Raptor Talon richtig nutzen

Bitte kurz erklären, wie man den Prinz in Zug 1 in den Nahkampf bekommt. Irgendwas muss dazu ja min. 18" vor und da sehe ich grade nichts ?

Das verstehe ich auch nicht. Wenn, dann kommen die Hexer mit Hilfe des Prinzen in Runde 1 in den NK. Aber sobald der Gegner auf Nahkampf spielt, ist die Bruteneinheit einfach viel zu weich. Auch der Prinz wird dir vom ersten Wulfen umgeklöppelt.

Ihr habt Recht da fehlt noch was. Es ist aber schön zu sehen wie hier vernünftig über das Thema gesprochen wird. :happy:

Start mit Mercanaries

Willkommen bei den Söldnern von Warmachine! (Nicht Krokos – die sind Hordes)
Reichhaltige Informationen wirst du im größten Deutschen Fanforum finden: http://forum.page5.de/4.1/ Jedoch ein Wort der Warnung an dieser Stelle. Die Warmachinecommunity ist, falls du es nicht schon wusstest, äußerst Turnierambitioniert und in diesem Forum wirst du auch sehr viele Expertenmeinungen haben – hilfreich neue Kniffe zu lernen, jedoch ziemlich eng auf den Turnierfokus gepohlt. Je nachdem wie „hart“ ihr in eurem Örtlichem Spielerkreis spielt oder wie Spielerfahren ihr seid kannst du auch mit Einheiten und Modellen den Sieg holen, die von der Turniercommunity als „Schwach“ bzw zu unflexibel angesehen werden.
Die Mercenaries sind wie schon gesagt keine klassische Einsteigerfraktion da es dort unfassbar viele Möglichkeiten gibt. Grob kann man die Fraktion in 4 „Unterfraktionen“ einteilen:
„Klassische“ Söldner
Piraten
Zwerge
Cephalyx (quasi Gedankenversklavungsmonster)


Bis auf Cephalyx ist es möglich die 3 anderen Fraktionen zu mischen, wobei sie innerhalb der eigenen Unterfraktion natürlich am besten funktionieren.

Mein Vorschlag für dich wäre uns ersteinmal alle Modelle rauszuschreiben die dir gefallen…einfach mal mit den Namen her. Dann können wir schauen wie du darauf aufbauen kannst.
Alternativ gibt es von Privateer Press sogenannte „Journeymanlisten“ – die Firma bietet ein Format an indem mehrere Leute gemeinsam eine Armee aufbauen, bemalen und dafür in einer Liga Punkte sammeln. Dort sind dann auch Listen für den Einstieg vorgestellt, für die Mercenaries gibt es da:

Liste 1:
Magnus the Traitor
Mangler
Rover
Eine klassische Söldnerliste mit einem ganz gutem Caster eigentlich

Liste 2:
General Ossrum
Ghordson Driller
2x Grundback Gunner
Grundback Blaster

Eine Zwergenliste bestehend aus 3 leichten und 1 Schwerem Jack – etwas spezieller und schwieriger zu spielen aber wer auf Zwerge steht kann damit gut aufbauen.

Grey Knights GK + was ?

Bisschen spätes Feedback:

Da es mein erstes Turnier überhaupt war (und dann direkt mit der GK/Skitarii Liste..), sollte ich vorab sagen, dass ein versierterer Spieler ggf. einige Punkte mehr rausgeholt hätte. Nun zur Kurzfassung:

- Platzierung weit im unteren Drittel; bin ich jedoch aus o.g. Gründen zufrieden mit
- Skitarii und GK machen wirklich Spaß.. das war´s aber dann auch
- die Skitarii selber haben fast immer Ihre Punkte wieder reingeholt (Gerade wenn man anfängt und vorher offensiv gescoutet ist, machen Vanguards einfach einen tollen Job).
- In Kombination fehlt es aber einfach immer an etwas ..

