Kraken gaming mat - Reviews?

Speziell der Fluß bei der River Matte ist wieder dreidimensional, das sieht ggf. etwas komisch aus auf der Matte... Das ist zumindest meine Sorge. Die Ancient Matte ist auch 4x4 anstelle von 3x3 und das Gras wirkt sehr hoch. Schade das man zu diesen Matten keine Reviews findet...

Harlequin - Mathhammer

Ich glaube nicht, dass das effektiv / nützlich wäre. Lebenspunkte kommen zu weit "hinten" in der Reaktionsfolge, als dass sie als Maßstab für irgendetwas dienen könnten - auch nicht für Punkte.

Die alte Story Treffer (i.d.R. auf die 3), Wunden (als Maßstab auf die 4) und dann noch ein 3+ Rüster ohne FnP als Maßstab für die Effektivität find eich immer noch am deutlichsten. Individualisieren bei genaueren Berechnungen (z.B. Bikes (höherer W) oder Termis (2+ Rüster) kann man immer noch. Die große Masse wird sogar eher einen 4+ Rüster habe fällt mir auf...

Neuer Monoquin-Ansatz - die nackte Troupe...

Ich weiß nicht, ob meine bisherigen Erfahrungen schon zählen, da ich erst vier kleinere Spiele hinter mir habe. Jeweils zwischen 850 und 1k Punkte und mit Monoquins.

Jede Erfahrung zählt - auch deine! :happy: Allerdings sind Spiele <1000P für die Clowns potentiell besser als größere, da der Gegner seine größere Anzahl an Spielsachen (noch) nicht ausspielen kann.

Meine Gegner waren bisher nur CSM und DA, wobei ich eigentlich sehr gut zurechtkam, mit Troupes ohne Starweaver.
Aufgrund der bisher begrenzt vorhandenen Auswahl blieb's bisher bei der Standard-Masque, die aber für sich gesehen schon ganz gut läuft.
Die drei Troupes laufen bei mir derzeit mit einem Embrace, 2x Kiss und 3x Caress übers Feld. Ich bin mir nicht sicher, ob's tatsächlich so ne gute Idee ist sich komplett auf die Troupe-Master zu verlassen, das kommt mir etwas so vor, als würde man viel Potential brach liegen lassen...

Das ist schon richtig, die Frage ist nur, für wieviele Punkte du dein Potential in Relation zum Nutzen erkaufst. Zum Beispiel wird dir erstmal jeder (?) hier ausnahmslos empfehlen, eine Troupe als Opfer (allgemein "August" genannt - kreativer Schöpfer dieses Namens: Lythea...) , sprich ohne Equipment fürs Abwehrfeuer zu lassen, da einer immer dran glauben muss (war schon in STARTREK so...) und für den gekaufte Ausrüstung i.d.R. nichts bringt. Ich spinne den Gedanken nur "etwas" um nicht zu sagen "ein ganz klein wenig" oder auch "minimal" weiter... 😉 Oder anders gesagt, manchmal ist alles etwas kompliziertes als es scheint.

Schätzungsweise relativiert sich das aber bei steigenden Punktzahlen...

Das tut es in einiger Hinsicht, aber manchmal auch so, dass man es nicht vorhersehen kann. Für meinen Gedanken stehen noch Testspiele aus, weil es einfach irgendwann nicht mehr mit Theoriecrafting rechenbar ist... :wacko:

Es war mir keineswegs Absicht zu beleidigen - bitte entschuldige. Leider habe ich schon einiges sehen müssen, wenn es um Harlis geht (Solis mit Maske, Solitär mit Crescendo, zwei Solis in einer Liste uÄ).

