Regelfrage Ausrüstung Flammwächter

Hallo zusammen,

wie rüstet ihr eure Flammwächter aus und warum?

Meine Sind momentan mit der Plasma Gun und Plasma Blade und der Chef mit dem Hammer ausgerüstet.

Beschuss auf Fahrzeuge und dann Schutz im Nahkampf mit Infanterie bzw. Charakteren suchen.
Finde die Volkanite Waffe durch die Änderung der 6er Regel nicht ganz so interessant im Profil und die 6 beim wunden hält sich bei mir in Grenzen (die Würfel mögen mich nicht)

Customized Würfel

Hi.
Mal eine Frage in die Community.
Wir möchten für unseren Club Würfel bestellen mit einem eigenen Logo statt der 6.
Europäische Hersteller hab ich jetzt keine gefunden die auch farblich unterschiedliche Würfel anbieten, außer Rot, Gelb, Grün, etc.

Chessex ist mir ehrlich gesagt zu teuer. 6 Monate Lieferzeit plus noch diverse Zusatzgebühren für Zoll, ist mir dann ehrlich gesagt zu teuer.

Habt ihr einen europäische Hersteller für Würfel mit eigenem Logo mit dem ihr gute Erfahrungen gemacht habt?

Gruß der_schmuu

3. Edition Einsteiger bittet um Hilfe

Ein freundliches Hallo an alle Khorniten, da draußen...es gibt einen neuen Aspiranten, welcher den laaangen Weg zum Dämonenprinzen
zu beschreiten versuchen möchte...

"Kurz" zu meiner Person:

Ich habe vor sehr langer Zeit(^^) Warhammer "Fantasy" (Bretonen) Bloodbowl (Menschen) und Gorkamorka (ja, richtig...das alte "Ork-Nekromunda" ^^) gespielt...irgendwann wurde ich beruflich sehr eingespannt und dann wurde "Fantasy" auch zu "Age of Sigmar"...da habe ich iwi den Bezug zum Spiel verloren...habe aber die "Lore" steht's, so weit es mir möglich war, weiter verfolgt ( I know, wir sind im Zeitalter der Bestie, Nekrobeben, Slaanesh-Knast, Morathi-Göttin, Teclis usw)...
Und habe mich nu doch "wieder" entschlossen bei AoS einzusteigen...
Habe mir dann erstmal "fast" sämtliche Modelle angeschaut um mich für eine Fraktion/Armee zu entscheiden...obwohl für mich der "Weg zur Verdammnis" schon bereitet war. Nur, welcher Gott soll es sein^^...
Hängengeblieben bin ich beim "Blutbund" weil die Modelle einfach fantastisch aussehen und, sind wir mal ehrlich, die Vorstellung von einer brüllenden Horde die ohne Rücksicht, wutentbrannt dem Feind entgegenstürmt is' halt cool^^

So...
Einen Dank an Alle, die bereits bis hierhin gelesen haben^^...skippen wir mal etwas näher zum "Point"
Ich wollte

a)
...mit diesem Threat mal anfragen was die Bloodbound, im Einzelnen, so für Stärken und Schwächen haben
Ich weiß, keine Magie...SCHNELL in den Nahkampf...Armee muss richtig gebufft werden.
Aber ich meinte da etwas spezifischer z.B.der einzelnen Einheiten...
dann habe ich

b)
Leaders :

- Mighty Lord of Khorne (125)

- Bloodsecrator (125)

- Slaughterpriest (100)

Units :

- 20x Bloodreavers "Meatripper" (160)

- 10x Bloodwarriors "Gorefist" (190)

- 10x Bloodwarriors "Gorefist" (190)

- 5x Fleshhounds (105)

-- 995 PTS. --

...diese Einstiegs-Armeeliste für den "Fleshhound-Clan(^^) beim Warscroll-Builder
erstellt und wollte fragen ob diese OK und ausbaufähig ist.

Und zu guter LETZT

c)
...mal anfragen, wo Ihr die Khorniten zur Zeit von der allgemeinen Spielstärke seht...(nicht das es für mich wichtig wäre aber) kann man "Uns" momentan als absolute Meta-Armee betrachten, sind wir im soliden Mittelfeld zu finden oder trifft man, in der Regel, auf weitaus stärkere Armeen (z.B. Sigmarines^^)

Ich danke Allen, die sich die Zeit genommen haben diesen Threat zu lesen und noch größeren Dank an Die, welche dann auch noch eine Antwort verfassen...

Greetz
Crow

Armeeanfang und dazu Fragen

Hallo zusammen, bisher hab ich mich immer mit 40k beschäftigt aber da ein Freund gern mit Nighthaunt anfangen würde, überlege ich vielleicht doch mal einen Schritt Richtung AOS zu machen, wobei mich optisch auch Warcry etwas anspricht.

