AoS AoS-Turnier in Bremen

Das erste AoS-Turnier in unserem Bremer Verein wurde geschlagen! In meinem Blog
habe ich meine Erfahrungen aufgeschrieben, dort gibt es auch weiterführende Links zu den Regeln, den gespielten Armeen und jeder Menge Fotos!

Hier der Link: https://kubitabletop.wordpress.com/2016/02/28/1-btv-age-of-sigmar-realmgate-wars-turnier/

Dark Angels Wo seht ihr uns?

Guten Abend

Meine Brüder mich würde mal interessieren wo ihr unsere Dark Angels im momentanen Spielgeschehen seht ?

Mein persönlicher Eindruck ist mit dem neuen Codex kann man schon gut mithalten, und man hat auch eine Vielzahl von Kombinationen die man spielen kann . Alles nur aus Sicht eines B&B Spielers.

[Frage] Spielmatten - welche sind gut und wo herbekommen?

Hallo Community,

hoffe das ist hier richtig: wir wollen uns Spielmatten holen, um die Atmosphäre zu steigern. Könntet ihr mir vielleicht Tipps geben wo man diese herbekommt und welche Herstellerfirmen gut sind?

Mein Wohnort: Berlin. Also auch möglich zu Läden zu gehen, um dort vor Ort zu kaufen. Aber auch online.
Unsere Spielfläche 6x4.

Grüße,
Saiya

1. Edition [AoS] Fyreslayers - Erste Gehversuche

Nachdem ich lange Zeit kein Interesse mehr an Warhammer Fantasy hatte, haben es mir nach dem Neustart die neuen Fyreslayers angetan. Allen voran der Magmadroth und die Söldnerthematik finde ich sehr intressant. Nachdem ich mir hier schon längere Zeit durch stilles mitlesen informiert habe, habe ich beschlossen vorerst meine Fyreslayer anhand der Azyr Composition aufzubauen um eine ungefähre Richtlinie zu haben. Ziel werden irgendwann 30 Punke sein, damit auch der Magmadroth mitreinkann. Für Szenarios zuhause ist das ja glücklicherweise nebensächlich. Für den Anfang möchte ich allerdings erstmal kleine Brötchen backen und mit auf eine 10 Punkte Skirmish Truppe konzentrieren die quasi der Start meiner Fyreslayer Sammlung sein soll. Da ich noch kein wirkliches Spiel absolviert habe, hier also mal meine 10 Punkte Liste um erfahrenere Spieler mal drüber sehen zu lassen und zu überlegen, ob der Weg den ich mir ausgedacht habe auch in Ordnung geht. Allzuviele Fehlkäufe möchte ich bei AoS nach Möglichkeit vermeiden, deswegen hoffe ich dass man hier gemeinsam einen passenden Einstieg finden kann.

--- 10 Points (Skirmish)
1x Auric Runemaster (2)
10x Vulkite Berzerkers with Fyresteel Handaxes and Shields (4)
5x Auric Hearthguard (4)
Gesamt: 10 (3 Warscrolls)

Im groben sollte der Gedanke dahinter erkennbar sein. Ein solider Infantrieblock der vom Helden begleitet wird und eine Fernkampfeinheit zum Ausdünen des Gegners bevor dieser von den Infanteristen angegangen wird. Allerdings bin ich noch unschlüssig, ob ich vielleicht nicht lieber doch einen Battlesmith mitnehmen sollte. Ein Runeson wäre auch noch ein Option über die man Nachdenken könnte.

XVI Firebug 40k Turnier

Servus,
das Firebug XVI. geht vom 16/04/2016 -17/04/20116 an den Start und bietet euch ein gemütliches 2-Tagesturnier auf tollen Platten und mit hoffentlich noch besseren Spielen an.


Gespielt werden 5 Spiele mit 1850Pkt. nach T2 (RGT = Regulated Tournament Play = Reguliertes Turnierspiel) mit folgenden Änderungen:

[4] Jede Formation darf nur einmal (1) verwendet werden.

[5] Eine (1) Super-Heavy Vehicle/Walker/Flyer und/oder (Flying) Gargantuan Creature. Diese Auswahl darf inkl. Ausrüstung nicht mehr als 800Pkt. kosten.
-Sollte diese Option gewählt werden, darf im Gegenzug kein Forge World in der Armee genutzt werden-

[6] keine Gebäude mit einem Panzerungwert 15


Spätestens am 02/04/16 wird in der GW-Fanworld ein Armeelistenthread erstellt, in diesen hat jeder Spieler bis zum 16/04/16 23:00Uhr Forumszeit eine legale Liste einzustellen.


Wie üblich gibts wieder Pokale für die ersten 3 Plätze, sowie Gutscheine für die ersten 3 Plätze und für Best Painted, als auch einen Trostpreis für den Letztplatzierten.


