1. Edition 3k Punkte Stormcast Eternals - erste Gedanken zur Liste

So. Habs mal verschoben. 😉

Zur Liste kann ich nur soviel sagen, das du zwar Fulminators hast aber diesen schon eine feste Aufgabe zugeteilt wurde. Somit fehlen dir flexible Einheiten die Missionsziele einnehmen sollen.
Zumindest die Prosecs können die Aufgabe übernehmen aber die Einheiten sind zu klein.

Judicators musst du übrigens immer mit den Bögen ausrüsten. Mit den Armbrüsten kannst du keine Feuerunterstützung geben.
Paladine in der Grösse sollten IMMER eine Einheit Retributors beinhalten. 10Mann mit 4 Starsouls. Die kloppen alles klein und du musst bei so einer Grösse von ausgehen, das der Gegner ähnlich harte Brocken wie den Prime oder Dragon ins Feld führt.

Ich an deiner Stelle würde auf den Drakesworn verzichten und dafür einen Celestanten auf Dragoth reinnehmen. Denn deiner Armee fehlt es zus. An Buffs...

Neuaufbau Necron-Nahkampf-Armee / 1500 CAD

Naja. Mittig nach vorne. Durch quasi synchro durch desi plus jagdläufer treffen die super. Mit s5 und tesla machen sie auch gut aua. Abkoppeln kann man ihn notfalls immernoch. Und schnell wird er eh nur durch die schwebe Bewegung in nahkampfphase

Ausserdem können sich immortals dank szeras gut im nk wehren während der desi die Rüstungen zerlegt. Und die tesla waffen sind Sturm waffen. Also feuer und rein. Sind mit szeras dann auch 25 Attacken s4 im Charge. Große Trupps sind in meinem spieler Feld eher selten, sodass die sich da auch gerne durchprügeln mit 3er rüstung und 4er reap sind sie auch sehr robust. Klar sollte man mit dem Trupp keinen Ritter angehen. Wobei ich das auch schon mal erfolgreich machen durfte 🙂 also einen von den eldar. Gegner hat gekotzt. 🙂

Thunder! THUNDER! THUNDER!!! Warriors!

Hö, Chaosmarines? 🤔

Das ist meine Ehrengarde für die Minotaurs! 😀

Aber nein, ich hab es leider nicht geschafft, es wirklich weiter zu machen. (Werde die auch noch auf 30 mm Bases umbasen, damit es einer Ehrengarde würdiger ist)
Aber durch momentane Spieleabstinenz, bin ich sowieso ziemlich unmotiviert was Warhammer 40k anbelangt, das in letzter Zeit auch viel neues Zeug rauskommt, mit dem ich nicht mehr hinterher komme, tut sein übriges :mellow: (Es ist eigentlich nur noch ein Sammeln & Basteln, Bemalen kommt vllt auch mal wieder dazu 😛h34r🙂

Ordo Reductor Ideen

Ich nutze mal den Thread für ein allgemeines Anliegen.

Bei der Armeeplanung komme ich zu einem Punkt wo ich mich mit den Artillerie-Panzern beschäftigen möchte und hierbei richtet sich mein Blick auf die Waffenplattformen mit den Earthshaker-Geschützen. Auf der einen Seite eine Doppelauswahl mit den "Basilisken" und auf der anderen Seite der Minotaur. Beides hat Vor-und Nachteile. Auf den ersten Blick

Earthshaker:
+ 2 Ziele
+ 2 Schablonen
+ kann direkt feuern

Minotaur
+ Bessere Panzerungswerte
+ weniger anfällig gegen NK und Beschuß
+ große Schablone
+ günstiger als 2 Earthshaker

Der Minotaur ist vielleicht noch eine Spur stylischer aber "Basilisken" sind ebenfalls nett.



Was sagen die Veteranen nun zum Einsatz im 30k? Was spricht für die Basilisken und wo liegt der Minotaur weiter vorn? Da ich nicht beides parallel einsetzen möchte, kommen nun diese Überlegungen auf.

Einstieg mit burning of Prospero?

Habe heute angefangen, "Master of Mankind" zu hören. Also wer der Meinung ist, ein Mitglied der Custodes würde auch nur annähernd am Imperator zweifeln oder von irgendjemand anderem Befehle annehmen... der sollte sich das Buch auch mal vornehmen 🙂
Hab es schon 1,5 mal durch... das ist einfach nur grandios!

"Erfahrungssystem" für Kampagnen

In der neuen Erweiterung Planetary Onslought, wo auch deine beiden Erweiterungen neu aufgelegt sind, ist ein rudimentäres Erfahrungssystem drin. Im Grunde bekommt man nach jeder Invasions Phase wie z.B. der ersten (Planetstrike) eine zusätzliche Warlordfertigkeit aus einer definierten Tabelle.
Der Spieler der mehr Mission für sich entscheiden konnte in dieser Phase darf sich die Warlordfertigkeit auswählen, der andere muss normal würfeln.
Falls der Warlord mal ausgeschaltet werden sollte, kann es sein, dass er bei einer 1 auf nem W6 komplett raus ist und entsprechend auch seine Fertigkeiten verliert.

