• Umfrage Umfrage
Diese Editions- und Spielstrukturänderungen will die FANWORLD für die XII Editon Warhammer 40.000

Welche Editions- und Spielstrukturänderungen soll für Dich am ehesten umgesetzt werden.

  • Längere Lebensdauer von Editionen (5–6 Jahre)

    Stimmen: 68 88,3%
  • Kostenlose Basisregeln und Armeelisten

    Stimmen: 31 40,3%
  • Codizes als Fraktions-Quellenbücher

    Stimmen: 15 19,5%
  • Mehr narrative Missionen

    Stimmen: 11 14,3%
  • Bessere Unterstützung für kleine Spiele

    Stimmen: 15 19,5%
  • Index-System für neue Editionen

    Stimmen: 4 5,2%

Hallo zusammen,

Hier haben wir über Wünsche für 40K XII Edition gesprochen. Jetzt soll ermittelt werde was DIE SPIELER davvon am meisten wollen. Dann werde ich das ganze zusammefassen und an GW kommunizieren.

Macht mit ein klicken ist einfach aber nur wenn viele mitmachen haben wir ein Chance gehört zu werden.

Was willst Du am meisten? Jeder hat zwei Stimmen, die Stimmabgabe kann nicht mehr geändert werden und niemand wird sehen wofür ihr gestimmt habt.

  1. Längere Lebensdauer von Editionen (5–6 Jahre) (häufig genannt) – Mehr Beständigkeit, damit Spieler ihre Armeen richtig genießen können.
  2. Kostenlose Basisregeln und Armeelisten (häufig genannt) – Ermöglichung eines einfacheren Einstiegs, regelmäßig online aktualisiert.
  3. Codizes als Fraktions-Quellenbücher (häufig genannt) – Weniger Fokus auf Armeelisten, mehr Lore und Szenarios.
  4. Mehr narrative Missionen (häufig genannt) – Fokus auf Story-getriebene Schlachten statt reines Punktesammeln.
  5. Bessere Unterstützung für kleine Spiele (häufig genannt) – Offizielle Turniere oder Spielmodi für kleinere Punktzahlen.
  6. Index-System für neue Editionen – Alle Fraktionen starten mit gleichen Regeln, keine alten Codizes in neuer Edition.
Los geht´s.

cya

  • Umfrage Umfrage
Diese Spielmechaniken will die FANWORLD für die XII Editon Warhammer 40.000

Welche Spielmechanik soll für Dich am ehesten umgesetzt werden?

  • Alternative Einheitenaktivierung

    Stimmen: 12 25,0%
  • Schadensabwicklung wie in Apocalypse

    Stimmen: 2 4,2%
  • Rückkehr der Nahkampftreffer-Tabelle

    Stimmen: 6 12,5%
  • Weniger Sonderregeln & Autowounds

    Stimmen: 18 37,5%
  • Punktekosten für Waffen und Ausrüstung

    Stimmen: 26 54,2%
  • Überarbeitung der Battleshock-Mechanik

    Stimmen: 9 18,8%
  • Verbesserte Geländeregeln

    Stimmen: 10 20,8%
  • Überarbeitung von Fliegern

    Stimmen: 14 29,2%
  • Charaktere während des Spiels an Trupps anschließen können

    Stimmen: 4 8,3%
  • Mehr Variation bei Gelände

    Stimmen: 7 14,6%

Hallo zusammen,

Hier haben wir über Wünsche für 40K XII Edition gesprochen. Jetzt soll ermittelt werde was DIE SPIELER davvon am meisten wollen. Dann werde ich das ganze zusammefassen und an GW kommunizieren.

Macht mit, ein klicken ist einfach aber nur wenn viele mitmachen haben wir ein Chance gehört zu werden.

Was willst Du am meisten? Jeder hat zwei Stimmen, die Stimmabgabe kann nicht mehr geändert werden und niemand wird sehen wofür ihr gestimmt habt.