Des weiteren werden wir das auf der RMM und auf anderen Turnieren genutzte %-System weiterhin nutzen, da es einfach gut ist.



Bei Fragen einfach fragen, wir werden zusehen das eine Antwort zeitnah kommt.

Herausforderungen für Runde eins (1) können wie immer hier vorab gestellt werden oder spätestens bei der Anmeldung am Turniertag.

Ansonsten bleibt mir nur zu sagen, los klickt auf den Link und meldet euch an, wir freuen uns wie immer auf euer erscheinen.

Grün = Änderung/Ergänzung

spielbare Hausregeln für eine Deathwatch Armee

Hallo, ich habe diesen Post auf unserer Spieleclub seite gepostet leider ist die Resonanz noch nicht so hoch. Ich erhoffe mir hier mehr Meinungen und Diskussionen.
Ich habe mir mal Gedanken um eine spielbare Deathwatch Armee gemacht und bin auf Meinungen mit Begründungen gespannt.

Hier der Post von mir:

Hi Leute,

durch glückliche Fügung halte ich den White Dwarf der Samstag kommt bereits in Händen und lese gerade die 40k Regeln durch.

Was soll ich sagen die Formation ist ziemlich Witzlos nicht unbedingt nur wegen der Punkte sondern weil in eine Einheit Infantrie, Sprungtruppen und Bikes gepackt werden. Das heißt, dass das Bike und die Jetpacks quasi nutzlos sind.
Als Alternative könnte man die Formation weg lassen dann stehen aber folgende Modelle "alleine" auf dem Feld.
- Terminator
- Bike
- Jetpack Typ 1
- Jetpack Typ 2

Ich habe mir also folgendes überlegt, was jedoch mit meinen Mitspielern abgesprochen werden will. Was wenn einer wirklich mal ne Deathwatch Truppe spielen will. und dass Konkurrenzfähig.
Was haltet ihr also von folgendem Forschlag:

- Für Kampftrupps existieren die Regeln Bereits
Schimpft sich im White Dwarf Squad Donatus für 175 Punkte. Ich würde folgenden Vorschlag machen Option wie im Codex Aufstockung auf 10 Mann als Basis würde ich die
Punktekosten der Sternguard setzen also 22 Punkte mit deren Optionen. Das gimmig an der Deathwatch ist, es sind alles Charaktermodelle unde jeder hat die Sonderregeln seines Chapters. Iron HAnd Verletzung ignorieren 6+, Salamander Flammenwaffen bonus etc.
Dafür würde ich sagen machen wir die aus den 22 Punkte pro Marine 25 Punkte pro Marine.Als Optionen für einzelneE- Waffen evtl. die Optionen der Vanguard dazu
ANMERKUNG: Ja richtig das sind Troops im Prinzip Sternguards als Standard

Kommen wir zu den beiden Sprungmodul Jungs: Bei beiden handelt es sich im Prinzip um einzelne Vanguards würde also da ein änliches Prinzip anwenden.
Als Auswahl nimmt man einfach eine Vanguard Veteransquad und wählt die deathwatch Jungs als Upgrade zum Sgt des Trupps.Hier würde ich die Basiskosten eines Vanguard Marines jedoch auch auf 25 Punkte hochsetzen.
Hier der Grund: es benutzen alle in der Deathwatch die verschiedenen Munitionsarten und im White Dwarf stehen die Regeln der Munition für Boltpistolen drin. Zusätzlich das ein jeder Marine von seiner Ordenstaktik profitiert und Charaktermodell ist sollten 25 Punkte pro Modell
angemessen sein.
ANMERKUNG: Der Raven Guard hat den ganzen Spielzug 1 Schleier kram der würde sich weil er Sgt ist auf den Trupp übertragen.

- Der Termi...eine Sahneschnitte für 60 Punkte auch ihn würde ich als upgrade für einen Vanilla Termitrupp zur Wahl stellen.Ich würde hier die Grundkosten pro Termi um 10 anheben also auf 250 Punkte.
Grund: Spezialmunition im Sturmbolter und jeder seine Ordenstaktiken und Charaktermodell. Heißt 5 Mann Trupp mit Deathwatch Salamander upgrade Bsp: 310 Punkte.

- Das Upgrade System würde ich auf für den Bike Deathwatch nehmenUpgrade Auswahl für einen Bikertrupp aus dem SM Codex.
Würde die Kosten pro Bike hier auf 30 Punkte anheben. Gründe wie oben und die Sonderregeln des Deathwatch übertragen sich auf den Trupp da er der Sgt ist und diesen anführt.


