• Umfrage Umfrage
Malen "Deff from da Sky" Mal Fight Pit - Voting

Wer soll den "Deff from da Sky" Mal Fight Pit für sich entscheiden?

  • DaLuke

    Stimmen: 16 61,5%
  • DieserMarten

    Stimmen: 7 26,9%
  • Mythuor

    Stimmen: 4 15,4%
  • Teremsi

    Stimmen: 17 65,4%

Auf ein neues traffen sich die Waaghbosse und Big Meks zum Pinseln, diesmal war das Thema "Deff from da Sky" also alles mit dem wir Orks um die Lufthoheit kämpfen.

ork_malpight_banner_by_hummelman-d9uoocq.jpg


Angetreten ist diesmal nur ein kleiner Kreis, der Rest hats wohl nicht rechtzeitig vom Hypetrain runtergeschafft.

DaLuke - Fighta-Bommer


DieserMarten - Strom Dread


Mythuor - Storm Boyz


Teremsi - Looted Piranhas


Mit eurer Stimme entscheidet ihr wer sich zukünftig mit dem Orden für diesen "Mal Fight Pit" in welcher Farbe schmücken darf. Ihr habt so viele Stimmen wie Teilnehmer, könnt also allen eine Stimme geben wenn ihr dies wünscht. Und natürlich freuen sich alle nicht nur über eure Stimmen sondern auch Feedback zu den Miniaturen, also schreibt ein paar Worte dazu wenn ihr wollt.
Anhang anzeigen 344705Anhang anzeigen 344706Anhang anzeigen 344707Anhang anzeigen 344708

Yvraine Umbauten

Hi verehrte Ynnari Generäle,

ich bin immer noch äußerst unentschlossen ob es Yvraine oder der Yncarne für meine Ynnari Armee sein soll, wie man hier leicht sehen kann:
https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/233165-1500-Ynnari-8-Edition-BikerStar-Liste/page3

Entscheide ich mich für Yvraine, muss ich sagen dass ich das Modell nicht sonderlich gelungen finde und auch nicht passend für das Korsarenthema meiner Armee. Daher müssen Umbauideen her, da wollte ich wissen was euch alles in den Sinn kommt.

Einer der besten Umbauten und eine ähnliche Richtung die ich einschlagen möchte, ist hier verwirklicht:
https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/2107

Für meine Armee aus selbstgebauten Korsaren kommen viele Dunkelelfenteile (Warhammer/AoS) zur Anwendung. Mein erster Ansatz wäre Yvraine von der Hüfte aufwärts durch den Oberkörper einer Dunkelelfenzauberin (Sorceress) zu ersetzen.

Mögliche Oberkörper hierfür:

http://www.sodemons.com/rhdragons/12whfb78/03deplastic/L07A2767-130415-01.jpg

oder

https://myfantasyminiatures.files.wordpress.com/2010/07/dark-elf-sorceress.jpg

oder

https://www.games-workshop.com/reso.../600x620/99120212009_CauldronofBloodNEW04.jpg

oder aber:

https://eternalhunt.files.wordpress.com/2013/09/dark-elves-release-51.jpg

...fällt euch da etwas gutes ein? Der Oberkörper von Yvraine ist meiner Meinung nach wirklich nicht sonderlich gut gestaltet.

Gruß
Drakor

Für den Imperator - Verbrennt die Ketzter! --- der Armeelisten Diskusionsthred

Hallo ehrenwerte Schwestern,

da jede von uns Ihr eigenes kleines oder großes Konvent anführt und über unterschiedliche Resourcen verfügt, können wir uns hier über deren maximalen Nutzen Austauschen.

Also postet gern eure Liste und stellt Sie zur Diskusion.

Damit das ganze aber übersichtlich bleibt, möchte ich euch um die Einhaltung einiger Formaler Sachen bitten.

1. Bitte die Armeegröße in Punkten angeben,
2. Wo wollt Ihr die Liste nutzen? -Turnier und oder Freundschafsspiele
3. welche AOP wurden genutzt,
4. Kurz erleutern ob und wobei Ihr Hilfe benötigt oder was Ihr euch bei der Liste vorgestellt habt. (Also der Klassische Masterplan dahinter)
- bitte nur eine Liste pro Posting
- nutzt wenn möglich den online codex, BattleScribe oder MyArmy für eure Listen oder nähert euch zumindest dessen Formen an, wenn Ihr selbst schreibt. das ist für alle übersichtlicher.


Die Liste bitte in den Spoiler legen, damit die Post nicht unendlich laaang werden.
Hier steht dann die ultimative "Soros brennen alles weg!" Liste, wovor jede Gegner erzittern wird!

1. Edition Hochelfen Armeeliste

Hallo liebe Leute!

Ich habe gerade mit dem Hobby angefangen. Nachdem ich mir die kl. Box "Storm of Sigmar" geholt habe um zu schnuppern, stieg meine Begeisterung für AoS und ich leistete mir mit einem Freund gemeinsam die "Spire of Dawn" Box, wobei ich die Hochelfen nahm.

Nun möchte ich beginnen, meine Einheiten aufzustocken. Nur mit was?

Mir würden die Sylvaneth oder auch die Wanderers gefallen. Auf jeden Fall schwebt mir eine Fernkampfeinheit vor.

Kann mir jemand Tips geben, um die Sache richtig anzugehen?

Vielen Dank schonmal für eure Bemühungen,
Lg
Lobolinolo

Grey Knights Mal 1850 Punkte

Battalion Detachment +3CP (Imperium - Grey Knights)

HQ

Grand Master in Nemesis Dreadknight
4: First to the Fray, Dreadfist, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Sanctuary, Warlord

Grand Master in Nemesis Dreadknight
Dreadfist, Dreadfist, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Sanctuary

Troops

Strike Squad
Alle Falchions

Strike Squad
Alle Falchions

Strike Squad
Alle Falchions

Heavy Support

Purgation Squad
Astral Aim
4x Purgator (Psilencer)
4x Psilencer
Purgator Justicar
Nemesis Force Sword, Storm bolter

Dedicated Transport

Razorback
Storm Bolter, Twin Assault Cannon

Razorback
Storm Bolter, Twin Assault Cannon

Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights)
HQ
Grand Master Voldus
Gate of Infinity, Purge Soul, Sanctuary

Elites

Brotherhood Ancient
Fury of Deimos, Hammerhand, Nemesis Falchion, Storm bolter

Paladin Squad
Vortex of Doom
2x Paladin (Halberd)
2x Storm Bolter
Paragon
Nemesis Force Halberd, Storm Bolter

Paladin Squad
Vortex of Doom
2x Paladin (Halberd)
2x Storm Bolter
Paragon
Nemesis Force Halberd, Storm Bolter

Was haltet ihr von der Liste?

