Ensemble und ein Dark Eldar Charaktermodell, welches ich noch wählen werde.

I know...:lol:

Heute hat die Revenge bei 1500P mal zugeschlagen - Mechanicum ist auch ein faires Matchup dafür. Spannendes Spiel inklusive Maske und 5er/6er Psikräften auch nette MW-Synergien. Bisl am Thema hier vorbei, bzw. nur indirekt aber ick froi mir grad so... :happy: Soviel zu Clowns only. :wub:


schmeckt.

Star Trek Armada III [SoaSE:Rebellion Mod]

Game Over, Man! game Over!
http://www.moddb.com/mods/star-trek-armada-3
vielleicht noch 1-2 patches für bugfixes aber großflächig wars das jetzt für den Mod und man wendet sich nun Stellaris zu
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/wip-star-trek-infinities.929730/
http://www.moddb.com/mods/star-trek-infinities

Nun, ich bin gespannt wie sich die finale Ergänzung zu dem eh schon guten Mod spielt.

------Red Dox

Necrons VS x

Ich glaube ich würde die Flayed Ones weglassen, wenn sich mit den freien Punkten etwas anderes gutes ergibt. Eldar sind schnell genug um denen auf ewig wegzulaufen und sollten sie doch mal in gefährliche Reichweite kommen, haben Eldar genug Mittel um sie trotz REAP sehr schnell zu zerlegen.

Bloodbowl Einsteiger sucht hilfe für den Teambau

Die "Tiers" verschieben sich im Spielverlauf teils stark. Insbesondere Tier 1 und 2 wechseln teilweise durch. Tier 3 würde ich unterschreiben, die dürften selten Land sehen (Ausnahmen bestätigen die Regel).

Als grobe Anhaltspunkte:

Viele Skills und mittelmäßige Statline = gute Anfänger Teams
Wenig bis keine Skills aber gute Statline = gut zu entwickelnde Teams
Auch Kosten geben einen Anhaltspunkt. Kriegst du problemlos alle Wunschsspieler inkl. Rerolls unter, ist es gut für den Start. Merkst du, dass viele starke Spieler erst später ins Budget passen, kommt die wahre Stärke erst später zur Geltung.
Auch der Zugang zu Skills ist zu beachten.

Um mal 2 klassische Beispiele zu bringen: Amazonen am Anfang stark, später Mittelmaß bis schwach. Chaos am Anfang schwach, später stark bis "ich will keine 5 Spieler verlieren und spiele nicht gegen die".

Dann gibt es noch die klassischen Allrounder wie Human, die alles ein wenig aber nichts so richtig können. Easy to learn, hard to master.

Einen Masterplan gibt es aber trotzdem nicht. Wenn du ein Team das sich mega entwickeln kann nimmst, wie z.B. Chaos, kannst du auch am Anfang so auf die Fresse bekommen, dass du das Team auflösen musst. Bei einem guten Anfängerteam kann ein geschickter Coach evtl. den Anfangsvorteil so gut ausnutzen, dass er bis zum Ende gut mithält. Massen an rerolls und gekauften Magiern, Bestechungen und sonstigen Gimicks mit einer vollen Ersatzbank können auch ein vermeintlich schwaches Team an die Spitze bringen.

Das macht BB aus. Trotz fehlender Balance kann ein geschickter Coach sehr viel reißen. Auch ist jedes Matchup anders. Wer mal mit einem ultra starken Bashy team gegen ein geschicktes running team gespielt hat und pro Runde nur ein mal blocken (Blitzen) konnte, wird wissen was ich meine. Daher kann man auch nicht auf alles vorbereitet sein.

Kodos Gedanken zum Incursion

Um nochmal auf deine Idee des Slaanesh Incursion zurückzukommen, Franky von Frontline Gaming (vielleicht einigen ein Begriff, Top Turnierspieler aus den USA) hat die Flayertroupe (Herold mit Betörung) und Grand Cavalcade (Herold mit Anmut) um Kairos und zwei Herrscher des Wandels (einer mit Grimoire) ergänzt. Eine sehr starke Liste, die keinerlei Fett besitzt. Ich muss nur noch lernen sie richtig einzusetzen...

Leman Russes doch nicht looten? ,,Einsteiger"(zumindest bei Imps) braucht Hilfe

Uff so genau kann ich dir das nicht sagen da ich nicht so oft zum spielen komme und wir nicht auf Turnierniveau spielen. Generell ist mMn die Imperiale Armee zur Zeit leider nicht die Schlagkräftigste Armee.

Ich hab sie bisher gegen Space Marines, Eldar, Necrons, Dark Eldar und Skitari/AdMech eingesetzt. Ein ganz wichtiger Part ist der Infanterieschirm um Schocktruppen und Nahkämpfer fernzuhalten.

Mir kommt einfach entgegen das ich gerne Leman Russes und Techpriester einsetze und so passt mir die Formation ganz gut. Hier ist ein (sehenswerter) Spielbericht in dem sich meine Panzer gegen eine Space Marineliste schlagen. In dem Fall allerdings ohne den Lebensnotwendigen Schirm aus Infanterie da wir uns zu einer Panzerschlacht verabredet haben ^^

Spielbericht von Sgt.Harker

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