Warhammer 40k Kampagne? Wie tüftelt man eine am besten aus?

Moin Larkin

Die Regeln im Spoiler sind für eine Kampagne in einer Zone Mortalis gedacht, aber sie lassen sich leicht auf normales 40K ummünzen. Es fehlen nur die ganzen taktischen Optionen, die man natürlich auch ändern müsste. Diese findest du in den Zone Mortalis Regeln in meiner Signatur. Vielleicht dient dir davon etwas als Inspiration.

Ob die Hexalfelder nun einen großen Industriekomplex, oder mehrere Platen darstellen, ist ja völlig egal. Das kann man anpassen wie man möchte. Die Punkte für die taktischen Optionen würde ich dann auf 5 Punkte pro angefangene gespielte 100 Punkte runter setzen (also 100 bei 2000 gespielten Punkten).

Gruß Red

Die Kampagnen-Karte:
Die Kampagnen-Karte zeigt z.B. eine Bunker oder Industrieanlage und ist in Hexalfelder unterteilt. Jeder Spieler bekommt zu Beginn der Kampagne ein Startfeld zugewiesen, das seine Basis darstellt. Von der Basis aus kann jeder Spieler nicht besetze Felder erobern, oder benachbarte Felder angreifen. Dazu stehen ihm 30 Kontingentpunkte zur Verfügung, die zu Beginn der Kampagne alle auf seinem Basisfeld stehen.


Kontingentpunkte:
Ein Kontingentpunkt hat nichts mit einer bestimmten Einheit oder Punktzahl zu tun, sondern er steht symbolisch für die Truppen des Spielers. Sie repräsentieren die Streitmacht des Spielers und ihre Verteilung auf seinen Feldern.


Spielablauf:
Eine Spielrunde der Kampagne ist in drei Unterphasen unterteilt:
1. Strategische Abläufe
2. Schlachten austragen
3. Ergebnisse auswerten



Strategische Abläufe:
Zu Beginn jeder Spielrunde der Kampagne, darf jeder Spieler ein freies Feld besetzen und Truppen in Form von Kontingentpunkten auf seinen eigenen Feldern verschieben. Ein Kontingentpunkt kann immer nur in ein angrenzendes Feld verschoben werden und es dürfen maximal 10 Kontingentpunkte pro Spielrunde verschoben werden. Diese können aber aus beliebigen Feldern sein.
Jeder Spieler darf von einem seiner eigenen Felder einen Angriff auf ein besetztes angrenzendes Feld ansagen. In der Regel, mach ein Spieler zwei Spiele pro Spielrunde (Angriff & Verteidigung), außer zwei Spieler haben sich gegenseitig angegriffen.


Schlachten austragen:
Die gespielte Punktzahl kann von den Spielern individuell festgelegt werden, oder es wird eine Punktzahl vom Kampagnenleiter vorgegeben.
Bei der gespielten Mission verhält es sich ebenso, die Spieler einigen sich auf eine Mission, oder sie wird vom Kampagnenleiter vorgegeben.

Ergebnisse auswerten:
Nach jedem Spiel werden die Ergebnisse der Schlacht festgehalten.
· Verlierer/ Gewinner/ unentschieden
· Wurde das Feld erobert oder erfolgreich verteidigt
· Verluste und Bewegung von Kontingentpunkten
· Bonus oder Abzug von Taktikpunkten