1. Edition der Manticor , das Modell und wieso weshalb warum ^^

So freunde, jetzt komm ich mal wieder.

Ich kauf mir minis eigtl nur zum spielen ( klar auch malen ^^ )


Aber meistens artet es aus, weil wenn ich X spielen will brauch ich ja noch dass... Dass und dieses
1f609.png




So geht's mir gerade wieder, ich steh schon seit jahren auf den alten Manticor der Dunkelelfen von GW.


Aber wo könnte man das gute Stück noch nutzen, ausser jetzt ne komplette AoS Armee der Dunkelelfen dafür auszuheben
1f633.png


Greetz

  • Umfrage Umfrage
Abstimmung zum besten Armeeaufbau im August 2017

Wer hatte den besten Armeeaufbau im August?

  • 1. [WH35K] Einsatz im Marcha Austriae Sektor - by Angelsachse

    Stimmen: 6 33,3%
  • 2. [WH40K] Tau Armee: KAUYON KAU'UI - Nachtschatten - by Morkaj

    Stimmen: 4 22,2%
  • 3. [30K] Blood Angels - Schwingen des Sanguinius - by m0ntka

    Stimmen: 6 33,3%
  • 4. [40k] G. Cult & Adeptus Sororita /Neu: Dark Imperium Box/ Primaris Marines - by Hewlett

    Stimmen: 6 33,3%
  • 5. [40k] Aesir Fenryka ; Bulweih's Wolfsrudel - by Bulweih

    Stimmen: 7 38,9%

So, dieses mal gibt es eine kleine Abstimmung.
Da es doch ein großes, merkbares Sommerloch im letzten Monat gab!
Aber denoch haben sich hier einige wirklich viel Mühe gegeben und das soll natürlich auch gewürdigt werden.
Hier die Kandidaten:

1. [WH35K] Einsatz im Marcha Austriae Sektor - by Angelsachse
2. [WH40K] Tau Armee: KAUYON KAU'UI - Nachtschatten - by Morkaj
3. [30K] Blood Angels - Schwingen des Sanguinius - by m0ntka
4. [40k] G. Cult & Adeptus Sororita /Neu: Dark Imperium Box/ Primaris Marines - by Hewlett
5. [40k] Aesir Fenryka ; Bulweih's Wolfsrudel - by Bulweih


Wie immer stehen Euch zwei (2) Stimmen zur Verfügung, bitte vergebt nicht mehr.
Wir hoffen auf eine rege Beteiligung und ein paar nette Worte und Beträge von euch zu den Teilnehmern!
Viel Glück euch allen.

Lg Lukey

Ehrencodex für 40k Turnierplay - oder: Wie benehme ich mich beim Spielen?

Der Ehrencodex – oder: Gentleman-Play im 40k

Werte Mitspieler, Freunde des gepflegten 40k Turnierspiels,

immer mal wieder kommt eine Phase im Turnierspiel auf, bei dem man sich über das Verhalten des anderen aufregt oder sich selbst nicht ganz im Griff hat. Ich weiß aus eigener Erfahrung zu berichten und hoffe, nun so langsam etwas altersweise zu werden.
Im Vorfeld des Grand Tournaments wurden mir mehrere schlechte Beispiele an menschlichem Fehlverhalten geschildert, die zu unangenehmen Situationen für Orga und Spieler geführt haben. Deshalb bot ich mich als lebensälterer Hobbyist der TTM Orga an, als Ombudsmann bei solchen zwischenmenschlichen Herausforderungen zu fungieren. Ziel sollte sein, zwischen Spielern untereinander oder als Schiedsgericht für Orgas zu dienen.
Dass die Lage (in Teilen) schon auf dem nächsten Turnier so eskalieren würde, war mir nicht klar, aber auch nicht völlig überraschend, leider.
Und so schreibe ich Euch nun an, mit mir gemeinsam zu philosophieren, wie wir (wieder) ein wenig mehr Gentleman-Play in das Turnier 40k bekommen. Denn machen wir uns mal nichts vor: Streit will keiner von uns und außerdem schreckt Fehlverhalten von Turniergrößen die jungen, potenziellen Turniereinsteiger ab, es selbst mal bei uns zu versuchen.
Ich liebe dieses Hobby, spiele seit 30 Jahren und will mich bemühen, ein besserer Turnier-Mensch zu werden.

Das Thema ist nicht neu, deswegen hier mal zwei Beispiele aus der Vergangenheit (genommen aus dem Reglement der Northguard):

