Meatys Dämonen Liste(n)

Hie hier mal eine aktuelle Liste nach den neuen Formationen...

Chaosdämonen: DAEMONIC INCURSION DETACHMENT (COTW): START - 1070 Punkte
(Hauptkontingent)


: Murderhorde (CotW) - 750 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Herold des Khorne, 1 x Geringe Belohnungen, Moloch
- - - > 110 Punkte


*************** 8 Sturm ***************
5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


5 Bluthunde des Khorne
- - - > 80 Punkte


: Daemon Flock (CotW) - 30 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
5 Chaosfurien
- - - > 30 Punkte


: Daemon Lord (CotW) - 290 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Herrscher des Wandels, Meisterschaftsgrad 3, 1 x Geringe Belohnungen
+ Die Unmögliche Robe -> 25 Pkt.
- - - > 290 Punkte


Chaosdämonen: DAEMONIC INCURSION DETACHMENT (COTW): ENDE


Chaosdämonen: Formation - 590 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Schicksalsweber, Orakel des Tzeentch
- - - > 300 Punkte


Herrscher des Wandels, Meisterschaftsgrad 3, 1 x Geringe Belohnungen
+ Paradoxon -> 25 Pkt.
- - - > 290 Punkte


Chaosdämonen: Formation - 190 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Herold des Tzeentch, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 2
- - - > 100 Punkte


Herold des Tzeentch
- - - > 45 Punkte


Herold des Tzeentch
- - - > 45 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1850


16 WP

Für Tipps und mögliche Optimierungen bin ich offen....

[40k] Viele Chaos Bases?

Hallo Community

Ich weis nicht recht ob ich in diesem Unterforum richtig bin aber für ein etwas grösseres Umbauprojekt suche ich momentan Bases die passend wären um 40k Chaos Korruption darzustellen. Kennt sich da jemand damit aus oder hat Ideen? Mein Problem ist hauptsächlich das ich zwar bei einigen Händlern dazu passende Bases gefunden hätte, bspw. mit vielen Schädeln, Lavaelementen oder diese Kommandobases oder wie sie genau heisen von GW selbst, allerdings sind diese meist verdammt teuer und eigenen sich dafür nur mässig zum Massenkauf. Kennt jemand günstige Alternativen oder grundsätzlich günstige Methoden um eine gesamten Armee mit derartigen Bases zu versehen?

Modell für Rattenoger

Ich habe mein Skaven-Team jetzt fertig bemalt und überlege welches Modell für den Rattenoger nehme. Es muss ja auch auf ein 32mm-Base passen, oder? Ich müsse im Keller noch ein Blutinsel-Modell haben. Passt das? Habt ihr andere Vorschläge oder könnt hier mal Modelle zeigen?

In dem Zusammenhang noch eine grundsätzliche Frage zum Auffüllen der 12er-Teams auf 16er-Stärke. Wir es da weitere Modelle von GW geben, wie z. B. Star-Spieler?

Armeeliste Freundschaftsspiel: Gebt dem Chaos aufs Fressbrett 2000 Punkte

Ich habe am nächsten Donnerstag ein Spiel gegen nen Kumpel.

Er wird CSM ins Feld führen (Traitor Legions: World Eaters und Thousand Sons).

Mein Plan ist es, den Chaoten ordentlich die Fratze im Nahkampf zu polieren. Ich hab mir zwei Listen gebastelt und bräuchte nun Rat von anderen Waaaghbossen.

Liste 1

++ Ork Horde Detachment (Codex Orks) (Orks: Codex (2014) v2006) (1999pts) ++
+ Elites (375pts) +

········Nobz (375pts) [Waaagh! Banner (20pts)]
············Boss Nob (48pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Warbikes for Mob (135pts) [Twin-linked Dakkaguns]

+ Fast Attack (180pts) +

········Deffkoptas (90pts)
············Deffkopta (30pts) [Choppa, Twin-linked Rokkit Launcha]
············Deffkopta (30pts) [Choppa, Twin-linked Rokkit Launcha]
············Deffkopta (30pts) [Choppa, Twin-linked Rokkit Launcha]

········Warbuggies (90pts)
············Wartrakk (30pts) [Twin-linked Rockit Launcha]
············Wartrakk (30pts) [Twin-linked Rockit Launcha]
············Wartrakk (30pts) [Twin-linked Rockit Launcha]

+ Heavy Support (285pts) +

········Battlewagon (145pts) [Killkannon (30pts), Reinforced Ram (5pts)]

········Lootas (140pts)
············10x Loota (140pts) [10x Deffgun, 10x Stikkbombs]

+ HQ (329pts) +

········Big Mek (104pts) ['Eavy Armour (4pts), Choppa, Gift: Da Fixer Upperz (15pts), HQ, Kustom Force Field (50pts), Mek's Tools, Stikkbombs]

········Painboy (75pts) ['Urty Syringe, Dok's Tools, HQ]
············Warbike (25pts) [Twin-linked Dakkaguns]

········Zhadsnark 'Da Rippa' (FW) (150pts) [Da Rippa, HQ, Sitkkbombz, Slugga, Warlord, Zhadsnark]
············Da Beast [Twin-linked Big Shoota]

+ Troops (830pts) +

········Boyz (195pts) ['Eavy Armour for Mob (48pts)]
············Boss Nob (46pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············11x Boy (66pts) [11x Choppa, 11x Slugga, 11x Stikkbombs]
············Trukk (35pts) [Reinforced Ram (5pts), Rokkit Launcha]

········Boyz (195pts) ['Eavy Armour for Mob (48pts)]
············Boss Nob (46pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············11x Boy (66pts) [11x Choppa, 11x Slugga, 11x Stikkbombs]
············Trukk (35pts) [Reinforced Ram (5pts), Rokkit Launcha]

········Warbikers (220pts)
············9x Warbiker (162pts) [9x Choppa, 9x Slugga]
················9x Warbike [9x Twin-linked Dakkaguns]
············Warbiker Nob (58pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga]
················Warbike [Twin-linked Dakkaguns]