Der Gewinner bekommt einen Bonus von 30 Taktikpunkten für das nächste Spiel.
Der Verlierer bekommt einen Malus von 30 Taktikpunkten für das nächste Spiel und verliert einen Kontingentpunkt.
Bei einem unentschieden bekommen beide Spieler einen Malus von 10 Taktikpunkten für das nächste Spiel und verlieren jeder einen Kontingentpunkt.
Hat der Angreifer den Verteidiger besiegt, muss sich dieser sofort aus dem Feld zurück ziehen und alle Kontingentpunkte bis auf einen (1) auf seine angrenzenden Felder verteilen. Der eine Kontingentpunkt wird von seinem Kontingentpunkte-Konto gestrichen und stellt den Truppenverlust der Schlacht dar.
Der Angreifer muss das eroberte Feld sofort mit mindestens einem Punkt besetzen. Kann er dies nicht, weil er in dem Feld aus dem er angegriffen hat nur einen Kontingentpunkt hatte, bleibt das Feld unbesetzt. Befindet sich ein dritter Spieler mit einem seiner Felder in direktem Kontakt mit dem unbesetzten Feld darf er es sofort erobern, sofern er mindestens zwei (2) Punkte in seinem Feld hat. Wenn zwei sich streiten, freut sich der Dritte.
Verliert man sogar einen Angriff auf sein Basisfeld, so werden sofort drei (3) Kontingentpunkte abgezogen. Der Gegner kann das Basisfeld zwar angreifen, aber nicht erobern. Ein Basisfeld ist einfach zu gut verteidigt. Hat man nicht genug Punkte auf dem Basisfeld, so werden sie von den angrenzenden Feldern genommen. Der Verteidiger entscheidet von welchen Feldern er sie nimmt. So kann es passieren, das ein Spieler bei mehreren verlorenen Schlachten, weniger als seine zu Beginn vorhandenen 30 Kontingentpunkte zur Verfügung hat. Über die taktische Option „Reserven“ kann man Truppennachschub in Form eines (1) Kontingentpunktes erkaufen. Das Kontingentpunkte-Konto darf aber 30 Punkte niemals überschreiten.



Auszug aus den Grundregeln:
„Jedem Spieler stehen je nach gespielten Punkten, zusätzliche Taktikpunkte zur Verfügung, von denen er taktische Optionen kaufen darf. Pro angefangene 100 Punkte von der zum spielen vereinbarten Gesamtpunktzahl, stehen jedem Spieler 10 Punkte für taktische Optionen zur Verfügung.
Bsp.
Es werden 750 Punkte gespielt, dann hat jeder Spieler 80 Taktikpunkte für taktische Optionen zur Verfügung.“



Jedem Spieler stehen für jedes seiner Spiele Taktikpunkte zur Verfügung, die er für taktische Optionen ausgeben darf. Diese errechnen sich aus den gespielten Punkten.
Je nachdem, ob er sein vorheriges Spiel gewonnen oder verloren hat, bekommt jeder Spieler bis zu dreißig (30) Punkte dazu oder abgezogen.
Außerdem gibt es einen Bonus von fünf (5) Taktikpunkten für jeden Kontingent-Punkt, den man mehr auf den beteiligten Feldern hat als der Gegenspieler.

BEISPIEL:
(Gespielte Punkte: 750 = Taktikpunkte 80)
Spieler A hat 4 Kontingentpunkte auf seinem Feld und greift Spieler B an. Dieser hat nur 1 Kontingentpunkt auf seinem Feld. Wir gehen davon aus, das beide Spieler ihr voriges Spiel gewonnen haben und damit schon mal jeder 30 zusätzliche Taktikpunkte bekommen. Spieler A hat drei Kontingentpunkte mehr als B und bekommt damit einen Bonus von 15 zusätzlichen Taktikpunkten. Das bedeutet, A stehen in diesem Spiel 125 Taktikpunkte zur Verfügung und Spieler B 110 Stück.

Nehmen wir an, Spieler B kann sein Feld erfolgreich verteidigen und er geht mit einem Bonus von 30 Taktikpunkten ins nächste Spiel. Spieler A erleidet einen Malus von 30 Taktikpunkten für sein nächstes Spiel. Wenn A keinen Bonus über die Kontingentpunkte im nächsten Spiel generieren kann, hat er einen deutlichen Nachteil.

Dies stellt die Überlegenheit der gegnerischen Armee in Mannstärke und Ausrüstung dar, so wie die Verluste und die Verwirrung nach der letzten Niederlage.



