Was passiert bei GW wenn eine Bestellung zurückgeht?

Folgendes Problem: Ich hab Anfang August bei GW etwas bestellt. Da ich sicher war dass es nicht mehr rechtzeitig vor meinem Urlaub ankommt, habe ich es an meinen Urlaubsort senden lassen. Leider hat sich GW mit der Bestellung viel Zeit gelassen bzw. das Tracking komplett versaut * so dass ich jetzt wieder zu Hause bin und die Bestellung seit gestern am Urlaubsort in der Postfiliale zur Abholung liegt...

Ich selbst würde es nur mit sehr erheblichem (Zeit-)Aufwand schaffen dort wieder hinzufahren und es abzuholen.

Da mir so etwas bisher noch nie passiert ist: Was passiert wenn ich die Sendung nicht abhole und es zurückgeht? Warenwert sind ca. 50-55 Euro.
  • Bekomme ich von GW einfach das Geld wieder erstattet?
  • Entstehen mir zusätzliche Kosten?
  • Nimmt GW mir das übel und ich kann es vergessen dort wieder zu bestellen?


* bez: Tracking: Laut GW ist die Bestellung immer noch in Vorbereitung und soll mich am 5. bis 7.9 erreichen. Um den Dreh würde ich tatsächlich noch mal vor Ort sein aber da ist dann die aktuelle Lagerfrist schon abgelaufen...)

  • Gelöst
4. Edition Set Up um feindliche Endless Spells

Hallo zusammen

Ich habe eine kurze Verständnis Frage. Folgende Situation: Es existiert auf dem Spielfeld bereits ein feindlicher Endless Spell und ich möchte eine Einheit aufstellen (Set up), bspw. über die Fähigkeit der Stormcast Eternals aus der Reserve einzutreffen oder über den Prayer Translocation:

  • Muss diese (set up) Einheit 9" Abstand halten vom feindlichen Endless Spell?
  • Macht es bei der initial Frage einen Unterschied ob der Endless Spell eine Movement Charakteristik grösser 0 hat?


Liebe Grüsse

Cegorach, die Hand des Schicksals und die Entscheidung des Imperators - das kleine „Was wäre wenn Spiel“

Hallo zusammen, ich möchte ein Spiel mit euch spielen 🙂

Folgende Spielregeln:
Ihr dürft jeweils einmal, jede der folgenden Optionen durchführen:
  • Vertausche die Planeten von zwei Primarchen
  • eine Situation vor ausbrechen der Heresy verändern
  • eine Entscheidung des Imperators treffen

Danach entwerft ihr ein Szenario, wie eurer Meinung nach die Heresy verlaufen wäre. Die Abmachung mit den Chaosgöttern, dass die Hälfte fallen werden, bleibt bestehen.
Bonuspunkte für möglichst kreative und/oder kleine Veränderungen, die große Wirkung haben.

Meine drei Änderungen:
  • Ferrus Manus auf Nuceria und Angron nach Medusa
  • Die Axt, in die der Blutdämon Kha Ak-Lash Kha-Aksha eingeschlossen ist, taucht auf Fenris auf
  • der Imperator bildet eine Tetrachie aus Rogal Dorn, Roboute Guilliman und Angron