Da ich bei AOS keinen Überblick habe, würde ich mich freuen, falls mir jemand was zu den folgenden Armeen sagen könnte. Insbesondere die Spielweise würde mich interessieren.

Heddonith of Slaanesh
Idoneth Deepkin
Lumineth

Das sind so die Armeen, die mir Modelltechnisch erstmal gefallen aber mehr weiß ich noch nicht.

Falls zusätzlich jemand was zur Spielweise von Warcry sagen kann, dann würde ich mich ebenso freuen. 🙂

Vielen lieben Dank. 🙂

Nemesis-Bolter und Scouts

Hi ich möchte meiner Truppe unbedingt noch ein paar Infiltratoren gönnen.

Klar das einfachste wären GW scouts und FW Recoon Squads, jedoch gefällt mir dass nicht ganz so. Hinzu kommt die GW scouts sehen lächerlich aus neben den etwas größeren MK6 Marines.

Daher möchte ich mir hier Inspirationen holen und vielleicht hat der ein oder andere ein Bild parat. Dazu die Frage wie sehen eure Nemesisbolter aus

Spielhilfe: Statlines Übersicht je Phase

Hallo Zusammen,

Ich muss zugeben, weder die BattleScribe App Prints noch der Codex oder die Data Cards helfen mir im Spiel schnell Dinge nachzuschlagen.

Was mir helfen würde ist pro Phase:

Welche Fähigkeiten kann ich einsetzen?
Welche Stratagems kann ich einsetzen?
Welche Sonderregeln kommen zum tragen?
Welche Statlines habe ich? Inklusive der Waffen Profile natürlich 🙂

Ich kann mir das natürlich selbst aus dem Codex in ein Google-Sheet eintragen, aber in der Zeit kann ich auch mehr Modelle bemalen oder ein-zwei Spiele machen.

Daher die Frage: Gibt es so etwas schon?

Liebe Grüße, danke für Eure Hilfe,
Amon Schakal

40k Nova Clan - Lego’s Leagues of Votann

dwarf1banner.jpg

Willkommen zu meinem zweiten Anlauf eines Armeeaufbau’s für die Leagues of Votann und wahrscheinlich zu meinem letzten Armeeaufbau. Mann soll zwar niemals nie sagen(deshalb mache ich das hier auch nicht?) aber bei den Preisen mittlerweile und vor allem immer weniger Zeit habe ich aktuell nicht mehr geplant über 3 Armeen zu gehen ?.

Außerdem ist es für mich noch ein Versuch mein Interesse mal auf mehrere Projekte zu verteilen und mir so mehr Abwechslung beim bemalen und im Hobby selbst zu geben. Ich hoffe gerade das mit dem Fokus kriege ich hin, denn ich habe da so meine Argen Probleme mit.
Das Farbschema lehne ich an die Farben der Seattle Seahawks an, meine Lieblingsfootball Mannschaft ?.

Was euch hier erwarten wird:
Fortschritt meiner Bemalung der Kyn
Spielberichte
Hobbyaustausch mit Gleichgesinnten (hier setze ich auf die tolle Community hier)

Ich wünsche euch viel Spaß bei diesem Projekt.

Ursprung

Die Metahumanoiden, welche als Squats (bzw. als Homo sapiens rotundus) bekannt sind, sind die Nachfahren früher Populationen aus Arbeitern, Forschern und Glücksrittern, die die Planeten des galaktischen Zentrums besiedelten. Durch Warpstürme jahrtausendelang isoliert, mussten sich diese Menschen den unwirtlichen Bedingungen ihrer neuen Heimat anpassen. Diese von den Squats als Mutterwelten bezeichneten Planeten sind karge, trostlose Einöden mit einer zum Teil enormen Schwerkraft, welche nur durch ihre gewaltigen Erzlagerstätten eine Besiedlung nachvollziehbar erscheinen lassen.

Geschichte

Die Geschichte der Squats lässt sich in verschiedene Zeitalter einteilen, genauere Informationen finden sich in den jeweiligen Artikeln:

Zeitalter der Gründung

Das Zeitalter der Gründung der Squat-Zeitrechung entspricht in etwa dem Dunklen Zeitalter der Technologie des Imperiums. In dieser Zeit um M20 hatten sich die Squats noch nicht zu einer eigenständigen Rasse entwickelt, weswegen einige Historiker es auch nicht als Zeitalter der Squats bezeichnen. Zu diesem Zeitpunkt wurden die ersten Bergwerkskolonien auf den Mutterweltengegründet, es bestand ein regelmäßiger Kontakt mit Terra und die Mutterwelten waren aufgrund ihres Mineralienreichtums gut versorgt.

Zeitalter der Isolation

Das Zeitalter der Isolation um ca. M22/M23 der Squat-Zeitrechung entspricht in etwa der frühen Phase des Zeitalters der Zwietracht des Imperiums.

