Spraygrundierung richtig benutzen

Also ich grundiere immer schwarz oder weiß bevor ich die eigentliche Grundfarbe drauf sprühe. Dadurch kannst du auch schon erste Schatten setzen und die Grundfarbe wirkt je nach Grundierung heller oder dunkler.

Zum Mini festhalten empfehle ich dir Korken + Pattafix. Dann musst du die Minis nicht am Baserand anfassen.

Blut für den Anfang

Hallo Pipboy, danke für deine Antwort, die gibt mir Hoffnung das ich das irgendwann auch ohne schaffe 😉
Wenn ich dieses Projekt hier abgeschlossen habe und noch ein drittes anfange, werde ich mal was eigenes versuchen.
Der Plan war für jede Allianz eine Armee aufzubauen... Mal sehen was passiert 😉

Ja die Base könnte ich noch mit einer hellen farbe leicht bürsten um die Struktur besser zur geltung zu bringen, werde ich mir mal anschauen wie ich das genau anstelle.

geht UHU plast special modellbaukleber auch für GW Modelle?

Achtung, die Kombination aus GW-Kunststoffmodellen und Klebern und Farben von Fremdherstellern führen zu unkontrollierten Kernreaktionen. So bestanden Little Boy und Fat Man nicht aus Uran, sondern aus einer Mischung aus Chaos Space Marines und Revell-Kunststoffkleber. Auch Tschernobyl und Fukoshima sind auf die unachtsame Handhabung von GW-Kunstsoffbausätzen in der Nähe von Faller-Kleber zurückzuführen. 😉

Jetzt mal im Ernst: Bausätze aus richtigem Polystyrol-Kunststoff, wie er heute von GW und vielen Herstellern benutzt wird, kann mit jedem Kunststoffkleber geklebt werden. Ob darauf jetzt Citadel, Faller, Revell, Italeri oder UHU steht, ist grundsätzlich erst einmal egal. Es muss sich nur eben um Polystyrol handeln, das im Tabletopbereich als "Kunststoff" bzw. "plastic" bezeichnet wird. Werden die Figuren als Resin-, Restic-, Finecast- oder Zinnminiaturen beworben, ist diese Art von Kleber nicht verwendbar, da benötigt man Sekundenkleber oder 2-Komponentenkleber.
Ansonsten bist du aber bei der Wahl des Herstellers frei. Ich verwende für Kunststoff Kleber von Faller oder Revell und meide Italeri, weil ich mir dem schlechte Erfahrungen gemacht habe. Das ist aber meine persönliche Präferenz.

Fluffrage eines "Wiederkehrers"

Generell kann man dir das Lexicanum empfehlen denn deren Zusammenfasssungen sind okay um sich zumindest grob zu informieren. Die vielen Bücher gehen ganz schön ins Geld.

Die neue Storyline begann zwar etwas früher und umfasst mehr Bücher aber diese hier sind die wichtigsten

- Curse of the Wulfen Kampagnenbuch
- Wrath of Magnus Kampagnenbuch
- eventuell die Romane dazu (Curse of the Wulfen und Legacy of Russ - erscheinen auch noch im Sommer im Sammelband Legacy of the Wulfen)
- Gathering Storm I-III

- - - Aktualisiert - - -

Sollte dieses Jahr eine neue Edition kommen, dürfte im Regelbuch auch wieder der wichtigste Fluff gesammelt zu finden sein.

Death Watch Deathwatch - Stärke / Spielbarkeit der Armee

Der Flieger ist ok. Ich denke die sinnvollste Armee die man wohl zusammenstellen kann ist eine mit 1HQ(Celestine wäre da eine Möglichkeit), 3×1 Termi mit Melter, 2/3 Veteranentrupps in Kapseln und dazu 3 Biketrupps. Die Bikes empfinde ich z.Z. am Stärksten. Splitfire und Synchrobolter mit Gift 2+ sind genial.
Lg

1. Edition Dwarfs - Dispossessed

Auch wenn der Post nun schon ein Monat alt ist.

Zu deiner Frage bezüglich 1000 Punkte Liste. Ich spiele aktuell folgende Aufstellung. Klappt ganz gut damit.
Meist gegen Khorne, vielleicht ein bisschen Tzeentch dabei und Stormcast Eternals.

