Suche WH40K Club - Berlin

Seid gegrüßt,

mein Kollege (30) und ich (noch 29) sind auf der Suche nach einem WH40K-Club in Berlin.

Ich für meinen Teil spiele seit der fünften Edition WH40K und habe auch schon ausgibig Turnier-Erfahrung. Seit der 8. Edition habe ich wieder das Interesse am Spielen gewonnen.

Mein Kollege spielt ebenfalls seit der fünften oder sechsten Edition, spielte aber nur auf kleineren Turnieren im Freundeskreis.

Derzeit besitze ich zwei Armeen (ca. 3000 Pkt. Chaos und ca. 1500 - 2000 Pkt. Tau). Bei meinem Kollegen siehts ähnlich aus, nur, dass er Chaos Dämonen und Adeptus Mechanicus spielt.

Über Kontakte würden wir uns sehr freuen ; )


Viele Grüße

Seboh

Metallicfarben Airbrushen - grobkörnige Optik

Servus Leute,

habe mal einen Versuch gestartet und Metallicfaben durch die Airbrush gejagt^^
Prinzipiell hat das auch ganz ok funktioniert nur leider sieht die Figur sehr grobkörnig aus, so als ob die Oberfläche sehr rau wäre.
Hier mal ein Bild:
Anhang anzeigen 339036

Kennt das jemand bzw weis jemand war das passiert ist?
Verwendet habe ich Metallic Farben von Army Painter und VGC zusammen mit Armypainter Mixing Medium und Wasser.
Ich habe mich dabei an diesem Tut. orientiert: https://www.youtube.com/watch?v=QblyQEkvlcc&t=1412s
Bin über jede Hilfe dankbar ;D

Grüße
Alex

Exocrine - wie schützen?

Wie schützt ihr eure Exocrine?

Ich würde wohl meinen Malanthrope und 3 Krieger mit Deathspitter, Barbed Strangler und Boneswords hinstellen. Vielleicht noch ein paar Sporenminen davor?

Sonst wäre die Exocrine ein schnelles Opfer für Space Wolves Terminatoren mit Stormshields oder einen Dreadnaught :/
Die werden nämlich nicht lange auf sich warten lassen, wenn da 12 DS-3 Schüsse über's Schlachtfeld fliegen.

Armeeliste Dynastie von Orr - die Knochengarde

Hallo zusammen

Ich werde versuchen hier all meine Schlachten und Spiele zu dokumentieren. Ja auch mit Fotos :-D. die mögt ihr am liebsten - ich weiss...

Ich werde also in 2 Tagen gegen die Imperialen/Blood Angels ziehen. 2 Spiele wurden angesetzt. Nun habe ich eine Armeeliste geschrieben und wollte eure werten Meinungen dazu hören. Charaktermodelle sind auf beiden Seiten nicht erlaubt und wir spielen 1000 Punkte Patrouillen Detachemente. Hier meine Armeeliste:

*************************************************

Overlord | Kriegssense

Cryptek | Stab des Lichts

*************************************************

10 Immortals | Gauss-Blaster

15 Krieger | Gauss-Desintegrator

*************************************************

1 Annihilation-Barge ¬ Zwillings-Tesla-Annihilator

*************************************************

1 Stalker | Schwere Gauss-Kanone

1 Stalker | Schwere Gauss-Kanone

*************************************************

1000 Punkte

Ich weiss, dass das alles recht langsam ist, aber ich bekomme eine Menge Feuerkraft und Widerstand zusammen auf so wenige Punkte. Ausserdem sieht es wie eine Patrouille aus :-D. Der Overlord gibt MWBD weiter und die Ziele werden Stück für Stück auseinander genommen. Alles trifft eigentlich immer auf 2+ und das sind eine Menge Schüsse auf immerhin 36"/24".

Nun bin ich auf eure Meinungen gespannt.

11. Bedburger Scheunenkloppen TTM 05.08.2017 - Armeelistenthreat

Packt hier bitte eure Armeeliste rein.

Welche Kontingente
Punktekosten Grund und Ausrüstung
Command points
Wer ist der Kriegsherr
Fraktionen

Vielen Dank

Deadline ist der 29.07. 20.00Uhr

Wer nicht rechtzeitig abgibt muss mit Strafpunlten rechnen. Fehler sind binnen 48h zu beseitigen.

LG eure Orga

11. Bedburger Scheunenkloppen TTM 05.08.2017

11. Bedburger Scheunenkloppen - Infortionen und Regeln

So Ihr Lieben.

Unser erstes 8. Edi TTM

Also packt ein was Euch Spaß macht.

Hier die Infos zum Ablauf :

9:00-9:30 Ankommen, einchecken und zurechtfinden.

09:30-12:30 1.Runde

12:30-13:00 Mittagspause

13:00-16:00 2. Runde

16:00-16:30 Kaffepause

16:30-19:30 3. Runde

19:30-20:00 Siegerehrung (incl. reichlich Preisen, Verabschiedung und Feedback

Wir spielen 3 Spiele a 3h und sollten somit auch entspannt durchkommen.

Bzgl. Essen und Trinken:
Wir bieten wieder unsere Essensflat an, die sich mittlerweile mehr als etabliert hat.*
2 halbe Brötchen, warmes Mittagessen und Kuchen für gerade mal 5€
Getränke findet Ihr auch wieder bei uns: Cola, Wasser, Apfelschorle und Energy zu je 0,50 Cent in der 0,5l PET und ja es wird auch wieder Kaffee und eine Kaffeeflat für die Koffeinfraktion geben.

Das Geld für die Essensflat bitte mit der Startgebühr überweisen.

Bitte mit dem Hinweis in der Überweisung "11. Scheunenkloppen + "T3 - Nickname " + Essensflat (nur wenn gewünscht)
Die Startgebühr (also 10€ oder aber 15€ mit Fressflat) überweist Ihr bitte an:

Bedburger Tabletopfreunde e.V.
DE19 3706 9252 0801 7450 16

Sollte jemand Paypal bevorzugen, dann bitte an: [email protected]
Hier bitte "Geld an Freunde senden" nutzen.

Mit dem überweisen der Startgebühr und der Zusendung/Veröffentlichung der Öiste6 ist euer Startplatz fest, hier gilt das Windhund-Prinzip. Wer zuerst kommt malt zuerst.