Was haltet ihr von dieser Grundidee. Bevor ich nämlich einige Marines schwarz anpinsle will ich das nur abgeklärt wissen 🙂 Bin offen für Diskussionen dafür habe ich den Thread aufgemacht. Bin gespannt wie ihr das seht.
Mir geht es hierbei darum. Die Deathwatch als spielbare Armee bzw. alliierten Kontingent zu etablieren. Man hat durch den White Dwarf finde ich eine gute Richtung bekommen man muss nur noch etwas schleifen und voila.
Eine spielbare Deathwatch Armee jeder der mich kennt weis dass ich bereits eine Deathwatch Armee hatte und diese verkauft habe. Es handelte sich einfach um Dosen die ich immer nach einem Codex spielte.
Hier gibt es aber nun endlich Regeln für eine richtige Deathwacht. Bin auf eure Meinung gespannt

Vorab wegen der Punktekosten. Ich habe diese vorgeschlagen aus folgenden Grund ich nehme als Beispiel den einzelnen Terminator. dieser kostet 60 Punkte und kommt mit folgendem daher:
Ausrüstung:
- Terminatorrüsung
- schwerer Flammenwerfer
- meisterhafter elter
- meisterhafte Energiefaust.

Wenn ich es mir jetzt einfach mache kommen einfach 60 mal 5 gleich 300 Punkte daher:
Dann reden wir von 5 schweren Wafen und 5 meisterhaften Spezielhaften und Energiefäusten. Denke dass wäre bissi zu krass.

Selbiges bei anderen Minis des Deathwatch Spiels jeder hat besondere Bewaffnung die will ich nicht einfach vervielfältigen.

Außerdem wollte ich die namenhaften Deathwatch aus dem White Dwarf im Mittelpunkt stehen haben.

Wenn ihr Einverstanden seit am Ende einer Fruchtbaren Diskussion mit Regeln als Ergebnis würde ich mit dem Moderator einen Thread für Regeln einer spielbaren Deathwatch Armee bei uns im Club verfassen

Kick-Off - Wege zu einem vernünftigen Spiel

Das Forum ist voll von Threads die gegen das System Warhammer 40K. Mancher doktert selbst an den Regeln herum, andere spielen nicht mehr und wieder andere schreiben die Foren voll mit ihrer Wut auf das System. Ich entdecke auch, dass viele Turniere verschwinden und die die es noch gibt haben weniger Spieler. Es gibt immer mehr Spieler die sich in Warhammer 30K flüchten und die Fehler des großen Bruders aufführen. Daraus resultieren Konflikte am Tisch und in den Foren.

Was bleibt sind die Lobeshymnen auf die Spielwelt von Warhammer 40K, die wirklich schönen Figuren und jene die alles als Evolution sehen, bei der man mithalten muss. Dazu kommen noch Hausregeln und der Vorschlag, dass man sich zu einem Spiel absprechen sollte.

Aber auch hier keimt Unzufriedenheit, denn der Preis für das Spiel und insbesondere die Regelbücher ist hoch.

Was kann man also tun?

Der Wunsch ist, dass Games Workshop etwas ändert. Und die Aktienkurse zeigen an, dass unser Wunsch auch ganz schnell zum Wunsch der Firma werden könnte. Aber wie verschafft man sich Gehör? Games Workshop scheint sich relativ ignorant zu zeigen und Petitionen die irgendwo gestartet werden versanden irgendwo.

Ich habe diesen Thread eröffnet um Ideen zu sammel. Wer kennt sich aus mit Petitionen? Wer ist in der Lage über eine große Community hinweg ein Meinungsbild zu erstellen? Wer hat einen Geistesblitz wie man Games Workshop dazu veranlassen kann die Lauscher aufzusperren?

Ich weiß, dass ein solches Unterfangen schwer zu koordinieren ist und sich 30 leidvolle Jahre mit einem durchwachsenen System schwer in neue Motivation umwandeln lassen - zu viele Enttäuschungen sind dabei gewesen. Aber...

...bitte versucht Ideen zu finden und nicht Ideen nieder zu machen.

Und in zwei drei Wochen schauen wir mal, ob etwas dabei ist, was man zu einem Plan machen kann, die man als Community umsetzen kann.

Mir selbst sind bisher nur einfache Ideen gekommen, aber diese möchte ich mal als Inspiration in die Runde werfen.

Games Workshop hat einen Kundenservice und wenn die ihren Job nur im Geringsten ernst nehmen, dann kann man von dort einen Hauch des Services erwarten. Ich selbst habe alle gültigen Regelbücher die bis 2015 erschienen sind. Ich habe mit 2016 aufgehört mir die Bücher zu kaufen, weil ich es einen ziemlichen Schmarrn finde, was in letzter Zeit erschienen ist. Ich war nun auf die Idee gekommen den Kundenservice mit jedem neuen Buch zu informieren, dass ich mir dieses Buch nicht kaufe und eine Aufstellung zu machen, welcher Betrag in Summe ihnen nun durch die Lappen gegangen ist. In der Masse kann dies natürlich eine ziemliche Wucht entwickeln. Wenn wir uns wirklich zusammen reißen und die Bücher nicht kaufen und regelmäßig darüber informieren, dann kann selbst der uneinsichtigste Accountant und Controler nicht leugnen welche Zusammenhänge es dort gibt.

