Mein erster Tunierversuch

Hallo Zusammen :happy:
Ich habe vor im April mein erstes Tunier zu besuchen und hab mich eben dafür angemeldet. Da ich in der Richtung noch keine Erfahrung und bisher immer entspannt mit Freunden gezockt habe, dachte ich mir, hol mir doch besser mal etwas Rat ein 🙂.

Gespielt weren 1750p nach Ars Belica. Ich würde gerne mit meinem Admech mit etwas Knight Unterstützung antreten. Als Liste hab ich mir die folgende vorgestellt:

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++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [78 PL, 1251pts] ++


+ No Force Org Slot +


Forge World Choice
. Forge World: Stygies VIII: Dogma: Shroud Protocols


+ HQ [10 PL, 120pts] +


Tech-Priest Dominus [7 PL, 90pts]: Macrostubber [2pts], Omnissian Axe, Relic: Autocaduceus of Arkhan Land, Volkite Blaster [8pts], Warlord


Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts]: Laspistol, Omnissian Axe, Servo-arm


+ Troops [33 PL, 461pts] +


Kataphron Destroyers [10 PL, 144pts]
. Kataphron Destroyer [48pts]: Phosphor Blaster [6pts], Plasma Culverin [27pts]
. Kataphron Destroyer [48pts]: Phosphor Blaster [6pts], Plasma Culverin [27pts]
. Kataphron Destroyer [48pts]: Phosphor Blaster [6pts], Plasma Culverin [27pts]


Skitarii Rangers [4 PL, 72pts]: Omnispex [7pts]
. Ranger Alpha [7pts]: Galvanic Rifle
. 2x Skitarii Ranger [14pts]: 2x Galvanic Rifle
. 2x Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus) [44pts]: 2x Transuranic Arquebus [30pts]


Skitarii Rangers [4 PL, 50pts]
. Ranger Alpha [7pts]: Galvanic Rifle
. 3x Skitarii Ranger [21pts]: 3x Galvanic Rifle
. Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus) [22pts]: Transuranic Arquebus [15pts]


Skitarii Vanguards [4 PL, 48pts]
. 2x Skitarii Vanguard [16pts]: 2x Radium Carbine
. 2x Skitarii Vanguard (Arc Rifle) [24pts]: 2x Arc Rifle [8pts]
. Vanguard Alpha [8pts]: Radium Carbine


Skitarii Vanguards [4 PL, 62pts]
. 2x Skitarii Vanguard [16pts]: 2x Radium Carbine
. 2x Skitarii Vanguard (Plasma Caliver) [38pts]: 2x Plasma Caliver [22pts]
. Vanguard Alpha [8pts]: Radium Carbine


Skitarii Vanguards [7 PL, 85pts]: Enhanced Data-Tether [5pts]
. 9x Skitarii Vanguard [72pts]: 9x Radium Carbine
. Vanguard Alpha [8pts]: Radium Carbine


+ Fast Attack [9 PL, 212pts] +


Sydonian Dragoons [9 PL, 212pts]
. Sydonian Dragoon [3 PL, 68pts]: Broad Spectrum Data-tether, Taser Lance [9pts]
. Sydonian Dragoon [3 PL, 72pts]: Broad Spectrum Data-tether, Phosphor Serpenta [4pts], Taser Lance [9pts]
. Sydonian Dragoon [3 PL, 72pts]: Broad Spectrum Data-tether, Phosphor Serpenta [4pts], Taser Lance [9pts]


+ Heavy Support [26 PL, 458pts] +


Kastelan Robots [12 PL, 220pts]
. Kastelan Robot [6 PL, 110pts]: Heavy Phosphor Blaster [15pts]
. . Two Heavy Phosphor Blasters [30pts]: 2x Heavy Phosphor Blaster [30pts]
. Kastelan Robot [6 PL, 110pts]: Heavy Phosphor Blaster [15pts]
. . Two Heavy Phosphor Blasters [30pts]: 2x Heavy Phosphor Blaster [30pts]


Onager Dunecrawler [7 PL, 119pts]: Broad Spectrum Data-tether, Cognis Heavy Stubber [2pts]
. Neutron Laser and Cognis Heavy Stubber [47pts]: Cognis Heavy Stubber [2pts], Neutron Laser [45pts]


Onager Dunecrawler [7 PL, 119pts]: Broad Spectrum Data-tether, Cognis Heavy Stubber [2pts]
. Neutron Laser and Cognis Heavy Stubber [47pts]: Cognis Heavy Stubber [2pts], Neutron Laser [45pts]


++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Imperial Knights) [25 PL, 497pts] ++


+ No Force Org Slot +


Household Choice: Questor Mechanicus
. House Vulker: Household Tradition: Firestorm Protocols


+ Lord of War [25 PL, 497pts] +


Knight Crusader [25 PL, 497pts]: Heavy Stubber [2pts], Stormspear Rocket Pod [45pts], Thermal Cannon [76pts], Titanic Feet
. Avenger Gatling Cannon w/ Heavy Flamer [89pts]: Avenger Gatling Cannon [75pts], Heavy Flamer [14pts]

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Was haltet ihr von der Liste? Ich denk den Regeln der AB sollte sie genügen. Habt ihr vllt Tipps für mich? Fallen euch bereits no-gos auf?
Ich bin ehrlich gesagt etwas unsicher bezogen auf die Dragoons (Sind das einzige was ich dazu kaufen müsste). Ob ich statt dessen nicht lieber einen zweiten Trupp Kastelan Robtos mit reinnehme? Wobei ich die Dragoons echt schön finde und zumindest auf dem Papier haben die jede Menge Potential ordentlich Druck aufzubauen 😛

Für Tipps und anregungen bin ich auf jeden Fall immer dankbar:happy:

PS. Ich habe nicht vor das Tunier zu gewinnen, ich wäre ehrlich gesagt schon zufrieden, wenn ich irgendwo im gesunden Mittelfeld lande 😉

2. Edition Hilfe bei Warscrollauswahl bei Arachnarok Spider

Mal wieder stehe ich vor der Wahl der Qual und weiss nicht was ich aus den 4 Arachnarok Spiders bauen soll, bzw 3 weiteren den einen davon mache ich auf jeden Fall zu einen Webspinner Shaman on Arachnarok Spider aber was mache ich mit den Rest ? Arachnarok Spider with Flinger, Arachnarok Spider with Spiderfang Warparty oder Skitterstrand Arachnarok ? Oder vielleicht doch einen weiteren Webspinner Shaman on Arachnarok Spider ?

Was denkt ihr was die sinnvollste Variante ist ?

