Armeeaufbau - 13.Strafregiment

Hallo Mitkommandanten!

ich will mich im der 8ten mal wieder der Imperialen Armee (auch "Astra Milltarum"genannt, wobei ich dem Namen nix abgewinnen kann) widmen und wollte ein Aufstellung im Stil von "Oberst Steiners Galgenvögel"(wer die noch kennt, is schon seit der dritten Edi mit dabei...). Es soll also ein Strafgefangenenregiment werden und dazu hatte ich folgende Ideen:

Oberst Steiner = Company Commander

Einige Komissare als "Ordnungshalter"

Scions als "Wachmannschaften"

Rekruten/Infantry Squads/evtl. Servitoren als "Strafgefangene"


Regeltechnisch würde ich "Valhallaner" nehmen, da in NK schiessen und Grimmige Entschlossenheit(erzwungenermaßen ;-) ) als passend finde.

Modellmäßig würde ich am liebsten bunt mischen und allen nur gleiche Uniformfarben geben.


Gibts schon ähnliche Projekte und welche Ideen hättet ihr dazu?
Bin über jeden Beitrag dankbar!

Armeeliste CSM + Dämonen Armee

Guten Morgen,

Diesmal ist es hoffentlich im richtigen Subforum gelandet ^^

Also...
Ich habe vor mehr als 10 Jahren Warhammer Figuren gesammelt und bei Spielen höchstens zugesehen.
Jetzt habe ich meine alten Figuren ausgegraben um selbst eine Schlacht bestreiten.

Den Kodex von den Chaos Space Marines, Dämonen und das Regelwerk der 7. Edition habe ich mir bereits zugelegt und schon einige Zeit mit Durchblättern verbracht.

Ich habe zwei bekannte die nach der 7. Spielen, deshalb habe ich mich mit der 8. Edition noch nicht befasst.

In erster Linie hätte ich gerne Ratschläge zu meinen bereits vorhandenen Einheiten in Bezug auf Notwendigkeit und Ausrüstung
Oder was euch sonst dazu einfällt...
(Eine kleine bit Sammlung ist auch vorhanden)

Solang es keine riesen Liste wird, bin ich auch bereit für Neuanschaffungen.

Als Gegner hätte ich Orks und Tyraniden.

Der Ork Spieler hat noch nicht so viele Figuren, deshalb wird es dort zu kleineren Gefechten kommen (würde 750-1000 Punkte schätzen)

Der Tyraniden Spieler hat hingegen viele Einheiten (ca 3000 Punkte)

In meinem alten Kodex waren CSM und Dämonen noch ein Volk... Deshalb habe ich mich inzwischen (bei Spielen mit hoher Punktezahl) für eine CSM Armee mit khorne Dämonen Allianz entschieden.


Bisher besitze ich:

-Chaos Space Marines:
_____
HQ

- Chaosgeneral mit E-Faust

- Abaddon

_____
Standard

-16 Chaos spacemarine
4x Standartausrüstung
8x Standartausrüstung + Nahkampfwaffe
1x Melter
1x Flammenwerfer
1x E-Faust + Plasmapistole
1x Kettenaxt + Plasmapistole

(Ein 6er und ein 10er Trupp.)

_____
Elite

-8 Chaos Terminatoren
2x Kombibolter + E-Klaue
2x Kombibolter + Kettenfaust
1x Kombibolter + E-Faust
1x Kombimelter + Energiewaffe
1x Kombiflammenwerfer + E-waffe
1x Zwillingsmaschinenkanone + E-waffe


-15 Khorne Berserker
1x Kettenschwert + Plasmapistole
9x Kettenschwert + Boltpistole
5x Kettenaxt + Boltpistole


-19 Seuchenmarines
16x Standartausrüstung
1x Energiefaust
1x Plasmapistole
1x Plasmawerfer

(Ein 9er und ein 10er Trupp)
_____
Unterstützung

-1 Chaos Geißel

-6 Havocs
2x Raketenwerfer
2x Maschinenkanone
1x Laserkanone
1x schwerer Bolter

-1 Predator
(Schwerer Bolter, Laserkanone, synch. Laserkanone) + Bulldozerschaufel



Chaos Dämonen (Allianz)
_____
HQ

-Großer Verpester
(Hatte mir schon überlegt ihn alternativ als Nurgle Dämonenprinzen zu spielen)

- Blutdämon
( Ggfs Alternativer Khorne Dämonenprinz)

_____
Standard

-17 Zerfleischer des Khorne
15x Standartausrüstung
1x Instrument
1x Blutbanner

_____
Sturm

20 Bluthunde des Khorne


Bisher war das Thema meiner Armee einfach "Black Legion" sprich alles was das Chaos verbreitet ist willkommen.
Die khorne Dämonen habe ich günstig erstanden, bevor ich wusste dass es inzwischen zwei unterschiedliche "Völker" sind.

Fehlt irgendetwas essentielles?
Ist die Ausrüstung inordnung?
(Orks und tyraniden suchen ja eher den Nahkampf)

Ich bin etwas unschlüssig... Wenn ich mir Armeeaufstellungen in den Foren ansehe, werden einige Miniaturen verwendet die ich "noch" nicht besitze (Höllendrache, Chaosbrut, Schmiedemonstrum etc.). Sind diese unbedingt nötig oder kann ich mit der bereits vorhandenen Armee auch etwas reißen?

Brauche ich mehr Standards? Und/oder Sturm?

(Habe gestern abend 6 Auserkorene für Abaddon ergattert)
==> Diese würden dann ja zu Standardeinheiten werden. ==> sind so teure Standard sinnvoll?


Hatte über mehr Chaos Space Marines oder Kultisten nachgedacht und vllt einem General mit Mal des Khorne oder Nurgle um dadurch eine weitere Standard Auswahl zu bekommen.


Für die Spalte Sturm habe ich mit einem Höllendrachen geliebäugelt. Oder gibt es besseres?


Der Predator soll noch eine zweite Laserkanone bekommen um die großen Käfer der tyraniden besser wegräumen zu können.

Dann hätte ich noch einen alten mit zu viel Farbe verschandelten Rhino.

Ist es sinnvoll Rhinos zu spielen, wenn der Gegner eine Nahkampfarmee hat und eh auf dich zu stürmt?

Falls ja fange ich direkt mit entfärben und restaurieren an ;-)


Ich hoffe ich habe alles bedacht und entschuldige mich im voraus für meine Unwissenheit 🙂

Reine Khorne-Armee?

Servus,

bin am Überlegen mir im Sommer ne zusätzliche Armee aufzubauen. Bin bei der Suche danach über die Chaosdämonen gestoßen.
Mir würde eine reine Khorne-Armee gefallen, allein vom Optischen megageil 🙄.
Hab jetzt hier im Forum allerdings des Öfteren gelesene, dass eine reine Dämonenarmee nicht so schön zum Spielen sei.
Vielleicht gibt es da ja noch positivere Meinungen. Oder bestehen bereits solche Armeen, würde mich sehr interessieren.

Schöne Grüße

Projekt Scions - 4 Gerneräle

Hiho,

nach etwas Pause haben sich ein paar Leute gefunden, mit denen ich ein 4 Generäle-Konzept machen werde. Beginnen wollen wir jeweils mit einer Start-Collecting und dann weiter aufbauen. Meine Gegner haben sich für Tau, Spacewolves und AdMech entschieden.

Da bisher bei mir die Scions immer nur durch normale Imps geproxt wurden, habe ich mir im Sinne des Konzepts nun zwei Start Collecting Boxen zugelegt (nachdem ich dann beim Aufräumen noch 2 Taurox und ein Kommandotrupp gefunden habe) - um schonmal vorraus zu planen 😉

Nun kommt es jedoch schon zu meinen Planungen - Dem Aufbau des ganzen... Und da hadere ich, wie ich es am besten machen will. Da ich meine Projekte gerne komplett durchplanen will, zerbreche ich mir nun schon seit 2 Wochen den Kopf. Nehme ich Celestine mit rein, packe ich Custodes hinzu oder lieber Imperial Knights... ich bin ratlos.