Mein Szenario:
Ferrus Manus auf Nuceria wird vermutlich mit ähnlichen Folgen enden, wie es bei Angron der Fall war. Er wird vermutlich die Nägel erhalten, da er aber nie der Empath war, könnte er eventuell nie eine richtige Rebellion geführt haben oder nur als einzelner Krieger. Vielleicht eher die Geschichte des Eisernen Kriegers. Stählern, aber einsam. Angron auf Medusa hätte aus meiner Sicht sehr interessante Konsequenzen: ohne Sklaventum und Nägel, aber mit der lebensfeindlichen Welt Medusa und seinen empathischen Fähigkeiten Schmerz und schlechte Emotionen zu nehmen könnten, kann ich mir gut vorstellen, dass er dort wie eine Art vereinender Messias sich entwickelt. Der den Schmerz und die Anstengungen der Menschen nimmt, aber nicht verschwinden lässt, sondern in sich aufnimmt und erträgt und damit gleichzeitig seine Stärke beweist. Gut möglich, dass er dadurch die Clans vereint, was in der Folge auch zu einer ganz anderen Interaktion zwischen ihm und dem Imperator, sowie mit seiner Legion führen wird. Der Gag an dem Tausch allerdings: da der Tausch ja nicht zwischen Fulgrim und Khan war, würden sich Fulgrim und Ferrus Manus wieder auf den gegenüberliegenden Seiten befinden, was ich doch etwas poetisch finde. 🙂
Die Axt? Nun das ist eine kleine Spielerei (und ich muss ja die 9:9 einhalten). Wer ist natürlich auf Fenris prädestiniert, diese Axt zu finden, die einen der stärksten Blutdämonen überhaupt beinhaltet? Russ! Wer verachtet Psionik? Russ! Wer hat was davon, auf Prospero Thousend Sons abzuschlachten und Magnus zu brechen, die sich gerade auf den Weg zu Tzeentch befinden? Khor… äh Russ. 😉 ihr versteht? 🙂 auch hier meiner Meinung nach eine wirklich schöne Dualität mit einem dann nicht nur kulturellen sondern auch glaubentechnischen Konflikt. Zumal diesem Blutdämon nachgesagt wird, dass er so mächtig ist, dass er irgendwann Khorne enthronen könnte. Finde das auch wiederum passend für einen bösen Russ gegenüber dem Imperator.
Die Tetrachie Sache, nun, statt nämlich allein Dorn mit dem befestigen zu betrauen, stattdessen die oben genannten vier mit Bau und Verteidigung des Solsystems zu betreuen. Rogal immer noch für den Palast, Roboute für die Bürokratie, Angron und seine Legion als Wächterphalanx (Folgen der anderen Kontaktaufnahme und Interaktion) und Perturabo für äußeren Verteidigungslinien des Sektors und (jetzt kommts) für die kulturelle Infrastruktur. Klingt erstmal meh, weil Perturabo wieder hinter Dorn zurück steht, wenn es um den Festungbau geht ABER Perturabo ist sehr gut in maximalschadensverteidung, also dem Gegner beim Rückzug maximalen Schaden zuzufügen, wie wir nach der HH gesehen haben und dann klatschen die ausgebluteten Verräter auf den unumstößlichen Dorn, wenn es um den Imperialen Palast geht. Viel mehr Zeit für Dorn und die anderen im Vorfeld, vielleicht sogar genug, Mars aus der Gleichung raus zu nehmen. Außerdem hatte Perturabo eigentlich nie Spaß am Krieg sondern viel mehr an seinen Erfindungen und seiner Achitektur (quasi Archimedis). Und genau diese Liebe könnte er nachgehen, dafür Anerkennung im Zivieln Sektor bekommen, während er gleichzeitig nicht ständig die Scheißjobs und Fleischwölfe für seine Legion miterleben zu müssen. Und zwischen den drei großen Denkern der nun Empathische Angron. Der nun zwischen den drei Vermitteln und negative Emotionen abbauen kann ne vor allem Perturabo auffangen kann, wenn er seinen Zusammenbruch auf Olympia hat.
Und insgesamt ist Zeit so ne Sache. Mit zwei der größten Legionen nicht im Kreuzzug würde dieser vermutlich länger dauern. Vielleicht würde dadurch das Rumoren, dass der Kreuzzug bald zu Ende ist was die Entwicklung der Logen etwas verlangsamt. Gleichheit aber vermutlich auch der Frust, weil so viele Legionen nicht mitkämpfen. Doch was es wirklich für die Verräter schwierig machen wird, da die Verteidigung nun derart stark ausgebaut und bemannt wäre. Nicht vergessen, vier Legionen, zwei davon welche der Größten überhaupt… die aber dann bei Ausbruch der HH im restlichen Imperium fehlen werden. Der Krieg wäre vermutlich eher zu einem langwierigen Konflikt geworden, wo das Sol Segementum die eiserne Festung geworden wäre, um das herum die Wölfe (diesmal Wortwörtlich mit Lunar und Space Wolves) und Plünderer auf ihre Chance lauern würden, die eiserne Zivilisation zu stürzen und sie in den Naturzustand der Wildnis um sie herum zu versetzen. Ein Kampf Zivilisation vs. Anarchie.

Das wäre so meine Idee. 🙂

Was wären eure Änderungen? Was die Folgen davon? 🙂

Ich bin gespannt auf eure Beitrage und hoffe, ihr habt auch Spaß an diesen Gedankenexperimenten. 🙂

Liebe Grüße
Zerzano

Blood Angels Neueinstieg mit Blood Angels

Hallo zusammen,

Ich bin noch Neuling und würde gerne mit einer Blood Angels Armee zum spielen bis 1500 Punkte sowie Combat Patrol anfangen. Dafür dachte ich mit dem aktuellen Armeeset sowie der neuen CP der Blood Angels zu starten. Wäre das ein "vernünftiger" Start oder sollte ich das evtl. anders angehen?

VG Jan

Armeeliste Erste Liste mit Tau

Hallo zusammen,

Als neues Armeeprojekt habe ich mich für die Tau entschieden da ich bis jetzt eher Nahkampf lastige Armeen spiele.