2. Edition Skaven Pestilens - Anregungen zu meiner Liste

Hallo Liebe Freunde der Ratte,

folgende Liste habe ich mir vorgenommen:

LEADERS
Plague Priest on Plague Furnace (180)
Plague Priest on Plague Furnace (180)
Verminlord Corruptor (260)
Verminlord Warpseer (260)

UNITS
40 x Plague Monks (240)
40 x Plague Monks (240)
40 x Plague Monks (240)
40 x Plague Monks (240)

BATTALIONS
Congregation of Filth (160)

TOTAL: 2000/2000

2 x 40 Mönche mit Stäben 2 x 40 mit Schwertern.

Der Schadensoutput von 40 vollgebufften Mönchen mit Stäben nach einem Charge liegt sooo unglaublich hoch. Da hab ich voll bock drauf.

Empfehlungen, Anregungen?

Welches Haus für Add-In Crusader

Hi zusammen.

Habe in der 8ten bislang erst 2 mal nen Knight gespielt und davon 1x pre Codex. Kann nicht von mir behaupten alle Knight Combos zu kennen vA was Relikte udn traits angeht.
In 3 Wochen bin ich auf einem Turnier im ITC Format.

Meine Liste besteht aus 2 Infanterielastigen Catachan Battallions mit etwas Artillerie.
Und dem Knight Crusader.
Damit komme ich auf 13 CP ohne pre-game Stratagems. Dank Astra habe ich optionen auf refunds (GS, Kurovs)
Ausrüstung: RF Battlecannon, die dicken Raketen und die Gatling. Die Thermal Kanone habe ich leider nicht, habe gehört viele bevorzugen die über die RF Battlecannon.

Ruleset: Ich muss in der Liste nur das Haus festlegen. Pre-game stratagems, Warlord traits und Relikte darf man von Spiel zu Spiel wählen.

Nun meine Fragen:
Welches Haus sollte ich spielen (und warum)?
Welche Relikte findet ihr die besten?
Welche Warlord traits findet ihr am besten?

Danke für eure Hilfe 🙂

Adeptus Titanicus Legio Vulpa walks

Hi,
ich werde auch im April am AT TUrnier teilnehmen und zermatere mir schon eien weile denk Kopf womit genau. ICh will eine bunte Truppe ins Feld führte und ein wenig Spass haben.
Da mir das Schema sehr zusagte habe ich die Legio Vulpa ausgewählt.
Hier meine vorläufige Armeeliste:
Dominus Maniple
Warlord mit paired Gatlingblaster, Mori Quake und Sunfury

Reaver mit Turbolaser;Volcanno und Laserblaster

Reaver mit Warprakete;Kettenfaust und Energiefaust und Disruptorfeld

Warhound mit 2xMegabolter

Warhound mit 1xMegabolter sowie 1x Plasmablastgun

3*Knight Questoris mit Avenger Gatling und NKW sowie einem Knight mit Melterkanone und NKW

Beim Warlord bin ich mir einfach nciht sicher was ich genau aufbieten soll an Bewaffnung.

Regelfrage Große Frage nach langer Abwesenheit

Hallo, nach doch etwas längerer Abwesenheit wurde ich von einem Bekannten wieder dazu gebracht etwas zu spielen. Da meine letzten Spiele doch etwas länger her sind (Anfang 7te Edition) hier kurz eine Frage.
Ich hoffe, dass die Frage nicht doppelt ist, aber ich habe gerade nix gefunden. Gibt es einen neuen Codex mit den an die 8te Edition angepasste Regeln. Äußerlich sieht mein "alter" so aus, wie der aktuelle auf der gw Seite. Oder brauche ich zum Spielen eines der Index Bücher.
Vielen Dank schonmal für eure Hilfe.

GreyKnight jagderöffnung

Hey Ho,

am Donnerstag muss ich gegen GreyKnights ran 🙂

Ich habe mir nochmal Unterstützung,neben dem Knight Crusader, in Form von Manipulus, 2 Helverines und einem Castellan Knight gegönnt.

Nun muss ich mich entscheiden was davon in 750 Punkten gegen GreyKnights sinnig ist und was man getrost Zuhause lassen kann.

Meine beiden Battelforge-Boxen sind soweit aufgebaut und eine Cawl wurde rekrutiert, voller Zugriff auf die göttlichen Streitkräfte sollte gewährt sein.

Mögt ihr mir ein bischen Input geben auf was ich mich einstellen muss und was aus GreyKnights Hackepeter macht.

Ich freue mich auf eure Meinung.

Für Omnissiah

Bolljon

Armeeliste Deathguard - Absoluter Anfänger braucht Hilfe 2000 Punkte

Hi,

ich habe mit einem Kollegen angefangen Warhammer zu spielen. Da uns das malen viel Spaß macht sind schnell einige Modelle hinzugekommen. Bisher bekomme ich gegen seine Space Marines (Ultra Marines) ziemlich auf die Rübe. Besonders die Hellblaster sind ein echtes Problem.

Was haltet ihr von dieser Liste, habt ihr Verbesserungsvorschläge? (Möchte keinen Typhus-Pox-Cultist-Blob spielen)

[TABLE="width: 740"]
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[TD]Armee Deathguard[/TD]
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[TR]
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[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Name[/TD]
[TD]Anzahl[/TD]
[TD]EQ[/TD]
[TD]Punkte[/TD]
[TD]Punkte Gesamt[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]HQ[/TD]
[TD]Chaos Lord
[/TD]
[TD]1[/TD]
[TD]-[/TD]
[TD]74[/TD]
[TD]74[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Demon Prince of Nurgle mit 2 bösartigen Klauen
[/TD]
[TD]1[/TD]
[TD]10[/TD]
[TD]146[/TD]
[TD]156[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Maligant Plaguecaster[/TD]
[TD]1[/TD]
[TD]0[/TD]
[TD]110[/TD]
[TD]110[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Standart[/TD]
[TD]Plague Marines– 5 bewaffnet mit Boltern und Seuchenmessern,
einer bewaffnet mit Plasmawerfer und Seuchenmesser,
ein Plague Champion bewaffnet mit Boltpistole, Seuchenschwert und Energiefaust[/TD]
[TD]7[/TD]
[TD]26[/TD]
[TD]133[/TD]
[TD]159[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Plague Marines– 6 bewaffnet mit Boltern und Seuchenmessern,
ein Plague Champion bewaffnet mit Boltpistole, Seuchenschwert[/TD]
[TD]7[/TD]
[TD]1[/TD]
[TD]133[/TD]
[TD]134[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Poxwalker
[/TD]
[TD]19
[/TD]
[TD]0
[/TD]
[TD]114
[/TD]
[TD]114
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Elite[/TD]
[TD]Blightlord Terminators - 2 mit Kombibolter und Seuchenschwert,
2 mit Seuchenschwert und Kombiplasma
1 mit Flegel des Verfalls[/TD]
[TD]5[/TD]
[TD]53[/TD]
[TD]190[/TD]
[TD]243[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]5 Possessed
[/TD]
[TD]5
[/TD]
[TD][/TD]
[TD]110
[/TD]
[TD]110
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Sturm[/TD]
[TD]Foetid Blight drones mit Seuchenspeiern
[/TD]
[TD]2
[/TD]
[TD]118
[/TD]
[TD]198
[/TD]
[TD]316
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Foetid Blight drone mit Fleshmawer
[/TD]
[TD]1
[/TD]
[TD]12
[/TD]
[TD]99
[/TD]
[TD]111
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Schwerer Support[/TD]
[TD]Plagueburst Crawler mit Entropiekanonen[/TD]
[TD]3[/TD]
[TD]138[/TD]
[TD]330[/TD]
[TD]468[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
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[TD][/TD]
[TD]0[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
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[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]0[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]1995[/TD]
[/TR]
[/TABLE]