Mein ursprüngliches Konzept sah vor, dass ich ein Tempestor Prime, 1 Plasma-Kommandotrupp, 3x5 Scions mit 2x Plasma und 4 Taurox Prime mit Autocannons und RakWe spielen wollte. Dazu sollte dann Celestine und ein Custodes Shieldcaptain mit 3x 3 Wardens kommen - was in etwa 2k Punkte sind. Wäre dieses sinnig oder habt ihr gegen oben genannte Gegner gute Tipps? Ich weiß einfach nicht mehr weiter :huh:


Liste Start Collecting
[15 PL, 377pts]

Unbound Army (Faction) (Imperium - Astra Militarum)


  • No Force Org Slot
    • Regimental Doctrine

      Selections: Astra Millitarum/Imperium
    • Regimental Doctrine

      Selections: Millitarum Tempestus
  • Dedicated Transport
    • Taurox Prime

      Selections: Taurox Missile Launcher, Two Autocannons
  • HQ
    • Tempestor Prime

      Selections: Grand Strategist, Kurov's Aquila, Power sword, Tempestus Command Rod, Warlord
  • Elites
    • Militarum Tempestus Command Squad
      • Tempestus Scion

        Selections: Plasma gun
      • Tempestus Scion

        Selections: Plasma gun
      • Tempestus Scion

        Selections: Plasma gun
      • Tempestus Scion w/ Medi-pack

        Selections: Hot-shot Laspistol, Medi-pack
  • Troops
    • Militarum Tempestus Scions
      • Scion

        Selections: Hot-shot Lasgun
      • Scion w/ Special Weapon

        Selections: Plasma gun
      • Scion w/ Special Weapon

        Selections: Plasma gun
      • Scion w/ Vox-caster

        Selections: Hot-Shot Lasgun, Hot-shot Laspistol, Vox-caster
      • Tempestor

        Selections: Plasma pistol, Power sword

Der Standarten-Träger dient zur Markierung des Kommandotrupps - Rule of cool ist bei uns erlaubt!
Erweitert bis 1k Punkte dann analog zu dem oben beschriebenem.

Bilder

Dark Angels Index - Fehlende Charaktere? + Skirmish

Moin zusammen,

ich habe eine Frage zum Index (1 Imperium),
da fehlen die beiden Charaktere aus der Dark Vengeance Starterbox?

Kompaniemeister Balthasar
Scriptor Turmiel

Entweder ich bin Blind oder die sind dort anders genannt oder sind wirklich nicht gelistet?
Den aktuellen Codex Dark Angels habe ich nicht ... ich bin noch Anfänger und mein Kumpel macht seit 2 Jahr nix mehr ... nun habe ich wieder Lust und will vorankommen und mal 1-2 Probespiele machen ob WH40K mein System ist 😉

Lohnt sich Kill Team als Skirmish System?
Sollte man auf das neue warten was dieses Jahr kommen soll?

Wichtig wäre das ich jetzt nicht viel neu kaufen müsste.

Danke schon mal und Gruß
eXcidio 🙂

2000pt Death Korps von Krieg mit Grey Knights

Halli Hallo,
ich habe mich entschlossen endlich meinen Kindheitstraum zu erfüllen und mir das Death Korps of Krieg zuzulegen, kombiniert mit Grey Knight Terminatoren. Jetzt habe ich allerdings seit der 5. Edition nicht mehr 40k gespielt und habe absolut keine Ahnung welche Anforderungen heute an eine Armeeliste gestellt werden. Deshalb würde es mich freuen, wenn ihr mir sagen könnt ob die Liste so in Ordnung geht, oder wo noch Veränderungen gemacht werden müssen. Merci!

Death Korps of Krieg Brigade Detachement (87PL, 1547pts)

HQ (8PL, 111pts)

  • Death Rider Squadron Commander + Bolt Pistol (3PL, 41pts)
  • Marshal Karis Venner (5PL, 70pts)

Troops (12PL, 186pts)

  • Death Korps Infantry Squad + Plasma Gun + Vox Caster (4PL, 62pts)
  • Death Korps Infantry Squad + Plasma Gun + Vox Caster (4PL, 62pts)
  • Death Korps Infantry Squad + Plasma Gun + Vox Caster (4PL, 62pts)

Elites (14PL, 219pts)

  • Death Korps Combat Engineer Squad (8 Engineers) + Demolition Charge + Melta Gun + Melta Gun (8PL, 120pts)
  • Death Korps Command Squad + Plasma Gun + Regimental Standard + Vox Caster (3PL, 51pts)
  • Death Korps Quartermaster Cadre + 2 Medicae-servitor (3PL, 48pts)

Fast Attack (10PL, 144pts)

  • Death Korps Rider Squadron (9 Riders) (10PL, 144pts)

Heavy Support (37PL, 773pts)

  • Leman Russ Annilator + hull mounted lascannon + hunter-killer-missile + heavy stubber (11PL, 192pts)
  • Leman Russ Battle Tank + hull mounted heavy bolter + hunter-killer-missile + heavy stubber (11PL, 162pts)
  • Heavy Quad Launcher Battery (3 launchers) (9PL, 291pts)
  • Hydra + Augur Array + hunter-killer-missile + heavy stubber

Dedicated Transport (6PL, 114pts)

  • Centaur Light Assault Carrier + hunter-killer-missile (3PL, 60pts)
  • Centaur Light Assault Carrier (3PL, 54 pts)


Grey Knights patrol detachment (35PL, 453pts)


HQ (9PL, 152pts)

Brother Captain (9PL, 152pts)

Troops (26PL, 301pts)
Terminator Squad (7 terminators) (26PL, 301pts)

TOTAL: 122PL, 2000pts

  • Gesperrt
AoS Warhammer Age of Sigmar Champions (TCG)

Im Juli soll das Trading Card Game "Warhammer Age of Sigmar Champions" erscheinen, welches von PlayFusion entwickelt wird.

Man kann es wie ein normales TCG spielen können, sowie auch per Android / iOS / PC.

PlayFusion will launch the new Warhammer Age of Sigmar Champions experience in July 2018. The physical trading card game will feature hundreds of collectible cards that players can use to build their own decks to fit their strategy and tactics. The physical cards will also come to life when viewed through PlayFusion's Enhanced Reality Engine™, allowing fans to unlock various enhanced gameplay options while also giving them an exciting new way to explore the Warhammer Age of Sigmar world. PlayFusion will continue to partner with Games Workshop for many years to come to offer new game expansions and additional card reveals.


Available for iOS, Android and PC, the game will give the Warhammer community a new way to experience the universe either physically or on their favorite devices with online play. Warhammer Age of Sigmar Champions will also feature unique physical-to-digital experiences that allows players to import their physical cards into the digital game and play them online.



Anhang anzeigen 359388


https://www.warhammerchampions.com/

Armeeliste Erste 1000 Pkt

So hier mal meine ersten 1000 Pkt Orks soll auf jedenfall eine bunte Tüte und Grundstock sein.
Nächsten Monat hab ich die Modelle zusammen und kann dann zocken 🙂

ORK: Battalion Detachment (Hauptkontingent) - 999 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Warboss, Attack squig
+ Shoota, Big choppa -> 7 Pkt. - - - > 62 Punkte


Wyrdboy - - - > 62 Punkte


*************** 3 Standard ***************
30 Boyz, 29 x Choppa & Slugga
+ Boss Nob, Slugga, Choppa -> 0 Pkt. - - - > 180 Punkte


20 Boyz, 19 x Choppa & Slugga
+ Boss Nob, Slugga, Choppa -> 0 Pkt. - - - > 120 Punkte


10 Gretchin - - - > 30 Punkte


*************** 3 Elite ***************
Painboy
+ Power Klaw -> 13 Pkt. - - - > 53 Punkte


5 Tankbustas
+ Boss Nob, Rokkit launcha -> 12 Pkt. - - - > 85 Punkte


5 Kommandos, 2 x Burna
+ Boss Nob, Slugga, Power klaw -> 13 Pkt. - - - > 58 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************
8 Lootas - - - > 136 Punkte


1 Deff Dread, 2 x Big shoota - - - > 131 Punkte


*************** 1 Transporter ***************
Trukk, Big shoota - - - > 82 Punkte



Gesamtpunkte der Armee : 999

Powerlevel der Armee : 71

Kommandopunkte der Armee : 6

Tief in Osten 2018

Marko “chefk0ch“ Budach
++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [76 PL, 1369pts] ++

