Einheitenwoche #31 - generische Armeeliste - Deredeo Pattern Dreadnought

1 Iron Hands, in 40K Imperial Fists
2 Ja, abhängig vom Gameplan
3 -
4 Anvilus, Raketen und Scherer Bolter
5 Flugabwehr und Feuerunterstützung auf Reichweite
6 Wird meist weggeschossen, weil jeder einen Heidenrespekt vor dem Ding hat und ich bei ihm nicht in der Lage bin, die RW zu schaffen.
7 Keine Ahnung, er glänzt natürlich gegen alle Flieger, aber die sehe ich nicht so oft.
8 Auf den ersten Blick ist er sehr teuer, aber es gibt wenig, das für Fahrzeuge unterhalb Panzerung 14 so tödlich ist, zumal die Raketen ja in die Seite gehen.
Blöd ist, das independent tracking nicht auf Skyfire verzichten kann.

40k Der letzte Mann

Ich schließe mich hier auch mal den Grabräubern an und muss sagen eine richtig tolle Geschichte !

Da ich ein langjähriger Spieler der Imperialen Armee bin (ca. 12 Jahre) lese ich immer wieder gerne solche Geschichten. "Der letzte Mann" ist wirklich außergewöhnlich gut geschrieben sowohl was den Ausdruck und die Grammatik und vor allem die Stimmung an geht. Mir gefällt auch das eben mal nicht etwas super ungewöhnliches, traumatisches, universumszerstörendes passiert. Es geht um imperiale Regimenter die sich in den letzten Zügen eines langen Belagerungskrieges befinden und schlussendlich den Gegner in die Knie zwingen, ich habe die ganze Zeit gebangt ob nicht doch noch Verstärkungen der Tau eintreffen. Den das ist üblicherweise die einzige Möglichkeit solch eine Belagerung durchzustehen.

Ich fand sowohl die Seiten der Imperialen mit den verschieden charakteristischen Soldaten und Offizieren als auch die Tau sehr stimmig dargestellt, grade was die Aliens angeht ist das nicht so einfach. Auch das es nicht nur um das (existierende) Regiment des Autors geht sondern er auch noch andere Truppen wie die Talloner Sprungtruppen einführt finde ich klasse, von diesen hätte ich gerne noch etwas mehr gelesen. Noch schöner wären natürlich Bilder der Gudruner Landsknechte gewesen oder ein Armeeaufbau.

Meiner Meinung nach sollte man aber diese Rechtschreibungskorrektur dem Autor per PM schicken da sie den Thread mMn nur unnötig vergrößert und nicht zur Spannung und dem Inhalt beiträgt.


zum Abschluss ein großes Danke an den Autor für viele Seiten sehr unterhaltsamen Lesevergnügens. Sollte es noch mehr von dir zu Lesen geben wäre ich sehr erfreut davon zu hören.

Mit anerkennendem Gruß

Luckynumber666

Einheitenwoche #14 - Imperialis Miltia/Cults Army - Battle Tank Attack Squadron

1. Setzt du dein(e) Imperialis Militia Auxillary Battle Tank Attack Squadron(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)


3. Wie rüstest du sie aus?


4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?


5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Imperialis Militia Auxillary Battle Tank Attack Squadron(s) je vollbracht haben?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?



Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Einheitenwoche #28 - Mechanicum - Reductor Minotaur Battery

1. Setzt du dein(e) Reductor Minotaur Battery(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2.
In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

3.
Wie rüstest du sie aus?

4.
Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?


6.
Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Reductor Minotaur Battery(s) je vollbracht haben?

7.
Sonstige Anmerkungen und Tipps?


Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

40K Spieler im Raum 64560 Riedstadt gesucht

Hallo Ihr Lieben,
da ich jetzt endgültig ins Ried gezogen bin (nach Goddelau) und meine Liebste mir auch erlaubt hat, den Hobbykeller für 40k auszustaffieren, suche ich nach weiteren Spielern, die Lust haben, sich auf Turniere vorzubereiten.