ACHTUNG: Deadline Listenabgabe ist 29.07 20.00.
Postet sie bitte in der GW Fanworld oder sendet sie rechtzeitig an [email protected]

WICHTIG: Eine Rückerstattung der Startgebühr ist nur bei Absage bis 7 Tage vor dem Turnier möglich. Wir bitten hier um Euer Verständnis. Eine Tausch mit einem anderen Spieler ist natürlich jederzeit möglich.

Sollte jemand bezahlt haben und auf der Warteliste sein, bekommt er bei Nichtteilnahme natürlich sein Geld komplett

LG BSK-Orga

Mono Tzeentch Liste

Folgende Liste ist mein Plan für eine 2k Mono Tzeentch Liste.

Ein relativ großer Block Horrors, der Prinz, der Changeling und zu Beginn der Lord of Change bewegen sich mit den Exalted Flamern auf den Gegner zu.
Horrortrupps werden auf nahen Missionzielen platziert, die Screamer und der Herald auf Disc gehen zusammen einzelne Missionziele an die ich halten muss.

Die Bruten bewegen sich entweder mit dem Changeling mit, damit sie schlechter getroffen werden (und dadurch besser wachsen können) oder gehen mit dem Herald auf Missionzieljagd.

Der Hauptschaden der Liste kommt durch eine Kombination aus Smite und den Exalted Flamern, was die Liste gegen Masse wie auch große Modelle und Fahrzeuge effektiv macht. Der LoC ist natürlich im Nahkampf gut, ebenso wie der Prinz. Die Bruten sind die Nahkampfkonter für Einheiten die in Horrors gefangen sind.

Chaos: Brigade Detachment - 1980 Punkte


*************** 4 HQ ***************
Daemon Prince of Chaos
- Malefic talons


The Changeling


Lord of Change
- Baleful sword
- Staff of Tzeentch


Herald of Tzeentch on Disc
- Ritual dagger
*************** 12 Standard ***************
- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors


- 1 x Blue Horrors
- 9 x Pairs of Brimestone Horrors
*************** 6 Elite ***************
Exalted Flamer


Exalted Flamer


Exalted Flamer


Exalted Flamer


Exalted Flamer


Exalted Flamer
*************** 3 Sturm ***************
3 Screamers


3 Screamers


3 Screamers
*************** 4 Unterstützung ***************
Giant Chaos Spawn
Giant Chaos Spawn
Giant Chaos Spawn
Giant Chaos Spawn




Gesamtpunkte der Armee : 1980
Kommandopunkte der Armee : 12

Reservepunkte : 20 (genug für einen Blockertrupps Brimstones falls etwas schief geht)

Was sagt ihr? Was könnte man ändern?

8. Edition In Nahkämpfe bewegen/Nachrücken/Neu ordnen

Mahlzeit,

ich habe leider die Möglichkeiten eigene Einheiten in den Nahkampf zu bekommen noch nicht 100%ig verstanden, vor allem ohne Abwehrfeuer zu kassieren und um möglichst viele Einheiten zu binden.
Genauer gesagt wird im Regelbuch unterscheiden zwischen Einheiten die eine Angriffsbewegung durchführen umd Einheiten die sich innerhalb von 1 Zoll zu einer gegnerischen Einheit befinden.

Während der normalen Bewegungsphase und beim Vorrücken ist es ja nicht möglich da man mind. 1 Zoll vom Gegner wegbleiben muss bzw. nicht angreifen darf. Und beim Angriff gibt es Abwehrfeuer.

Blieben noch Nachrücken- und Neu-Ordnen-Bewegungen, von denen ich meine, das auch so in Artikeln und Schlachtberichten gelesen zu haben.

Nur wie muss ich mir die Handhabung dabei vorstellen? Die einzigen Einschränkungen laut Regelbuch sind ja die maximale Reichweite von 3 Zoll pro Modell und dass das bewegte Modell nach der Bewegung näher am nächsten feindlichen Modell sein muss.
Aber genau dieser letzte Teil macht mich stutzig. Ich habe leider noch kein Spiel in der 8. machen können, dadurch kann ich mir nicht vorstellen, wie das funktionieren soll innerhalb von diesen einen Zoll bei anderen Einheiten zu kommen.

Heißt der Teil beim Nachrücken mit dem nächsten feindlichen Modell, dass das auch ein feindliches Modell einer anderen Einheit sein, die man also nicht angegriffen hat?
Außerdem ist bei der regulären Angriffsbewegung die einzige Einschränkung, dass das zuerst gewählte angreifende Modell seine Angriffsbewegung innerhalb von 1 Zoll um ein feindliches Modell der Zieleinheit beenden muss...
heißt das: alle anderen Modelle der angreifenden Einheit dürfen sich innerhalb der erwürfelten Angriffsreichweite quasi frei bewegen (unter Beachtung der Formationsregeln) und können sozusagen die Angriffsbewegung dazu nutzen um bis auf max. 1 Zoll Abstand an eine andere Feindeinheit ranzukommen, gegen die kein Angriff angesagt wurde (um dann die Nachrückbewegung zu nutzen um den einen Zoll zu überbrücken, um die auch im Nahkampf zu binden)??

Weiterhin steht im Regelbuch bei der Bewegungsphase, dass sich Modelle mit einem gegnerischen Modell innerhalb von einem Zoll nicht bewegen dürfen.
Heißt das wiederum alle anderen Modelle dieser Einheit, die kein Feindmodell innerhalb von 1 Zoll haben, sich normal bewegen dürfen, obwohl die Einheit im Nahkampf gebunden ist??

Ich hoffe es ist einigermaßen verständlich was ich meine. Bin da echt verwirrt 🙁. Vielleicht kann das auch jemand anhand eines Beispieles erklären. Das wäre jedenfalls saustark.

Necron Forge World Thread

Hallo,

da ich noch keinen solchen gefunden habe, wollte ich einen Thread in dem sich über die FW-Einheiten, die uns zur Verfügung stehen, ausgetauscht werden kann. Erfahrungsberichte, Fragen, Bilder von Modellen, herunterfallende Pylone, alles was mit FW zu tun hat kann in diesem Faden früher oder später landen.