LEADERS
Runelord (80)
Cogsmith (100)

UNITS
Dwarf Warriors x 10 (100)
- Shield & Double Handed Dwarf Axe
- Clan Banner
Longbeards x 10 (140)
- Shield & Great Axe
Thunderers x 10 (120)
- Shield
- Clan Banner
Hammerers x 10 (200)
Slayers x 5 (60)

WAR MACHINES
Gyrocopters (80)
Organ Gun (120)

Warriors in die erste Reihe, mit Schildwall. Dahinter Longbeards und Hammers.
Gyrocopter ist da um auf entfernte MZ zu gehen. Ich lass ihn auch öfter mal kämpfen. Der hielt immer mehrere Runden. K.A. ob das nur daran liegt weil meine Gegner schlecht würfeln. ;-)
Würd mich interessieren was andere für Erfahrungen haben.

Wenn`s ein paar hundert Punkte mehr sein sollen hatte ich bisher immer eine zweite 10er Einheit Thunderers und zweiten Gyrocopters dabei. Meist auch noch mit Wardenking. Liste leider gerade nicht zur Hand.


Mfg. Syrghar

Suche Beispiele/Inspiration für "Vignetten"

Für mich fällt das noch klar unter Basegestaltung. Sicher nicht mehr für Spielminis sonder für Vitrinenminis aber es bleibt bei einer Base.
Schau doch mal bei den Jungs von Massive Vodoo vorbei, die machen auch immer schicke Bases. Gibt sogar einen Basing Workshop von denen
http://massivevoodoo.blogspot.de/

Zone Mortalis: Iron Warriors vs. Imperial Fists

In Sachen Hintergrund würde ich statt der Seeker eher Veteranen bei den Fists mitnehmen. Vor allem weil Flamer und Faust für Seeker absolut keinen Sinn machen. Wenn du Seeker haben willst, dann doch eher mit Kombimelter/Plasma, um die BF zu nutzen und vielleicht einer Plasmapistole am Sarge, denn bei dem ist sie billiger als normal.
Den Imperial Fists fehlt außerdem ganz dringend etwas, um Türen in der Schussphase zu öffnen (damit ein anderer Trupp gegebenfalls direkt durch chargen kann) Auf den ersten Blick sehe ich nur Pollux, der das könnte. Spar dir am Besten die Nuncio Voxes (oder nimm höchstens 1 mit für Pollux' Fähigkeit) und gib den Termis einen Kombimelter und dem Dread einen Melter in der Faust oder so.

Bei den Iron Warrios macht die Autocannon an den Termis in Zone Mortalis keinen Sinn. Warum sollte man die Waffe nehmen, deren (fast) einziger Vorteil gegenüber Plasma die Reichweite ist?


Ich weiß auch nicht, ob die Teams so ausgeglichen sind. Ich denke, die Iron Warriors hätten hier die Nase vorn. Die Tyrants sind in ZM mit Frag-Raketen absolut übel (Shred, Niederhalten, besseres Treffen wegen der Wände und je nach optionelen Regeln auch noch Rending), während sie zugleich den robusteren Dreadnought haben.
Breacher sind in ZM zwar nett, aber nicht der Oberhammer, vor allem da ihr großer Vorteil nur gegen eine Einheit zum Tragen kommt...und die schießt dann stattdessen halt einfach Sprengraketen.
Ich denke, ich würde die Tyrants raus werfen. Alternativen könnten ein Trupp Heavy Supports mit Flamern und Hardened Armour sein (sind auch gut, haben aber halt die kurze Reichweite) und Apothecarys machen sich auch immer gut.

1. Edition Initiative erwürfeln

ich kann verstehen, dass manche Leute gegen einen gegnerischen Doppelwurf (bsp. Ironjawz) kein Land mehr sehen. Dann muss ich aber sagen, dass da die Strategien einfach noch nicht ausgegoren sind.

Kein Wunder dass einer verliert wenn zwei hochgezüchtete Armeen, nur aus Eliteeinheiten bestehend, aufeinandertreffen. Dann mag das stimmen. Da kommt meiner Erfahung nach aber der ganz normale kleine Speerelf für 80 Punkte ins Spiel. Stelle ich den nämlich in den Weg dreier Einheiten Ironjawz hält ein 10er Trupp Speerelfen (weit aufgestellt) die halbe Gegnerische Armee für eine Runde auf und ermöglicht den eigenen Counter-Charge.

Ebenso braucht man die minieinheiten um bsp. Lighting Strike Stormcast den Tag zu versauen. Mit meinen 30 Speerträgern kann ich einen riesigen Bereich zu machen wenn der Stormcast nicht 6-9 Zoll an mich ran darf.

Fazit: Mehr billigeinheiten mitnehmen, dann kann man gegen Doppelzüge planen. Stark ist es natürlich dennoch, aber man bekommt eine faire 50% Chance für jeden.