Games Worksop hat auch eine Telefonnummer: 069 29 957 1934

Vielleicht teilt man es ihnen auch fernmündlich mit?

Alternativen zum Schachbrettmuster

Mein Herz gehört den Weltenschiffen und die Harlequin sind für mich die netten Gäste aus dem Netzt der tausend Tore, die dann und wann zu Kaffee vorbei schauen. Vielleicht ist das der Grund, weshalb ich das Schachbrettmuster nicht mag. Vielleicht ist es auch der zu menschliche Spiegel von Träumen, die uns die Gaukler dort vorhalten und ich suche mehr nach dem Abbild der eldarischen Nachtmare.

Tatsache bleibt jedoch, dass ich schon lange über Alternativen zu Bemalung nachdenke. Hat jemand von euch eine gute Idee? Kennt jemand coole Bilder von Harlequin die ein anderes Muster oder gar einen ganz anderen Stil haben?

Ich suche hier insbesondere etwas, was den Stil der Harlequin trifft. Vielleicht ein alternatives Muster oder eine andere markante Zeichnung.

Zasar`s Allerlei

Guten Abend,

Da ich mir aus diesem Forum viele Anregungen und Tips geholt habe, gebe ich nun auch mal etwas zurück.
Es handelt sich um diverse Kleinigkeiten. Vieleicht hilft es anderen gelegendlich, so wie das Forum auch einige Male geholfen hat.

Update 13.08.2016

Umbenennung des Themas von "Waffenteam" in "Zasar`s Allerlei"



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Hier der Umbau dreier Waffenteams.

Verwendet wurden:

- Greenstuff
- Lafette
- Räder
- Schädel
- Stacheldraht
- Magnete
- Cadianische Waffenteams
- Gußrahmen (rund)

Die Waffen müssen etwas nachgearbeitet werden. Ansonnsten eigendlich alles kein Hexenwerk. Die Magnete exakt zu bohren und zu setzen erfordert etwas Übung.
Die Achsen an der Lafette mußten verjüngt werden damit die Räder passen.
Ich hoffe es gefällt. Ende März geht alles zum Bemalen. Wenn alles fertig ist ergänze ich einige Bilder.


Hier einige Bilder:


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Update 25.07.2016:

Waffenteams in Farbe


MFG
Zasar

Hauskontingente eines Magos

Liebe Forengemeinde,

Ich habe öfters gelesen, dass jeder Magos seine eigenen Produktionsstätten und Haustruppen sein Eigenen nennen kann. Wie kann man sich dieses persönliche Gefolge im 40k vorstellen? Wahrscheinlich bezogen sich meine Informationen auf 30k aber das dürfte sich ja auf die Struktur einer Fabrikwelt 10000 Jahre später beziehen lassen? Gibt es da Beschreibung dazu, beispielsweise, ob sie eher ein Pendant zur imperialen Armee einer Fabrikwelt sind oder sich gut durch den Cult darstellen lassen würden?

Liebe Grüße
Max

Steampunk Imp: machen sich solar auxilia gut als Vets?

Liebe Forengemeinde,

Ich würde gerne meine skitarii mit einem Kontingent der imperialen Armee verstärken, wegen des steampunkigen Stils der skitarii hab ich mich überlegt zumindest die Veteranen durch die solar auxilia von forgeworld darzustellen. Jetzt zu meiner Frage, würdet ihr die Soldaten der lasrifle section und die der VELETARIS STORM SECTION als stimmige Veteranen empfinden und würdet ihr die volkite chargers als Plasmawerfer gelten lassen?
Als normale Soldaten würde ich wahrscheinlich gerne die Vostroyaner verwenden. Wie findet ihr die Mischung solar auxilia, skitarii und Vostroyaner?

Ziel ist eine möglichst steampunkige Armee aufzustellen, bin mir nur noch unsicher, ob am ende alles stimmig zusammen wirken würde.

Liebe Grüße
Max

5. Sauerländer Würfelsturm

Hallo liebe Figurenschubser und Würfelfanatiker,
unser jährliches Turnier geht dieses Jahr in die 5te Runde und wir wollen die Bude voll sehen.