Den Inhaltlichen Anfang würde ich auch direkt mit paar Fragen zu den eher weniger bekannten FW-Einheiten eröffnen:
Hat irgendjemand bereits erfahrungen mit Tomb Sentinels und Stalkern gemacht? Die Modelle sind mMn echt sexy und die Profile wirken auf den ersten Blick auch brauchbar.

Hilfe bei Farbtonfindung

Hallo alle zusammen,

ich hoffe, ich bin hier richtig.

Und zwar benötige ich Hilfe. Ich möchte genau den roten Ton der Hosen von den Tau auf meine Kharadron Overlords übertragen. Wie bekomme ich diesen Ton hin?

Dieses Bild stammt von Seite 109 aus dem aktuellen RegelBuch von Warhammer 40k:
Anhang anzeigen 338913

Ich freue mich über jeden Hinweis, DANKE!

1000Punkte in der 8´ten

Tach auch,

was haltet Ihr von folgender 1000´er Liste als Basis für weiteres?


++ Unbound Army (Faction) (Tyranids) [57 PL, 988pts] ++


+ HQ +


Hive Tyrant [10 PL, 180pts]: Adrenal Glands, Monstrous Rending Claws, Monstrous Scything Talons, Power: Catalyst, Power: Onslaught, Prehensile Pincer Tail


+ Troops +


Hormagaunts [6 PL, 75pts]: 15x Hormagaunt


Termagants [6 PL, 100pts]
. 5x Termagant (Devourer): 5x Devourer
. 15x Termagant (Fleshborer)


Termagants [6 PL, 100pts]
. 5x Termagant (Devourer): 5x Devourer
. 15x Termagant (Fleshborer)


Termagants [6 PL, 100pts]
. 5x Termagant (Devourer): 5x Devourer
. 15x Termagant (Fleshborer)


Tyranid Warriors [5 PL, 84pts]
. Tyranid Warrior: Deathspitter, Scything Talons
. Tyranid Warrior: Deathspitter, Scything Talons
. Tyranid Warrior: Deathspitter, Scything Talons


+ Heavy Support +


Biovores [2 PL, 36pts]
. Biovore: Spore Mine Launcher


Carnifexes [6 PL, 99pts]
. Carnifex: 2x Monstrous Scything Talons, Adrenal Glands, Thresher Scythe


Trygon Prime [10 PL, 214pts]: Bio-electric Pulse with Containment Spines, Biostatic Rattle, 3x Massive Scything Talons


++ Total: [57 PL, 988pts] ++

Stormboyz Alternative Raketen?!

Servus Jungs,

Da ich meine Moschaboyz nicht verstauben lassen möchte würde ich diese gerne zu Stormboyz umfunktionieren.
Nur fehlt mir irgendwie die richtige Idee wie.

Ich hab mir jetzt Ventilkappen für Auto/Fahrad reifen geholt aber irgendwie bin ich da noch nicht sonderlich überzeugt von. Die Wirken echt zu klein.
s-l500.jpg

Jetzt fragt ihr euch wie ich darauf komme habe iwo mal ein Bild gefunden da hat sich einer Ventilkappen in Raketenform geholt für seine Stormboyz.
Problem die sind aus Alu und dazu kosten 4 Stück an die 7 Euro was mir dann doch irgendwo zu teuer ist.

Da kann ich mir auch die folgenden von maxmini holen da bezahl ich 1,40 Pro Stück. (Resin)
MXMCB054_ironpatternjumppac-441x315.jpg


Wenn ich mir bei Ebay Space Marine Jump Packs hole bin ich bei 2 Euro das Stück.

Ich hätte es gern ohne viel aufwand und günstig habt ihr da Ideen?

Ork Mek / Fernkampf Liste

Da ich Aktuell gegen Imps und vereinzelt Tyraniden / SM evtl Chaos spiele hier mal eine Mek liste die Viel auf Fernkampf und Panzerabwehr setzt, der Gedanke daher weil gerade die Imps mit Ihren Tanks extrem Stark sind und ich ausschließlich probleme mit diesen habe. ist ne 2k Punkte liste wobei 5-10 Punkte Tolleranz sind.


Orks: Battalion Detachment - 2003 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Big Mek
- Grot oiler
+ - Shokk attack gun
- Choppa
- - - > 104 Punkte

Big Mek in Mega Armour
- Grot oiler
- Kustom Force field
+ - Kustom shoota
- Power Klaw
- - - > 130 Punkte


*************** 4 Standard ***************

20 Boyz
- 17 x Choppa & Slugga
- 2 x Big shoota
+
- Slugga
- Choppa
- - - > 132 Punkte

20 Boyz
- 17 x Choppa & Slugga
- 2 x Big shoota
+
- Slugga
- Choppa
- - - > 132 Punkte

20 Gretchin
- - - > 60 Punkte

20 Gretchin
- - - > 60 Punkte


*************** 2 Elite ***************

10 Tankbustas
- 4 x Bomb Squigs
+
- Rokkit launcha
- - - > 210 Punkte

Runtherd
- Grabba Stikk
- Grot lash
- - - > 26 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

10 Stormboyz
+
- Slugga
- Choppa
- - - > 80 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Morkanaut
- Kustom force field
- - - > 374 Punkte

6 Mek Gunz
- 6 x Kustom mega-kannon
- - - > 288 Punkte

10 Lootas
- - - > 170 Punkte


*************** 1 Transporter ***************

Trukk
- Big shoota
- - - > 82 Punkte


*************** 1 Flieger ***************

Wazbom Blastajet
- 2 Tellyport mega-blastas
- Stikkbomb flinga
- - - > 155 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 2003
Powerlevel der Armee : 105
Kommandopunkte der Armee : 6


Bei Standart Orks hätte ich gerne gegen Deff Deads wie früher getauscht aber das Passt von Punkten nicht und ist halt nicht mehr möglich

Tyraniden: Klappe die 8te - Spielberichte und mehr

Hallo zusammen,

nachdem die 7th Edition die Ausgeburt aus der Hölle war, hat mich die 8th nach vielen Jahren Abstinenz wieder soweit hinter dem Ofen vorlocken können, das ich in den letzten 14 Tagen mehr 40k gespielt habe, als die letzten 12 Monate.