Iwo, beleidigen kannst du mich gar nicht (wirklich) - ich habe vielleicht zu sehr abgekürzt und bin davon ausgegangen, dass man mir zutraut an sowas gedacht zu haben. :happy:

Space Wolves Artefakte für wolfslord

Und ganz ehrlich, nur weil ein FAQ einen bestimmten Sachverhalt erklärt, heißt das doch noch lange nicht, dass genau das Gegenteil ab dem Zeitpunkt gilt, an dem das FAQ nicht mehr online ist. Das heißt dann nur, dass man erstmal wieder nach anderen Begründungen suchen sollte, die das eine oder andere Ergebnis befürworten.

Übersicht verschiedener Schadenssysteme für Tabletops

Bitte sehr, 2060p PL3 Colonial Army (aufgestellt nach pK 1.9/1.8)...


Lieutenant

Colonial Lieutenant 70p
Jump pack 20p
Lieutenant Heroic Trait, Fire King 10p
-> 70p


Command Vehicle

Blitz Command Vehicle (counts as Officer)
-> 120p


Squad 1

10x Colonial Marines w/ Sergeant & Corporal 115p
1x Rocket Launcher on MSP 25p
Rocket Launcher Trooper Heroic Trait, Heavy Weapons Training 25p
Blitz Transport APC 80p
-> 245


Squad 2

10x Colonial Marines w/ Sergeant & Corporal 115p
1x Rocket Launcher on MSP 25p
Rocket Launcher Trooper Heroic Trait, Heavy Weapons Training 25p
Blitz Transport APC 80p
-> 245


Squad 3

10x Colonial Marines w/ Sergeant & Corporal 115p
1x Rocket Launcher on MSP 25p
Rocket Launcher Trooper Heroic Trait, Heavy Weapons Training 25p
Blitz Transport APC 80p
-> 245


Squad 4

10x Colonial Marines w/ Sergeant & Corporal 115p
2x Hel infantry Flamer 40p
Blitz Support APC 100p
-> 255


Squad 5

10x Colonial Marines w/ Sergeant & Corporal 115p
2x Hel infantry Flamer 40p
Blitz Support APC 100p
-> 255


Blitz Artillery Vehicle
-> 100p

Blitz Artillery Vehicle
-> 100p

Avalanche Battle Tank w/ Avalanche cannon
-> 200

Avalanche Battle Tank w/ Avalanche cannon
-> 200

==> 2060p

1. Edition Screaming Bell - Der Oger packt es nicht?

Danke Amon, waren halt gedanken die mir gekommen waren.

Ich denke halt mal, dass GW auf Base to Base am Anfang verzichtet hatte um den Leuten die Basegröße nicht so vorzuschreiben.

2 Punkte hatte ich in oben nicht mal genannt. Beim Punkt "von der Waffe messen" ist es halt auch die Frage, ob ein beliebiger Punkt der Waffe möglich ist, oder es immer die Spitze sein muss, da ein Modell das seinen Speer senkrecht in die Luft hält eine andere Reichweite hat, als ein Modell das seinen Speer nach vorne streckt (der dann möglicherweise gar keine Reichweite nach hinten hat).
Ich denke das Hauptproblem, das durch von Modell oder von Waffe Messen entsteht ist, dass es suggeriert, dass sich das Modell während der gesamten Schlacht "posentechnisch" nicht bewegen würde.
Und das betrifft den kleinen Schwertkämpfer oder Speerkrieger genauso wie den Grey Seer der auf seiner Glocke sitzt (wie auch immer die dann überhaupt geläutet werden soll ohne das er herunterfällt) oder den Drachen, der sich ja scheinbar nicht vorbeugen kann.

Eine optimale Lösung ohne Nachteile scheint es zumindest nicht zu geben.

Sammeln für das TTM Finale Saison 2017

Als keiner Hinweis zum Finale zur ersten Saison.
Verschiedene Organisatoren (Podcast Crews, Judges, Veranstalter) sind zusammen viele Tausend Kilometer gefahren. Ich selber habe für das Finale etwa 2000 km abgefahren. Dazu wurde weitere Ausrüstung für den Livestream bezahlt. Die Würfelgötter haben Frühstück spendiert und so weiter. Insgesamt haben viele Leute neben Zeit auch einiges an Geld bezahlt. Es geht nicht darum, dass die investierte Zeit bezahlt wird. Die Idee von Raphael ist aber ein fairer Weg, damit das Orgateam nicht noch mehrere Hundert Euro bezahlen muss, damit sie das Turnier organisieren dürfen. (ps: Unser Hobby ist spielen, nicht organisieren!)