  1. Alternative Einheitenaktivierung (häufig genannt) – Weg von "I go, you go", stattdessen Alternierungen oder ein zufälliges Aktivierungssystem.
  2. Schadensabwicklung wie in Apocalypse (häufig genannt) – Zeitgleiche Schadensabwicklung für mehr Spielfluss.
  3. Rückkehr der Nahkampftreffer-Tabelle (häufig genannt) – Differenzierung der Nahkampffähigkeiten abhängig vom Kampfgeschick.
  4. Weniger Sonderregeln & Autowounds (häufig genannt) – Vereinfachung der Mechaniken, weniger überlappende Buffs.
  5. Punktekosten für Waffen und Ausrüstung (häufig genannt) – Rückkehr zur individuellen Bepreisung für besseres Balancing.
  6. Überarbeitung der Battleshock-Mechanik (häufig genannt) – Moralregeln sollen mehr Einfluss auf das Spiel haben.
  7. Verbesserte Geländeregeln (häufig genannt) – Mehr Geländevariationen, bessere Deckungsmechaniken für schwächere Einheiten.
  8. Überarbeitung von Fliegern – Spielbarer und besser integrierbar ins Spiel.
  9. Charaktere während des Spiels an Trupps anschließen können – Mehr taktische Möglichkeiten und dynamischere Spielmechanik.
  10. Mehr Variation bei Gelände – Fahrzeugwracks als spontanes Gelände, mehr Geländetypen für diversere Schlachtfelder.

Auf geht´s!

cya

DarkMyth Village - Push-Fir Fantasy Terrain [KICKSTARTER]

LAUNCHING SOON ON KICKSTARTER AT https://www.kickstarter.com/projects/saucermenstudios/darkmyth-village?ref=56f9zg

3D printable Push-Fit Terrain, Compatible With DarkMyth Dungeon!

[youtube] Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Designed for Fantasy Wargames & RPG encounters!

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DarkMyth Villagecan be used as a standalone terrain set to create villages, townships, walled keeps and more, or combine with DarkMyth Dungeon and all of our other Assault Series Terrain.

What you'll love about this set...

🗡️ A Push-fit system that's tried & tested
🗡️ Everything prints without supports on FDM!
🗡️ Core set of 90+ modular sections + tons of stretch goals
🗡️ Fully playable interiors with custom set-ups
🗡️ Removable doors and rooftops
🗡️ Integrate LED lighting
🗡️ Easy to paint and store
🗡️ No glue required!

Saucermen Studios Website: Saucermen Studios - 3D printable sci-fi terrain for tabletop wargaming

Beastmen Arcane Journal

Einen wunderschönen guten Tag in die Runde,

wollte mal fragen wie Ihr so das Arcane Journal der Tiermenschen seht?

Schon Meinungen zu den AoI? Ich freue mich riesig über das Minotauren-Thema finde die Umsetzung aber eher mäh. Das Caster-Thema klingt verrückt lustig.

Wie findet Ihr die neuen Einheiten? Im speziellen den Herdenstein finde ich sehr interessant.

Werde mir mal mit dem Old World Builder ne Minotauren-Liste zusammenbasteln.

WHFB Der Turm des Necrarch: Eine Fortsetzungsgeschichte

Ist es legitim, wenn ich auch in dieser Rubrik einmal auf den folgenden Thread verweise? Es handelt sich dabei zwar um Spielberichte, die aber eine zusammenhängende Handlung in mehreren Akten mit hohem Anteil an erzählerischem Text ergeben. Handlungsort ist das Imperium der Alten Welt, und es geht um die Expedition einer Hexenjägertruppe in die Provinz Sylvania.

@Mods: Falls das als Doppelpost gewertet wird, kein Problem, dann bitte wieder löschen.

10. Edition Frage zu Schwur des Augenblicks"-Regel

Bin grade etwas verwirrt bezüglich der "Schwur des Augenblicks"-Regel. Es ist ja jetzt grade eben der Balance Dataslate erschienen (04.06.2025). In der deutschen Version steht, man kann den Verwundungswurf wiederholen. Im englischen steht man kann den Trefferwurf wiederholen. Eins von beiden kann ja dann nicht richtig sein, oder?