Als Schlussfolgerung für mich:
- Skitarii machen wirklich Spaß
- Wenn ich Sie nochmal mit GK zusammen spiele dann eher in Richtung EHaubes Plan: Mehr Vanguards, nur 1-2 Dragoons, ggf. 1-X Bunker (Das könnte man auch als Skitarii only Liste mal probieren .. in Anlehung an die hier besprochenen Listen https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/221508-Skitarii-Only-Turnierarmee-–-Geht-das/page6).
- Für ernste Spiele in Zukunft werde ich auf einen GravStar wechseln .. :-(
- Eine AdMech Liste finde ich auch interessant - Schade nur das die WarConv nach TTM nicht erlaubt ist.

Spielerkreis Essen

Hey Kami dann könnten wir eine Anlaufstelle sein:
TabletopclubRuhrgebiet oder kurz :
T.T.C.R.
unsere Clubräume sind in Gelsenkirchen
Wir spielen zur Zeit
40k, Saga ,Flames of War ,Bolt Action
Warmaschine Hordes.
Spielmöglichkeiten bestehen an jedem Tag in der Woche nach individueller Absprache der Spieler.
Sollten wir dein Interesse geweckt haben schreib mir ne PN oder schreibe hier.
Beste Grüße Eisenherz

WH40k Knight-Pilgrims 3./IR 261 von Wilhelminia II Update 15.7 Panzer marsch!

HAMMERGEIL Die Armee ist ja der Wahnsinn....interessante Entwicklung wie sie sich von den Ersten Seiten her langsam zu so voll die Reichswehr 1918 Entwickelt. Meine Highlights:
schwere Waffen auf Radlafetten, vor allem die Laserkanone im 75mm Feldkanonestyl, aboluter Hammer
Granatwerfermutation zum schweren Bolter, eine der besten Ideen ever, währ ich nie draufgekommen.
Die 1:35 Wehmachshelme.....perfekt, sehen aus wie so ausgehungerte Landser bei Verdun mit ihren viel zu grossen M16 Helmen, echt klasse.
Die Stosstruppen Tarnanzüge !! was eine Arbeit (Du spinnst doch 🙄 )
Der Sergeant "Harker" mit seinem Amihut, passt super zu Leutnant "Rommel" sarkassmus ?? einfach passend witzig!
Die Totenköpfe auf den Schultern, handgemalt ? (siehe oben)
Aufzählung ende, sonst wirds wieder so viel....

P.S.: wenn Du noch Wehrmachtshelme in 1:35 brauchst schick mir eine PN, da müssten noch ein Paar bei mir rumfahren ?? die würde ich stiften für ein so geniales Projekt.

Abonniert!!

Wraithknight/Phanomritter mit anderer Beinstellung

ich habe gerade einen in der Mache, der war allerdings schon zusammen gebaut mein "Kunde" hat den von ebay (in nem ziemlich schlimmen zustand) erstanden. Daher kann ich dir nichts über die Pins sagen. Aber den wraithknight bekommt man gut mit etwas schnitzen und Greenstuff in eine schöne Pose. Ich brauche quasi das Greenstuff nur für das Schienbein und etwas an den füßen.

LG

Mantic Battlezones Sci-Fi Ruins

Ahoi zusammen,

ich habe mir für meinen Tisch zuhause jetzt auch mal Gelände gegönnt und zwar das aktuelle Set von Mantic

http://www.manticgames.com/mantic-s...product/battlezones-sci-fi-ruined-sector.html

Hier ein kleiner Erfahrungsbericht bis dato:

Die Ausstattung ist TOP und das Preis/Leistungsverhältnis für mich wirklich in Ordnung. für knapp 40 Euro die ich bezahlt habe waren 2 Boxen prall gefüllt mit Inhalt im Paket.

Bin gestern knappe 3h gesessen und habe versucht aus den unzähligen Teilen schlau zu werden, da es keine Bedienungsanleitung oder ähnliches gibt.

Nach etwas überlegen und beschäftigen mit der Materie hat man den Bogen aber relativ schnell raus und kann mit den vorhandenen Teilen doch einiges anfangen und sich sein Gelände nach belieben zusammenstellen.