Edit: die Idee ist: Die Panzer geben Feuerunterstützung mit dem chaoslord in der Mitte. Dieser ist Warlord mit Arch-Containminator für reroll auf 1er hits und allen Verwundungen. Die Marines marschieren langsam nach vorne geben solide Feuerunterstützung, während die Poxwalker einen Punkt sichern oder auch eine Einheit kurz aufhalten könne. Die Drones sind als schnelle Eingreiftruppe gedacht, welche dank Plaguespittern und Fleashmawer auch ordentlich austeilen können. Die Possed sind eig nur drin weil ich noch Punkte über hatte und die mag. Der Nurgle Demon kann gegnerische HQs töten und der Plaguecaster gibt wie immer Blades of Putrification und Smite support.
Danke
Ikartius

Urban Conquest: T'au ziehen in die Schlacht mit Commander Yandere

Für das höhere Wohl meine Freunde,

da zur Zeit hier etwas ruhiger zugeht dachte ich mal daran auch ein paar Spielberichte von unserer kleinen Urban Conquest Kampagne zukommen zu lassen. Ihr dürft mir gerne Tipps geben, allerdings ist es hier auch gedacht ein wenig mit der Thematik vom Städtekampf zu philosophieren / allen Lesern einen Einblick in diese Regelerweiterung zu geben.

Szenario:
Das Szenario ist eine Stadt in der nach Jahren des Friedens alte Feinde wieder auftauchen und die Stadt/Planet für sich einnehmen wollen.
Wir spielen also mit einer schönen großen Karte in der die unterschiedlichen Fraktionen an den Rändern gestartet sind und sich auf machen die Herrschaft an sich zu reißen.


Grundregeln:
Nur eine kurze Zusammenfassung da die Regeln so oder so ähnlich aus dem Urban Conquest genommen sind.

Jeder Spieler darf sich 1 Feld pro Zug bewegen. Sollten 2 Spieler sich in das selbe Feld bewegen wird gekämpft.
Es gibt Sonderfelder die Boni geben (also z.B. Schildgeneratoren).
Es gibt Felder mit Punkten und wer eine bestimmte Punktezahl Kontrolliert hat die Stadt und somit die Kampagne gewonnen.
Felder dürfen auch „Befestigt“ werden und geben dem Verteidiger Boni.
Ebenso leveln Einheiten und die Anzahl an Punkte für eine Liste wird mit jeder Phase wachsen.


Gegner:
Was wäre eine Kampagne ohne Gegenspieler? Richtig, langweilig. Also werfen wir mal einen kurzen Blick auf diese:

Spieler: 1-3. Space Marines nehmen an der Schlacht teil.
3 mal geballte Kraft der Elite des Imperiums. 1 davon klassische Tactical Marines, 1 mal Raven Guard, 1 Blood Angels..... Ziemlich Interessant so viele davon zu sehen. Persönlich hätte ich ebenfalls Space Marines gespielt um meine Black Templar wieder mal zu entstauben (und Primaris testen) doch so entschied ich mich den Aussenseiter zu spielen und die Stadt für das „höhere Wohl“ mit meinen Commander Zwillingen anzugehen.


Spieler 4,5: Astra Militarum:
1 sind die tapferen Verteidiger der Stadt die diese vor dem Einfluss der anderen Parteien beschützen wollen. Das 2 Kontingent allerdings versucht Ehre in der Stadt zu erlangen indem sie diese eigenhändig erobert.


Spieler: 6,7: Chaos Space Marines.
Die erste faktisch „böse“ nicht imperiale Fraktion nimmt die Gestalt von World Bearers und Alpha Legion an. Somit sind die SM tatsächlich Ketzern auf der Spur, doch ob sie diese erfolgreich bannen?


Spieler: 8-9 Necrons.
Xenos und dann auch noch die Space Toaster of Doom? Interessant. Diese alte Macht wachte unter der Stadt auf und Drängt nun alles Vernichtend in diese Hinein. Laut meiner Karte sind 2 davon dabei.....


Spieler: 10 T'au.
Als letztes spiele ich mit den „Space communist“ oder auch „Weeb“ als 2te Xenosfraktion mit, um den Primitiven von ihrem fehlgeleiteten Pfad ans Licht zu bringen.



9 Spieler davon nehmen aktiv teil und erobern Gebiete. Nur 1 Astra Militarum ist der „Verteidiger“ und hält verschiedene Schlüsselstellen in der Stadt.


Listen und erste Spiele:
1 Battellion ist Pfilcht. Ebenso sind noch keine Super-Heavy Detachment erlaubt. Beides finde ich sehr gut als T'au. Aktuell sind wir „noch“ bei 750 Punkte und die ersten Züge sind gezogen und erste Schlachten geschlagen.


Erster Zug: hier wurden bereits die ersten Schlachten geschlagen.
Spiel 1: Space Marine (S1) vs Raven Guard (S2)

Raven Guard hat mit Intercessors und Hellblastern die „Normalen“ Marines in einer kurzen Schlacht um die Water Purification Plant gezeigt das die „Nachfolger“ beängstigend sind.

Spiel 2: Necron (S8) vs Blood Angle (S3)

Blood Angles haben kurzen Prozess mit Necrons gemacht in einem kurzen Kampf um ein kleineres Gebiet.

