1. Edition Darf eine einheit in der Schussphase schießen und im selben Spielzug in den Nahkampf gehen?

Hallo, ich hab mir jetzt nicht alles durchgelesen und hoffe ihr antwortet mir auch wenn diese Frage bereits ein alter Hut ist.
Ich habe heute zum ersten Mal AoS gespielt und es haben sich folgende Fragen gestellt:
- Darf eine einheit in der Schussphase schießen und im selben Spielzug in den Nahkampf gehen?

Danke für euer Nachsehen.

1. Edition Darf ein Wizard alle ihm bekannten Zauber in einer Runde raushauen?

Hallo, ich hab mir jetzt nicht alles durchgelesen und hoffe ihr antwortet mir auch wenn diese Frage bereits ein alter Hut ist.
Ich habe heute zum ersten Mal AoS gespielt und es haben sich folgende Fragen gestellt:
- Darf ein Wizard alle ihm bekannten Zauber in einer Runde raushauen? (es steht nichts gegenteiliges in den Regeln)

Danke für euer Nachsehen.

1. Edition Darf ein Wizard im Nahkampf in seiner Heldenphase zaubern?

Hallo, ich hab mir jetzt nicht alles durchgelesen und hoffe ihr antwortet mir auch wenn diese Frage bereits ein alter Hut ist.
Ich habe heute zum ersten Mal AoS gespielt und es haben sich folgende Fragen gestellt:
- Darf ein Wizard im Nahkampf in seiner Heldenphase zaubern? (es steht nichts gegenteiliges in den Regeln)

Danke für euer Nachsehen.

Armeeliste 1850 Punkte Erstlings Turnierarmee

Nabend meine werten mitgitz und mitgizinnen,

ich fahre bald auf mein erstes T3 Turnier. da das Turnier nur einen CAD ohne Formationen und detachments spielt würde ich gerne folgende Orkliste in den Ring werfen. Nun hätte ich natülich gerne eure einschätzung ob ich mich als Turnierneuling mit sowas überhaupt blicken lassen kann.

Daher wäre ich um Tipps für mich Turniernoob und konstruktive Kritik dankbar.

Orks: Kombiniertes Kontingent - 1841 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Warboss, Panzarüstung
+ Trophä'enstangä, Cybork-Körpa -> 10 Pkt.
+ Knarre, Energiekrallä, Da Lucky Stikk -> 50 Pkt.
- - - > 124 Punkte

Warboss, Megarüstung
+ Trophä'enstangä, Cybork-Körpa -> 10 Pkt.
+ Sync. Wumme, Energiekrallä -> 0 Pkt.
+ Schnappasquiq -> 15 Pkt.
- - - > 125 Punkte

*************** 6 Standard ***************
19 Boyz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt.
- - - > 149 Punkte

18 Boyz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt.
- - - > 143 Punkte

10 Boyz, Wummen
+ Boss, Gitbrenna-Kombi, Spalta -> 20 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk -> 30 Pkt.
- - - > 125 Punkte

10 Boyz, Wummen
+ Boss, Gitbrenna-Kombi, Spalta -> 20 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk -> 30 Pkt.
- - - > 125 Punkte

11 Boyz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk -> 30 Pkt.
- - - > 136 Punkte

11 Boyz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk -> 30 Pkt.
- - - > 136 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
7 Waaghbikaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
- - - > 166 Punkte

7 Waaghbikaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
- - - > 166 Punkte

7 Waaghbikaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
- - - > 166 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Battlewagon, Todeswalzä, Rote Farbä, Entaplankä
- - - > 140 Punkte

Battlewagon, Todeswalzä, Rote Farbä, Entaplankä
- - - > 140 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1841

Formationen und Gegenstände aus Curse of the Wulfen

Tag zusammen,

ich habe seit gestern das Supplement Curse of the Wulven. Ich wollte mal fragen, ob jemand von euch bereits Erfahrungen mit den Formationen gemacht hat.

Lohnt sich da irgendwas besonders?