Ich selbst zocke seit etlichen Jahren auf Turnierniveau, bin aber natürlich immer bereit, turnierwillige, aber noch unerfahrene Spieler in die hohe Kunst des Verlierens, ähm, Spielens, einzuweisen.

Neben diesem Aufruf trete ich auch noch dem Tabletopclub Darmstadt-Dieburg bei, allerdings ist da der 40k Spaß derzeit im Niedergang (was ich vielleicht mit Hilfe weitererer aufhalten kann 🙂 )

Interessierte bitte PN an mich.

Dark Angels Was ist eure Lieblingskombi / Lieblingsformation die ihr gerne spielt.

(...)
Die größte Stärke des LSV ist mMn, dass ihn viele Gegner (sofern sie ihn noch nicht kennen) überschätzen und ihn daher fokussieren, obwohl es viele, deutlich gefährlichere Elemente in meiner Armee gibt.

erstens das und zweitens macht er sich als teil der support squadron bei mir ganz gut (anfangs hatte ich ihn mangels modellen in ner attack squadron zusammen mit bikes, um den termis per 12" homer aufs feld zu helfen). den schablonenmodus verwende ich fast nie, ich hatte bisher gemischte erfahrungen mit den 3 einzelschüssen. als teil der support squadron mit zusaätzlichen 3 speedern (heavy bolter+assault cannon bisher, typhoon launcher werden demnächst getestet) macht sich das abwehrfeuer für andre rw-einheiten innerhalb 24" gut, sofern der gegner das noch nicht erlebt hat (falls doch konzentriert er sich meist drauf, die ganze support squadron zu grillen).

Basteln Magnete nutzen

2x1mm sind perfekt für die Waffenkonfigurationen an den Krisis.
Möchtest du an den Broadsides die Waffen magnetisieren, würde ich schon 3x1mm nehmen.
Für den Riptide sind 3x2mm bzw wenn es ganz fest sein soll 5x2mm gut.

Beim neuen Commander kann man auch sehr gut die Rückenmodule magnetisieren, da dort die 2x1mm Magnete perfekt ohne kleben hineinpassen.

Gelöbnisse Juli 2016

Hallo,

es folgt die Vergabe der Orden für die Gelöbnisse im Juli 2016:

Nightpaw erhält im Juli folgende Auszeichnungen:
Anhang anzeigen 310163Anhang anzeigen 310160Anhang anzeigen 310164Anhang anzeigen 310161


TiEm511 darf folgende Orden seiner Sammlung hinzufügen:

Anhang anzeigen 310160Anhang anzeigen 310163Anhang anzeigen 310161Anhang anzeigen 310162



Bei Kriegskind fehlen leider die Bestätigungen.


grüße

Mutant Chronicles: Siege of the Citadel

Mutant Chronicles:
Siege of the Citadel Kickstarter News!

DoomTroopers are you ready?! We're aiming to launch the Siege of the Citadel Kickstarter on Thursday this week so we're just days away from the rebirth of a legend!

The Cardinal has kindly donated $50 old Earth dollars to Magnus Mirkovic from Sweden towards his Kickstarter Pledge as the winner of the Inquisitor's survey. Inquisitors are presently on route to interview Magnus to ensure he is free of corruption prior to receiving the Cardinal's gift! Thanks to everyone who contributed to the survey it's been really helpful structuring the Kickstarter.

We've been preparing lots of exciting images to show off the new game and what you can expect - here a character is confronted by one of the new doors in the game, but beware, every inch of the Citadel is filled with danger and mind bending terror...

tGhBd3Irlb6llW3ljEJXMhkmAnGDsFcVE9xGuHrL36F2pnfxut41sMOd1YWPu2ckwiutf0tiC9qZUgK4euJX7K5Tu1jJGuUMyqW4VCrRY2pQRCcRVFtmd_6OX0Ir--jzmWb_MX7d9eS-dfM=s0-d-e1-ft


More will be revealed in the next days, such as just how characters will interact with doors ... and other features ;-)

Keep a wise watch my friends, ensure your weapons are loaded and your shoulder pads strapped tight to your chest!