Zweiter Zug:
Spiel 3: Astra Militarum (S5) vs T'au (mich), dazu später mehr.
noch kommen:

Spiel 4: Space Marines (S1) vs Astra Militarum (S4) SM versuchen sich gegen die Stadtverteidigung...... Das wird spannend

Spiel 5: Alpha Legion (S7) vs Blood Angles (S3), ebenso sicher ein interessantes Match......


Meine Liste:

++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [43 PL, 748pts] ++



+ HQ [10 PL, 194pts] +


Cadre Fireblade [2 PL, 42pts]: Markerlight [3pts]


Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 152pts]: 1. Precision of the Hunter, 3x Fusion blaster [54pts], Shield generator [8pts], Vectored manoeuvring thrusters, Warlord


+ Troops [6 PL, 114pts] +


Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui [10pts]: Markerlight [3pts], Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]


Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui [10pts]: Markerlight [3pts], Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]


Strike Team [2 PL, 38pts]
. Fire Warrior Shas'ui [10pts]: Markerlight [3pts], Pulse rifle
. 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle [28pts]


+ Elites [19 PL, 318pts] +


XV25 Stealth Battlesuits [7 PL, 142pts]: Homing beacon [20pts], 2x MV4 Shield Drone [20pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon [34pts]: Advanced targeting system [6pts], Burst cannon [8pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon [34pts]: Advanced targeting system [6pts], Burst cannon [8pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon [34pts]: Advanced targeting system [6pts], Burst cannon [8pts]


XV9 Hazard Support Team [12 PL, 176pts]: 2x MV4 Shield Drone [20pts]
. XV9 Hazard Battlesuit [5 PL, 78pts]: Advanced targeting system [6pts], 2x Double-barelled burst cannon [32pts]
. XV9 Hazard Battlesuit [5 PL, 78pts]: Advanced targeting system [6pts], 2x Double-barelled burst cannon [32pts]


+ Fast Attack [8 PL, 122pts] +


Pathfinder Team [8 PL, 122pts]: MB3 Recon Drone [12pts], MV31 Pulse Accelerator Drone [8pts], MV33 Grav-inhibitor Drone [8pts], 2x MV4 Shield Drone [20pts]
. 4x Pathfinder [32pts]: 4x Markerlight [12pts]
. Pathfinder Shas'ui [8pts]: Markerlight [3pts]
. 2x Pathfinder w/ Rail Rifle [34pts]: 2x Rail rifle [24pts]

Das erste Match: „Schlacht um den Spaceport“
Mission: Urban Conquest 1, Häuserkampf, Eternal War (das ohne Karten)

Gegnerliste: 1 Basilisk, Schwere Waffen Teams mit Morter und Lasgun, 1 Tank Commander, Sentinal und 3 normale Trupps, nochmal eine Einheit mit Plasmawerfern. Company Comander, Astropaths
Missionsmarker aufstellen: Gegner
Seite Aussuchen: ich
Erster Zug: ich
Ergebnis: 16 zu 4 für mich
Model of the Game: ich: gleichermaßen an XV9, Commander und Railriflefinder, Gegner: -

Details:
Das erste Match lief wieder erwarten gut. Ich konnte von Anfang an dominieren und ihn geschickt „einsperren“.

Zug 1:
Dadurch das ich die Seite auswählen konnte + sehr sicher war das ich Anfange dominant aufgestellt. In der Mitte war eine Landeplattform die ich ausnutzte für einen Infiltration durch Stealthsuits direkt vor den Gegner. XV9 in Manta, Strike Teams auf 2 Ziele verteilt und in die Richtung von 2 anderen geschickt.
PF mit Vanguard hinterher drauf geschickt.


Zu beginn meines Zuges den „homing beacon“ aufgestellt sodass XV9 direkt neben an herunterkommen und der Commander Hüpft direkt auf ein Ziel neben der Aufstellungszone vom Gegner und bekommt Gesellschaft den 2 Schilddrohnen aus dem Stealthsuit Team.


Der erste Beschuss war mäßig bis auf eine Ausnahme:
Leman Russ angekratzt, Vereinzelt ein paar Guardsman gekillt, nichts wirklich heftiges. Urban Conquest Regeln für Harte Deckung machen selbst T-Shirts stabil...... Allerdings haben die Railrifle Pathfinder hier beinnahe ihren ersten Kill geholt und den Sentinal (in RF Range) auf 2 Wunden stehen lassen.... Wir beide waren davon überrascht. Strike Teams haben sie aufgemacht Ziele einzunehmen und Fireblade hat mit einem der Teams „Deckungsfeuer“ gegeben.
Danach war ich eigentlich schon fertig und der Zug ging an ihn.


Sein Beschuss viel allerdings ebenso mäßig aus. Er schaffte es nicht die beiden Schilddrohnen vor meinem Commander zu killen und musste sie im „Nahkampf“ nochmal angehen, aber 1 überlebte. Ebenso habe ich ein paar Drohnen bei den PF Pulk in der Mitte verloren aber nichts dramatisches. Seine Morter haben meine ungeschützten Strike Teams ein wenig zugesetzt.
Zu unserer beiden Überraschung ist damit nichts im ersten Zug gestorben (ausser vereinzelte Modelle).......


Zug 2:
Der vermutlich Spielentscheidende Zug:
Ich habe meinen Commander Mutig mitten in die Gegner geschmissen und geplant ihn in die einzelne Lasgun zu Chargen zur „Deckung“. Im Beschuss starben immer mehr Einheiten, Sentinal hat sich verabschiedet von den Railrifle verbannt. Tank Commander überlebt erneut dieses mal allerdings nur auf 4 Leben herunter gebrutzelt.
Commander killt die Lasgun überraschend mit bloßen Fäusten und bewegt sich dann in die Waffenteams. Die einzelne Drohen starb im Nahkampf........


Sein Zug war allerdings beinnahe verheerend. Er zog sich aus dem Nahkampf zurück und per Strategem ließen die Plasmajungs den Commander mit nur 2 Leben übrig..... autsch.... Der Rest ging knapp durch und er überlebte das Feuerwerk mit 1 Wunde, dank dem guten Stratagem mit welchem die Gegner schlechter schießen + 1 RR........ die 3 CP war es aber wert.
Eines meiner Strike Teams wurde ausgelöscht von Guardsman....... Drohnen wurden weiter reduziert.


Zug 3 war dann der Beginn der Aufräum-Aktion von Tau Seite her. Commander hüpfte mit Vektor Schubdüsen nach dem Overkill auf den Tank Commander zurück zu seinen Battlesuitfreunden und die XV9 rächten das Strike Team. Stealthsuits reduzieren die Schweren Waffenteams weiter und Railfinder beschießen den Basilisken. Auch wenn ihm noch gelang 2 der Stealthsuits zu killen.