Die Bergwerkskolonien, die später zu den Mutterwelten werden sollten, wurden durch Warpstürme vom Rest des Imperiums isoliert. Hierbei wurden auch einige Planeten und kleinere Systeme vom Warpverschluckt. Durch die Trennung von Terra waren die Squats von einer Versorgung mit Treibstoff und Lebensmitteln abgeschnitten und mussten autark werden. Die Bergwerkskolonien entwickelten sich zu unabhängigen Festen, die Entdeckungen und Forschungsergebnisse miteinander teilten.

Während dieses Zeitalters entstand auch die Gilde der Ingenieure, die sich zu einer gesellschaftlichen und politischen Macht innerhalb der Squatgesellschaft etablierte, und die Festen schlossen sich zu Allianzen zusammen, die sich durch komplexe politische Vereinbarungen und Handelsabkommen auszeichneten.

Zeitalter des Handels

Das Zeitalter des Handels der Squat-Zeitrechung entspricht in etwa den späteren Phasen des Zeitalters der Zwietracht des Imperiums.

Durch ein Abklingen der Warpstürme trafen die Squats auf außerirdische Rassen, u. a. die Orks und Eldar. Zu Beginn des Zeitalters des Handels wurden einige Festen von den Xenos angegriffen, doch die Aliens lernten schnell, dass die Squats entschlossene Kämpfer waren, und dass Handel eine bessere Option war. Die Squats nutzten ihren Mineralienreichtum um im Tausch Technologien, Lebensmittel und Waffen zu erwerben. So waren sie beispielsweise in der Lage, mithilfe der Eldar Hydroponische Anlagen zu entwickeln, die zu den ergiebigsten Nahrungsmittelquellen des Imperiums gehören. In den Kriegen zwischen Orks und Eldar verhielten sich die Squats neutral und hielten ihre Handelsbeziehungen zu beiden Seiten aufrecht. Zwar gab es gelegentlich kleinere Kriege, aber das komplexe System von Politik und Handel garantierte normalerweise einen stabilen Friedenszustand.

Das Zeitalter des Handels dauerte ca. drei Jahrtausende an, bis es durch das Zeitalter der Kriege zu einem jähen Ende kam.

Zeitalter der Kriege

Das Zeitalter der Kriege beendete abrupt das Zeitalter des Handels der Squats. Eine riesige Orkflotteunter dem Befehl von Grunhag griff die Mutterwelten an und vernichtete zahlreiche Klanfesten der Squats. Die Squats wehrten sich verzweifelt und kämpften verbittert und bis zum letzten Blutstropfen gegen die Orks, Hilfegesuche an die Eldar blieben unbeantwortet, woraus sich der bis heute andauernde Hass auf beide Alienrassen ergab.

Selbst heute noch rüsten die Squats Expeditionen aus, um verlorengegangene Klanfesten zu finden und werden hierbei oft vom Adeptus Mechanicus begleitet, das sich die Entdeckung verschollener STK-Pläne und Technologien erhofft.

Zeitalter der Wiederentdeckung

Das Zeitalter der Wiederentdeckung der Zeitrechnung der Squats beginnt, als sich das Imperiumvom Zeitalter der Zwietracht erholte und erneut begann, alle menschlichen Welten unter seinem Banner wiederzuvereinigen. Dieses Zeitalter dauert bis heute an.

Nach Quellenlage im Warhammer 40.000 Compendium fanden die ersten Entdeckungen durch Freihändler Dausen 722.M34 statt, allerdings ergibt sich hier ein Widerspruch, da Squats während der Horus Häresie nach der gleichen Quelle auf beiden Seiten kämpften.

Das Imperium fand auf den Mutterwelten eine sehr eigenständige Kultur vor, und die Squats hatten sich auf der Suche nach neuen Welten auch auf vielen Welten niedergelassen, die ihren Mutterwelten ähnelten, teilweise aber auch für die Besiedlung durch "normale" Menschen geeignet waren. Zuerst wurde über eine Auslöschung dieser Rasse nachgedacht, aber aufgrund der stabilen genetischen Mutation, des Mineralienreichtums und des generellen Nutzens der Squats für das Imperium wurde hiervon Abstand genommen.

Erscheinungsbild und Physiologie

Squats sind kleiner und stämmiger als "normale" Menschen (sie sind ungefähr zwei Drittel so groß), erstaunlich widerstandsfähig und recht langlebig (300 Jahre gelten als normal). Sie neigen zudem zu einer deutlich stärkeren Gesichtsbehaarung (offenbar als Kälteschutz). Trotz ihrer plump erscheinenden Hände haben sie sehr bewegliche Finger und können auch hochkomplexe Maschinerien leicht bedienen.

Generell gelten sie als schlichte und sehr ehrenhafte, aber auch sture und leicht reizbare Charaktere.

Das Auftreten von Psionikern ist bei Squats selten, aber nicht unbekannt. Diese sogenannten Ahnherren genießen großes Ansehen und können ein selbst für Squats ungewöhnlich hohes Alter erreichen.