Reserven 65 Punkte (eine Anwendung, einzigartig, nur für die Kampagne)
Ein Spieler mit dieser taktischen Option, darf seinem Basisfeld einen (1) Kontingent-Punkt hinzu fügen. Diese taktische Option wird zu Spielbeginn eingesetzt und hat keinen Einfluss auf das aktuelle Spiel, sofern das Basisfeld überhaupt daran beteiligt ist.

Der neue Tzeentchcodex für uns

meinte ich eigentlich auch^^ nur etwas unglücklich formuliert. War nur darauf gemeint das mein Vorredner nicht von Magnus überzeugt ist. Finde Ihn extrem stark und da er ja wie benannt auf die 2+ castet kann er eigentlich fast jede Kraft mit der mind. anzahl an Warpcharges casten. Summon mit 3 würfeln etc.

Space Wolves Bester Weg feindliche Panzer früh auszuschalten.

2 Deathpacks mit Melter GHs in Droppods in verbindung mit einem Wulfen Murderpack ist gegen alles gut. Damit kommste ziemlich sicher schon in Runde 1 in den NK und mit den Meltern hauste auch was raus. Ich würde da eventuell auch nur 5 GH spielen und dem Packleader einen Kombi-Melter geben. In der Regel sind die Trupps danach nämlich Geschichte...

Game of Thrones Lannister Imps & Bretonen für Age of Sigmar

Ich würde die Jungs auch gerne für AoS/Fantasy benutzen. Muss mir da noch was überlegen wie ich die am besten in die Armee eingliedere da sie auf Rundbases stehn und ich das gerne einheitlich auf Eckbases hätte.

Ich hab evtl. eine Lösung für das leidige Rundbaseproblem. Gehe ich recht in der Annahme, dass die auf 25mm- Bases stehen? Hab nämlich das gleiche Problem. Und zwar hab ich einen Teil meiner Fireforge Sergeants auf Rundbases. Und nun wollte ich sie doch in ein Regiment eingleidern, das auf 20mm Eckbases steht. Ich hab mir Sperrholzplatten in Rechtecke von 20X60 mm zurechtgesägt und dann runde Vertiefungen mit einem 25mm Forstnerbohrer reingefräst. Da dies nur versetzt ging, stehen jetzt drei Mann auf Rundbase auf einer Fläche, die normalerweise von 6 Mann verbraucht wird. Das macht dann auf der Regimentsbase den Kern eines 20er Regiments aus, das nur rundum mit den Minis auf Eckbase umstellt wird.

Wenn Interesse besteht, stell ich morgen mal Bilder rein.

Armeeliste Cult Mechan. Skitarii Liste 2500 pkt

den Ranger Alpha nicht auf Nahkampf rüsten, das ist ja völlig für die Katz 😉 der Plasma Kaliver ist bei den Vanguards wesentlich besser aufgehoben. Die Infiltrators sind mit Taserstäben ne ganze Ecke besser als die Ruststalker und Dragoons sind stärker (oder zumindest kosteneffizienter) als die Ballistarii. Bei der Infanterie sind kleine 5er Trupps besser als große 10er. Die Skitarii fallen eh wie die Fliegen und bei kleinen Trupps hat man noch oft overkill und man ist beweglicher.

Armeeliste Tag Team

Gegen Fzg dacht ich mir das eigentlich so das 30 Schuss gaus nen Raider locker 4 Pkt wegstreifen auf die 6.
Durchschnittlich braucht man 36 Schuss für 4 Rumpfpunkte. 😉

Was gibts für Beschränkungen?
Welche Missionen?

Insgesamt muss man sagen, solltet ihr das Thema eher im Necronbereich auf machen, da besteht mehr Verbesserungsbedarf. 😉
Warum kein Decruion, wenn man schon 2mal Krieger und einmal Immmortals hat?
370 Punkte für 10 Immortals und nen Monolith?
90 Punkte Ausrüstung beim Cryptek?

