwer ist eine Sonderregel, die also die allgemeinen Grundregeln verändert.

Alles ganz logisch aufgebaut.

Wenn man bei jeder Regel dazu schreiben würde, welche Sonderregeln diese dann aushebeln, könntest du wahrscheinlich bei 40k den Regelteil vom Umfang verdoppeln.

Ice Storm Nomads erweitern....?

Naja - wann nutz jmd. schon mal Expel? Das ist schon sehr situativ. IdR ist doch sinniger ihn zu übernehmen, zumal die Piloten ja seit neustem auch noch Ärger machen können. Von daher finde ich auch Valerias Upgrade ziemlich müde.

Aber das nur mal so nebenbei.

Geckos sind so ziemlich die kleinsten bzw. leichtesten TAGs. Es gibt HI, die mehr Panzerung und besseren BTS hat (aber normal nicht mehr Lebenspunkte!). Zwei kosten soviel wie ein "richtiger" TAG, sind aber leichter bewaffnet (dafür vielfältig, für jede Situation die richige Wumme (ARO, Sperrfeuer, Schablone)). Ihr Hauptproblem ist, dass sie TAGs sind und keine große HI. Das macht sie, wie schon geschrieben, anfälliger gegen Hacker. Generell würde ich auch empfehlen, sie erst dann zu nutzen, wenn man mit den Regeln etwas vertrauter ist.

Ihr Hauptnutzen ist: Sie sind Günstig können wunderbar einen sog. "Roadblock" bilden. Also z.B. im Sperrfeuer gepark werden und durch ihre Panzerung und Lebenspunkte den Gegner lange Zeit (also viele Befehle) an einer bestimmten Stelle aufzuhalten. In der Offensive sind sie natürlich nicht so stark wie ein "echter" TAG, aber für ihre Punkte sehr gut.

Da es auch sehr coole Minis sind, macht man als Nomade* mit der Box kaum was verkehrt.

*) Speziell Corregidor!

Stoni´s Söhne

Ich bastel gerade wieder an meiner Liste rum und wollte sie nun um Ahriman zentrieren, als mir folgendes wieder bewusst wurde.
Ahriman kann keinen Homunkulus bekommen. Bitte sagt mir wenn ich mich irre, aber ich finde nix dazu.

Ahrimännchen gegen einen DP zu tauschen war die erste Idee, aber ich finde kein sinnvolles Loadout. Evtl wird er auch einfach ein normaler Hexer, die überzeugen mich noch am Meisten.

Die aktuelle Idee ist folgende

Ahriman m. Disk
2x Rubics
2x Scarab Termis
1x Hexer 3 Termi m. Grimoir & Psiaxt
1x Hexer 3 auf Disk m Psiaxt
1x Hexer 1 m. Psiaxt

Aktuell sind das hier 17 Psistufen auf 1500 Punkten. 150 Punkte zur freien Verfügung.
2 Rhino für die Rubis oder mehr Psistufen oder eine Aufwertung des letzten Hexers, wobei der Junge eher Nahkämpfer abfangen soll.

Das schlimme und gute an der Armee, es gibt keinen fixen Plan. Je nach Gegner kann die Aufteilung der Hexer auf die anderen Truppen anders aussehen.
Anders sähe man aber auch sehr schnell alt aus.
Der Grundplan ist folgender:

Gegen Balanzierte Gegner:
Die 3er Hexer werfen auf Unsichtbarkeit, wenn das erreicht wird will ich Seelentausch oder "Geländeschubs".
Alle Hexer in einen Termitrupp und Unsichtbarkeit drauf, 12 Zoll vor und Chaos und Verwüstung verursachen.

Gegen Spezialisten:
Die Hexer teilen sich auf die verschiedenen Trupps auf. Sie bleiben bei Tzeentch um viele S8 DS1 Stahler zu bekommen.

Gegen Massen:
Die Hexer versuchen Unsichtbarkeit und (wie hieße es noch? den Ausbruch eben) Sonneneruption/Solareruption (?!?!) zu bekommen.
Nach Möglichkeit direkt zum Gegner springen und Ausbrechen was das Zeug hält.
Hier könnte es auch helfen die richtigen Truppen einfach aufeinander schießen zu lassen.

1. Edition Einheitenwochen Stormcast Eternals - Liberators

1. Setzt Du "Liberators" ein? Wenn ja, wie häufig und bis zu welcher Einheitengröße?

Unlieb (ja, genau. Unlieb). Meistens brauch ich halt ein, zwei Blocker um nen Angriff abzuwehren ohne dass wichtige Einheiten drunter leiden.

2. Welche Vor-/Nachteile sieht du bei "Liberators" in einer Armee der Stormcast Eternals?


Günstigste Battleline mit guten Werten und der Option auf gute Spezialwaffen. Dazu ein netter Bonus gegen Gegner mit mehr Leben.

4. Welche Einheiten der Stormcast Eternals harmonieren besonders gut mit dem "Liberators"?

Alles was hinten stehen will (Judicators) oder zu teuer als Frontline is (Helden, Paladine). Und es gibt ja genug Formationen, wo sie dabei sind und noch ein, zwei nette Boni bekommen.

5. Welche Ausrüstungen und an welchen Modell setzt du am häufigsten für Deine "Liberators" ein?

Hammer und Schild. Sind halt die aus der Starterbox und damals konnte/wollte ich noch nicht umbauen. Meine einzige Spezialwaffe ist bis jetzt ein Grandbalde in einem Schwert-Schild-Trupp. Wenn ich die Wahl hätte würd ich alle mit Hammer und Schild + Prime mit Grandhammer spielen.