········Warbikers (220pts)
············9x Warbiker (162pts) [9x Choppa, 9x Slugga]
················9x Warbike [9x Twin-linked Dakkaguns]
············Warbiker Nob (58pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga] ················Warbike [Twin-linked Dakkaguns]

Liste 2

++ Combined Arms Detachment (Orks: Codex (2014) v2006) (874pts) ++
+ HQ (169pts) +

········Painboy (50pts) ['Urty Syringe, Dok's Tools, HQ]

········Warboss (119pts) ['Eavy Armour (4pts), Bosspole (5pts), Gift: Da Lucky Stikk (25pts), HQ, Power Klaw (25pts), Shoota, Stikkbombs]

+ Elites (315pts) +

········Nobz (315pts) ['Eavy Armour for Mob (20pts)]
············Battlewagon (155pts) [2x Big Shoota (10pts), Killkannon (30pts), Reinforced Ram (5pts)]
············Boss Nob (28pts) [Big Choppa (5pts), Bosspole (5pts), Shoota, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Shoota, Stikkbombs]
············Nob (23pts) [Big Choppa (5pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (23pts) [Big Choppa (5pts), Shoota, Stikkbombs]
············Nob (23pts) [Big Choppa (5pts), Shoota, Stikkbombs]

+ Troops (390pts) +

········Boyz (195pts) ['Eavy Armour for Mob (48pts)]
············Boss Nob (46pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Shoota, Stikkbombs]
············11x Boy (66pts) [11x Choppa, 11x Slugga, 11x Stikkbombs]
············Trukk (35pts) [Reinforced Ram (5pts), Rokkit Launcha]

········Boyz (195pts) ['Eavy Armour for Mob (48pts)]
············Boss Nob (46pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Shoota, Stikkbombs]
············11x Boy (66pts) [11x Choppa, 11x Slugga, 11x Stikkbombs]
············Trukk (35pts) [Reinforced Ram (5pts), Rokkit Launcha]

++ Combined Arms Detachment (Orks: Codex (2014) v2006) (1130pts) ++

+ HQ (225pts) +

········Painboy (75pts) ['Urty Syringe, Dok's Tools, HQ]
············Warbike (25pts) [Twin-linked Dakkaguns]

········Zhadsnark 'Da Rippa' (FW) (150pts) [Da Rippa, HQ, Sitkkbombz, Slugga, Warlord, Zhadsnark]
············Da Beast [Twin-linked Big Shoota]

+ Elites (375pts) +

········Nobz (375pts) [Waaagh! Banner (20pts)]
············Boss Nob (48pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Nob (43pts) [Power Klaw (25pts), Slugga, Stikkbombs]
············Warbikes for Mob (135pts) [Twin-linked Dakkaguns]

+ Troops (440pts) +

········Warbikers (220pts)
············9x Warbiker (162pts) [9x Choppa, 9x Slugga]
················9x Warbike [9x Twin-linked Dakkaguns]
············Warbiker Nob (58pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga]
················Warbike [Twin-linked Dakkaguns]

········Warbikers (220pts)
············9x Warbiker (162pts) [9x Choppa, 9x Slugga]
················9x Warbike [9x Twin-linked Dakkaguns]
············Warbiker Nob (58pts) [Bosspole (5pts), Power Klaw (25pts), Slugga]
················Warbike [Twin-linked Dakkaguns]

+ Fast Attack (90pts) +

········Deffkoptas (30pts)
············Deffkopta (30pts) [Choppa, Twin-linked Rokkit Launcha]

········Deffkoptas (30pts)
············Deffkopta (30pts) [Choppa, Twin-linked Rokkit Launcha]

········Deffkoptas (30pts)
············Deffkopta (30pts) [Choppa, Twin-linked Rokkit Launcha]

+ Primary Detachment +
········Primary Detachment

Liste 1 hat vielleicht etwas wenig Beschuss?

Liste 2 vielleicht etwas zu wenig Punch?

Also Boys, sagt mir wie ich die Spikey Gitz am besten moschen kann!

Grey Knights 2hand Helebarden Termies

Hi Leute,

ich hab ein Problem mit dem Terminator/Paladin Bausatz.
Ich habe hier einen kompletten Bausatz (noch im Rahmen) erstanden, allerdings leider ohne die Baunleitung. Eigentlich kein Problem, doch jetzt wollte ich einem eine Helebarde verpassen die mit 2 Händen geführt wird. Und wie sich jetzt nach Kleben und abreissen und kleben und wieder abreissen festellt passt kein Arm zu der Waffe und dem andern Arm. Angefangen habe ich mit dem (vom Termi aus gesehen) Linken Arm mit der B Markierung. Aber weder der Rechte A noch der Recht B passt am Ende. Ich bin hier echt am verzweifeln weil scheinbar KEIN Arm (auch die ohne A oder B Markierung) dazu passt. Ich bin auch kein Idiot (hoffe ich) und hab schon zig Modelle zusammen gebaut. Aber hier rauf ich mir grad echt die Haare.

Hat einer von euch die Anleitung parat und kann mir aushelfen?

seeya
ark

Welche Miniaturen habe ich hier?

Hallo zusammen!

Ich bräuchte mal die Hilfe von euch Kennern. 🙂

Habe vor vielen Jahren Warhammer gespielt und versuche meine alten Sachen nun zu verkaufen. Leider konnte ich mich bei den meisten nicht mehr erinnern was sie waren und bei einigen half auch das Stöbern durch diverse Shops nichts. Vielleicht könnt ihr mir ja sagen, welche Miniaturen ich da habe. Bilder sind angehängt. Außerdem würde mich interessieren, ob die alten Codices noch brauchbar sind oder ob man mittlerweile nur mit aktualisierten Regeln spielt.
Vielen Dank schon mal im Voraus!

Gruß
kiya

Blood Bowl Brettspiel

Hallo Leute!