Das Hauptproblem ist, dass in keinem eurer Vorschläge eure Listen aufeinander aufbauen oder sich ergänzen.
Im besten Fall würden wohl Kriegertrupps in Barken die Missionsziele holen und sich vor den Gegner stellen während die Tau ihn zusammenschießen.
Da der Necron aber schon 75% seiner Punkte in langsame Trupps steckt, musst jetzt eben du schauen mehr Beweglichkeit in die Liste zu bekommen.

Anfänger Eldar Armee 2000p Kampagne

Nahkämpfer und Fernkämper im Aspect Host mischen... Ist wirklich Mist. 5x Skorpione sind auch nicht so der Bringer, 10x wären da haltbarer.
Naja Mist ist schon ein Bisschen übertreiben. 😉
Die Skorpione bekommen zwar keinen Bonus, dafür aber 16 Dire Avengers +1 BF.
5. Ich habe nicht so Ahnung von Dark Reapern, glaube aber das man die meist mit diesem 8Pkt Starshot Upgrade bei, Exarchen spielt... Und die restlichen normal lässt weil sonst zu teuer... Bitte verbessert mich wenn ich hier falsch liege.
Solange man Punkte frei hat, würde ich die Raketen jedem geben.
Eldar: Kombiniertes Kontingent - 1017 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Autarch
- Eldar-Jetbike
- Banshee-Kampfmaske
+ - Shurikenpistole
- 1 x Fusionsstrahler
- 1 x Energielanze
- - - > 115 Punkte

Farseer
- Eldar-Jetbike
+ - Shurikenpistole
- Runenspeer
- Seelenstein von Anath'lan
- - - > 135 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Wraithguard
5 Wraithguard
- Warpsensen
+ Wave Serpent
- sync. Laserlanze
- sync. Shurikenkatapult
- Holofelder
- - - > 340 Punkte


*************** 2 Standard ***************

3 Windriders
- 3 x sync. Shurikenkatapult
- - - > 51 Punkte

3 Windriders
- 3 x sync. Shurikenkatapult
- - - > 51 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Crimson Hunter
- Exarch
- zwei Laserlanzen
- - - > 160 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Wraithlord
- 1 x Shurikenkatapult
- 1 x Flammenwerfer
- Geistergleve
- 1 x Laserlanze
- 1 x Sternenkanone
- - - > 165 Punkte

Eldar: CRAFTWORLD WARHOST: START - 975 Punkte
(Hauptkontingent)

: Aspect Host - 975 Punkte

*************** 1 Elite ***************

5 Skorpionkrieger
- Exarch
- zwei Skorpionsäbel
- - - > 105 Punkte


*************** 2 Standard ***************

8 Dire Avengers
- Exarch
+ Wave Serpent
- sync. Sternenkanone
- sync. Shurikenkatapult
- Holofelder
- - - > 244 Punkte

8 Dire Avengers
- Exarch
+ Wave Serpent
- sync. Laserlanze
- sync. Shurikenkatapult
- Holofelder
- - - > 244 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

5 Warp Spiders
- Exarch
- Monofilamentschleuder
- - - > 105 Punkte

5 Warp Spiders
- Exarch
- Monofilamentschleuder
- - - > 105 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

5 Dark Reapers
- 4 x Sternschlagraketen
- Exarch
- Khaindar-Raketenwerfer
- - - > 172 Punkte

Eldar: CRAFTWORLD WARHOST: ENDE


Gesamtpunkte der Armee : 1992
Spawnys Liste finde ich gut, man kann aber auch deine Spielen, du solltest dir halt auf jeden Fall die Impulslaser für die Bikes holen.
Wenn du vor jedem Kampagnenspiel dir ne neue Liste machen kannst, ist eh nicht so wichtig, nimm die letzte Liste mit ein paar Veränderung und spiel dich mit Eldarn ein, das ist jetzt viel wichtiger. 🙂

1. Edition Was kosten Reittiere

- Mir ist aufgefallen, dass es bei manchen Heldenauswahlen eine Option auf Reittiere gibt. Im Generals Handbook gibt es aber keine separaten Punkte dafür.
Also ist es korrekt, dass es derzeit keinen Punkteunterschied zwischen einem Archmage auf Pferd oder zu Fuß gibt ... oder in meinen Augen sogar noch ein krasserer Unterschied (sofern korrekt) der unberittene Frostphönix kostet genau so viel wie Einer mit Anointed/Caradryan ?

