+++ IH (1850pts) +++
++ Space Marines: Codex (2015) (SM IH Fist of Medusa Strike Force) (1525pts) ++
+ (No Category) +
Chapter Tactics [Iron Hands]
+ Core (390pts) +
'Armoured Task Force (390pts)
Techmarine (85pts) [Bolt Pistol, Power Axe, Servo-arm, Space Marine Bike (20pts)]
in den Command Squad
Vindicators (120pts) [Vindicator (120pts)]
dank Maschinengeist in Runde 1 36" effektive Reichweite und somit eine hohe Bedrohung
Vindicators (120pts) [Vindicator (120pts)]
s.o.; Man könnte auch nur einen mitnehmen um den 3ten Libi besser auszurüsten (MG2 und Bike), oder versuchen einen anderen IK mitzunehmen. Ein einzelner Vindicator ist aber leider schnell kaputt, weshalb ich zumindest zwei mitnehmen würde.
Whirlwinds (65pts) [Whirlwind (65pts)]
MZ halten und möglichst nicht zerstört werden
+ Command (715pts) +
'Librarius Conclave * (300pts)
Librarian (110pts) [Mastery Level 2 (25pts)]
Power Armour (20pts) [Bolt Pistol, Force Axe, Space Marine Bike (20pts)]
Librarian (110pts) [Mastery Level 2 (25pts)]
Power Armour (20pts) [Bolt Pistol, Force Axe, Space Marine Bike (20pts)]
Librarian (80pts) [Mastery Level 1]
Power Armour (15pts) [Bolt Pistol, Force Axe, Jump Pack (15pts)]
alle in den Command Squad, der 3te Libi hat halt nur ein Jump Pack (mann könnte den Hammer des Chapter Masters gegen eine Faust tauschen, dann hätte man die 5 Punkte mehr für ein Bike), aber damit kommt er zumindest in der Bewegungsphase problemlos hinterher.
'Strike Force Command (415pts)
Captain (245pts)
Chapter Master (245pts)
Artificer Armour (115pts) [Bolt Pistol, Space Marine Bike (20pts), The Gorgon's Chain (45pts), Thunder Hammer (30pts)]
in den Command Squad und hat dann FnP 2+
Command Squad (170pts) [Apothecary (15pts), Mount on Space Marine Bikes (35pts)]
Veteran (10pts) [Bolt Pistol, Chainsword, Storm Shield (10pts)]
Veteran (10pts) [Bolt Pistol, Chainsword, Storm Shield (10pts)]
Veteran (10pts) [Bolt Pistol, Chainsword, Storm Shield (10pts)]
Veteran [Bolt Pistol, Chainsword]
leider fehlen die Punkte für das 4te Sturmschild, was recht bitter ist ... Aber immerhin alle 3+ FnP. Dank der 3 Libis, dem Techmarine und dem Chaper Master ist der Trupp im Nahkampf richtig hart!
+ Auxiliary (420pts) +
'Skyhammer Annihilation Force (420pts)
Assault Squad (70pts) [4x Space Marines (56pts)]
Space Marine Sergeant (14pts) [Bolt Pistol, Chainsword]
Assault Squad (70pts) [4x Space Marines (56pts)]
Space Marine Sergeant (14pts) [Bolt Pistol, Chainsword]
Devastator Squad (140pts) [2x Grav-cannon and Grav-amp (70pts), 4x Space Marines (56pts)]
Space Marine Sergeant (14pts) [Bolt Pistol, Boltgun]
Devastator Squad (140pts) [2x Grav-cannon and Grav-amp (70pts), 4x Space Marines (56pts)]
Space Marine Sergeant (14pts) [Bolt Pistol, Boltgun]
was soll man sagen, die nerven halt direkt in Runde 1 gewaltig.
++ Imperial Knights: Codex (2015) (IK Oathsworn Detachment) (325pts) ++
+ Lord of War (325pts) +
Knight Gallant (325pts) [Heavy Stubber]
Für mehr als den NK-Knight hatte ich keine Punkte aber wenn der ankommt, macht der auch ordendlich Bumms und wenn nicht bleiben hoffendlich die Vindicator länger stehen und können das dann ausbügeln
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