Ich finde, dass die Formationszusammensetzung sehr modell-intensiv sind (hab die Punkte noch gar nicht ausgerechnet). Da müsste man sich schon mal vorher überlegen, ob man das investieren will. Mir gefällt der Fluff daran wirklich besonders gut, aber bevor ich mit 50 Zerfleischern und 20 Hunden um die Ecke schleudere, hätte ich gerne ne Einschätzung. Wenn man das Ganze dann auf die Spitze treiben will kann man ja noch gleich das Daemonic Incursion Detachment nehmen.

Also meine allgemeine Frage und/oder Anregung zur Diskussion: was lohnt sich denn hier und welche Erfahrungen habt ihr schon gemacht/würdet ihr gerne mal ausprobieren.

Beste Grüße!

Silenoz

1. Edition Fyreslayer Verbündete gesucht!

Hi, ich spiele Fyerslayers, doch suche ich jetzt noch ein paar tolle Verbündete für meine Irren. Die frage ist natürlich wer das werden sollte.
Bei den Eternals bin ich mir einfach nicht sicher. Sind sicherlich toll, doch bin ich einfach nicht der Fan des Designes.
Hatte mir noch die Dunkelelfen ausgesucht. Da speziell die Korsaren-Fraktion und die Hexenkriegerinen. Doch habe ich bis jetzt nicht wirklich was von denen in listen gesehen.
Zwergenvarianten währen auch noch ne Option doch da bin ich mir total unsicher.
Habe ich jemanden vielleicht übersehen?

Leute helft bitte, ich will einfach mehr vielfalt, doch nicht alles kaufen.

Indiana Jones 5

Regisseur Steven Spielberg (Jurassic Park, BFG) hat einen fünften Indiana Jones Film angekündigt, in dem der inzwischen 73-jährigen Harrison Ford in seine legendäre Titelrolle als abenteuerlustigen Archäologe zurückkehren wird.
Mehr dazu: Indiana Jones 5 mit Harrison Ford angekündigt
Doch spätestens nach den Ereignissen mit Harrison Fords Charakter Han Solo in »Star Wars: Das Erwachen der Macht« machen sich viele Fans Sorgen um die Zukunft ihres beliebten Indy-Darstellers.
Spielberg versucht die Indy-Fans nun zu beruhigen und beteuerte in einem Interview mit dem US-Magazin The Hollywood Reporter, dass Harrison Ford nicht nur »super aufgeregt« über seine Rückkehr ist. Vor allem aber werden es am Ende des Films nur einen Namen geben, und der lautet Indiana Jones!
»Das eine was ich euch sagen kann ist: Ich werde Harrison Ford am Ende nicht töten!«, versprach Spielberg ohne Details zum Film und der Handlung zu verraten.
Damit dürften hoffentlich sämtliche Befürchtungen ausgeräumt sein, dass die Macher während des Films einen Nachfolger von Indiana Jones installieren und somit Harrison Ford für künftige Filme ersetzet wird.
Der Hauptdarsteller Harrison Ford selbst freute sich bereits zur Ankündigung von Indiana Jones 5 auf seine Rückkehr: »Es ist lustig, es macht riesigen Spaß den Charakter zu spielen. Es ist eine große Freunde wieder mit Steven zu arbeiten. Ich freue mich darauf!«
Wie es nun im fünften Indy-Abenteuer weitergeht, wird noch nicht verraten. Erst kürzlich bestätigte das Filmstudio Disney, das Drehbuchautor David Koepp die Vorlage für den Film schreiben wird. Koepp hat bereits zuvor einige Drehbücher für Regisseur Steven Spielberg geschrieben, wie etwa die ersten beiden »Jurassic Park«-Filme, »Krieg der Welten« und vor allem der vierte Indiana-Jones-Film »Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels« aus dem Jahr 2008.
Einen offiziellen Kinostarttermin hat »Indiana Jones 5« bereits. In den deutschen Kinos wird er voraussichtlich am 18. Juli 2019 an den Start gehen. In den USA läuft er einen Tag später am 19. Juli 2019 an. Zu diesem Zeitpunkt ist Harrison Ford bereits 77 Jahre alt.

Quelle Gamestar.