„ Northguard Challenge von 2011: Sanktionierungskatalog Selbstverständlich gehen wir davon aus, dass wir keine Strafen aussprechen müssen, da sich alle sportlich fair und freundschaftlich verhalten werden! Aber da der Teufel ein Eichhörnchen ist, behalten wir uns einige Maßnahmen vor. Wichtigste Regel: Versucht, untereinander einig zu werden. Ihr seid alle alt genug. Wenn erstmal der Schiri kommt, gilt dessen Entscheidung. Dann gibt es kein Zurück mehr! Kriterien:​ 1. Zeitspiel Definition: Bewusstes Verlangsamen der eigenen Aktionen mit dem Zweck eines spielerischen Vorteils. Dies muss auch bei Massenarmeespielern angenommen werden, die nie die 4. Runde erreichen. Als Grundfrage beim Armeeaufbau muss sich jeder Spieler die Frage stellen: „Bin ich in der Lage, diese Armee innerhalb der vorgegebenen Zeit über 7 Spielzüge zu führen?“ Falls die Antwort kein sicheres „JA“ ergibt, sollte man sich für einen anderen Aufbau begeistern. Wird durch einen Spieler bemerkt, dass der Gegner auf Zeit spielt, hat er diesen explizit darauf hinzuweisen (später nur bei der Orga rumheulen hilft nicht!). Sollte sich das Verhalten nicht bessern, ist die Orga/ Schiri herbei zu rufen. Stellt die Orga das Zeitspiel fest, wird der betreffende Spieler mit der gelben Karte verwarnt (Abzug von 3 Punkten auf das eigene Ergebnis zugunsten des anderen Spielers). Bei Wiederholung droht die gelb/ rote Karte (Verlust des Spiels mit 0:20). 2. Unsportlichkeit Grundregel: Ich verhalte mich meinem Gegner gegenüber so, wie ich selbst behandelt werden möchte. „Im Zweifelsfalle für den Gegner“ bei Regelauslegungen ist ein hervorragender Ansatz, dem Gegner zu zeigen, dass man ein Sportsmann ist (das heißt nicht, dass man nicht um Regeln auch gemeinsam streiten kann oder sich über den Tisch ziehen lassen muss). Flegelhaftes Benehmen (ständiges Rülpsen, Furzen, Rotzen, etc.), rumheulen, brüllen, den Gegner einschüchtern, schikanieren, usw. haben auf einem Turnier, welches unser unvergleichlich schönes Hobby zu etwas Besonderem macht, absolut nichts verloren. Wird durch einen Spieler bemerkt, dass der Gegner unsportlich ist, hat er diesen explizit darauf hinzuweisen (später nur bei der Orga rumheulen hilft nicht!). Sollte sich das Verhalten nicht bessern, ist die Orga/ Schiri herbei zu rufen. Stellt die Orga (ggfs. unter Befragung von Zeugen) die Unsportlichkeit fest, wird der betreffende Spieler mit der gelben Karte verwarnt (Abzug von 3 Punkten auf das eigene Ergebnis zugunsten des anderen Spielers). Bei Wiederholung droht die gelb/ rote Karte (Verlust des Spiels mit 0:20). 3. Betrug Wer eine fehlerhafte Liste abgegeben hat, kann mit Verlust aller bis dahin erzielten Punkte bestraft werden (zugunsten der Gegner). Die Entscheidung wird unter Berücksichtigung des bisherigen Verhaltens des Spielers, der Tragweite des Listenfehlers und der Anwendung dieses Fehlers im Spiel (bspw. der Landraider, der zwar fehlerhaft einen Suchscheinwerfer zuviel hat, aber diesen nie angewandt hatte wird geringer bestraft als der Stormraven, der mit seinen eigentlich nicht vorhandenen Hurricanes reihenweise Symbionten umgemäht hat). Im Zweifel gegen den Spieler! Kontrolliert also genau Eure Listen. Wer mit gefälschten Würfeln spielt, wird sofort disqualifiziert und des Turniers verwiesen. Im Zweifel spielt mit einem gemeinsamen Würfelsatz!!! Falsches Messen, zu schnelles Würfeln (mit dem Ziel, dass der Gegner die Ergebnisse nicht mehr überprüfen kann), die Einheit aus einem anderen Transporter kommen lassen als eigentlich vorgesehen, etc. sind Beispiele für mögliches Betrügen. Wird durch einen Spieler bemerkt, dass der Gegner betrügt, hat er diesen explizit darauf hinzuweisen (später nur bei der Orga rumheulen hilft nicht!). Es könnte ja sein, dass der Gegner einfach unkonzentriert, aufgeregt etc. ist. Bei eindeutigem Betrügen/ oder nicht Bessern des Verhaltens, ist die Orga/ Schiri herbei zu rufen. Stellt die Orga (ggfs. unter Befragung von Zeugen) den Betrug fest, wird der betreffende Spieler je nach Betrugsschwere entweder mit der gelben Karte verwarnt (Abzug von 3 Punkten auf das eigene Ergebnis zugunsten des anderen Spielers; bei Wiederholung droht die gelb/ rote Karte (Verlust des Spiels mit 0:20)) oder sogar der roten Karte mit Ausschluss aus dem Turnier. Betrüger haben bei der Northguard Challenge absolut nichts verloren.“

Und nun ein etwas jüngeres Beispiel:
„Einige grundsätzliche Bemerkungen: Zunächst ein Hinweis von mir als Golfspieler: Ein Golfspieler ist sein eigener Schiedsrichter, nicht etwa sein Gegenspieler im Flight oder ein anderer, objektiver Nichtspieler. Er gibt sich selbst Strafschläge, wenn er Fehler gemacht hat. Was will ich damit aussagen? Auch wenn Ihr auf einem Turnier seid, so seid Ihr und Eurer Mitspieler auf der anderen Plattenseite selbst dafür verantwortlich, ein regelkonformes, vor allem aber für beide Seiten freundschaftliches, aufregendes Spiel zu spielen. Wir, die NG-Orga werden explizit beim Turnier nicht vorbei kommen, um Sichtlinien zu überprüfen, mit dem Maßband Entfernungen zu messen oder die Volltreffer-Tabelle auszuwerten. Das macht bitteschön alleine oder fragt mal höflich den Spieler am Nachbartisch. Konsultiert gemeinsam das Regelbuch, Errata, FAQ, Codizes oder nutzt den gesunden Menschenverstand, wenn Ihr mal nicht weiter kommt. Und es ist auch gar nicht so wichtig, dass eine Regel auf dem gesamten Turnier unbedingt überall gleich von Anfang an gesehen wird, entscheidend ist, dass Ihr Beiden, die gerade spielen, sich einig sind. Wenn Ihr also beide kein mysteriöses Gelände spielen wollt, dann soll es so sein. Ist uns von der Orga egal. Sollte es aber Streit geben, regeln wir das. Im Zweifel immer gegen denjenigen, der sich Vorteil verschaffen wollte. Ich hoffe, Ihr versteht mich. Es soll kein Anschiss sein, sondern den Grundsatz der Northguard Crew erläutern: Kommt und habt gemeinsam Spaß!“

Am Montag werde ich mit motivierten Menschen mittels Skype über die Aufstellung eines „Ehren-Codizes“ sprechen, beim Golf „Netiquette“ genannt. Und damit wir nicht völlig leer in die Diskussion einsteigen, möchte ich dieses Forum hier nutzen, Eure Gedanken zu sammeln.
Wer sich nicht öffentlich äußern möchte, kann mir gerne eine PN schreiben. Ich stelle dann die Anonymität sicher.
Feel free. Was sollte rein in einen Benimm-Katalog, der auch Sanktionen mit beschreiben könnte und was ist selbstverständlich?