So hab ich das jetzt vom einmaligen drüber lesen im Hinterkopf. Der Vorteil ist, dass es relativ simpel aber doch stilvoll ist und man eben nicht total die über Charaktere am Ende hat oder detailliert irgendwelche Erfahrungsfortschritte festhalten muss.

GRAND MAGE CABAL OF TZEENTCH // Dämonen und CSM nach Wrath of magnus

Ich bin aktuell auch dabei mir den Kopf zu Zerbrechen wie man die Staub-Dosen vernünftig unterbringt.

allerdings finde ich die Cabale zu teuer als das se sich lohnt, denke ehr dadrüber nach die jungs in einem AD mitzunehmen.

CAD: Dämonen
Herolde d Tzeentch (3-4stk)
2-3 Trupps Horrors (evtl. auch mehr wenns "nur" Blaue werden)
9 Screamer

AD: TS
Termi-Hexer (Sprungmodul-Artefakt, Kombi-Melter)
5 Termis mit Flamer (hier ist aktuell auch die Überlegung, lieber "normale" Terminatoren mitzunehmen und se dann in den NK zu werfen, dank der 12" Bewegung sollten se da auch ankommen)
10 Kultisten

das wäre aktuell meine Basis, wäre die Überlegung ob man Forgehost mitnimmt (obs überhaupt noch passt ^^) oder etwas anderes um noch ein wenig auf DS2 zu kommen aber soweit bin ich aktuell noch nicht 🙂



hier nun der versuch mit TS-Termis

++ Combined Arms Detachment (Chaos Daemons: Codex v2003) (730pts) ++
+ HQ (340pts) +
········Daemonic Heralds (340pts)
············Herald of Tzeentch (105pts) [D6 Lesser Daemonic Reward (10pts), Disc of Tzeentch (25pts), Psyker Level 2 (25pts)]
············Herald of Tzeentch (105pts) [D6 Lesser Daemonic Reward (10pts), Disc of Tzeentch (25pts), Psyker Level 2 (25pts)]
············Herald of Tzeentch (130pts) [D6 Lesser Daemonic Reward (10pts), Disc of Tzeentch (25pts), Paradox (25pts), Psyker Level 2 (25pts)]
+ Troops (165pts) +
········Blue Horrors (55pts) [11x Blue Horrors (55pts)]
········Blue Horrors (55pts) [11x Blue Horrors (55pts)]
········Blue Horrors (55pts) [11x Blue Horrors (55pts)]
+ Fast Attack (225pts) +
········Screamers of Tzeentch (225pts) [9x Screamers (225pts)]
++ Formation Detachment (Chaos Daemons: Codex v2003) (480pts) ++
+ Formation (480pts) +
········Forgehost (480pts)
············Soul Grinder of Chaos (160pts) [Baleful Torrent (20pts), Daemon of Tzeentch (5pts)]
············Soul Grinder of Chaos (160pts) [Baleful Torrent (20pts), Daemon of Tzeentch (5pts)]
············Soul Grinder of Chaos (160pts) [Baleful Torrent (20pts), Daemon of Tzeentch (5pts)]
++ Allied Detachment (Chaos Space Marines: Codex (2012) v2010) (638pts) ++
Rules: Objective Secured (Troops)
+ HQ (177pts) +
········Sorcerer (177pts) [Additional Mastery Level (25pts), Astral Grimoire (30pts), Combi-melta (7pts), Force Stave, Mark of Tzeentch (15pts), Spell familiar (15pts), Terminator Armour (25pts), Veterans of the Long War]
+ Elites (265pts) +
········Scarab Occult Terminators (265pts) [Heavy Warpflamer (15pts), Scarab Occult Sorcerer (90pts), 4x Scarab Occult Terminator (160pts)]
+ Troops (60pts) +
········Chaos Cultists (60pts) [Cultist Champion (14pts), 9x Cultists (36pts), Mark of Tzeentch (10pts)]
+ Fast Attack (136pts) +
········Chaos Spawn (136pts) [Mark of Tzeentch (16pts), 4x Spawn (120pts)]

1. Edition Morbidex-Twiceborn Frage

Das ist nicht seltsam. Das liegt daran, dass alle Leute nur noch mit Punkten spielen. Die Regeln sind dafür gedacht, im Open Play oder Narrative Play zu funktionieren, Punkte sind nur ein Addon, wenn da was dann nicht funktioniert, ist das so. Gibt mehrere Modelle die dann nicht mehr so sinnvoll sind.

40k [WH40k] Deathwatch:Xenojäger

Bin Baff, und habe mich jetzt im ersten Moment mal nur angemeldet um dir für deine Geschichte... naja eher kleinen Roman zu danken. Die Geschichte des 16. hat mich durch meine letzten Nachtdienste wach gehalten. Die Story ist spannend, plausibel und sehr schön ausgeschmückt. Nur an einigen Passagen kam mir deine Wortwahl zu einfach für die eine oder andere epische oder erhabene Szene vor.
Also vielen Dank und weiter so.