Zug 4 und 5 waren dann ziemlich mein, ich konnte nach und nach alle Einheiten entfernen. Railfinder killen noch den Basilisken und XV9 mähen einige Guardsman weg. Kein Zug 6 oder 7.



Alles in allem ein spannendes Match aus meiner Sicht, nur war seine Hilflosigkeit am Ende etwas betrüblich für mich da ich auch möchte das mein Gegner Spaß am Match hatte, was er leider offensichtlich nicht hatte. Dennoch fair gespielt und anschließend noch gut was Essen gegangen.




Einheiten und weitere Planung:

Pathfinder:
Die Combi mit den PF Drohnen + Railrifle ist erstaunlich gut. Ich habe auch sehr gut mit ihnen gewürfelt, dennoch bin ich fasziniert. Die Reichweite ist ziemlich gut. Ich denke ich werde sie weiter spielen.

XV9:
Die alternativ Modelle von wargaming exklusive sind schicker als die Gussfehler von Forgeworld und waren es wert. Wenn ich überlege das Crisis auf die selbe Punktegröße (-9P) 8 Schuss weniger aber 2 Wunden mehr sind sie schon eine valide Alternative mMn.

Commander:
Eigentlich wollte ich Twin Commander spielen (Commander Yandere ^_^). Doch warte ich immer noch auf die Waffen von reddog damit ich mit dem Bau beginnen kann. Ich denke ich werde bald den 2ten Commander hinzufügen, nur dann nicht Identisch bewaffnet. Der Tripple Fusion Commander ist hauptsächlich dabei um Panzer zu rösten. Vllt mache ich einen Enforcer Ionenmander....... naja wir werden sehen (für Vorschläge bin ich immer offen, alternativ war auch ein HBC, DC eine Idee)

Longstrike + Hammerhaie:
Vllt bei mehr Punkten spiele ich selbst ein paar Panzer.......


nächste Züge:
ich bin mal gespannt wie es weitergeht. Werde vermutlich kein Spiel haben (hatte ja meines am Samstag) und nächste Woche bewege ich mich in „unberührtes Land“ und ausser jemand greift mich an wird es ruhig.


Generell werde ich hier ab und an von meinen Matches und Erfahrungen berichten, für Tipps immer zu haben meldet euch.

Horus Heresy - Der Große Bruderkrieg

Hallo, nachdem ich beim Überfliegen hier nichts gefunden habe und die Suchfunktion für mich ein Rätsel ist.
Ich habe mir das Brettspiel gekauft und bin sehr begeistert. Einzig das Verstauen der Figuren, Karten und dem ganzen Kleinzeug ist in der Box etwas doof. Ich habe mittlerweile immer wieder mal gesehen das einige hier Boxen oder ähnliches haben um die Sachen alle geordnet zu verpacken.
Jetzt kommt die Frage:
Welche Art von Organizern oder ähnlichen eignen sich hierfür und wie viel habt Ihr?
Danke schonmal

Dungeons aus dem Karton - 12 Dungeonräume in einem Karton verschachtelt

Die Idee ist einfach Klasse, sehr schön gestaltete komplette Räum aus Karton, fertig gebaut, auseinanderstapeln, hinstellen, loslegen.
Zugleich können sie ihre eigenen Anbauteile lagern.

Für alle die einen netten Dungeon (oder mehrere) haben wollen, eine sehr interessanter Ansatz, der vor allem eine finanzielle Alternative zu den modular 3D Dungeons ist:

https://www.kickstarter.com/project...-modular-dungeon-crawling-terrain/description

Ich selbst bin von den 3D Dungeons mehr angetan,, aber dieses System hat auch seien Vorteile. Zusammen mit feinen Inventar wird das auch fantastisch.. glaub eich.. im übrigen Terraincrate von Mantic hat seinen Nachfolger gestartet 🙂 ... das wird nicht billig...

Zusatz Karten usw in Heften

Im White Dwarf Dez. 2017 gab es eone Sonderkarte die es nicht in den Team Sets gibt. KARTE ZUFALLSEREIGNIS BÖSE ODER BRAV
White Dwarf Sep 2018 Blitz Bowl 2018 Teamkarten Dunkelelfen.

in welchen Heften gab es solch inhalte noch?
Spike Magazine 1 war eine Karte abgebildet sein.

Bitte nennt mir die Hefte und welcher Inhalt enthalten ist. Danke

Adeptus Titanicus Legio Ardens goes Tournament - 1750 Titanicus Now!

Guten Tag werte Kollegen des Adeptus Titanicus!

Ich werde mit meiner Legio auf folgendes (den meisten hier wohl bekanntes) Turnier fahren.

Aktuell mache ich mir mehrere Gedanken was ich da denn aufstelle.
Zuerst mal die haben Seite, also was gesichert bis dahin verfügbar sein wird meinerseits:



  • 2x Warlord
    • Warlordwaffen: 4x Belicosa, 2x Sunfury, 1x Arioch, 2x Apocalypse, 1x paired Laserblaster

  • 3x Reaver
    • Reaverwaffen: 2x Laserblaster, 2x Gatling Blaster, 2x Powerfist, 2x Apocalypse, 1x Turbolaser, 1x Chainfist, 1x Vulkan, 1x Melter

  • 4x Warhound
    • Warhoundwaffen: 4x Plasmablaster, 4x Megabolter, 4x Turbolaser, 4x Inferno

  • 9x Questorisknights
    • Questoriswaffen: 3x Battlecannon, 3x Avenger, 3x Thermalcannon, 12x Melee, 2x Stormspear, 6x Melterupgrade

  • 4x Cerastusknights
    • Cerastuswaffen: 4x Lancer


Also eigentlich recht umfassend, je nachdem was FW/GW so treibt kommt da eventuell noch was dazu (Reaverupgradeset oder Resinwaffen).

Da die meisten der anderen gemeldeten Mitspieler eine namhafte Legio spielen, habe ich vermutlich in 2/3 Spielen (Schnittwert) 2 Stratagempunkte extra. Nice.
Ansonsten gilt es nun 1-2 Manipel zu wählen, da bin ich aktuell noch etwas ratlos... klar Axiom geht immer aber das wird vermutlich der Großteil der Anwesenden stellen... andererseits ist es halt auch schön verlässlich (was habe ich im letzten Spiel geflucht als dreimal (!!!) die Kommandophase nach dem ersten Wurf meinerseits für mich gelaufen war...). Ausserdem sollte das Manipel nicht zu statisch sein, oder ich muss mobile Elemente dazukaufen als Auxiliary Titans, denn immerhin kann jedes Missionsziel im Laufe des Turniers nur einmal gewählt werden. Ergo: ich muss sicher und gut die auf Mobiliät basierenden Ziele schaffen können bzw. auch meinem Gegner versauen. Das spricht etwas gegen eine zu Warlordlastige Aufstellung (weil langsamer). Der Princepstrait kann vor Turnierbeginn gewählt werden (also ausgesucht) was einige nette Kombis ermöglicht und bei 2 Manipeln (= 2 Traits) generell attraktiv wirkt.