Da mein eigentliches Steckenpferd seit über 15 Jahren eigentlich immer Eldar waren, wollte ich die letzte Edition mal wieder Underdogs und hatte mir eine Tyraniden Armee zusammengeramtscht. Die wurden ja in der 7ten ziemlich verschleudert. Daher ist die Armee alles andere als eine Augenweide. Macht nix, gibt erstmal eh keine Bilder! 😛

Was ich hier nun tun will ist... einfach in ein bisschen Prosa beschreiben was so am Spielabend passiert ist 🙂
Paar Einheiten Fazits usw..

Da ich viele Jahre aus 40k raus bin, kann ich viele Einheiten, vor allem die meiner Gegner nicht richtig bennen. Ich beschreibe dann was ich ungefähr gesehen hab 😀
Genauso wird mein Vokublar hin und wieder wohl von älteren Editionen und Codice geprägt sein.

Beginnend mit gestern, 1500 Punkte Tyraniden gegen Tau - Mission Suchen und Sichern.

Ich hatte:
Schwarmherrscher
Flyrant mit Doppel Neural
Einauge
3 Wachen
20 Symbionten
24 Hormas
3 Absorber
Todeshetzer
Liktor
3 Toxos
Carnifex mit Doppel Neural

Er hatte ca:
Feuerklinge?
Commander in Krisis mit Drohnen und Raketen und...
2x 5 Späher
Sniper Drohnen
noch mehr Drohnen..
Drohnencontroller
2x 10 Feuerkrieger
3 Geister
einen größeren mir unbekannten Anzug mit Drohnen (kein ganz Dicker)
3 Krisis mit Drohnen
Irgend so einen Fritzen im Hammerhai Longshot?!


Aufstellungszone war der Länge nach. Gelände munter verteilt, die Marker diagonal zueinander.
Ich gewinne den Wurf zur Seitenwahl.
Liktoren in Reserve ansonsten. Seine Krisis in Reserve, sein Chef in Reserve. Ansonsten knubbelt sich alles auf einer Hälfte seiner Seite. Ihm gegenüber meine ganze Armee. Rechts um meinen Marker zu bedrohen die Geister und dieser Mittelanzugtyp. Der Todeshetzer wählt den Drohnencontroller.

Er klaut mir die Iniatiive... großes Kino.

R1:
Dank einer großen Toxoblase fällt sein Beschuss allerdings extrem dürftig aus... paar Hormas gehen, paar Symbionten. Nicht zu wild.

Um rechts meinen Marker zu schützen, wuseln die Hormaganten nach rechts. Begleitet vom geflügelten Tyranten. Schwarmherrscher genau mittig, die Wachen in Konga um beide Tyranten zu bewachen. Rest ab nach vorne. Das Sprinten der Symbionten wird durch einen CP etwas optimiert.
Der Todeshetzer platziert sich auf einem Dach zum Drohnencontroller, der andere Liktor praktisch zu seinem Feuerklinge Chef.
Psiphase bringt leider kein Onslaught auf die Hormas (die nun blöd vor den ganzen Anzügen rumstehen), dafür den 5+ Wunden ignorieren für die Symbionten.
Beschuss fällt dürftig aus. (1 Wunde bei den Geistern)
Dafür nutzt der Schwarmherrscher seinen Skill und treibt die Symbionten direkt vor die Linien der Tau. Der Liktor zieht erstes Abwehrfeuer unbeschadet und greift an.
Die Symbionten machen einen Tripplecharge auf beide Einheiten Feuerkrieger und eine Einheit Späher. Der Todeshetzer schnappt sich den Drohnencontroller, killt ihn und positioniert sich in die zweite Einheit Späher. Die Symbionten fressen eine Einheit FK, die Späher und die andere Einheit FK halb. Der Liktor schafft leider nur 4 Wunden auf den Tau.

R2 & R3
Alles an Tau was noch lebt, zieht sich aus den Nahkämpfen zurück. Sein Krisis Chef schockt zur rechten Flanke. Seine normalen Krisis vor die Carnifexe mittig.
Der folgende Beschuss fällt, wieder erwarten, weniger Schlimm aus. Der Todeshetzer verliert 4 LP, paar Symbionten gehen, paar Hormaganten und insgesamt 6 LP bei Tyrantenwachen. Der Liktor übersteht den Beschuss dank bescheidener Würfe. Einauge verliert paar LP durch den Massebeschleuniger.
Die Kroot chargen den Todeshetzer, verlieren 3 aber nix passiert.

Anfang vom Ende... die Carnifexe gehen Richtung Krisis. Schwarmherrscher nach rechts. Beschuss killt paar Drohnen. Psiphase macht beim Tauanzug dank Smite 1 LP. Der Schwarmherrscher boostet sich und ist in Chargereichweite. Die Symbionten essen noch mehr Drohnen, der Liktor stirbt leider im Abwehrfeuer. Schwarmherrscher, geflügelter Tyrant und... naja die Hormas waren halt dabei.. räumen die rechte Flanke leer. Paar Lebenspunkte gehen im Abwehfeuer bzw. Beschuss beim Herrscher.
Mittig räumt Einauge die Krisis weg.

R4 bis Schluss
Ist ja nicht mehr viel übrig beim Tau ... der Hammerhai schießt noch hier und da paar Lebenspunkte weg. Der Todeshetzer wird durch das Schwämersystem abgeräumt. In der vierten sterben alle Tau außer dem Hammerhai. Den krieg ich in Runde 5 nur auf 6 Lebenspunkte.. gewürfelt ob Runde 6. Es geht weiter.
In Runde wird dann der Hammerhai aufgemacht und der Tisch ist Tau befreit.


Kurzes Fazit:
Herrscher - einfach gut.. fast zu gut um ihn nicht zu nehmen.
Flyrant - nicht mehr so präsent wie damals weil Syncro fehlt.. aber trotzdem noch gut. Im Nahkampf dafür halt nun ziemlich mickrig.
Einauge - ja. .hat die Krisis gematscht und wurde dann erschossen.

Matchwinner - Todeshetzer und die Toxos.

Todeshetzer ist richtig gut für seine 90 Punkte. Die Toxos machen einfach einen guten Job gegen Armeen mit schlechter BF (Hallo Orks!)

