40k Kill Team (2018)

Es scheint dieses Jahr ein neues Kill Team zu geben.
Es ist nicht klar, ob es nur ein Regelbuch oder gar eine Box sein wird.
Es ist aber die Rede von neuem Gelände und im Video ist auch neues Gelände zu sehen.

This new edition gives you everything you love about Warhammer 40,000, in less time and in less space. Using deep rules for squad customisation and specialists, you’ll be able to assemble an elite team from any faction you choose and pit them against your foes in fast-paced tactical skirmishes.[FONT=&quot]From one-off matched play battles to in-depth narrative campaigns where your fighters grow and evolve, this edition of Kill Team is a fully fledged game in its own right – it doesn’t use the existing Warhammer 40,000 rules set (but it’s just as thrilling!). Whether you’re looking to try out a new faction or explore new tactical challenges with your existing Warhammer 40,000 collection, there will be loads of great gaming opportunities for you.
What’s more, Kill Team will be released alongside a new war zone’s worth of modular battlefield terrain designed by the same team who brought you the [/FONT]
Sector Mechanicus kits.
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Waffen Predator

Hallo zusammen.

Ich plane momentan eine recht panzerlastige Iron Warrior Armee und würde gern ein paar Predator in die Schlacht führen.
Klassisch wird er ja mit Laserkanonen gespielt. Die dürfen natürlich auch bei mir nicht fehlen. Allerdings überlege ich nebenher noch einen mit Predator Autocannon und schweren Boltern auszustatten um gegen Infanterie vorzugehen.
Ist das sinnvoll oder eher nicht zu gebrauchen?

Bei Kutami ist aktuell kein Chaos Predator im Angebot, sondern nur der Space Marine Predator. Sind da die Waffenoptionen die gleichen?

Grey Knights 2000 Punkte Liste

Servus

Wie in meinem Thread

"Ist das eine brauchbare Anfängerliste (1000 Punkte)"

schon geschrieben, bin ich ganz neu bei den GKs und habe mir erstmal einen kleinen Grundstock gekauft den ich immer mal wieder erweitern werde. Ist das eine brauchbare 2000er Liste? (kein Turnierspieler)

Battalion Detachment +3CP (Imperium - Grey Knights) [103 PL, 1964pts]


  • Dedicated Transport [10 PL, 240pts]
    • Razorback [5 PL, 120pts]

      Selections: Twin Lascannon [50pts]
    • Razorback [5 PL, 120pts]

      Selections: Twin Lascannon [50pts]
  • Heavy Support [14 PL, 226pts]
    • Purgation Squad [7 PL, 113pts]

      Selections: Astral Aim
      • 4x Purgator (Psilencer) [92pts]

        Selections: 4x Psilencer [16pts]
      • Purgator Justicar [21pts]

        Selections: Storm bolter [2pts], Two Nemesis Falchions
    • Purgation Squad [7 PL, 113pts]

      Selections: Astral Aim
      • 4x Purgator (Psilencer) [92pts]

        Selections: 4x Psilencer [16pts]
      • Purgator Justicar [21pts]

        Selections: Storm bolter [2pts], Two Nemesis Falchions
  • HQ [40 PL, 815pts]
    • Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 285pts]

      Selections: 4: First to the Fray, Dreadfist [25pts], Dreadknight teleporter [10pts], Gatling Psilencer [20pts], Heavy Psycannon [30pts], Nemesis Greatsword [10pts], Purge Soul, Warlord
    • Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 290pts]

      Selections: Dreadfist [25pts], Dreadknight teleporter [10pts], Gatling Psilencer [20pts], Heavy Psycannon [30pts], Nemesis Daemon Greathammer [15pts], Sanctuary
    • Lord Kaldor Draigo [12 PL, 240pts]

      Selections: Hammerhand, Vortex of Doom
  • Elites [18 PL, 368pts]
    • Apothecary [5 PL, 103pts]

      Selections: Curiass of Sacrifice, Nemesis Daemon Hammer [13pts], Sanctuary
    • Apothecary [5 PL, 103pts]

