30k Veterans of the Unification Wars [WH30k]

Willkommen in meinem Horus Heresy Aufbauprojekt

Worum geht es hier?
Hier gibt es klassischen Armeeaufbau und dazu auch zwischendurch mal etwas Gelände. Dabei auch mal der eine oder andere Spielbericht und Armeelisten.

Was passierte bisher auf dem Maltisch?
Angefangen mit Horus Heresy habe ich mit Malen kurz vor der zweiten Edition und die ersten Spiele dann in nach Erscheinen der zweiten Edition. Los ging es da mit Imperial Fists, da ich immer schon mal was mit Gelb malen wollte. Das Ganze im Pre-Heresy Farbschema mit viel dunklem Metall, da viel Gelb dann doch nichts für mich ist. - Für die Abwechslung kam dann noch etwas Mechanicum dazu, ein paar Knights, etwas Solar Auxilia und bald dann noch ein paar Salamanders.

Wir wird gemalt?
Gemalt wird einfach, schnell und mit viel Trockenbürsten und Nuln Oil. Ich male nicht für die Vitrine, sondern für den Spieltisch. Das Highlight ist nicht auf der Miniatur, sondern dass es viele sind.

Wie wird gespielt?
Gespielt wird in der eigenen Spielerrunde oder auch das eine oder andere Turnier und sonstige Events. - Gerne 3000 Punkte im Standard Spiel und auch mehr, wenn es sich anbietet. - Dabei lieber Spiele ohne namenhafte Charakter und auch weniger Mainstream Armeelisten.

Space Wolves Legendary Slayers?

Die Detachment Rule des Saga of the Beastslayer Detachments "Legendary Slayers" ist mir unklar.

Gilt Lethal Hits immer wenn eine Space Wolves Einheit eine Monster/Vehicle oder Charakter Einheit attackiert?
Oder nur wenn die Saga erfüllt wurde??

Mich irritiert das "or" in der Formulierung.

Im ersten Fall hätte ess keinen Vorteil die Saga zu erfüllen. Im zweiten Fall hätte die Saga im Gegensatz zu allen anderen Sagas keinen Vorteil, bevor die Saga erfüllt wurde.

Oder habe ich da einen Denkfehler oder etwas übersehen?

Showcase Der alles andere Mal- & Bastelthread für alle!

Hallo zusammen,

manchmal kann es sein, dass man mal was anderes braucht als Panzer und Ritter, Marines und Echsenmenschen, Elfen und Spacezwerge, Raumschiffe und Segelschiffe etc. pp. ... Ihr versteht schon was ich meine. Genau dafür soll dieser Thread sein.

Ein Platz zum Austoben kreativer Arbeiten abseits vom Tabletop Hobby.

Da ich nicht vor habe das ständig und in hoher Frequenz zu machen, möchte ich Euch herzlich einladen Eure Nicht-TT- Projekte mit allen andern hier zu teilen.

Alles außer TT geht, nichts muss! 😅
Ich freue mich drauf. Los geht's!

cya

sonstiges Airbrush, aber welche

Hallo zusammen, ich brauche mal Hilfe von den Airbrush-Cracks unter euch! Ich suche für einen Hobbyisten mit - sagen wir mal 'rudimentären Air-Brush-Kenntnissen' eine einsteigerfreundliche, aber erweiterbare Air-Brush...

Dieser Hobbyisten hat vor Jahren schonmal mit Air-Brush gearbeitet - ich weiß aber nicht ob nur zum Grundieren oder schon präzieser - möchte jetzt aber gerne wieder anfangen.

Da ich persönlich überhaupt keinen - zumindest annähernd erfolgreichen - Kontakt zu Air-Brushs hatte, bin ich persönlich komplett aus dem Thema raus!

Kostentechnisch sollte die Airbrush nicht unbedingt 4-stellig bzw. zu hoch 3-stellig liegen... ansonsten würde ich mich über eure Expertise und dadurch eure Tipps und Vorschläge freuen!

Danke schonmal!

Gruß
Slasher

AoS Soulblight Gravelords Armeeprojekt

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Mein neues Armeeprojekt für 2025.

Geplant sind fürs erste 1000 Punkte spielbereit zu bemalen.