Die ganzen First Turn charges verderben einem Tau halt echt den Tag. Allerdings war das Würfelglück meinem Gegner auch nicht gerade hold gestern. Sonst wäre an der einen oder anderen Stelle das enger geworden als es am Schluss war.

Kutami TTM Armeelisten Tread 19.08

Die Armeelisten müssen bis zum 11.08.2017 ( Freitag ) um 20:00 Uhr im Format des OnlineCodex oder BattleScribe gepostet werden!

Informationen und Diskussionen bezüglich des Turniers findet ihr im Turnierthread.

Armeelisten die zu spät eingereicht oder nachträglich editiert werden erhalten keine Bonuspunkte.

Für eine korrekte Armeeliste, die nach den folgenden Kriterien eingereicht wird, gibt es bis zu 5 Bonuspunkte:

- Schreibt Euren Namen inkl. Nickname über die Liste
- Gebt Eure Gesamtpunkte, Kommandopunkte und Quellen an
- Gebt Eurer Hauptkontingent und Euren Warlord an
- Benutzt bitte den Online Codex oder BattleScribe (bitte so übersichtlich wie möglich)
- Kontingente werden fett und unterstrichen gekennzeichnet
- Auswahlen in Formations-AOPs werden unterstrichen gekennzeichnet
- Bringt das ganze in Ordnung und postet es in einen Spoiler

Achtung! Bitte gebt in euren eingereichten bzw. geposteten Listen, die innerhalb der Armee unterschiedliche Fraktionen und Unterfraktionen/Namen (Keywords) haben, die Fraktion neben der jewiligen Unit an.

Beispiel:

Imperium: Patrol Detachment - 268 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Librarian (Ultramarines)
+ - Bolt pistol
- Force stave
- - - > 107 Punkte


*************** 1 Standard ***************

Infantry Squad (Catachan)
+ Sergeant
- Chainsword
- Laspistol
- - - > 40 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Servitors ( White Scars)
- 2 x Servo-arm
- - - > 56 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Assault Squad ( Black Templar)
5 Space Marines
- 4 x Bolt pistol + Chainsword
+ Sergeant
- 1 x Bolt pistol
- 1 x Chainsword
- - - > 65 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 268
Powerlevel der Armee : 18
Kommandopunkte der Armee : 3

TTM Kutami Turnier 19.08. in Bremen

Anmeldung:
Die Anmeldung erfolgt über T3, mittels dieses Links.

Turnierformat:

Spiele: 3 Spiele á 3 Stunden

Das Auszählen der Punkte und Einreichen der Ergebnisse muss innerhalb der 3h Spielzeit stattfinden. Das pünktliche Einreichen liegt in der Verantwortung der Spieler und ein späteres Einreichen resultiert in einem 0:0 !
Behaltet also bitte die Spielzeit im Auge und einigt Euch frühzeitig wie viele Runden ihr noch spielt. (Als grober Maßstab kann 15min pro Spieler pro Zug genommen werden. Spielt die Runden also sauber zuende ohne 3minuten Züge in denen nurnoch Modelle ohne zu würfeln an Markern geschoben werden.)

Armeegröße:1850

Armeeaufbau: Nach TTM und RB bis zu 3 Kontingente



FAQ:
Wir spielen nach dem TTM-FAQ.


Zeitplan:

Einlass ab 8:30
Spiel 1: 09:00 - 12:00
Pause: 12:00 -12:30
Spiel 2: 12:30 -15:30
Pause: 15:30 -16:00
Spiel 3: 16:00 - 19:00
im Anschluss Siegerehrung

Missionen:
Spiel 1:
Cleanse and Capture (3Karten)
The Scouring (6 Marker mit unterschiedlichen Punktwerten)

Spiel2:
Deadlock (Zug 1, 6 Karten; Zug 2, 5 Karten; …; Zug 6, 1 Karte; Zug 7, 1 Karte)
Retrieval Mission (4 Marker, je 3 Punkte)


Spiel3:
Cloak & Shadows (3 Karten, verdeckt)
Secure & Control + The Relic (2 Marker je 3 Punkte + Reliktmarker max 6 Punkte)


Armeelisten einreichen:
Die Armeelisten müssen bis zum 11.08.2017 ( Freitag ) um 20:00 Uhr im Format des OnlineCodex oder BattleScribe im seperaten Thread Kutami TTM Series II (Armeelisten)gepostet werden!
Für eine korrekte Armeeliste gibt es bis zu 5 Bonuspunkte. Armeelisten die zu spät eingereicht oder nachträglich editiert werden erhalten keine Bonuspunkte.

Postet eure Armeelisten also frühzeitig damit Fehler noch vorm Einsendeschluss gefunden und editiert werden können!
Es wäre sehr ärgerlich für Dinge wie das Vergessen des Warlords Punkteabzug zu bekomen.

Armeeliste 1250 Punkte gegen Spacewolves

Moin,

Ich bin ziemlich unerfahren was die Dark Eldar angeht, möchte aber mal eine kleine Liste 1250 Punkte gegen einen befreundeten Spacewolves Spieler angehen.

Ich weiß nicht was er stellt, aber reche mit einer breiten Masse an Möglichkeiten.

Meine Liste sieht bisher so aus:
+++ Dark Eldar (Warhammer 40,000 8th Edition) [62 PL, 1239pts] +++


++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Drukhari) ++


+ HQ +
Archon: Agoniser, Blast Pistol, Phantasm Grenade Launcher
. Rules: Power from Pain
Drazhar
. Rules: Power from Pain


+ Troops +
Kabalites in Raider - Kabalite Warriors
. Rules: Power from Pain
. 7x Kabalite Warrior
. Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance
. Kabalite Warrior with special weapon: Blaster
. Sybarite: Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle
Kabalites in Raider - Kabalite Warriors
. Rules: Power from Pain
. 7x Kabalite Warrior
. Kabalite warrior with Heavy Weapon: Dark Lance
. Kabalite Warrior with special weapon: Blaster
. Sybarite: Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle
Wyches in Venom - Wyches
. Rules: Combat Drugs, Power from Pain
. Hekatrix: Agoniser, Blast Pistol, Phantasm Grenade Launcher
. 3x Wych
. Wych with Wych Weapon: Hydra gauntlets


+ Elites +
Beastmaster + 12 Birds - Beastmaster: Agoniser
. Rules: Combat Drugs, Power from Pain
Incubi + Drazhar + Archon in Raider - Incubi
. Rules: Power from Pain
. 7x Incubi
. Klaivex: Demiklaives
. . Rules: Lethal Precision


+ Fast Attack +
12 Birds + Beastmaster - Razorwing Flocks: 12x Razorwing flock


+ Dedicated Transport +
Raider + Incubi - Raider: Dark Lance
Raider + Kabalites - Raider: Disintegrator cannon
Raider + Kabalites - Raider: Dark Lance
Venom + Wyches - Venom: Splinter Cannon, Splinter Cannon

Die Mittel meiner Fahrzeuge sind leider auf das beschränkt was dort zu sehen ist.