      Selections: Nemesis Daemon Hammer [13pts], Sanctuary
    • Dreadnought [8 PL, 162pts]

      Selections: Astral Aim, Missile Launcher [25pts], Twin Lascannon [50pts]
  • Troops [21 PL, 315pts]
    • Strike Squad [7 PL, 105pts]

      Selections: Gate of Infinity
      • 4x Grey Knight (Falchions) [84pts]

        Selections: 4x Storm Bolter [8pts]
      • Grey Knight Justicar [21pts]

        Selections: Storm bolter [2pts], Two Nemesis Falchions
    • Strike Squad [7 PL, 105pts]

      Selections: Gate of Infinity
      • 4x Grey Knight (Falchions) [84pts]

        Selections: 4x Storm Bolter [8pts]
      • Grey Knight Justicar [21pts]

        Selections: Storm bolter [2pts], Two Nemesis Falchions
    • Strike Squad [7 PL, 105pts]

      Selections: Gate of Infinity
      • 4x Grey Knight (Falchions) [84pts]

        Selections: 4x Storm Bolter [8pts]
      • Grey Knight Justicar [21pts]

        Selections: Storm bolter [2pts], Two Nemesis Falchions



MfG

Kill Teams, die Special Forces der Soros

Hallo wehrte Schwestern,

ich weiß ja nicht wie es euch so geht, aber die Nachricht von GW das Sie Kill Team wieder neu Auflegen wollen freut mich riesig.

Ich habe KT mit Soros schon immer gern gespielt. Stellenweise sogar lieber als 40.k.
Liegt wohl daran, dass bei KT die Codex Aktuallität kaum bis gar nicht ins Gewicht fällt und so hier auch Soros richtig stark sind.
Ich habe mir hierfûr auch schöne Modelle zusammen gesammelt, weil die wenigen Figuren die man brauch sollen ja auch cool aussehen.

Wie gehts euch denn? Hat schon mal einer von euch KT gespielt? Wie findet ihr es?

PS:
Wenn ja wie sahen eure KT bisher aus?

Meine bestanden bisher immer aus einem Celestia Trupp und einem Serpahim Trupp.
Meistens mit einer Mischung aus Flammenwerfern, Meltern und entsprechenden Pistolen.
Welche Spezialisten Fähigkeiten habt ihr meist gewählt?

Horus Häresie - Youtube-Kanal

Servus! Philip und ich haben einen Youtube-Kanal zur Horus-Häresie gestartet. Er firmiert unter dem Namen "Galaktischer Beobachter". Wir freuen uns, wenn Ihr mal reinguckt, und uns gegebenenfalls konstruktive Kritik oder Wünsche für weitere Sendungen mitteilt. =) Außerdem freuen wir uns, wenn Ihr uns Bilder Eurer Figuren, Spieltische oder Spiele zur Verfügung stellt, die wir dann in den Filmen benutzen können. Natürlich werdet Ihr dann auch dankend erwähnt. Heute im Laufe das Abends wir die zweite Folge erscheinen. Viel Freude beim ansehen! C.

https://www.youtube.com/channel/UC6K5icpwlLDNpmFNj1K6RpQ

Was tun gegen Kastelan Robots?

Hallo werte Mitchaoten,

nach einer zweiten debakulösen Niederlage gegen AdMech bin ich echt ratlos. Vielleicht hat einer von Euch einen Rat. Mein Gegner rückt mit 2 Dreiertrupps Kastelan Robots mit jeweils 3 Heavy Phospor Blasters an. Das heißt, pro Runde pro Trupp 27 Schuss Stärke 6 AP -2 die Deckung ignorieren. Wenn er stehen bleibt mit Protector Protokoll 54 Schuss. Meine Khornflakes fallen da wie die Fliegen. Und wenn man auf sie schießt und er würfelt 6er als Retter, bekommt der Schütze auch noch eine Mortal Wound. Jedes diese Mistviecher hat T7 und 6 Wunden. Ich bin planlos, was ich dagegen setzen soll. Meine Standards schmelzen wie Butter in der Sonne und ich habe nach 3 Runden nichts mehr, was Missionsziele streitig machen kann. Hat da jemand Erfahrungen oder eine zündende Idee?