Grüße & Danke im Voraus
FaBa

Also es werden nur die Punktkosten bezahlt, die für die Warscroll gelten. Das heißt, dass für ein Pferd, oder wie im Falle des Phoenix für den Anointed wohl nichts extra berechnet wird. An der Stelle muss wohl, sobald die Elfen ein eigenes Buch gekommen ne Profiländerung gemacht werden, wenn der Phönix mit Chef drauf extra kosten soll.

1. Edition Sind mehrere Schutzwürfe möglich

Grüße Zusammen 🙂

Ich hätte kurz ein paar Fragen bezüglich AoS:

- Ein Archmage der Hochelfen kennt unter anderem den Zauberspruch "Schild of Saphery". Der Zauberspruch wirkt ja auf jedes MODELL in einer bestimmten Umkreis um den Zauber. Wie genau wende ich den zusätzlichen 6+ Wurf an, wenn nicht alle Modelle einer Gruppe im Wirkungsbereich sind?
Ich darf als Verteidiger die Wunden selber zu teilen... kann ich dann zuerst allen Modellen in Reichweite des Zaubers wählen und den 6+ Wurf so lange nutzen bis Diese tot sind oder geht man hier anders vor ?
...
Laut Regelseiten teilt der Verteidiger im Bereich "Inflicting Damage"/"Schaden zufügen", die Lebenspunktverluste zu und auf die setzt normalerweise der Schutzwurf von "Shield of Saphery" an. Also ja,

1. Edition Welche Ausrüstung haben Stormfiends

Moin,

wie sieht das mit der Bewaffnung bei den Stormfiends aus? Tragen alle alles? (Laut Text ja eigentlich ausgeschlossen) Vorm Spiel festlegen wer was hat? WYSIWYG? Darf frei kombiniert werden?

Danke im Voraus!
Jede der Auswahlen sollte eine Oder-Auswahl sein. Am ehesten hier WYSIWYG, aber es darf eben jedes Modell mit einer anderen Waffe ausgerüstet sein, da die Beschreibung auf Modell und nicht auf Einheit ausgelegt ist.

Kontakte W40k/30k in Frankfurt am Main

Hallo 🙂

Ich bin noch recht frisch im Hobby und habe vor demnächst häufiger wenn ich mal Zeit übrig habe im GW Laden in Frankfurt am Main vorbeizuschauen. Da ich allerdings anfangs etwas zurückhaltend bin und nicht immer den Mund so aufbekomme, suche ich vorab schon nach Kontakten.

Selber wohne ich in Offenbach, bin 26 Jahre alt, männlich und bin als Starcraft-Fan erst so richtig auf Warhammer aufmerksam geworden.

Freue mich über jede Antwort 🙂

Besonders bin ich an einem Spiel nach Kill-Team-Regeln interessiert.

Beste Grüße Alexander

40k Flesh Tearers - Zu Verkaufen !

Hey Forge,

ein Tipp von mir, mache nochmal von allen Modellen, die Du zum Verkauf anbietest Bilder.
Leider sind viele Beiträge hier nicht mehr sichtbar.

Weiter denke ich, dass auch ein Eintrag, sofern noch nicht gemacht, im Verkaufe-Forum sehr sinnvoll um auch einen entsprechenden Preis zu erzielen.