Und es geht los:

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(da ich vergessen habe ein Bild von meiner Spearhead und Deathrattle Box zu machen, habe ich ein passendes Foto aus dem Internet gesucht was im Grunde genau meinen Kauf zeigt)


Die ersten Minis sind auch schon fertig gebaut:

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Das Fundament meiner Armee wurde somit gesetzt.





Schaut auch gerne mal bei meinen anderen Armeeprojekten vorbei:
Seraphon
Stormcast

Hobbyprojekt LightSawCarpentry

Hallo zusammen,

ich hoffe, das Thema ist hier richtig angesiedelt. Falls das Thema hier falsch platziert ist oder generell nicht gewünscht ist, bitte Bescheid sagen.
Da mittlerweile ein erheblicher Teil meiner Hobbyzeit in diesem Projekt steckt, würde ich es gerne mit euch teilen. Vor etwa zwei Jahren habe ich begonnen, Ideen die ich schon eine Weile mit mir rum trage, in die Realität umzusetzen und eine kleine Firma gegründet über die ich meine Produkte produziere. Den Anfang habe ich mit einer magnetischen Transportbox gemacht und moment arbeite ich an kleinen beleuchteten Mini-Vitrinen. Ich möchte hier zum einen meine Resultate mit euch teilen und zum anderen eure Meinungen dazu hören und Ideen austauschen. Wenn man immer nur in seiner eigenen Suppe umher dümpelt, verliert man vllt. den ein oder anderen Aspekt aus den Augen.
In den folgenden drei Posts werde ich Bilder der abgeschlossenen Projekte bzw. den aktuellen Stand meiner Projekte präsentieren.

Falls jemand Interesse an dem ein oder anderen Produkt hat, die Sachen sind bzw. werden wahrscheinlich auch zukünftig bei PK-PRO.de erhältlich sein oder direkt bei mir über den persönlichen Kontakt.

Lava-Basen effektiv gestalten

Noch eine Anleitung für Lava-Basen? 🙄

Da über die Forumssuche hier aber nur ein etwa 19 Jahre alter Faden zu finden war, Tagsta's Lava Base Tutorial , habe ich einfach mal die Schritte dokumentiert, vielleicht hilft es ja dem einen oder anderen ein wenig. 😇

Es war seit langem ein Wunsch, für die Vitrine einen Salamander-Trupp zu generieren. Durch Combat Patrol waren die Infernus Marines günstig zu bekommen, die sich da ja förmlich aufdrängen. .Ausgangspunkt war dabei der Anspruch, eine möglichst feine, aber dennoch auffällige Farbabstufung in der Lava zu erzielen, um einen optischen Kontrast zu dem grün/schwarz der Rüstung zu erhalten. Deshalb erstand ich für das Projekt die ersichtlichen Neon-Farben von Vallejo und eine Dose Mordant Earth, alles andere war vorhanden.

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Auf die 32mm Basen (erstes Batch mit Loch für die Monoposen aus Combat Patrol; zweites Batch ohne, da hier die Standard-Intercessoren-Körper zum EInsatz kommen, um zumindest ein bißchen Vielfalt in die Posen hineinzubekommen) wurden ein paar selbstgeschnitzte Kristalle, Gussastreste als Steinersatz und Schädel aufgeklebt und nach dem Durchhärten mit Spülmittel gereinigt.

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Dabei habe ich bewußt auf eine weiße oder schwarze Grundierung verzichtet, da ich gerade die Struktur der Base nicht "zukleistern" wollte und die Oberfläche nach der Wäsche schön stumpf und haftaufnehmend war.

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Es ging los mit 3 Schichten hochverdünntem Mephiston Red. So schimmerten noch ein paar schwarze "Spitzen" durch und das Rot lief auch unter die Steine, in die Ritzen dazwischen und drumherum. An dieser Stelle kann man sicher auch mit einem jeweils einschichtigen Anstrich von Khorne Red und einem Schichten oder Nass-in-Nass mit Mephiston und Evil Sunz arbeiten, aber mir hat das "Talausfüllen" mit der hochflüssigen Farbe ansprechende Effekte gebracht und gut war's.

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Nach Durchtrocknen Mephiston eine satte Schicht Magenta von den Vallejo-Neonfarben.

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Nass-in-Nass hat aufgrund der Raumtemperatur nicht ganz geklappt, aber die Flusseigenschaften sind dankbar, dass das Neon-Rot von Vallejo sich nicht ganz so scharf vom Magenta abhob.