Ausrüstung Terminatoren

Hallo zusammen,
wie rüstet ihr denn die Elite des Ordens aus?
Meine aktuellen Wahrnehmungen sind:

  • Beim Sergant ist das Energieschwert schwächer als die Energie oder Kettenfaust
  • Kettenfaust ist situativ stark, in den meisten Fällen ist aber die Energiefaust durch den um 1 besseren Trefferwurf die bessere Wahl
  • Bei der Heavy Weapon finde ich aktuell den Cyclone Werfer am stärksten, er ist flexibel gegen leichte und schwere Einheiten einsetzbar und die einzige Fernkampf Waffe mit der man auch gut gepanzerte Einheiten mit ner gewissen Wahrscheinlichkeit zu beschäfigen.
  • Assault Cannon finde ich stärker als den Flammer. Die Devastating Wounds machen hier für mich den Unterschied.

Bei den Nahkampf Termis sehe ich aktuell keinen echten Vorteil der Energieklauen. Hammer und Schild sind aus meiner Sicht in allen belangen Stärker.

seht ihr das auch so'?

10. Edition Blast-waffen stapelbar?

Hi, ich habe eine Unklarheit zu blast-waffen entdeckt und konnte nichts passendes in den regeln finden. Wie werden attacken abgehandelt, wenn eine Einheit mit mehreren Modellen mehr als eine blast-waffe z.b. 2 mit dem selben profil hat und auf ein ziel mit z.b. 10 Modellen schießt? Darf ich beide waffen gleichzeitig wählen und der blast Effekt wird gestapelt, also hätte ich in dem fall 4 zusatz attacken? Oder wird eine waffe nach der anderen abgehandelt und falls waffe 1 trifft und ein Modell zerstört hat waffe 2 nur noch 1 zusatz attacke da es ja nur noch 9 modelle sind? Oder Variante 3 der Effekt ist gar nicht auf ein und die selbe Einheit stapelbar und ich habe nur 2 zusatz attacken selbst mit mehreren blast-waffen?

Material Contrast Flesh Tearers zu dunkel für schwarzes Decal, was tun?

Moin,
Name sagts schon: ich habe Howling Griffons versucht zu malen und weil ich erst die Kampftruppe farblich fertig gemacht habe bevor ich die Decals hatte, habe ich erst zu spät gemerkt, warum HGs normalerweise mit hellerem Rot bemalt werden. Nun ist das Rot aber halbseitig drauf und ich werde die Truppe nicht komplett nochmal von vorne bemalen, also wie bekomme ich zur Mitte des Schulterpanzers das Contrast Flesh Tearers heller ohne, dass es wie ein Framskörper aussieht? Ich habe das Rot über ein Retributor Gold gemalt was einen leichten Metallic Effekt schafft aber leider das Kombinieren mit einer anderen roten Farbe erschwert.
Danke für Eure Tipps!

10. Edition Schadenswert halbieren, auf oder abrunden?

Es geht um die Sonderregel "niemals aufgeben, niemals kapitulieren" vom Captain in Gravis-Rüstung, Codex Space Marines Seite 135.

"Halbiere den Schadenswert jeder Attacke, die diesem Modell zugewiesen wird."

Aus 4 wird 2, aus 2 wird 1 und 1 bleibt 1, das ist klar.
Was wird z.B. aus der 3 und der 5?
wird auf oder abgerundet?
Gruß Red

Niedersachsen Spielersuche für Warhammer und OnePageRules in Wolfenbüttel

Guten Tag. Ich bin 24 Jahre alt und momentan auf dem Weg erste Armeen für Warhammer Age of Sigmar und 40K aufzubauen. Die Stormcast Armee (momentan 1400 Punkte zur Verfügung, wenn ich noch eine Ausgabe bekomme komme ich am Ende auf ca. 1670) ist dabei bereits fast fertig und eine Salamander Armee (erst 185 Punkte) in der Mache. Hab auch ein paar Moorpirscha Orruks (760 Punkte) und Gloomspite Gits (950 Punkte). Für Onepagerules sollte ich je nach System locker auf die 500 bis 1000 Punkte kommen.