Heraus gekommen ist jetzt erstmal diese Liste . Was sagt ihr zu ihr und wäre es eventuell sinnvoller sie als Montka zu spielen? Bin was das detachment betrifft noch etwas unentschlossen.

Zur Aufteilung : farsight soll in die Fusions Crisis und der coldstar in die Flamer Crisis. Mit dem enchantment habe ich vor das die Flamer Crisis i.wo hin schocken um Horden und Kleinvieh zu brutzeln, sich dann 12 Zoll per strat entfernen und am Ende des Gegner Zuges sie hoch zu nehmen damit sie praktisch wenn mans gut spielt schwer zu fassen sind und immer wieder screens, Marker oder dergleichen frei räumen.

Für Tipps und Anregungen wäre ich sehr dankbar.

Grüße

Fischköppe 2K (2000 Points)

T’au Empire
Retaliation Cadre
Strike Force (2000 Points)

CHARACTERS

Cadre Fireblade (50 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Fireblade pulse rifle
• 2x Shield Drone

Cadre Fireblade (50 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Fireblade pulse rifle
• 2x Shield Drone

Commander Farsight (105 Points)
• Warlord
• 1x Dawn Blade
• 1x High-intensity plasma rifle

Commander in Coldstar Battlesuit (115 Points)
• 1x Battlesuit Support System
• 1x Battlesuit fists
• 1x Marker Drone
• 1x Shield Drone
• 1x T’au flamer
• 2x T’au flamer
• Enhancements: Starflare Ignition System

BATTLELINE

Breacher Team (100 Points)
• 1x Support turret
• 1x Breacher Fire Warrior Shas’ui
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Guardian Drone
◦ 1x Pulse blaster
◦ 1x Pulse pistol
◦ 1x Shield Drone
• 9x Breacher Fire Warrior
◦ 9x Close combat weapon
◦ 9x Pulse blaster
◦ 9x Pulse pistol

Breacher Team (100 Points)
• 1x Support turret
• 1x Breacher Fire Warrior Shas’ui
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Guardian Drone
◦ 1x Pulse blaster
◦ 1x Pulse pistol
◦ 1x Shield Drone
• 9x Breacher Fire Warrior
◦ 9x Close combat weapon
◦ 9x Pulse blaster
◦ 9x Pulse pistol

DEDICATED TRANSPORTS

Devilfish (85 Points)
• 1x Accelerator burst cannon
• 1x Armoured hull
• 2x Seeker missile
• 2x Twin pulse carbine

Devilfish (85 Points)
• 1x Accelerator burst cannon
• 1x Armoured hull
• 2x Seeker missile
• 2x Twin pulse carbine

OTHER DATASHEETS

Crisis Starscythe Battlesuits (110 Points)
• 1x Crisis Starscythe Shas’vre
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 1x Gun Drone
◦ 1x Shield Drone
◦ 2x T’au flamer
• 2x Crisis Starscythe Shas’ui
◦ 2x Battlesuit fists
◦ 2x Gun Drone
◦ 2x Shield Drone
◦ 4x T’au flamer

Crisis Sunforge Battlesuits (150 Points)
• 1x Crisis Sunforge Shas’vre
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 2x Fusion blaster
◦ 1x Gun Drone
◦ 1x Shield Drone
• 2x Crisis Sunforge Shas’ui
◦ 2x Battlesuit fists
◦ 4x Fusion blaster
◦ 2x Gun Drone
◦ 2x Shield Drone

Ghostkeel Battlesuit (160 Points)
• 1x Battlesuit Support System
• 1x Fusion collider
• 1x Ghostkeel fists
• 1x Twin fusion blaster

Ghostkeel Battlesuit (160 Points)
• 1x Battlesuit Support System
• 1x Fusion collider
• 1x Ghostkeel fists
• 1x Twin fusion blaster

Hammerhead Gunship (145 Points)
• 2x Accelerator burst cannon
• 1x Armoured hull
• 1x Railgun
• 2x Seeker missile

Hammerhead Gunship (145 Points)
• 2x Accelerator burst cannon
• 1x Armoured hull
• 1x Railgun
• 2x Seeker missile

Hammerhead Gunship (145 Points)
• 2x Accelerator burst cannon
• 1x Armoured hull
• 1x Railgun
• 2x Seeker missile

Pathfinder Team (90 Points)
• 1x Pathfinder Shas’ui
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Marker Drone
◦ 1x Pulse carbine
◦ 1x Pulse pistol
◦ 1x Recon Drone
◦ 1x Semi-automatic grenade launcher
◦ 1x Shield Drone
• 9x Pathfinder
◦ 9x Close combat weapon
◦ 6x Pulse carbine
◦ 9x Pulse pistol
◦ 3x Rail rifle