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Daran schloss sich das Orange aus der Farbenserie an. Auch hier waren gute Verlaufeigenschaften gegeben.

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Den Abschluss der Neon-reihe bildete das Gelb, dessen Grünstichigkeit absolut nicht zum Tragen kam, war sehr angenehm in der Farbabstufung.

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Highlights wurden an den "Kreuzungen" der Lavaströme mit konventionellen Farben (IONIC) gesetzt, zuerst Gelb.

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Dann Knochenfarbig. Weiß wäre hier sicher auch brauchbar, ich wollte hier aber nicht ganz so ins Extrem gehen. Wenn das dann alles durchgetrocknet ist, empfielt sich eine Sperrschicht. Es sind hier verschiedene Meinungen in der Community, ob man eher mit Klarlack oder eher mit Weißleim arbeiten sollte. Ich habe beides ausprobiert und keinen Quantensprung zwischen beiden festgestellt. Die Sperrschicht soll eine glatte Oberfläche für die Krakelierfarbe bieten, damit diese besser reißen kann. Im ersten Batch nutzte ich ganz normal Aardcoat.

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Eigentlich ist Warhammer ein gutes Hobby. Oder?

Gemorje,
habe gerade einen Beitrag vom dunklen Parabelritter zu Einsamkeit gesehen. Wenn man sich das alles so durch den Kopf gehen lässt kam ich zu dem Schluß das Warhammer, eigentlich, ein gutes Hobby ist.
Ich mein, man hat doch Kontakt zu Gleichgesinnten über dieses Forum (was für ein Glück das es nicht auf Discord ist. Dann wäre ich raus (komme mit dem Mist nicht zurecht *grummel)). Kann aber auch ernstere Themen ansprechen und bekommt Hilfestellung.
Das Hobby an sich ist ja auch sehr vielfältig (Malen, basteln, spielen, Hintergrund usw.) und wenn man das Glück hat einen Laden in der Nähe zu haben, kommen auch Kontakte und Nerdgespräche an den Start.
Natürlich macht die Menge das Gift. Sprich, wenn der Geldbeutel schreit weil er leer ist, oder man GW in Sachen Inventar Konkurrenz machen kann....... na ihr wisst schon was ich meine.
Bei mir sind das definitiv die Nerdgepräche über den Hintergrund. Auch die ein,zwei Spiele die ich mal gemacht hatte, haben ihre denkwürdigen Momente gehabt. Z.Bsp. wie ein Skaven Assassine versucht hat, aus dem Hinterhalt, meinen Ogermagier zu töten. Würfeltechnisch hat es nicht geklappt. Storytechnisch ist der Assassine aus dem Skavenregiment gesprungen. Alles an Messern gezückt. Wurde im Sprung vom Ogermagier am Hals gepackt, auf die Erde geklatscht und bekam noch schön eine mit dem Hammer verpasst. Episch Leute, einfach Episch.

Wie ist das bei euch. Was sind positive Erinnerungen die ihr mit dem Hobby verbindet?


🙂

  • Gesperrt
AoS 4. Kampf der Kriegsherren - Rabenhorst (Geschichten-Sammelthread)

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Und damit wäre der (sofern ich nichts vergessen habe), auch der letzte Thread für den anstehenden KdK erstellt.

Nochmal die Regelstellen zusammengefasst, die diesen Bereich hier betreffen:

Regeln​

  • Für das Schreiben von Geschichten gelten folgende Regeln:
    • Die Geschichte sollte sich soweit möglich auf das Gebiet beziehen in dem die Armee aktuell ist, oder das Gebiet in dem sie im Kapitel davor war.
    • Töte keine Charaktere anderer Teilnehmer, das dürfen nur sie selbst.
    • Nutze nicht den Namen eines Namhaften Charakters in der Geschichte auch wenn du das Modell verwendest, gib ihm einen eigenen Namen.
    • Ihr meldet euch als erstes als Teilnehmer der Kampagne an und erstellt damit einen Anmeldepost, der im Verlauf der Kampagne sehr wichtig für euch ist, da ihr dort euren Kampagnen Fortschritt festhaltet.

Punktevergabe​

Für das Schreiben einer zur Kampagne passenden Geschichte werden 1 Punkte je 50 Wörter vergeben.