Hm ein weiterer Indy Film, brauchts das?
Ich persönlich finde ja den letzten gar nicht so schlecht aber ob man noch mehr Indy Filme bruacht weiß ich nicht so recht.

Space Wolves SW-Malwettbewerb

Hyá Brüder,

hier also nun der erste Durchgang des gewünschten Malwettbewerbs samt Siegerkür.


Regeln:

Den Zeitrahmen werden wir sofern möglich mit dem des HH- Forums abgleichen, damit die Teilnehmern beider (oder mehr) Lager am Ende zeitgleich an den jeweiligen Abstimmungen teilnehmen können, da eine rege Teilnahme an diesen für jede Abstimmung förderlich ist.


Zeitrahmen:

Gemäß dem Vorbild wird es eine 7 tägige Anmeldephase geben, die diesmal am am 24 Juni beginnt und am 30 Juni endet.

Danach wird der Wettbewerb vom 01. bis zum 31 Juli laufen.

Wer sich binnen dieser Zeit nicht ordnungsgemäß anmeldet, wird nicht berücksichtigt.

Modellauswahl:

Diesmal wird es sich um Wolfslords drehen, namentlich oder anderweitig. Da Logan aufkam, den aber vllt. ja nicht jeder hat bzw. bemalen will etc.
Also von Logan über Krom zu Ragnar oder einem eigenen Wolfslord ist alles gestattet.

Anmeldung:

Eine gültige Anmeldung sieht wie folgt aus:

Hier in diesem Thread meldet sich der betreffende User innerhalb der Frist samt Foto seines Beitrags im Post an, das Foto muss alle Einzelteile der Miniatur bzw. die gesamte Miniatur in Frontansicht zeigen.
Besagte Einzelteile oder Miniatur darf höchstens grundiert sein.

Die Arbeit an dem Beitrag für den Malwettbewerb darf frühestens zu Beginn des Wettbewerbs, am 01. Juli begonnen werden.



Damit habt Ihr Alles was Ihr braucht um Euch anzumelden, alle Beiträge die keine Anmeldung beinhalten werden gelöscht, um die Übersichtlichtkeit beizubehalten.

Erfolgreich angemeldet haben sich:

DerDämonenjäger
Fenris89
letas
Reno
Kharnan
Mizuka
Casus_Belli u.V.

Abschlussbild:

-Das Bild bzw. max 3 Bilder die den Beitrag mind. einmal komplett von vorne zeigen (die beiden anderen sind frei nach Gusto) muss bis spätestens 22:00 Uhr hier im Anfangspost des jeweiligen Nutzers hochgeladen werden.

-Die Größe der Bilder darf die zulässige Größe für das Hochladen auf die Fanworld nicht überschreiten.

Diese Regeln werden die Tage dann ergänzt und ausgebaut
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.

1. Edition Wie erkennt man einen Decimator/Protector/Retributor Prime

Laut den Warscrolls können ja die Primes der Einheit ja öffter angreifen. Natürlich hat jede Einheit nur einen aber wie erkennt man den? Bei den Liberators ist das ja einfach daran, dass der Schild etwas anders aussieht und sie einen Büschel auf dem Helm haben. Aber bei den Paladin Einheiten sehe ich keinen Markanten Unterschied. Der Hintergrund meiner Frage ist, dass ich mir jetzt ein Pack mit 5 Einheiten geholt habe und mir aufgefallen ist, dass ein Trupp Retributors ja nur aus 3 Modellen bestehen kann. Also Wollte ich mir einfach noch die Bitz für einen weiteren Kaufen. Da aber wohl in dem Set nur Bitz für einen Prime dabei sein werden, wollte ich halt wissen, auf was ich achten muss wenn ich noch einen Prime zusammen stellen will.

Dark Angels "Besondere" NK-Waffen der Dark Angels auch für UCM

Moin,

um die Ausrüstungsoptionen der Charaktermodelle etwas zu erweitern, hatte ich die Idee die besonderen NK-Waffen der DW- und RW-Ritter sowie der Kompaniechampions auch den HQs zugänglich machen. Damit würde man die offensiven Fähigkeiten von Kompaniemeister und Absolutionspriester etwas verbessern, die ja nicht so der Knüller sind. Und wenn es ein realistischer Vorschlag ist, dann wird sowas in meiner Spielgruppe eigentlich immer ganz positiv aufgenommen. Und da brauche ich mal Euren Rat hinsichtlich der angedachten Punktkosten!