7. Edition Neueinsteiger ! Eldar oder D Eldar ?!

Vielen Dank für die ausführlichen Antworten ! 🙂

Habe mich dazu entschlossen "BEIDE" zu sammeln. Zuerst sind die Eldar dran und habe bisher folgende Figuren (die gefallen mir am besten und ich spiele eh nur im Familienkreis, d.h. ich muss keine "killer" Liste aufstellen) :

1x Phantomritter
1x Phantomlord (war günstig^^)
5x Phantomkrieger (mit Fernkampfwaffen)
7x Feuer Drachen
7x Skorpion Krieger
15x Asyrians Jäger (Dire Avengers)
3x Jetbike + 1 Farser auf Jetbike
5x Ranger
1x Fire Prims
2x Serpent

Was eventuell noch dazu kommen soll: Warpspinnen (5x), Serpent (1 weiterer)

Hab den größten Teil der Figuren hier bzw. bei Ebay gekauft und hab nun alle innerhalb der letzten Tage vollständig angemalt 🙂.

Werde mir dann bald noch die DEldar dazu holen.

1. Edition Neuer Herrscher des Wandels

@Austin-S
Das ist doch ein Space Marine ohne Rüstung den du da als Bild gepostet hast 😛. Zumindest bei den Artworks wirkte der Kopf im Vergleich zur Rüstung meist auch ziemlich mickrig :happy:.

Gut, das Modell des Herrschers hat im Vergleich zum Kopf einen vergleichsweise dicken Hals, da wäre also schon auch noch ein wenig mehr Kopf drin gewesen.
Ist aber sonst schon ein schickes Modell, nur wahrscheinlich allein wegen der Flügel nicht einfach zu transportieren.

Emperor´s Children

Naja mittlerweile zieht GW ja immer mehr in Richtung Apo Spiele. Wenns so weiter geht kann man bald nur noch 2000P aufwärts spielen wenn man mal 1-2 lustige Formationen kombinieren will. Demon Incursion z.B. sind glaub ich lass mich lügen 7 trupps plaguebearers? find die Regeln cool aber wenn ich sie mit mehr als 1HQ und 2 Standard CSM kombinieren will muss ich eigentlich schon mindestens 2000 punkte spielen. Finde ich etwas schade. ( Von den Modell kosten mal ganz abgesehen)

Verwendung des Zug-HQ

Meine bekommen nur das Funkgerät, damit der Befehl an den 30 Mann-Trupp (fast) sicher durchkommt.

Das ist auch ihre Hauptaufgabe: Den Jungs 30 Schuss mehr zu beschaffen. In 90 Schuss Lasergewehrfeuer fiel beim letzten Spiel z. B. ein Dämonenprinz und beim vorletzten 3 Chaosterminatoren. Da bringt der 3er Retter dann auch nichts 🙂

Suche neues Bier+Brezel Tabletop

Drei Vorschläge habe ich noch

TANKS: DAS 2.WELTKRIEG-MINIATURENSPIEL und WOLSUNG 2.0
Tanks kommt bald auch auf deutsch. Wolsung habe ich selbst noch nicht gespielt sehe ich mir aber aufgrund von Empfehlungen aber sicher an.
Wenn es auch ein kooperatives Brettspiel (mit Modellen die man bemalen kann) sein darf kann ich Zombicide empfehlen davon gibt es auch eine
Fantasy-Mittelalterversion namens Zombicide - Black Plaque die ich persönlich sogar besser finde.

Armeeliste Thousand Sons Grand Coven

@Chaoswulfen, vielen Dank für deinen Beitrag. Sorry für die späte Antwort, hatte viel zu tun und den Thread aus den Augen verloren. Ich lass mir das mit dem Hellbrute grad durch den Kopf gehn, wie du sagst mit Laserkanone und Raketenwerfer. Da gefällt mir auch das Modell gut. 🙂

@Sniperjack, aktuell spiel ich die War Cabal oben mit verbündeten Tzeentchdämonen. Evtl. hol ich mir aber auch noch ein CAD aus hexer und 2 einheiten Kultisten. Und/Oder Magnus. 😉

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