10. Edition Duck and cover: von Sicht und Deckung

Okay für mich zum Verständnis, 10 Mann Trupp, 2 Mann in der Ruine, 8 Mann nicht. Gegner sieht nur die 8 Mann draußen. Bekommt jetzt der ganze trupp Deckung oder nur die beiden Modelle? In den Regeln lese ich immer nur von Modellen, nie von Einheiten. Sry wenn ich da so blöd frage.
Ja, nur Modelle können Deckung bekommen. Es bekommen alle Modelle Deckung die entweder vollständig innerhalb der Ruine sind, oder nicht vollständig sichtbar für alle Modelle der attackierenden Einheit sind, aufgrund der Ruine.

In dem Beispiel hätte ich korrekterweise schreiben sollen : Alle Modelle in der 5er Einheit bekommen Deckung.

Aktuelles Ranking (yt-Video plausibel?)

du darfst bei den ganzen Wertungen auch nicht vergessen in welchem Umfeld gespielt wird. Nach aktuellen ITC Turnierregeln wird das Gelände auf eine ganz bestimmte Art und Weise aufgebaut. Es gibt viel weniger Sichtlinien. Dadurch verändert sich die Wertigkeit von Einheiten stark. Ein guter Buff Charakter bringt dir nix wenn du ihn nirgends verstecken kannst.
Generell sind die meisten Spielfelder die ich so online sehe (auch in unserem Kreis) viel zu offen.

Effektiver Einstieg

Es gibt auch Möglichkeiten sich das Geld zu sparen für den Kauf von Codex und Karten und dennoch mit den aktuellen Regeln/Errata/FAQ zu spielen. Besagte Möglichkeit wird sogar digital gepflegt.

Bei Interesse gerne ein pN an mich, da ich nicht weiß ob ich den Anbieter hier so einfach reinstellen darf.

The Old World - Heerschau Ulthuans

Hast du schon eine Idee, welches Farbschema du nutzen willst?

Ich werde entweder weiß/rot oder hellblau/grün gehen. Wahrscheinlich aber weiß/rot.

Da ist vorhabe, eine Lothern / Eataine Armee aufzustellen, werde ich wohl auf Seegrün / Petrol / blau gehen.

Für die Roben habe ich im Sinn, ein leichtes Contrast-Grün über weiß zu nutzen, Gryph Charger Grey bietet sich da an. Für die Stoffstreifen, Bänder und Banner dann sowas wie Thunderhawk Blue oder 1k Sons Blue als Basis. Und für die Rüstungsränder und Schilde dann ein starkes blau, Vermutlich Caledor Sky oder sogar Hoeth Blue. Ich werde dass mal ein ein paar Speerträgern und Bogenschützen testen - eventuell versuche ich sogar, die Rüstung mit einem leichten grün / blau zu shaden anstatt wie üblich mit Nuln Oil.

Das Rot / weiß von Chrace finde ich auch sehr schön, aber ich habe nicht vor, meine HE-Truppe aus dieser Provinz stammen zu lassen.

Generell haben bzw. hatten die Hochelfen ja mal einen leichten asiatischen / japanischen Einschlag. Daher könnte man auch mal etwas extremere Farbvarianten versuchen - aber so mutig bin ich hier ehrlicherweise auch nicht. Meine AoS Lumineth haben aber bspw. rote Roben und Gold/Bronze-farbene Rüstungen bekommen, das sieht auch nicht schlecht aus.

10. Edition Wie funktioniert Fight First

Ja das passt also kämpfen Angreifer und Fight First zuerst.
Durch Angreifen (Charge) erhält man Fight First.
Woher das aber am ende kommt spielt keine Rolle. Es wird nicht zwischen Fähigkeit oder Charge unterscheiden.

Zuerst wählt der Spieler der am Zuge ist (Angreifer) eine Einheit die Angreifen hat.
Nein.
Wenn beide Spieler Einheiten haben die im Step kämpfen dürfen wählt immer der NICHT aktive Spieler zu erst.

Dann wählt der Gegner (Verteider) eine Fight First Einheit.
Siehe oben

Ist eigentlich nur Interessant wenn man zwei Fight First Einheiten hat.
Es wird abwechselnd gewählt.

Nach Malpause - Klumpen in der Vallejo Flasche

So viel Zeit habe ich nicht investiert...aber immer wieder.

Bestes Ergebnis, aus einem sehr stabilen Draht einen "Mixerstab" gebaut. Erst Mixerstab rein, 1 bis 2 Kugeln, hab noch so einen Airbrush Thinner von Vallejo, davon je nach Konsistenz ein bisschen was rein (ich glaube das ist mehr als nur ein Medium, etwas auflösender) und Tröpfchendingsda drüber gestülpt.

In Akkuschrauber einspannen, sehr gut festhalten die Flasche und Gib ihm für 2 Minuten.

