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10. Edition Wie kontrolliere ich einen Marker am Anfang einer Phase ?

Vermutlich würden die allermeisten (inklusive mir) sagen, in dem ich Modelle die mehr als OC 0 vorher drauf bewegt habe. Aber, der Check ob ich mehr OC als der Gegner auf einem Marker habe ist immer am Ende einer Phase oder eines Turns. Bedeutet das ich habe Kontrolle über einen Marker nur am Ende einer Phase oder eines Turns ? Ich habe nur eine Regelart gefunden die sagt das die Kontrolle über den Marker weiter bestehen bleibt, nämlich die die einen Marker "sticky" machen, zB Chaos Kultisten. Oder habe ich was übersehen ?

Es gibt Regeln die aktiv sind wenn ich einen Marker am Anfang einer Phase kontrolliere, ZB Shadow of Chaos, oder Hallowed Ground. Wie kontrolliere ich einen Marker am Anfang einer Phase, wenn der Check am Ende einer Phase oder eines Turns stattfindet, und ich Marker nur am Ende einer Phase, oder eines Turns kontrolliere ? Wenn jetzt jemand sagt ich läge falsch bitte ein Regelzitat das besagt das Marker generell über das Ende einer Phase oder eines Turns hinaus weiterhin kontrolliert werden. Damit meine ich nicht "sticky" Regeln.
Contested (objective marker): An objective marker is contested at the end of a phase or turn if both players’ Level of Control over it is the same. At the start of the battle, all objective markers on the battlefield are contested.

Control (objective marker): A player controls an objective marker at the end of any phase or turn in which their Level of Control over it is greater than their opponent’s. At the end of a turn, control of objective markers is determined before any Victory points are scored. See Level of Control.

Controlled (objective marker): While a player controls an objective marker it is said to be controlled by that player.

Level of Control: A player’s Level of Control over an objective marker is determined by summing the Objective Control characteristics of all of their models that are within range of it.

Objective Markers​

Objective markers represent objects of tactical or strategic import that both sides are attempting to secure, such as valuable artefacts, vital supplies or communications nodes. If a mission uses objective markers, it will state where they are located on the battlefield. These can be represented using any suitable marker, but we recommend using round markers that are 40mm in diameter.

When setting objective markers up on the battlefield, place them so they are centred on the point specified by the mission. When measuring distances to and from objective markers, measure to and from the closest part of them. Models can move over objective markers as if they were not there, but they cannot end a move on top of an objective marker.

At the start of the battle, each objective marker on the battlefield is said to be contested, and so is not controlled by either player. To control an objective marker, a player will first need to move models within range of it. A model is within range of an objective marker if it is within 3" horizontally and 5" vertically of that objective marker.

Every model has an Objective Control (OC) characteristic listed on its datasheet. To determine a player’s Level of Control over an objective marker, add together the OC characteristics of all the models from that player’s army that are within range of that objective marker. A player will control an objective marker at the end of any phase or turn if their Level of Control over it is greater than their opponent’s. If both players have the same Level of Control over an objective marker, that objective marker is contested.

AoS Gleisions Malstube

Hallo Leute,

vor kurzem hatte ich das Glück den Ku'gath Seuchenvater bei Etsy zu bekommen. Auf jeden Fall wollte ich euch das tolle Modell, so wie die Bemalfortschritte nicht vorenthalten und werde hier fleißig meine Fortschritte posten. Sonst landet aber auch generell alles, was ich maltechnisch in Angriff nehme hier. Wird eine bunte Mischung aus AOS, Warcry und diversem Gelände. ?

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40k Gerüchte/Neuerscheinungen World Eaters 10.Edition

Heute bei Adepticon gab es Ankündigung für die World Eaters wobei es eher ein kleiner Release ist:

Slaughterbound
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Codex
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Chapter Approved Mission Deck 25-26

Moin zusammen,

für alle die es noch nicht mit bekommen haben, das kommende neue Mission Deck wurde heute angekündigt: Wage war in three new ways with the latest Chapter Approved Mission Deck - Warhammer Community

Die größte Veränderung ist der Schritt „Missionsparameter festlegen“. Jetzt kannst du aus drei Möglichkeiten zu Spielen wählen: 1.000-Punkte-Aufmarsch, 2.000-Punkte-Einsatzverband und neue Asymmetrische Konflikte. Jede Mission hat ihren eigenen Satz Karten, den du für den Aufbau deiner Spiele brauchst.