Kampagnenkarte​

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Hintergrund zur Kampagne​

Im Zuge der Großen Gründungen, welche auf die Niederlage Nurgle´s in den Reichstor-Kriegen folgte, wurde auch Glimmerfurt in einer für die Reiche fast friedvollen Epoche gegründet. Als abgelegene Festung, nahe der großen Seen machte das fruchtbare Umland über die kommenden Jahrhunderte aus einem kleinen Vorposten einen florierenden Handelsknoten mit einer beeindruckenden Stadt. Zwischen den Wilden Steppen des Westen, den Flusslanden im Süden und den Grünen Tälern der im Osten waren die meisten Scharmützel auf marodierende Zahnfletscher-Nomaden oder Idoneth auf Seelenjagd beschränkt. Umso unvorbereiteter war die Stadt als mit der Ungezieferflut die Reiche der Sterblichen an unzähligen Fronten von den Anhängern der Gehörten Ratte bedrängt wurden. Zunächst konnten sich die vereinten Streitkräfte der Ordnung noch gegen das Ungeziefer behaupten, bis dieses jedoch unter der Führung des Clans Skyre eine der wohl gefährlichsten Waffen des Skaven-Arsenals auf die Stadt los ließ: eines Nachts krochen giftig grüne Nebelschwaden über die Mauern der Festung und hüllten diese vollends ein. Flüchtlinge, die dem Nebel entkommen konnten berichteten, dass die Luft wie Säure gebrannt und jede Art von Leben unter sich erdrückt hätte. Der Plan der Skaven ging auf – zu gut jedoch. Die Waffe der Skaven ließ sich nicht mehr kontrollieren, sodass die eigentlichen neuen Herren der Stadt sich selbst den Zugang zu dieser verwehrt hatten. Monat und Monat ist seitdem vergangen, die Stadt wenig mehr als ein Grab, Stein und Holz angefressen von Säure, totenstill und unbewohnbar. Doch langsam machen Gerüchte die Runde, der Nebel würde sich auflösen und die Stadt mit ihren mächtigen Mauern würde da liegen wie eine reife Frucht, die man nur pflücken müsste …

Geschichtenübersicht zur Kampagne​

---Tabelle tba---

Bayern Tabletop Treffen am 01.06.25 in Erding

Am 1.6.25 findet wieder ab das Tabletop Treffen im Tabletop Bunker statt. Gestartet wird ab 11.00 Uhr und gezockt wird 40K, kill Team, Freebooters Fate, Bolt Action u.a. Die Adresse ist das JUZ am Sepp Brenninger Stadion in Erding. Spielmatten und Gelände sind vorhanden. Getränke gibt es vor Ort.

Grimdark Future Adepta Sororitas in Blessed Sisters transformieren

Ich bin fleissig dabei 2000 Punkte (40k) Adepta Sororitas zu bauen und habe mittlerweile auch 40k zu spielen begonnen. Habe dann leider gemerkt, dass mir 40k viel zu lange dauert. Dafür habe ich schlicht nicht die Zeit. Drum lese ich mich zurzeit in OPR ein und mir gefällt, was ich lese.

Mir ist klar, dass ich im Grund alle möglichen Models für Blessed Sister Units einsetzen kann, und ich werde bestimmt auch verschiedene OPR Datasheets für die AS Units benutzen, so wie's von den Punkten gut aufgeht oder wie es taktisch Sinn macht, klar. Gleichzeitig wird beim Studieren der Datasheets sofort klar, dass sich OPR sehr stark von the Aepta Sororitas inspirieren liess. Ich versuche drum so ein bisschen rauszufinden, was die OPR Equivalente so sind.

Ihr dürft mir gerne helfen!! 🙂

Das sind jetzt mal meine Vermutungen:

Exo-Suit High Sister < Morvenn Vahl
Celestial High Sister < Palatine
High Sister < Canoness (??)
Fanatic Superior < Repentia Superior
Novice Leader < Novitiate Superior
High Destroyer Sister << Celestine?? Canoness? - Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, für welches Datasheet ich meine Celestine einsetzen soll.