Die zusätzlich verfügbaren Waffen wären:

Corvus-Hammer
Stärke: +1
DS: -
Typ: Rüstungsbrechend
Kosten: 15 Punkte (sehe ich leistungsmäßig vergleichbar zu den drei Versionen der Energiewaffe)

Flegel der Sühne
Stärke: +2
DS: 3
Typ: Erschütternd, Lebensfluch
Kosten: 30 Punkte (ist eine einhändige Ehrenklinge, die immer auf 2+ wundet und erschüttert; daher + 20 Punkte)

Hellebarde von Caliban
Stärke: +2
DS: 2
Typ: Zweihändig
Kosten: 40 Punkte (ist eine Ehrenklinge mit DS 2 statt 3; daher +10 Punkte)

Klinge von Caliban
Stärke: +1
DS: 3
Typ: -
Kosten: 20 Punkte (ist ein E-Schwert mit +1 Stärke; daher +5 Punkte)

Streitkolben der Absolution
Stärke: +2
DS: 3
Typ: Erschütternd, Zerschmettern (statt normalen Attacken eine Attacke mit Sx2 und DS 2)
Kosten: 35 Punkte (ist eine einhändige Ehrenklinge plus Erschütternd u. Zerschmettern; daher + 15 Punkte

Was passt, was nicht? Alles zu billig? Kollektiv nochmal +5 Punkte? Kauft man die Waffen dann noch? Oder irgendwas überteuert?

Danke für Eure Hilfe!

40k 281. Armoured Cadia "The Bloodborne"

[40K] 281. Armoured Cadia "The Bloodborne"

Bild 2.JPG



"Willkommen im 281. ! Schön das Sie es einrichten konnten, Sir ! Wir freuen uns natürlich über jeden Besucher. Es gab keine Probleme auf dem Marsch hier her ? Nein ? Sehr schön wenn Sie kurz einen Blick auf diese Karte werfen würden dann kann ich ihnen einen Überblick über die FOB verschaffen.



The Bucket die Regimentskneipe des 281.
Hier gibt es IT-Gerüchte zu meinen neuen Anschaffungen und den WIP's

Vita Kommandeur
Vorstellung meinerseits und des Projekts

Depot
Galerie der Fahrzeuge des 281. (Steht zur Überarbeitung an)

Barracks
Galerie der Infanterie und Kavallerie des 281. (Steht zur Überarbeitung an)

Forward Operating Base 475A
Regimentshistorie in Form einer Kurzgeschichte

Maintenace / Armory
Bilder und Anmerkungen zu Projekten und WIP's

Commanders Desk
Anregungen Gedanken und Erklärungen zu meiner Truppe (Steht zur Überarbeitung an)

Memorial Kurzgeschichten und Spielberichte des 281.


"Nun ich hoffe ich konnte Ihnen einen kleinen Überblick verschaffen, Sir. Ich denke den restlichen Weg finden sie auch ohne mich denn wie immer ruft die Pflicht. Ach wenn sie diesem Graben hier weiter folgen kommen sie direkt zum "Bucket" unserer Regimentskneipe dort können sie allerlei Neues und haufenweise Erfundenes erfahren aber verwechseln sie es nicht mit einem Offizierskasino dort geht es etwas rauher zu."










8. Edition Aufstellung: Seegarde von Lothern

Hallo zusammen,

ich möchte mir gerade eine kleine Hochelfen Streitmacht aufbauen. Ich bin aber ziemlich unerfahren was Hochelfen angeht. :happy:

Ich lese zwar hier die Armeeaufstellungen, aber mir fehlt immer eine Info: Welche Aufstellung (Formation) haben eure Regimenter?
In dem speziellen Fall: Wie breit und tief stellt ihr eure Seegarde auf?