Pathfinder Team (90 Points)
• 1x Pathfinder Shas’ui
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Marker Drone
◦ 1x Pulse carbine
◦ 1x Pulse pistol
◦ 1x Recon Drone
◦ 1x Semi-automatic grenade launcher
◦ 1x Shield Drone
• 9x Pathfinder
◦ 9x Close combat weapon
◦ 6x Pulse carbine
◦ 9x Pulse pistol
◦ 3x Rail rifle

Piranhas (55 Points)
• 1x Armoured hull
• 1x Piranha fusion blaster
• 2x Seeker missile
• 2x Twin pulse carbine

Stealth Battlesuits (60 Points)
• 1x Stealth Shas’vre
◦ 1x Battlesuit Support System
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 1x Fusion blaster
◦ 1x Homing Beacon
◦ 1x Marker Drone
◦ 1x Shield Drone
• 2x Stealth Shas’ui
◦ 2x Battlesuit fists
◦ 2x Burst cannon

Exported with App Version: v1.20.0 (44), Data Version: v464

Primarch in unter 2000 Punkten

Hallo allerseits! Wir haben diesen Sontag ein 2on2 Teamspiel (was schon seit Wochen geplant/angedacht war ?) und haben uns auf jeweils 800 Punkten pro Spieler geeinigt (also ein 1600Pkt match).

Mein Teampartner wird Necrons ins Feld führen, ich meine Dark Angels.
Gegner werden Tyraniden und Adepta Sororitas sein.

Da ich vom Tyra eine big bug Liste erwarte und auch unser Sororita Spieler gerne epische Helden in kleineren Spielen einsetzt, habe ich mir gedacht mal den Jonson zu nehmen, begleitet von 2 Deathwing Terminatoren Trupps und einem Ballistus Dreadnaught. Das wären schon 800Pkt. Mein Necron Kollege würde dann mehr units einpacken um Ziele zu erfüllen etc.

Wir sind uns aber nicht sicher ob der Löwe etwas zu hart für die Spielgröße wäre. Ich denke es eigentlich nicht da ich auch schon viele battlereports mit 1500pts und primarchen gesehen hatte, was dort gut funktionierte.. ich meine 1500 sind jetzt auch nicht so wenig punkte.. bei 1000pkt 1on1 würde ich ihn natürlich nicht einsetzen das is klar.

Wie seht ihr das? Ich bzw. wir wollen natürlich auch nicht wie try hards zum Spiel aufschlagen ^^

LG Sebastian

WHFB Karak Gromdal: Befestigte Zwergenmine

Hallo. Schön, wieder hier zu sein. ? Grüße an alle.

Nachdem ich krankheitsbedingt längere Zeit nicht teilnehmen konnte, möchte ich nun mal wieder ein Projekt starten. Seltsamerweise ist es erneut Raben-Floki, der mich durch seine Posts zum Thema Zwerge inspiriert hat (Armeeaufbau / Raben-Flokis Warhammer-Chroniken). Seine Threads hätten eigentlich eine Warnung wegen Infektiosität verdient^^.

Dabei kam mehreres zusammen. Eigentlich hatte ich mich bisher nie für Zwerge interessiert, was ein wenig daran lag, dass die klassischen GW-Miniaturen mir nie so recht gefielen - was mir bitte niemand übel nehmen möchte, der sie liebt 😉 Der damalige Miniaturenstil war ohnehin sehr bullig und breit, was bei den Zwergen naturgemäß noch mal besonders durchschlug, sodass z.B. Eisenbrecher nahezu "Würfelform" hatten. Mein Interesse kam dann zunächst mit der Veröffentlichung von "The Old World", weil mir die Zwerge dort regeltechnisch sehr reizvoll vorkamen und ich - obwohl passionierter Imperiumsspieler - erstmals in Erwägung zog, mich einem neuen Volk zuzuwenden. Und dann stolperte ich gleich beim ersten Besuch hier über Raben-Flokis Thread mit all den diversen Zwergenmodellen, der alten Ziterdes-Festung und den Alternativmodellen von North Star/Osprey. Letztere gefallen mir wirklich gut, sodass ich an einen Armeeaufbau mit schwerpunktmäßiger Verwendung dieser Modelle denke.

Nun kann ich mich aber keinem Volk zuwenden, ohne auch gleich von Gelände-Ideen überflutet zu werden. Da ich mich mit Zwergen noch kaum befasst hatte, habe ich jetzt erst einmal viel über sie gelesen und Bilder angeschaut. Nahe lag natürlich eine Festung im klassischen Stil, ähnlich der von Ziterdes. Meine Vision ist aber etwas mehr von Moria aus "Herr der Ringe" beeinflusst; d.h. ich möchte eigentlich eher eine Art befestigte Mine, die hauptsächlich eine riesige Felswand und darin nur ein einziges Tor zeigt. Es soll halt keine übliche Burg sein, sondern ein Berg, der zur Festung ausgebaut wurde. Sehr gern hätte ich auch Innenräume auf der Rückseite, eventuell mit einer Schmiedewerkstatt, Abbaustollen und eventuell einer Königshalle.

