Chaos Renegade Team Erfahrungen und Listen

Nachdem ich die Season1 mit Nekromanten gespielt habe, gibt es jetzt etwas Abwechslung mit einem RenegadeTeam.

Ich habe schon rund 10 Spiele mit den Jungs gemacht. Hauptsächlich gegen Echsenmenschen (das meist gespielte Team in Nürnberg!), Menschen und Chaos Chosen.

In den ersten Spielen habe ich noch auf eine Kombo aus Menschen, einem Gobbo, einem Dunkelelfen, Minotaurus und Oger gesetzt. Fokus auf eine Mischung aus Spieler werfen, Prügeln und Laufspiel.
Das hat im Regelfall auch sehr gut funktioniert. Grade das Werfen des Goblins, ist ein fantastisches Spielelement.
(Ja mir ist bewusst das ein Spieler zu werfen, alles andere als sicher ist. Hat mir aber jedes mal einen Sieg oder ein Unentschieden verschafft.)

Inzwischen bin ich jedoch dazu übergegangen den Minotaurus durch einen Troll, sowie einen Menschen durch einen Skaven zu ersetzen. Um die Geschwindigkeit des Teams zu erhöhen. Was sich bisher auch ausgezahlt hat. Die Liste würde so aussehen:

6 Menschen
1 Skave
1 Dunkelelf
1 Gobbo
1 Troll
1 Oger
2 ReRolls
1 Sani
5 Fanfaktor oder Ersatzspieler

Hat in den Tests gut funktioniert. Der Troll als Prügelknabe um zu blockieren. Der Oger in der Defense mit dem gleichen Job in der Offense als Werfer für den Gobbo.
Menschen als Lineman, supporter und im Notfall Laufspieler.
Dunkelelf und Skave als Laufspieler. Entweder offensiv oder als Ballabgeber an den Gobbo.

Was sind so eure Erfahrungen mit Renegadeteams? Spielt ihr auch ehr auf Pass und Lauf oder dann doch prügeln mit 3 Dicken jungs?

Bayern Wiedereinsteiger sucht Spieler im Raum München

Hallo alle zusammen ^^

Ich (24) hatte meinen ersten Kontakt mit 40k zur 6.Edition und war sofort begeistert, habe lange Zeit gespielt und war im Hobby sehr aktiv.
Durch einen plötzlichen Umzug habe ich dann über 3-4 Jahre den Kontakt zum Hobby komplett verloren.
Die 8.edition habe ich nun zum Anlass genommen um wieder ins Hobby ein zu steigen.
Meine kleine ca. 500-850 Punkte starke Armee ist mittlerweile auch Fertig bemalt und wartet ungeduldig auf ihren Einsatz.
Tja und nun suche ich Mitspieler im Raum München (wohne in Feldkirchen) für meine ersten (und hoffentlich noch viele weiter) Spiele 40k und Aos

LG DerOber

1. Edition Soulblight Listengrübelei

Hi Zusammen!

Bräuchte mal nen Rat bezüglich meiner Soulblights.
Ich tüftel die ganze Zeit an Listen rum und bin mir einfach nicht schlüssig...
Hier mal 3 Varianten die ich erstellt habe. Welche findet ihr gut bzw. am besten? Oder habt ihr vielleicht ganz andere Ideen bzw. Ansätze?

VARIANTE1
Allegiance: Soulblight
Blutlinie: Schneller Tod

Leaders

Vampire Lord On Zombie Dragon (440)
- General
- Command Trait : Mist Form
- Vampiric Sword & Shield & Chalice
- Artefact : Sigil of the Sanguine Throne
Vampire Lord On Zombie Dragon (440)
- Vampiric Sword & Shield & Chalice
Vampire Lord (140)
- Nightmare
Vampire Lord (140)
- Flying Horror

Units

5 x Blood Knights (260)
5 x Blood Knights (260)
6 x Vargheists (320)

Total: 2000/ 2000 Points
Leaders: 4/6 Battlelines: 3 (3+) Behemoths: 2/4 Artillery: 0/4

VARIANTE2

Allegiance: Soulblight
Blutlinie: Schneller Tod

Leaders
Vampire Lord On Zombie Dragon (440)
- General
- Command Trait : Mist Form
- Vampiric Sword & Shield & Chalice
- Artefact : Sigil of the Sanguine Throne
Vampire Lord (140)
- Flying Horror