Aktuell erwäge ich die Knights aussen vor zu lassen (was sich komisch anfühlt) und tatsächlich mit der folgenden Liste mal aufzuwarten:

1. Manipel Axiom (1035)
WL: 1x Belicosa, 1x Sunfruy, 1x Laserblaster, Princeps Senioris
Reaver: 2x Gatling, Apoc
Warhound: Infernogun, Megabolter

2. Manipel Lupercal (700)
Warhound 2x Turbolaser
Warhound 2x Plasmablaster
Warhound 2x Plasmablaster

Bleiben 15 Punkte über. Da könnte man eventuell nochmal über einzelne "Waffenupgrades" nachdenken. Ansonsten ist das ne ordentliche Menge an Titanen aufm Feld, und damit halbwegs stabil. Das Lupercal soll flexibel agieren und möglichst oft in Schwadronen agieren um ihre Lebenszeit und Resilienz zu maximieren. Mit der gewählten Waffenkombi haben die auch ordentlich "Punch" und können auch mal was Grösseres jagen, unterstützt vom Axiom zum Schilde strippen oder etwaigen Stratagems (ApocAsset, Voidbraker etc.). Das Axiom macht in Kombi Tag Team Reaver/WL gezielt gegnerische Engines platt, der Warhound hält mit dem Flamer hoffentlich Knights auf Abstand und holt ansonsten Missionsziele (der Titanenmarker z.b.) oder stört den Gegner. Einziger Knackpunkt: keine Knights... da fühlt man sich etwas "nackig" und leicht immobil... aber ich glaube mit der Prämisse 2 Manipel geht da auch nichts rein. dafür sind mir im ersten und zweiten Zug aber auch die Belicosas der anderen recht egal wenn ich bei den Shields nicht absurd faile...

Ansonsten ginge das Standartsetup meiner Liste aktuell auch, dann eldiglich ein volles Axiom mit Householdsupport:

1. Manipel Axiom (1585)
WL: 1x Belicosa, 1x Sunfruy, 1x Laserblaster, Princeps Senioris
Reaver: 2x Gatling, Apoc
Reaver: Melter, Vulkan, Apocalypse
Warhound: Plasma, Megabolter
Warhound: Plasma, Megabolter
Knightbanner Questoris (165)
3 Questoris Knights: 3x Rapidfire BC, 3x Melee
Punktlandung 1750
Wäre wesentlich "normaler" aber flashed mich aktuell nicht so sehr...

So Leute was meint ihr so? Kommentare, Proteste?

Suche Tabletopspieler aus Mönchengladbach (KoW, Infinity, Deadzone...)

Moin moin,
wie man schon im Titel sieht, suche ich Tabletopspieler aus Mönchengladbach, die KEINE GW-Systeme spielen. Ich selber habe Kings of War, Vanguard, Deadzone, etwas Warpath, Dreadball, Infinty. Ich habe ne Platte und genügend Gelände. Ich wäre auch Offen für Guild Ball.
Ich spiele auch Sammelkartenspiele wie MtG, Netrunner oder L5R. Einfach mal hier im Thread melden, wenn man sich angesprochen fühlt.

Grey Knights GK 2000 PTS

Meine letzte Idee

== Batallion Detachment == Ultramarines [390 Points] 5 CP

HQ: Chief Librarian Tigurius (115) - [7pls] - Psychic Powers: Smite, Might of Heros, Null Zone, Veil of Time
HQ: Sergant Chronus, Hunter [7pls] [110pts]
TR: 5 Scouts (55) - [4pls] [55pts]
TR: 5 Scouts (55) - [4pls] [55pts]
TR: 5 Scouts (55) - [4pls] [55pts]
== Batallion Detachment == Grey Knights [848 Points] 5 CP
HQ: Grand Master Voldus [10pls] [153pts] - Psychic Powers: Smite, Hammerhand, Sanctuary, Gate of Inifinity
HQ: Lord Kaldor Draigo [12pls] [180pts] - Psychic Powers: Smite, Purge Soul, Vortex of Doom
TR: Strike Squad (5*19=95), Storm Bolter(5*2=10), Pair of Nemesis Falchions(5*0=0) [7pls] [105pts] - Psychic Powers: Smite, Gate of Inifinity
TR: Terminator Squad(5*39=195), Storm Bolter(5*2=10), Nemesis Warding Stave(5*0=0) [13pls] [205pts] - Psychic Powers: Smite, Sanctuary
TR: Terminator Squad(5*39=195), Storm Bolter(5*2=10), Nemesis Warding Stave(5*0=0) [13pls] [205pts] - Psychic Powers: Smite, Astral Aim
== Supreme Command Detachment == Grey Knights [762 Points] 1 CP
HQ: Brother Captain (110), Storm Bolter (2), Nemesis Warding Stave(0), Currias of Sacrefice(Free Relic) [9pls] [112pts] - Psychic Powers: Smite, Gate of Inifinity - Warlord: First to the Fray
HQ: Brotherhood Champion (90), Storm Bolter(2), Nemesis Force Sword(0) [6pls] [92pts] - Psychic Powers: Smite, Vortex of Doom
HQ: Grand Master in Nemesis Dreadknight(180), Two Nemesis Dreadfist(35), Personal Teleporter(10), Gatling Psilencer(20) [14pls] [235pts] - Psychic Powers: Smite, Sanctuary
HQ: Grand Master in Nemesis Dreadknight(180), Two Nemesis Dreadfist(35), Personal Teleporter(10), Gatling Psilencer(20) [14pls] [235pts] - Psychic Powers: Smite, Sanctuary
EL: Apotecary (75), Nemesis Daemon Hammer(13) [5pls] [88pts] - Psychic Powers: Smite, Vortex of Doom

Black Templars Black Templars Heraldik

Hallo Freunde des Püppchenschubsens

Ich habe vor einiger Zeit eine nette Kiste voller älterer Black Templars erstanden. Jetzt wollte ich mir mir ein paar 8. Editionsgeeignete Modelle dazu bauen bzw. etliche von den alten sind noch graues Plastik.
Da die Modelle tatsächlich Templar sind und nicht Vanilla-Marine stehe ich mit der Heraldik etwas auf dem Schlauch. Mein 6./7./8. Editionscodex gibt da sehr wenig her.
Hab gehört, wir haben ein paar BT-Profis hier ? Wie sind deren Veteranen, Castellans, Captains/ Marshalls etc... gekennzeichnet ?