Viele Grüße
N.

Neuer Dex , neue Fragen/Ideen , alter Anfänger ☺

Hi.

Ich weiss nicht, wo ich meine Fragen hinschreiben soll, deswegen mach ich mal das hier auf:

-markerligts : bleiben die liegen bis zum Ende der Runde ? Kann jede Einheit davon profitieren, oder werden sie pro feuernde Einheit verbraucht?

Sharkbomber : das liest sich schon sehr nett, mit den Bomben. Für knapp 150p ne Handvoll MW. Mich stört nur der 4er save.
Wäre ee denoch eine Überlegung wert?

Ausrüstung : es gab mal früher eine Art "ausweichen " für Fahrzeuge, das fehlt mir.

T'AU -Sept Artefact : die Vektormanövrierschubdüsen sind wohl die Wahl für den Coldstar - Commander mit 3 FuBla und Generator, oder? nach vorne düsen , da schon sich ein nettes Plätzchen suchen und nach dem feuern zurückspringen , idealerweise hinter einen Sichtblocker.

Gerne sind weitere Fragen /Ideen willkommen.
Ggf kann der Thread-Name geändert werden

40k Praetors Mortis - Orden des Ultima Foundings (Primaris pur auf dem Weg zum Turnier)

Banner.jpg


Hallo zusammen

und willkommen zu meinem Armeeaufbau der Praetors Mortis.
Seit dem erscheinen der DI Box juckt es mich eine Arme aufzubauen, die nur aus Primaris Einheiten besteht. Für mich haben die normalen Marines irgendwie ihren Reiz verloren, daher ist diese Entscheidung zu einer neuen Armee für mich nur folgerichtig.

Das Wort Sigmarines war zum Erscheinen der Box in aller Munde, vermutlich kam daher die Idee mich am Farbschema der Stormcast Eternals zu orientieren. Leicht abgewandelt natürlich 😉.

Mein Plan die Armee zum Einsteiger Scheunenkloppen im Juni 2018 mitzunehmen steht. Hier könnt Ihr meinen Weg zu den ersten 1250 Punkten der Armee begleiten, die bis zum Turnier fertig sein sollen.

Also dann wünsche ich Euch viel Spaß und hoffe Euch gefällt was da noch kommt.

cya

Tau erste Erfahrungen mit neuem Codex

Moin,
Hatte gestern mein erstes Spiel gegen Ad Mech/ custodes.


Ich habe eine reine Tau-Sept Armee gespielt.

Battalion Detachment:

HQ :
1:Schattensonne mit Drone
2:Feuerklinge
3:Feuerklinge

Troops :
3x strikeTeam je 5 mann

Elite:

2 x riptid mit ion accelerator und plasma Werfer und dronen kontroller

Sturm:

2 x pathfinder
1 x gun Drone

Unterstützung :

3x broadside mit RaketenMagazinen und shield Generator.

Transporter:
2 x devilfish mit gun Drone

Outrider Detachment :

Hq: commander mit 3 fusion und shield Generator

Sturm:
3x gub drones

Mein Plan war eigentlich mit den devilfish nach vorn mit 2x dronen und der Feuerklinge drin und Druck machen der res bleibt hinten und fängt alles ab was so auf mich zu kommt.


Seine Liste:
Ad mech:
Irgend wie minus 1 auf Treffen ab 12 zoll Entfernung

2 tech priest
3 rangers
15 priesterben die er dank stratagem genau vor mich setzen durfte
5 x ironstrider mit doppelter laserkanone
1x dunecrawler

Custodes:
Chef auf bike
3x 3 bike mit Hurrikan bolter

Ja Spiel begann eigentlich ganz gut da ich den ersten Zug hatte. Leider habe ich es aber mit meiner halben Armee nicht geschaftt, seine elektro priest zu killen...Dank 5 plus Retter und 5 plus fear no paint.
Ich konnte aber dank meines zweiten Commanders, den ich schokte 3 Ironstrider kille.

