Death Watch Corvus Blackstar

Danke erstmal für eure Antworten.

Ich weiß, 3 Blackstars sind nicht billig, aber ich finde die Modelle chic und würde wie gesagt auch gerne mal den Dropship Wing spielen können. Ich finde der Blackstar ist generell ein super Allrounder unter den Fliegern. Er ist primär Angriffsflieger und Schweber, ein super Transporter (bis zu 12 Modelle und die einzige Transportmöglichkeit für Bikes und Springer), mit dem Bündelwerfer ist er aber zugleich auch Bomber und durch den Raketenwerfer ein potenzieller Jäger (vor allem dann in dem Dropship Wing). Wenn ich mit ihm Killteams ins Gefecht fliege, dann würde ich immer den Halowerfer kaufen, damit er seine Fracht auch sicher ans Ziel bringt, lasse ich die Flieger hingegen leer reinfliegen als Support, dann wohl immer mit Tiefflugangriff, und dann sind vor allem die Sturmschlagraketen nett. Natürlich sind 3 Killteams in 3 Fliegern punktetechnisch ne Ansage, aber würde das Konzept gerne mal testen, ebenso wie das unterstützende Konzept mit den leeren Fliegern.

Die Frage, die sich mir halt stellt ist, darf ich das Luftüberlegenheitskontingent denn überhaupt mit dem Corvus Dropship Wing spielen? Ich bräuchte dafür eben eine Fliegerstaffel (was die Corvus ja leider laut Codex NICHT sind). Wären sie es, dann kämen die 3 Blackstars nämlich immer gemeinsam und könnten zudem nette Angriffsmuster bilden. Hinzu kommt, dass sie, wie du schon sagtest, Luckynumber666, meine Reservewürfe um 2 verbessern, solange mein Staffelführer in Reserve ist und ich die Luftüberlegenheit habe, während mein Gegner in diesem Fall -2 auf Reservewürfe bekommt. Des Weiteren bekommen alle Blackstars Ob-Sec, was gerade bei so einer kleinen Elitearmee wie der DW sehr nützlich sein kann.

Ich halte die Deathwatch prinzipiell für keine besonders starke Armee im Vergleich zu den momentanen Toparmeen, aber gerade deshalb würde ich sie gerne in allen möglichen Facetten austesten und versuchen, möglichst viel aus ihr rauszuholen. Viele halten sie ja für ne reine Ally-Armee, ich sehe das jedoch nicht so. Dabei muss ich allerdings auch sagen, dass ich kein echter Freund von Alliierten bin und mein Umfeld ohnehin nicht sackhart spielt. Ich werde sie als Standalone spielen und hoffe einfach mal, dass GW die Fliegerstaffel erratiert, weil es wirklich keinen Sinn macht, dass der Corvus der einzige Flieger ist, der nicht als Staffel gestellt werden darf.

@Luckynumber666: Ja, man braucht theoretisch nur 2 Flieger für das Kontingent, aber mit 3 Fliegern würde ich wie gesagt zum einen die Brennender-Himmel-Doktrin bekommen und zum anderen könnte ich noch ein paar Angriffsmuster mehr bilden. 😉

Dark Angels Deathwing Strike Force vs Dark Eldar

so jungs.....anbei wie versprochen die liste meines gegners....

Dark Eldar: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1000 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Archon
- Nahkampfwaffe
- Staubklinge
- Splitterpistole
- - - > 85 Punkte


*************** 2 Standard ***************

Kabalenkrieger-Trupp
10 Kabalenkrieger
- 1 x Schattenkatapult
- 1 x Splitterkanone
+ Raider
- Schattenkanone
- Splitterwaffen-Vorrat
- - - > 180 Punkte

Kabalenkrieger-Trupp
10 Kabalenkrieger
- 1 x Schattenkatapult
- 1 x Schattenlanze
+ Raider
- Schattenkanone
- Splitterwaffen-Vorrat
- - - > 185 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Scourges
5 Scourges
- - - > 80 Punkte