Fanatic Sisters < Repentia Squad
Novice Sisters < Novitiates Squad
Warrior Sisters < Battle Sisters
Vanguard Sisters < Dominion Squad
Protector Sisters < Clestian Sacresants (?)
Pistoleer Sisters < Zephyrim
Assault Sisters < Seraphim
Celestial Warrior Sisters < Retributor Squad?
Support Sisters < Retributor Squad?
Destroyer Sisters < Retributor Squad?
Bikers < ...
Exo-Suit < Paragon Warsuits

APC < Rhino - Ich rate mal, dass APC für Armoured Personnel Carrier oder sowas ähnliches steht.
Infernal APC < Immolator
Organ Tank < Exorcist
Battle Tank < Castigator

Assault Walker < Penitent Engine, Moritfier, Paragon Warsuit?
Support Walker < ditto
Procession Altar < Triumph
Titan < ...

Constance < Klingt, als könnte sie Celestine ersetzen oder auch eine Jump Pack Canoness.

Was meint ihr?

  • Umfrage Umfrage
Wettbewerb Abstimmung ❗ Paintmaster Malwettbewerb 2/25 ❗

Wer wird Paintmaster 02 / 25 ?

  • bucks - Chaos Sorcerer on Steed

    Stimmen: 5 29,4%
  • Iron Guard - Avalonian Recruit

    Stimmen: 12 70,6%

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Willkommen zum zweiten Paintmaster Wettbewerb in 2025!

Im quartalsweise stattfindenden Paintmaster Wettbewerb können alle Pinselgesellen und berechtigten Paintmaster des Forums ihre Malfähigkeiten untereinander messen.
Wissenswertes zum Format findet ihr im Folgenden:

  • Der Wettbewerb findet über einem Zeitraum von ca. sechs Wochen statt. Ab sofort können bis zum 17.06.2025 um 23:59 Uhr Beiträge eingereicht werden. Die Abstimmung erfolgt dann über die zwei Wochen danach, also vom 18.06. bis 02.07.25, im selben Thread.
  • Als zugelassene Beiträge könnt ihr eine einzelne Miniatur bis zu einer Basegröße von 50mm einreichen. Für einen Größenvergleich der Basegrößen, könnt ihr euch zum Beispiel hier orientieren.
  • Über einen Anmeldebeitrag mit WIP-Bild könnt ihr in diesem Thread eure Miniatur zum Wettbewerb anmelden. Dieser Anmeldebeitrag ist auch direkt euer Abgabebeitrag. Fügt dort also bitte im Verlauf des Wettbewerbs insgesamt bis zu 10 Bilder ein (maximal 4 der fertigen Figur) und schreibt uns eure Gedanken zum Malprozess und benennt eure Miniaturen.
  • Sobald die Abstimmung beginnt, werde ich für die Übersichtlichkeit eure WIP-Bilder in einen Spoiler packen, sodass nur die 4 fertigen Bilder gleich sichtbar sind, das macht es den Abstimmenden einfacher. Ihr könnt diesen Schritt auch gerne selbst erledigen.
  • Fortschritte im Bemalprozess könnt ihr gerne in der Pinselrunde präsentieren. Um das Wettbewerbsthema übersichtlich zu gestalten, sind Beiträge abseits des jeweiligen Anmelde- und Abgabebeitrags hier erst nach Beginn der Abstimmung erlaubt.
  • Die Abstimmung erfolgt durch alle geneigten Forennutzer*innen über eine Umfrage hier im Thread.
  • Sollte eurer Beitrag ausgezeichnet werden, erhaltet ihr das Paintmaster Abzeichen, welches es in drei Stufen abhängig von der Anzahl der bereits gewonnenen Wettbewerbe gibt (ein bis vier siegreiche Beiträge / fünf bis neun Siege / 10 Siege)
  • Jeder der mind. einen Paintmaster Wettbewerb im Jahr gewonnen hat, kommt am Ende des Jahres in den Pott für den Paintmaster des Jahres Wettbewerb. Den der Alterspräsident ( @Iron Guard ) der Wettbewerbe durchführt


Update zum 18.06.2025

Die Abstimmung beginnt. Bei zwei Teilnehmern bekommt jeder Abstimmende eine Stimme.
Die Abstimmung läuft 14 Tage. Also bis 02.07.25

Broodlords Solo?

Ich überlege gerade, wieviel Sinn es macht, 3x Broodlords Solo zu spielen.
Speziell in kleinen Formaten wie 1.000 Punkten.

Im Normalfall spiele ich einen Broodlord + 5/10 Genestealer. Machen gut Schaden. Sind aber als Actionmonkeys verschwendet und einfach schwer zu verstecken. Im Gegensatz zu einzelnen Broodlords. Sehr gut zu verstecken, gute Actionmonkeys, können Enhancements tragen und im Notfall auch im Nahkampf noch was reißen.