Dark Angels 1750/1850 Punkte mit Termis

So, am Samstag bin ich jetzt, bei einem turnieränlichen Spieltag bei uns im Club, auch mal dazu gekommen die Liste zu testen :happy:. Hat prinzipiell ganz gut funktioniert, auch allein schon der Flexibiltät der Aufstellung wegen. Mal Biketrupp groß, für den Nahkampf, mal aufgeteilt für mehr Trupps für Beschuss und Missionsziele. Genauso die Konklave, mal auf Fulmination gegen die Beschussarmee, auf Librarius gegen die Nahkampfarmee.

Spiel 1 und 3 konnte ich souverän für mich entscheiden, einmal gegen Necrons mit nem Ritter und einmal gegen Dark Angels (Ravenwing Strikeforce mit Deathwing Strikeforce).
Nur im Siel 2 gegen World Eaters (Warband mit Raptortalon, Dämonenprinz und Bruten). Hier hat mich das Vergessen, dass ich ja mal meine Psiwaffen aktivieren könnte, das Spiel gekostet :dry:. So wurde mein Termitrupp mit Charaktermodellen im Kombiangriff aufgerieben. Der rest meiner Armee konnte den weitern Kombiangriffen der World Eaters dann nicht mehr viel entgegensetzen.

Ich habe mir dann noch ein paar Gedanken gemacht, wie ich die Liste auf eine "turnierübliche" Punktegröße bekomme. Runterkürzen auf 1650 Punkte geht nicht, da dann der zweite Termitrupp oder die Bikes fliegen/kastriert werden müssten.
Also aufstocken auf 1850 Punkte: Mir ist eh etwas die Beweglichkeit in der Lsite abgegangen, um unterm Spiel Missionsziele zu besetzen, ohne gleich auf wichtige Einheiten verzichten zu müssen. Auch weitere Melter haben mal gefehlt, die zusammen mit einem schockenden Taktischen Trupp, oder dem Trike agieren können. Also fliegen das Deathwindsystem, das ich eh am Samstag nie gebraucht habe, und die Melterbombe vom Priester raus und ich hab die 120 Punkte für zwei Landspeeder mit Multimelter frei.

Was haltete ihr denn von dieser Liste? Gibts noch irgendwas wichtiges, das ich übersehen habe?


Dark Angels: Kombiniertes Kontingent - 955 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Interrogator-Chaplain
+ Crozius Arcanum, 1 x Energieaxt, Leichentuch der Helden -> 25 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 25 Pkt.
- - - > 155 Punkte

*************** 2 Elite ***************
5 Deathwing-Terminatoren, 3 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Kettenfaust, 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 245 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren, 3 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Sturmkanone
- - - > 250 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Taktischer Trupp
5 Space Marines, 3 x Bolter, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 125 Punkte

Taktischer Trupp
5 Space Marines, 3 x Bolter, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 125 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte

Ravenwing-Landspeeder
1 Land Speeder, 1 x Multimelter
- - - > 60 Punkte

Ravenwing-Landspeeder
1 Land Speeder, 1 x Multimelter
- - - > 60 Punkte

DarkAngels: Librarius Conclave (e-book) - 455 Punkte
*************** 4 HQ ***************
Ezekiel
- - - > 145 Punkte

Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Psistab, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 90 Punkte

Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Psiaxt, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.
- - - > 110 Punkte

Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Psiaxt, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.
- - - > 110 Punkte

DarkAngels: Ravenwing Attack Squadron - 340 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
6 Ravenwing-Biker, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler, Ravenwing-Trike, Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
- - - > 270 Punkte

Ravenwing-Unterstützungsschwadron
1 Land Speeder, 1 x Schwerer Bolter, 1 x Sturmkanone
- - - > 70 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1850

1. Edition Gemischte Armee Sylvaneth mit Wald- und Hochelfen

Liste 1 dürfte in jedem Falle gehen, auch wenn du 60 Punkte drüber bist.