Gesellschaft und Technologie

Die Gesellschaft der Squats besteht aus Allianzen, welche von mächtigen Klanfesten aus durch Klanherren geleitet werden. Für die Verbreitung und Weitergabe von Wissen und Technologien zwischen den Allianzen sind die in sogenannten Gilden organisierten Gildeningenieure zuständig, die durch ihre unabhängige Position auch das Volk der Squats als solches zusammenhalten.

Da sie vom Rest der Menschheit isoliert waren, besitzen die Squats eine Reihe von Technologien und Gerätschaften aus dem dunklen Zeitalter der Technologie, die sie zum Teil noch weiterentwickelt haben, um in ihrer feindseligen Umgebung überleben zu können. Sie entwickelten zum Beispiel riesige unterirdische Hydrokulturen aus Algen, um die Ernährung zu gewährleisten, und bauten gewaltige Kettenfahrzeuge, um auf der Planetenoberfläche den Verkehr zwischen den einzelnen Festen zu ermöglichen.

Die Squats betreiben einen fast mystischen Ahnenkult und besitzen eine ausgeprägte Trinkkultur (vor allem mit Algenbier). Eine ihnen eigene Xenophobie resultiert aus dem Umstand, daß sie lange Kriege gegen die Orks führten, mit denen sie zunächst Handel betrieben hatten, welche sie dann allerdings hinterrücks angriffen. Da sie auch keine Hilfe von ihren anderen Handelspartnern, den Eldar erhielten, kam es beinahe zur Auslöschung des gesamten Volks der Squats (was unter anderem in der Ballade des Falls von Imbach festgehalten wurde).



Nach ihrer "Wiederentdeckung" durch das Imperium wurden die Mutterwelten formell eingegliedert, behielten aber eine weitreichende Autonomie. Zusammenarbeit gibt es vor allem mit der Imperialen Armee, der zuweilen Squat-Kontingente angeschlossen werden, und dem Adeptus Mechanicus, welches ein reges Interesse an der Technologie der Squats zeigt.

Religion

Die Squats praktizieren eine Form der Ahnenverehrung und verehren die Verstorbenen ihres Klans. Sie glauben, dass jeder Squat nach seinem Tod in die Gemeinschaft seiner Vorfahren aufgenommen wird, und einen Teil der Ehre, die er während seines Lebens erworben hat, verbleibt auch bei seinen Nachfahren. Aus diesen Gründen sind Squats stets darauf bedacht, dass sie ehrenvoll handeln und dass jede Beschmutzung ihres Rufs gesühnt wird.

Dieser Glaube weicht stark von den normalerweise im Imperium tolerierten Glaubensgrundsätzen ab, die Squats nehmen auch nicht aktiv am Imperialen Kult teil, es sei denn sie kämpfen in imperialen Streitkräften. In diesen Fällen akzeptieren sie die Doktrin, dass der Imperator über ihre Ahnen wacht, und nehmen an den imperialen Gottesdiensten teil.

Chaos Zwerge

Viele Klanfesten und Bruderschaften fielen im Laufe der Zeit dem Chaos anheim, sehr zur Beschämung der Squats. Während der Horus Häresie kämpften Squats sowohl auf Seiten des Imperiums als auch auf der Seite der Verräter. Letztere wurden wie alle Rebellen nach der Niederlage von Horus in den Wirbel des Chaos vertrieben oder vernichtet, aber immer wieder tauchen Gerüchte über Überfälle von Chaos-Squats auf.

Es existieren auch Legenden, dass Klanfesten, die während des Zeitalters der Isolation verloren gegangen waren, noch immer existieren und von furchtbar mutierten Squats bewohnt werden.

Zwerge bei Warhammer 40.000

Die Squats (zuweilen auch Space Dwarfs) waren schon in den frühesten Konzeptionen und im Rogue Trader-Regelbuch Teil des Warhammer 40.000 Universums. Sie orientierten sich sowohl in ihrem Erscheinungsbild und Charakter als auch in ihrem Hintergrund als technisch hochentwickelte Bergwerker stark an den Zwergen aus Warhammer, wobei sie allerdings von Anfang an als Metahumanoide, und nicht als Xenos, wie etwa die Eldar, konzipiert waren.

In Warhammer 40.000 Chapter Approved - The Book of the Astronomican tauchten sie als Hilfstruppen in den Armeelisten für die Imperiale Armee (Hylgar's Hell-Raisers), Freihändler und Piraten auf und erhielten wenig später in mehreren White Dwarf-Artikeln von Bryan Ansell, Nigel Stillman und Graeme Davis eine eigene Armeeliste, der umfangreiches Hintergrundmaterial beilag. Dieses orientierte sich weiterhin am Fantasy-Vorbild, was Gesellschaftsstruktur, Kultur und sogar die Feindschaft zu Orks und Eldar betrifft. Etwas heraus stechen die Ahnherren als Psioniker und die Biker, deren offensichtliches Vorbild moderne Biker-Gangs darstellen.

