W40k AoS Spieler / Gruppe gesucht Düsseldorf 40xxx

Hallo Ihr Lieben,

Ich habe frisch mit W40k angefangen. Bisher habe ich allerdings nur Kill Team. Werde aber fleißig weiter sammeln.
Bei AoS bin ich auch dabei mir eine 1000 pkt Armee des chaos zu basteln.

Jetzt bin ich auf der Suche nach Gleichgesinnten, mit dem / denen mal eine oder zwei runden gespielt werden kann. Allerdings bin ich noch ein richtiger Anfänger, aber lerne eigtl Recht fix.

Ich bin 26 und voll berufstätig, daher können runden meistens am WE gespielt werden.

Ich würde mich freuen, den ein oder andere kennen zu lernen!

LG

Warhammer European Open Day 01.10.2016 / Mitfahrzentrale

Hallo liebe Freunde des gepflegten Püppchenschubsens!

Zunächst verlinke ich einmal auf das entsprechende Event, für den Fall dass noch Unwissende unter uns sind:

http://warhammerworld.games-workshop.com/warhammer-european-open-day/

Anhang anzeigen 310526

Samstag 01.10.2016, 10:00h bis 16:00h, Park Plaza Amsterdam Airport, Ticketpreis 12,-€


So, 3 Freunde und ich überlegen derzeit ob wir mit dem Zug fahren oder doch Jemanden finden der uns dort hin 'kutschiert' 😉

Also dachte ich mir, rufen wir einfach mal eine Mitfahrzentrale aus. Hier kann sich Jeder melden, ob nun lediglich mit Gepäck oder mit Auto.

Wichtig sind einfach nur folgende Angaben:

Wieviele Personen?

Mit/ohne Auto?

Startpunkt?

Ich überlasse es dann Euch, zueinander zu finden und Euch abzusprechen.



Ich fange mal an:

-4 Personen

-ohne Auto

-Köln ist Startpunkt (und am Abend auch wieder das Ziel) Spritgeld wird natürlich aufgeteilt!

Tau Kill Team

der DS8 ist eine von diese Dingen, die ich in Kill Team nicht haben wollen würde. Er hat in Killteam etwas abgewandelte Regeln bekommen, und wird jetzt als Verlust entfernt, wenn man ihn durch Bewegung oder Feindnähe abbauen muss. Und Verluste sind in Killteam Missionen das, was im Zweifelsfall über Sieg und Niederlage entscheidet. Ich bevorzuge derzeit drei Geister als Spezialisten und experimentiere derzeit mit diversen FK Konstellationen.

Wahl zum "hässlichsten" 40k Modell des Jahres

Das sind alles Selbstbaufahrzeuge gewesen, für die es Baupläne in White Dwarf-Ausgaben gab (für den Baneblade gabs das im Übrigen auch).

Die Anleitung für den Baneblade hab ich noch irgendwo, bin aber damals als Teenager dran gescheitert.

2000pts Fähige turnierliste?

-

Wollte eigentlich nur wissen ob man sowas in der Art spielen kann oder ob so etwas wie Riptide Wing oder stormsurge fehlt bzw immer von Nöten ist bzw. Wie man die einzelneb Elemente besser nutzen und/oder ersetzen kann.

Was wäre deine Strategie damit? Oder wie willst du gegen die allgemeinen Sachen vorgehen? Also Ritter, E-Ritter, Stormsurges, Captain Smashfucker usw. ?

Wie schon erwähnt solltest du dich halt fragen, wie du gegen die oben genannten vorgehen willst. Der Stormsourge ist halt auf richtig hartem Niveau schon Pflicht da er der einzige ist, mit dem du gegen alle o.g was machen kannst. Die beste Waffen dagegen sind nun mal D-Waffen. Die gibt es leider nur auf dem Stromsourge.

Wenn bei euch sowas nicht kommt, dann brauchst du es nicht.

Ghostkeel- How do?

Ha! Eine meiner Lieblingslisten... Für Riptide- und Kampfanzugfetischisten ein echter Hit und auch auf Turnieren spielbar. Problem ist jedoch: Du kackst gnadenlos gegen Eldar etc. ab, weil Du leider keine billigen Grabber (Piranhas, Crisis, Kroot, etc) hast und verlierst über Missionsziele. Aber die Feuerkraft ist enorm geil!!!

Zum OSC: Habe nur positive Efahrungen damit und natürlich NUR mit nem 3er Keelteam wg. BF5!! Die sind ja quasi beschussimmun und genau die Lösu´ng gegen Fahrzeuge..

Zum HRC: Zwei Surges mit den Buffs sind unglaublich gut und grad im Hunter Cadre sehr stark.