+ No Force Org Slot +

Gametype: Matched

Gifts of Chaos (2 Relics)

Legion: World Eaters

+ HQ +

Chaos Lord in Terminator Armour [6 PL, 125pts]: 6. Exalted Champion, Axe of Blind Fury, Combi-plasma, Mark of Khorne, Power axe, Warlord

Daemon Prince with Wings [9 PL, 180pts]: Brass Collar of Borghaster, Daemonic axe, Khorne

+ Troops +

Chaos Space Marines [5 PL, 75pts]: Mark of Khorne
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 3x Marine w/ Boltgun
. Marine w/ heavy weapon: Heavy bolter

Chaos Space Marines [5 PL, 75pts]: Mark of Khorne
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 3x Marine w/ Boltgun
. Marine w/ heavy weapon: Heavy bolter

Khorne Berzerkers [9 PL, 150pts]: Icon of Wrath
. Berzerker Champion: Chainsword, Power axe
. 7x Chainsword and Chainaxe: 7x Chainaxe

+ Elites +

Chaos Terminators [14 PL, 265pts]: Icon of Wrath, Mark of Khorne
. Chaos Terminator Champion: Combi-plasma, Power axe
. Terminator: Combi-plasma, Power axe
. Terminator: Combi-plasma, Power axe
. Terminator: Combi-plasma, Power axe
. Terminator: Combi-plasma, Power axe

+ Fast Attack +

Hellforged Dreadclaw Drop Pod [10 PL, 130pts]

+ Heavy Support +

Maulerfiend [9 PL, 152pts]: Lasher tendrils, Mark of Khorne

Maulerfiend [9 PL, 152pts]: Lasher tendrils, Mark of Khorne

Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Khorne, 3x Obliterator

++ Total: [86 PL, 1499pts] ++

Created with BattleScribe
Florian “WDDN“ Gräbert
++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Adeptus Custodes) [76 PL, 1500pts] ++

+ No Force Org Slot +

Open the Vaults (2 Relics)

+ HQ +

Shield-Captain [7 PL, 128pts]: Castellan Axe, Eagle's Eye, Impregnable Mind, Misericordia, Warlord

Shield-Captain [7 PL, 126pts]: Gatekeeper, Guardian Spear, Misericordia

+ Troops +

Custodian Guard Squad [8 PL, 156pts]
. Custodian: Guardian Spear
. Custodian: Guardian Spear
. Custodian: Guardian Spear

Custodian Guard Squad [8 PL, 156pts]
. Custodian: Guardian Spear
. Custodian: Guardian Spear
. Custodian: Guardian Spear

Custodian Guard Squad [8 PL, 156pts]
. Custodian: Guardian Spear
. Custodian: Guardian Spear
. Custodian: Guardian Spear

+ Elites +

Allarus Custodians [13 PL, 252pts]
. Allarus Custodian: Castellan Axe
. Allarus Custodian: Castellan Axe
. Allarus Custodian: Castellan Axe

Venerable Contemptor Dreadnought [10 PL, 199pts]: Combi-bolter, Dreadnought Combat Weapon, Multi-Melta

+ Fast Attack +

Vertus Praetors [15 PL, 327pts]
. Vertus Praetor: Misericordia, Salvo Launcher
. Vertus Praetor: Misericordia, Salvo Launcher
. Vertus Praetor: Misericordia, Salvo Launcher

++ Total: [76 PL, 1500pts] ++

Created with BattleScribe
Christopher “Chris“ Scheller
++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Space Marines) [100 PL, 1499pts] ++

+ No Force Org Slot +

**Chapter Selection**: Ultramarines

Gametype: Matched

+ HQ +

Captain in Gravis Armor [7 PL, 134pts]: Boltstorm gauntlet, Master-crafted power sword, The Burning Blade

Primaris Librarian [7 PL, 101pts]: 2) Might of Heroes, 6) Null Zone, Force sword

Primaris Lieutenants [5 PL, 74pts]
. Primaris Lieutenant: Power sword

+ Troops +

Intercessor Squad [10 PL, 109pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifle, 5x Intercessor, Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [10 PL, 185pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifle
. 9x Intercessor
. Intercessor Sergeant: Power sword

Scout Squad [6 PL, 75pts]
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle
. 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle

+ Elites +

Ironclad Dreadnought [8 PL, 170pts]: Dreadnought chainfist, Heavy flamer, 2x Hunter-killer missile, Hurricane bolter, Ironclad Assault Launchers

+ Fast Attack +

Bike Squad [5 PL, 81pts]
. Biker Sergeant: Bolt pistol, Twin boltgun
. 2x Space Marine Biker w/Chainsword: 2x Twin boltgun

Inceptor Squad [20 PL, 270pts]: Assault bolter, 5x Inceptor, Inceptor Sergeant

Land Speeders [6 PL, 102pts]
. Land Speeder: Assault cannon, Heavy bolter

+ Heavy Support +

Hellblaster Squad [16 PL, 198pts]: Plasma incinerator
. 5x Hellblaster
. Hellblaster Sergeant: Bolt pistol

++ Total: [100 PL, 1499pts] ++

Created with BattleScribe
Max “Falandris“ Mustermann
++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines) [85 PL, 1500pts] ++

+ No Force Org Slot +

Gifts of Chaos (1 Relic)

Legion: Alpha Legion

+ HQ +

Chaos Lord [5 PL, 74pts]: Blade of the Hydra, Bolt pistol, Chainsword, I am Alpharius, Mark of Slaanesh, Warlord

Daemon Prince with Wings [9 PL, 180pts]: Malefic talon, Slaanesh

Sorcerer [6 PL, 98pts]: Bolt pistol, Delightful Agonies, Force stave, Mark of Slaanesh, Prescience

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ Autogun, Mark of Slaanesh
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: 9x Chaos Cultist w/ autopistol and brutal assault weapon, No Chaos Mark
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Space Marines [5 PL, 90pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 3x Marine w/ Boltgun
. Marine w/ heavy weapon: Lascannon

+ Elites +

Helbrute [7 PL, 129pts]: Helbrute fist, Mark of Slaanesh, Twin heavy bolter

Plague Marines [7 PL, 111pts]
. Plague Champion: Boltgun, Plague knife
. 2x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Plasma gun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Plasma gun

+ Heavy Support +

Chaos Predator [9 PL, 150pts]: Mark of Slaanesh, Predator autocannon
. Two heavy bolters: 2x Heavy bolter

Havocs [7 PL, 125pts]: Mark of Slaanesh
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon
. Havoc w/ heavy weapon: Autocannon

Obliterators [10 PL, 195pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator

+ Flyer +

Heldrake [10 PL, 185pts]: Baleflamer, Heldrake claws, Mark of Slaanesh

+ Dedicated Transport +

Chaos Rhino [4 PL, 83pts]: Combi-bolter, Havoc launcher, Mark of Slaanesh

++ Total: [85 PL, 1500pts] ++

Created with BattleScribe
Stephan “DerPraesi“ Bödecker
++ Battalion Detachment +3CP (Necrons) [82 PL, 1500pts] ++

+ HQ +

Cryptek [6 PL, 104pts]: Staff of Light, The Veil of Darkness

Cryptek [6 PL, 104pts]: Staff of Light

Destroyer Lord [8 PL, 142pts]: Staff of Light
. Warlord: Warlord Trait (Necrons 1): Enduring Will

+ Troops +

Immortals [8 PL, 170pts]: Gauss Blaster, 10x Immortal

Immortals [8 PL, 170pts]: 10x Immortal, Tesla Carbine

Necron Warriors [12 PL, 156pts]: 13x Necron Warrior

+ Fast Attack +

Tomb Blades [10 PL, 204pts]
. Tomb Blade: Nebuloscope, Shieldvanes
. . Two Gauss Blasters: 2x Gauss Blaster
. Tomb Blade: Nebuloscope, Shieldvanes
. . Two Gauss Blasters: 2x Gauss Blaster
. Tomb Blade: Nebuloscope, Shieldvanes
. . Two Gauss Blasters: 2x Gauss Blaster
. Tomb Blade: Nebuloscope, Shieldvanes
. . Two Gauss Blasters: 2x Gauss Blaster