Ein endgültiges Konzept gibt es noch nicht. Daher habe ich erst einmal mit dem Tor angefangen. Damit es robust und beweglich ist, besteht es aus Holz und hängt in richtigen Angeln; später soll es metallisch bemalt werden. Bei den Verzierungen versuche ich, sowohl den GW-Zwergenstil mit nordischen Ornamenten zu kopieren als auch ein paar Moria-Einflüsse unterzubringen. Mal sehen, was daraus wird; ich werde mich wahrscheinlich selbst überraschen lassen.

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40k Phobos Desert Marines

Der Plan ist es eine komplette Phobos-Armee (bzw. hauptsächlich Phobos) aufzubauen. Da ich Phobosmarines in Chapterfarben nicht mag, habe ich mich für ein Tarnschema entschieden.

Der Marine auf den Bildern ist noch WIP. Das Aufbohren der Läufe werde ich wohl erst nach Fertigstellung der Armee beginnen. Bei den Augenlinsen bin ich mir noch nicht sicher ob sie farbig werden oder schwarz. Aktuell tendiere ich zu schwarzen Linsen.

Anmerkungen und Kritik sind willkommen.
btw: wieso kann ich eigentlich hier Bilder anhängen aber nicht in den Galerie-Threads in den Hobbyforen?

Gruß, Bunkerbewohner

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Technik Verzogene base!

Hallo zusammen,

bei meinem Great unclean one ist die base verzogen, d.h. die Ränder liegen nicht plan auf der Oberfläche auf, sondern stehen so 1-2 mm hoch.

Mir ist klar, was man da rechtlich alles machen kann. Wenn es aber da ein schnelles und einfaches Hausmittelchen geben würde, wie man die selber wieder "flach" bekommt, gerne her damit! 😉

Ascending Fate

Hi ihr Lieben,

vor kurzem endete Gamefound von Ascending Fate, hat es jemand von euch vorbestellt oder gar schon auf einer Spielemesse gespielt? Da das Spiel im kommenden Jahr erscheint, dachte ich sei es sinnvoll mal einen Thread zu erstellen.
Mehr zum Spiele findet man hier: Ascending Fate by Freebooter Miniatures

4. Edition Stormcast - 470 Punkte und die Qual der Wahl

Hallo Leute

Ich versuche momentan eine neue Liste für die Stormcast Eternals und bin an einem Punkt wo ich mehr oder minder noch einen HAmmer brauche und 470 Punkte dafür offen habe. Bisher sieht mein Grundgerüst so aus:

Stormcast Eternals

Knight-Relictor (120)
  • 5 x Vanquishers (110)
  • 5 x Vanquishers (110)
  • 6 x Gryph-hounds (80)

Krondys, Son of Dracothion (540)
[General]
  • 6 x Questor Soulsworn (230)
  • 6 x Vanguard-Raptors with Longstrike Crossbows (340)

[Lore of the Storm]
[Prayers of the Stormhosts]
[Morbid Conjuration]

1530/2000pts
2 drops

Nun habe ich die Qual der Wahl zwischen:

4x Fulminators

oder
4x Palladors with Shock Handaxes

oder
Lord Terminos - Quicksilver Drought
6x Reclusians

Meine Gedanken dazu sind derzeit wie folgt:

- Die Fulminators sind der grösste Damage Dealer in der Auswahl und haben eine Solide Geschwindigkeit, auch ihr Bonus auf die 3+ Strike First zu bekommen, jedesmal wenn sie chargen, finde ich nicht schlecht. Allerdings haben die zwei Spiele die ich mit Concussors bisher gespielt habe diese jeweils "nur" okayish performed.

- Die Vanguard Palladors mag ich sehr aufgrund ihrer enormen Geschwindigkeit und Flexibilität aber sie sind vom Dmg her am schwächsten und ich weiss nicht ob sie für diese Liste bisher die richtige Wahl wären.

- Die Reclusians mit Lord Terminos sind bisher irgendwie mein Favorit da sie in dieser Kombination ein hervorragender Hammer Screen sind zumindest einmalig. Mit dauer 5+ Ward, und einem garantierten Fight first sowie einem "Ich bin zu alt für diesen Scheiss" ignore auf die 3+ halte ich sie für eine super allrounder Einheit. Nachteile an ihnen allerdings sind das sie sehr langsam sind und ich auf 3 drops hochgehe.

Wie ihr seht habe ich Probleme mich für eine Variante zu entscheiden, da alle ihre Vor und Nachteile haben. Was sagt ihr bzw. was sind eure Spielerfahrungen mit diesen verschiedenen Einheiten?