Danke schon mal für die Anregungen.

-Edit-
Ein bischen was habe ich herausgefunden:
Normale Fusstruppen - weiße Schulterpanzer mit schwarzen Rändern
Veteranen - schwarze Schulterpanzer mit roten Rändern.
und da hört es dann auf..... Bilder aus dem Web sind auch sehr widersprüchlich.

Trukks oder Battlewaggons? Evil Sunz oder Bad Moons?

Hallo zusammen. Ich habe mich ein paar Spiele an Goff-Masse-Fußlatschern versucht, musste aber leider frustriert feststellen, dass das keinen Sinn macht. Obwohl es in der Theorie so schön orkisch wäre. Nun ja. Daher nun ein paar Fragen:

Ich möchte nun Beschusseinheiten (Tankbustaz und/oder Nobz mit Kustom Shootas) in Trukks oder Battlewaggons stecken und damit ein wenig für Unruhe sorgen. Zusätzlich dazu ist folgendes Detachment gesetzt:

Bad Moons Battalion
Big Mek Kraftfeld
Big Mek Snotzogga
3*10 Gretchin
15 Lootas
(10 Lootas nach Spielgröße dazu)
4-6 Smasha Mek Gunz (nach Spielgröße)
Die Lootas werden zusammengerottet, falls 2 Einheiten, und schießen dann immer 2 mal, gegebenenfalls mit Dakka Dakka.


Nun zu meinen Fragen:
1. Laut Online Codex kann man Nobz mit 2 Kustom Shootas ausrüsten, im Index / Codex finde ich da aber keine Option zu. Geht das oder ist das ein Fehler im Onlinecodex?
2. 12 Tankbustaz und Nobz lieber in Trukks, weil billiger oder lieber 15-20 in Battlewaggons weil robuster?
3. Falls Battlewaggons, dann 20 Tankbustaz / Nobz, oder 15 mit nen Kraftfeld-Big-Mek und Ammo Runts/Grot Oiler oder evtl nur 10 Tankbustaz / Nobz mit 10 Gretchin dazu als Schilde / fürs Explodieren)
4. Bad Moons für 1en wiederholen oder lieber Evil Sunz um noch mobiler / flexibler zu sein mit den Sturmwaffen in Fahrzeugen?

Ergänzt wird das durch 3-6*10 Shoota-Boyz/Gretchins, Warboss zu Fuß, Weirdboy zu Fuß und evtl. Meganobz mit 2 Killsaws für etwas Nahkampf-Punch. Was haltet ihr generell von so einer Liste? Habt ihr Erfahrungen damit? Tipps/Ratschläge? Erachtet ihr das für Konkurrenzfähig?

In unserer Runde spielt übrigens keiner Turniere, wir spielen alle eher schlicht Bier und Brezel. Die anderen Clans als Evil Sunz / Bad Moons kommen für mich nicht in Betracht, auch wenn es da mit diversen Detachments evtl turniertauglicher werden würde.

Vielen Dank schonmal für eure Beiträge!

AoS Miniparadice Turnier in Kassel

Hey ho,

anbei der Link für unser erstes AoS Turnier von Miniparadice in Kassel (ehemals Faszination Wargaming).

Anbei folgt der Link zur Turnierseite:

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=23719

Wir freuen uns auf rege Teilnahme und und hoffen auf ein schönes Event.

LG

Showcase Franky's gemischte Malstube

Hallo zusammen,

ich habe mir bereits letztes Jahr die Dark Imperium Box zugelegt und komme leider jetzt erst dazu mich mit ihr zu beschäftigen. Kurz zu mir, ich bin 36 Jahre alt und komme aus Köln. Ich ordne mich mal im älteren Semester in diesem Hobby ein. Ich hoffe natürlich auch, dass ich noch Leute finde mit denen ich zusammen hier und da ein paar gemütliche Spiele machen kann.

Da ich kompletter Anfänger im Tabletop und bemalen der Miniaturen bin, hoffe ich, dass ich hier ggf. Rückmeldung bekomme was ich an meinen Miniaturen besser machen kann. Ich gehe mal sehr stark davon aus, dass diese sicherlich nicht mal ansatzweise mit diversen anderen Bemalungen hier mithalten können. Aber damit muss man als Anfänger wohl leben.

Da ich später die Space Marines spielen möchte, werde ich mit dem Death Guard Teil beginnen, um daran bereits etwas üben zu können. Hier habe ich mich erst mal an den Videos von GW orientiert und die dort genutzten Citadel Farben gekauft. Ich weis es gibt auch andere Hersteller, aber für den Anfang war das für mich die beste Option. Die teuren Pinsel habe ich jedoch nicht gekauft, sondern 4 Stück von Da Vinci.

Nun denn, bisher bin ich noch nicht weit gekommen, ich habe nur ein paar Poxwalkers zusammen geklebt und versucht die Trennlinien etwas zu reduzieren oder komplett verschwinden zu lassen. Bei manchen muss ich jedoch noch mal ran.

















Bei den letzen beiden habe ich bewusste noch nichts zusammen geklebt, sonst komme ich nicht mehr vernünftig an den Bereich hinter der Waffe. Von daher wird dies wohl nach dem bemalen erst zusammen geklebt.

Nun das war es dann erst einmal von mir.

Bis demnächst.

Armeeliste Erfahrungen Armeelisten/Tipps Ork gegen Tau

Hey Leute

habe am Wochenende ein 2000 Punkte Spiel gegen Tau erneut verloren. Habt ihr effektive Strategien oder Tipps, dass man nicht so schnell weggeballert wird 😀 Haben noch über die lange Tischkante gespielt.... hatte entsprechend eine weite Entfernung zum Gegner.

Da Jump noch dazu Psitest fehlgeschlagen..
Deff Kopta ins Frühwarnsystem beim Riptide aktiviert.