In der 2. Edition waren die Squats mit einer eigenen Armeeliste im Codex Armeelisten vertreten, die sich nicht wesentlich von der der ersten Edition unterschied. Trotz Ankündigung erhielten sie jedoch keinen eigenen Codex und verschwanden spätestens mit der 3. Edition sowohl aus den Regeln als auch aus dem offiziellen Hintergrund.

Hinweise auf die Squats finden sich dennoch, wenn auch vage, im späteren Hintergrund. So ist bei den Bewohnern von Golgotha im Codex Orks, vierte Edition und Codex Imperiale Armee, fünfte Edition von Abhumanen beziehungsweise Metamenschen die Rede, die über schwere Kriegsmaschinen verfügen - zwar fällt die Bezeichnung Squat nicht, jedoch war der Planet im älteren Hintergrund eine von diesen bewohnte Welt.

Mit dem Erscheinen der 6. Edition hielten die Squats erstmals wieder Einzug in den Hintergrund, indem sie als Metahumanoide mit aufgeführt wurden.4

Weitere Informatonen über das Ausscheiden der Squats aus dem Hintergrund enthält der Artikel Aussterben der Squats.

Quelle Lexicanum (Squats)

Eigener Hintergrund


Der Nova Clan ist eine flottenbasierte Söldnergruppe unter der Führung von Gromm, dem Bär.
Überwiegend sind sie in den zwergischen Grenzgebieten im Einsatz, doch seitdem Fall von Cadia unterstützen sie immer öfter auch das Imperium gegen einfallende Horden des Chaos oder der Orks.
Niemand weiß wo genau diese Gruppierung ihre Wurzeln hat, was für zwergische Verhältnisse äußerst selten ist. Es wird vermutet das ihr Heimatplanet bei einem Unglück oder einem Angriff durch das Chaos bzw. einer Xenos Armee vernichtet wurde.
Ihr Flaggschiff ist die "Strafe der Ahnen" .

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AoS Spekulationen zur 4. Edition Age of Sigmar

Ahoi!
Aufgrund dessen, dass es ja schon einige gibt die Orakel in welchem Jahr die 4. Edition von AOS kommt kam ich so ins Grübeln, was dann wohl die beiden Eröffnungen Fraktionen sein werden?

Als Sigmars boys müssten zwar die Stormcast wieder eine von beiden sein, aber es fällt mir schwer noch benötigte oder überhaupt mögliche neue Einheiten zu überlegen, ohne das etwas neu aufgelegt wird.
Das einzige, wo sie nicht mindestens zwei Einheiten zur Auswahl haben ist bei der Artillerie.
Auch bei geflügelten "Fußsoldaten" gibt es nur eine Einheit.

Aber bei beidem sehe ich nicht wirklich die Not bzw. die Möglichkeit gescheit zu ergänzen.

Was meint ihr?

Werkzeug Pinsel für verschiedene Anwendungen

Hallo Zusammen,

mein Sohn ist im Moment noch motiviert seine Armee anzumalen.
Dabei will er gute Pinsel verwenden und ich soll diese besorgen.

Welche Pinsel würdet ihr für folgende Tätigkeiten empfehlen.

1.) Pinsel für normale Tätigkeiten für Base und Contrast Farben

2.) Einen groben Pinsel (Shade Pinsel) der viel Farbe aufnimmt

3.) Einen Layer Pinsel für Highlight (für Details (sollte spitz sein))

4.) Einen Trockenbürsten Pinsel.

5.) Welche Pinsel sind sonst noch empfehlenswert.

Sollten die Pinsel von GW sein oder gibt es bessere Alternativen.

Viele Grüße
Holzwurm

HdR Schlacht um Osgiliath - UNBOXING

Moin aus Hamburg !

soeben trudelte meine Box ( DE ) bei mir ein und dies wollte ich Euch nicht vorenthalten. Die Box habe ich bei einem großen bekannten Onlinehändler bestellt und selbst bezahlt, keine Werbung o.ä. !

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Die Box selbst ist ein dicker Brocken und im Vergleich zu anderen Boxen deutlich schwerer !

Nach dem Öffnung springen uns direkt die Modelle ins Gesicht. Viele hiervon kennt Ihr bereits, einige sind neu aufgelegt. Alles in allen, sehr schön gegossen - Plastik kann GW- jedoch muss man auch sagen, dass es halt alte Minis sind mit recht wenig Details-jedenfalls im Vergleich zu 40k oder AOS.

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Dieser Ruinenbausatz liegt jeweils 2 mal in der Box.
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Wie ich finde, gut und scharf, so dass es sich gut bemalen lässt.