Liebe Grüsse

  • Gelöst
10. Edition Kann ich durch meine eigenen Einheiten eine Angriffsbewegung machen, auch wenn ich keine Sprungmodule habe?

Wir hatten heute den Fall, dass eine geschockte Einheit durch die eigenen Truppen 9'' chargen konnte hätte sie drumherum laufen müssen wäre es länger gewesen. War das richtig?
Vielen DAnk im Vorraus für die Antwort.
MfG Maulwurf

Versucht die deutsche Übersetzung bei Imperial Agents sich zaghaft im gendern der Datenblätter der weiblichen Helden.

Da dieser Thread jetzt eh nicht mehr aktuell ist und bald in den Nebel des Vergessens verschwindet (und ich keinen anderen Thread "versauen" oder extra eröffnen möchte), schreibe ich meine Anmerkung hier.

Gerade habe ich den Codex Imperial Agents in der deutschen Übersetzung überflogen, und folgendes ist mir bei den Datenblättern aufgefallen:

Die deutsche Übersetzung versucht sich zaghaft im gendern der Datenblätter der weiblichen Helden. Das führt dann dazu, dass wir Grundregeln wie Anführer/Anführerin oder Einsamer Wolf/Einsame Wölfin und Schlüsselworte wie Epischer Held/Epische Heldin und Psioniker/Psionikerin im Codex haben.
Allerdings sind die Frauen jedoch immer noch keine Infiltratorinnen sondern Infiltratoren und auch keine Agentinnen des Imperiums. Etwas inkonsequent - da hat wohl das Sensitivity Reading geschlafen ... 😉

Führt dann dazu, dass zb der Vindicare Assassine nur auf Modelle mit der Fähigkeit "Einsamer Wolf" schießen darf - damit sind die Wölfinnen geschützt.
Wenn man die Regeln boshaft RAW interpretieren möchte.

Finde ich in einem Regelwerk, dass stark mit Schlüsselworten arbeitet und in dem Regelinterpretationen sehr oft auf exakten Formulierungen beruhen, etwas störend.

Funfact: Der weibliche Wolf heißt eigentlich "Fähe" ...

2000 Punkte Astra mit Super Heavies

Gestern haben 2 meiner Kumpels gegeneinader gespielt. Astra Militarum vers Grey Knights. An sich schon ein Missmatch, aber das Ergebnis war für die Grey Knights katastrophal.

Hier die Liste der Grey Knights ...
GM in Nemesis Dreadknight
5x Terminator Squad
5x Terminator Squad
Land Raider Crusader
Venerable Dreadnought
5x Interceptor Squad
5x Interceptor Squad
Armiger Warglaive
Armiger Warglaive
Knight Paladin


Und hier die Liste des Astra Militarum:
Lord Solar Leontus
Platoon Command Squad
Regimental Enginseer
Regimental Enginseer
10x Death Korps of Krieg
3x Armoured Sentinels
Hellhound
Hellhound
Hellhound
Leman Russ Exterminator
Shadowsword
Stormsword


Gespielt wurde nach Leviathan, Scorched Earth mit Secret Intel, Aufstellung war Cruzible of Battle.
Das Spiel war für die Grey Knights in Runde 2 eigentlich schon gelaufen, in Runde 3 (da stand es 60 zu 14) wurden die Grey Knights getabled.
Natürlich hätte man die Grey Knights noch etwas optimieren können, imho hätte das das Ergebnis aber nur um eine Runde verzögert.

Ich finde die Liste wirklich hart und frage mich, mit welcher Liste ich dagegen angetreten wäre.
Was wäre euer Rezept gegen eine solche Liste?
Welche Fraktion hätte das Potential, so eine Liste zu schlagen - vor allem ohne eine Anti-Liste zu sein??
Wo seht ihr Stärken und Schwächen in so einer Panzerliste???

Kill Team tournament - PRAGUE OPEN 2024

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Date: Saturday, 02-03. 11. 2024
⏰
Start: 09:00
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Location:
Exhibition Center PVA EXPO Prague, Hall 8 (6 minutes walk from Metro Letnany (red line C))
Beranových 667, 199 00 Prague, Czech Republic
https://www.pvaexpo.cz/en/
Facebook page: https://www.facebook.com/FrontiercupEWS
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TICKETS: (ticket as PDF invoice / vstupenka je PDF faktura)
https://www.gamemat.eu/en/tickets/early-bird-kill-team.html
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Early bird tickets till 31st August 2024 (22% discount, extra swag) 49 EUR
Includes large mousepad Dice Tray and set of pre-painted scatter terrain barrels or boxes
Individual 15% discount code for www.gamemat.eu (cannot use for further ticket purchase)
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Classic tickets 65 EUR
Includes large mousepad Dice Tray only
Individual 15% discount code for www.gamemat.eu (cannot use for further ticket purchase)