6. Was war die überragendste Leistung, die deine "Liberators" je erbracht hat?

Hmm, gute Frage. Nächste Frage.

7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Sitzz, wackelt und hat Luft. Solide Auswahl die eigentlich alles machen kann, auf des sie grad Lust hat. Klar, nicht so gut wie andere, aber von Tanken über Damage bis zum Missionszielverweigerer ... joa, passt.

1. Edition Einheitenwochen Stormcast Eternals - Judicators

Da ham wir ja einiges zum aufholen, fangen wir mal an:

1. Setzt Du "Judicators" ein? Wenn ja, wie häufig und bis zu welcher Einheitengröße?

Ja, eigentlich immer. Ich mag die Kerle einfach. Da man bei uns Beschuss einer Einheit nicht aufteilen darf (keine Ahnung, ob des andere anders spielen), immer in fünfer Trupps. Dann aber auch gerne zwei bis drei (und des nur, weil ich nicht mehr hab)

2. Welche Vor-/Nachteile sieht du bei "Judicators" in einer Armee der Stormcast Eternals?

Bei den Armbrüsten? In meinem Umfeld keinen. Bei uns wird Beschuss in einen fremden Nahkampf aufgeteilt und Beschuss in den eigenen reduziert (Hälfte der Modelle mit je einem Schuss). Zu wenig Range, zu schlechte Werte, kein Rend.
Bei den Bögen? Sehr gute Range (outrangen die meisten anderen Schützen), grundsolide Werte und eine wirklich starke Spezialwaffe. Der Prime mit Shockboltbow liebt bei mir zwar die Einser beim Treffen, aber gegen Chaos is des ja schon fast wieder irrelevant. Dazu der Rend. Joa, was will man mehr? Vllt. ein wenig teuer, aber die machen eigentlich immer ihren Job.

4. Welche Einheiten der Stormcast Eternals harmonieren besonders gut mit dem "Judicators"?

Ehrliche Meinung? Joa klar, die genannten. Aber ich spiel sie meistens "solo", sprich ohne besondere Kombinationen. Liegt zu einen daran, dass ich den Azyros (... heißt der Kerl so?) nicht hab und Liberator eigentlich ungern spiel. Ansonsten ... joa, keine besonderen Synergien, sind auch alleine ganz gut.

5. Welche Ausrüstungen und an welchen Modell setzt du am häufigsten für Deine "Judicators" ein?

Prime: Shockboltbow
alle anderen: Skyboltbow

6. Was war die überragendste Leistung, die deine "Judicators" je erbracht hat?

Meine Jungs sind Sniper. Manchmal besoffene Sniper, aber hey, its something. Dementsprechend stehen könnt ich hier alle möglichen Helden aufzählen. Von Fyreslavern über diverse Elfenlords bis zum Ghul King (letzterer auch mal eben in einer Runde, Shockbolt-6 sei dank ^^) war eigentlich alles mal dabei.

7. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

In einen Wald stellen und schauen, was in (effektiver) 29 Zoll Reichweite ist. Auf Horden setz ich sie selten an, da haben sie einfach zu wenig Kadenz (hier sind ganz klar die Raptors besser). Gegen Helden wie Magier sind die Kerle jedoch Gold wert.

Hat jemand Erfahrungen mit 3D-Druck (Druckvorlage erstellen, Anbieter etc.)?

Wobei sich doch einfach die Frage stellt, warum bei einer Ruine am Ende die Steine absolut exakt aufeinander passen müssen? Dann ist das halt einfach ein Riss, der sich von oben nach unten durch die Mauer zieht, wirkt doch nur realistischer...

Klar, bei einer Ruine ist das alles nicht so wild.
Hier mal ein anderes Beispiel (der Schnee ist leider komplett misslungen):

Haus_05.jpg


Da finde ich sieht man ganz gut, dass die Steine zu groß sind, wodurch auch die Holzelemente sehr wuchtig geworden sind, damit sie passen.
Und bei solchen Gebäuden spielt natürlich die Passgenauigkeit eine Rolle. Und wenn´s dann noch größer wird, werden auch Abweichungen immer deutlicher sichtbar.

Najewitz Modellbau

Arabische Gebäude in 1:72 (20mm)

Für die Range "Nordafrika/Naher Osten" in 1:72 grad neu erschienen ist dieses Set aus typischen arabischen Gebäuden. Das Set besteht aus 4 Gebäuden, 3 Mauerelementen und einem Brunnen aus Resin.

Preis: 46,00 EUR
Scale: 20mm / 1:72
Quelle: http://www.lasermodellbau.de/index.php/de/component/jshopping/product/view/3/827

Ein Release in 15mm ist auch noch geplant und weitere Gebäude sollen noch folgen.

arab2_01.jpg

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40k [40k] Zogzogs Blutkiefaaz Piraten

Echt toll anzuschauen. Ich habe ebenfalls vor 3 Wochen mit Orks angefangen und stelle mir meine Armee genau wie deine vor. OK - das Piraten Thema hat mir gefallen, da es so viele geile Bits von vielen Herstellern gibt. Ich werde diesen Thread deshalb verfolgen. 🙂

Deinen Badrukk finde ich oberhammergeil!

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