Anmerkung: Dies ist zwar das "WHFB 8. Edition Themenforum", aber ich bin mir noch nicht sicher, welcher Edition ich in Zukunft folgen werde. Wer also was zu seiner Aufstellung in der WHFB7 oder 9th Age oder Fluffhammer oder oder oder sagen will, ist mir auch sehr willkommen. :happy:


Viele Grüße, Jarozeb

Necrons ohne Destroyer u. Tomb Blades ?

Guten Morgen,

seit einigen Tagen überlege ich ob ich mal einen Ausflug ins Reich der Nec's wage.
Allerdings sagen mir die Modelle der Destroyer und Tomb Blades überhaupt nicht zu.
Ist es möglich ohne diese Modelle zu spielen ohne vom Tisch gepustet zu werden?

Ich denke an einen Deathstar und Phantome, aber wollte mal bei den Profis nachhören.:lol:

Schwarze Mäntel bemalen

Servus Leute,

bin mal wieder auf ein Problem gestoßen. Und zwar tobe ich mich grad an dem Blood Angels Terminator Captain aus.
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Nun möchte ich demnächst anfangen den Mantel zu bemalen. Die innere Seite werde ich hinbekommen mit einer Reihe von Beigetönen. Nur bei der schwarzen Seite des Mantels bin ich mir sehr unsicher welche Farbkombo gut passen würde.
Als Highlight Farbe würde ich gerne Grau oder Blau benutzen, Airbrush ist auch vorhanden 😀
Wie bemalt ihr eure schwarzen Mäntel?
Auch wäre es interessant zu wissen wie ich am besten das Legionssymbol auf den Mantel bekomme. Habe schon an eine Art flexible Schablone gedacht nur leider bisher nichts passendes gefunden.

Würde mich über Tipps freuen
Liebe Grüße
Alex

Plaguereaper Gestaltung Advanced

Hallo zusammen,

da ich jetzt endlich meinen Plaguereaper (Nurgle Baneblade) fertigstellen konnte, habe ich noch eine Frage an die Bastel- und Modellierexperten unter euch.
Wie fülle ich am besten die Seuchenkessel?? einfach greenstuff rein und fertig oder gibt es da Alternativen??

Freue mich auf Ratschläge und Tipps

Blood Angels Revival - Bloodies 2016

Hey, hier möchte ich euch mal meine Listenidee präsentieren.

Nachdem ich gemerkt habe, dass hier doch noch was los zu sein scheint habe ich mich mal angemeldet. 😀

Blood Angels: (Baal Strike Force) (1850pts)

HQ (340pts)
Chaplain (120pts)
- Bolt Pistol
- Crozius Arcanum
- Frag and Krak grenades
- Jump pack
- Rosarius
- The Veritas Vitae
- Warlord
Der Boss der Truppe. Kommt in die TK, für erste NK-Runde Treffer wiederholen. Bin mir da aber unsicher, es waren irgendwie die Punkte frei.
Möglicherweise doch einen normalen Librarian???


Librarian Dreadnought (220pts)
- Furioso Force Halberd
- Power fist
- Heavy flamer
- Psychic Hood
- Psychic Pilot (ML2)
- Searchlight
- Smoke launchers
- Drop Pod (Storm Bolter)
In letzter Zeit als einziges HQ dabei gewesen. Überlebt nicht immer das Aussteigen, Gedacht gegen Monströse Kreaturen. Benutzt die BA Kräfte.

Elites (739pts)
Death Company Dreadnought (170pts)
- Blood Talons
- Magna-grapple
- Searchlight
- Storm bolter and heavy flamer
- Drop Pod (Storm Bolter)
Soll Schaden im NK machen. Bisher nach dem Codex nur 1-2 mal gespielt und da haben die Talons nicht schlecht ausgeteilt.

Death Company Squad (239pts)
- 8 Marines
- 8x Bolt Pistol
- 5x Chainsword
- Frag and Krak grenades
- Jump Pack
- Power Fist
- 2x Power
Weapon
Sollen Schaden im NK machen. Dazu mit wiederholung der Treffer durch den OP. Sind mMn in der Zusammenstellung groß genug und nicht zu teuer.
Andere Überlegung ist sie als Beschuss oder NK im Crusader zu spielen.