Habe mir das neue Bloodbowl Brettspiel gekauft und habe eine Regelfrage. Bei den Fouls steht, dass ein Spieler bei einem Pasch bei dem Foul-Wurf wirft, vom Platz muss. in den Regeln steht: "darf für den Rest der Partie nicht mehr mitspielen". Partie, das heißt für mich das gesamte Spiel. Wenig später im selben Absatz heißt es aber "Der Trainer darf den des Feldes verwiesenen Spieler nicht einsetzen, bevor der Drive endet." Das heißt ja, noch einem TD oder Ablauf der Halbzeit würde der Spieler wiederkommen. Das ist doch widersprüchlich. Was stimmt denn nun?

Space Wolves 1000 Punkte gegen Space Marine

Moin moin,

Ich möchte meine Armee zusammenbauen und hab mir die Battelforge Armeebox gekauft daher ist die modellwahl auf diese begrenzt und hab mir folgendes Zusammen geklickt. Shet ihr Chancen damit oder alles Mist?


+++ Meine Sw (Warhammer 40,000 7th Edition v2013) (970pts) +++

++ Combined Arms Detachment (Space Wolves: Codex (2014) v2014) ++

+ HQ +

········Iron Priest [Bolter, Digital Weapons, Melta Bombs, Thunder Hammer, Warlord]

+ Elites +

········Dreadnought [Extra Armour, Great Wolf Claw w/ Storm Bolter, Multi-Melta, Venerable Dreadnought]
············Drop Pod [Storm Bolter]

········Wolf Guard Terminators
············Stormwolf [Skyhammer Missile Launcher]
············4x WG Terminator [Power Fist, Storm Bolter]
············WG Terminator Leader [Storm Bolter, Thunder Hammer]

+ Troops +

········Blood Claws
············14x Blood Claw [14x Bolt Pistol, 11x Chainsword, 2x Flamer, Power Fist]
············Wolf Guard Pack Leader [Combi Flamer, Melta Bombs, Power Fist]

+ Fast Attack +

········Fenrisian Wolves [5x Fenrisian Wolf]

Created with BattleScribe (http://www.battlescribe.net)

Hintergrund Fluff und Farben - Welche Masque soll es sein?

Hallo,


ich habe meine Clowns soweit zusammen und der Großteil ist zusammengebaut.
Nun stellt sich für die Bemalung die Frage, welche Masque es denn sein soll.
Die Farben und Muster spielen bei der Wahl natürlich eine große Rolle, aber mir sind auch andere Dinge wichtig. Deshalb habe ich nun einige Fragen:


1.) Verteidger der Schwarzen Bibliothek
Mir gefällt die Rolle der Harlequins als Verteidiger der Schwarzen Bibliothek. Ist eine Masque bekannt, die sich dieser Aufgabe stärker gewidmet hat als andere oder dabei stärker in Erscheinung tritt?

2.) Allianzen
Gibt es bekannte Allianzen von bestimmten Masquen mit bestimmten Craftworlds, Allianzen die häufig auftreten oder besonders lange gültig waren? Zum Beispiel sowas wie: "Die Masque X steht immer wieder dem Weltenschiff Y im Kampf gegen Z oder bei Unternehmungen der Sorte V bei und Masque X2 hat lange an der Seite von Craftworld Y2 gekämpft im Konflikt von W"

3.) Bemalung
Welche Masque hat eine Farbschema, dass sich relativ leicht darstellen lässt. Sprich bei welchen Masquen ist der Aufwand geringer, um eine Standard bei den Mini zu erhalten, den man als normalen Tabletop-Standard bezeichnen würde?


Ich mag stimmige Gesamtbilder. Deshalb würde ich mir gern eine Masque aussuchen, die mir insgesamt am besten gefällt. Dazu bräuchte ich eben Hilfe bei der Beantwortung der obigen Fragen.

Besten Dank
DerGaukler

Gute Turnierliste mit Podcast für Astra Militarum

Moin,

der Teamkollege RZA hat mal was für Astra Militarum vorbereitet.

Ist etwas härtere Liste, welche im Turnierfeld nach einigen Testspielen sehr gut mithalten kann.

Link:
http://www.eternal-warriors.de/astra-militarum-mit-cult-podcast/

Wünsche euch viel Spaß beim lauschen.

Skitarii, Cult und Imperial Agents

Moin moin. Am WE wird es ja endlich das Imperial Agents Buch geben. Persönlich habe ich lange darauf gewartet, da meine Mechanicus Truppen danach gieren gemeinsam mit der Inquisition aufs Schlachtfeld zu ziehen. Erst gestern hatten ich ein kleines fluffiges Match mit meinen Mechanikern und nun will ich meinen eigenen Fluff weiter tragen und ein bisschen Inqui mit dazu packen. Die Frage ist: Wer hat gute Ideen für die Kombination von Inquisition und Mechanicum. Wo ergänzen sich die Fraktionen am besten und eliminieren die Schwächen der anderen? Als Basis für eine 1850er soll ein komplettes Skitarii Battle Maniple dienen. Die Anzahl der Detachments/Kontingente/Fraktionen ist dabei vollkommen egal. Ins TTM Format bekommt man das ganze unter den Umständen eh nicht 😀
Also, wer hat Ideen/Tipps oder möchte meckern?

1750 Punkte regulär

Hallo zusammen

Ich bin recht neu hier und kenne die Tau eigentlich nur von der anderen Seite des Schlachtfeldes aus.

Nun habe ich mich entschieden die Seiten zu wechseln. Ich wollte aber nicht eine "Ich schiess dich weg" Liste per se basteln. Ich wollte eine Art search-and-destroy-Liste zusammenstellen.

Nun sind meine Fragen:

1. Was haltet ihr von der Liste. Ist das so in einem Umfeld vernünftiger Härte spielbar (ich müsste noch einiges an Geld ausgeben) oder sind Einheiten dabei, die so gar nicht gehen.

2. Ist es möglich, die Tau ohne grossartige Broadside-XV88-Kampfanzüge und den Riptide zu spielen und dennoch konkurenzfähig zu bleiben?