Ich bin noch dabei die Regeln von 40K 10th und AoS 4th zu lernen. Bei One Page Rules habe ich bereits ein paar Spiele Age of Fantasy sowie Quest/Star Quest gespielt. Gerade letztere machen mir viel Spaß und da habe ich dank der vielen AoS Minis auch eine gewisse Sammlung an Encountern anzubieten. Für Star Quest immerhin noch ein paar Tyraniden und Kitbashes. In die Skirmishsysteme von OPR habe ich mich noch nicht so ganz eingelesen, sollten die präferiert sein wäre ich aber da auch für zu haben. Da ich die Möglichkeit hätte Warbands zu bauen wäre ich auch an Warcry interessiert, nur da hab ich mich mangels Spielern noch nicht mit auseinandergesetzt, die Regeln der zweiten Edition sind aber auf meinem Rechner sollte sich da jemand finde. Ich erwähne erstmal direkt "zweite Edition" Warcry, weil es ja Gerüchte gibt das die nächste Version bald kommt und die Entwicklung von Killteam mich besorgt das sie dort ebenfalls von dem Einsatz der Hauptspielfiguren weggehen.

Ich würde ungerne 5/6 Stunden mit einem einzelnen Spiel verbringen. 2-3 Stunden sind da ein Sweetspot den ich für mich entdeckt habe. Ich bin nicht an Turnierspielen bzw Highly Competetive interessiert. Mir geht es um den narrativen Aspekt und darum abzuschalten, das jeder eine gute Zeit hat. In Warhammer bin ich wie gesagt ein Anfänger, die meisten Spiele habe ich da in Age of Sigmar. Und overall würde ich mich nicht als guter Stratege sehen.

Ich liebe Kitbashing, entsprechend sind einzelne Modelle meiner Armeen genau das. Solange eine Proxy keine Münze oder pappbecher etc ist sondern etwas das gebastelt oder gebashed wurde oder eine passende Mini aus nem anderen System die da ist weil man sie lieber mag als was anderes ist mir das herzlich egal. Auch mit dem Einsatz von Legends-Kram bin ich fine, ich finde es ehrlicherweise etwas seltsam das es diese Kategorie gibt...

Disclaimer, den größten Fortschritt bei der Bemalung haben meine Stormcasts. Lediglich 2 Einheiten sind noch nur geprimed, bei den Orks sind es ein paar mehr. Bei den Gits die halbe Armee. xD - Erwähne ich falls es jemanden stört, spiele aber eh am liebsten mit Stormcasts.

Ich wäre bereit bis nach Braunschweig zu fahren, dann aber wahrscheinlich eher für kleinere Spiele da es per Busfahrt wäre. Am liebsten wäre es mir wenns irgendwo einen öffi-Treff in Wolfenbüttel gäbe wo man spielen kann.

  • Frage Frage
10. Edition Bewegung durch eigene Einheiten und dev. Wounds

Moin zusammen,

Bei meinem Spiel gestern sind zwei Fragen aufgetaucht, die ich hier gern nochmal stellen würde, weil wir uns nicht sicher waren.

1. Blockiert mein Panzer die Bewegung meiner eigenen Modelle?
Kann ich eine Engstelle mit einem Panzer zustellen, um die Sichtlinie für Abwehrfeuer zu verweigern, und dann mit eigenen Einheiten quasi durch meinen eigenen Panzer gehen? Und wie sieht's beim Angriff aus, kann ich da durch meinen Panzer durch?

2. Mein repulsor bekommt den großen Rüstungsfluch von Magnus persönlich ab (-2 auf Rüstungswert). Wenn eine soulreaper Canon nun also mit ihrem DS von 2 drauf schießt, ignoriert sie seine Rüstung komplett. Mit S6 braucht sie eine 6 zum verwunden, was gleichzeitig auch eine verheerende Verwendung macht. Jetzt steht aber der Löwe hinter dem Panzer in Deckung, der gegen dev. Wounds seine 4+++ Verletzung ignorieren Aura aktiv hat. Heißt das jetzt in Klartext, dass der Panzer zwar so oder so keinen Schutzwurf hat (da quasi ds4), er aber auf das 4+++ zurückgreifen kann und die verheerenden Verwundungen damit quasi ein Nachteil sind?