Units

5 x Blood Knights (260)
5 x Blood Knights (260)
5 x Blood Knights (260)
3 x Vargheists (160)

Behemoths(Allies)
Mourngul (400)

Reinforcement: 80 Punkte (für Skelette/Bat Swarm/ Banshee)

Total: 2000/ 2000 Points
Leaders: 2/6 Battlelines: 4 (3+) Behemoths: 2/4 Artillery: 0/4

VARIANTE3

Allegiance: Soulblight
Blutlinie: Schneller Tod

Leaders
Vampire Lord On Zombie Dragon (440)
- General
- Command Trait : Mist Form
- Vampiric Sword & Shield & Chalice
- Artefact : Sigil of the Sanguine Throne
Vampire Lord (140)
- Flying Horror

Units

5 x Blood Knights (260)
5 x Blood Knights (260)
5 x Blood Knights (260)
3 x Vargheists (160)

Behemoths(Allies)
Neferata (400)

Reinforcement: 80 Punkte (für Skelette/Bat Swarm/ Banshee)

Total: 2000/ 2000 Points
Leaders: 2/6 Battlelines: 4 (3+) Behemoths: 2/4 Artillery

Bin gespannt auf euer Feedback!

Grüße

Gebäude aus Card Board Elementen

Bin heute über diese Seite gestolpert:

http://www.battlesystems.co.uk

Sieht interessant aus, leider ist die Version ausverkauft. Gab jetzt wohl ein neues Kickstarter-Projekt, leider beendet, kommt man nicht mehr rein.

Meine Frage: gibt es von anderen Herstellern so etwas, also immer wieder neu u d frei kombinierbare, fertig bedruckte Gelände/Gebäude-Teile, die zu 40k passen?

8. Edition Hausregel: Erste Runde Nachtkampf/Angriff im Morgengrauen

Mal wieder ein Vorschlag meinerseits. Viele meckern ja über den Alphastrike in der ersten Runde. Ich kann mich noch gut erinnern, wie es mal so war (auch auf Turnieren) dass in der ersten Runde immer mit Nachtkampf gespielt wurde.
Wäre nun ein -1 Modifikator.
Ich finde die Idee eigentlich gar nicht so schlecht.
Problematisch sehe ich es bei Armeen, die schon in der ersten Runde in Nahkampf gelangen können. Die müssen aber trotzdem den Beschuss der Retourrunde über sich ergehen lassen. Nahkämpfer sind dann vielleicht schon zu stark. Oder wie seht ihr das?

Armeelistenthread MOB IX

Hallo Freunde,

hier die Regeln für Eure Armeelisten, die Ihr bitte in diesem Thread postet.

Jeder Teilnehmer darf nur eine Armeeliste einreichen. Diese muss spätestens bis zum Samstag den 18.11.2017 23.59 Uhr hier gepostet werden. Bitte benutzt ein Armeelisten-Programm und sortiert die Liste nach Kontingenten. Schickt eure Liste nicht auf den letzten Drücker ab, denn falls sie Fehler beinhalten sollte, habt Ihr nur bis zur o.g. Deadline Zeit um sie zu korrigieren. Nehmt Euch außerdem bitte etwas Zeit um die Listen zu formatieren bzw. leserlich zu machen. Unformatierte Battlescribe-Outputs bspw. werden nicht angenommen. Markiert Euren Warlord!


Es wird exakt gespielt, was auf der Armeeliste steht.


Wer seine Liste nicht bis zur oben genannten Deadline eingereicht hat bzw. bis zur Deadline in ein legales Format korrigiert hat, muss den Abendkassenpreis bezahlen. Wenn Ihr bereits vorher 15€ überwiesen habt und Eure Armeeliste nicht rechtzeitig einreicht, sind am Turniertag vor Turnierbeginn weitere 5€ zu entrichten. Außerdem gewährt jeder Spieler der seine Liste nicht rechtzeitig einreicht seinem Gegner 3 zusätzliche Command Points in jedem Spiel. Wir hoffen, dass diese drastischen Maßnahmen alle Teilnehmer dazu bewegen ihre Listen rechtzeitig einzureichen, so dass wir die Zeit haben alles zu überblicken und eventuelle Fehler berichtigen können.