Was meint ihr? Hat da schon jemand praktische Erfahrungen mit/dagegen gemacht??

4. Edition Scourge of Ghyran - Disciples of Tzeentch

Scourge of Ghyran: The season of change

Joar... auf den ersten Blick etwas unspektakulär.
Doch lassen sich damit die DoT auch mal ziemlich anders spielen.

Eben ziemlich Nahkampf orientiert mit einer gewissen fluffigen Spielerei.


Die Battle Formation sind beide gar nicht übel.
Vor allem Masters of Fate macht Sinn wenn man einen DP oder Gaunt Summoner of Disc zusätzlich zu 6 Enlightened mitnehmen will.


Bei den Artefakten finde ich 2 der 3 ziemlich spannend. Lediglich das Amulett finde ich zu situativ.
Mutating Blade,
wird sicherlich schnell genervt, sobald die ersten LoC's oder Gaunt Summoner with Disc mit ziemlich zuverlässig erhöhten Sword Attacken durch Gegner pflügen.

Arcane Siphon,
sollte helfen den LoC oder einen der anderen wichtigen Chars (z.b. DP) länger am Leben zu halten.


Warscrolls

Irgendwie schon coole Änderungen, aber die Akolythen wollen mir nicht so richtig gefallen.

Akolythen,
haben ihr Fernkampf Profil verloren.
Können durch den Vulcharc aber +1 Rend erhalten und durch die andere Ability +1Dmg wenn Sie wholly within von 12" zu einer Manifestation stehen.
Können nun also zu NK Glaskanonen mutieren.


Ogroid,
den Teleport finde ich wirklich schick. So kommt der tatsächlich mal flott und lebend dorthin wo der Gegner ihn nicht haben möchte.
*wenn man mangels Daemon Hero den Spellweaver Coven wählte, kann der Ogroid bevor jemand zuhaut, schön Infernal Gateway oder Transformed to Spawn zaubern. 😁

Dazu dann noch die aus Hero Traits bekannte 4+Ward ability, die bei erfolgreichen Ward Rolls den Schaden auf eine freundliche Einheit umlenkt und bei nicht bestehen, der Char ganz normal den Schaden erleidet.
Aufgrund der Teleport Ability tatsächlich mal ganz gut.



Idee bzgl. Changeling
In Verbindung mit Spellweaver Coven und dem Mutating Blade könnte man aber auch den Changeling auf dem Spielfeld sehen.
Er kann mit einem guten Mutating Blade Wurf ziemlich punchy im Nk werden und zudem dank seiner eigenen Ability sehr nah an einer Gegner Einheit zu Beginn des Spiels postiert werden. So dass er den Charge mit sehr hoher Chance schafft, wenn er beginnen darf.
Falls es aber anders läuft als gedacht und er droht zuerst vom Gegner attackiert zu werden, kann er mittels Spellweaver Coven vor der ersten Attacke noch mit dem Fold Reality Spell entwischen. 😀

So in etwa könnte der Changeling doch bitte durchgehend funktionieren.. Als Dämonischer Attentäter, mit einer halbwegs risky Chance zu entfleuchen falls der Plan nicht aufgeht.

Immerhin muss er durchgehend noch aufpassen, nicht erschossen zu werden.
Sowie dass er beim auswürfeln der Attackenzahl wenigstens auf insgesamt 5 Attacken kommt und das mit Fold Reality überhaupt klappt wenn was schief geht.

Also ihm gerne dauerhaft Spellweaver Coven als eigene Ability geben und dafür das unspektakuläre Pukish Misdirection streichen.
Seine Attackenzahl könnte dann vll 2+D6 oder 3d3 als Profil haben.

4. Edition Scourge of Ghyran - Kruleboyz

Eigentlich hatte ich die Kruleboyz schon für mich ziemlich abgeschrieben...
Obwohl mir die Modelle und ihr Fluff sehr gefallen.

Dann ganz erwartungslos die Scourge of Ghyran auf WarCom angesehen und möchte folgendes dazu sagen:

Die Mount Traits und besonders die Battle Formation Ganging Up, finde ich richtig stark.

Solche Mount Traits hätte ich gern dauerhaft als Auswahl für Kruleboyz.
Schade das Sneaki Un, nur Once per Battle ist.. wäre sonst mein autopick für den Breakaboss on Troggoth gewesen.