+ Heavy Support +

Heavy Destroyers [12 PL, 225pts]
. 3x Heavy Destroyer: 3x Heavy Gauss Cannon

Heavy Destroyers [12 PL, 225pts]
. 3x Heavy Destroyer: 3x Heavy Gauss Cannon

++ Total: [82 PL, 1500pts] ++

Created with BattleScribe
Oliver “Herostratos“ Skibitzki
++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Thousand Sons) [76 PL, 1500pts] ++

+ No Force Org Slot +

Gametype: Matched

Relics of the Thousand Sons (2 Relics)

+ HQ +

Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 183pts]: 3. Aetherstride, Daemonic axe, Infernal Gaze, Warlord, Warp bolter, Warptime, Wings

Sorcerer in Terminator Armour [8 PL, 156pts]: Combi-melta, Familiar, Force stave, Helm of the Third Eye, Prescience, Weaver of Fates

+ Troops +

Rubric Marines [14 PL, 246pts]
. Aspiring Sorcerer: Force stave, Inferno Bolt Pistol, Tzeentch's Firestorm
. 6x Rubric Marine w/ Inferno Boltgun: 6x Inferno boltgun
. Rubric Marine w/ Soulreaper cannon: Soulreaper cannon
. 2x Rubric Marine w/ Warpflamer: 2x Warpflamer

Tzaangors [4 PL, 85pts]: Brayhorn, Icon of Flame, 9x Tzaangor w/ Tzaangor Blades
. Twistbray: Tzaangor blades

Tzaangors [7 PL, 155pts]: Brayhorn, Icon of Flame, 19x Tzaangor w/ autopistol and chainsword
. Twistbray: Tzaangor blades

+ Elites +

Helbrute [7 PL, 164pts]: Twin lascannon
. Helbrute fist: Combi-bolter

Scarab Occult Terminators [11 PL, 246pts]: Hellfyre Missile Rack
. Scarab Occult Sorcerer: Doombolt, Force stave, Inferno Combi-bolter
. 3x Terminator: 3x Inferno Combi-bolter, 3x Powersword
. Terminator w/ Heavy Weapon: Heavy Warpflamer, Power sword

Tzaangor Shaman [5 PL, 90pts]: Dark Matter Crystal, Force stave, Glamour of Tzeentch

+ Fast Attack +

Chaos Spawn [2 PL, 33pts]: Chaos Spawn

Tzaangor Enlightened [5 PL, 68pts]: Aviarch, 3x Enlightened, Fatecaster greatbows

+ Dedicated Transport +

Chaos Rhino [4 PL, 74pts]: Combi-bolter, Combi-bolter

++ Total: [76 PL, 1500pts] ++

Created with BattleScribe
Ron “Ashkrirr“ Kuhn
++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Daemons) [75 PL, 1499pts] ++

+ No Force Org Slot +

Chaos Allegiance: Khorne

Rewards of Chaos (2 Relics)

+ HQ +

Bloodthirster of Insensate Rage [17 PL, 340pts]: Rage Incarnate, The Crimson Crown, Warlord

Daemon Prince of Chaos [9 PL, 180pts]: Daemonic axe, Khorne, Skullreaver, Wings

Daemon Prince of Chaos [9 PL, 189pts]: Khorne, Malefic talon, Warp bolter, Wings

+ Troops +

Bloodletters [12 PL, 235pts]: 29x Bloodletter, Bloodreaper, Daemonic Icon, Instrument of Chaos

Bloodletters [4 PL, 85pts]: 9x Bloodletter, Bloodreaper, Daemonic Icon

Bloodletters [4 PL, 85pts]: 9x Bloodletter, Bloodreaper, Daemonic Icon

+ Fast Attack +

Flesh Hounds [8 PL, 150pts]: 10x Flesh Hound

+ Heavy Support +

Soul Grinder [12 PL, 235pts]: Mark of Khorne, Warpsword

++ Total: [75 PL, 1499pts] ++

Created with BattleScribe
Steffen “sence77“ Fenger
++ Battalion Detachment +3CP (Tyranids) [85 PL, 1500pts] ++

+ No Force Org Slot +

Discipline: Hive Mind

Gametype: Matched

Hive Fleet: Leviathan

+ HQ +

Broodlord [8 PL, 162pts]: Monstrous Rending Claws, Power: Catalyst

Hive Tyrant [11 PL, 199pts]: Monstrous Scything Talons, Power: Psychic Scream, Two Devourers with Brainleech Worms, Warlord, Warlord Trait: Perfectly Adapted, Wings

+ Troops +

Genestealers [16 PL, 240pts]
. 20x Genestealer: 20x Rending Claws

Termagants [9 PL, 120pts]: 30x Termagant (Fleshborer)

Tyranid Warriors [5 PL, 76pts]
. Tyranid Warrior: Devourer, Lash Whip and Bonesword
. Tyranid Warrior: Boneswords, Devourer
. Tyranid Warrior: Devourer, Scything Talons

+ Elites +

Hive Guard [7 PL, 144pts]
. Hive Guard: Impaler Cannon
. Hive Guard: Impaler Cannon
. Hive Guard: Impaler Cannon

Lictor [2 PL, 45pts]: Flesh Hooks, Rending Claws

Venomthropes [5 PL, 90pts]: 3x Venomthrope

+ Heavy Support +

Thornbacks [6 PL, 113pts]
. Thornback: Chitin Thorns, Enhanced Senses, Monstrous Scything Talons, Two Devourers with Brainleech Worms

Thornbacks [6 PL, 113pts]
. Thornback: Chitin Thorns, Enhanced Senses, Monstrous Scything Talons, Two Devourers with Brainleech Worms

Trygon Prime [10 PL, 198pts]: Biostatic Rattle, 3x Massive Scything Talons

++ Total: [85 PL, 1500pts] ++

Created with BattleScribe
Julito “Blue_Bang“ Coutinho
++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Drukhari) [80 PL, 1499pts] ++

+ HQ +

Archon [4 PL, 73pts]: Agoniser, Blaster

Succubus [4 PL, 72pts]: Blood Dancer, Splinter pistol, The Parasite's Kiss, Warlord

+ Troops +

Kabalite Warriors [5 PL, 90pts]
. 8x Kabalite Warrior
. Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance
. Sybarite: Splinter Rifle

Kabalite Warriors [5 PL, 90pts]
. 8x Kabalite Warrior
. Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance
. Sybarite: Splinter Rifle

Wyches [6 PL, 85pts]
. Hekatrix: Agoniser, Splinter pistol
. 8x Wych

Wyches [6 PL, 85pts]
. Hekatrix: Agoniser, Splinter pistol
. 8x Wych

+ Elites +

Hekatrix Bloodbrides [13 PL, 264pts]
. 19x Hekatrix Bloodbride
. Syren: Agoniser, Splinter pistol

Incubi [9 PL, 180pts]
. 9x Incubi
. Klaivex: Klaive

+ Heavy Support +

Ravager [8 PL, 155pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance

Ravager [8 PL, 155pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance

+ Dedicated Transport +

Raider [6 PL, 125pts]: Disintegrator cannon

Raider [6 PL, 125pts]: Disintegrator cannon

++ Total: [80 PL, 1499pts] ++

Created with BattleScribe
Mathias “Sydion“ Röger
++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Grey Knights) [82 PL, 1497pts] ++

+ No Force Org Slot +

Armoury of Titan: Single (1CP)

Gametype: Matched

+ HQ +

Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 290pts]: 4: First to the Fray, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Daemon Greathammer, Warlord

Librarian [9 PL, 159pts]: Astral Aim, Fury of Deimos, Nemesis Warding Stave, Sanctuary, Storm Bolter

+ Troops +

Strike Squad [7 PL, 107pts]: Gate of Infinity
. Grey Knight (Falchions): Storm Bolter
. 2x Grey Knight (Halberd): 2x Storm Bolter
. Grey Knight (Psilencer): Psilencer
. Grey Knight Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

Terminator Squad [13 PL, 223pts]: Sanctuary
. Grey Knight Terminator Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions
. 2x Terminator (Falchions): 2x Storm Bolter
. Terminator (Halberd): Storm Bolter
. Terminator (Psilencer): Nemesis Force Sword, Psilencer (Terminator)