Reavers
5 Reavers
- - - > 80 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Ravager
- 3 x Schattenkanone
- - - > 110 Punkte

Voidraven Bomber
- 2 dark scythes
- - - > 160 Punkte

1 Talos
- 1 x Nahkampfwaffe
- 1 x Synchronisierte Splitterkanone
- - - > 120 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1000

- - - Aktualisiert - - -

donnerstag möchte er eine revanche jedoch diesmal mit 1500 punkte.....

jetzt bin ich am überlegen ob ich ganz anderes aufstelle.......

sklavinnen

Wie sehen denn gefangene und versklavte Frauen der Zukunft für Dich aus? Powerarmor dazu? (;
Es gibt immernoch "Gefangene der Dark Eldar", falls Du was offizielles brauchst.


Anhang anzeigen 316095
Du musstest ja fragen...
Die haben sogar Necrons mit Titten. Das ist doch hoffentlich fortschrittlich genug oder? 😀

1. Edition Fragen eines eventuellen Einsteigers zur Armeezusammenstellung

Ich habe leider keine Ahnung von 40k, also kann ich die Punkte nicht vergleichen.

Aber wir spielen gerne zwischen 1000 und 2000 Punkten.
Solche Spiele dauern etwa 2,5-3,5 Stunden und sind schön spielbar.

Ich weiß nicht ob dir das etwas nutzt, aber die Punktewerte sind in ähnlichen Bereichen wie bei Warhammer Fantasy früher.

Du kannst dir ja mal die Punkte der Armeen aus der Grundbox ausrechnen, ich glaube das sollten knapp unter 1000 sein ...

Sselhak

Eldar Psikräfte Empfehlung

Hi Skullchamp, ich habe das Thema im Eldar-Bereich neu aufgemacht. Kannst du das hier schließen? Ich finde die Option nicht, bzw. habe die entsprechenden Rechte nicht. Gruß Uli
Das musst einem Moderator (Anuris oder mfGreg) melden. Der schließt dann für dich dieses Thema hier.

Hilfe bei Armeeliste , hauptsächlich B&B Spiele

Tyraniden: Kombiniertes Kontingent - 1095 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Schwarmtyrant, Flügel
+ 2 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern -> 30 Pkt.
- - - > 230 Punkte
Tyrant ist halt die meistgespielte Einheit, warum sollte klar sein..
*************** 3 Elite ***************
2 Schwarmwachen, 2 x Harpunenkanone
- - - > 110 Punkte
2 Zoantrophes
- - - > 100 Punkte
1 Toxotrophe
- - - > 45 Punkte
Eine Toxo ist ganz schnell weg und die 6" Blase könnte nicht allzu lange halten (2+ sollten es schon sein auf 1500 Pkt.). Die Zoas würde ich als reine Backup Synapse und Psi-Spender spielen, außer Sicht und weit vom Gegner weg (gegen Massebeschuss sind die auch fix weg). Entweder einzeln oder als 3+ Rotte mit Neuraltrophe. Und die Schwarmwachen, naja - gibt genug die Sie nicht mögen. Ich denke aber, das Sie schon wichtig sind. Einzelne Rhinos machen die schonmal auf und alleine die Option mal auf nen Autokill gegen Krisis ist nicht so schlecht, ich spiele sie gerne.
*************** 3 Standard ***************
20 Termaganten, 20 x Bohrkäferschleudern
- - - > 80 Punkte
20 Termaganten, 20 x Bohrkäferschleudern
- - - > 80 Punkte
30 Hormaganten, Toxinkammern
- - - > 240 Punkte
Die Hormaganten könnten etwas sperrig werden, Sie auf dem Feld zu navigieren. Ich verstehe generell die 20er Rotten nicht so recht.. Als Bremsklotz für Nahkämpfer zu klein und für Missionszielhalte zu groß. Dann lieber 1x10 fürs Backup-Ziel und 1x30 als Bremsklotz.
*************** 1 Sturm ***************
10 Gargoylen
- - - > 60 Punkte
zu klein um was zu machen, 15+ oder raus
*************** 1 Unterstützung ***************
+ Carnifex, 2 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern -> 150 Pkt.
- - - > 150 Punkte
Immer gerne gesehen, ist spieltechnisch (genauso wie der Tyrant) leider bissl langweilig
Tyraniden: Formation - 405 Punkte
****** 1 Standard ***************
3 Tyranidenkrieger, 2 x Neuralfresser, 3 x Zangenkrallen, 1 x Stachelwürger
- - - > 115 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
3 Biovoren
- - - > 120 Punkte
Exocrine
- - - > 170 Punkte
Zur Formation kann ich nix sagen, ich spiele grundsätzlich nicht mit oder gegen Formationen. Exocrine kannst immer einsetzen und Biovoren auch. Nur die Krieger sind eher mäh. Ob es das Wert ist, zwecks Trefferwürfe reroll (sollte ja die Regel der Formation sein?) ist halt die Frage.