Dann freu dich drauf, Teil 2 zu beginnen 😉 (auch hier imForum)

1. Edition Die 4 Apokalyptischen Reiter - AOS Edition ?



Und zu guter letzt den Tzeentch Chaos Lord on Disc als dritten Reiter ("
Die schwarze Farbe des dritten Pferdes symbolisiert Tod und Hunger. Sein Reiter trägt eine Waage als Symbol für Teuerung. Eine Stimme kündigt Inflation und Hunger an.") ... hier ist wirklich kaum noch was zu holen...aber ist halt wie früher im Sportunterricht. Die schlechtesten werden zuletzt gewählt.^^ Man könnte vielleicht mit der verändernden Natur von Tzeentch argumentieren.


Alle vier würde ich dann von ihren jeweiligen Dämonen begleiten lassen.


Da könnte man zur Not auch etwas vom Thema abweichen und Archaon zu Pferd als Tzeentch- Lord mitnehmen. Der würde von der Beschreibung her auch gut passen und alle 4 Reiter könnten ihre Fähigkeiten zum Tragen bringen.
Aber gute Zusammenfassung und gute Ideen. 😉

Armeeliste Orks aber wie?

ja, aber wird GW nicht machen...man will ja das alles irgendwann überholt ist damit man was neues verkaufen kann, falls neue Naut- Varianten rauskommen sind sehr wahrscheinlich die aktuellen Nauts recht schlecht dagegen.
Noch ist kein Nautzeit, sie schwächeln noch zu stark 🙂
Der Bausatz sollte der gleich bleiben, bloss das wieder wie immer ein zusätzlicher Gussrahmen mit drinen ist (für andere Naut-Varianten) und das Teil dann wieder zirka 20 Euro mehr kostet.
Am Ende muss man sowie die Waffenarme und gewisse Zusatzwaffen magnetisieren, ich hab es bei meinen imperialen Ritter (Wichtig :Bausatz Warden) so gemacht und kann nun 4 Varianten spielen bis auf den Errant da fehlt mir ein Teil von der Waffe, da die Teile auch für das Kampfgeschütz gebraucht werden.

1. Edition Einstieg in AoS mit den Sylvaneth

Ich habe mich für ein Winter Schema entschieden. Werde es ähnlich wie hier versuchen https://m.youtube.com/watch?v=uV64Garw0D4

Hoffe es klappt einigermaßen. Aber ich kann ganz gut mit der Airbrush.

Allerdings werde ich die ganze Mini so machen und nicht wie auf dem Bild im Video noch braun Töne etc rein mischen.

Skitarii, Cult und Imperial Agents

Fluffrechnisch finde ich es großartig einen richtigen Techpriest mit Servitoren nehmen zu können.
Regeltechnisch ist das zum heulen! Die Inquisition hat vother Servo skulls, rhinos und Servitoren (für 10 Punkte mit schwebo!!) geliefert. Der Techpriest hat zwar super Werte aber nur 1 LP... Die Sonderregeln nützen recht wenig wenn da immernoch astra Militarum dabei steht. Das Reparieren ist viel schlechter als vom Dominus und geht nicht mit Castelans. Das ist wirklich lieblos copy and paste. Und dann noch die Plasmakanone teurer gemacht, diekostet doch jetzt dann etwa soviel wie ein space Marine mit plaka? Aber den Absatz mit chimäre als angeschlossenes Fahrzeug haben sie gestrichen
...
Zum positiven: canticles of the omnissia. Vielleicht kann man sie dann deshalb wenigstens aufstellen? Die Servitoren kommen damit schnell auf s10 im Nahkampf, Deckung hilft denen ungemein und die electro Treffer sollten bei der Einheit auch situativ gut sein. Trefferwürde wiederholen ist besonders im Fernkampf eine gute Sache. Und man bekommt gleich 2 Einheiten. Entweder ganz billig tpriest+1 servitor oder die volle Einheit mit 6 Modellen zum Preis von 5 elektropriestern. Zumindest hier könnte Sinn stecken.
Ansonsten eben den üblichen Inquisitor xenos als mechanicus inq mit Rad grenades, cyborg akolyten und Rhinos/Land Raidern für (den echten) admech fluff! Nur ohne Servo skulls (fehlen mir vor allem optisch). Macht sann sogar im Spiel Sinn. Ich bin eignentlich bei 40 k nicht kompetetiv eingestellt (ist auch nicht soo sinnvoll), aber die Meisten wollen trotzdem gewinnen und wenn man dann im Laden zockt kann man halt bestimmte Sachen leider gleich lassen. Noch ein bitterer Unterpunkt: haben sororitas rhinos bf3? Bf4 wäre wenigstens noch skitarii bf gewesen......

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