Euer Engelshäubchen
Der viel zu oft zu laute und sich nicht benehmen könnende 40k Fanatiker

40k/Necromunda: Hessen/LDK/Brandoberndorf

Suche Leute für relaxte Spiele. Platte und Gelände vorhanden. Leider bin ich z.Z. nicht sehr mobil da meine Frau meistens das Auto braucht.

Ich habe ca. 10.000 Punkte Space Wolves (nach dem alten Codex gerechnet) und will die 8. Edition entspannt spielen, gerne auch Szenarien oder Kampagnen. IG und Orks habe ich zwar auch, aber seit der 3. nicht mehr gespielt.

Ich bin 43 und mein Sohn (16) hat mit Space Marines angefangen. Meine Frau hat zwar eine Necron-Armee, aber gespielt hat sie noch nie ?

Bei Necromunda sehen wir mal wenn die neue Edition da ist. Meine alten Orlocks werde ich bestimmt nicht mehr rauskramen ?

1. Edition Matched Play Battleplans 20+ Modelle um Ziele zu halten

Hallo Zusammen!

Ich hätte da mal eine Frage.
Im neuen GH 2017 gibt es im matched Play 2 Missionen, in denen man 20+ Modelle in einer Einheit braucht, um die Ziele zu halten.
Wie lest ihr das bzw. wie legt ihr das aus?
Braucht man die 20+ Modelle nur dann, wenn man ein Ziel alleine hält, also kein Gegner in Reichweite des Zieles ist?
Die Folge wäre, dass wenn auch ein Gegner in Frage kommt das Ziel zu halten, derjenige das Ziel kotrolliert, der mehr Modelle innerhalb des Radius des Zieles hat unabhängig davon ob es 20+ sind oder nicht.

Oder muss man auch wenn Gegner das Ziel Kontrollieren will mehr Modelle als der Gegner haben und die 20+?

Danke für eure Antworten.

Grüße

DJ1010 goes TTM

Hallo Community,

Nach längerer Zeit möchte ich mal wieder intensiv hier in einem Thread über meine Listen und Spiele berichten.
Zuletzt war ich auf TTM-Turnieren mit Renegade Knights und Magnus unterwegs, aber damit hab ich zumindest für die Zeit der 1850-Punkte-Spiele abgeschlossen (ja, ich bin einer der Menschen die hoffen und sich auch dafür einsetzen werden das zum neuen Jahr auch hier zu Lande mit 2000 Punkten gezockt wird). Das GT in Gelsenkrichen hat mir doch wieder gezeigt, dass diese Liste zu sehr "Ganz-oder-Garnicht" ist.
Aber wenn man schon mal auf einem GT ist, dachte icht mir nutze ich die Gunst der Stunde und gucke mir mal andere Chaos-Konzepte an. Und was soll ich sagen: Eine meiner liebsten Einheiten vergangener Editionen ist wieder gut, die Obliterators.

Was macht Obliterators in meinen Augen (und in den Augen mancher andere Spieler) so gut:
1. Sie können schocken, was sie vor einem Alpha Strike des Gegners schützt.
2. Sie haben einen recht guten Input, 2+ Rüstung, 5+ Retter bei 3 Lebenspunkten, ich würde behaupten, das ist solide.
3. Ihr Output hat sich vom Index zum Codex verdoppelt!
4. Apropos Output, S6+W3, AP-W3 und DW3, findet so ziemlich alles doof, grade Razorbacks freuen sich da gar nicht.
5. Sie haben das Keyword Daemon und können sich einem Gott zugehörig zeigen, also können sie auch von Buffs durch Daemon Charaktere profitieren, wie wäre es da mir dem Changeling und seiner -1-to-Hit-Bubble?!
6. -1 to Hit? Da geht mehr! Mit ihrer Reichweite von 24" können sie auch super vom Legion Trait der Alpha Legion profitieren. Um es zu benennen: Wenn der Gegner aus weiter als 12" Entfernung auf sie schießt und sie in der Bubble des Changeling stehen werden sie mit -2 getroffen!
7. Wenn man auf das -1 to Hit des Changeling verzichten möchte kann man auch seinen Output mit einer Einheit verdoppeln. Durch das Mal des Slaanesh und den dazugehörigen Stratagem für 1 CP darf die Einheit am Ende der Schussphase nochmal anlegen!

Ich glaube das sind ausreichend Gründe um zu sehen, dass die Jungs wieder eine mehr als valide Auswahl geworden sind.

An diesem Punkte überlasse ich es erstmal euch ein paar Kommentare zu meiner Einschätzung abzugeben. Die Liste rund um die Jungs folgt dann im weiteren Verlauf dieses Threads.

DIY: Angst- und Muttokens, habt ihr Ideen für Mut- und Angstymbole?

Moin,

ich möchte für ein Skirmishersystem Mut- und Angstcounter in Tokenform bauen. Hierbei kann sich Mut und Angst im Spiel verändern, deshalb möchte ich für als Basis die Pinmarker von Warlordgames nutzen.
Anhang anzeigen 344612Anhang anzeigen 344613Leider sind die Zahlen auf der Drehscheibe sehr schlecht zu lesen. Habt ihr einen Tip, womit man die Zahlen abriebfest und besser hervorheben kann? Ich dachte erst an weiße Acrylfarbe, aber das würde sich recht schnell abgreifen, denke ich, und ich bin mir nicht sicher ob der schicke durchsichtige Effekt des Plastiks sich nicht verändert, wenn man diese matt lackiert.

Ich habe auch überlegt ob man das Markeroberteil, also diese kubistische Explosion noch verändern kann um Mut und Angst darzustellen. Habt ihr eine Idee was sich gut eignet um eine Hälfte als Muttokens und die andere als Angsttokens zu kennzeichnen? Für Mut überlege ich gerade kleine, rote, herzförmige Dekosteine zu kaufen.Anhang anzeigen 344614 Diese Herzen wollte ich dann einfach oben auf eine "Explosionszacke" kleben, evtl. mit einem Loch im Glasherz dem ganzen mehr Stabilität geben. Am besten wären natürlich, wenn man auf der Größe ein Herz in der Hand in transparent kaufen könnte. Sich ein Herz fassen, fände ich als Mutcounter super.
Aber für die Angstmarker habe ich leider bisher noch nichts gefunden. Toll wäre es wenn man den Kopf von Münchs Der Schrei in der richtigen Größe bekommen könnte.