Um dies zu bewerkstelligen haben wir an unserm Turnier-System einige Änderungen vorgenommen. Zum Einen wird kein Zweitages-Turnier mehr veranstaltet, sondern 2 Eintages-Turniere am selben Wochenende. Wer an beiden Tagen teilnimmt bekommt eine Ermäßigung.
Außerdem nehmen wir nun auch X-Wing als neues System mit auf.
Unsere Oldhammerfans kommen natürlich auch nicht zu kurz weshalb wir "The Ninth Age" anbieten.

Veranstaltet wird das Ganze in folgender Location:

Schützenhalle Müschede
Hubertusstraße 9
59757 Arnsberg


Weiter Informationen zu den einzelnen Turniern findet ihr auf T3 unter folgenden Links:

40K:
https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16184

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16185

Fantasy:
https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16336
https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16335

X-Wing:
https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16274

Und hier sind noch einige Bilder von unseren letzten Turnieren.


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Weiter Bilder und Informationen zu unserm Club findet ihr auf unsere Homepage:
http://207676.homepagemodules.de/

Spieler Umkreis Leverkusen, Köln und Düsseldorf

Hallo zusammen,
ich wollte mal nachfragen ob es aktive Spieler / Spielerinnen im oben genannten Umkreis gibt. Würde gerne Malifaux häufiger spielen ?. Ich selbst spiele Gremlins und Outcast. Bin 32 und per Auto recht mobil. Kann in der Woche abends und am Wochenende.

Bei Interesse gerne ne Pn an mich.

AoS Chamber of Celestial Lions

Guten Tag,

nachdem ich in meinem Paintmasterthread über die letzten Wochen verstreut immer wieder ein paar Stormcast Eternals gemacht habe wollte ich sie auch hier, in der Herrschau, verewigen.
Diese Stormcast Eternals der Chamber of Celestial Lions sind nicht als spielbare Armee gedacht sondern viel eher als Verstärkungen der Armmen der Ordnung und der Zerstörung, so wie es in der Zeit des Krieges zu Sigmars Sturm erlaubt wird. Da man dort nur eine bestimmte Anzahl von Einheiten "beschwören" kann kamen mir die Modelle der Grundbox ganz recht. Dazu noch ein cooles Charaktermodell und schon war die Truppe beisammen.

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Angeführt wird die Armee von einem Knight Venator

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Den Kern der Truppe bilden die beiden Einheiten Liberators.

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Für schweren Schaden sind die Retributors verantworlich

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Um gegnerische Helden und Kriegsmschinen zu jagen gesellen sich die Prosecutors dazu

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Als nächstes werde ich wahrscheinlich eine kleine Streitmacht des Khorne angehen um auch den Chaosseite die Gratis-Truppen des Sturms des Sigmar zur Verfügung zu stellen. Da wird dann eine Start Collecting Box und ein paar Hunde für herhalten müssen.

Ich hoffe sie gefallen Euch und wünsche weiterhin ein schönes Wochenende.

Bis bald,
J

7. Edition Farsight enclaves Supplement

Hallo,

Ich habe folgendes "Problem" bei dem ich Hilfe bräuchte.

Ich bin Besitzer des Farsight Enclaves Supplement enhanched Edition, welches ich über den iBook Store für mein iPad und iPhone geladen habe.

Im Zuge der Neuauflage des FSE Supplement wurde meine Version aktualisiert. In dem Buch sind nun das Dawn Blade Contingent sowie die Formationen enthalten.

Mir geht es um die Regel bezüglich der Signatursysteme. In der (englischen) Version heißt es auf S.96:

"Signature Systems:
...at the points costs shown, INSTEAD of the signature systems from Codex: Tau Empire"

Nun habe ich bereits mehrfach gehört, dass das in anderen Versionen (der ePub Version und wohl auch dem gedruckten Supplement) anders steht. Dort ist das INSTEAD geändert durch "in Addition"


Also dürften alle Modelle von der FSE welche Zugang zu Signatursystems haben sowohl die Sygsys der FSE als auch die aus dem Codex Tau wählen.

Kann jemand bestätigen, dass in seiner (neuen) Codexversion "in addition" steht, oder handelt es sich um einen verfrühten Aprilscherz?

Ich danke jedem der an der Aufklärung hilft.

Viele Grüße
Chris

Challenge an alle, die dieses Wochenende Zocken! Zusammen erobern wir Castor!

Hi Freunde,


Cegorach, der lachende Gott braucht euch! In unserer Online-Kampagne "Schlacht um den Osiris Sektor" duellieren sich Cegorach und Tzeench - der Wandler der Wege. Die ahnungslosen Spielfiguren in Ihres Duells sind die Generäle verschiedenster Armeen im Osiris Sektor.

versus.png



Ihr plant an diesem Wochenende ein oder mehr 40k Matches zu Zocken? (Wie es sich für einen ordentlichen 40k Zocker gehört!) Dann schaut vorher kurz unter https://whfsuedost.wordpress.com/schlacht-um-den-osiris-sektor/ vorbei.


lage-sektor.png



Dort könnt ihr sehen, wie die strategische Lage des Osiris Sektors ist und euch einen Planeten als Schlachtfeld aussuchen. (Jeder Planet hat einige Vorschläge für Szenarien und Regelbesonderheiten). Anschließend habt ihr Spaß bei einem gepflegten 40k Match.


