Tyras 2010

65 Punkte für ein W6 LP4 Carnifex kann ich kaum glauben. So eine Rotte + Toxa-Kraftfeld + Wundgruppen können von einer normalen Armee kaum umgehauen werden in einem Spiel...obwohl, doch von SW aber das wars dann schon.
Und dieser Buddler...sollte das richtig sein, dann bedeutet es quasi einen Autowin für Tyras in der Erobern und Halten Mission (Unentschieden-Mission). Denn so ein Modell bekommt man im Nahkampf nicht in einer Runde weg.
Und Stärke 10 Lanze, was soll das denn jetzt? Das Ding ist besser als ein Melter...

Mir grauts jetzt schon. Und die Stärke 8 no LOS Schwarmwachen Waffe hat welchen DS? BF4 finde ich bei denen ja viel zu übertrieben... Irgendwie kann (oder will) ich die Gerüchte so nicht glauben 😉
 
Das wegfallen von "Ewiger Krieger" durch synapse ist schon Hart da hilft meiner meinung auch kein +LP oder RW da man eh mit schweren waffen schiest und diese eh einen hohe DS haben.

Das der Zoan ein 3+ Rettungswurf hat fände ich klasse aber mal abwarten , das 0-1 soll ja auch wegfallen und da bin ich gespannt wie teuer der gute ist bzw. wie gut die Psisprüche sind.

Kein WON mehr? Schade....hm...echt schade.

Im allgemeinen sieht es aus als würden Tyras schneller werden und halt durch den Tentakeltypen eine mobile Deckung zu haben.

Einsicht des Codex ist officiel nächsten Freitag (19.12.09)
 
Na ja, ohne FNP werden zumindest Krieger wieder relativ witzlos.
Ob 2 oder 3 LPs beim ersten Treffer in Rauch verpuffen, macht nicht wirklich einen Unterschied...

Zur angeblichen S10 Lanze einer Zoanthrope und der quasi höheren Effizienz gegenüber Meltern:
Man sollte nicht vergessen, daß ein Melter in einem Space Marine Trupp aufgrund der Ablativlebenspunkte üblicherweise weitaus länger als eine Zoanthrope durchhält, die ganz allein auf dem Schlachtfeld steht...
 
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Laut Scryer in the Darkness auf Warseer soll es im Codex einige Kreaturen geben, für die es noch keine Modelle gibt, die aber mit dem netten Hinweise verbunden sind, dass man sie mittels Carnifex, Trygon und Bits bauen könne. Als Namen wurden da Tyrannofex und Tervigon genannt.

Und gleich dazu noch die angeblich neuen Regeln der Biovore:
Right here goes with the biovore rules as much as i can see (God this hurts my eyes) ? represents can't see (cut off or cant read), [] represents assumed text

WS 3, BS 3, S 4, T 4, W 2.

Equipment and Biomorphs

Hardened carapace, Claws and teeth

Spore Mine Launcher: Range 48" str. 4, Ap 4, Assault? Large [blast]
Can't read special rules for weapon, hurts too much

Special Rules

Instinctive behaviour-Lurk

standby

Volle Biovoren Regeln gibts hier.
 
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Hm, erinnert mich an den Schmuh aus der 3. Edition, wo man Tyranidenkriegerteile an Ganten gebaut hat und so eine "tragbare" Synapse für den Trupp hatte, oder ne Sonderwaffe...
"Wir haben kein Modell, aber wenn ihr ein Modell für 35€ und eines für 39€ ausschlachtet, dann könnt ihr euch das selbst bauen!" Ich bezweifle mal hart, daß die Regeln die 74€ wert sind, die das kostet.
 
Von Warseer:

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Kann es sein dass Trygon verbesserte Sinne bekommen kann? Im Gussrahmen sehe ich zwischen Trygon und Morgon Schädeldecke noch eine mit Fühlern wie beim Carni.:huh:
Ich glaub, das ist die Kopfunterseite. Der Morgon hat solche Antennen nach hinten weg.

Also Biovoren-Sporenminen haben S4 DS4 ohne Munitionsauswahl, dafür die große Schablone und driften unabhängig voneinander herum, und werden als Sturm abgeschossen statt als schwer. Diese Änderungen begeistern mich nicht, bisher war ich immer ein Fan von Biosäure mit DS3 und 2W+3 Panzerungsdurchschlag.
 
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