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Die Trennpappe ist natürlich beschädigt ( wie eigentlich immer, bei GW Startboxen ), aber ....!
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Ihre Rückseite beinhaltet die Karte, schaut klasse aus - hier lohnt es sich mal wieder einen Rahmen beim schwedischen Möbelhaus zu kaufen 😉

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Neben dem Dicken Regelbuch liegen diese Bauanleitung, Papptoken sowie ein kleines Kampagnenheft um direkt zu starten. Zusätzlich ein transparentes Plastik Maßband und, ich erspare uns Bilder, die wohl billigsten und einfachsten W6 die es gibt, @Games Workshop. blaue und rote, fitzelkleine und so billig ? uff.

Das Regelbuch selbst hat einen tollen Druck, fast alle Seiten sind farblich bebildert. Zwar kann ich zum Inhalt / Regelaufbau und co noch nichts sagen, aber der erste Blick...ja der erste Blick fühlt sich toll an, wertig, heil, ordentlich, alles farblich, so wünscht man sich ein Regelbuch !

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Inkl. der gängigen Prozente von 12-20 % habe ich die Box für 127 EUR erstanden (Obacht, ggf. bietet der ein oder andere Händler ja noch Prozente zum Black Friday ?! ). Mit Blick auf den Inhalt absolut fair ! Die Ruinen machen wirklich was her, die Minis sind schick und außer den Würfel habe ich nichts zu bemängeln. Ob die Regeln auch inhaltlich überzeugen könnt ihr vermutlich besser einschätzen als ich 😉

[Kickstarter] Rotten Factory - Rotten MMXXII Late Pledge bis 31.03.23

Hallo,

mal wieder ein interessantes Projekt der polnischen Rotten Factory, einigen sind sie vielleicht schon von vorherigen Kickstartern oder als Miniaturenhersteller bekannt, falls nicht dann besucht ihren Webshop bzw. deren Instagram Account (siehe Links).
Mir sind sie erstmals bei Tabletopfix begegnet als die Seite den Kickstarter für die Neuinterpretation des Mordheim "Carnival of Chaos" vorgestellt hat.
Mit dem kommenden KS wollen sie diese Modellreihe erweitern, immer mit dem Fokus auf Vertreter des Seuchengottes Nurgle aus dem Warhammer-Universum...

Der Kickstarter hat begonnen:
https://www.kickstarter.com/project...j66nY1pmucPHLPJfbIcnbDbtJ7E0jq5YWXEhtjAz5vpRE
Late Pledge via Gamefound: https://gamefound.com/projects/rotten-factory/rotten-mmxxii

Man kann schon Previews bei Instagram bewundern, Rotten Factory hat hierfür einige Talente gewonnen, u.a. Ana Polanscak und Luc Pinganaud:
https://instagram.com/rotten.factory?igshid=YmMyMTA2M2Y=

Rotten Factory Webshop:
https://rottenfactory.eu/store/index.php?id_lang=4&SubmitCurrency=1&id_currency=7

Sonstiges Erhöht GW die Einkaufskosten der Einzelhändler?

GGfs. Ab 19.12.2022 Preiserhöhung bei GW auf alle Boxen und Farben um 5,8 %

Ging wohl als Mitteilung an Händler. Keine Ahnung ob's n gut gemachter Fake ist oder nicht.

Wäre natürlich "unglücklich" für den Kunden gerade in der Vorweihnachtszeit.

Ich las es daher erstmal hier bei Gerüchte, kann ja jeder gucken wie und ob er darauf reagiert (Panikkauf Ole 🤣)

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Wie beginnen (mit Kind)