Aufmarsch-Spiele haben neue Einheitenbeschränkungen und ihre eigenen Aufstellungen, um kleinere Spieler ausgewogen zu gestalten. Asymmetrische Konflikte stellen dich stattdessen vor die einzigartige Herausforderung, ungleicher Aufstellungszonen mit verschiedenen Primärzielen.

Klingt nice. Bin gespannt was sich da im Spielaufbau ändert, bei kleineren Punkten. Dass diese nun offiziell unterstützt werden gefällt mir sehr sher gut. Evtl. überzeugt das TO's in diesm Bereich das Angebot zu erweitern.
Asymetrische Spiele klingen auch gut, und haben mir immer viel Spaß gemacht, wenn wir das gemacht haben. Auch hier bin ich gespannt auf die Umsetzung die GW da anbieten wird.

Was denkt ihr?

cya

Golden Demon 2025

Moinsen,
Da der Golden Demon wohl dieses Jahr wieder in Essen auf der Spiel stattfinden wird,
dachte ich mir hier einen thread zu eröffnen für alle die dran teilnehmen oder einfach Interesse daran haben sich mit Kommentaren zubeiteiligen oder auch anzufeuern ?
Ich selbst habe vor daran teilzunehmen.
Generell male ich mir keine Chancen auf auch nur in die Nähe hoher Ränge zukommen, aber hab da bock drauf meine minis mal bewerten zulassen.
Ich werde in 2 Kategorien teilnehmen.
40k und AOS als Einzelmini.
Gerne auch mit Fortschritten hier im thread.
In 40k wird es ein Salamander werden, bei AOS bin ich mir noch nicht sicher. Aber etwas das zu meinen Malstil passt🤔

Also, wenn ihr bock habt, dann meldet euch hier im thread zum gemeinsamen Austausch ?

Gruß Oli

Bilder versenden in privaten Nachrichten

Hallo zusammen,

ich bin noch ein ziemlich Neuling hier und stelle mich anscheinend zu blöd an.
Wie kann ich jemandem hier einfach ein Foto schicken z.B. von einer Miniatur in Form einer privaten Nachricht?

Habe bisher nichts dazu gefunden und stelle mich anscheinend auch für den Upload zu doof an.

Vielen Dank vorab!
Viele Grüße
Wolturus

Sci-Fi StarCraft Tabletop

Von Archon Studio kommt 2026 ein Starcraft tabletop miniatures game. Quelle: StarCraft Tabletop Miniatures Game Announcement
Ein Jahr später ein Starcraft Boardgame. Hier geht es zur offiziellen Webseite: StarCraft: Tabletop Miniatures Game

The StarCraft® Tabletop Miniatures Game will allow players to command their favorite factions—Terran, Zerg, and Protoss—in dynamic, tactical battles, staying true to the fast-paced and strategic essence of the beloved RTS game. The game will feature high-quality miniatures, rich gameplay mechanics, and deep faction customization, ensuring an experience that both StarCraft® veterans and tabletop wargamers will love.
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Aktueller Zeitplan (aus Archon Studios Live Stream vom 17.01.26)

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Die Vorbestellung der ersten Produkte startet spätestens am 31. März 2026. Versand erfolgt im April oder Mai 2026.
Zum Start kommt ein 2-Spieler Starterset (Terraner vs. Zerg) und ein Protoss Starterset. Erweiterungen (u.a. Flieger) ca. alle zwei Monate.