In seiner runde kamen dan die custodes aus seiner Aufstellung, die killten dann mein commander und ein paar pathfinder. Die Priester töten 1. Drone und binden meine 2. Einheit pathfinder im Nahkampf ....abwehrfeuer auf 5 plus ist immer nur abwehrfeuer. ...

2. Runde
Toll kaum marker mehr läuft. ..Gerade mal 1 marker auf die custodes und 1 marker auf die Priester ..Die sterben jetzt auch schnell und auch 2 custodes und seine letzten ironstrider konnte ich raus nehmen.

Seine 2 Runde
Jetzt ist er natürlich mit seinen blöden custodes dran....und die haben 12 schuss auf 12 zoll Reichweite pro bike. Treffen auf 2 und 1 dürfen die wiederholen...yeahhahahhahahahahhaha
Er schießt paar Lebenspunkte vom riptid weg. Die kompletten stiker und die letzten pathfinder.
Sein dunecrawler schießt meinen Devilfish zur Hälfte tot.
Jetzt geht es in den Nahkampf. .. Ich überlebe komischer weise den Nahkampf mit meinen broadside. ..4 plus Retter ist nett.

3. Runde
Naja viel kann ich ned mehr machen da die blöden jetbikes alles rüsten was ich gegen sie auffahre. ..4 plus treffen ist echt das letzte... Der riptide kostet immer noch fast 300 punkte und der kann wirklich garnix. Die haben glaube ich im spiel gerade mal 2x ironstrider gekillt.
Die broadside können jetzt nicht schießen da sie sich aus dem Nahkampf zurück gezogen haben....Das wäre.doch mal ein nettes stratagem gewesen für alle broadside. ...fly Regel für ne runde oder so...
Wie gesagt die jetbikes habe 2 plus rüsi und 4 plus Retter widerstand 6 und 4 Leben....Da kann ich ned viel machen. Ich gLaube in dieser Runde habe ich gerade mal 3 lebenspunkte bei den Jetbike abgezogen. Kotz ...4 plustig retter ist doch ned cool

Danach ging nicht mehr viel. ..13 zu 5 durch missionsziele verloren.

Fazit:
Broadside broadside Broadside

Der tau Commander ist immer noch gut mit den Meltern und dank des shield Generator hält er auch ein bisschen aus.

Schattensonne hat komplett enttäuscht hat glaube ich nur 1x Priester im Nahkampf gekillt. Die muss ich lernen besser einzusetzen.
Kein Plan warum sie so ne dumme Warlordtrait bekommen hat..Da muss der CodexSchreiber irgendwie besoffen gewesen sein.

Dronen und Feuerklinge im Devilfish ist leider zu teuer geworden. / gun drones jetzt 12 punkte. ..Keine Ahnung warum für.ein Punkt mehr kriegt man schon ein space marine! !!
Ich glaube ich werde auf marker dronen umsteigen.

Riptid sind leider auch nicht wirklich der Bringer. Der ion accelerator hat w6 Treffer stärke 9 mit 3 lebenspunkte flat im nova modua ..ist nicht schlecht aber gegen jetbikes mit 4 lebenspunkten halt super nervig.

Strike Team: was soll man sagen missionsziele halten und meat shield ...Für 35 punkte ok

Broadside sind echt supi 148 punkte für 2 plus rüsi und 4 plus Retter und dann noch 2x Schwärmer und 2x high-yield missle pod. Dad sind 8 x stärke 5 und 8x stärke 7 . Aber leider nur auf 4 plus treffen ich brauche unbedingt mehr Marker mehr Marker mehr Marker.

Hat einer vieleicht schon mal die tetra von forgeworld ausprobiert??? Lohnen die sich??

Sonst noch Tips oder Kritik. ???

Mit Klauen und Zähnen- Timortans Schwarm erwacht.

Hallo, ich bin selber schon seit ein Paar Jahren im Tabeltop-bereich unterwegs.