Moin zusammen,

ich bin seit mittlerweile ca. 20 Jahren komplett raus aus dem Thema, habe früher etwas Necromunda gespielt und ein paar Echsenmenschen bemalt. Nun ist mein Sohn (bald 8) bei einem Kumpel mit AoS in Berührung gekommen, mittlerweile sind wir beide angefixt. Gestern haben wir uns im Gamesworkshop Farben, Pinsel und 4 von diesen Gratisminiaturen besorgt und sie heute angemalt. Nicht perfekt, aber doch besser als erwartet und dem Sohnemann hats richtig Spaß gemacht. Das Kriegsbanner Einstiegsset ist schon geordert um das Spiel mal auszuprobieren. Sohnemann hat demnächst Geburtstag und wünscht sich eine eigene Stormcast-Armee - ich halte daas für sinnvoller als das 1000. Lego Spielzeug das nach 4 Wochen sowieso kaputt ist und ähnlich ins Geld geht. Prinzipiell mach ich mir wenig Sorgen, dass das Spiel zu komplex für ihn ist, während der Lockdowns haben wir viele Gesellschaftsspiele ab 10 oder 12 ausprobiert, was hervorragend geklappt hat. Zudem kämpft er mit seinem Opa regelmäßig mit Lego Ritterarmeen inkl. einfachen Bewegungs- und Trefferregeln. Vielleicht stell ich mir das Ganze aber auch zu easy vor, daher folgende Fragen:
  1. Wie stelle ich am besten 2 halbwegs gleichwertige Armeen zusammen (Eternal Stormcast und Seraphon)? Wir würden bei den Stormcasts mit der Start Collecting Boxen beginnen + Ritterjudicator mit Gryphhunden + Vigiloren - rein optisch ausgewählt. Plan wäre die Armeen einmal auf ein spielbares Level zu bringen und dann nicht mehr viel zu verändern, ich sehe den kleinen auch nicht auf Tunieren oder so ;-). Somit sollen die beiden Armeen dauerhaft mit vielleicht leichter Variation gegeneinander gespielt werden.
  2. Braucht es zu Anfang unbedingt die Battletomes? Zum einen ganz schön teuer, zum anderen, falls hier viele Zusatzregeln dazukommen, vermutlich zu komplex für uns beide.
  3. Was braucht es noch um sinnvoll mit dem Spiel zu beginnen?
Mir ist bewusst, das 8 etwas früh ist, ich hab jedoch die Erfahrung gemacht, dass die Kinder schnell in auch komplexere Spiele reinkommen. Und selbst wenn wir nur mit Einsteigerregeln starten (falls es sowas gibt), dann haben wir zumindest nen gemeinsames Hobby + er bekommt wertiges Spielzeug, was dann auch in ein paar Jahren nicht in der Ecke liegt.

Besten Dank im Voraus für sämtliche Tips!

  • Gesperrt
9. Edition Wann wird eine zufällige Charakteristik ermittelt?

Hi zusammen,
zwei Fragen, die eventuell komisch sind aber in meiner Gruppe Diskussionsbedarf erzeugen:

1. Wann wird der Schaden ermittelt, wenn die Attacke W3, W6, 2xW3 oder ähnliches als Damage Characteristic hat. Vor dem Schutzwurf oder danach?

  • Gelöst
9. Edition Verwundungen zuteilen in welcher Rheinfolge, bei ver. Waffen in Einheit.

Hallo,

ich hätte eine Frage bzgl. Verwundungen zuteilen.

als Beispiel:

4 Marines (eine Einheit), davon haben 2 Bolter und 2 Mulitmelter, schießen auf 1 Krisis mit 1 Drone (eine Einheit). Der SM Spieler handelt erst die 2 Bolter ab, dann die 2 Multimelter. Muss der Tau Spieler erst die Bolt Treffer abhandeln, weil diese als erstes gewürfelt wurden und danach die Multimelter Treffer ? Oder kann der Tau Spieler sich es aussuchen ?

  • Vorschlag Vorschlag
Reaktions Emojis

Servus!
Ich finde die Bandbreite an Reaktions Emojis deckt nicht genug der Emotionen ab mit denen mich manche Posts zurücklassen.

Desweiteren finde ich folgende Emojis doppelt gemoppelt: traurig//weinend und fluchend//wütend

Ich hätte gerne folgende Emojis:

??


Oder vielleicht ist es alternativ Möglich die Reaktionen so zu implementieren (wie jetzt bei WhatsApp) dass man aus allen verfügbaren Emojis reagieren kann.



Vielen Dank im vorraus,
Grüße Jim

Armeeliste Wie Rüstet Ihr Eure Biker aus?

Moin zusammen,

ich stehe im Moment vor der „Aufgabe“ meine Biker zusammenzubauen.

Dabei stellt sich mir die Frage:

Wie am sinnvollsten Ausrüsten?

Mein bisheriger Ansatz ist:
Champ mit Kombibolter am Bike und E-Faust.
Truppler mit Kombibolter am Bike und Kettenschwert.
Spezialisten mit Kombibolter am Bike und Spezialwaffe in der Hand (hier Melter).

Allerdings frage ich mich ob es nicht schlauer wäre die Melter auf das Bike zu nehmen und den Bikern auch Kettenschwerter zu geben, oder alternativ noch stärker auf Beschuss zu setzen und die Kettenschwerter gegen Boltpistoln zu tauschen.

Was meint Ihr?

Erledigt Bemalservice für Votann

Moin,



ich würde gerne die Modelle aus der Liste bemalen lassen.