Schlechter hätte es nicht laufen können.... meine Nerven !!!! 😀

hier ungefähr meine Liste

3 HQ
Warboss
+ Kustom shoota, Big choppa -> 11 Pkt. - - - > 66 Punkte


Wyrdboy
+ Psychic Powers, Smite -> 0 Pkt. - - - > 62 Punkte


Big Mek
+ Slugga, Choppa -> 0 Pkt. - - - > 55 Punkte


2 Standard
30 Boyz, 29 x Choppa & Slugga
+ Boss Nob, Slugga, Choppa -> 0 Pkt. - - - > 180 Punkte


30 Boyz, 29 x Choppa & Slugga
+ Boss Nob, Slugga, Choppa -> 0 Pkt. - - - > 180 Punkte


5 Elite
Painboy
+ Power Klaw -> 13 Pkt. - - - > 53 Punkte


10 Burna Boyz - - - > 140 Punkte


5 Tankbustas, 1 x Pair of rokkit pistols - - - > 85 Punkte


5 Tankbustas, 1 x Tankhammer
+ Boss Nob, Rokkit launcha -> 12 Pkt. - - - > 83 Punkte


10 Nobz, 10 x Choppa, 10 x Slugga - - - > 170 Punkte


1 Sturm
5 Deffkoptas, 5 x Kopta rokkits - - - > 395 Punkte


3 Unterstützung
2 Deff Dreads - - - > 238 Punkte


1 Mek Gun, 1 x Kustom mega-kannon - - - > 42 Punkte


8 Lootas - - - > 136 Punkte


1 Transporter
Trukk, Big shoota - - - > 82 Punkte




Danke

Space Wolves Liga vs Custodes

Hi Zusammen,

kommenden Donnerstag habe ich ein Ligaspiel gegen die Custodes Kollegen.
Da wir die Punkte und Mission selbst gestalten können haben wir uns den Spaß gemacht ein 750P Deathmatch zu veranstalten. Ich meine, was brauchen Elitearmeen weniger als kleine Spiele? :lol:
Da es aber für die Liga ist, nehme ich das ganze selbstverständlich ernst und will natürlich gewinnen.

New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [46 PL, 750pts]


  • Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Wolves) [46 PL, 750pts]
    • HQ [12 PL, 216pts]
      • Bjorn the Fell-handed [12 PL, 216pts]

        Selections: Assault cannon [22pts], Heavy flamer [14pts]
        Categories: Imperium, Adeptus Astartes, Space Wolves, Character, HQ, Vehicle, Bjorn The Fell-Handed, Dreadnought
        Rules: And They Shall Know No Fear
        Abilities: Ancient Tactician, Explodes (Dreadnought), Last of the Company of Russ, Legendary Tenacity, Smoke Launchers, Unit: Bjorn the Fell-handed, Weapon: Assault cannon, Heavy flamer, Trueclaw
    • Elites [26 PL, 382pts]
      • Contemptor Dreadnought [8 PL, 145pts]

        Selections: Combi-bolter [2pts], Dreadnought combat weapon [30pts], Kheres pattern assault cannon [25pts]
        Categories: Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves, Vehicle, Contemptor Dreadnought, Dreadnought, Elites
        Rules: And They Shall Know No Fear
        Abilities: Atomantic Shielding, Explodes, Unit: Contemptor Dreadnought, Weapon: Combi-bolter, Dreadnought combat weapon, Kheres pattern assault cannon, Wound Track: Row 1, Row 2, Row 3
      • Redemptor Dreadnought [10 PL, 155pts]

        Selections: 2x Storm Bolters [4pts], Heavy Onslaught Gatling Cannon [30pts], Onslaught Gatling Cannon [16pts]
        Categories: Adeptus Astartes, Dreadnought, Imperium, Redemptor Dreadnought, Vehicle, Space Wolves, Elites
        Rules: Explodes (6"/D6)
        Unit: Redemptor Dreadnought, Weapon: Heavy Onslaught Gatling Cannon, Onslaught Gatling Cannon, Redemptor Fist, Storm bolter, Wound Track: Row 1, Row 2, Row 3
      • Wolf Guard [8 PL, 82pts]

        Categories: Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves, Infantry, Wolf Guard, Elites
        Rules: And They Shall Know No Fear
        • Wolf Guard [16pts]

          Selections: Chainsword, Storm shield [2pts]
          Abilities: Storm shield, Unit: Wolf Guard, Weapon: Chainsword, Frag grenade, Krak grenade
        • Wolf Guard [16pts]

          Selections: Chainsword, Storm shield [2pts]
          Abilities: Storm shield, Unit: Wolf Guard, Weapon: Chainsword, Frag grenade, Krak grenade
        • Wolf Guard [16pts]

          Selections: Chainsword, Storm shield [2pts]
          Abilities: Storm shield, Unit: Wolf Guard, Weapon: Chainsword, Frag grenade, Krak grenade
        • Wolf Guard [16pts]

          Selections: Chainsword, Storm shield [2pts]
          Abilities: Storm shield, Unit: Wolf Guard, Weapon: Chainsword, Frag grenade, Krak grenade
        • Wolf Guard Pack Leader [18pts]

          Selections: Storm bolter [2pts], Storm shield [2pts]
          Abilities: Storm shield, Unit: Wolf Guard Pack Leader, Weapon: Frag grenade, Krak grenade, Storm bolter
    • Heavy Support [8 PL, 152pts]
      • Long Fangs [8 PL, 152pts]

        Categories: Adeptus Astartes, Imperium, Space Wolves, Infantry, Long Fangs, Heavy Support
        Rules: And They Shall Know No Fear
        Abilities: Fire Discipline, Mixed Unit
        • Long Fang [30pts]

          Selections: Plasma cannon [16pts]
          Unit: Long Fang, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade, Plasma cannon, Standard, Plasma cannon, Supercharge
        • Long Fang [30pts]

          Selections: Plasma cannon [16pts]
          Unit: Long Fang, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade, Plasma cannon, Standard, Plasma cannon, Supercharge
        • Long Fang [39pts]

          Selections: Lascannon [25pts]
          Unit: Long Fang, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade, Lascannon
        • Long Fang [39pts]

          Selections: Lascannon [25pts]
          Unit: Long Fang, Weapon: Bolt pistol, Frag grenade, Krak grenade, Lascannon
        • Long Fang Pack Leader [14pts]

          Selections: Boltgun and Bolt Pistol, Chainsword
          Unit: Long Fang Pack Leader, Weapon: Chainsword, Frag grenade, Krak grenade

Ich wollte in die Angelegnheit etwas Dakka rein bringen und ihn so zu vielen Würfeln auf seine saves zwingen. Dennoch wollte ich aber auch für den Nahkampf gerüstet sein.

Wie ist eure Meinung dazu? Ich bin noch nicht lange ein Wolf. :wub:
:whaa::whaa::whaa:

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