Zuletzt tragt ihr das Ergebnis eures Spiels in das Kampagnensystem ein (dauer max 2 Minuten und geht sogar per Handy)
Hier der Link (gleich Bookmarken!): https://whfsuedost.wordpress.com/schlacht-um-den-osiris-sektor/schlacht-eintragen/


Das Ergebnis eurer Schlacht wirkt sich sofort auf die Lage im Sektor aus.


Und hier die Challenge des Lachenden Gottes:
Tragt das Ergebnis eurer Schlacht dieses Wochenende für den Meteoriten Castor ein. Schaffen wir es, dass Castor am Sonntag Abend zu 100% in den Händen des lachenden Gottes ist?
Ich werde am Sonntag Nachmittag mit meinen Dark Eldar und Harlequins auf Castor gegen ein paar räudige Space Wolves im Auftrag Tzeenchs antreten und alles dafür geben und würde mich freuen, wenn ich noch Verstärkung von euch bekomme!


P.S.: Als Zuckerl werden die besten Generäle der Osiris Kampagne in den erlauchten Kreis der "Champions von Osiris" aufgenommen. Ab 3 Spielen erhalten diese ein individuell erstelltes Banner, welches Ihr für Forensignaturen ect. verwenden könnt.


Also Leute, ran an die Minis und Game on!

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

Einheitenwoche: Hunters

1. Setzt Du Hunters ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Aufgabe erfüllen Deine Hunters in Deiner Armee?


3. Welche Ausrüstung erhalten Deine
Hunters?


4. Was war die überragendste Leistung, die Euere Hunters je erbracht haben?


5. Findest Du, dass der Hunte
r eine sinnvolle Einheit ist?


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Projekt eigener Kreuzzug

Hi,

als absoluter Templar-Fan war ich mit den letzten 2 Publikationen in denen meine Fraktion behandelt wurden überhaupt nicht zufrieden. Da ich mich vom Turnierspiel seit einiger Zeit komplett getrennt habe und mich nun eher auf Fluffspiele konzentriere ( einen Wechsel zu anderen TT war geplant aber wurde, aufgrund vieler Dinge aus dem 40k Universum, nie vollzogen ).


Da mir es aber einfach keinen Spass mehr macht meine schwarz-weissen Space Marines ins Feld zu führen bin ich soweit das ich selber ans Werk eines Codex wage.

Hier will ich vor allem meine Ergebnisse und Ideen aufschreiben aber wäre natürlich auch für fremdne Meinungen offen und sogar auf Mitarbeit sehr froh.

Bisher habe ich 4 Spiele hinter mir und kann durchaus sagen das es total stylisch ist... lediglich die Stärke kann ich noch relativ schwer abschätzen weil Turniereldar und Turniertau oder aber Harlequine einfach keine maßgelbiche Grundlage für einen Vergleich darstellen^^

NUN DAS SIND MEINE ERSTEN REGELN:
( bitte bis zum Ende lesen... am ANfang hören sich die Dinge etwas imba an - aber später sieht man warum ich das mache und das ich nicht nur Vorteile einbaue)


Nimm jede Herausforderung an.
Alle Black Templar Charaktere müssen Herausfordrungen annehmen oder aussrpechen.

Alle Black Templar die sich in Herausforderungen befinden oder eine ausgesprochen haben ( d.h. selbst wenn der Gegner seine Herausforderung nicht annimmt )

- dürfen misslungene Trefferwürfe wiederholen
- haben die Sonderregel Rüstungsbrechend

Erben Sigismunds:

Alle Black Templar treffen nach allen Modifikationen ihre Gegner um einen Wurf besser als auf der Tabelle angedeutet wird.( Unsichtbarkeit auf 5+ etc...)

Der Champion des Imperators darf sich den Charakter aussuchen gegen den er seine Herausforderung ausspricht in der Phase in der er und/oder seine Einheit angegriffen haben.

Besondere Charaktere wie Feldmarschälle(Ordensmeister) und Kastellane(Captains) sowie der Champion des Imperators und der Schwertmeister ( kommt später noch - ist ein Teil einer eigenen Einheit ) sind so außerordentliche Duellisten. Sie dürfen sich in einer Herausforderung pro Phase für einen Kampfstil entscheiden:

- Alle verpatzten Saves dürfen wiederholt werden ( 2ter Wurf max. 3+ Modif)
- Alle bestandene gegnerischen Saves müssen wiederholt werden.