Die Warscrolls

Swamboss Skumdrekk
Die Biss Attacke vom Mount wurde gestrichen, hat dafür aber Crit Mortal sowie nun 3 statt 2 Dmg pro Attacke bekommen.

Noch dazu zwei richtig tolle Abilitys erhalten.

• er sammelt durch misslungene Dirty Trick Rolls nun Token, die bei einem späteren Dirty Trick Roll den Würfel wurf modifizieren können.

• seine neue Rampage zündet nun in der Combat Phase und sorgt dafür, dass er bei einer Gegnerischen Einheit im Nahkampf bereits auf die 5+ Mortals triggert.
Mit 5 Attacken DmG2 und 6 Attacken Dmg3 ist das echt stark.


Für das was er nun alles kann außerdem recht Preiswert ausgelegt. 👍👍


Killaboss on Gnashtoof
hat Anti hero +1 Rend bekommen und zwei neue Once per Turn Abilitys.

• Teleport,
enorm hilfreich um mit den eher langsamen Kruleboyz Bande die taktischen Ziele zu scoren in verbindung mit dem Sneaky Sneakin Dirty Trick.
Oder um einen wichtigen gegnerischen Helden beim Mittagsschläfchen kalt zu erwischen.😄

• Grand Theft Hero/Drag em Out,
Wer immer schon einmal gegnerische Heros kidnappen wollte, kann dies nun tun !
In Verbindung mit "Ganging up" eine wirklich coole und starke Ability.


Muss zugeben, ich bin gerade ziemlich euphorisch.. 😅
Zumal der neue Killaboss einem nun tolle Möglichkeiten gibt bzgl. Movement zu reagieren und viel wichtiger auch selbst zu agieren !

Wirklich schön zu sehen, dass die viel beschriebene Verschlagenheit der Kruleboyz auch mehr in ihren Regeln einzug hält.
🥰🥰🥰

Kampagne 4. Kampf der Kriegsherren - Heerlager und Schlachtfelder (Anmeldung und Abgabe)

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Bitte postet hier nur eure Anmeldung für die Kampagne "Kampf der Kriegsherren" und editiert eure Abgaben in eure Anmeldung.
Bitte postet hier absolut nichts anderes. Danke.


Die Abgaben erfolgen in den Hallen des Austauschs (bei Geschichten im -tba Geschichten- Thread, oder in eurem Armeeaufbauprojekt und werden Bitte hier unter der entsprechenden Abgabe kurz verlinkt (da pro Post nur 10 Anhänge eingebunden werden können). Nehmt bitte Rücksicht darauf, dass wir nur Beiträge bewerten, die bis zum Ende des jeweiligen Abgabemonats hier entsprechend eingetragen wurden

(Wer mehrere Anmeldethreads benötigt und diese gerne hintereinander haben möchte kann (1) Post erstellen und @EMMachine mit der Anzahl der benötigten Posts ergänzen.)

Aktueller Kampagnenstand nach Kapitel -


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Kampagne 4. Kampf der Kriegsherren - Hallen des Austauschs (Regeln und Chat)

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Moin und willkommen zum 4. Kampf der Kriegsherren der GW-Fanword.

Das Projekt startet offiziell zum 01.07.2025 und wird, inklusive einer Aufbauphase im Juli, sieben Monate bis zum 31.01.2026 gehen.

Dieser Thread und die ersten Posts dienen vorläufig als Platzhalter und werden im Laufe der nächsten Tage befüllt.

Projektverantwortlich sind diesmal neben @EMMachine auch meine Wenigkeit; bei Fragen, Problemen und Feedback könnt ihr also gerne einen von uns beiden anschreiben.

Überblick


Anmeldungen sind ab jetzt möglich, aber selbstverständlich sind auch Späteinsteiger herzlich willkommen. Für die Anmeldung gibt es einen eigenen Thread.