Pro:
Übliches Plastik, lässt sich mit normalem Revell Kleber gut zusammenkleben
Unzählige Teile und Möglichkeiten
soweit ziemlich stabil

Contra:
Wie in diversen Foren auch nachzulesen war, gibt es von den Connectoren leider zu wenige und wenn man nicht aufpasst, setzt man auch mal welche an den falschen Stellen bzw. kommt danach drauf, das ein anderer Connector hier auch gepasst hätte
Teilweise etwas frickelig und ich musste dann eine Zange zu hilfe nehmen um die Connectoren richtig fest zu drücken, da die Fingerchen schon weh taten
Fehlende Bauanleitung oder ähnliches -> man muss wirklcih etwas rumprobieren um herauszufinden wo was hingehört

Fazit:

Für den Preis wirklich top, ich empfehle aber trotzdem auch hier noch eine Extrapackung Connectoren mitzunehmen, da ich noch viele Teile in der Box liegen habe und mir langsam die Verbindungsmöglichkeiten ausgehen

gibts hier ähnliche Erfahrungsberichte schon?

Inhaltliche Frage zum Roman "Angelus Exterminatus"

Servus. Ein Teil der Vorgeschichte von "Angelus Exterminatus" befindet sich im Hrsg.-Buch "Die Primarchen". Dort gibt es zwei entspr. Kurzgeschichten: "Das zerbroch'ne Spiegelbild" und "Eisentat". Ich fande beide kurzweilig und interessant, aber - ACHTUNG Spoiler - beantworten Deine Frage auch nicht 😀

(Alaitoc) Warp Hunters

Servus!

Weiß jemand ob es einen weiter ausgearbeiteten Hintergrund für die (Alaitoc) Warp Hunter gibt? Womöglich im Eldarkorsarenbuch von Forgeworld?

Die Warp Hunter bzw. Alaitoc Warp Hunter (hab schon beides gesehen) werden als eine der uralten Piratenbanden der Eldar aufgelistet, soweit ich weiß gibts aber sonst keinen Fluff dazu. Im Lexicanum konnt ich nix dazu finden und auch im Wikia hab ich nix gesehen.

Geh ich recht in der Annahme dass diese Bande also völlig frei gestaltbar ist?
Ich hab für die Warp Hunter bisher nur deren Banner und deren Namen gefunden)

Eldar-Raiders-Rogue-Trader.jpg

Update und neue Einsichten ?!

Also wie schon gesagt ich führe normale Eldar relativ erfolgreich durch die Turnierscene. Angenommen du spielst gegen andere Eldar, Mirrormatch, das Typische, 1-2 Ritter (Manchmal 3) zweidutzend Jetbikes und von mir aus Warpkanonen oder D flamer im Serpent und stellst deine Bikes aufs Feld wenn der Gegner den ersten Zug hat. Was wird passieren? Seine Ritter ballern auf deine, seine Jetbikes ballern auf deine Jetbikes und drei Jetbikes töten nunmal 3 Jetbikes. Es ist fast unmöglich zweidutzend jetbikes in LOSblocker zu stellen. Also einzige Möglichkeit, lass die Bikes in Reserve, versteck die Ritter in Deckung und baller mit den TK Strahlern auf seine Ritter und mit den kleineren Waffen der Ritter auf seine Jetbikes. Und wenn dann Runde zwei ist kommst du mit 5 von 6 Jetbikeschwadronen reingeflogen und versaust seinen Jetbikes den Tag und am Ende ist es nur noch ein Kampf der Giganten. Auch Wenn Genestealers die erste Runde haben dann ist es unabdingbar die Bikes in Reserve zu lassen. Die sind sonst so gut wie tot. Gegen Chaos Kreischer funktioniert es nur wenn du komplett die Kante entlang aufstellst. Kreischer haben eine effektive Reichweite von 36" aber sie brauchen 37" wenn sie in Runde eins Jetbikes überfliegen wollen. Gegen Tau ist das ein wenig ungünstig da die alle abfangen können. Aber selbst da erwischen dich nur die Fetten und die kleinen haben meist nur roundabout 30" Reichweite. Gegen Skyhammer entwickel ich gerade eine Abwehrstrategie, muss aber noch warten wie die Entwicklung der TTM Scene ist. Ich denke im neuen Jahr werden Regeln überarbeitet. Es verändert einiges wenn nur noch ein bzw kein Gigant erlaubt währe. Abwarten. Harlequin Kampfberichte kommen ab nächstes Jahr. Ich möchte die perfekt bemalen was es mir nicht möglich macht alle vorher komplett zusammen zu bauen.

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