Abneidung gegen den Kampf aus der Ferne.
Alle Auswahlen für Infanteriemodelle, die als Waffengattung "schwer" deklariert sind kosten 5 Punkte mehr.

Eine Black Templar Armee darf niemals mehr als eine Einheit an Salvenkanonen, Devastoren (nachträglich Selbstgeißel genannt ) und Whirlwinds besitzen. Diese Regel kann für Salvenkanonen und Whirlwinds umgangen werden wenn ein HQ-Slot mit einem Master der Schmiede besetzt ist.

Der Wille des Imperators und der ewige Kreuzzug - Schwur des Sigsimund

- Alle Black Templars die sich im Nahkampf befinden sind furchtlos
- Alle Black TEmplars haben die Sonderregel Kreuzfahrer

Rechtschaffender Zorn:

Moraltests werden ab einem Verlust von einem LP gemacht. Beim verpatzen dieses Wurfs fallen Blackt Templars niemals zurück sondern stürmen 2W6 nach vorne. Beim bestehen dürfen sich BT-Trupps entscheiden ob sie vorstürmen oder die Stellung halten. Wenn man dabei in direkten Kontakt mit gegnerischen Modellen kommt zählt man als im Nahkampf befindlich und als Angreifer.

Wenn beim Abwehrfeuer mind. ein Modell als Verlust entfernt wird bekommt man nochmal + W3 Bewegung dazu...

Vernichtet sie alle:

Beim Abwehrfeuer bekommen Black Templars niemals den Bonus für einen Deckungswurf... (zählen aber trotzdem immer als im Gelände befindlich wenn durch dieses angegriffen wird).

In der Schussphase bei der das angegebene Ziel weiter entfernt ist als das nächste Ziel muss ein Moraltest abgelegt werden mit dem Modifikator -2. Soblad dieser Test misslingt kann man auf das Ziel nur Schnellschüsse abgeben oder man schiesst auf das nächste Ziel ( hiervon ausgenommen sind Flieger und im Flugmodus befindliche Monströse Kreaturen).

Verabscheue die Hexe:

- Gegen Trupps in denen zumindest ein Psioniker befindlich ist haben Black Templar die Sonderregel Hass und Erzfeind.
- Ist der gegnerische Warlord ein Psioniker bekommen alle Black Templar eine Sonderbewegung von max 6"(kein Scout)
- Jeder Psioniker (oder Gemeinschaft von Psionikern) die am Ende des Spiels noch übrig sind geben dem Gegenspieler 1 Siegespunkt.
- Alle Black Templars bekommen auf die Sonderregel Adamanter Wille +1 (d.h. 5+ für alle Modelle ohne USR) zusätzlich generieren sie auf jede Psikraft die auf sie gewirkt wird w3 Würfel.


wie gesagt ... die Regeln sind noch experimentell und noch nicht ganz fertig geschrieben ( und formuliert).

Die Ehrengarde nenne ich Schwarze Garde und will ihnen einige Optionen geben. Sowie den Ordenschampion Schwertmeister nenne und für ein paar Punkte 2 LP bekommt... ist aber noch ein Grundgerüst.

Space Wolves SW vs Tau brauche Hilfe

Nabend zusammen.

Ich spiele morgen gegen einen Tau Gegner und brauche Hilfe.
Hab bisher fast nur gegen Tau verloren und werde morgen auch nicht mit einem Sieg rechnen.


Der Tauspieler spielt Jaddrohnen Teams, Geister, Krisis, Kollosse, Hammerhai, Speeder und möglicher weise den mittel großen Super Anzug oder den "Titanen" und Super viele PLasmabeschleuniger (Wie ich diese Waffe hasse!!!).

Ich habe an HQ alles.
4 DWK
ca. 10 Bikes
ca. 15 Spungmodule
ca. 20 Fenriswölfe
2 Pods (Proxse aber auch mehr)
4 Razor/Rhinos
2 Pred, 1 Vindi
3 Landraider
3 Land Speeder
1 Stormwolf (nicht gebaut)
10 Scouts
BW.GM,Termies genug


Sollte ich eine der Missionen vorschlagen oder einfach Kill ALL in 6 Runden?

Meine erste Idee war eine Pod Liste mit 7 Pods(1500P.):
WGBL
3 Termis
5 Scouts Melter
3x 10 BW Efaust Pod
2x 10 GM 2Pw, Efaust Pod
2x Land Speeder
2x 6 LF 3MM Pod

Sind 1444p.