Danke für hilfreiche Idee, Links und Antworten.🙂

Eigene Decals

Hallo Community

Ich wollte mir bei Zeiten eigene Symbole für meine Modelle erstellen und anbringen. Jetzt habe ich dabei bisher nur schlechte Erfahrungen mit durchsichtiger Klebefolie gemacht. Entweder war die Folie zu hart, hielt nicht auf dem Modell, oder die Farben waren zu Dunkel. Meine Ausweichidee sind nun Decals. Hat da schon jemand Erfahrung damit und kann Decal Folien oder vielleicht sogar professionelle Shops empfehlen die solche Decals nach Kundenwunsch herstellen?

1500 Pkt Turnier

Tach zusammen,

ich stecke gerade im Entscheidungskonflikt und hoffe ihr könnt mir weiterhelfen 😀

Bin nächste Woche bei nem 1500er Turnier. Pro Spiel sind nur 1,5h verfügbar. Also ziemlich knapp bemessen.

Ursprünglich überlegt hatte ich mir folgende StandardListe:

++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Ynnari) [75 PL, 1499pts] ++

+ HQ +

Shadowseer [7 PL, 134pts]: Shuriken Pistol

The Yncarne [17 PL, 337pts]: Ancestors' Grace, Word of the Phoenix

Troupe Master [4 PL, 77pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

+ Troops +

Troupe [7 PL, 149pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

Troupe [7 PL, 149pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

Troupe [7 PL, 149pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

+ Elites +

Solitaire [6 PL, 117pts]: Harlequin's Caress, Harlequin's Kiss

+ Fast Attack +

Skyweavers [5 PL, 90pts]
. Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas
. Skyweaver: Shuriken Cannon, Star Bolas

+ Dedicated Transport +

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

++ Total: [75 PL, 1499pts] ++

Dann dachte ich mir jedoch, hmm gegen Poxwalker Spam oder allgemein Masse ist das doch mist.

Also überlegte ich mir folgende 3 Listen:

Variante 1: SchnellfeuerWaffen und Schattenspinne
++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Ynnari) [74 PL, 1493pts] ++

+ HQ +

Shadowseer [7 PL, 134pts]: Shuriken Pistol

The Yncarne [17 PL, 337pts]: Ancestors' Grace, Word of the Phoenix

Troupe Master [4 PL, 82pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Kiss

+ Troops +

Kabalite Warriors [3 PL, 38pts]
. 4x Kabalite Warrior
. Sybarite: Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle

Troupe [7 PL, 165pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

Troupe [7 PL, 165pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

+ Elites +

Solitaire [6 PL, 117pts]: Harlequin's Caress, Harlequin's Kiss

+ Heavy Support +

Night Spinner [9 PL, 177pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones

+ Dedicated Transport +

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle

++ Total: [74 PL, 1493pts] ++

Variante 2: Asuryans+Serpent+Feuerdrachen
++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Ynnari) [76 PL, 1500pts] ++

+ HQ +

Shadowseer [7 PL, 134pts]: Shuriken Pistol

The Yncarne [17 PL, 337pts]: Ancestors' Grace, Word of the Phoenix

Troupe Master [4 PL, 77pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

+ Troops +

Dire Avengers [3 PL, 85pts]
. 5x Dire Avenger: 5x Avenger Shuriken Catapult

Troupe [7 PL, 149pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

Troupe [7 PL, 132pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

+ Elites +

Fire Dragons [6 PL, 120pts]
. 5x Fire Dragon: 5x Fusion Gun

Solitaire [6 PL, 117pts]: Harlequin's Caress, Harlequin's Kiss

+ Dedicated Transport +

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

Wave Serpent [9 PL, 151pts]: Twin Shuriken Cannon, Twin Shuriken Catapult, Vectored Engines

++ Total: [76 PL, 1500pts] ++

Variante 3: Beastmaster+Raben (hier denke ich jedoch, dass die Zeit dann zu knapp wird bei 1,5h Spielen)
++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Ynnari) [54 PL, 1062pts] ++

+ HQ +

The Yncarne [17 PL, 337pts]: Ancestors' Grace, Word of the Phoenix

Troupe Master [4 PL, 77pts]: Fusion Pistol, Harlequin's Caress

+ Troops +

Kabalite Warriors [3 PL, 35pts]
. 4x Kabalite Warrior
. Sybarite: Splinter Rifle

Troupe [7 PL, 149pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

Troupe [7 PL, 149pts]
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Caress
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
. Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade

+ Elites +

Solitaire [6 PL, 117pts]: Harlequin's Caress, Harlequin's Kiss

+ Dedicated Transport +

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

Starweaver [5 PL, 99pts]: 2x Shuriken Cannon

++ Outrider Detachment +1CP (Aeldari) [16 PL, 432pts] ++

+ HQ +

Shadowseer [7 PL, 134pts]: Shuriken Pistol

+ Elites +

Beastmaster [3 PL, 60pts]: Agoniser

+ Fast Attack +

Razorwing Flocks [2 PL, 84pts]: 6x Razorwing flock

Razorwing Flocks [2 PL, 70pts]: 5x Razorwing flock

Razorwing Flocks [2 PL, 84pts]: 6x Razorwing flock

++ Total: [70 PL, 1494pts] ++

Was meint ihr, welche Liste hat das größte Potential? Habt ihr noch andere Ideen? Dark Reaper hab ich leider keine. Sonst kann ich fast alles der Craftworlds stellen.

Ein Vorschlag für TTM

Hallo zusammen,

das GT ist vorbei und einige Diskussionen sind im vollen Gange. Dazu passend möchte in diesem Beitrag kurz vorstellen, wie eine in meinen Augen einfache und effiziente Lösung verschiedener Themen herbeizuführen wäre.

Das Thema Verhaltenscodex decke ich hier absichtlich nicht ab.