SternenreichderTau: Hunter Cadre - 1322 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Commander
+ - 1 x Sync. Fusionsblaster
- Drohnensteuerung
- Multiple Zielerfassung
- 2 x Markiererdrohne
- - - > 142 Punkte


*************** 1 Elite ***************

XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Sync. Bündelkanone
- Drohnensteuerung
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Sync. Bündelkanone
- Drohnensteuerung
+ Crisis Shas'ui
- 1 x Sync. Bündelkanone
- Drohnensteuerung
- 6 x Angriffsdrohne
- - - > 207 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Breacher Team
10 Feuerkrieger
+ Aufwertung zum Shas'ui
- 1 x MV36 Guardian Drone
+ TY7 Devilfish
- Zwei Angriffsdrohnen
- Ködersystem
- - - > 195 Punkte

Breacher Team
10 Feuerkrieger
+ Aufwertung zum Shas'ui
- 1 x MV36 Guardian Drone
+ TY7 Devilfish
- Zwei Angriffsdrohnen
- Ködersystem
- - - > 195 Punkte

16 Kroot
3 Krootoxe
- - - > 171 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

4 Späher
- 1 x Massebeschleunigergewehr
- - - > 59 Punkte

4 Späher
- 1 x Massebeschleunigergewehr
- - - > 59 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

6 Jagddrohnen
- 2 x Feuerleitschütze
- - - > 116 Punkte

XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui
- sync. Schweres Massebeschleunigergewehr
- sync. Schwärmer-Raketensystem
+ Broadside Shas'ui
- sync. Schweres Massebeschleunigergewehr
- sync. Schwärmer-Raketensystem
- 2 x Markiererdrohne
- 2 x Schilddrohne
- - - > 178 Punkte

SternenreichderTau: Kombiniertes Kontingent - 79 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Ethereal
-
- 2 x Markiererdrohne
- - - > 79 Punkte

SternenreichderTau: Optimised Stealth Cadre - 350 Punkte

*************** 3 Elite ***************

XV25 Stealth Battlesuits
+ Stealth Shas'vre
- Fusionsblaster
- 1 x Multiple Zielerfassung
+ Stealth Shas'ui
- Bündelkanone
+ Stealth Shas'ui
- Bündelkanone
- - - > 110 Punkte

XV25 Stealth Battlesuits
+ Stealth Shas'vre
- Fusionsblaster
- 1 x Multiple Zielerfassung
+ Stealth Shas'ui
- Bündelkanone
+ Stealth Shas'ui
- Bündelkanone
- - - > 110 Punkte

XV95 Ghostkeel Battlesuits
+ Ghostkeel Shas'vre
- Cyclic ion raker
- sync. Flammenwerfer
- - - > 130 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1751

Der Himmlische begleitet die Breacher die als Team arbeiten und so schaffe ich mit dem FoF eine schnelle und sehr hart zuschlagende Einheit. Die Kroot sollten eigentlich flanken und die nervigen schweren Waffen und Panzer des Feindes rausnehmen. Der Ghostkeel und die Geister bilden den Gegenpart zu den Breachern. Sie greifen die andere Seite der Front an, während der Commander und die Anzüge dort niedergehen (Schocken) wo ich sie brauche.

Eure Meinung wäre mir sehr willkommen, da ich wirklich ein Tau-Neuling bin.

Danke euch

Gruss

Emperor´s Children

Da sich noch keiner an die Kinder gewagt hat, mache ich an dieser Stelle den Anfang machen.

Auf Basis der Meta Detachmends der Children hier also mein erster Versuche sein Edit 3.5.

Grundsätzlich bilden der General,Bikes,Cabal Psioniker einen Stern.
Die Brut ist als Seelentausch Ziel gedacht.
Der Slaanesh Psioniker soll mit den Auserkorenen Flanken.
Der Rest hockt mit Furchlosigkeit auf Missionszielen.

ChaosSpaceMarines: Warband (Hauptkontingent) - 1042 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Chaosgeneral, Mal des Slaanesh
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Handwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Bringer der Ekstatischen Verwirrung -> 30 Pkt.
+ Siegel der Verderbnis, Chaosbike -> 45 Pkt.
- - - > 155 Punkte

Hexer, Mal des Slaanesh
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Psiwaffe, Brandfackel von Skalathrax -> 30 Pkt.
+ Slaaneshpferd -> 20 Pkt.
- - - > 125 Punkte

*************** 1 Elite ***************
5 Auserkorene, Mal des Slaanesh, Ikone der Ausschweifung, 4 x Boltpistole, 4 x Handwaffe, 4 x Plasmawerfer
+ Champion der Auserkorenen, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 0 Pkt.
+ Veteranen des Langen Krieges
- - - > 195 Punkte

*************** 2 Standard ***************
5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 4 x Bolter, Mal des Slaanesh
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Rhino des Chaos -> 35 Pkt.
- - - > 120 Punkte

5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 4 x Bolter, Mal des Slaanesh
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Rhino des Chaos -> 35 Pkt.
- - - > 120 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
6 Chaosbiker, Mal des Slaanesh, Ikone der Ausschweifung
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Champion der Chaosbiker, Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
- - - > 202 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
5 Havocs, Mal des Slaanesh, 4 x Maschinenkanone
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Upgrade zum Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
- - - > 125 Punkte

ChaosSpaceMarines: Heldrake Terror Pack - 340 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

Chaos Space Marines: Spawn - 33 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
1 Chaosbrut, Mal des Slaanesh
- - - > 33 Punkte

ChaosSpaceMarines: Cyclopia Cabal - 435 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Hexer, Meisterschaftsgrad 3
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt.
+ Melterbomben, Sprungmodul -> 20 Pkt.
- - - > 145 Punkte

Hexer, Meisterschaftsgrad 3
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt.
+ Chaosbike -> 20 Pkt.
- - - > 145 Punkte

Hexer, Meisterschaftsgrad 3
+ Veteranen des Langen Krieges
+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt.
+ Chaosbike -> 20 Pkt.
- - - > 145 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1850

GRAND MAGE CABAL OF TZEENTCH // Dämonen und CSM nach Wrath of magnus

Hallo Liebe Hexer Gemeinde.
Ich weiß zwar nicht Genau ob´s hier oder bei den Dämonen besser aufgehoben ist, aber ich versuche es mal.
Ich spiele schon Ewigkeiten Dämonen des Tzeentch-Mono, nun kommen durch das neue Buch nette Formationen dazu.
Auch die TS finde ich nice, sodass ich die Armeen gerne kombinieren will.
Die Listen sollen nicht SUPER hart sein aber auch nicht direkt umfallen ( Gegner angepasst).