Protoss Modelle:
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Terraner Modelle:
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Quelle: Brückenkopf

Umfrage: Legitimationsnachweis von Gerichtsvollzieher

Hallo Leute,

ich möchte eine kleine Umfrage machen. Wichtig wäre für mich, dass eure Antwort möglichst intuitiv wäre. Also aus dem Bauch heraus. Ohne davor zu googeln. 🙂 Antwort mit einem einfachen „JA“ oder „NEIN“ genügt. 15 Stimmen wären denke ich OK 🙂

Die Frage:

Findet Ihr es begründet erst dann eine geforderte Leistung von Gerichtsvollzieher zu tätigen, wenn dieser sein Legitimationsnachweis davor zeigt?

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10. Edition Crisis und Ruinen

Hi zusammen.
Werde hier immer bestens mit schnellen Antworten versorgt. Vielen Dank dafür.

Zu meiner Frage:
Fly Einheiten können sich über Gelände bewegen. Crisis Battlesuits sind Fahrzeuge. Wie verhält es sich wenn ein Crisis Team aus oder in eine/r Ruine jumpen möchte? Vorzugsweise über die 2" hohe Mauer. Oder mit Advance gerne auch über die 5"+ Höhe Mauer.
Liebe Grüße

4. Edition Spearhead Ressourcen - Skill-Karten

Da mein Sohn (9 Jahre), bzw. wir, gerade frisch mit Spearhead eingestiegen sind (letzte Woche hat er wie ein Berserker sowohl die Skaven als auch die SCE zusammengebastelt) und ich den Überblick über die ganzen Skills doch recht schwierig finde, habe ich mal Karten erstellt für die.
Zum einen kann man sich vor dem Spiel raussuchen, welche Regimentsfertigkeit oder Verbesserung man hat, wenn sie 'verbraucht' ist kann man sie ablegen und ansonsten ist es ein ganz guter Reminder, was man kann.
Bisher habe ich Nagemausschwarm, Wachsame Bruderschaft, Blutdrangjagd und Tyrannengebrüll umgesetzt.
Die Dateien finden sich hier:

Leider war kein Platz auf den Karten, um Infos zu Aktion/Reaktion und zur Phase unterzubringen. Deswegen habe ich die Karten in Sorcery (Einmal-Effekt) und Enchantement (Permanent-Effekt) eingeteilt. Wer mal Magic gespielt hat, kennt das Prinzip.
:)

Ansonsten heißen die Karten so wie die entsprechenden Kategorien (Kampffertigkeiten, Verbesserungen, Regimentsfähigkeiten) und haben auch ein entsprechendes Symbol, um sie auseinander zu halten.

FurtFan‘s Knights

Habe gerade meine ersten 2K Punkte Knight bis auf die Bases bemalt und mein erstes Testspiel erfolgreich gegen Hypercrypt Necrons absolviert. Dabei hat sich die folgende Frage aufgetan:

Die Bondsman-Fähigkeit eines Questoris gilt auch immer für den Questoris selbst oder nur für auszuwählende Armiger-Modelle in Reichweite? Ich lese es so, dass die Fähigkeit auch für den Questoris gilt, bin aber nicht ganz sicher.

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10. Edition Necron Warriors und Reanimator

Warriors dürfen den Dice Roll wiederholen wenn ihre Reanimationsprotokolle aktivieren (Their Number is Legion). Der Reanimator reanimiert noch mal D3, wenn die Reanimationsprotokolle einer Unit aktiviert werden (Nanoscarab Reanimation Beam). Wenn der Reanimator in 3" zu den Warriors ist, darf ich den D3 Wurf vom Reanimator wiederholen ?

Their Number is Legion: Each time this unit’s Reanimation Protocols activate, you can re-roll the dice to see how many wounds are reanimated.

Nanoscarab Reanimation Beam (Aura): While a friendly NECRONS unit is within 3" of this model, each time that unit’s Reanimation Protocols activate, that unit reanimates an additional D3 wounds.

GWFW User Reviews

Habt ihr ein Produkt welches ihr komplett oder gar nicht empfehlen würdet? Schreibt ein User Review!

Ob Farbe, Figur, Drucker, Pinsel, Seife, Fußmassagegerät. Alles was ihr für die Erfüllung des Hobbylebens relevant erachtet. Oder auch irrelevant.

Kurz, Knapp, Informativ.