Danke für eure Einschätzung 🙂
Der Eisenklumpen

10. Edition Strategic Mastery für Rapid Ingress?

Kann mein Adeptus Schieldcaptain mit der Fähigkeit Strategic Mastery jene nutzen um Rapid Ingress kostenlos zu machen? Oder zählt die Abiltiy nur wenn die Unit auf dem Feld ist?

Strategic Mastery:
Once per battle round, one unit from your army with this ability can use it when its unit is targeted with a Stratagem. If it does, reduce the CP cost of that use of that Stratagem by 1CP.

Showcase 🖌️Pinselrunde 06/25


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PINSELRUNDE 06/25

In der Pinselrunde, dem monatlichen Mal-Event der GW-Fanworld, ist jede Nutzer*in willkommen den Malprozess und fertiggestellte Miniaturen und Projekte zu präsentieren. Der Fokus liegt hier insbesondere auf dem gemeinschaftlichen Malen. Ihr seid herzlich eingeladen teilzunehmen, euch gegenseitig anzuspornen und auf Wunsch konstruktives Feedback zu geben! Wir möchten euch mit der Pinselrunde einen Raum bieten, indem ihr euch locker austauschen, kleinere Fragen stellen und Fortschritte präsentiert könnt!

Die Pinselrunde lebt von einer aktiven Community und soll alle begeisterten Maler*innen zusammenbringen. Fortschritte in euren Wettbewerbsbeiträgen könnt ihr hier ebenfalls präsentieren!

Eure fertigen Beiträge könnt ihr gerne im dafür vorgesehenen Album hochladen!
Es gibt keine Regeln oder eine Abstimmung. Die Pinselrunde ist mehr wie ein Stammtisch, bei der wir uns treffen und austauschen können.

Als zusätzlichen Anreiz für die besonders fleißigen Pinselheld*innen unter euch, haben wir die Pinselembleme, die ihr euch in euren Malthread oder passenden Armeeaufbau posten dürft, wenn ihr 1x, 5x oder 10x an der Pinselrunde teilgenommen habt und den Prozess sowie die fertige Miniatur präsentiert!

Mit dem Sammeln dürfte im April 2023 begonnen werden, sodass viele von euch den blauen, silbernen oder sogar goldenen Pinsel bereits in ihre Themen mit aufnehmen können! Ihr dürft natürlich jederzeit dazustoßen und euch einen Platz in der Runde suchen.

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  • Umfrage Umfrage
Wettbewerb ❗ Abstimmung ❗ Pinselgesellen Malwettbewerb 06/25

Wer wird der Juni-Pinselgeselle?

  • Tarkus - "Escher Gang Haters gonna hate"

    Stimmen: 11 50,0%
  • GorRok - "Wolfsheld" (?)

    Stimmen: 0 0,0%
  • Imu-Sesh - "Erster Tausender"

    Stimmen: 0 0,0%
  • rhin0 - "Infernus Marines"

    Stimmen: 3 13,6%
  • Veridyan - "Grabhügelwache Mini-Diorama"

    Stimmen: 8 36,4%

Hallo in die Runde und ein herzliches Willkommen zur diesmonatigen Auflage des Pinselgesellen Malwettbewerbs!

Der sechste Pinselgesellen Wettbewerb 2025 startet, und ich weiß nicht, ob wir die letzten zwei oder drei toppen können, da war schon richtig Gutes dabei..
Aber ich hab so das Gefühl, das hier im Forum noch mehr Talent steckt... zeigt es im Pinselgesellen #6!