Dann nochmals mit so einem Massage Ding und Handbetrieb schütteln.

EIne Farbe hat eine ganz feinkrümmelige konstitenz behalten, bei 3 hat geklappt.

Jo das ist das Fazit nach 4 Flaschen. Melde noch nach dem Rest ?

Material Alternativen zu Astrogranite und Agrellan

Als Alternative zu Astrogranite kann ich Lunar Desert aus der Wargame Terrain Serie von AK empfehlen.
Es ist aber nicht exakt die gleiche Farbe wie Astrogranite und auch die Struktur ist anders. Nach einem Wash und trockenbürsten sollte man aber keinen großen Unterschied mehr sehen, falls es dir darum geht, die Farbe in einem bestehenden Projekt zu wechseln.

Die crackle Paints habe ich selber nicht besonders ausgiebig getestet, da kann ich leider nicht mit Alternativen dienen. Grundsätzlich würde es aber jede beliebige tun, da man die ja auch noch in der gewünschten Farbe übermalen könnte...

Kill Team Kill Team in der Horus Heresy

All,
This is the final release for this core book of 3rd edition. I will now move onto the Badab War version before returning to the Isstvan Campaign book

Ossxx

https://ossifiedsite.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/02/ktaod_v1.pdf

Major Changes
Assault and Breacher Cadres reduced to 7 membersMutable Tactics Factional Ability for Alpha Legion clarified and ability to take other legions support operatives addedCrisis Cadre Kill Teams: Added structure for "Shattered Legion" style kill teams

Minor Changes
Boarding Shield: The double block during a fight only triggers on a Critical successInclusion of Support Operatives clarified

Corrections made to the following datacards
Assault Cadre: Company Champion and Duellist datacardsDark Angels: Deathwing CompanionWhite Scars: Falcon's ClawSpace Wolves: DeathswornThousand Sons: Ammitara Intercessor

Cover_copy.webp

4. Edition Charge, Fight Last und zweimal kämpfen

Müsste eigentlich so passen
Da Ancient Master of War und Calamitous Sweep Tail beides "Nicht Kämpfen" Fähigkeiten sind, hätten sie vor Schlägt zuerst zu Kämpfen ausgeführt werden müssen, also während die Chosen noch gar nicht in seiner Nahkampfreichweite waren.

Hätte Karazai überlebt, hätte er danach ggf noch attackieren können weil er dann im Nahkampf gewesen wäre, war aber ja nicht der Fall.
Da das zweite Nachrücken zum Attackieren der Chosen gehört kann Karazai aber definitiv nicht vor den Chosen zuschlagen.

4. Edition Die beliebteste Zerstörungsfraktion

Moin,
1. Orrucs
2.Sons of Behemat
3. Gloomspite Gits
4. Oger Mawtribes

Anhänge

  • IMG-20250127-WA0015.webp
    IMG-20250127-WA0015.webp
    458,7 KB · Aufrufe: 82
  • 20240725_191710.webp
    20240725_191710.webp
    1,3 MB · Aufrufe: 48
  • 20230614_190152.webp
    20230614_190152.webp
    876,2 KB · Aufrufe: 65
  • 20230614_191438.webp
    20230614_191438.webp
    965,3 KB · Aufrufe: 66

[Kickstarter] Trench Crusade - Communicant anti-tank hunter

Nochmals versucht den anderen Thread zu finden, vergeblich... aber es gehört sowieso zum Kickstarter von Factory Fortress.

Das Andy Chambers Stretchgoal nimmt beeindruckende Formen an, es gibt Lore, noch keine Regeln, dafür das:
https://www.reddit.com/r/ImaginaryHorrors/s/0dZdykaC5O

Wie aus dem Text zu entnehmen, Adrian Smith ist auch mit an Bord oder im Graben, weils besser passt!

Code One - "Miniaturen Range"

Der Thread ist mega alt....aber ich wollte nicht zum gleichen Thema einen neuen aufmachen.
Ich bin auf der Suche nach den Profilen für die CodeOne Minis. Auf der Infinity Seite und in der App sind diese nicht mehr zu finden, oder ich übersehe da etwas......Es hat nicht zufällig noch jemand hier eine Quelle verfügbar?

Mordheim Flensburg

Moin,

ich habe im August 2024 mit Warhammer Age of Sigmar angefangen in das Thema TableTop einzusteigen, bin dann aber schnell auf Mordheim umgestiegen. Aktuell spiele ich Mordheim zwischendurch mit drei Bekannten. Ich suche hier auf diesem Wege Kontakte für's Mordheim spielen im Norden.

Gibt es eventuell eine Whatsapp/Discord/Telegram Gruppe für Mordheim Spieler in Schleswig-Holstein?

Liebe Grüße

Robin

Filter