Taggt mich mit Review @Jim und ich verlinke es in Post 1.

Index:

Sonstiges:
Ganzseiten Lupe Aldi

Fantasy Kings of War: Champions

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Mantic bringt mit Kings of War Champions ein neues Rank&File Spiel in ihrem Fanatsy Universum heraus.
Die Idee ist ein schnellerer und leichterer Einstieg, jeder spielt eine vorgefertigte Company.
Das ganze soll im April erscheinen, es wird ein 2 Spieler Starterset mit 2 Kompanien, Regeln, Markenr, Spielfeld und 2D Pappgelände erscheinen.
Weitere Kompanien kommen später.

Hier kann man die bisher angekündigten Produkte sehen.

40k [WIP] Winged Demon Prince

Da mir das normale Modell des geflügelten Dämonenprinzen für meine neuen Emperors Children nicht so wirklich gefallen hat, habe ich mir die Aufgabe gestellt, das erste Mal mein eigenes Modell zu kitbashen.
Der Körper ist von Yndrasta, Kopf und Kragen von Syll´kessa und die Flügel vom normalen Dämonenprinzen. Derzeit wird der Großteil noch durch Patafix zusammengehalten, bin auch definitiv noch nicht sicher, wie ich ein Rückenteil aus Green Stuff machen soll, um die Flügel zu befestigen. Wenn da jemand Tipps hat, wäre ich sehr dankbar.

Auch der linke Arm mit dem Schwert gefällt mir nicht so wirklich. Sehr einfach wäre es die Screamer Pistol des Lord Exultant statt des Schwertes an den Arm zu setzen. Hätte da sonst jemand ein paar Ideen? Dämonenprinzen haben ja auch eine ranged Waffe in 40k.

Für sonstige Anregungen und Tipps bin ich definitiv offen.
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Armeeliste Gardistenarmee

Hallo,

bin bissl am basteln für meine Brückenkopfstreitmacht. Hab 2 Spiele hinter mir und würde die nächste Liste so spielen, siehe unten. Was meint ihr? Ideen, Anregungen oder no goes dabei? 😀

Imperium - Astra Militarum - Gardisten Armee - [1995 pts]

# ++ Army Roster ++ [1995 pts]
## Configuration
Battle Size: Strike Force (2000 Point limit)
Detachment: Bridgehead Strike
Show/Hide Options: Agents of the Imperium are visible, Imperial Knights are visible, Legends are visible, Titans are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible

## Character [455 pts]
Leman Russ Commander [235 pts]: Armoured tracks, Hunter-killer missile, Exterminator autocannon, Lascannon, 2 Heavy bolters (2x Heavy bolter), Heavy stubber
Militarum Tempestus Command Squad [120 pts]:
• 1x Tempestor Prime [35 pts]: Warlord (Militarum Tempestus Warlord), Bombast-class Vox-array, Tempestus dagger, Bolt pistol
• 1x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Tempestus Scion: Close combat weapon, Flamer
• 1x Tempestus Scion w/ Master Vox: Close combat weapon, Hot-shot laspistol, Master vox
• 1x Tempestus Scion w/ Medi-pack: Close combat weapon, Hot-shot laspistol, Medi-pack
Militarum Tempestus Command Squad [100 pts]:
• 1x Tempestor Prime [15 pts]: Shroud Projector, Tempestus dagger, Plasma pistol
• 1x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot volley gun
• 1x Tempestus Scion: Close combat weapon, Plasma gun
• 1x Tempestus Scion w/ Master Vox: Close combat weapon, Hot-shot laspistol, Master vox
• 1x Tempestus Scion w/ Medi-pack: Close combat weapon, Hot-shot lasgun, Hot-shot laspistol, Medi-pack