Terminator Squad [13 PL, 223pts]: Gate of Infinity
. Grey Knight Terminator Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions
. 2x Terminator (Falchions): 2x Storm Bolter
. Terminator (Halberd): Storm Bolter
. Terminator (Psilencer): Nemesis Force Sword, Psilencer (Terminator)

+ Fast Attack +

Interceptor Squad [8 PL, 127pts]: Gate of Infinity
. Grey Knight (Psilencer): Psilencer
. Interceptor (Falchions): Storm Bolter
. 2x Interceptor (Halberd): 2x Storm Bolter
. Interceptor Justicar: Storm bolter, Two Nemesis Falchions

+ Heavy Support +

Nemesis Dreadknight [11 PL, 235pts]: Dreadfist, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Incinerator, Sanctuary

Purgation Squad [7 PL, 133pts]: Gate of Infinity
. 2x Purgator (Psilencer): 2x Psilencer
. 2x Purgator (Psycannon): 2x Psycannon
. Purgator Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter

++ Total: [82 PL, 1497pts] ++

Created with BattleScribe

Armeeliste Gorgon / Leviathan 2000 Punkte

Hallo Schwarm,

wir spielen nächste Woche wohl zu dritt.
Die beiden anderen Armeen treten gegen meine Tyraniden an.

1000 Punkte Necrons und 1000 Punkte Adeptus Custodes gegen 2000 Tyraniden.
Custodes werden wohl mit 6 Bikes
(3 Salven, 3 HurricanBolter) und der Necron mit Imothek und evtl Monolith spielen.

D.h. viel auf Mortal Wounds und die Bikes als Primärziel behandeln.

Was haltet ihr von dieser Liste?


++ Battalion Detachment +3CP (Tyranids) [36 PL, 543pts] ++

Hive Fleet: Leviathan

+ HQ +
Hive Tyrant [11 PL, 198pts]: 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings
Hive Tyrant [11 PL, 184pts]: Monstrous Rending Claws, Two Devourers with Brainleech Worms, Wings

+ Troops +
Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm
Termagants [6 PL, 64pts]: 16x Termagant (Fleshborer)
Termagants [6 PL, 64pts]: 16x Termagant (Fleshborer)

++ Battalion Detachment +3CP (Tyranids) [49 PL, 820pts] ++

Hive Fleet: Gorgon

+ HQ +
Broodlord [8 PL, 162pts]: Monstrous Rending Claws, Warlord, Warlord Trait: Lethal Miasma
Hive Tyrant [11 PL, 198pts]: 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Wings

+ Troops +
Genestealers [12 PL, 180pts]
. 15x Genestealer: 15x Rending Claws
Genestealers [12 PL, 180pts]
. 15x Genestealer: 15x Rending Claws
Hormagaunts [6 PL, 100pts]: 20x Hormagaunt

++ Spearhead Detachment +1CP (Tyranids) [33 PL, 634pts] ++
Hive Fleet: Leviathan

+ Heavy Support +
Biovores [6 PL, 108pts]: 3x Biovore
Carnifexes [6 PL, 122pts]
. Carnifex: Adrenal Glands, Bone Mace, Monstrous Crushing Claws, Monstrous Scything Talons, Spore Cysts, Toxin Sacs, Tusks

Tyrannofex [11 PL, 214pts]: Acid Spray, Stinger Salvo

+ HQ +
Neurothrope [4 PL, 70pts]

+ Elites +
Zoanthropes [6 PL, 120pts]: 3x Zoanthrope


++ Total: [118 PL, 1997pts] ++

Dark Angels Neue Dark Angels underpowered???

Hi,

ich spiele Dark Angels seit der 3 Edition, damals habe ich recht regelmäßig gespielt und empfand die Dark Angels als "gleichwertig" zu anderen Fraktionen. Dann kam eine sehr lange Pause und wie es bei Warhammer oft ist packt einen dann viele Jahre später wieder der Virus und man gräbt den ganzen Kram wieder aus 😉

Ich habe eigentlich noch einiges von damals zur Auswahl+ ein paar neue Modelle, leider empfinde ich den neuen DA Codex (obwohl er ja erst ein paar Monate alt ist) im Vergleich zu anderen Fraktionen als sehr schwach! Ich habe mich schon recht detailiert mit allen Regeln und Stratagems vertraut gemacht, aber empfinde die Updates als sehr schwach...

3 Beispiele:
Grim Resolve, einsen bei Hits neu Würfeln (stationär) bringt nur Ballerburgen etwas, wenn ich aber Ballerburg spiele nehme ich doch eh Azrael mit um alles neu Würfeln zu können. Immer nur ein Modell entfernen erscheint mir bei fast allen Modellen Inner Circle und kleinen Squadgrößen auch als schwach.->sehr schwacher Effekt für alle DA von dem eh nur Greenwing profitiert, DW und RW eher gar nicht.

WOTDA, Ich denke das beste Stratagem der DA aber im Vergleich zu anderen Fraktionen...hmm

Terminatoren, teuer, langsam, treiben den PL hoch. Finde Deathwing genau wie damals sehr fluffy aber echt schwach. Bei dem ganzen -AP sterben die 2Wunden wie nix und schwupp 230 Punkte pro Trupp weg. S4 und T4 ist viel zu wenig....

Wir spielen aktuell in einer kleineren Runde mit Orks, Necrons, Imp Garde, Tyraniden und Eldar.

In meinen Spielen der 8 Edition muss ich sagen...
DA>Orks (haben ja noch keinen neuen Codex)
DA=Necrons (Spiele waren noch vor dem neuen Codex, jetzt empfinde ich Necrons als stärker mit dem ganzen neuen Kram und weniger Punkten auf allem)
DA<Tyraniden Ich werde einfach immer gefressen weil alles soviel Wunden macht und AP negiert.
DA<Imp Armee (Ballerburg, typisch IMP steht dort und schießt in Zug 1 fast alles weg..4+ BF und die ganzen Kommandos mit Reroll etc. sind einfach broken...Dazu noch der recht niedrige PL.
DA<Eldar (wenige Spiele gemacht, Feuerkraft von Eldar unfassbar hoch)

Aktuell habe ich folgendes zur Verfügung:
Azrael
Sammi
Ezekiel
DA Scriptor
DA Kommandant
Land Raider mit LK
3x Tac 10er (Plasmawerfer etc.)
Scouts mit Snipern
3er Bikes
3er Black Knights
10er Hellblaster
2x Devastor 3LK, 3PK, 4 Rocket
1 Cybot mit LK
5er Terminatoren
1 Predator mit LK
CallidusAls nächstes wollte ich mir 2 Dark Talons holen um mass clear zu bekommen und die Black Knights auszubauen. In den Spielen werde ich immer von der Ballerburg zerstört und würde versuchen ihr zuvorzukommen. Wir spielen meistens mit 1000 Punkten, da passt halt auch nicht soviel rein...
Einen Kampf Ballerburg gegen Ballerburg glaube ich werden die DA verlieren, ansonsten könnte man auch Hellblaster mit Darkshroud und Azrael + Devastoren spielen...

Was sagt ihr, was lohnt sich aktuell am meisten bei DA? Ich möchte eigentlich dem Orden treu bleiben weil ich sie aus vielen anderen Gründen sehr mag....immer zu verlieren macht aber auch keinen Spaß...

WH 40k Neuling such anschluss (Forchheim-Nürnberg+Umgebung)

Hallo Freunde des Tabletops,

Ich, 29 Jahre, suche Leute für Warhammer 40k ind Forchheim, Nüernberg und Umgebung. Ich bin ein Totaler Neuling, der sich ein Einsteiger set gekauft hat, und nun nach Mitspielern sucht, die mir entweder das Spiel ein bissen erklären oder andere Anfänger, mit denen man das Spiel gemeinsam erkunden kann.

Schreibt mich an, wenn interesse habt.

With best regards,
Palmbeach2

Grüsse aus Tschechien

Mahlzeit.
Nachdem ich nun eine weile in Prag lebe hat mich nun doch wieder das Tyranidenfieber gepackt.
hier nun die ersten bilder,
ist alles noch ziemlich WIP und bei weitem noch nicht fertig,
wollte aber schonmal ein bisschen kritik einstecken 😉
ein richtiger aufbauthread folgt in kurze wenn ich namen und Hintergrund geschichte fertig habe.