Mein neues Projekt soll eine Tyranidenarmee sein. Insgesamt will ich mal schauen wohin die Reise geht.
Ich wollte schon immer eine Armee der Tyraniden sammeln, nachdem ich Starship Troopers das erstemal gesehen habe.
Die Tyraniden sind was besonderes und ich will sie verstärkt in den Nahkampf bringen.
Zu Beginn habe ich mir eine Start Collecting Box und einen Carnifex gekauft.
Ich möchte hier regelmäßig meine Modelle und Spielberichte veröffentlichen. Und freue mich über Anregungen und Interesse an meinem Projekt.

Bis bald
Timortan

Kann ich meine Airbrush mit einem Dampfreiniger säubern?

Hallo Leute,

Ich finde es selber immer ziemlich mühsam wenn es um das Putzen der Airbrush geht, aus diesem Grund würde ich gerne einen Handdampfreiniger dafür verwenden. Bislang habe ich leider noch niemanden gesehen, der das so gemacht hat und bin mir diesbezüglich etwas unsicher. Einen guten Überblick über die verschiedenen Geräte konnte ich mir bereits auf diesem Dampfreiniger Ratgeberportal machen. Ich wäre sehr dankbar, wenn der eine oder andere mir gewisse Modelle nennen könnte, die für solch ein Anwendungsgebiet nützlich sind. Wer noch andere bessere Möglichkeiten hat, der kann diese auch gerne nennen.

Gruß

Ingo

subtile Regeländerungen im neuen Kodex

Ich würde gerne mit Eurer Hilfe eine Sammlung von Regeländerungen aufmachen - im Grunde damit ich nichts übersehe. Ich will auch kenntlich machen, ob es sich eine Verbesserung oder Verschlechterung handelt.

Support Systems
Early Warnung Override (-1 to hit)
Multi-tracker (Einschränkung: nur Einheiten >=5)
Stimulant Injector (gestrichen)

Einheiten
- Commander Farsight (Waffen)
- XV 85
- XV 86 Coldstar Commander
- XV 8 Commander (nur noch W5)
- Feuerkrieger können eine Pulspistole für 1 Punkt nehmen. Damit wären sie bei ihrem ursprünglichen Preis. (Positiv da optional)

Spezialregeln
Saviour Protocols (Einschränkung 2+)
XV02 Battlesuit (Longstrike: 1 Markerlight geschenkt.)
XV8-02 Iridium (XV8 Commander: Jeder. Crisis/Crisis Bodyguards: jeder dritte, SV 2+)
Ghostkeel Electrowarfare Suite (jetzt 6"+)
Nova Reactor
Sniper Drone Stealth Field (jetzt generell 12")
Manta Strike auch für Tactical Drones
Homing Beacon (Zeitpunkt)
Structural Analyser (Darkstrider:+1 to wound)

Waffen
Heavy Burst Cannon
Ion accelerator
Seeker Missile
Longshot Pulse Rifle
Cyclic Ion Blaster
Cyclic Ion Raker
Quad Ion Turret
Pulse Blastcannon
Markerlight (Reihenfolge geändert (3 und4))

1. Edition Tunier 1500Pkt. DoK

Moin,

nächsten Sa steht in unserem gw ein Tunier statt.

1500 pkt (Einschränkung von 1000 pkt) was sagt ihr zu meiner Liste. Brauch etwas hilfe...

General:
Slaughter Queen auf Cauldron of Blood (330 Pkt)
mit Eisernes Diadem, Herrin der illusionen, Blutrote Verjüngung

Helden:
Bloodwrack Medusa (140): Gedankenskalpell (hauptsächlich), Schattengrube (situationsabhängig),
Hag Queen (60): Katechismus des MOrdes
Hag Queen (60): Sakrament des Blutes

Linientruppen:
30x Witch Aelves mit Knife (270)
30x Witch Aelves mit Knife (270)

"Elite"
Doomfire Warlocks (5) (160)
Blood Sisters (5) (140)

Tempel: "Khailebron"

1430/1500

70 pkt bleiben übrig...bei 80 pkt würde ich mit noch Heartrenders mitnehen um mir hinten kriegsmaschinen oder Zauberer zu snacken.

Ideen was ich verändern könnte? oder einfach noch 2x Blood Sisters rein damit ich die 70pkt auffülle?