SOOOOO......
Am Samstag hab ich mein Erstes Spiel mit dem neuen Buch und mein Gegner spielt Deathwatch, gespielt werden 2000 Punkte.

Hier meine Liste:

>>> GRAND MAGE CABAL OF TZEENTCH <<<


>>>FORGEHOST<<<
Seelenzermalmer
- Dämon des Tzeentch
- Explodierender Auswurf
- - - > 170 Punkte


Seelenzermalmer
- Dämon des Tzeentch
- Explodierender Auswurf
- - - > 170 Punkte


Seelenzermalmer
- Dämon des Tzeentch
- Explodierender Auswurf
- - - > 170 Punkte


>>>LORESTEALER HOST<<<
Die Blauen Gelehrten
- - - > 81 Punkte


11 blue horrors
- - - > 55 Punkte


11 blue horrors
- - - > 55 Punkte


11 blue horrors
- - - > 55 Punkte


Pandemoniad of tzeentch GESAMT: 756 ( 1 Kern, 1 Aux)


>>>WAR CABAL<<<
Exalted Sorcerer 160
lvl 3 - 25
homunkulus - 15
Seherfluch - 40
- - - > 240


Hexer
- Mal des Tzeentch
- Meisterschaftsgrad 3
- Terminatorrüstung
+ - 1 x Kombibolter
- 1 x Psiwaffe
+ - Zauber-Homunkulus
+- Astrales grimoire
- - - > 195 Punkte


Hexer
- Mal des Tzeentch
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Psiwaffe
- Boltpistole
+ - Aura dunkler Pracht
+-Melterbombe
+- Helm des dritten auges
- - - > 140 Punkte


10 Rubrics
schnitterkanone +25
- - - > 290 Punkte


5 Terminators 250
Flamer + 15
- - - > 265

>>>DEAMON ENGINE<<<
Höllenschlächter
- Plasmakanone
- Energiefaust
- - - > 110 Punkte


GRAND COVEN GESAMT: 1240 Punkte (1 kern, 1 aux)


>>> GESAMTEARMEE: 1996 PUNKTE <<<


Fix der Armee Plan.

Grinder Sollen mit DS3 balltern und evtl nen Flieger vom Himmel holen oder iwas im Nahkampf verhauen wo kein Hammer drin ist.
Blaue Gelehrte.... ja Kp^^ finde sie iwie komisch aber gehören nun mal zur billigsten Formation und mit Glück machen sie was cooles.
Horrors liefern Psywürfel.


Weiter mit den CSM/TS.

Der Exalted Sorc. soll mit dem Termi Hexer in die Termis und überall DMG machen wo sie können, mit 12 Zoll Bewegung, flexiblen Waffen und viel ds 3 denke ich mal ganz gut gegen die DW.
Der Servo Hexer mit dem Helm kommt in den Trupp Rubrics und gibt ihnen die Möglichkeit auf Abwehrfeuer.
Bei den Termis wollte ich noch eig. den Raketenwerfer einbauen hat aber leider nicht gepasst. Termis schocken nicht da ich sie sowieso 12 Zoll bewegen kann.
und zur guter Letzt ein Höllenschlächter..... naja hab das Modell zuhause und das Forgefiend hat auch leider nicht reingepasst ( ja ich weiß mit nem 5er trupp Rubrics würde das passen aber ich wil die Seelenschnitterkanone testen^^)

Bei den Psykräften bin ich mir nicht ganz sicher, Iwelche Ideen?


So. jetzt könnt ihr die liste zerpflücken ^^

Vorstellung und erste Fragen

Hallo allerseits,

erst mal vielen Dank für viele interessante Anregungen, die ich in diesem Forum schon bekommen habe! Ich habe hier seit einiger Zeit mitgelesen, weil ich mit 40K und konkret mit der Imperial Guard anfangen möchte.
Jetzt wird das ganze konkreter. Ich habe schon eine ordentliche Menge an Figuren zusammengetragen, sowohl neuere aus Plastik als auch gebraucht gekaufte Metallfiguren. Mir schwebt eine eher infanterielastige Armee vor, mit höchstens ein oder zwei Artilleriepanzern und ein oder zwei Kampfpanzern. Ansonsten eine Hälfte, die in der eigenen Spielfeldhälfte steht und mit Waffenteams etc. den Feind beharkt, und die zweite Hälfte, die mit Chimären in die gegnerische Hälfte vorstößt. Von den oben genannten Kampfp- und Artilleriepanzern wird dann wohl höchstens einer pro Sorte im Spiel dabei sein.
Die erste, offensichtliche Frage an die Veteranen: Kann man das sinnvoll so machen oder geht man dann chancenlos unter?
Ich sollte wohl noch anmerken, dass ich nicht auf Turnieren spielen will, sondern nur privat und zum Spaß. Es ist also nicht schlimm, wenn es keine extrem wettbewerbsfähige Idee ist, aber jedes Spiel zu verlieren wäre ja auch nicht gerade motivierend.
Zweite Frage: Bei einer solchen Armee würde ich natürlich auch einen General zu Fuß haben. Welcher ist da der Beste? Ich habe sowohl das alte Cadian Command Squat aus Metall als auch den Lord Commissar. Der ist zwar schick, scheint aber vergleichsweise teuer und vielleicht weniger effektiv.
Die vorerst letzte Frage ist vielleicht ein bisschen blöd: Kann man sich eigentlich aussuchen, auf was für Bases man die Minis stellt? Ich habe mir bisher nur den Codex Astra Militarum ausgeliehen und durchgelesen, da habe ich dazu nichts gefunden. Das aktuelle Regelbuch habe ich noch nicht, weil ich nicht so sicher bin, ob ich mit den Figuren aus der Kill Team Box oder aus dem Starter Set etwas anfangen kann. Ich würde aber gerne schon mit dem Zusammenbauen beginnen, bevor ich diese Entscheidung treffe.
V.a. bei den Waffenteams ist das so eine Sache, man kann ja problemlos aus einer Infanteriebox und einer Waffenteambox 6 Teams bauen, nur sind die 60mm Bases eigentlich ein bisschen groß, finde ich (Ganz zu schweigen davon, das sie von GW absurd teuer verkauft werden). Gibt es irgendein Regelproblem, wenn man die auf kleinere setzt oder einfach nur die Jungs auf 25mm und die Waffe dazwischen ohne Base? Kann man theoretisch auch 40k auf eckigen Bases spielen? Die liegenden Scharfschützen auf der GW-Seite haben scheinbar welche, aber das sind ja ältere Modelle und ich vertraue nicht mehr darauf, dass GW seine eigenen Modelle nicht von einer Edition zur nächsten regelwidrig macht.