Genug der einleitenden Worte, das wichtigste zum Wettbewerb im Folgenden:

  • Über einen Anmeldebeitrag könnt ihr euch hier zum Wettbewerb mit euren in diesem Monat fertiggestellten Miniatur(en) anmelden. Dieser Anmeldebeitrag ist auch direkt euer Abgabebeitrag.
  • Fügt in eurem Anmelde/Abgabe-Beitrag im Verlauf des Wettbewerbs bis zu 10 Bilder ein, davon maximal 4 der fertigen Mini und schildert eure Gedanken zum abgeschlossenen Malprozess. Bitte gebt den von euch bemalten Miniaturen auch einen Namen / Bezeichnung.
  • Sobald die Abstimmung beginnt, werde ich für die Übersichtlichkeit eure WIP-Bilder in einen Spoiler packen, sodass nur die 4 fertigen gleich sichtbar sind, das macht es den Abstimmenden einfacher. Ihr könnt diesen Schritt auch gerne selbst erledigen.
  • Abgabeschluss ist der 30.06.25 um 23:59:59 Uhr.
  • Fortschritte im Bemalprozess könnt ihr gerne in der Pinselrunde präsentieren. Um das monatliche Wettbewerbsthema übersichtlich zu gestalten, sind Beiträge abseits des jeweiligen Anmelde- und Abgabebeitrags hier erst nach Beginn der Umfrage und Abstimmung erlaubt.
  • Die Abstimmung für den favorisierten Beitrag steht allen Forennutzer*innen offen und erfolgt im selben Thema im Umfrageformat zu Beginn des Folgemonats (Juli 2025) innerhalb von 7 Tagen.
  • Sollte eurer Beitrag ausgezeichnet werden, erhaltet ihr das Pinselgesellen Abzeichen und könnt künftig an den Paintmaster-Wettbewerben teilnehmen! Darüber hinaus steht euch auch eine weitere Teilnahme an den Pinselgesellen Wettbewerben offen bis ihr den Wettbewerb maximal drei Mal gewonnen habt. Eine weitere Teilnahme an den Pinselgesellen-Wettbewerben ist dann nicht mehr möglich und ihr könnt euer meisterliches Können im regelmäßig stattfindenden Paintmaster Wettbewerb oder der Pinselarena präsentieren.
Der Pinselgesellen Wettbewerb bietet euch hier also eine niedrigschwellige Einstiegsmöglichkeit eurer malerisches Können im lockeren Wettbewerb mit anderen Nutzer*innen des Forums zu messen. Hier könnt ihr in offener Kategorie einzelne Miniaturen (bis zur Größe eines stattlichen Imperial Knights!), Büsten oder kleine Gruppen von bis zu 20 Miniaturen zum Wettkampf antreten lassen.


Update zum 01.07.25

Es ist soweit, die Abstimmung geht los.
5 grandiose Abgaben haben wir diesen Monat, und ihr könnt bestimmen wer der Pinselgeselle diesen Monat wird.
Mir fällt es schwer diesmal... euch sicher auch, besonders da jeder nur eine Stimme hat!
Entscheidet weise 😉

Deathwatch Miniatur SpaceWolves Scout

Hallo zusammen

Ich fange demnächst wieder an eine Runde Deathwatch zu spielen und suche dafür eine passende Figur. Es soll ein SpaceWolve Scout sein, daher keine "normal" Spacemarine Figur mit Servorüstung. Ich habe mal nachgesehen, es gibt für Killteam eine Box mit Scouts, dann gibt es noch eine 170 Box mit Black Templar, wo richtig tolle Scout-Figuren drin sind, aber leider alles halt mehrere und ich suche eigentlich nur eine.
Habt ihr eine Idee, wo ich eine einzelne tolle Scout Figur kriege, oder wie ich eine aus diversen Einzelteilen ( Bitte keine Einzelteile aus mehreren 170€ Boxen zusammensammeln) selber bauen könnte?
Bei etsy habe ich auch schon gesucht, aber da gefällt mir nicht, dass die fake Warhammer40k sind.

Weitere Infos:

Er bekommt eine schallgedämpfte Bolterpistole (schallgedämpft...lol) und entweder ein Energieschwert (heimlich), oder ein Kettenschwert (dazu muss ich nichts mehr sagen, wenn man schon nah dran ist, ist heimlich keine Option mehr).

Danke für die Antworten.