Auf der Armeeliste müssen alle optionalen Auswahlmöglichkeiten festgelegt werden. Das heißt: Relikte, Psikräfte, Kriegsherrenfähigkeiten, Kräfte der C'Tan usw. müssen auf der Liste vermerkt sein und können nicht während des Turniers geändert werden. Wer Kriegsherrenfähigkeit und Psikräfte vor jedem Spiel auswürfeln möchte, kann dies tun aber muss es dann schriftlich festhalten. Wer nichts aufschreibt, kennt keine Fähigkeiten bzw. kann nur "Smite" zaubern.


Am Turniertag sind zwei Kopien der Liste mitzubringen, eine für uns und eine, die Ihr behaltet und in jedem Spiel Eurem Gegner vorlegt.

Eure MOB-Orga

Armeeliste 1750P Death Guard

Hallo Zusammen,

Mittlerweile habe ich auch meinen Codex und beginne mit der weiteren Planung meiner Armee.

Ich besitze Bereits Folgendes Bemalt:

Death Guard Teil der Dark Imperim Box
2*Death Guard teil der First Strike Box (1 E-Faust Champion auf Plasmawerfer Spezialist Umgebaut)
Hellbrute (Las/Rak)
Rhino (Kombibolter/Kombiflammer)
7 alte Zinn Seuchenmarines 2*Plasma
Thypus

Desweiteren hab ich noch Unbemalt Predator, Foetid Bloat-Drone, Teile für weitere Seuchenzombis.
Kultisten sind von meiner Alpha Legion genügend da.

Mein Entwurf für 1750P wäre Folgendes:

HQ
Typhus 175
Plugecaster 110

Elite
Hellbrute LK/Rak 147

Sturm
Foetid Bloat-Drone/2 Seuchenwerfer 158
Foetid Bloat-Drone/2 Seuchenwerfer 158
Myphitic Blight-Hauler 167

Standard
5* Seuchenmarines, 3* Plasma 134
16 Proxwalker 96
16 Proxwalker 96

Unterstützung
Predator 4*LK Kombibolter 192
Plugburst Crawler, Entropiekannonen, Faulhagel-Salvenkannone 162
Plugburst Crawler, Entropiekannonen, Schweres Maschienengewehr 156


Die Strategie ist wohl klar.

Thypus, Zombis Stürmen und Bloat-Drone stürmen vor, der Rest gibt Feuerunterstützung.
Die Wackelkandidaten sind im Moment der Blight-Hauler, der mir einfach gut gefällt und den ich für ein gutes Modell halte, aber wahrscheinlich seinen Vorteil nicht ausspielen kann, und die Seuchenmarines, die ich hald einfacher drin habe weil sie dazu gehören aber ich sie zu teuer für ihr Output halte.

Tyraniden - Pimaris imbalance?

Moin zusammen,

Ein Freund und ich haben die Gelegenheit der 8ten Edition genutzt, um nach jahrenlangem Hiatus wieder ab und zu ein paar 40k Püppies über die Platte zu schieben.
Ich nutze dabei ausschließlich Primaris Einheiten (sowie einen Sturmraven und einen Landraider Crusader), er Tyraniden. Nach 5-6 Spielen ist aber etwas die Luft raus, da ich jedesmal gewinne. Sehr deutlich, nach 6 Zügen ist er idr völlig ausgelöscht oder auf 2-3 Miniaturen reduziert, während ich nen halbes dutzend Marines und vlt die Hälfte der HP an nem Fahrzeug verloren habe.
Ich bin zwar im Bereich TT deutlich erfahrener, aber mein Mitspieler ist nicht so auf den Kopf gefallen, dass es diese konsistent hohe Gewinnspanne erklärt (und sie tritt auch bspw. bei Guildball, Warmachine oder Malifaux nicht so zwischen uns auf)