So, dass soll's erst mal gewesen sein. Ich gehe dann mal kleben. 🙂

1. Edition 3k Punkte Stormcast Eternals - erste Gedanken zur Liste

Nachdem ich mich jetzt mal eingehend mit den Einheiten befasst und deren Aufgaben eruirt habe, habe ich heute mal meine erste Liste für 3000 Punkte erstellt. Das ist so die Standardgröße in der sich mein Freundeskreis bewegt, deshalb auch direkt so viel 😉 Et violà:

+++ Aaaaaoooosssss (Age of Sigmar v8) (3000pts) +++

++ Pitched Battle (2,500) (Grand Alliance: Order v26) (3000pts) ++

+ Uncategorised +

········Allegiance [Stormcast Eternals]

+ Leader (560pts) +

········Celestant-Prime, Hammer of Sigmar (360pts)

········Knight-Vexillor (200pts)

+ Leader/Behemoth (500pts) +

········Drakesworn Templar (500pts)

+ Battleline (620pts) +

········Judicators (160pts) [5 Judicators (160pts)] (4 x Skybolt Bow, 1 x Boltstorm Crossbow)

········Judicators (160pts) [5 Judicators (160pts)] (4 x Skybolt Bow, 1 x Boltstorm Crossbow)

········Liberators (100pts) [5x Liberators] (4 x Hammer & Schild, 1 x Grandhammer)

········Liberators (100pts) [5x Liberators] (4 x Hammer & Schild, 1 x Grandhammer)

········Liberators (100pts) [5x Liberators] (4 x Hammer & Schild, 1 x Grandhammer)

+ Other (1320pts) +

········Decimators (400pts) [10x Decimators]

········Fulminators (240pts) [2 Fulminators (240pts)]

········Fulminators (240pts) [2 Fulminators (240pts)]

········Fulminators (240pts) [2 Fulminators (240pts)]

········Prosecutors with Celestial Hammers (100pts) [3x Prosecutors]

········Prosecutors with Celestial Hammers (100pts) [3x Prosecutors]

Created with BattleScribe

Der Gedanke besteht darin, mit den Fulminators die Flanken einzureisen, während der Drakwsworn Templar in die Mitte geht. Der Vexillor "beamt" die Decimators hinter feindliche Linien und rückt dann zusammen mit den Liberator-Trupps vor (wo alle Trupps nach Möglichkeit noch von seiner Heldenfähigkeit profitieren), während die Judiactors etwas Fernkampfunterstützung geben, ebenso wie die Prosecutors, die aber im Falle des Falles auch in den Nahkampf können. Der Celestant Prime soll in den ersten beiden Runden in Reserve bleiben und dann in Runde 3 erscheinen, wo er dann mit 6 Attacken hoffentlich mit dem Rest aufräumt 😀

Soweit der Gedanke, was sagen denn die erfahreneren Stormcast-Spieler dazu?

The Other Side (Wyrd Games)

Hallo,

heute abend startet der Kickstarter zum zweiten Tabletop von Wyrd Games (nach Malifaux).

Das Spiel teil sich mit Malifaux eine Welt, ist aber nicht mit selben kompatibel.

The Other Side is an upcoming game about allegiances doing battle across the Earth in a fight for supremacy and survival. Using 32mm miniatures, players will control squads of troops and massive titans as they attempt to defeat their foes and seize control of Earth.. Conflict is resolved through the use of a deck of cards, allowing players more control over their own destinies. The Other Side shares a world with Malifaux, but the games are not compatible.

https://www.wyrd-games.net/the-other-side



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Eldar Firestorm...wo bist du?!

Hallo Leute, ich bin auf der Suche nach einem Eldar Firestorm. Nirgends gibt es einen. Weder Ebay noch sonst wo im Internet. Habt ihr eine Idee oder kennt ihr Jemanden der einen hat und verkaufen würde? Oder kennt ihr Jemanden, der Jemanden kennt der einen verkaufen würde? Oder kennt ihr Jemanden der Jemanden kennt der Jemanden kennt der einen verkaufen würde? Oder kennt ihr.... ach egal... Ich habe extra nicht im Shop forum geschrieben weil ich mir hier mehr Erfolg erhoffe. Ich zahle gut

1. Edition Erweiterung für Mono Khorne

Hallo zusammen,

kürzlich habe ich meine alten Khorne Dämonen für 40K rausgekrammt und nach einigen Überlegungen beschlossen, sie für Age of Sigmar spielbar zu machen. Da Khorne mit Bloodbound auch noch ziemlich stark erweitert wurde und die Slaves of Darkness mit Mal auch ein paar Möglichkeiten bieten, wäre ich alleine mit dem Khorne Thema schon eine Weile versorgt. Derzeit bemale ich also meinen Grundstock den ich von früher noch habe, allerdings stellen sich mir hier folgende Frage:

Ich möchte vorerst reine Khorne Dämonen spielen und diese dann später um Bloodbound erweitern. Hier stellt sich mir die Frage, wie kann ich eine vernünftige Basis Khorne Dämonen Armee zusammenstellen. Zur Zeit besitze ich folgendes:

20x Zerfleischer
3x Zerschmetterer
1x Blutthrone

Ich liebäugel auf jeden Fall mit der Start Collecting Box der Khorne Dämonen um meine Zerfleischer/Zerschmetterer weiter auszubauen und eine Schädelkanone in die Armee aufzunehmen. Auch ein Blutdämon und ein Dämonenprinz stehen auf der Liste. Wichtig wäre jetzt erstmal zu eröttern, was ich dann in Sachen Bloodbound der Liste hinzufügen könnte. Wären eher Blood Warriors oder Blood Reavers als Ergänzung besser? Welche Helden würden sich eher anbieten um die Khorne Dämonen vernünftig zu ergänzen? Taugen Streitwägen und Ritter aus den Slaves of Darkness mit Mal des Khorne was? Ich hoffe ihr könnt mir hierzu ein paar Tips geben, damit ich nicht sinnlos Geld in den Sand setze.