Teilnehmer können mehrere Armeen einreichen und für jede Fraktion ist ein eigener Anmeldethread anzulegen (das hilft uns nen besseren Überblick zu behalten)

Ziel

Das Ziel der Kampagne ist es innerhalb eines halben Jahres eine Armee einer der Fantasyfraktion (Ordnung, Chaos, Tod, Zerstörung) aufzubauen oder fertigzustellen und hier zu präsentieren, die man in den Reichen der Sterblichen finden könnte und diese in die Geschichte der Kampagne einzubringen. Dies kann eine Spielbare Armee oder Themenarmee als Bemalprojekt sein.
Das gemeinsame Ziel ist es, eine dynamische Kampagne zu schaffen, die die Teilnehmer miteinander verbindet. Die Aktionen der Teilnehmer sollen immer Einfluss auf den Ausgang der Geschichte haben und es soll in erster Linie eine schöne Geschichte erzählt werden und nicht der Sieg oder die Niederlage im Vordergrund stehen. Die Armeen der Teilnehmer sollen Teil einer lebendigen Geschichte werden und mit dieser wachsen. Die Teilnehmer sind dazu aufgerufen, ---tba---. Jedes Spielsystem soll unterstützt werden und auch andere Hobbybeiträge sollen belohnt werden. Es soll jedem der Zugang zur Kampagne ermöglicht werden und die Kampagne soll außerdem dazu einladen, eine Armee aufzubauen oder seine bestehende Armee zu erweitern.

Kampagnenkarte​

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Motto

Wie ihr sehen könnt, geht es diesmal nicht um die Eroberung eines Herzogtums sondern wir skalieren die ganze Sache ein wenig runter; diesmal müsst ihr euch durch die Bezirke einer Stadt kämpfen? Wie die Stadt heißt? Was es mit ihr auf sich hat und warum alle vier Allianzen sich durch die engen Gassen und verherrten Außenbezirke kämpfen müssen? Des müssen emmachine und ich noch auskarteln Das ist aktuell noch Objekt eurer Spekulation.

Zeitrahmen​

Beginn: 01/07/25 bis 31/01/26

Hintergrund​

Im Zuge der Großen Gründungen, welche auf die Niederlage Nurgle´s in den Reichstor-Kriegen folgte, wurde auch Glimmerfurt in einer für die Reiche fast friedvollen Epoche gegründet. Als abgelegene Festung, nahe der großen Seen machte das fruchtbare Umland über die kommenden Jahrhunderte aus einem kleinen Vorposten einen florierenden Handelsknoten mit einer beeindruckenden Stadt. Zwischen den Wilden Steppen des Westen, den Flusslanden im Süden und den Grünen Tälern der im Osten waren die meisten Scharmützel auf marodierende Zahnfletscher-Nomaden oder Idoneth auf Seelenjagd beschränkt. Umso unvorbereiteter war die Stadt als mit der Ungezieferflut die Reiche der Sterblichen an unzähligen Fronten von den Anhängern der Gehörten Ratte bedrängt wurden. Zunächst konnten sich die vereinten Streitkräfte der Ordnung noch gegen das Ungeziefer behaupten, bis dieses jedoch unter der Führung des Clans Skyre eine der wohl gefährlichsten Waffen des Skaven-Arsenals auf die Stadt los ließ: eines Nachts krochen giftig grüne Nebelschwaden über die Mauern der Festung und hüllten diese vollends ein. Flüchtlinge, die dem Nebel entkommen konnten berichteten, dass die Luft wie Säure gebrannt und jede Art von Leben unter sich erdrückt hätte. Der Plan der Skaven ging auf – zu gut jedoch. Die Waffe der Skaven ließ sich nicht mehr kontrollieren, sodass die eigentlichen neuen Herren der Stadt sich selbst den Zugang zu dieser verwehrt hatten. Monat und Monat ist seitdem vergangen, die Stadt wenig mehr als ein Grab, Stein und Holz angefressen von Säure, totenstill und unbewohnbar. Doch langsam machen Gerüchte die Runde, der Nebel würde sich auflösen und die Stadt mit ihren mächtigen Mauern würde da liegen wie eine reife Frucht, die man nur pflücken müsste …

Zum Sammeln der Geschichten wurde ein Thread hier eingerichtet​

Link zum Thread

Warhammer Konferenz !!??


Darüber bin ich gestern in meinen News gestolpert.
Anfänglich musste ich etwas schmunzeln,fand es dann beim weiterlesen aber sehr interessant.
War jemand von euch an der ersten interessiert ,dabei oder hat da anderweitige Infos?
Schon cool in welche Richtungen ein TT System Einfluss nehmen kann.

PS an die @Mods, kann verschoben werden, wenn es woanders besser aufgehoben ist.

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