Keiner von uns hat sich vorher im Netz schlau gemacht was grade der heiße Scheiß ist. Wir spielen 2000 Punkte, würfeln die Mission üblicherweise aus und verwenden eher zuviel Gelände als zu wenig. Ich dachte am Anfang Big Bobby G wäre schuld, aber auch ohne Primarch ändert sich kaum etwas am Outcome. Idr stelle ich Libarian, Apothecarius, 3-4 fünf Mann Trupps der Standard Primaris, einem Squat Hellblaster, 3 Aggressor oder 3 Sprungmodul Primaris, 2 von Landraider Crusader/Primaris Dreadnought/Stormraven sowie Bobby oder ne Mischung aus Lieutenants/Captain. Gegenüber sehe ich Swarmlord, Flügeltytant, Tervigon samt Termaganten, 6-9 Krieger und Carnifexen. Zu Anfang gab es noch mehr Hormaganten, Gargoyle und Termaganten. Allerdings waren die quasi komplett nutzlos. Er hat atm keine Symbionten.
Gefühlt ist die Schussquantität auf meiner Seite der entscheidende Faktor. 2-4 Hurricane Bolter Systeme auf Schnellfeuer Reichweite, Onslaught Gatlings, stationäre Aggressor Squats .... 30+ Schuss aus einer Auswahl sind nicht selten und dünnen Trupps von Kleinzeug so aus, dass die guten alten Bolt Guns den Rest erledigen. Und auch die großen Viecher verkacken genug Schutzwürfe, dass sie danach von E-Schwert schwingenden Helden erledigt werden (selbst ohne Primarch Status). Auf der Gegenseite kommt nicht mehr viel Feuer zurück, zumindest nicht in solcher Anzahl, dass es mir signifikant die Servorüstung zerreißt.
Der Nahkampf ist zwar an sich besser für die Käfer, aber dank Chapter Tactic der Schlümpfe, zieht sich halt der vorgeschobene Trupp zurück, feuert halbherzig und die anderen 2 aus den überlappenden Feuerbereichen erledigen sonstige Störenfriede. Davon ab, dass 2 Carnifexen auch gefühlt ewig an 5 Primaris knabbern. Da kommen nicht genug Rüstungsmodifikatoren für rum. Ganz zu schweigen vom Landraider. Den kriegt nichtmal der Swarmlord richtig auf...



Machen wir irgendwas signifikant falsch?
Oder sind die Primaris -Codex sei dank- so überlegen, dass es kaum lohnt wieder zu spielen eh die Tyraniden ihren eigenen haben?

Säurespucker mit Schleimmaden für flegenden Schwarmtyrant ???darstellen/umbauen???

Guten Morgen,

ich habe eine Frage:
Wie stellt ihr die Säurespucker mit Schleimmaden für den fliegenden Schwartyranten da? Da er nur zwei Arme frei hat braucht er pro Arm zwei Waffen.

Ich werde demächst auf mein erstes Tunier fahren und wüsste deshalb gerne ob ihr eine gute Adresse für erlaubte alternative Arme habt oder selber gute Bauanleitungen, vorallem für den Linken Arm habt.

Vielen Dank für eure Hilfe

Legion of the Damned

Hi,

Die Legion der Verdammten taucht ja nur noch im Imperialen Index I auf, aber nicht mehr im Space Marine Codex.
Gibt es schon eine Diskussion, wie es mit ihnen weitergeht?

Der Hintergrund ist super und es gibt sie seit der 2. Edition. Es wäre schade, sie verschwinden zu lassen. Andererseits würde eine eigenständige Armee komplett aus Primaris Marines rausgebracht werden, da GW sicherlich keine neuen Modelle in alter Größe entwickeln wird.

Die Grey Knights sind auch aus der 2. Edition und haben einen eigenen Codex bekommen. Könnte das auch mit der Legion der Verdammten geschehen?

Mars Attacks - Helme der Marsianer

Hallo,
ich wollte mal in die Runde fragen ob jemand das Spiel hat und die Helme der Marsianer nicht benutzt/braucht (oder nicht angeklebt hat).
Ich habe leider einige Verloren noch bevor ich die Figuren fertig gestellt hatte. Hab schon alles durchsucht aber die bleiben verschwunden.

Wäre echt super wenn die jemand abtreten würde. (gegen Bezahlung natürlich)

Gruß
Alex

1. Edition Gibt es Möglichkeiten ?

Ich wollt mal fragen ob es irgendetwas gibt das man dagegen tun kann das einem Heroes einfach weggeschossen werden.