Besten Dank im Vorraus

Alles zum Thema Rost

Ich erstelle hier einfach mal eine Sammlung von allem was sich bei meiner Suche nach Rost in den Weg stellte.

Wer gute Tips, Geheimtips etc hat, immer her damit, kommt dann hier mit rein.


Für die Suchfunktion damit man es schneller wiederfindet:
Rost, Rosteffekte, rostig, rust, rostiges,

Rosteffekte darstellen:
https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/167825-Rost-malen
http://www.wettringer-modellbauforum.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=47135
http://massivevoodoo.blogspot.de/2014/04/mu-45tutorial-modelmates-rust.html

Videos für Rosteffekte darstellen:
https://www.youtube.com/watch?v=LRt_Pp_n_II
https://www.youtube.com/watch?v=jTsi8oc3LLw&index=1&list=PL5I0vDNUxUFIzLvZZPtLd4vUqIepQhFPu Im Video ca. ab Minute 5:30
https://www.youtube.com/watch?v=Tp5cyaG-eDI
https://www.youtube.com/watch?v=Fv8lVLXFW-8


Rostbeispielbilder:
https://www.gw-fanworld.net/showthr...mlung-erlesener-Rostflecken-und-anderer-Dinge



##############

Ursprungsthread, ich lasse es drin damit nicht einige Antworten ohne Fragen darstehen.

Moin,

war bestimmt schon mehrfach Thema, ich meinte mich zu erinnern es gab mal irgendwo eine Sammlung von Techniken '(genau das was ich suche) aber nicht finden kann und mir reicht daher auch nur kurze Antworten

Weihnachten steht ja vor der Tür (wir Männer werden davon ja immer überrascht) und ich wurde nach einer Wunschliste gefragt. Ich habe ja die irre Hoffnung als Bald wieder mal zum Malen zu kommen und überlege was ich brauchen könnte.

Blut... Blut ist immer gut, das GW Blutdingsa von Khorn (ich weiß den Namen nimmer) ist das für doublelefthand Besitzer gut? Mir gehts um nette Effekte die einfach zu erzielen sind, nicht um Highend Effekte (dafür fehlt Talent)

Dann wollte ich Mobiliar aller Art anmalen... lohnen da Pigmente? Oder geht das auch alles mit normaler Farbe? Gerade Rost habe ich viele Tolle Sachen gesehen, weiß aber nicht ob es so einfach ist wie oft behauptet.

Oh, dann noch ein Nachtrag, habe 2 Brettspiele mit vielen vielen Minis und überlege die Graue Grundfarbe nach heller trockenzubürsten (oder ich wage was mit Sprühdosen??) und dann Farbakzente über farbige Lasur zu erzielen. Im Nachgang dann herkömmlich mit Pinsel. Es gibt ja von ..ahc verdammt... Ich und mein Gedächniss.. dieses Dippingzeug in Braun, nun auch in bunt... armypainter, quickshade (als nur Dipping nicht nutzbar, aber mit etwas Mühen doch brauchbare Ergebnisse)

Alles bestimmt etwas was schon in den Tiefen hier zu finden ist, aber vielleicht kann doch noch der ein oder andere kurz was dazu sagen 😱)

Schon mal im Voraus Bedankt 🙂

Armeeliste Erste kleine Farsight- Bomb ging unter

Moin,

Gestern hatte ich ein kleines 1500 Punkte Spiel gegen EC Chaos Space Marines.

Der gegner hatte folgendes:
1 Chaos Warband (1 Lord auf Pferdchen, 3 Termis nackt, 5 Biker nackt, 2x5 CSM nackt, 5 Havocs mit Autocanon)
1 Spawn
1 CAD (Sorcerer Lvl 3 auf Bike, 2x10 Cultists, 4 Bikes nackt, 1 Helldrake, 1 Fire Raptor)

Meine Liste:
SternenreichderTau (Farsight Enclave): Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 277 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander Farsight (WARLORD)
- - - > 165 Punkte
*************** 2 Standard ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Hochentwickeltes Zielsystem -> 55 Pkt., Klingenbund
- - - > 56 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Hochentwickeltes Zielsystem -> 55 Pkt., Klingenbund
- - - > 56 Punkte

Tau (Farsight Enclave): DAWN BLADE CONTINGENT (FE): START - 1223 Punkte
Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Retaliation Cadre - 999 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ 1 x Plasmagewehr, 1 x Sync. Fusionsblaster, Stimulanzinjektor, Fusion Blades, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', Waffenstörfeldemitter, 2 x Schilddrohne -> 131 Pkt.
- - - > 216 Punkte
*************** 1 Elite ***************
XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Fusionsblaster, Schwere Bündelkanone, Gegenfeuer-Abwehrsystem, Stimulanzinjektor -> 220 Pkt., Klingenbund
- - - > 221 Punkte
*************** 3 Standard ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'vre, 1 x Flammenwerfer, Kommando-Kontroll-Modul, Multispektrum-Sensorpaket -> 72 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 1 x Bündelkanone, 1 x Plasmagewehr, Gegenfeuer-Abwehrsystem -> 52 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 1 x Bündelkanone, 1 x Plasmagewehr, Gegenfeuer-Abwehrsystem -> 52 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 1 x Bündelkanone, 1 x Plasmagewehr, Gegenfeuer-Abwehrsystem -> 52 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt., 1 x Schilddrohne, Klingenbund
- - - > 360 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'vre, 2 x Flammenwerfer, Onager-Handschuh -> 47 Pkt., Klingenbund
- - - > 48 Punkte
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 2 x Plasmagewehr, Hochentwickeltes Zielsystem -> 55 Pkt., Klingenbund
- - - > 56 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
XV88 Broadside Battlesuits
+ Broadside Shas'ui, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Luftzielverfolger -> 85 Pkt., 1 x Raketendrohne, Klingenbund
- - - > 98 Punkte
Sternenreich der Tau (Farsight Enclave): Drone-Net VX-1-0 (FE) - 224 Punkte
*************** 4 Sturm ***************
4 Drohnen, 4 x Angriffsdrohnen
- - - > 56 Punkte
4 Drohnen, 4 x Angriffsdrohnen
- - - > 56 Punkte
4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte
4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte
Tau: DAWN BLADE CONTINGENT (FE): ENDE