Nun zur Text-Wall:

Ein Vorschlag für TTM
von Nico "Wumbaz" von den EWs

Ich beginne direkt mit dem Vorschlag und untermauere nachher die Idee mit verschiedenen Aspekten aus der aktuellen Turnierlandschaft und weiteren möglichen Effekten. Vorab nur 2 kurze Anmerkungen. Dieser Vorschlag ist ernst gemeint, aber soll nicht an eine sofortige Änderung appellieren – viel mehr ist es eine Idee die ich seit Beginn der 8ten Edition immer wieder kontrovers diskutiere. Außerdem möchte ich klarstellen, dass ich keine akute Notsituation für TTM sehe und deshalb hier eine Änderung fordere – dieser Vorschlag ist eher eine Idee mit vielen Vorteilen für Spieler und TTM-Orga und kann ja ggf. für die Saison 2018 im Hinterkopf bleiben. Nun aber los:

Wir übernehmen das ITC Ruleset und behandeln TTM als eine einzelne „TO“ Tournament Organisation im Rahmen des ITC Settings.


Was bedeutet das?

Wir übernehmen in jeglicher Hinsicht das Regelwerk der ITC. Einschließlich aller Missionen, Regelentscheidungen, Punktelimits, FW-Beschränkungen und Co.

Viele werden wissen, dass ITC Turniere von Orga zu Orga unterschiedlich abgehalten werden, da das ITC Ruleset der Orga einen Ermessensspielraum für die eigene Turniergestaltung gibt (Beispielsweise gibt es seit 01.08.17 ein Wahlrecht für die Orgas ob „Auto-Go-First“ aus dem Regelbuch oder „+1 Go First“ aus dem Chapter Approved gespielt wird.) Da das primäre Ziel von TTM jedoch war, ein einheitlichen, deutschlandweites und nicht wechselndes Setting zu kreieren, sollte TTM den Platz einer TO einnehmen und diese Wahlrechte für die ganze TTM Serien für ein Jahr festlegen. Somit spielen wir in einem festen Ruleset, international vergleichbar, haben trotzdem einen gewissen Einfluss darauf und die Möglichkeit notfalls für die TTM Serie zu intervenieren.

Welche direkten Vorteile können wir daraus ableiten?

Vergleichbarkeit – für manche Spieler mehr, für Andere weniger wichtig. Mich persönlich freut es auf einem 2000-Punkte-Level mit gleichen Missionen auch mal die 200 Listen der Nova Open mit meiner vergleichen zu können u.Ä..

Organisatorisch – viele haben mitbekommen, dass das TTM Coverage im Vergleich zu der Hochzeit in 2016 momentan etwas hinkt. Ich kann es vollkommen nachvollziehen, dass neben Familie & Beruf ein derartiges Monster wie die TTM-Orga schwer auf wenigen Schultern lastet. Durch den benannten Vorschlag würde hier eine immense Verbesserung eintreten. Die TTM-Orga würde von jeglichen Regeldiskussionen, Balancing-Vorschlägen, Abstimmungskriesen, Bann-Vorschlägen und vielem mehr verschont und könnte sich stattdessen ausschließlich dem Coverage / bzw. der Berichterstattung widmen.

Balancing – diesen Punkt möchte ich etwas ausführen. Wie viele wissen haben Reecius und Franky von FG als Playtester an der 8ten Edition mitgewirkt. Dies hatte zur Folge, dass das ITC Ruleset von Beginn der 8ten Edition an immer einen kleinen Schritt mehr in die richtige Richtung gewagt hat (persönliche Meinung). Als Beispiel: FW-Bann bei zu hohem Power-LVL (Titanen sind damit raus), +1-Go-First Mechanik schon vor dem Chapter Approved, mehrfache Hinweise auf „don´t spam Flyers and buy 6 Stormravens guys!“. Alleine diese 3 Themen haben uns in der TTM Landschaft in den letzten 2 Monaten sehr beschäftigt und wären über das ITC Ruleset problemlos integriert worden.
Gerade jetzt in den Tagen nach dem GT brennt die FW-Diskussion stark … und ist ein schönes Beispiel für diesen Punkt.

Abschließende Worte:

Bitte nehmt (ihr alle aber auch ihr von TTM) zur Kenntnis, dass dies ein ernst-gemeinter Vorschlag ist und keine typische Nörgelei (alá „TTM ist doch scheiße, wir sollten wie alle international halt ITC spielen !!!einseinself“). Außerdem kommt dieser Vorschlag von mir privat und nicht als Vertreter meines Teams. Vielen Dank jedoch an Dennis „DJ1010“ aus meinem Team der mir den letzten Ruck hierzu gegeben hat.

Ich hoffe auf Feedback, positiv und negativ!

Wumbaz

1. Edition 2000 Stormcast + alliierte buffer

Ich hätte mal eine frage. Wie findet ihr die folgende Armeelist.
Die idee ist ein Gewalt Mob zu haben der voll gebufft wird. Battlemage macht +1 auf verwunden wahrscheinlich auf die Protectors oder die Standart Zauber. Spellweaver holt meine Paladine zurück. Archmage macht seine save after save bubble. Celestant bufft die Retributors. Castellant bufft die erste Front.
Judicators plaziere ich gerne auf Missionsziele. Prosecutors lasse ich gerne hinter denn Feinden oder auf Missionsziele fallen. Protectors schützen meine helden bischen vor Beschuss.

Habe erst ca 5 spiele in Age oft Sigmar und 3 mit denn Stormcast also bitte Nachsicht mit mir wenn ich voll falsch liege.
2000 Punkte davon 300 alli
Leaders

Alliierte:
Battlemage
Spellweaver
Heartwood Staff Archmage

Lord-Relictor
Lord-Castellant
Lord-Celestant

Units
5 x Liberators
Warhammer & Shield-
1 x Grandhammers
5 x Liberators
Warhammer & Shield-
1 x Grandhammers
5 x Paladin Retributors
2 x Starsoul Maces
5 x Paladin Protectors
5 x Liberators
Warhammers-
1 x Grandhammers
3 x Prosecutors with Celestial Hammers
1 x Grandaxes
3 x Prosecutors with Celestial Hammers
1 x Grandaxes
5 x Judicators
Skybolt Bows-
1 x Shockbolt Bows
5 x Judicators
Skybolt Bows-
1 x Shockbolt Bows
3 x Vanguard-Raptors with Longstrike Crossbows

1850 Punkte fast nur Charaktere

Hey ihr,

Inspiriert von den ganzen Massen an Charakteren Listen habe ich Mal überlegt ob das auch sinnvoll mit Orks klappt und folgende Liste ist dabei entstanden...
++ Supreme Command Detachment +1CP (Orks) [32 PL, 743pts] ++