Anhang anzeigen 359354Anhang anzeigen 359355Anhang anzeigen 359356Anhang anzeigen 359357

Ordensritter - Beine hindern. Guter Trick?

Hallo,

Kennt jemand einen Trick wie man Ordensritter so umbaut dass man ihre Basen nahtlos und ohne versatz aufstellen kann?
Das Problem ist dass die Füße der Ritter überlappen. Denkbar wäre dass man bei jedem 2. die Beine an den Kinien absägt und anwinkelt.
Ich bin aber kein großer Bastler. Vielleicht kennt jemand ein Tutorial oder Bilder auf denen man eine Lösung erkennen kann.

Vielen Dank!

Sci-Fi [STAR WARS LEGION] Das Galaktische Imperium

1. EINLEITUNG ZUM PROJEKT
Als ich das erste Mal den Sternenzerstörer von Darth Vader sah, wie der die CR90 Korvette von Prinzessin Leia verfolgte war es direkt um mich geschehen. Nicht nur wurde ich damals im zarten Alter von 5 Jahren ein Star Wars Fan, sondern vor allem ein Fan des Imperiums. Die Schiffe, Truppen und Organisation des Regimes von Imperator Palpatine beschäftigen mich bis heute und resultierten mit dem Erscheinen der FFG Spiele X-Wing und Armada nicht gerade kleinen Figurensammlungen und ungezählte Spielstunden. Doch noch fehlte etwas zu meinem Glück und zwar der obligatorische Bodenkampf. Zwar konnte mit mit Imperial Assault bereits kleinere Gefechte austragen, aber so wirlich überzeugen konnte mich das nicht. Ebenso wenig ersetzte es das reine Schlachtengefühl. Legion ist da natürlich jetzt genau das was ich gesucht bzw. auf das ich gewartet habe. Endlich bin ich in der Lage eine Armee des "Galaktischen Imperiums" aufzubauen, die sich auch wirklich nach einer Armee anfühlt und die auch das entsprechende Spielsystem hat um es einzusetzen. Mit diesem Armeeaufbau erfülle ich mir daher quasi eine Art Lebenstraum: Den Weg zu meiner eigenen Imperialen Armee aus dem Star Wars Universum.

1.1. Was könnt ihr hier erwarten?
Vor allem eins: Sturmtruppen. Aber ich möchte hier auch die Geschichte des galaktischen Imperiums, seine Helden und die einzelen Truppenteile und Organisation näher beleuchten sowie einen Blick auf die Flotte werfen, die im Rahmen von Kampagnen sicher ebenso zum Einsatz kommen wird. Als Leitfaden hierfür dient mir zum einen das "Handbuch der Imperialen Streitkräfte", ein Hintergrundbuch aus dem Hause Panini, das sich mit der Imperialen Armee, ihrer Sichtweise sowie deren Organisation beschäftigt und der geniale "Thrawns Revenge Mod" für das PC Strategiespiel "Empire at War" das zahlreiche Imperiale Subfraktionen wie den Greater Maldrod oder die Eriadu Authority beleuchtet. Natürlich werden auch zahlreiche Aspekte aus dem aktuellen Kanon ihren Weg in diesem Bereich finden, ebenso wie Elemente aus dem EU, sofern ich sie in meiner persönlichen Geschichte verwenden kann und möchte. Denn auch wenn ich ein Imperialer Fan durch und durch bin, gefällt mir auch nicht alles was zu dem Thema veröffentlicht wurde. Glücklicherweise ist das Star Wars Universum und seine zahlreichen Veröffentlichungen mittlerweile so groß, dass man sich genau das rauspicken kann, was einem gefällt.

1.2. Chronik
25.03.2018: Start des Projekts und grobe Strukturierung, AT-ST Beschreibung

Neuer Glanz für altes Blech / Testspiele mit neuem Codex

Moin moin, ich wollte mal ein paar Eindrücke zu meinem ersten Spiel mit den Necrons nach neuem Codex mit euch teilen. Folgende Liste spielte ich:

Code: Novokh
Battalion, 1500 Punkte

D-Lord - Bloodscythe, Phylactiden, WL Novokh trait
Cryptek - Chrono, Veil
3x5 Immos mit Gauss
6 Phantome
5 Destroyer
Todesbote - Kräfte 2,3
Tranny Ctan - Kräfte 1,4; Fähigkeiten 1,5

Es ging gegen Tyraniden mit:
Flügel Mutti, Broodlord, Neurotrophe, 30 Ganten, 20 Symbionten, 3 Krieger, 3 Toxotrophen, 3 Wachen, Tyrannofex mit Monster Knarre

Ergebnis, der Käfer wurde komplett zermatscht. Dabei konnte ich einige Sachen schon sehr erfolgreich testen. Die Kombi Ctan + Phantome Schirm ist sehr mächtig. Wem die Würfel hold sind der hält die Phantome ewig am Leben vor allem das canoptek reap gem + cryptek kann dem Gegner richtig böse die Suppe versalzen. Phantome + novokh + novokh trait ist ne Bank, die räumen jetzt richtig ab im Nahkampf. Wenn man die Kombi Ctan + Phantome spielt ist die Ctan Kraft 4 ein muss. Wenn man im Gegner steht und dann für alles in einer 19“ Blase auf 4+ MW verteilt, ist schon sehr mächtig. Die Destroyer sind einfach krass gut. Da gibt es kaum mehr zu sagen. 3 Schuss S6 DS 3 W3 und das auf T5, 3Lp, super mobil, reap und eingebauter reroll ... und die sind jetzt günstiger geworden, top. D-Lord mit Bloodscythe und Novokh und trait, da fühlt er sich endlich wieder wie Nahkampf HQ an 🙂

Ich kann nur sagen das ich super begeistert war von dem Spiel und sich die getesten Einheiten alle gut anfühlen bzw spielen ohne sinnfrei übertrieben zu sein. Ich bin sehr zufrieden und freue mich auf weitere Testspiele.

So long
chefk0ch

Integration von Primaris

Hallo,

ich habe noch so zwei bis drei Fragen zum Einsatz von Primaris Marines, bei denen ihr mir vielleicht Erleuchtung bringen könnt:

1) - Größe Fluff vs. Figur
Leider kenne ich die neuen Bücher noch nicht, aber ich habe sonst auch noch keine entsprechenden Informationen finden können.
Gibt es in den Büchern eine klare Aussage zur Größe der Primaris?
Ich habe bisher nur sowas gefunden wie „größer, stärker, toller als Astartes“ und, dass sie die „Werde-groß-wie-ein-Primarch“-Funktion haben. Aber gibt es auch irgendwo klare Größenangaben? Und, falls es sie gibt, gibt es die auch außerhalb von BL-Romanen?
Meine Hoffnung ist ja, dass es eine solche Aussage nicht gibt, denn das wäre eine geschickte Möglichkeit für GW, unauffällig SM-Miniaturen in der richtigen Größe einzuführen: Man macht größere Figuren, weil die Primaris „größer“ sind und hinterher relativiert man das auf „knapp über 7 Fuß. Guck, passt doch zu den Modellen.“

Dazu habe ich dann noch eine Folgefrage, die aber nur relevant ist, wenn die Primaris jetzt _wirklich_ viel größer sind:
1b) - Bis zu welcher Größe sind Space Marines sinnvoll einsetzbar? Und wo?
Bei Gefechten mit jeweils etwa 50 Beteiligten, im Freien, ist ja alles gut, aber bei größeren Schlachten liegt dann der Fokus doch eher auf Panzern, Geschützen und orbitalem Bombardement. Da braucht man seine Marines dann ja bestenfalls unterstützend.
Aber wenn die Burschen immer größer werden, fallen sie auch irgendwann für das aus, was ich - neben kleinen, schnellen Geplänkeln - immer als ihre Hauptaufgabe sah: in Strukturen einzudringen und dort zu kämpfen, die für normale Menschen, Eldar oder Tau geschaffen sind.
Wenn an der 8-Fuß-Idee, die im Netz herumgeistert, etwas dran ist...
Ich stelle mir gerade diese 2,40m-Pakete (plus Rüstung, plus Rückenmodul) vor, die Türrahmen aufsprengen müssen, weil sie nicht durchpassen und sich auf allen Vieren durch Gänge schieben, die für Personen gedacht sind, die nur 3/4 ihrer Größe haben. ?
Zur Veranschaulichung: ein 1,80m-Mensch ist im Vergleich zum 2,40-Primaris so groß, wie ein 135-Männchen zum 1,80-Menschen.
Wenn ich mich hinknie, bin ich noch größer...
Ich fänd‘ es zwar schön, wenn die Armeen dadurch etwas gemischter würden, aber ich hoffe eben, dass die Primaris jetzt doch nicht so groß sind, dass sie in den Ogryn-Betten schlafen müssen.