Gesamtpunkte der Armee : 1500


Also zunächst mal haben mir die beiden Flieger echt Angst gemacht, dank Drohnen und meinem 2+ Commander hielten sich meiner verluste allerdings in Grenzen.
Mein Problem war, dass ich zu überheblich war. Ich war mir sicher die Bikes mit Lord und Sorcerer mit der Bombe auslöschen zu können. Durch einen Marker war der Trupp auf BF5 Twin Linked, Shred und Deckung Ignorieren.
Wäre der Plan so aufgegangen, hätte ich in der Runde die stärkste Einheit auf dem Tisch erledigt, die beiden angeschlagenen Trupps in NK-Reichweite (1x2 CSM und 1x2 Bikes) hätte ich durch Overwatch und im NK erledigt und ich hätte mich nur noch um die Flieger kümmern müssen.
Der Output meiner Bombe war auch recht groß, allerdings hatten die Bikes einen 4+ FNP Wurf. Zu allem Elend haben wir natürlich auch verpennt, dass der Lord nur Widerstand 4 hat und somit kein FNP gegen meine Fusionsblaster gehabt hätte.
Ich konnte ihm also nur 2 Bikes und den Sorcerer töten. In seinem folgendem Zug haben mich die beiden Flieger beharkt, anschließend haben die 2 CSM mein Overwatch gefressen und die Bikes mit Warlord kamin in den NK.
In meiner Runde 3 wurden meine Krisis trotz MW10 Commander in die Flucht geschlagen und von den schnellen Slaanesh Anhängern eingeholt und erledigt.
Weil es schon spät war haben wir das Spiel an dieser Stelle beendet, aber wahrscheinlich hätte er meine übrigen Modelle mit seinen Fliegern vom Feld geballert und hätte mit den übrigen Modellen recht sicher Punkte holen können...

Also, wieder an Erfahrung reicher! Farsight Bomb ist denke ich recht potent, aber man darf nicht zu überheblich werden. Hätte ich sicherer geschockt (nicht in Schnellfeuer-Reichweite für mein Plasma, dafür hinter einer Reihe Drohnen) oder hätte von vorn herein weitere Einheiten Verfügbar gehabt die Bikes auch noch anzugehen, wäre es vielleicht anders ausgegangen. So hatte ich viele kleine angeschlagene Einheiten viel zu nah an mir ran, genau was jeder Tau eigentlich verhindern will und soll.

Servitoren

Mit dem neuen Agenten des Imperiums Buch erhält der Cult ja eine kleine Erweiterung in Form des neuen Maschinensehers und Servitoren. Wie sehr ihr das, macht es Sinn Servitoren mit zu nehmen oder haben wir eigentlich genug andere/bessere Plattformen für schwere Waffen?

Ich selbst würde mir schon gerne ein paar Servitoren zulegen, da sie mMn einfach dazugehören, nur leider sind die GW Modelle ja eher so mittelmäßig. Kennt jemand vielleicht einen guten Alternativhersteller oder ein passendes Kitbash ?

Gruß Abyss

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Kennt einer von euch noch die Commandos Serie sowie Desperados Spiele und Robin Hood: Die Legende von Sheerwood?
Falls ja und ihr gerne mal wieder sowas spielen würdet kann ich euch Shadow Tactics empfehlen welches von einem deutschen Entwickler (Mimimi Prdouctions) stammt.
Shadow Tactics spielt in Japan zur Edo Zeit und ihr erfüllt im Auftrag des Shogun mit im laufe des Spiels bis zu 5 Personen verschiedene Missionen.
Das Spiel wurde für den PC entwickelt läuft aber auch unter Linux und Mac und es wird nächstes Jahr eine Version für XBOX und Playstation geben man kann das Spiel aber jetzt schon am PC mit dem Controller spielen wenn man möchte.
Leider hat es keine deutsche Sprachausgabe nur Untertitel, Sprache gibts auf englisch und japanisch. Wenn euch das jetzt neugierig gemacht habt könnt ihr die Demo bei Steam oder GoG herunterladen, ja das Spiel hat eine Demo.

So hier noch Reviews/blabla

Gamestar (86)
PC Games (83)
IGN.de (8)
kotaku
PC Gamer

Und für die die es interessiert noch Metcascore (83).

Armeeliste 1850 Massvanguard

Ich habe gerade mal ein wenig mit dem Onlinecodex rumgespielt und wollte mal fragen, ob schon mal jemand MSU mit Skitariis ausprobiert hat. Irgendwas in diese Richtung hier (im Grunde 23x5=115 Vanguards mit je einer Spezialwaffe):

Skitarii: Skitarii Maniple (Hauptkontingent) - 680 Punkte
*************** 8 Standard ***************
5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

Skitarii: Skitarii Maniple - 680 Punkte
*************** 8 Standard ***************
5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Plasma-Kaliver
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte

Skitarii: Skitarii Maniple - 490 Punkte
*************** 7 Standard ***************
5 Skitarii Vanguard, 1 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 70 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 70 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 70 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 70 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 70 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 70 Punkte

5 Skitarii Vanguard, 1 x Lichtbogen-Gewehr
+ Vanguard Alpha, Radium-Karabiner -> 10 Pkt.
- - - > 70 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1850

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