Ich hab nen Freund der Tzeentch mit ca 6-12 skyfires spielt und der knippst in einer Runde so Sachen wie wightkings oder necromancer weg ohne das ich was dagegen tun kann.

Gibt es überhaupt etwas das man dagegen tun kann? ^^

Warum ich nicht zu 40K Turnieren gehe (bisher noch nicht gegangen bin)!

Tach zusammen,

Turniernachwuchs für 40K ist ja immer eine Thema. Es wird oft gefragt was können wir tun um die bestehenden Turnier noch attraktiver zu machen. Was mir bisher allerding nicht untergekommen ist, idt die Frage:

Warum kommst Du eigentlich nicht zu einem Turnier?

Da ich die Frage gut finde und die Jungs vom TTM in meinen Augen eine extrem gute Arbeit machen, dachte ich mir ich stelle die Frage mal um noch mehr die möglichen Sichtweisen der unterschiedlichen Leute zu beleuchten. Ich hoffe auf eine Rege Teilnahme und seien die Gründe noch so ... was auch immer 😉.Einer sollte den Anfang machen warum dann nicht ich?

Warum gehe ich eigentlich nicht zu einem Turnier?

Als Erstes ist es bei mir wohl dem Umstand geschuldet das die meisten Turniere über ein WE gehen. Meine Zeit ist ziemlich begrenzt und andere Dinge sind mir wichtiger weswegen ich nicht eine ganze WE opfern will. Wären mehr Ein-Tages-Turnier im Angebot würde ich wohl schon gegangen sein.

Zum Zweiten ist mir die Punktezahl einfach zu groß. Ich mag eher die kleinen Spiele weil ich glaube das es hier noch stärker darauf ankommt was man mit seinen Einheiten tut. Kleiner Punktgrößen erlauben vermutlich auch mehr Spiele an einem Tag.

Zum Dritten finde ich das Punktesystem echt Bescheiden. Ein K.O. System würde mir viel besser gefallen oder auch eine S-U-N Matrix.

Zum Vierten SPAM-Listen. Die gab es schon immer - zumindest wenn man dem Internet glauben darf - und sie sind effektiv. Allerdings sind sie auch nicht gerade ein Zeichen für Qualitatives Spielen. Das ist auch kein Problem von GW sondern von den Spielern und hier hat nur die Orga die Macht etwas dran zu drehen.

Die ganzen Horror Geschichten von wegen Betrügern und so weiter schrecken mich nicht so sehr ab. Idioten gibt es immer und für mich liegt der Reiz eher in einem herausforderndem Spiel. Wenn ich das dann verliere kann ich gut damit leben.

Das waren meine 2 Cent.Jetzt seid Ihr dran. Haut in die Tasten

cya

Aktivierungs-Pool und max. Würfel

Huhu, wieder zwei Fragen: 1.) Wenn ich (durch Helden) zwei Battleboards nutzen darf, ist die maximale Anzahl an Würfel INSGESAMT auf 8 beschränkt oder für jedes Board? 2.) Wenn ich schon 7 Würfel auf dem Board habe und einen seltenen (rare) Würfle, ich aber eigentlich ein anderes Symbol benötige, kann ich den einen Würfel in den Aktivierungs-Pool legen und eben nur diesen einen neu werfen? Wie immer: Danke!

Wavern/Hydra magnetisieren

Moin,

Wie der Titel schon verrät suche ich nach etwas Hilfe beim magnetisieren der Hydra/Wyvern. Die Hydra ist das geringere Problem, da klebe ich einfach einen Magneten in den Waffenhallterung und einen in den Lauf. Bei der Wyvern sieht es aber schon schwieriger aus, einfach stecken lässt sich das ja nicht, zumindest hällt das bei mir nicht, hat jemand eine Idee wie man das anderweitig hinbekommt?

mfg Abra

Deathwatch kombinieren? Neulingsfrage!

Hallo meine lieben,

Ich möchte gerne in Warhammer 40k einsteigen, ich habe bereits an großen Gefallen an der Eliteeinheit "Deathwatch" gefunden.

Nun stellt sich mir aber die Frage ob ich Ausrüstungen und Fahrzeuge aus anderen Space Marines Einheiten verwenden/kombinieren kann?
Ich würde gerne Land Speeder oder/und Land Raider verwenden usw...