Furioso Dreadnought (165pts)
- Search Lights
- Smoke Launchers
- Frag Cannon
- Power Fist
- Heavy Flamer
- Drop Pod (Storm Bolter)
Die Frag und der Flamer machen echt gut Schaden, nach meinen Erfahrungen. Im NK nicht so toll aber binden dafür Einheiten durchaus lange und machen dabei ein wenig Schaden.

Furioso Dreadnought (165pts)
- Search Lights
- Smoke Launchers
- Frag Cannon
- Power Fist
- Heavy Flamer
- Drop Pod (Storm Bolter)

Troops (370pts)
10 Tactical Squad (185pts)
- Frag and Krak grenades
- Heavy flamer
- Tactical Sergeant
- Boltgun, Chainsword
- Drop Pod (Storm Bolter)
Schocken in Drop Pod und auf MZ setzen bzw. gegnerische Standardeinheiten abknallen und verprutzeln. Möglicherweise auch als Kampftrupps mit Melter oder als 4 Trupps in Pods mit 2 h-Flamer und 2 Melter.

10 Tactical Squad (185pts)
- Frag and Krak grenades
- Heavy flamer
- Tactical Sergeant
- Boltgun, Chainsword
- Drop Pod (Storm Bolter)

Fast Attack (401pts)
Assault Squad (105pts)
- 4x Assault Marines
- Frag and Krak grenades
- Jump Packs
- 2x Meltagun
- Sergeant
- Bolt Pistol, Chainsword
Schocken und Panzer angehen. Hatte bisher immer die Situation, dass die nie jemand ignoriert, wenn sie hinter dem Gegner landen oder mitten drin.
Waren aber bisher nie so toll. Manchmal den ein oder anderen Panzer wegbekommen, selten aber dann auch mal einen zweiten.


Bike Squad (148pts)
- Frag and Krak grenades
- 2x Grav-gun
- Sergeant
- Bolt Pistol, Twin-linked Bolter
- Attack Bike
- Multimelta
Bisher nur einen Trupp gespielt, mit Chaplain und Claw. Die konnten schon gut Termis und ähnliches abräumen und auch im NK was reißen, dann aber nicht die Termis angegangen, sondern andere kleine Einheiten.
Auch gegen Panzer den enscheidenden 6er hinbekommen für den letzten RP.


Bike Squad (148pts)
- Frag and Krak grenades
- 2x Grav-gun
- Sergeant
- Bolt Pistol, Twin-linked Bolter
- Attack Bike
- Multimelta


Macht gesamt 6 Drop Pod. In Runde 1 sollen die beiden Frag Dreadnought`s und wahlweise eienr der beiden anderen runterkommen. TT sollen später dazustoßen, wenn möglicherweise das ein oder andere bereits abgeräumt ist. Wenn die zu früh kommen waren sie meist auch gleich wieder futsch. Wobei ich die Liste so eben noch nicht versucht habe. Vielleicht werden sie auch ignoriert.
Mit den Bikes und den Jump Back Einheiten sind auch schnelle Elemente dabei, um MZ zu holen. Da der Rest, nach dem Aussteigen, doch eher langsam ist.

Sororitas mit großen Blöcken spielen?

Hallo zusammen,


vorne weg. Ich bin was das Thema 40k angeht noch total neu und baue mir gerade als meine erste Armee Adeptus Sororitas auf🙄. Grund für die Wahl war auch das mir die Standarteinheit der Sororitas so gut gefiel. Weswegen ich vor hatte 2 große 20iger Blöcke zu spielen.

Um die ich mir jetzt so langsam herum den Rest der Armee aufbaue.


Hat da jemand Erfahrung damit, wie man diese schlagkräftig bekommt? Bzw. worauf man achten sollte.
Mit welchen Problemen müsste ich bei einer solchen Aufstellung rechnen?:dry:

Möchte jetzt bis 1000 Punkte etwa ausbauen.