Wetter in Mordheim / Imperium

Hi,
da ich vor kurzem mit einer anderen Mordheimgruppe gespielt habe, die recht gravierende Wetterregeln statt Random Happenings spielen, muss ich gestehen, dass ich gefallen an dem Wetter gefunden habe, aber selbst nicht auf Random Happenings verzichten möchte, weil ich die einfach toll finde. Deshalb haben wir im Verein Wetterregeln verfasst, die das Spiel leicht beinflussen sollen

Wetter in Mordheim2W6Ergebnis Wirkung
2 glitschig(wie starker Regen) Führe bei jeder Sprintbewegung einen I-Test durch. Verpatztdu ihn, geht das Modell zu Boden. Der Kämpfer muss dann noch einenangemessenen Würfel würfeln um zu sehen, wie weit er kommt. (B3 = W6, B4 =W8, B5 = W10)
3 Sehr sonnigDurch die Hitze müssen Helden mit schwerer Rüstung einen Widerstandstestbestehen, um Laufen zu können. Besteht er ihn nicht, kann er nur normalbewegen, aber nicht schießen. Nahkampf TW -1.
4-9 SchönesWetter Es herrscht exzellentes Wetter
10 Dämmerung Alle TW-1 im Fernkampf minus 1.
11 StarkerRegenDer Boden ist extrem glitschig (wie 2), B-1, Reittiere: B-2, Alle Fernkampf-TW:-1
12 UnwetterAlle TW-1, Fernkampf ab 20“ unmöglich, Schwarzpulverwaffen können nur bei+4 abgeschossen werden, da das Pulver nass ist. Nachladen geht nur ingeschlossenen Räumen (das Pulver ist nass bzw. wird nass.)

Strigoibande (zwei Versionen) / italienisch sprechender Korrekturleser gesucht

Hi,

lag die Woche zu Hause flach und hab beim Googeln eine Strigoibande aus einem italienischen White Dwarf gefunden, die ich mittels Google Translator übersetzt habe. Bitte pm an mich, da des Original zu groß ist, um des hier anzuhängen.

Zusätzlich habe ich letztes Jahr für das Mordheim Allmanach unseres Vereins (Weiß blaue Strategen)
die Blutlinien überarbeitet und besonders meine Strigoibande (Strigoi Vampir, Ghoule und Zigeuner) stieß auf sehr positives Feedback. Gerne freue ich mich auch hier über Feedback.

Dampfpanzer Umbau?

Hey Masterpainter!

Willkommen im Forum! Leider habe ich noch keinen Dampfpanzer zwischen die Finger bekommen. Und mir fällt leider nur eine Goblin-Variante ein.

Aber wenn du Tips brauchst kannst du ja vlt dein Problem etwas schildern bzw etwas konkreter werden.

Beste Grüße
-ChinaTown-

Suche Seite zur Selbstgestaltung eines BB Feldes

Miniwargaming baut sich seine Stadien selbst:

https://www.youtube.com/watch?v=V7t46cfDO4w

vielleicht gibt Dir das Anhaltspunkte. Wenn du Dich vor Prototypenkosten nicht scheust, wäre es auch eine gute idee den Kontakt zu Firmen herzustellen die "Battlemats" für tabletop herstellen. Die haben die Technologie für hochwertige Drucke auf PVC.

Ansonsten druckst du dir einfach ein shiny-rosa-pony-Plakat im nächsten Copyshop (mit A1 Farbdrucker) auf Papier aus. Darauf kannst du dann die BB-Raster einzeichnen. Das wäre die billigste Methode. Vielleicht machen die auch stärkeres papier oder Folien.

Mechanicus und Gebäude

Ich spiele mit Bunker und Skyshield Landing Pad. Der Bunker ist extrem stark dank der Luke. Grav Destroyer mit Cawl oder einem Techpriest mit Morispex dadurch zu bekommen ist ein Szenario das jedem Gegner Angst macht, da man so das Ganze Feld überblicken kann und so ziemlich jede Einheit rausnehmen kann die man will (z.B. Magnus der noch mit dem Hintern auf dem Boden hockt).
Die Reaktoren sind in der Theorie gut, aber heiß werden auf 1 und 2 ist schon ein ziemliches Risiko, demnach würde ich mir die nur in die War Convocation packen.
Das Pad ist nicht da damit man das Ganze Spiel und vor allem in jedem Spiel alles darauf parkt, sondern z.B. heftige FIrst Strikes des Gegners zu kompensieren wie Hunters Eye Drop Cents.
Prometheum Pipeline ist an sich richtig nett gedacht, hatte ich auch schon häufiger überlegt aber auch da wird man dazu gezwungen hinten stehen zu bleiben. Ist aber sicherlich interessant.

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