Was haltet ihr von der Liste?

Armeeliste 50 PL gegen Necron und Nurgle

Moins Ihrse ich bin's mal wieder 🙂

Ich werde am Sonntag 1-2 Spiele haben. Mögliche Gegner sind Necrontyr und Nurgle ( evtl auch Khorne).

Jetzt hab ich mir mal so 2-3 Themenlisten gebaut welche ich gern mal versuchen möchte und wollt mal eure Meinungen dazu hören.

Achja... (der Necron-Spieler darf nun die Seite wieder verlassen und seine toten Augen wieder auf seine Reanimationsprotokolle richten 😛 )


Dazu muss ich sagen... ich hab mich mit den Detachments noch nicht auseinander gesetzt... sind ja auch erst mal nur Testspiele 🙂

ALLSSOOO:

meine erste Liste soll eine Genestealer / Deep Strike Liste sein...

Tyraniden: Patrol Detachment - 1128 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Broodlord
- - - > 162 Punkte

*************** 3 Standard ***************
14 Genestealers
- 14 x Scything talons
- Toxin sacs
- - - > 224 Punkte
14 Genestealers
- Toxin sacs
- - - > 224 Punkte
6 Tyranid Warriors
- 6 x Scything talons
- 6 x Boneswords
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Flesh Hooks
- - - > 186 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
3 Raveners
- 3 x Scything Talons
- - - > 69 Punkte
3 Raveners
- 3 x Rending Claws
- - - > 75 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Trygon
- Prehensile Pincer
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- - - > 188 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1128
Powerlevel der Armee : 50
Kommandopunkte der Armee : 3
Die Stealer rennen mit den Lord nach vorne. Raveners und Trygon schocken. Krieger kommen mit Trygon für Synapse der Schocker... 😛h34r:

Dann hätt ich nen Gantenspamm...

Tyraniden: Patrol Detachment - 1297 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Tervigon
- Massive Scything Talons
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- - - > 256 Punkte

*************** 3 Standard ***************
30 Termagants
- 10 x Fleshborer
- 20 x Devourer
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- - - > 290 Punkte
30 Hormagaunts
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- - - > 240 Punkte
30 Termagants
- 10 x Fleshborer
- 20 x Devourer
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- - - > 290 Punkte

*************** 1 Elite ***************
3 Venomthropes
- - - > 93 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
3 Tyranid Warriors
- 2 x Devourer
- 1 x Venom cannon
- 3 x Boneswords
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Flesh Hooks
- - - > 128 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1297
Powerlevel der Armee : 50
Kommandopunkte der Armee : 3

Die Termas bleiben beim Tervigon... Die Shrikes bei den hormas... Toxos möchten auch zwischen den Termas bleiben...

Dann mal was Fernkampf-iges :guns:

Tyraniden: Spearhead Detachment - 1041 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Hive Tyrant
- Wings
- Adrenal glands
- Toxin sacs
+
- Monstrous boneswords
- Two devourers with brainleech worms
- - - > 229 Punkte

*************** 1 Standard ***************
3 Tyranid Warriors
- 2 x Devourer
- 1 x Venom cannon
- 3 x Boneswords
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Flesh Hooks
- - - > 110 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Tyrannofex
- Acid spray
- - - > 228 Punkte
Exocrine
- - - > 228 Punkte
3 Biovores
- - - > 108 Punkte

*************** 1 Transporter ***************
Tyrannocyte
- 5 Deathspitters
- - - > 138 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1041
Powerlevel der Armee : 50
Kommandopunkte der Armee : 4

Die Krieger bleiben hinten bei der Arti... Tyranno in die Cyte... Flyrant soll dem dann Synapse spenden vorne... ( hier muss ich aber sau viel proxxen...)

Und finally noch ne Herrscher + Schoßhündchen Liste. :friends::lupin:

Tyraniden: Patrol Detachment - 1178 Punkte
*************** 1 HQ ***************
The Swarmlord
- - - > 300 Punkte

*************** 3 Standard ***************
6 Tyranid Warriors
- 4 x Devourer
- 2 x Venom cannon
- 6 x Boneswords
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Flesh Hooks
- - - > 220 Punkte
20 Termagants
- 20 x Devourer
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- - - > 220 Punkte
20 Hormagaunts
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- - - > 160 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Haruspex
- - - > 278 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1178
Powerlevel der Armee : 49
Kommandopunkte der Armee : 3

Hier sollen die Ganten eigentlich nur von Schoßhündchen ablenken... Herrscher schickt ihn vor... und dann schau ma mal^^

Was sagt ihr dazu? Sind meine Listen zu speziell? Zu unflexibel?

Ach eine hab ich noch :whaa:

Ne OOE Liste
Tyraniden: Patrol Detachment - 1532 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Old One Eye
- - - > 140 Punkte
Tyranid Prime
- Flesh Hooks
- Toxin sacs
- Adrenal glands
+
- Devourer
- Boneswords
- - - > 115 Punkte

*************** 2 Standard ***************
6 Tyranid Warriors
- 4 x Devourer
- 2 x Venom cannon
- 6 x Boneswords
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Flesh Hooks
- - - > 220 Punkte
6 Tyranid Warriors
- 4 x Devourer
- 2 x Venom cannon
- 6 x Boneswords
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Flesh Hooks
- - - > 220 Punkte

*************** 2 Elite ***************
3 Zoanthropes
- Neurothrope
- - - > 120 Punkte
3 Venomthropes
- - - > 93 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
+ Carnifex
- Two devourers with brainleech worms
- Pair of monstrous scything talons
- Thresher scythe
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Bio plasma
+ Carnifex
- Two devourers with brainleech worms
- Pair of monstrous scything talons
- Thresher scythe
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Bio plasma
+ Carnifex
- Two devourers with brainleech worms
- Pair of monstrous scything talons
- Thresher scythe
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- Bio plasma
- - - > 360 Punkte
Exocrine
- - - > 228 Punkte
1 Biovore
- - - > 36 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1532
Powerlevel der Armee : 50
Kommandopunkte der Armee : 3

Gruß Mantikor

Militarum Tempestus Starthilfe

Hallo ihr lieben Imperialen,

ich hätte da mal ein bis zwei Fragen zu den neuen Imperialen.