## Battleline [280 pts]
Tempestus Scions [70 pts]:
• 1x Tempestor: Chainsword, Hot-shot laspistol
• 3x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Tempestus Scion w/ Flamer: Close combat weapon, Flamer
Tempestus Scions [70 pts]:
• 1x Tempestor: Chainsword, Plasma pistol
• 2x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Tempestus Scion w/ Hot-shot volley gun: Close combat weapon, Hot-shot volley gun
• 1x Tempestus Scion w/ Plasma gun: Close combat weapon, Plasma gun
Tempestus Scions [140 pts]:
• 1x Tempestor: Power weapon, Hot-shot laspistol
• 5x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 2x Tempestus Scion w/ Grenade launcher: Close combat weapon, Grenade launcher
• 2x Tempestus Scion w/ Meltagun: Close combat weapon, Meltagun

## Infantry [220 pts]
Kasrkin [110 pts]:
• 1x Kasrkin Sergeant: Power weapon, Hot-shot laspistol
• 4x Kasrkin Trooper: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Kasrkin Trooper w/ Vox-caster: Close combat weapon, Hot-shot lasgun, Vox-caster
• 2x Kasrkin Trooper w/ Meltagun: Close combat weapon, Meltagun
• 2x Kasrkin Trooper w/ Plasma gun: Close combat weapon, Plasma gun
Kasrkin [110 pts]:
• 1x Kasrkin Sergeant: Power weapon, Plasma pistol
• 3x Kasrkin Trooper: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Kasrkin Trooper w/ Hot-shot laspistol and melta mine: Close combat weapon, Hot-shot laspistol, Melta mine
• 1x Kasrkin Trooper w/ Vox-caster: Close combat weapon, Hot-shot lasgun, Vox-caster
• 2x Kasrkin Trooper w/ Hot-shot volley gun: Close combat weapon, Hot-shot volley gun
• 2x Kasrkin Trooper w/ Plasma gun: Close combat weapon, Plasma gun

## Vehicle [870 pts]
Hellhound [125 pts]: Chem cannon, Heavy flamer, Armoured tracks
Leman Russ Eradicator [170 pts]: Armoured tracks, Eradicator nova cannon, Hunter-killer missile, Heavy flamer, 2 Heavy Flamers (2x Heavy flamer), Heavy stubber
Leman Russ Executioner [170 pts]: Armoured tracks, Executioner plasma cannon, Hunter-killer missile, Lascannon, 2 Plasma Cannons (2x Plasma cannon), Heavy stubber
Leman Russ Punisher [150 pts]: Armoured tracks, Punisher gatling cannon, Hunter-killer missile, Heavy flamer, 2 Multi-meltas (2x Multi-melta), Heavy stubber
Leman Russ Vanquisher [145 pts]: Armoured tracks, Vanquisher battle cannon, Hunter-killer missile, Lascannon, 2 Heavy Bolters (2x Heavy bolter), Heavy stubber
Scout Sentinels [55 pts]:
• 1x Scout Sentinel [55 pts]: Close combat weapon, Hunter-killer missile, Sentinel chainsaw, Autocannon
Scout Sentinels [55 pts]:
• 1x Scout Sentinel [55 pts]: Close combat weapon, Hunter-killer missile, Sentinel chainsaw, Autocannon

## Dedicated Transport [170 pts]
Chimera [85 pts]: Armoured tracks, Lasgun array, Hunter-killer missile, Multi-laser, Heavy flamer, Heavy stubber
Chimera [85 pts]: Armoured tracks, Lasgun array, Hunter-killer missile, Multi-laser, Heavy flamer, Storm bolter

10. Edition Re-Roll

Hi, ich habe eine Frage zu Re-Rolls. Wir haben Re-Rolls( allgemein für 1cp) bisher so gehandhabt, dass man alle würfel einer waffe neu werfen darf. Ich habe aber bei einem Battlereport gesehen, dass dort nur ein Würfel, also eine attacke neu gewürfelt wird. Nun frage ich mich, werden alle würfel einer einzelnen Waffe also alle attacken neu geworfen oder darf man nur eine attacke neu werfern?

Steampunk Trench Crusade

Ich bin jetzt auch im "Trench Crusade-Fieber". Zum probieren hab´ ich mir aber erst einmal ein paar Minis nur schnell umgebaut (hauptsächlich um eine echt "trenchige/dreckige" Bemalung ausprobieren zu können:
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