Die Modelle habe ich bereits müssen aber zum Großteil noch gebaut werden. Als Bemalschema würde ich gerne das Ymyr Conglomerat als Vorlage nehmen. Bemalstufe stelle ich mir Tabletop standard und die Charaktere etwas besser vor



Liste:



League: Ymyr Conglomerate



+ HQ +



Brôkhyr Iron-master [4 PL, 90pts]



Einhyr Champion [5 PL, 120pts]: Mass hammer, Weavefield crest



Grimnyr [4 PL, 90pts]

. 2x CORV: 2x Autoch-pattern bolter



Kâhl [4 PL, 90pts]: Autoch-pattern combi-bolter, Forgewrought plasma axe, Rampart crest



Kâhl [4 PL, 90pts]: Autoch-pattern combi-bolter, Forgewrought plasma axe, Rampart crest



+ Troops +



Hearthkyn Warriors w/ bolters [7 PL, 150pts]

. Theyn: Autoch-pattern bolt pistol, Autoch-pattern bolter

. 6x Warrior: 6x Autoch-pattern bolt pistol, 6x Autoch-pattern bolter, 6x Gravitic concussion grenades

. Warrior w/ heavy weapon: Magna-rail rifle

. Warrior w/ medipack: Medipack

. Warrior w/ scanner: Pan spectral scanner



Hearthkyn Warriors w/ bolters [7 PL, 150pts]

. Theyn: Autoch-pattern bolt pistol, Autoch-pattern bolter

. 6x Warrior: 6x Autoch-pattern bolt pistol, 6x Autoch-pattern bolter, 6x Gravitic concussion grenades

. Warrior w/ heavy weapon: Magna-rail rifle

. Warrior w/ medipack: Medipack

. Warrior w/ scanner: Pan spectral scanner



Hearthkyn Warriors w/ bolters [7 PL, 150pts]

. Theyn: Autoch-pattern bolt pistol, Autoch-pattern bolter

. 6x Warrior: 6x Autoch-pattern bolt pistol, 6x Autoch-pattern bolter, 6x Gravitic concussion grenades

. Warrior w/ heavy weapon: Magna-rail rifle

. Warrior w/ medipack: Medipack

. Warrior w/ scanner: Pan spectral scanner



+ Elites +



Cthonian Berserks w/ heavy plasma axes [10 PL, 320pts]

. 8x Berserk: 8x Heavy plasma axe

. 2x Berserk with mole grenade launcher: 2x Mole grenade launcher



Hearthguard w/ disintegrators and concussion gauntlets [18 PL, 450pts]

. 9x Hearthguard: 9x Concussion gauntlet, 9x Exo-armour grenade launcher, 9x Volkanite disintegrator

. Hesyr: Concussion gauntlet, Weavefield crest



+ Fast Attack +



Hernkyn Pioneers [5 PL, 125pts]

. Pioneer w/ HYLas rotary cannon: HYLas rotary cannon

. Pioneer w/ scanner: Pan spectral scanner

. Pioneer w/ searchlight: Rollbar searchlight



Hernkyn Pioneers [5 PL, 125pts]

. Pioneer w/ HYLas rotary cannon: HYLas rotary cannon

. Pioneer w/ scanner: Pan spectral scanner

. Pioneer w/ searchlight: Rollbar searchlight



Hernkyn Pioneers [5 PL, 125pts]

. Pioneer w/ HYLas rotary cannon: HYLas rotary cannon

. Pioneer w/ scanner: Pan spectral scanner

. Pioneer w/ searchlight: Rollbar searchlight



Sagitaur Squadron [7 PL, 150pts]

. Sagitaur: HYLas beam cannon



Sagitaur Squadron [7 PL, 150pts]

. Sagitaur: HYLas beam cannon



Sagitaur Squadron [7 PL, 150pts]

. Sagitaur: HYLas beam cannon



Sagitaur Squadron [7 PL, 150pts]

. Sagitaur: HYLas beam cannon



+ Heavy Support +



Hekaton Land Fortress [13 PL, 300pts]: Cyclic ion cannon, Pan spectral scanner

. 2x Two bolt cannons: 4x Bolt cannon






Viele Grüße

Jannik

40k Warhammer 40K Deathwatch Lets Play

Moin Freunde,
ich habe vor einiger Zeit einen DW Kampagne am laufen und wir haben die ersten 4 Abenteuer gespielt.
Bisher alles Offizielle Sachen, eine 5. Runde will ich auf alle Fälle noch machen.
Danach wechsel ich vllt in ein Actual Play Warhammer 30K Horus Heresy... mal gucken.

Falls sich noch jemand bewerben will:
Wir suchen noch neue Marines (bitte offizielle Orden)
Evakuierung
Der letzte Ausweg

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
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Gloomhaven Sticker?

Hi,

ich überlege mir Gloomhaven zuzulegen. Auch wenn die Kampagne ja genügend Spielzeit bietet ist mir dennoch ein Widerspielwert sehr wichtig.

Jetzt arbeitet Gloomhaven ja mit Stickern und es gibt auch Drittanbieter die removable Sticker anbieten.

Meine Frage daher an die Gloomhaven Spieler:

Wo werden denn überall diese Sticker draufgeklebt (Gelände?)

MUSS man diese Sticker da drauf kleben oder kann man das theoretisch ohne zu viel Aufwand auch ohne Sticker spielen?

Jetzt noch extra Sticker von Drittanbietern zu kaufen käme für mich jetzt erstmal nicht in Frage.

Danke schonmal für die Anwtort.

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