Die 2te Idee war für 1750P:
Ironwolves
WL Efust SS Runenrüstung
7 BW Rhino
5 BW Razor
5 GM Razor
5 GM Razor
3x Landspeeder
2 LF Bolter, Boltpistole+Kettenschwert Razor

Deathwolves
WGBL
3 DWC
2x3 Bikes
5 GM Pw.
5 GM Pw.
2 LF Melter, Bolter
5 Scouts Pw.

Wolfkin
2x 5 Wolfe

Heralds of the Great Wolf
WP
RP
EP

Idee dahinter hoffen auf den ersten Zug auf ihn zu rasen beten das paar Fahrzeuge überleben und ihm mit den Razor und Inhalt unter druck halten.
Fenriswölfe auf der Flanke wo Deathwolfs kommen sollen und ihm so in die Flanke fallen. Großer Nachteil wenn Deathwolves nicht in der 2ten kommen is mal doof.


Was sagt ihr dazu habt ihr noch andere Herangehensweisen oder Besser Anti-Tau Listen?
Ich denke er würde mir viel Proxsen durch gehen lassen ich will es aber mit Proxsen nicht übertreiben(Ausser beim Pod angriff ^^).

Bitte helft mir würde so gerne meinen 2ten Sieg über Tau Feiern!
(Von 10+ Spielen ^^)

Kill Team Wettstreit in Haßloch

Hallo liebe Warhammer-Gemeinde,
der Verein Spielewächter e. V. läd am Samstag den 14.01.2017 zu einem Kill Team Turnier ein.

Veranstaltungsort:
Gaststätte Waldesruh
Daimlerstraße 5
67454 Haßloch

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=17708


Es werden acht Spiele gespielt, a 55 Minuten mit einer Armeegröße von 250 Punkten. Die Spiele werden auf 48x48 Zoll Platten gespielt.

gespielt wird nach den Regeln von "Heralds of Ruin"
im folgenden Link befinden sich alle Regeln die benötigt werden, es sind inoffizielle Regeln, aber um einiges ausgewogener und durchdachter als die von GW.
http://heralds-of-ruin.blogspot.de/p/kill-team-rules.html

Necronplatte

Manchmal ist es erstaunlich, wie sich die Dinge entwickeln; im November wollte ich einen einfachen Terrain-Obelisken bauen und am Ende kam eine komplette Necronplatte (eigentlich eher zwei) raus 🙂
Das Ergebnis will ich euch natürlich nicht vorenthalten, hier sind die diversen Bauwerke zu sehen:

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Durch die grüne LED-Beleuchutung kommt das ganze aber erst im Dunkeln richtig stimmungsvoll:
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In hier in Aktion:
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Sobald ich die Zeit finde, kann ich auch ein Review zu den Herstellern schreiben.

Auf Dropbox gibts auch alles nochmals in groß:
https://www.dropbox.com/sh/z1z39ehrefq7zgx/AAAGYHqL7lGnKSspUpSsmxmca?dl=0

C-Priest.... wenn man sie nehmen MUSS!

Also nehmen wir mal an man MUSS die Priester schafft nehmen... was macht man dann.?
Nimmt man nur die 5 und sagt sich: ok 90 Punkte für die Tonne und fertig. Oder nehmt ihr 10 oder 15 oder gar die Beschuss Variante mit Reserve und dann als konter...
Ich würde mich über eure Meinung freuen Bitte cult only keine allies/keine marines keine imps etc.... thx ?

Basteln Das ewige alte Leid, der Grundierung

Probleme der GW Grundierung.


Dieses Thema gibt es hier sicher zu Hauf, daher bitte ich um Verzeihung, diese Thema erneut loszutreten.
Der Suchlauf spuckt mir leider nicht das gesuchte Themas aus. Nun ja....
Es scheint kein unbekanntes Problem zu sein und leider häufen sich diese zu diversen Ärgernissen.

Ich habe mehrere Modelle von GW aus Plastik, wo die Grundierung „Chaosblack“ ebenfalls von GW leicht mit dem Finger abzukratzen geht.
Eigentlich war mir diese Problematik nur bei Resin- oder Zinn Modellen bekannt.
Da ich aber meinen Modellen eine solide Grundfeste Grundierung verpassen möchte, muss die alte erst mal irgendwie runter, damit diese nicht dem „Müll-Orkus“ übergeben werden müssen.:annoyed::annoyed::annoyed:


Um solche Probleme vorzubeugen entfette ich mittlerweile alle zu grundierenden Modelle mit Waschbenzin… lasse sie trocknen und selbst nach dem Grundieren bevor es zum anpinseln geht werden sie ebenfalls nochmal entfettet. Zum Schluss selbst noch Schutzlack /matt (Hauptsächlich über Resinmodelle)


Welche Vorgehensweisen oder Lösemittel würdet ihr empfehlen, ohne das sich gleich die Modelle in einer verschobenen Plastepfütze verformen.🤢

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