Ich hab mich mal schlau gemacht und stehe nun vor der Entscheidung mir als neue Armee entweder Imperiale Armee mit Fokus auf Tempestus oder Deathwatch zuzulegen.

Soweit mir das bewusst ist kann ich da durch den Tempestor Prime die normalen Scions als Troop Choice wählen, also steht einer fokussierten Armee ja nichts im Wege oder? Die Frage ist ob das was mir vorschwebt eine gute Idee ist, zB Scions + Bullgryn + Taurox Primes + Valkyrie + Artillerie ? Oder ist das eher quatsch und ich komm um viel anderen Kram nicht herum?

Wäre es denn sinnvoll mit 2 Start Collecting Boxen der Tempestus zu starten?

Ich finde die Modelle halt umwerfend und möchte gerne erstmal auf 1000 Pkt raus. Mein Umfeld sind eher Fun orientierte Spieler und kein Turnierfeld. Aber dennoch weis ich aus Erfahrung von Fantasy das es auch nicht viel Spass macht 2mal im Monat mit Bretonen aufgemischt zu werden gegen nahezu jeden halbwegs vernünftig zusammengestellte Armee.

Die Deathwatch faszniert mich hingegen (nur zur Info) aus ähnlichen gründen. Modelle recht nice, cooler Flieger, können Fern und Nahkampf (hoffe das können die (ja anscheinend gebufften) Bullgryns hier leisten) etc.

Daher suche ich mal bei euch Rat und Tat.

Falls noch Fragen da sind, fragt einfach. Ansonsten schonmal jetzt Danke für alle Antworten und auch an die Leute, die sich die Mühe gemacht haben bis hierhin zu lesen.

Liebe Grüße

Steffen

Hintergrund Frage zu eigener Truppe - "Passt" es vom Hintergrund?

Hallo!

Ich möchte meine Black Templars durch ein oder mehrere Knights unterstützen (wobei es bei drei Knights in einer 1850-Punkte-Armee ja eher umgekehrt ist...).

Ich habe lange überlegt, wie die Knights überhaupt aussehen sollen und wo sie vom Hintergrund hingehören sollen. Adeptus Mechanicum-treue Häuser fielen für mich sofort raus. In Verbindung mit SMs, ich weiß nicht, geht irgendwie nicht gut auf die Dauer. Imperiums-treue Häuser schon eher, aber deren Knights werden ja normal auch eher kurzzeitig zur Unterstützung abgetreten, bevor es an den nächsten Einsatz geht. Ich möchte aber was dauerhaftes darstellen. Aber auch keine Knights mit Black Templar-Heraldik und -Farben, wie ich es auch schon im Netz gesehen habe. SMs haben keine eigenen Knights.

Meine Lösung: Ehemalige Freeblades haben sich zu einem "Ritterorden" zusammengetan, um sich um die Bürger (und vor allem Pilger) des Imperiums zu kümmern (Hilfe für Kranke und Verletzte) und diese zu beschützen, eben auch mit Waffeneinsatz (also ähnlich der diversen christlichen Ritterorden im Nachklang der Kreuzzüge ins "Gelobte Land", wie z.B. die Tempelritter, Malteser- bzw. Johanniterorden.). Und durch Eide, Verträge und ähnliches ist dieser "Ritterorden" nun mit einem bestimmten Kreuzzug der Black Templars unterwegs. Das Ganze würde also auch mit der Ritterthematik der Templars zusammenspielen.

Bemalung wäre komplett weiß, mit roten Details (Kreuze etc.) und goldenen Verzierungen.
Als Name käme "Hospitalritter vom heiligen Johannes", "Knights Hospitalis" oder sowas in der Richtung in Frage.

Was haltet ihr davon, ist das zu "konstruiert" oder kann man sich so einen Zusammenschluss ehemaliger Freeblades tatsächlich vorstellen?

Armeelisten Playnetix-Overkill am 28.10.2017 in OL

Hier könnt ihr eure Armeelisten für das entspannt-fluffige Zufalls-Tagteam-Turnier in Oldenburg am 28.10.17 einstellen.

Link:
https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=17948


Noch einmal die Grundlagen zur Armeekomposition:
a) Gespielt werden pro Spieler max. 950 Punkte (mind. 945 Punkte).

b) Du erhältst 3 Turnierpunkte für deine bis spätestens 14.10.17 eingereichte Armeeliste sowie 2 Punkte für die rechtzeitige Bezahlung bis zum 14.10.17 (siehe "Wertung")

c) Jede Armee muss nach einem (!) der folgenden Kontingente des Regelbuches zusammengestellt sein: Patrouille, Bataillon, Vorhut, Speerspitze, Vorreiter

d) Sämtliche Auswahlen, die als "darf nur 1x in deiner Armee enthalten sein" gekennzeichnet sind (+Celestine, bei der man den Eintrag vergessen hat), dürfen bei unserem Turnier nicht mitspielen.

e) Der Kriegsherr und ausgewählte Psikräfte dürfen vor jedem Spiel neu benannt werden.

f) Die Armeezusammenstellung muss bis spätestens 14.10.17 im entsprechenden Thread bei GW-Fanworld eingestellt werden und wird somit sichtbar für alle Mitspieler. Die ersten 10 Spieler, die ihre Armeeliste veröffentlichen und in unveränderter Form bis zum 14.10.17 dort belassen (Ausnahme: Änderungswunsch durch die Jury), erhalten eine überraschende Bonuskarte, die während des Turniers eingelöst werden darf.