Im Index Imperium 1 steht da bestimmt was, leider habe ich diesen noch nicht. Ich sollte anmerken das ich mich im Urlaub befinde und diese Zeit nutzen möchte um meine Truppen zusammen zu stellen.

Danke jetzt schon für eure Hilfe.

  • Gesperrt
  • Umfrage Umfrage
Eigene Unterforen für CSM Orden

Brauchen die CSM Orden eigene Unterfohren

  • Nein, es gibt sowieso zu viel tote Themen!

    Stimmen: 50 43,5%
  • Ja, als Teil des CSM Forums.

    Stimmen: 35 30,4%
  • Ja, neben dem CSM Forum sobald sie einen Codex haben.

    Stimmen: 30 26,1%

Hallo Zusammen,

nachdem im Zuge des Death Guard Codex immer mehr der Wunsche nach einem eigenen Unterforum laut wird würde ich hier gerne eine kleine Umfrage erstellen.

  • Gesperrt
Meta Diskussion

Da ja offensichtlich ist, das bedarf nach einer Meta Diskussion herrscht, bin ich jetzt mal so frei und öffne die Büchse der ahnungslosen.😛
Ich hatte eigentlich sehr viel Spass mit der Diskussion, die zum ende allerdings weit weg vom Thema war. An einigen stellen sind mir doch die Augen aufgegangen.
Dementsprechend fühlt euch frei eure kritik, gedanken und was sonst noch alles hier zu hinterlassen. Was sind störende oder gute Aspekte am Codex und im vergleich mit anderen Codies?

Zu Anfang das wichtigste:
es gibt kein perfektes Balancing, auch nicht beim Schach wie manche argumentieren. Wenn beide Spieler, rein hypothetisch, exakt gleich gut wären, würde immer Weiß gewinnen.

Für mich als B&B Spieler reicht das Codex
Balancing, unter Vorbehalt, viele Codies kommen ja erst noch.
Trotzdem finde ich das Thema sehr spannend und Interessant und auch die Frage wie man es besser machen kann.


Ich finde man kann 40k, in einem gewissen Rahmen, sehr gut mit PC Spielen vergleichen, da auch hier das Stein-Schere-Papier-Prinzip herrscht. Es muss vermieden werden das Brunnen oder "Spock's" vorkommen, also Einheiten die quasi keine schwächen haben, viel austeilen bzw. nur spezielle Konter erlauben.

Der Razorback ist z.B. ein Brunnen. Hält viel aus und kann für jede Bedrohung gerüstet werden, wenn man es dürfte könnte eine ganze Armee aus Rbs bestehen ohne echten nachteil. Als Lösungsvorschlag würde mir jetzt nur einfallen, solange man nicht an die Punkte will, die Laska gegen eine Maschka zu tauschen. Schon fehlt einem die "echte" Panzerabwehr, aber seinen Auftrag als Infanterie Untersützung würde er nicht verlieren.


Gulli ist wohl klar Mr. "Spock", es gibt keinen Grund ihn nicht mitzunehmen. Hoher Schaden, krasse Nehmer Qualitäten (Character), fette Buffs für verhältnismäßig wenig Punkte. Preis-leistungs-technisch gibt es keine Kontermöglichkeit, ich muss ihn mit einer krasseren Einheit angehen, die doppelt so viel kostet (oder mehr).


SCII wurde genannt, ich möchte mal Wargame oder allgemein Cardgames mit rein bringen. Hier hat man ein Deck(Liste) die nur eine begrenzte anzahl an Typen jeder Einheit enthalten kann. Nun ist es natürlich sehr unpraktikabel von jeder Einheit maximal 3 Einheiten mitzunehmen, den GK stört es nicht, der Imp bekommt die Kriese.
Aber die Grundidee finde ich gut, da dies genau dafür gemacht ist Spam von einzelnen Einheiten zu verhindern. Da ist das eine Modell halt etwas stärker, aber auch nur in geringer Anzahl nutzbar, weil "Reliquie"... oder so.
Mit Prozenten wie bei WHF könnte man arbeiten, führt aber letztendlich auch wieder zum gleichen Ergebnis...
Bei Wargame ist es so, das ich eine Startarmee habe, die aus Einheiten meines Decks besteht und dann nach und nach Verluste und Konter nachziehe die ich grade brauche, hier haben wir unsere Schocktruppen. Da hat man dann das Problem von Feuerüberlegenheit wenn der eine nur die Hälfte der andere Alles aufstellt. Kann man mit viel Gelände und LoS- Blockern gut lösen, wie ich finde.