Bei Liste 2 kommt es im Falle von Matched Play darauf an, mit wie vielen Battleline Einheiten ihr spielt.
Wenn es 2 Pflichtauswahlen sind ist die Liste okay.
Bei 3 Pflichtauswahlen fehlt dir eine Auswahl, da die Sisters of the Watch und die Wildwood Rangers nur dann Battleline sind wenn die komplette Armee aus Wanderers Modellen besteht (oder nicht Wanderers Modelle in einem Wanderers Battalion enthalten sind). Zumal bei beiden noch ein bestimmtes Modell als General vorausgesetzt wird, die in der zweiten Liste auch nicht vorhanden sind.
Um die zweite Liste mit 3 Pflichtauswahlen legal zu bekommen, wäre entweder eine weitere Einheit Glade Guard oder alternativ eine Einheit Dryads nötig wenn man im Waldelfenschema bleiben wollte.

Sollten ihr nicht den Regeln für Matched Play folgen (also falls ihr nur die Punkte verwendet), müsst ihr euch in dem oben genannten Punkt kaum gedanken machen.

Eigenes Knight House erstellen

Mir giengs ähnlich wie dir, hab auch das ganze internet durchwälzt, um am ende doch ein eigenes Kitter haus zu erfinden.
Aber das ist ja das schöne an dem hobby, passt dir etwas nicht, denk dir was eigenes aus.
Wenn das dann etwas unlogisch für andere spieler ist, komm mit dem:
"Wir spielen in einem universum, indem die Fahrzeuge von Pilzen schneller fahren, indem sie rot angemalt werden" argument, das hat bei mir bisher bei jeder diskussion geholfen
😉

MfG
Meister Tentakel

Eldar Spectres

Genau genommen kam es 2015 (nicht 2016) erneut raus und sie wurden in der Neuauflage sehr wohl um 10 pro Modell reduziert. 😉 Geändert wurden da sowohl ihr Holo-Feld, als auch die Ghostlight-Regel (keine Range-Increase, dafür aber pro Treffer ein Bonus auf Stärke oder DS und besserer Grund-DS für explosiv). Die Rüstung wurde auch besser.

Ich sehe die Einheit allerdings als tricky an. Die Reichweite ist nicht so geil und die Alternativen sind einfach besser. Sie haben so richtig keinen Zweck. Sie sind gut gegen MEQ oder Medium Infantrie mit Rüstung 4+, aber nur mit richtig Deckung ist das Jetpack richtig nett. Die Sonderregeln gegen MW halte ich für interessant, aber in der Praxis unnütz. Speziell fies, weil sie so hoch über den Bases schweben und bei "Turniergegnern" sich so gut wie hinter nichts verstecken können. Letztlich sind sie nur W3, das tut weh.

Einsteier sucht Entscheidungshilfe - Eldar or Grey Knights

Nun ja, dieses Gejammer gibt es. Man traut sich ja kaum noch zu sagen, dass man Eldar sammelt. Man wird sofort blöd angeschaut oder angemacht. Dabei muss man nicht mal diesen ganzen Overpowered-Kram spielen. Es ist auch egal, falls man überhaupt gar nicht spielt (so wie ich). Das Vorurteil, dass man Eldar nur mag, weil man zu faul ist sich seine Siege zu erkämpfen, ist immer da. "Stop playing Eldar & get gud". <_< Aber wenn man damit klar kommt, sind Eldar eine definitiv sehr interessante und potentiell abwechslungsreiche Wahl.

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