g) Die Armeekompositionen werden von einer Jury beleuchtet und ggf. mit Aufforderung zu einer Änderung bedacht. Die Jury wird nach dem 14.10.17 "tagen". Sollte einem Jurymitglied bereits im Vorfeld etwas auffallen, das ihn von einer Zustimmung abhalten wird, so kann es zu früheren Rückmeldungen an die Spieler kommen.
Kriterien:
- Regelkonformität
- Vielfalt der Auswahlen+Fluffbezug vs. Maximierung+Powerlevel
- Vielfalt der gewählten Ausrüstungs-Optionen


Format:
- Benutzt bitte Programme wie Online-Codex oder BattleScribe zur Erstellung eurer Armeekomposition und haltet die Auflistung möglichst übersichtlich.
- Nutzt bitte einen Spoiler innerhalb eures Posts.
- Schreibt euren T3-Nicknamen (und auf Wunsch realen Namen) fett und unterstrichen über die Liste.
- Schreibt das gespielte Kontingent inkl. Fraktionen/Orden darunter.
- Gebt eure Gesamtpunkte, max. Aufstellungspunkte und Befehlspunkte am Ende der Auflistung an.


Fallen euch Fehler in den geposteten Listen auf, so freuen sich die Orga und die Spieler über eure Hinweise 🙂

Basteln Box Knight Warden - Alle Waffenoptionen per Magnete möglich?

Hallo!

Ich habe mir jetzt den ersten Knight bestellt und wollte mal fragen, ob es möglich, alle Waffen so zu magnetisieren, dass man auch alle nutzen kann? Oder gibt es nur (z.B.) zwei Arme, an denen dann alles andere befestigt werden müsste?
Möchte nach Möglichkeit nicht die Waffen mit mehreren Magneten an den Armen haben.

1850P TTM liste

Hi zusammen, folgende liste ist zwar eig eine ynnari liste, aber bis auf die HQ nur DE drin, daher passt die hier wohl besser hin. Würd gern mal eure meinungen und ideen dazu hören.
Was mich daran stört ist, dass dem bomber die raketen fehlen, aber die haben einfach nicht mehr gepasst.


++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Ynnari) [68 PL, 1289pts] ++

+ HQ +

The Yncarne [17 PL, 337pts]: Gaze of Ynnead, Word of the Phoenix

Yvraine [7 PL, 132pts]: Ancestors' Grace, Word of the Phoenix

+ Troops +

Kabalite Warriors [3 PL, 35pts]
. 4x Kabalite Warrior
. Sybarite: Splinter Rifle

Kabalite Warriors [3 PL, 35pts]
. 4x Kabalite Warrior
. Sybarite: Splinter Rifle

Kabalite Warriors [3 PL, 35pts]
. 4x Kabalite Warrior
. Sybarite: Splinter Rifle

+ Fast Attack +

Scourges [6 PL, 150pts]
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Solarite: Shardcarbine

+ Heavy Support +

Ravager [8 PL, 156pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance, Shock Prow

+ Flyer +

Voidraven [9 PL, 169pts]: Two void lances

+ Dedicated Transport +

Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle

Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle

Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle

++ Outrider Detachment +1CP (Aeldari - Ynnari) [27 PL, 561pts] ++

+ HQ +

Farseer Skyrunner [9 PL, 171pts]: 1. Guide, 2. Doom, Twin Shuriken Catapult, Witchblade

+ Fast Attack +

Scourges [6 PL, 130pts]
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Solarite: Shardcarbine

Scourges [6 PL, 130pts]
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Solarite: Shardcarbine

Scourges [6 PL, 130pts]
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Solarite: Shardcarbine

1850P


Alternativ eine zweite liste, der bomber mit raketen und ein trupp razorwing flocks, sowohl zum marker halten, oder zum schutz des yncarne, wenn dieser allein vorne steht, ihn davor zu schützen, dass nächste ziel zu sein. Dafür ist ein trupp scourges ohne blaster und nur mit gift. Leider haben die giftscourges mich in testspielen wenig überzeugt.



++ Battalion Detachment +3CP (Aeldari - Ynnari) [68 PL, 1314pts] ++

+ HQ +

The Yncarne [17 PL, 337pts]: Gaze of Ynnead, Word of the Phoenix

Yvraine [7 PL, 132pts]: Ancestors' Grace, Word of the Phoenix

+ Troops +

Kabalite Warriors [3 PL, 35pts]
. 4x Kabalite Warrior
. Sybarite: Splinter Rifle

Kabalite Warriors [3 PL, 35pts]
. 4x Kabalite Warrior
. Sybarite: Splinter Rifle

Kabalite Warriors [3 PL, 35pts]
. 4x Kabalite Warrior
. Sybarite: Splinter Rifle

+ Fast Attack +

Scourges [6 PL, 150pts]
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Scourge with Special / Heavy weapon: Dark Lance
. Solarite: Shardcarbine

+ Heavy Support +

Ravager [8 PL, 156pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance, Shock Prow

+ Flyer +

Voidraven [9 PL, 194pts]: Two dark scythes, Voidraven Missiles

+ Dedicated Transport +

Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle

Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle

Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle

++ Outrider Detachment +1CP (Aeldari - Ynnari) [29 PL, 536pts] ++

+ HQ +

Farseer Skyrunner [9 PL, 178pts]: 1. Guide, 2. Doom, Singing Spear, Twin Shuriken Catapult

+ Fast Attack +

Razorwing Flocks [2 PL, 28pts]: 4x Razorwing flock

Scourges [6 PL, 130pts]
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Solarite: Shardcarbine

Scourges [6 PL, 130pts]
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Blaster
. Solarite: Shardcarbine

Scourges [6 PL, 70pts]
. 4x Scourge
. Solarite: Shardcarbine

1850P

Suche kostenlose, graphisch ansprechende Wundenmarker

Mir gefallen die ganzen kommerziellen Angebote von Wundenmarkierern nicht sonderlich. Meist sind sie irgendwie nur einfarbiges Acryl oder haben irgend eine Form, die mir nicht gefällt. (Blutstropen, etc.)

Es muss doch im Netz irgendwie vernünftige, generische Wundmarker in PDF Form geben, die man sich dann selbst ausdrucken kann.

Habt ihr da irgendwas?

Filter