Gesamtpunkte der Armee : 1500



Macht es Sinn statt der Formation vlt lieber noch 2 Fexe einzupacken ? Oder eher einen Trygon um schneller in die feindlichen Linien zu bekommen ? Mehr Toxo für den zusätzlichen Decker ???

Massenarmeen funktionieren einfach nicht mehr seit der 6. Edition (zumindest wenn es um 6" Bewegung geht, im offenen Transporter oder einer Kapsel sieht es wieder etwas anders aus). Verluste von vorne zu entfernen ist halt das Problem.. Du verlierst in der gegn. Schussphase deine Bewegungsphase und kommst deswegen nur schwer vorn an. Das Abwehrfeuer kommt ja auch noch und W3 Truppen mit 6+ Rüstung sind so fix weg, da reicht dann schnell die Reichweite für den Charge nicht mehr. Zumal das Zeit-Management immer ein Problem ist. Trygon wird meiner Erfahrung nach auch schnell erschossen, zumal er wieder eine Runde stehen muss um etwas zu machen. Mehr Toxos sind gut, macht die Geschichte etwas langlebiger. Denk mal über eine Schwarmdrude nach, kostet um die 160 Pkt. und bringt eine wenig mehr Druck für den Gegner (etwas mehr Anti-Tank Beschuss für dich und S6 DS4 Flamer ist auch nett gegen weiche Ziele).

Start mit Warmachine/Hordes. Hilfe!

Hallo 🙂

Convergence of Cyriss kann sicherlich sehr viel Spass bereiten. Selbst im deutschen Team der WTC war ein Convergence-Spieler, und hat es mit seinem Team auf den zweiten Platz geschafft. Du weißt bestimmt, das diese Fraktion etwas seltener neue Releases bekommt als die normalen Fraktionen des Spiels. Das kann natürlich ein Segen sein, mal etwas weniger Geld ausgeben zu müssen für neue Spielereien! 🙂

Deine Liste an Modellen liest sich gut, einzig Perforators und Eradictors sieht man im Turnierumfeld eher selten. Was du auf jeden Fall haben möchtest ist ein Corollary. Es lohnt sich daher auch zusätzlich die Starter-Box zu holen, die schweren Vektoren möchtest du mehrfach haben. Dazu wären die kleinen Vektoren enthalten welche du noch nicht hast. Den Syntherion hast du dann doppelt, aber der kann in Teilen zB. als Basegestaltung herhalten ;-)

Word Bearers - aber wie anfangen?

@Mephiles
Die Antwort kommt zwar spät, aber sie kommt. Ich habe mit einem scharfen Messer die Kanone vom rechten Arm entfernt und am linken angebracht, nachdem ich den Multimelter zuvor abgetrennt habe. Fertig. 🙂

Weiter geht's. Nun habe ich mir einen Land Raider organisiert. Jedoch warte ich noch mit dem Zusammenbau, bis die erforderlichen Teile von Forgeworld angekommen sind. Bei der Gelegenheit erweitere ich die Legion um folgendes:

MKIC Deimos Pattern Rhino

Legion Sicaran Battle Tank

Word Bearers Legion Land Raider Doors

Legion Volkite Culverin Set

Formationen und Gegenstände aus Curse of the Wulfen

Hallo nochmal.