+ HQ +

Big Mek on Bike [6 PL, 101pts]: Choppa, Kustom Force Field

Warboss on Bike [5 PL, 131pts]: Attack Squig, Kombi-Rokkit, Power Klaw

Warboss on Bike [5 PL, 131pts]: Attack Squig, Kombi-Rokkit, Power Klaw

Warboss on Bike [5 PL, 131pts]: Attack Squig, Kombi-Rokkit, Power Klaw

Warboss on Bike [5 PL, 131pts]: Attack Squig, Kombi-Rokkit, Power Klaw

+ Elites +

Painboy on Bike [6 PL, 118pts]: Killsaw

++ Outrider Detachment +1CP (Orks) [21 PL, 424pts] ++

+ HQ +

Big Mek on Bike [6 PL, 101pts]: Choppa, Kustom Force Field

+ Fast Attack +

Deff Kopta [5 PL, 111pts]
. DeffKopta: Bigbomm, Killsaw, Kopta Rokkits

Warbikers [5 PL, 106pts]
. Boss Nob on Bike: Power Klaw
. 2x Warbiker

Warbikers [5 PL, 106pts]
. Boss Nob on Bike: Power Klaw
. 2x Warbiker

++ Supreme Command Detachment +1CP (Orks) [32 PL, 679pts] ++

+ HQ +

Big Mek on Bike [6 PL, 101pts]: Choppa, Kustom Force Field

Warboss on Bike [5 PL, 115pts]: Attack Squig, Big Choppa, Kombi-Rokkit

Warboss on Bike [5 PL, 115pts]: Attack Squig, Big Choppa, Kombi-Rokkit

Warboss on Bike [5 PL, 115pts]: Attack Squig, Big Choppa, Kombi-Rokkit

Warboss on Bike [5 PL, 115pts]: Attack Squig, Big Choppa, Kombi-Rokkit

+ Elites +

Painboy on Bike [6 PL, 118pts]: Killsaw

++ Total: [85 PL, 1846pts] ++

Meint ihr man damit aktuell was reißen... Die drei Meks sollten alles unter ihre Kraftfelder bekommen um die ersten Züge zu überleben. Die beiden Docs helfen noch etwas dabei.

Bolt Action erster großer Panzer

Moin,

ich habe gerade mit Bolt action angefangen und schon einiges an Infantry, einen Aufklärer und einen Stummel.
Nun wollte ich einen größeren Panzer folgen lassen, doch was am besten?

Was haltet Ihr von einer Wespe?
Für 145 Punkte erhält man eine mittlere Haupitze, gut gegen Infantrie und kann direkt oder Indirekt schiessen.
Klassisch: Panzer 4
Für 235 Punkte erhält man eine schwere Pak, eigentlich cool, aber was mach ich wenn der Gegner gar keine Panzer hat?

Oder SD.KFZ.251/22 PAK Wagen
160 Punkte, schwere Pak und so gut wie keine Panzerung.....

Was meint Ihr?

Grüße:lol:

Einheitenwochen 8.Edit: Hospitaler, Dialogis & Imagifer

Da es sich um jeweils 3 kleine Chars handelt, fasse ich diese der Übersichtlichkeit zusammen.

1. Warum entscheidet Ihr euch diese Einheiten? Fluff/ Effektivität/ sonstige bzw. was erwartet Ihr von den Auswahlen?

Nun, alle drei sind klassische Support Charakter.
Aus Fluff und Effektiven gründen finde ich bisher nur die Imagifer interresant.
MW für den Einsatz einer Dialogis kommz kaum vor wenn man sich auf MSU konzentriert.
LP / Modell regeneration ist bei MSU auch selten Nutzbar.

2. Welche Rolle sollen Sie bei euch Übernehmen und wie rüstet Ihr sie dazu aus?

DIe Imagifer so wie sie ist. Sie steht hinter Retributoren und soll diesen einen GP spendieren.
Für die anderen beiden ist mir noch nichts nützliches Eingefallen.

3. Fazit aus eurer Spielpraxis?


Imagifer ist eigendlich viel zu teuer für das was sie liefert.
mann ist zwangsläufug auf die Commandpoints angewiesen.
Aber wenn man größere Formationen spielt und eh Elite mitnehmen muss, dann doch diese.
Wenn der GP auf Retries gelingt ist das schon ne Menge Feuerkraft die da über das feld kommt.

Wie gesagt die anderen beiden haben bisher nix gemacht bei mir.

MOB IX 40k Cup Berlin - TTM

In Kooperation mit Uniplay e.V., Battlefield-Berlin und Games Workshop 2 laden wir ein zum IX. MoB in Berlin!

Dies ist ein TTM Turnier.

In diesem Thread könnt Ihr Fragen zum Turnier stellen oder auch alles mögliche rund herum bequatschen.
Armeelistenthread wird noch erstellt und hier verlinkt.


Eure MoB-Orga.

Link zu t3:

Klick mich sanft!

Liebe Freunde des optimierten Brandschatzens,

die Turnierregeln und der Ablauf fürs neunte MOB in Berlin sind online auf t3, siehe den obigen Link.
Es darf nun überwiesen werden um sich einen Startplatz zu sichern. Aber Achtung! Wir haben einige Regeln geändert. Lest es Euch gründlich durch.

Auszug:
"ACHTUNG: Wir nutzen dieses Turnier als Testlauf für eine Sieg/Unentschieden/Niederlage-Matrix. Das bedeutet: Ihr sammelt durch die Teilnahme an diesem Turnier ganz normal Punkte für die TTM-Rangliste und es werden auch ganz normale TTM-Missionen gespielt, jedoch wird das Spiel am Ende folgendermaßen gewertet:

[TABLE="width: 100%"]
[TR]
[TD] Wertung[/TD]
[TD="width: 28%"] Niederlage – 0 Turnierpunkte[/TD]
[TD="width: 25%"] Unentschieden – 1 Turnierpunkt[/TD]
[TD="width: 25%"] Sieg – 2 Turnierpunkte[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22%"] Erreichte Siegpunkte[/TD]
[TD="width: 28%"] 0-7[/TD]
[TD="width: 25%"] 8-12[/TD]
[TD="width: 25%"] 13-20[/TD]
[/TR]
[/TABLE]


Die Turnierpunkte stellen die Primärwertung des Turniers dar, die Siegpunkte stellen die Sekundärwertung und die In-Game-Punkte stellen die Tertiärwertung dar.