Und selbst wenn es noch so viele Einheiten gibt, berufen sich trotzdem alle auf die selben 7 Qualitäten:
Nehmerstärke = Wiederstand, Lebenspunkte und Save
Schaden = Stärke, Durchschlag und Schaden
Geschwindigkeit
Wargame hat mehr als 1500 Einheiten und mit sehr viel mehr variablen auch ein recht gutes
Balancing. Das sollte also keine ausrede sein. Natürlich haben dort die Amies mehr Waffensysteme die den anderen z.T. fehlen aber letztendlich gehören alle der selben Fraktion an, der NATO.


Btw. wird man die "Spam-Liste" sowieso nicht verhindern, da das ja die Taktik der Feuerüberlastung ist. Die
Millennium Challenge der Amies ist ein gutes Beispiel aus der echten Welt.:shifty:


So ich hab mal einfach meine Gedanken fließen lassen, auf die Unsinnigkeiten könnt ihr dann ja zu sprechen kommen
😛.

Bezüglich Codex/Index Kritik ist mir z.B. aufgefallen das viele Imps-Index-eingräte obsolet werden wenn man Forge World mitnimmt. Mal sehen wie's mit dem Codex wird...


Und nochmal etwas total unsinniges ^^, was haltet ihr von einer Ko. Verwundungs Tabelle. Heißt wenn Stärke eins niedriger 5+ noch eins 6+ danach kann man nicht mehr verwunden. Anders herum unter 2+ wird automatisch verwundet. Fahrzeuge würden dadurch natürlich gebufft dem kann man aber auch easy entgegenwirken. Ich wollt mal eure Meinungen dazu lesen, ich denke ich werde es bald mal ausprobieren.

In diesem Sinne,
Seid Lieb und diskutiert angeregt

Spieltische

Da im hohen Alter die Augen ja immer schlechter werden und mir das bemalen von Minis inzwischen schwer fällt, baue ich gerne Spieltische.
Mein aktuelles Projekt wollte ich der Com dann mal vorstellen.
Anhang anzeigen 344987Anhang anzeigen 344986
Das wird mal eine Lava/Aschewelt in der Größe von 1,20 auf 2,40 Meter also ca. 48 mal 96 Zoll. In dem Zusammenhand verweise ich dann auch noch mal auf meine Suchanfrage(fg): https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/234721-Imp-Bunker-amp-Äegis-Verteidigunsanlage
In dem (zweites Bild) hinteren Bereich wird eine Imperiale Verteidigungsstellung mit Bunker, Landeplattform etc. gebaut. Vorne in den Lavab Bereich will ich eine Promethium Forge bauen, mit einer Promethium Pipeline längs über den ganzen Tisch.
Ihr seht also, es wird ein Spieltisch mit festen Geländestücken, der dann natürlich auch fest vorgeschriebene Spielpositionen beinhaltet. Klar werden meine Imps, immer auf der der Seite stehen, wo die Bunker und die Verteidigungslinien stehen, denn die sind ja (Punktemäßig) Bestandteil meiner Armee.
Nun zur Preisfrage: ist sowas in der 8ten Edition überhaupt noch spielbar?

Probleme beim Verdünnen mit Lahmian Medium?!

Servus, mich würden mal eure Erfahrungen mit Lahmian Medium von Citadell interessieren.

Mein Problem ist, ich bekomme kein ordentlichen Gloss hin... Die Paint Videos von WHTV sind sehr gut, habe es auch so versucht... das Ergebnis ist... naja... sprechen wir nicht drüber... Ich mische immer auf meiner Nasspalette, kann es daran liegen? Oder kann ich nur Layer Farben gut strecken im Gegensatz zu Base Farben? Auch die Menge hat irgendwie nicht so viel verändert, wenn ich mal drei vier oder fünf Pinselspitzen genommen habe...

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