Und noch etwas ganz anderes:
2) - Primaris und Codex Astartes
Gibt es Informationen über Primaris-Orden, die nicht codex-treu sind bzw. Informationen, ob es soetwas gibt?
Nach 100 Jahren Krieg wäre eine Umstrukturierung ja nachvollziehbar, aber gibt es dazu Belege oder muss es im Zweifel ein älterer, nicht-codextreuer Astartes-Orden sein, der inzwischen einen umfassenden Personalwechsel durchlebt hat?

Neueinsteiger

Guten Tag erstmal allezusammen ich bin Chris ^^
Ich wuerde gerne mit 40k CSM anfangen, habe mir sogar schon den codex geholt.
Ich hab nur leider relativ wenig ahnung von allem noch ? darum dacht ich mir ich frag euch Ihr kennt euch aus.


So erstmal kann ich mich nicht zwischen den Nightlord und den Worldeatern entscheiden find beide cool 😀

Zu den Modellen ich selbst haben noch garkeine aber was ich mir auf jeden fall holen will ist 1 Landraider 1 Helldrake und mind. 1 Startcollecting.

Jetzt noch paar fragen so undzwar was sind so staerken und schwaechen der oben genannten Legionen und welche modelle sollte ich mit auf jeden fall fuer die jeweilige legion noch zulegen.

Ich danke mal im vorraus

Meine Iron Warriors

Hallo zusammen,

Material auf dem Weg und bin gerade dabei meine erste Liste zu erstellen. Zur Verfügung stehen die Start Collecting, ein Predator und ein Rhino. Mein erster 650 Pkt. Entwurf sieht wie folgt aus:

++ Patrol Detachment (Chaos - Chaos Space Marines) [35 PL, 652pts] ++

+ No Force Org Slot +

Legion: Iron Warriors

+ Dedicated Transport [4 PL, 74pts] +

Chaos Rhino [4 PL, 74pts]: Combi-bolter [2pts], Combi-bolter [2pts], No Chaos Mark

(Aufgrund der Punkte muss der Havok Launcher zu Hause bleiben)

-> Soll als mobile Deckung dienen

+ Heavy Support [9 PL, 152pts] +

Chaos Predator [9 PL, 152pts]: Combi-bolter [2pts], No Chaos Mark, Predator autocannon [40pts]
Two heavy bolters [20pts]: 2x Heavy bolter [20pts]

-> Infanteriejäger

+ HQ [6 PL, 124pts] +
Chaos Lord in Terminator Armour [6 PL, 124pts]: Cold and Bitter, Combi-plasma [15pts], Fleshmetal Exoskeleton, No Chaos Mark, Power maul [4pts], Warlord

+ Elites [7 PL, 147pts] +

Helbrute [7 PL, 147pts]: Missile launcher [25pts], No Chaos Mark, Twin lascannon [50pts]

-> Fahrzeugjäger

+ Troops [9 PL, 155pts] +

Chaos Space Marines [9 PL, 155pts]: No Chaos Mark
Aspiring Champion [28pts]: Bolt pistol, Combi-plasma [15pts]
8x Marine w/ Boltgun [104pts]
Marine w/ heavy weapon [23pts]: Heavy bolter [10pts]

-> Allrounder, wobei ich mir hier nicht wirklich sicher bin. Ist es in der Praxis vielleicht besser den Trupp in 2x5 zu teilen?

Hätte gerne mal eure Meinung gehört. Gespielt wird meist gegen Space Marines, Grey Knights, Chaos Space Marines und Eldar

Neuanfang mit den Imperialen !

Hallo 🙂

bin mehr oder weniger über den Umweg des PC-Spiels "Warhammer 40k Inquisitor: Martyr" zum Tabletop gekommen. Bin 28 Jahre jung, hab aber so im Zeitraum von 12-18/19 sehr aktiv 40k gespielt, auch Turniere etc....

So richtig Kompetitiv möchte ich nun nicht mehr rangehen, sondern eher eine "coole" Armee spielen, die allerdings nicht völlig abkackt gegen das zZ gestellte.

Nun habe ich mir mal alles ein wenig angeschaut und versucht einen Überblick zu bekommen, allerdings ist ja das Angebot sowas von riesig geworden, dass ich überhaupt nicht weiß wo hinten und vorne ist 😀

Ich kann ja mal sagen was ich mir so ca unter meiner Armee vorstelle und ihr könnt mir evtl ein wenig unter die Arme greifen wo ich etwas finde etc...

1. Mein Warlord sollte nach Möglichkeit ein Inquisitor sein
2. Ich möchte gerne jewals einen der 4. Assassinen in meiner Armee (also 4 insgesamt)
3. den "Rest" würde ich gerne mit Imps auffüllen (Sinnvoll? oder Gibts da ne fluffigere Möglichkeit (evtl auch was "stärkeres"?)
4. Gibt es denn ein aktuelles tool zum Listen schreiben, was ihr am liebsten nutzt?
5. Krieg ich meine Wünsche überhaupt alle in eine legale Liste, evtl sogar noch tabletop-masters?
6. (edit) hätte auch gerne Bullgryns dabei 😀 einfach aus style...

Danke schonmal und schönen Tag weiterhin 🙂

[Kickstarter] Awful Orphanage

Workhouse Games versuchen auf KS ihr Brettspiel The Awful Orphanage zu finazieren. Das Spiel ist ein semi-kooperatives (und dank Nachfrage der Backer gibts jetzt auch einen Solo und voll Koop Modus) Spiel bei dem jeder Spieler ein Kind spielt das versucht Mrs. Penderghast zu töten und aus dem Waisenhaus zu fliehen.

Was man bis jetzt sieht gefällt mir, der Preis ist auch gut aber ich warte mal ein Gameplayvideo ab bevor ich backe.

The Awful Orphanage is a mildly evil tabletop game for 2 to 6 players that sees you and your friends navigating winding corridors and rooms, search for items, dodging orderlies and running from the nefarious Gaunt & Sinister Man all whilst searching for one of the hidden Magical Talismans to free yourself from this macabre prison!
Will you work together and give everyone a chance to escape? Or are you just playing along until you can be sure of your victory, and leave your friends behind ...
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There can only be one winner in each game, so use items against your friends to ruin their turns, force them to fight the Orderlies or even steal items from them in the hope that you'll be the one holding a talisman and stopping the evil Ms. Prendergast and her other-worldly cohorts.
The Awful Orphanage is the first game in the Hollow Earth series being produced by Workhouse Games.

1. Edition Kleine 1000 Punkte Liste

Hallöchen,
Bis jetzt war ich immer eher stiller nicht registrierter Beobachter, doch nun benötige ich Beratung.
Nundenn wir haben im Hobbyzentrum meines Vertrauens demnächst einkleines AoS Turnier bei welchem ich mich angemeldet habe und somitbenötige ich eine 1000 Punkte Liste.
Ich habe damals in Fantasy aktiv gespielt allerdings hatte ich bis ende letzten Jahres schlichtweg keine Lust mit AoS anzufangen und habe deshalb wenig praktische Erfahrung nun habe ich mir folgende 3 Listen überlegt und bin einfach unentschlossen welche nun am besten taugt weil ich bei allen Schwächen sehe.