Beispiel: Hans-Peter spielt gegen seine Frau Hannelore-Elisabeth und verliert das Spiel 8:14, was einem Spielergebnis von 7:13 entspricht (siehe TTM-Matrix). Damit geht Hanni als Sieger des Spiels hervor und erhält 2 Turnierpunkte, während der arme H.-P. mit 0 Turnierpunkten leer ausgeht. Hannelore werden 13 Sekundär- sowie 14 Tertiärpunkte aufgeschrieben. Hans-Peter erhält 7 Sekundärpunkte sowie 8 Tertiärpunkte."


Ihr dürft gerne hier über das Turnier und die Turnierregeln diskutieren.

MfG,
Eure MOB-Orga


Weitere Modelle, die Webstore exklusiv werden?

Mir ist aufgefallen, dass Modelle wie die Exocrine und Schwarmwachen bei FantasyWelt nicht mal mehr im Shop gelistet sind, statt, wie üblich, als "derzeit nicht lieferbar" angezeigt werden.

Beim rumgooglen bin ich auf diesen Shop gestoßen:

http://elementgames.co.uk/games-workshop/warhammer-40k/tyranids/tyranid-hive-guards-tyrant-guards

Die haben diesen Vermerk bei den Hive Guards:
[TABLE="width: 924"]
[TR]
[TD] This product is no longer being distributed by Games Workshop, and can only be bought directly from their website.
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

2. Edition How to: Brayherd

Guten Morgen allerseits,

seit dem erscheinen des GHB17 bin ich ein wenig am rätseln wie ich meine Brayherd cool bekommen und wie ich am meisten aus der Geschichte raushole.
Ursprünglich wollte ich eine Khorne & Beastmen Armee darstellen, was aber inzwischen nur noch über die allgemeine Chaostreue möglich ist.
Also habe ich mich fürs erste von dem Gedanken verabschiedet und will mal versuchen mit der Brayherd-Treue was schönes auf die Beine zu stellen.

Gedacht sind für den Anfang 1000 Punkte. Natürlich ist es auch möglich größer zu gehen, doch möchte ich erst mal in diesem Rahmen bleiben um mit anderen Armeen vergleichbar zu bleiben.

Vorneweg: ich halte die Brayherd für eine sehr schwache Fraktion. Stylisch und fluffig ist sie auf jeden Fall aber dennoch alles andere als gefährlich. Nichtsdestotrotz möchte ich gerne so viel wie möglich aus den Zicklein rausholen.


Für den Anfang würde ich gerne mal die folgende Liste sezieren lassen:

Heroes
Beastlord (80)

Beastlord (80)

Great Bray Shaman (90)

Units
30 x Gors (210)

10 x Bestigors (140)

10 x Bestigors (140)

1 x Tuskgor Chariots (60)

Behemoths
Ghorgon (200)

Total: 1000/1000 Points

Leaders: 3/4 Battlelines: 3 (2+) Behemoths: 1/2 Artillery: 0/2


Mit 7 Einheiten (3 Heroes, 4 Units) kann ich bis zu 3 Einheiten durch meine Brayherd Treue über die Flanke kommen lassen. Diese müssen zwar ihre 9" vom Gegner entfernt stehen und zählen dann als bewegt aber durch das Banner in allen Einheiten wird aus dem 9" Charge ein 8" Charge. Damit kann ich eigentlich leben.

Hier stellt sich die Frage wer da eigentlich von den Seiten kommen soll? ...und ob Heros auch Units sind.
Der 30er Block und ein Held mit Artefakt oder gar der General?
Natürlich könnte ich mir auch die Bestigors gut vorstellen.
Was für den General spricht ist das er einen Trait bekommen kann mit dem Gegner keinen Deckungsbonus erhalten. So einen recht nah an den Feind zu bringen dürfte helfen. Außerdem darf in der Nähe des General ein Herdenstein aufgestellt werden. Ist zwar ein wenig absurd das der mit den flankenden General kommt aber theoretisch möglich.
Leider macht es wenig Sinn den Shamanen als General zu bestimmen und über die Flanke reinzuschicken, da er dann nich in der Herophase auf dem Feld ist und nicht mystic Shield sprechen kann. Auch wäre der Bewegungsbonus verschenkt, da die Einheiten als bewegt zählen.
Also bleibt mit hier scheinbar nur ein Beastlord als Boss. Ich denke mit der Trompete, die flankende Einheiten im Kampf verbessert könnte schon was passieren.
Bei der Ausrüstung für die Gors bin ich mir auch ein wenig unschlüssig - Doppelwaffe mit Reroll 1 to Hit oder lieber einen 4+ Save im Nahkampf?

Eine Idee hierzu wäre vielleicht noch irgendwo 100 zu mopsen und dem Shamanen einen Balewind Vortex zu spendieren. Damit kann er sein mystic Shield ein wenig weiter sprechen und einer flankenden Einheit zu geben. Kommt mir mit 10% der Armeekosten aber doch etwas teuer vor.

Leider ist der Ghorgon in dieser Liste komplett von allen Treuefähigkeiten befreit, da er aus der Warherd kommt und als Alliierter weder von Brayherd noch von Chaos allgemein profitiert.
Auch ist er mit seinem 5+ Save recht dünn gepanzert und bekommt als Monster auch keinen Deckungsbonus. Dennoch hätte ich ihn gerne drin, da die Alternative dazu 10 Bestigors und ein Streitwagen mehr wären.

Alles in allem ist das wohl eine Charge-Armee die nach dem ersten Angriff nicht mehr viel hinbekommt.

Ich würde mich darüber freuen wenn wir ein wenig über diese Armee ein wenig philosophieren und die Fürs und Widers besprechen könnten.

Grüße,
J.



Anhang

Beastlord: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-beastlord-de.pdf
Shamane: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-great-bray-shaman-de.pdf
Gors: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-gors-de.pdf
Bestigors: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-bestigors-de.pdf
Chariot: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-tuskgor-chariot-de.pdf
Ghorgon: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-ghorgon-de.pdf

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