Aufstellung bisher sieht so aus😀.



*************** 1 HQ ***************
Principalis
+ 1 x Energieschwert, 1 x Bolter -> 15 Pkt.
- - - > 80 Punkte


*************** 2 Standard ***************
Sororitastrupp
20 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Bolter, 1 x Energieschwert -> 15 Pkt.
- - - > 270 Punkte


Sororitastrupp
20 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Bolter, 1 x Energieschwert -> 15 Pkt.
- - - > 270 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 620

LG

Basteln Decals drucken lassen

Hi, ich habe leider nirgendwo schwarze Decals für meine Imperial Fists gefunden, deshalb würde ich die Symbole für Taktische Trupps, Devastoren und Sturmtrupps gerne drucken lassen. Vorlagen habe ich schon, kann mir da jemand nen Unternehmen empfehlen? Schonmal vielen Dank!

VG Sebastian

Weathering Powder fixieren

Hi zusammen,

ich habe für mich Weathering Powder entdeckt und bin positiv vom Effekt überrascht. Dann ist mir aufgefallen, dass das Weahtering Powder nicht grifffest ist ;-).

Ich habe jetzt von verschiedenen Möglichkeiten gelesen, Weathering Powder zu fixieren.

Könnt ihr mir da was empfehlen? Ich habe gelesen von:

Haarspray - das stelle ich mir etwas klebrig vor
Alkohol - was für Alkohol und wie wir der aufgebracht? Pinseln dürfte ja eher einen unerwünschte Effekt haben.

Was gibt es sonst noch für Möglichkeiten?

Space Wolves [1850] Space Wolves only nach TTM

Ich suche parallel zu meiner SW + Mechanicus Liste nach einer reinen harten SW Liste für TTM Turniere.

Kurz:
Deathpack mit max TWC
Murderpack mit 3x Wulfen
Wyrdstorm mit 3x LVL2 Runepriest auf Bike

Space Wolves: Deathpack (Start Collecting) (Hauptkontingent) - 706 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Wolflord, 2 x Fenriswolf, Runenrüstung, Donnerwolf
+ 1 x Sturmschild, 1 x Energiehammer -> 45 Pkt.
- - - > 236 Punkte


*************** 1 Standard ***************
Graumähnen-Rudel
5 Grey Hunter
- - - > 70 Punkte


*************** 1 Sturm ***************
Thunderwolf Cavalry
6 Thunderwolf Cavalry, 3 x Kettenschwert, 5 x Sturmschild, 1 x Energiefaust, 1 x Energiehammer, 1 x Wolfklauenpaar
- - - > 400 Punkte





Space Wolves: Wulfen Murderpack (CotW) - 732 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Wulfen5 Wulfen, 2 x Sturmsplitter Salvengranatwerfer, 1 x Frostklauen, 3 x Energiehammer + Sturmschild, Packleader
- - - > 244 Punkte


Wulfen5 Wulfen, 1 x Sturmsplitter Salvengranatwerfer, 1 x Frostklauen, 3 x Energiehammer + Sturmschild, Packleader
- - - > 244 Punkte


Wulfen5 Wulfen, 1 x Sturmsplitter Salvengranatwerfer, 1 x Frostklauen, 3 x Energiehammer + Sturmschild, Packleader
- - - > 244 Punkte





Space Wolves: Wyrdstorm Brotherhood (CotW) - 410 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Runepriest, Meisterschaftsgrad 2, Runenrüstung
+ 1 x Psischwert, 1 x Boltpistole, Helm von Durfast -> 20 Pkt.
+ Space Marine Bike -> 20 Pkt.
- - - > 150 Punkte


Runepriest, Meisterschaftsgrad 2, Runenrüstung
+ 1 x Psischwert, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Space Marine Bike -> 20 Pkt.
- - - > 130 Punkte


Runepriest, Meisterschaftsgrad 2, Runenrüstung
+ 1 x Psischwert, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Space Marine Bike -> 20 Pkt.
- - - > 130 Punkte



Gesamtpunkte der Armee : 1850

Meinungen / Kritik und Co sind wie immer Willkommen 🙂

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