Ich wollte euch mal fragen, ob ihr schon Erfahrungen mit dem Rotswarm von Nurgle gemacht habt.

Wenn man beispielsweise 7 einzelne Einheiten Schleimbestien um den Herold platziert, hat man doch einen ganz guten und stabilen Block. Der Herold (vielleicht noch auf ner Sänfte) gibt durch die Harbinger of Nurgle Regel den 7 Schleimbestien FnP. Die haben damit W5, FnP und It will not die. Zudem noch den Deckungswurf. Da es sich um einzelne Einheiten handelt, kann der Gegner pro Einheit, die auf die Bestien schießt, maximal eine Ausschalten.

Sobald ein Gegner versucht, eine einzelne Bestie im NK anzugreifen, befindet er sich dennoch über "Attention Seeker" mit allen 7 im NK.

Übersehe ich da was? Würde das gerne mal ausprobieren.

(man könnte die einzelnen Bestien-Einheiten natürlich auch größer machen, aber so wäre es doch am günstigsten).

Habe ich getestet, aber anders. 9 Drohnen mit Herold und 6 einzelne Schleimbestien. Die Schleimbestien haben sich um Ziele gekümmert und haben halt genervt.

Die Drohnen hatten jeweils +3 Attacken, FnP und hatten dank Grimoire einen 3+ Rettungswurf (und natürlich ihren Decker, falls der besser war).

Ergebnis: Weniger stabil als ein Screamerstar. Langsamer. Und der Output war so lange gut, bis ich mal den MW-Test des Herolds 2 Runden in Folge nicht geschafft habe, was dann eine kleine Katastrophe war...


Fazit: Ne, nie wieder. Und für 7 Schleimbestien würde ich es auch nicht tun.

Weitere Anschaffung für meine Dämonen

Hallo Silenoz, ja, ich bräuchte noch Reiter. Da hoffe ich auf die Diaz-Netten ab dem 19., außerdem bin ich am Überlegen, mir die Chaoskrieger-Slaaneshreiter zu holen...
Ich finde auch die Core-Formation gar nicht so schlecht, man bekommt halt Demonic Incursion mit den schönen Regeln und endlich mal die Maske in die Armee, ohne mit ihr einen wichtigen Slot zu belegen.
Dazu kann man ja noch ein normales Detachment spielen, ohne dass man die dazu notwendigen Einheiten (Standard) nochmal aufstellen muss.
Aber Dämonetten sind aufwendig zu bemalen... 🙂

Meine weiteren Anschaffungen werden wohl der Tzeentch-Streitwagen werden (Herold auf Disc sowie ein Exalted Flamer), Horrors für Warppunkte und zum beschwören, außerdem die Made-by-order Dämonetten.
Und ich warte auf die Preying Mantis von Raging Heroes, die ja seit letztem Jahr im Kickstarter sind...

7. Edition Kann geschlossen werden|Danke

Meine erste Frage: wie werden überschüssige Verwundungen in Herausforderungen verteilt, wenn sich mehrere Einheiten in dem Nahkampf befinden?

Bevor das Thema geschlossen wird habe ich och eine kurze Anmekung, speziell zu den multiplen Nahkämpfen mit Herausforderung.

Wounds from Attacks that have been directed against a unit in a multiple combat cannot be transferred to another unit, even if the original target unit is completely destroyed (in this case, any excess Wounds are simply discounted and have no further effect).

In deinem Beispiel werden die Kultisten komplett ausgelöscht, die Hexer - wenn sie nicht Teil der Kultisteneinheit waren - bekommen keine Wunde ab.

Filter