Bester Armeeaufbau des Monats 05/25 - Peters Necromunda Tagebuch


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BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS
05/25



Phase 1: Nominierung

01.06.2025 bis 06.06.2025

Phase 2: Wahl
07.06.2025 bis 11.06.2025​




Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit.
Ihr benennt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte. Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Die Rahmenbedingungen:
  • Die Wahl des BAM erfolgt für den vorangegangenen Monat in zwei Phasen (Nominierung und Wahl)
  • Ausgeschlossen von der Nominierung sind Projekte, die bereits im selben Jahr einen BAM gewonnen haben
  • Es dürfen keine eigenen Projekte nominiert werden oder Projekte an denen man beteiligt ist
  • Phase 1 - Nominierung von genau 2-5 Projekten unter Angabe von Username und Link zum Projekt
  • Phase 2 - Wahl unter den 3 am meisten nominierten Projekten (bei geteilten Plätzen werden auch mehr als 3 Projekte zur Wahl zugelassen)
  • Bei Gleichstand in Phase 2 erfolgt eine dreitägige Stichwahl
  • Die Ergebnisse sind erst nach eigener Stimmabgabe sichtbar
  • Die Wahl ist öffentlich sichtbar
  • Die Stimme kann nicht mehr verändert werden
  • Für ein eigenes Projekt zu stimmen ist nicht zulässig

Auszeichnungen:
  • Der Gewinner erhält die Forenauszeichnung "Architect" und nimmt an der Wahl zum besten Armeeaufbau des Jahres 2025 teil
  • Alle Gewinner der Phase 1 erhalten ein Nominierungsemblem
  • Alle User, die Projekte nominiert haben, erhalten ein Kuratoren-Emblem

BAM Newsletter:

Wenn ihr immer auf dem laufenden bleiben wollt, könnt ihr euch in den BAM Newsletter eintragen lassen. Dafür reicht eine Erwähnung an @Schleckosaurus und ein kurzer Hinweis, dass ihr in den Newsletter aufgenommen werden wollt. So verpasst ihr keine Nominierung und Abstimmung mehr!

  • Frage Frage
10. Edition Anti-X + Lance

Die Aeldari Shining Spears haben im Nahkampf die Kombination Anti-Monster/Vehicle 3+ und Lance.

Verstehe ich das richtig, dass Lance zwar den (normalen) Wound Roll verbessert, aber nicht den 3+ Wound Roll aus Anti-Monster/Vehicle?
Denn Anti-X 3+ heißt ja nur, dass Würfe gegen X bei 3+ bereits kritisch sind. Während Wound Roll +1 sich nur auf den "normalen" Wound Roll bezieht.

Korrekt?

10. Edition Enhancements: Clandestine Operation und Einheit mit Charakter

Heyho zusammen,

folgende Frage: das Imperial Agents Enhancements: Clandestine Operation erlaubt:
At the start of the Declare Battle Formations step, you can select up to three AGENTS OF THE IMPERIUM INFANTRY units from your army (excluding GREY KNIGHTS TERMINATOR SQUAD units) - those units gain the Infiltrators ability.

Wenn ich jetzt einer Agents of the Imperium Infanterieeinheit (z.B. Navi Breachers) nun ein Charaktermodell angliedere (z.B. einen Navigator), muss ich dann, um diese Einheit Infiltrieren zu lassen, quasi zwei der drei "Ladungen" des Enhancements aufbrauchen, oder reicht eines?

liebe Grüße
Zerzano

  • Umfrage Umfrage
40k Wenn man in die Dunkelheit schaut, kann es sein das die Dunkelheit zurückschaut/ Grakkis Malerische Entgleisungen/ Aktuell : Dämonen Prinz

Necrons oder Death Guard

  • Death Guard

    Stimmen: 5 71,4%
  • Necrons

    Stimmen: 0 0,0%
  • Kill Team

    Stimmen: 2 28,6%

Hier entsteht ein keines Sammelsorium an Malereien die grade auf dem Tisch stehen, auch werde ich hier meine ersten Versuche verewigen mit welchen ich angefangen habe.

Anfangen werd ich mit der Emperors Children Box, die grade etwas Farbe bekommen, aber auch die Thousand Sons als auch Death Guard und World Eaters bekommen einen Auftritt.

Über lob Tadel und neue Inspiration freue ich mich natürlich immer, denn nur so kann man besser werden

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