Hallo!
Ich würde mich gerne mit euch etwas über die Orks bei OPR austauschen. Ich bastel immer wieder mal an Listen herum und überlege, was ich dann wie umsetzen könnte. In meiner Spielgruppe habe ich mit meinen Orks bisher immer ganz schön zu knabbern. Die anderen spielen Necrons, Space Marines und Adeptus Mechanicus. Also alles recht stark im Beschuss und ziemlich dicke Rüstungen.
Oft bin ich schon stark dezimiert, bis ich überhaupt dort ankomme, wo ich hin möchte und laufe am Ende des Spiels oft nur noch mit wenigen Modellen auf dem Schlachtfeld rum. Meine Listen sind oft recht thematisch, beispielsweise habe ich mir zuletzt eine Ork-Mek Liste zusammen gestellt, die ich gerne umsetzen würde und hoffe, dass ich den anderen damit etwas entgegen halten kann.
++ Ork Mek Liste - Orc Marauders (v3.4.1) [GF 2000pts] ++
2x Goblin Herd [10] Q6+ D6+ | 75pts | Good Shot
9x Pistol (12", A1), 10x CCW (A1), Plasma Pistol (12", A1, AP(4))
Ultra Boss Leader [1] Q3+ D4+ | 185pts | Bad Shot, Furious, Hero, Tough(6), 1x Cyborg Body(Regeneration), 1x Customizer(Energy Field)
Carbine (18", A2), Ultra Claw (A4, AP(4)), Carbine-Mod (18", A2)
| Joined to:
Ultra Bosses [3] Q3+ D4+ | 270pts | Bad Shot, Furious, Tough(3)
3x Carbine (18", A2), 3x Ultra Claw (A3, AP(4)), 3x Carbine-Mod (18", A2)
Truck [1] Q4+ D2+ | 170pts | Fast, Impact(3), Tough(6), Transport(11)
Rocket Launcher (18", A1, AP(2), Deadly(3))
Orc Ranged Walker [1] Q4+ D2+ | 615pts | Fear(2), Furious, Shooty, Tough(12)
Stomp (A4, AP(1)), 2x Walker Claw (A2, AP(4)), 2x Rapid Plasma Cannon (30", A2, AP(4), Blast(3))
Goblin Champ [1] Q6+ D6+ | 60pts | Good Shot, Hero, Tough(3), 1x Mechanic(Repair)
Boss Pistol (12", A2), CCW (A2)
| Joined to:
Goblin Walkers [3] Q5+ D3+ | 260pts | Good Shot, Tough(3)
3x Mini-Claw (A3, AP(3)), 3x Heavy Machinegun (30", A3, AP(1))
Goblin Champ [1] Q6+ D6+ | 60pts | Good Shot, Hero, Tough(3), 1x Mechanic(Repair)
Boss Pistol (12", A2), CCW (A2)
| Joined to:
Goblin Walkers [3] Q5+ D3+ | 230pts | Good Shot, Tough(3)
3x Mini-Claw (A3, AP(3)), 3x Rocket Launcher (18", A1, AP(2), Deadly(3))
Die Idee war eine Liste zu bauen, die möglichst hohe AP Werte sowohl im Nah- als auch im Fernkampf aufweisen kann und dazu recht widerstandsfähig ist. Dies wollte ich durch die vielen Meks erreichen, die die Maachinen immer wieder reparieren können.
Denkt ihr, dass ich mit meiner Mek-Liste den anderen etwas mehr entgegen halten kann oder habe ich mir da Quatsch ausgedacht?
Nebenbei habe ich mir auch eine, ich nenne sie Ork-Waaaagh Liste ausgedacht, mit einem Waaaghboss und vielen Zauberern aber das vllt. im Anachluss.