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Schedule:
Day 1: November 2nd, 2024
09:00 - 09:30 Registration
09:30 - 09:50 Event Briefing
09:50 - 10:00 First Pairings
10:00 - 11:45 Game One (Mission: Loot)
11:45 - 12:45 Lunch Break and painting competition voting
12:45 - 14:30 Game Two (Mission: Secure)
14:30 - 14:45 Break
14:45 - 16:30 Game Three (Mission: Capture)
16:30 - 16:45 Break
16:45 - 18:30 Game Four (Mission: Random)
18:30 Day 1 End
Day 2: November 3rd, 2024
09:00 - 09:45 Player Check-in
09:45 - 09:50 Event Briefing
09:50 - 10:00 First Pairings (Mission: Secure)
10:00 - 11:45 Game One
11:45 - 12:45 Lunch Break and Favorite Opponent competition voting
12:45 - 14:30 Game Two (Mission: Capture)
14:30 - 14:45 Break
14:45 - 16:30 Game Three (Mission: Loot)
16:30 - 17:00 Awards
17:00 Kill Team Prague Open Finish
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Link to tournament pack: https://docs.google.com/.../1rG29NVYLKt7HhuekqC9C.../edit...
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Competition for the Best Painted Kill Team!
?
Important Info:
Invitations to BCP Tournment app will be sent to ticket holders on October 1st 2024.
The tournament will be played according to the Matched Play Game Sequence rules from "Critical Ops: Tac Ops and Missions Card Pack".
Killzones are prepared by the organizers. Players will be assigned their boards at random. We will use a combination of outdoor kill zones, and kill zones from Into the Dark and Bheta Decima. Each board will have a different aesthetic or theme, and all boards will be pre-set for specific missions.
Legality: All Kill Teams released until 01. 11. 2024. The latest errata and dataslate will apply.
What to bring: Valid roster, dice, tokens, measuring tool, Critical Ops Tac Ops Cards (or here: https://kt-critical-ops.netlify.app//), and your Kill Team.
WYSIWYG is recommended. Proxied/converted models only with the consent of the TOs.
Painting models is not mandatory but does grant bonus points.

20th-21st_may_2023_(2)_z1.png

Material Geländebauen mit begrenztem Platz

Moin miteinander.
Nachdem ich bisher all mein Gelände aus Pappe und Granitspray gebaut habe, die aber den Nachteil hat dass sie a) empfindlich und b) leicht ist, habe ich überlegt auf andere Materialien umzusteigen. Haken dabei - ich habe sehr begrenzt Platz und Möglichkeiten zum Heimwerken in der Richtung. Meine Mal- und Bastelstation ist ein 60 x 100 Tapeziertisch, der Keller hat keinen Platz und in meinem "Hobbyraum" wohnt meine Tochter noch mindestens zehn Jahre 😀

Also die Frage: Was für Materialien sind platzsparend zu lagern und zu bearbeiten, benötigen wenig und nur kleines Werkzeug und schmutzen so wenig wie möglich?
Holz hat den Haken dass es halt immens schmutzt wenn man es sägt und die feinen Späne so schlecht aus dem Teppich gehen. Ich hatte mit Stryopor bzw. Styrodur überlegt, aber bin unschlüssig inwiefern das meiner bisherigen Pappe tatsächlich überlegen ist, und vor allem was man da als - möglichst platzsparende - Ausrüstung insgesamt zusammenstellen sollte um effizient zu arbeiten.
Plus halt die Frage was ich machen könnte um die Teile "unverrückbarer" zu machen.

Wiedereinstieg

Hallo,

ich versuche mich mit meinen Tyraniden nach längerer Pause an der neuen Edition.

Ausstieg war 5.edit, daher hab ich auch kaum aktuelle Modelle außer Leviathan.

Und nachdem es etwas taktischer wurde als alles umzuschießen die Frage an euch.

Gibt es als Einsteiger musthaves an Modellen und welche Form des schwarms verzeit am Anfang mehr Fehler?

Danke schon mal.