Please share the www.modiphius.com/siege-of-the-citadel page to help bring more people in to the Cardinal's fold in time for this epic event!

Commander Christoper Birch, DoomTrooper Command, Venus

Mit welcher Taktik gegenhalten auf 850 Punkten?

Genau. Jetzt hast du es doch endlich verstanden.

Alle meine Posts bezogen sich ausschließich auf Uriels Annahme, die ich in #20 zitiert und ausgeführt habe. Keiner je auf den des Threaderstellers.

Doch nun wird das wirklich zu ermüdend. 😴
Nehmen wir einfach an du hast diese Argumentation in jeder Hinsicht für dich entschieden.


cheers
Und hier liegt das Problem, es ist vollkommen irrelevant, wer von uns beiden die Diskussion für sich entscheidet, das einzige was hier wichtig ist, ist dass man konstruktiv versucht weiter zu helfen.
Und zu mindest das hat sich in diesem Treath von dir bis jetzt noch in Grenzen gehalten. 🙂
Alleine deine Aussage, du würdest dich bei der deiner Annahme gar nicht auf Angaben des Treahterstellers beziehen macht die Sache einfach total überflüssig.
Ja deine Rechnung, war richtig, hast du prima gemacht, gehört aber wohl eher in ein Stochakstikfroum, als hier hin.
2. werden auf Eldar Windridern im Turnierumfeld mindestens 90% Scatterlaser gespielt, bei der zugrundeliegend Info seitens des Threadstarters bzgl. Punkten und genannten Einheiten war davon auszugehen.
Wie ich schon sagte, ist es im Allgemeinen und hier im Speziellen vollkommen logisch von Impulslasern auszugehen, genau so wie es im Allgemeinen nur logisch und wiederum hier im Speziellen nur richtig ist von einem Iron Hands Ordenmeister auszugehen.

3. stellt das "tanken" mit einem vorgeschobenen Modell gerade für Eldar Jetbikes und/oder Warpspiders kein großes Hindernis dar um die Einheit zu vernichten; die bewegen sich einfach so, daß der Ordensmeister nicht vorne steht.
Hier hast du natürlich recht und auch nicht.
Klar Bikes und Warpspinen können sehr schnell den Ordensmeister umgehen, da wir hier aber nicht mehr vom klassischen Gravstern sondern vom neuen Feelnopainstern sprechen verhält sich die Sache anderes.
Lustigerweise ist jene Unterstellung
Das wird kaum notwendig sein, dein Fehler ist zu offensichtlich. Du hast 'Achtung, Sir!' miteingerechnet.
Selbstverständlich verfehlt ein Tank vollständig sein Konzept, wenn er 5/6 der zugeteilten Verwundungen eben nicht tankt, sondern an den Trupp weitergibt, wegen dessen Sicherheit er zu allererst überhaupt mitgenommen wurde... - wiedermauchsei. 🙄
nach der ich nicht fähig sein soll einfachste Grundprinzipien im Spiel umzusetzen, beziehungsweise Funktionen zu verstehen, mein Spielverständnis weit weniger in Frage, als die des Verfassers.
Wo der Orndesmeister beim Gravstern in erster Linie als Tank und Schutz funktioniert hat, schütz im Gegensatz dazu nämlich der Feelnopainstern die Charaktermodelle in ihm, der Ordensmeister versucht nicht den Trupp ankommen zu lassen, sondern der Trupp den Ordensmeister und Techmarine.

Fragen, Ideen, TTM, Meta und Co.

