Armeeliste Tau Einsteiger
- Von Big40MaC
- Tau: Kaste der Himmlischen
- 11 Antworten
Retalliation Cadre oder Hunter Cadre, da hast du die Wahl.
Rate mal warum Khemri ein totes Niemandsland ist 😀
Aber ja, mit denen kann man wirklich viel Bullshit stellen. Bei mir dauerts zwar noch ne ganze Weile, bis ich meine (Skelett)Armee fertig hab, aber wenn du willst komm ich auf des Angebot zurück ^^
Was will ich abschliessend nun eigentlich sagen? Ich glaube nicht, dass sich eine explizite Flugabwehr (insbesondere in Form eines eigenen Fliegers) lohnt. Wenn dann muss diese auch in Fällen ohne gegnerische Flieger eine sinnvolle und effektive Aufgabe erfüllen können.
Um auf die ursprüngliche Fragestellung (Soli vs Crimson) einzugehen: für mich ganz klar der Soli (selbst wenn ich alliieren wollen würde 😉).
Bye,
Stoni
Dann ja.
Im FAQ wurde letztens nämlich auch geklärt, dass Arkahn selbst von seiner eigenen Generalsfähigkeit profitiert, die allen Wizards in x" um Arkahn einen Bonus verleiht.
Hier ist der Sachverhalt ja ähnlich.
Deine Gleichung ist leider falsch.Lange rede kurzer Sinn: Fluff > Spielstärke 🙂
Begann der Hunterkader mit dem AbwehrfeuerArgathzel führte seinen Trupp aus Berserkern über die zerbombte Anhöhe.
Er und seine Brüder keuchten, als sie ihre übermenschlich starken Körper ans Limit ihrer Leistungsfähigkeit trieben, um ihrem Herren das zu geben, nachdem er verlangte, das Blut von Tausenden und deren Schädel für seinen Thron.
Ihre schweren stählernen Stiefel zermahlten das, was früher mal eine blühende Stadt war zu Staub.
Das Feuer tausender Granaten und das Schreien der Sterbenden bildeten eine Symphonie des Schreckens, in das sich nun auch das Kreischen ihrer Kettenäxte mischte, als diese begannen, danach zu bettelten, das Fleisch der lebenden in Stücke reißen zu dürfen.
Bald hatten sie es geschafft, die Anhöhe lag hinter ihnen, der Staub und rauch gab die Silhouetten derer breit, die sie in wenigen Augenblicken mit der Erfahrung zehntausender Jahre Krieges vernichten werden würden.
Bald würden sie ein Blutbad auf die Oberfläche von Kaltrax 7 malen.
Bald würde es nur noch Zerstörung geben und Schädel für ihren Herren.
Doch dann.
Bitte kurz erklären, wie man den Prinz in Zug 1 in den Nahkampf bekommt. Irgendwas muss dazu ja min. 18" vor und da sehe ich grade nichts ?
Das verstehe ich auch nicht. Wenn, dann kommen die Hexer mit Hilfe des Prinzen in Runde 1 in den NK. Aber sobald der Gegner auf Nahkampf spielt, ist die Bruteneinheit einfach viel zu weich. Auch der Prinz wird dir vom ersten Wulfen umgeklöppelt.