Gegner: keine ahnung...insgesamt 8 Tunierteilnehmer wo ich etwa 50% kenne aber jeder verschiedene Armeen spielt. bin mir sicher das was in richtung SE, Orruks, Wanderers/Sylvaneth...rest kp!

mfg Incubi

Primaris Anfänger Figuren frage

Hi, erstens bin neu im 40K Universum habe damit eigentlich wenig am Helm gehabt und möchte mit meiner Tochter nun einsteigen.

Darum ein paar fragen zb, kommt von Primaris noch mehr oder war es das ? :huh: Ich meine auf der GW Seite ist vieles schon ausverkauft und außer diesen einen Riesenpanzer ,glaube ich ist nicht wirklich viel bekannt , das noch etwas kommt. Oder Irre ich mich da ?
Wird das bekannte Repertoire noch Produziert, siehe frage oben ?
Kommen da noch andere Fraktionen zb Orkse in diesem Maßstab ?

Hoffe ihr könnt uns erst einmal diese paar kleine fragen uns Neulinge beantworten, Danke.

Warhammer Figuren rund um die Jahrtausendwende

Hallo zusammen,

ich bin heute zufällig auf euer Forum hier gestoßen, da ich mich ein bisschen bezüglich des neuen Battletech Spiels schlau machen wollte.

Dabei ist mir auch euer 'Marktplatz' aufgefallen... Jetzt hätte ich hierzu ein paar Fragen:

Ich hab im Keller noch jede Menge Warhammer 40k und Fantasy Figuren aus meiner Jugend. Leider hab ich nie wieder jmd. gefunden, der mit mir spielen wollte, weshalb die Figuren im Keller eben verstaubt sind. Mittlerweile hat sich aber anscheinend - vor allem in Fantasy - das Setting wohl so stark geändert, dass ich gar keine Ahnung habe, ob man mit den Figuren noch was anfangen kann.

Ich hatte Armeen in 40k für Space Marines und in Fantasy für Echsenmenschen, Hochelfen und Untoten(teilweise sogar noch vor der Umstellung auf Vampire/Khemri)... Dazu gibts auch noch jede Menge Zubehör... Die Figuren sind in unterschiedlichsten Zuständen - teilweise neu und OVP, teilweise bemalt, teilweise nur zusammen gebaut...

Jetzt eigentlich die Frage: können Menschen damit heute noch was anfangen, macht es also Sinn, den Keller zu durchforsten und alles mal zusammen zu schreiben oder kann ich die Dinger beim nächsten Keller aufräumen einfach in die Tonne kloppen?

Im Übrigen hab ich auch noch eine Magic Karten und eine sehr umfangreiche Battletech Romanserie. Ebenfalls Sachen, die bei mir leider nur verstauben...

Danke schon einmal für die Hilfe und lg! 🙂

Armeeliste Eldar - 1100 Punkte - B&B - Mission Ewiger Krieg

Der Übersicht halber, mache ich mal einen neuen Thread auf.
Das nächste Spiel steht schon an.
Diesmal 1100 Punkte: Ewiger Krieg.



++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Craftworlds) [60 PL, 1112pts] ++


+ No Force Org Slot +


Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft


Gametype: Matched


The Path of War


Use Beta Rules


+ HQ +


Farseer [6 PL, 100pts]: 1. Guide, 2. Doom, Shuriken Pistol, Witchblade


Farseer Skyrunner [7 PL, 135pts]: 1. Guide, 4. Executioner, 6: Seer of the Shifting Vector, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult, Warlord, Witchblade


+ Troops +


Dire Avengers [3 PL, 64pts]
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
. Dire Avenger Exarch: Two Avenger Shuriken Catapults


Dire Avengers [3 PL, 64pts]
. 4x Dire Avenger: 4x Avenger Shuriken Catapult
. Dire Avenger Exarch: Two Avenger Shuriken Catapults


Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger


+ Elites +


Wraithguard [11 PL, 225pts]: D-scythe, 5x Wraithguard


+ Heavy Support +


Fire Prism [9 PL, 160pts]: Twin Shuriken Catapult


Fire Prism [9 PL, 160pts]: Twin Shuriken Catapult


+ Dedicated Transport +


Wave Serpent [9 PL, 144pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Twin Shuriken Cannon