Atlas ist von Forgeworld und somit, wegen TTM und den dazugehörigen Sparring noch nicht zugelassen.

So, den Rest habe ich mal so angeklickt, wie von dir vorgeschlagen, siehe Punkte und was kann die Liste:

Astra Militarum: 'Emperor's Fury' Super-Heavy Company (Warzone Mont'ka) - 1625 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Maschinenseher
- 4 x Servitor
- - - > 80 Punkte

*************** 3 Lords of War ***************
Shadowsword
- zwei Seitenkuppeln
- 2 x Laserkanone + synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 505 Punkte
Shadowsword
- zwei Seitenkuppeln
- 2 x Laserkanone + synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 505 Punkte
Stormsword
- zwei Seitenkuppeln
- 2 x Laserkanone + synchronisierter schwerer Bolter
- - - > 535 Punkte
Astra Militarum: Kombiniertes Kontingent - 220 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Maschinenseher
- - - > 40 Punkte
Company Command Squad
+ Company Commander
- 1 x Laserpistole
- 1 x Nahkampfwaffe
- - - > 60 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Veteranentrupp
- Veteranensergeant
- 1 x Laserpistole
- 1 x Nahkampfwaffe
- - - > 60 Punkte
Veteranentrupp
- Veteranensergeant
- 1 x Laserpistole
- 1 x Nahkampfwaffe
- - - > 60 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1845

Also hier verlässt man sich nur auf die Panzer und deren Reparatur, in meinen Augen hilfts gegen TK6 dadurch auch nicht viel mehr, da noch mehr Punkte durch Verlust geopfert werden.

Death Watch Deathwatch Cybot

Also ich denke 1-2 Cybots sind nicht verkehrt. Leider sind sie gegen Grav und Scatterlaser sehr anfällig.
160 Punkte für den Ehrwürdigen mit Faust und MM finde ich sogar ok. Inmerhin hat er im Charge dann 5 Attacken Str10 und KG5.
Den mit Laserkanone würde ich dahingegen so billig wie nötig halten und ihm kein Upgrade auf den Ehrwürdigen spendieren.

Hat eigentlich schon jemand eine schöne Liste geschrieben mit Cybots?

Lg

Schwarmtyrand und krieger

Man kann sie auch als Glaskanone spielen. Ein 10er Trupp mit 30 Schuss ist schon nicht schlecht, wenn man genug Sichtlinienblocker oder schwere Deckung im Spiel hat. Ich hatte es häufig genug, dass der Gegner einfach zu viele andere Ziele hatte, die ihn auch bedrohen, aber eben einfacher zu treffen sind.

1850 Punkte nach TTM

Bei den Bikes würde ich mehr kleine Trupps spielen. 3x Bikes 2xGrav 1x Kombi-Grav, Melterbomben raus.
Dem Command Squad würde ich auf jeden Fall ein paar Sturmschilde spendieren.

Zur Erklärung: Dein Mitspieler wird auf jeden Fall versuchen deine Bikes zum jinken zu bringen. Biete ihm daher mehr Ziele, damit er sich entscheiden muss und du auf jeden Fall noch was zum zurück schießen hast.
Command Squad mit Sturmschilden braucht nicht zu jinken wenn du Schilde hast.

Könntest noch 1-2 Feuerplattformen entegrieren (Rhino, Devas mit Doppelgravkanone)

Von den übrigen Punkten bekommst du auch eine gute Skyhammer, welche natürlich auch ihre Reize hat.

Space Wolves Wolfguard bei den Blackmanes?

Sei gegrüsst Kharnan, die zwei Kurzgeschichten The Lost King und The Young Wolf's Return beschreiben einen Drop.
Legacy Of Russ 1 :"http://www.blacklibrary.com/all-products/warzone-fenris-sub.html"
Legacy Of Russ 2 :"http://www.blacklibrary.com/all-products/young-wolfs-return-eshort.html"

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