WHFB An old pal in an old world - aktuell Khemri (08/24)

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Seid gegrüßt! Das "Old World Fieber" hatte mich bereits mit dem ersten Release gepackt und spätestens mit den weiteren (Neu-)Erscheinungen und den ersten gespielten Spielen, bin ich wieder voll im Warhammer Fantasy Fieber. Wollte ich urspünglich nur vorsichtig in das "neue" System reinstarten und erstmal nur die Überbleibsel meiner alten Dunkelelfen Armee startklar machen um mich nicht sofort in Unkosten zu stürzen, so ist inzwischen mein komplettes Hobbybudget der letzten Monate (und vermutlich darüber hinaus ? ) in The Old World geflossen. Dadurch nenne ich nun auch noch Armeen der Tombs Kings of Khemri und der Dwarven Mountain Holds mein Eigen. In diesem Thread möchte ich gerne die ein oder andere Impression mit euch teilen und mich über Aspekte der Bemalung und Ähnliches austauschen. Vermutlich wird er hier, ähnlich wie bei meinen 40k Armeeaufbauten nur sporadisch Updates geben, aber ich werde mich bemühen euch halbwegs regelmäßig mit Nachschub zu versorgen ("das hat er schon beim Admech gesagt" / "wollte er nicht schon längst seine Emperors Children weiter machen?" / "hat der Typ überhaupt schon ein einziges Eldar Modell bemalt?" ?‍♂️)

Ich beginne vielleicht mit einem kurzen Überblick in textform wo ich aktuell stehe. Ich besitze aus meiner Jugend noch einiges an Warhammer Fantasy Modellen vor allem Dunkelelfen, welche größtenteils noch aus der 6.+7. Edition von WHFB stammen. Ich habe diese mal hervorgekramt und "aufgearbeitet", sprich sortiert, repariert und dann geschaut, wie man diesen Grundstock sinnvoll erweitern kann. Ich habe mir also ein paar Boxen der nach wie vor/wieder (?) verfügbaren Modelle der 8. Edition (Executioners, Black Guard) sowie Modelle aus der AoS-Range, welcher für ToW nutzbar sind (Witch Elves, Dark Riders) besorgt und mich mit Baseadaptern und Movementtrays ausgestattet. Somit kann hier nun aus einer Auswahl an gut 3000 Punkten wählen, wobei da Magic Items und meine Monster (die muss ich erst noch aufarbeiten) noch nicht mitgerechnet sind.

Mit dem Release von ToW bin ich den Tomb Kings of Khemri verfallen. Die große Armeebox mit dem Regelbuch darin, war ohnehin der perfekte Einstieg und ich habe mich dann nicht lumpen lassen und mir direkt mehr oder weniger die komplette Range zugelegt. Diese habe ich inzwischen zusammengebaut und auch die ersten Spiele damit gemacht. Alles in allem sollte ich aktuell ebenfalls auf 3000 (oder sogar mehr) Punkte kommen, Magic Items nicht mitgerechnet.

Und weil drei Armeen zum Einstieg in ein neues System besser sind als zwei, habe ich der Versuchung, sowie dem Drang meines jugendlichen Ichs (welches immer noch irgendwie in den hintersten Ecken meiner selbst schlummer) nachgegeben und mir den (lebens-)lang gehegten Wunsch nach einer Zwergenarmee nachgegeben. Ich weiß, dass viele von euch die neu aufgelegten Zwergemodelle nicht so schön finden, für mich war die Edition aus der diese stammen aber die, in der die Zwerge das erste mal eine Aufmerksamkeit geweckt haben, weshalb es mich tierisch freut, dass GW diese für die Neuauflauge gewählt halt. Lange Rede kurzer Sinn: auf die komplette Zwergenrange wurde angeschafft und schlummert nun in den endlosen Höhen meines Hobby-PoS und wartet darauf Beachtung zu bekommen. Da ich nach dem Zusammenbau meiner Untoten aber erstmal genug vom Zusammenbauen habe und ich ohnehin noch gar nicht alle Bestellungen erhalten habe, wird dieser Zustand aber erstmal so bleiben.

Kommen wir nun endlich von der Prosa zum inhaltlichen: ich bin aktuell dabei bei meiner (fast) vollständig zusammengebauten Khemri-Armee den nächsten Schritt zu machen. D.h. Bases gestalten (wobei ich mich da im Gegensatz zu 40k bewusst zurück halte) und Grundieren. Leider hatte ich bereits die erste Tranche an Modellen grundiert, als mir aufgefallen ist, dass ich die Bases sinnvollerweise vorher hätte machen sollen. Sei's drum, hab ich halt eine Dose Zandari Dust mehr gebraucht, GW will schließlich auch sein Geld machen ?

Außerdem ist mir aufgefallen, dass ich leider einen Fehler bei den gewählten Bases gemacht hab. Aus irgendeinem Grund habe ich gelaubt, dass die Kavallerei der Necrons auf 30x60mm (statt 25x50) Bases stehen muss und habe daher einen Teil der Reiterei auf die Adapterbases geklebt -.- Glücklicherweise haben sich die ohne größere Schäden wieder herauslösen lassen, wenn es auch eine ziemliche Fummelei war ?

Hier mal ein paar Schnappschüsse der letzten Tage/Wochen:

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