++ Total: [60 PL, 1112pts] ++


Created with BattleScribe

2 Fire Prism bleiben mit Farseer stationär und werden von Farseer gebufft (der vllt. noch ein Artefakt erhält?!).
Serpent ist mit Wraithguards beladen, gefolgt vom Skyrunner und sichert Missionsziel.
Beide Dire Avengers kommen über Webway (zählt es beim Verwenden von 3 Punkten als 1 Aufstell-Vorgang beider Einheiten im Webway?), dort hin wo das zweite Missionsziel steht.

So soll das Spielfeld aussehen:
Anhang anzeigen 358654

Edit: Wieder gegen Space Wolfs. Mich nervt immer diese Fähigkeit seines Warlords mit einem W3 Einheiten/Modelle heilen zu können...

Space Wolves Aggressors für Space Wolves? Tipps/Erfahrungen?

Hi,

Ich möchte mir demnächst ein paar Aggressors kaufen, einfach weil ich die Modelle mag. Bei den vanilla Marines ist die Meinung zu denen: super für Raven Guard sonst Finger von lassen. Ich dachte mir mit unserem Stratagem fürs Flanken können sie was reißen oder auch das sie generell besser mit einer Mittelfeld Armee wie unserer zusammen arbeiten können als mit Ballerburg Konzepten wie sie bei dem Marines üblich sind.
Nun wollte ich fragen ob schon jemand Erfahrung mit dem Jungs hat oder sich schon Gedanken über ihren Einsatz gemacht hat und ein paar Tipps für mich hat?

Armeeliste 1500 pts Gorgon / Jormungandr

Morgen spiele ich ein 2v2 mit Zufallsteamauswahl. Mögliche Teamkollegen sind Astra, Space Wolves und Orks.

Da ich noch ein paar Wochen brauche, um 30 Gargoyles für eine geplante Hydra-Liste fertig zu machen, dachte ich, was man mit Gorgon so an Schabernack treiben kann 🙂

Gorgon Battalion

Flyrant (AG, Toxin, HVC, MRC, Hyper-adaptive Biology, Catalyst, Paroxysm, Warlord: Adaptive Biology)
Neurothrope (Horror)
20 Genestealer
3 Ripper
3 Ripper
1 Mucolid
1 Mucolid
1 Harpy (HVC)

Jormungandr Spearhead
Neurothrope (Psychic Scream)
30 Devilgants
1 Mawloc (Toxin)
1 Mawloc (Toxin)
1 Trygon (AG, Toxin, Biostatic Rattle)

13 Einheiten, Flyrant und das Spearhead starten als Reserve.

Da Astra wohl 2 Valkyries und Space Wolves einen Flyer mit Wulfen als Passagieren mitbringen werden, möchte ich hier mit Flyrant und Harpyie kontern. Ich dachte auch an die Hive Crone, aber Valkyren sind T7 und bei der Crone ist nur der Schwanz stärker, der Rest verwundet nur auf ne 5+. Für einen Abfangjäger irgendwie enttäuschend.

Anyway, der Flyrant ist das Kernstück der Liste. Da er in Reserve startet ist er sicher vorm Erstschlag.
Sollte er die erste Verwundungsphase überleben, wird es für den Gegner schwer, den wegzukriegen.
Adaptive Biology reduziert jede Verwundung um 1 (Minimum 1). Hyper-adaptive Biology gibt ihm +1 Toughness.
Beides wird nach der ersten Phase, in der er verwundet wurde, aktiviert für den Rest des Spiels.
Da will man ja schon fast durch Abwehrfeuer verwundet werden. Hyper-toxicity für 1 CP triggert Toxin auf eine 5+. Nicenstein!