Liste Nummer 1 eine Overlords Liste

Skyport:Barak-Urbaz (There´s No Trading With Some People)

Leaders

ArkanautAdmiral (140)
-General
-Command Trait: Stickler for the Code: These are Just Guidelines (Um den nutzlosen Barak Urbaz Artycle zu ersetzen)

AetherKhemist (140)
-Artefact:Staff of Ocular Optimisation

AetherKhemist (140)
Artefact:Aethersight Loupe

Units

10xArkanaut Company (120)
-3x Light Skyhooks

10xArkanaut Company (120)
-3xLight Skyhook

6xEndrinriggers (240)
-(vielleicht ein Grappling Hook um Monster Magier und Maschienen jagen zu können)

3xSkywardens (100)
(entweder als Nahkampf Trupp oder Plänkler mit Volley Gun und Drillcannon)

1000/1000Punkte Wounds 54


ListeNr 2


Skyport:Barak-Urbaz (There´s No Trading With SomePeople)

Leaders

ArkanautAdmiral (140)
-General
-Command Trait: Stickler for the Code: These are Just Guidelines (Um den nutzlosen Barak Urbaz Artycle zu ersetzen)

AetherKhemist (140)
-Artefact:Staff of Ocular Optimisation

Units

10xArkanaut Company (120)
-3x Light Skyhooks

10xArkanaut Company (120)
-3xLight Skyhook

9xEndrinriggers (360)
- Grapling Hook

10xLongbeards (120)
-Great Axes & Schields

1000/1000 Wounds 59


Liste Nr 3

Allegiance Dispossessed

-Grudge Shoddy Craftsmanship

Leaders

WardenKing (120)
-General
-CommandTrait Resilient
-Artefact:Ancestral Pickaxe

Runelord(80)

Units

20xLongbeards (240)
-Great Axes & Shields

20xWarriors (160)
-Axes and Hammers & Shields
-Runic Icon

20xThunderers (240) (ich würde eigentlich Armbrüste nehmen wenn ich genügend hätte)
-Runic Icon

War Machines

Gyrobomber(80)
-allies

Gyrocopter(80)
-Gun:Steam Gun
-allies

1000/1000Pkt Wounds 79

Sodas wärs da sind die Listen die Missionen werden erst direkt vor dem ersten Spiel bekannt gegeben, deshalb habe ich versucht was flexibles auf die Platte zu stellen. (Schwierig mit den Duardin auf dieser Punktezahl).
Liste Nr 1 sollte viel Dakka mit den Skyhooks plus Khemists bringen wobei der erste Khemist den Riggers hinterherlaufen soll um deren Nahkampf oder die netten Nagel Pistolen zu buffen Ziel könnte ich falls existent per Skywardens erobern die Hauptschwäche ist die GeringeTrefferpunkte Zahl und das mit den Endrinriggers der Größte Schadensoutput in den Nahkampf muss. Immerhin habe ich aber eine recht schnelle und flexible Armee (für Zwerge).


Liste Nr 2 etwas stabiler durch die Longbeards aber nur eine schnelle Einheit was problematisch werden könnte.


Liste Nr 3portet einen king und einen Haufen Longbeards auf etweilige Missionsziele während die Copter sehr schnell sind und die Schützen nur in Reichweite kommen müssen geschützt durch einen Trupp Warriors. Was mich nur wundert ist das anscheinend nur 3 Runden pro Match gespielt wird und ich mich da frage ob ich
a) Irgendwo mitmeinen Kurzstrecken Sprintern ankomme
und
b) Falls ja muss die Platte ja relativ klein sein was ja ein Nachteil für Liste 1-2 sein sollte da diese beiden ja guten Beschuss bringen aber relativ anfällig gegen Schaden sind.
Was ich mir noch überlegt habe ist das ich in Liste 1 die Wardens durch 5 Grundstock Rifles ersetzen kann, das wären nochmal gebuffed 17 Schuss auf die 3 und auf die 4 Mhornar mit hit würfen wiederholbar. Wenn die Platte eh relativ klein ist können die wahrscheinlich dank schießen und rennen in der ersten Runde von Anfang an Aua machen.
Danke, schon mal im voraus.😀

Meine erste Idee zu Tzeentch mit dem neuen Codex

Wie der Titel schon sagt, ist das meine erste Liste zu Daemons in der 8. Edition.
Ich würde mich sehr über konstruktive Antworten freuen.

Battalion

HQ:

Lord of Change
+ Hexstab
+ Unmögliche Robe (Artefakt)

The Changeling

Standart:

10 Pink Horrors

10 Pink Horrors

10 Pink Horrors


Battalion

HQ:

Fluxmaster
+ Stab des Wandels

Fluxmaster
+ Stab des Wandels

Standart:

10 Pink Horrors

10 Pink Horrors

1 Blue Horror
+9 Brimstone Horrors


Vorhut


HQ:

Dämon Prince (Warlord)
+ Dämonenaxt
+ Das Endlose Grimoire (Artefakt)
Begabung: Dämonischen Funke
Fernkampfwürfe von 1 wiederholen

Elite:

1 Exalted Flamer

1 Exalted Flamer

1 Exalted Flamer

5 Flamer

Unterstützung:

1 Burning Chariot

1 Burning Chariot


Punkte: 1850
Macht: 99
Kommandopunkte: 10 - 4 =6
-1 für das zweite Artefakt
-3 für Flamers und zwei Einheiten Horrors im Warp


Ich lasse meinen Daemon Prince mit den drei Exalted Flamers vorrücken.
Geschützt hinter zwei Einheiten Horrors und dem Changeling der diesem Block 6+ FnP gibt.

Hinzu kommen die Buffs durch Gefechtsoptionen und Psikräfte.
Insbesondere "Flackernde Flammen" und "Gabe des Wandels" benutze ich sehr gerne.

So hab ich zwar ein riesiges Ziel mitten auf dem Feld, aber diese Aufstellung teilt auch gewaltigen Schaden aus.

Weiter habe ich zwei Einheiten Horrors im Warp um entweder meinen Gegner in die Zange zu nehmen oder ein Missionsziel zu klauen.
Da alle Standard, dank reinem Tzeentch Kontingent, immer Missionsziele kontrollieren.
Außer mein Gegner hat die selbe Fähigkeit.
Ähnliches habe ich auch mit den 5 Flamers vor.
Je nach Gegner halte ich auch den Lord of Change im Warp zurück.

Des weiteren habe ich noch die Fluxmaster, die sich nach Möglichkeit immer so platzieren sollen, dass viele Horrors und ganz besonders die Exalted Flamers und Burning Chariots vom +1 Stärke profitieren.
Ihre Hauptaufgabe ist es allerdings zusammen mit den Horrors Schmetterschlag zu nutzen.
Um so von Anfang an möglichst viel Schaden an Fahrzeugen und Monstern zu verursachen, da meiner Meinung nach hier die größte Schwäche der Daemons liegt.

Bis jetzt sind die Flamers das einzige, was ich infrage stellen.
Da ich die 140 Punkte auch zum beschwören, zum Teilen der Horrors oder einen weitern Chariot bzw Fluxmaster nutzen könnte.

Alles in allem, bin ich aber mit dieser Aufstellung Recht zufrieden.
Aber wenn hier noch jemand eine Idee hat, was man ändern kann, währe ich sehr dankbar für eventuelle Verbesserungen.

Ergänzung meiner Death Guard

Hallo zusammen,

ich spiele seit Beginn der Edition Death Guard, ich hab schon einiges und suche aber jetzt noch etwas zur Ergänzung.

Mein aktueller Bestand:

Typuhus (aktuelle Modell)
Felthius mit Tainted Cohort
40 Poxis
7 PM (E-Faust, 3 Plasmawerfer)
7 PM (E-Faust, 2 Pestwerfer)
10 Cultis mit Maschienengewehren und Schwere MG
10 Clutis mit Nahkampfbewaffnung und Flammenwerfer
2 Drohnen (aus der Starterbox)
Hellbrute mit Faust und Zwillings Laserkanone
Noxius
Plauge Caster
Foul Blightspawn
2 Rhino´s

Wie kann ich das bis jetzt vorhandene am besten ergänzen.
Meine Überlegung ist entweder ne Box PM und die als Nahkampf ausrüsten, 3 Myphitic Blight-Hauler oder Blightlord Terminatoren.

Ich möchte jetzt nicht soviel investieren, aber es sollte schon ne gute Ergänzung sein.

Hoffe ihr könnt mir bei meiner Entscheidung helfen.

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