Ghostkeel Spam: Wenn dann nur Doppel OSC. Den Wing kannst auf Turnieren eher suboptimal einsetzen.

versprochene Pics

und für interessierte hier die Entstehung der Käfige

BTW: Ich war so lange nicht im Forum dass ich meine alten Anmeldedaten nicht mehr habe. Der Eisenkiefer aus Leipzig ist der selbe wie Taal Eisenkiefer aus Bötzingen (Junge wie die Zeit vergeht).
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[Kickstarter] Siege of the Citadel 2nd Edition

Modiphius haben heute ihren Kickstarter für die 2te Edition des Siege of the Citadel Brettspiel aus dem Warzone UNiversum gestartet:

We're rebooting one of the most awesome techno-fantasy miniatures boardgames of all time, Siege of the Citadel. First seen in the 1990s this new edition is bringing together an A-List design team who are updating and balancing not only the rules, but also the new miniatures and tiles.
Richard Borg was the lead designer on the 1st Edition of Siege of the Citadel, now he's joined by a hit squad to bring this new edition growling to life!
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The design team is joined by DoomTrooper Henning Ludvigsen (Imperial Assault, Descent, Mansions of Madness) whose mighty pen drew the dreaded walls of the Citadel and has brought new throbbing life to the halls of Alakhai, even penning the missing 8 halls of the Citadel.
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Originally published by Pressman Toys in the 1990s, Siege of the Citadel was one of the first games of its kind to offer many unique elements, including innovative features such as co-operative play, character development and the rotation of the Dark Legion player. Conceived by Sweden's gaming powerhouse Target Games, Siege of the Citadel had television advertising in the US and hundreds of gamers still own much loved copies across the world.
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Siege of the Citadel is set in the universe of Mutant Chronicles, created by Target Games, one of the bigger names in gaming in the 1990's. Target released the DoomTrooper collectible card game and translated it into 16 languages, three boardgames, a SNES and Mega Drive DoomTrooper video game, Comic Book miniseries and graphic novel from Acclaim Comics, the massive Warzone miniatures game, the Mutant Chronicles 1st and 2nd Edition roleplaying games, a Hollywood movie, Fantasy Flight Games' pre-painted miniature game plus - of course - the rebooted Warzone miniatures game and 3rd edition roleplaying game.
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The Mutant Chronicles story took you on this full throttle dieselpunk sci-fi ride through a solar system beset by corporate intrigue and the invasion of a terrible dark alien force. With technology failing due to the insidious effects of the Dark Symmetry humankind must fight back against the Dark Legion hordes whilst dealing with in-fighting and conspiracy from within.
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The Solar System is a roaring mayhem of death and war. The surfaces of the inner planets have been swept clean by the violent onslaught of the dark legions storming hordes of Nepharites, Razides, Pretorian Stalkers and Undead Legionaries. In the enormous cities of the far and distant future, heretics devoted to the destruction of humankind stalk the dark backstreets and gloomy alleys spreading their teachings of greed, jealously and war!
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The Siege of the Citadel takes place during one of the great wars against the Dark Legion as humanity musters the greatest army ever under Cardinal Durand and the DoomTroopers of the Cartel. The stage is set for the final conflict as the DoomTroopers assault Alakahi's Citadel on Venus, the greatest of the Dark Legion citadels spewing foul legions of terror across the planets of the Solar System.


Siege of the Citadel was one of the first games to use co-operative play, a rotating Dark Legion player, plastic character boards and track character progression between games.
Here's a mockup of the new character board which controls two heroes allied to one of the Mutant Chronicles factions: Bauhaus, Imperial, Capitol, Mishima or Cybertronic. As the team progress they get to roll better quality Attack Dice for things like Attacks and other new actions.
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Players select one of five factions (each with a unique Faction ability) with two figures representing a team. Four players will co-operative on the mission, whilst the fifth player takes their turn playing the Dark Legion forces arrayed against them. In the next mission, another player takes over the Dark Legion and so on.
Characters have 5 wounds, but their team shares Promotional Points which are now tracked in units of 10 and through Rank cards which are changed as the heroes increase in experience. Teams have secret Secondary Missions which can often be at odds with the rest of the teams in the game, and special DoomTrooper cards give momentary boosts or tactical advantages.
As players take it in turns to play the Dark Legion they get to control the vast Citadel of Alakhai, its defences and the terrifying creatures ready to do battle with humankind. Each turn they will summon reinforcements, play Event cards to further challenge the DoomTroopers and try to defeat their friends with forces of the Dark Legion. In a cruel twist, if the Dark Legion player does well at this role, his DoomTrooper team will benefit from a boost of experience next time they play!
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We'll be talking about a host of new features in the game including new actions, changes to the DoomTrooper and Event Cards and more over the coming days and weeks with videos of game play to show you more.

Man kan hier sogar mit PayPal pledgen.

Optionen für Nemesis-Ritter Schwert....help

denke auch im selbstbau kommst du am weitetsten, den überdimensionierten streitkoblen kann man mit einer holzkugel oder murmel darstellen, evtl mit plasticard oder green stuff "bänder" rumlegen und glattschleifen, um die vertiefungen zu erhalten. den stiel bzw griff aus holz oder draht, dazu bling bling ausm deathwing gussrahmen und fertig ist das ding.

Space Wolves Turnier 1000 Punkte: Blood Claws oder Grey Hunters?

Ja, die vielen Schilde haben die Wulfen echt ausdauernd gemacht! 😱
Dank dem 4-5 auf der Wulfen Tabelle haben meine TWC immer +3 auf die Reichweite bekommen und immer First Round gecharged, außer halt im letzten Spiel... :/
Da keine Deckung auf der Platte vorhanden war, wurden die dann böse zerschossen... 🙁

ich mag meine haarigen Marines 🙂

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