Denkt man sich jetzt noch den 4++ und Catalyst dazu, reserviert sich evtl. noch 2 CP für Rapid Regeneration (D3 LP zurück), hat man etwas, was der Rest des Tischs hassen wird.
MUAHAHAHAHAHAH 😛

Der Jorm Neuro kommt in den Trygon Tunnel. Die Devilgants löschen Infanterie und die reine Existenz der Mawlocs zwingt den Gegner, seine Aufstellung zu überdenken oder ein paar Monster im Garten stehen zu haben 😀

1. Edition Vandus oder Lord Celestant

Ich hab schon des Öfteren gesehen in Listen das mal ein Vandus Hammerhand genommen wurde statt eines normalen Lord-Celestant on Dracoth und jetzt stellt sich mir die Frage warum?

Er hat ja nicht das tolle Schild und kann kein Artefakt erhalten und dazu kostet er mehr Punkte, jetzt wollte ich mal wissen wo er diese Mehrkosten wieder reinholt im Gegensatz zum normalen Lord.

Wann würdet ihr empfehlen Vandus zu nehmen und wann einen normalen Lord ?

AdMech Listen für Nova Regeln

Hi ich bin etwas am verzweifeln... kann mich nicht entscheiden ob gewisse Sachen lieber rausgelassen werden sollten oder drin bleiben sollten. Zb Destroyer... rausnehmen und mehr Truppen rein? Oder eher Fulgurite Priests rein? Die Custodes sollten bestehen bleiben, da ich die Biker testen wollte. Schnell mz holen sowie kleinzeug wegballern.
Ach das Testspiel geht übrigens gegen Blood Angel. Später mal gegen DG mit Drohnen.
Hier mal die Liste.
++ Patrol Detachment (Imperium - Adeptus Custodes) [31 PL, 589pts] ++


+ HQ +


Shield Captain in Allarus Terminator Armor [8 PL, 142pts]: Guardian Spear, Warlord


+ Troops +


Custodian Guard Squad [8 PL, 177pts]
. Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield
. Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield
. Custodian: Sentinel Blade, Storm Shield


+ Fast Attack +


Vertus Praetors [15 PL, 270pts]
. Vertus Praetor: Hurricane Bolter
. Vertus Praetor: Hurricane Bolter
. Vertus Praetor: Hurricane Bolter


++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [43 PL, 661pts] ++


+ Uncategorised +


Forge World: Stygies VIII


+ HQ +


Tech-Priest Dominus [7 PL, 125pts]: Macrostubber, Omnissian Axe, Volkite Blaster


Tech-Priest Enginseer [3 PL, 47pts]: Omnissian Axe, Servo-arm


+ Troops +


Kataphron Destroyers [10 PL, 189pts]
. Kataphron Destroyer: Phosphor blaster, Plasma Culverin
. Kataphron Destroyer: Phosphor blaster, Plasma Culverin
. Kataphron Destroyer: Phosphor blaster, Plasma Culverin


Skitarii Vanguards [7 PL, 48pts]: 5x Skitarii Vanguard
. Vanguard Alpha: Radium Carbine


Skitarii Vanguards [7 PL, 48pts]: 5x Skitarii Vanguard
. Vanguard Alpha: Radium Carbine


+ Fast Attack +


Sydonian Dragoons [9 PL, 204pts]
. Sydonian Dragoon: Taser lance
. Sydonian Dragoon: Taser lance
. Sydonian Dragoon: Taser lance


++ Total: [74 PL, 1250pts] ++


Created with BattleScribe

Liste um Toxicrene

Hey zusammen

Ich würde gerne meine (hier im Forum) erstandene Toxicrene in meinem nächsten Spiel einbinden, resp. eine Liste darum bauen. Das Modell gefällt mir sehr. Ich weiss dass es nicht zu den aktuellen starken Auswahlen gehört😉Wir spielen auch B&B und nicht auf Turnier-Niveau.
Ich wollte hier inputs sammeln, was sinnvoll oder lustig wäre?

Meine Gedanken:
- Tyrannocyte; damit schocken
- Swarmlord; mit der Fähigkeit nach vorne bringen
- Malanthrope; zum schützen, wird allerdings schwer mit dem Swarmlord zusammen:dry:
- Hive Tyrants bringen ja nichts^^


Lass mich gerne inspirieren von den erfahrenen Schwarmherrschern hier^^

Grüsse😛

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