Tyras 2010

wird zeit das der codex endlich raus kommt. da kann man im tyra forum dann wenigstens "tyras sind kacke" threads ignorieren.

man muss sich halt wirklich fragen was der designer beim entwickeln des codex geraucht hat und wie die qualitätskontrolle bei gw aussieht (ab und an glaubt man dem laden trotz steigender preise nicht das die gewinn machen wollen).
 
@Galatea: Ja, aber die ist seltener als ein Raketenwerfer und auch teurer 😉

Ach ja, Hab folgendes gehört:

Gw England hat den Codex erst an alle Länder geschickt...DANN haben die Übersetzter (vermutlich aus Deutschland)einige Formulierungs- und Regelfehler gefunden (angeblich sollen sogar ganze Absätze fehlen!) und das an England gemeldet...DESWEGEN haben diese den Druck eingestellt, die Fehler korrigiert und DESWEGEN ist das Release Datum verschoben!
Deswegen haben auch die Engländer den Codex auch nach uns "geleaked" bekommen...
Ihrer war noch nicht fertig! Da aber die Übersetzung in andere Sprachen schon vorbei und am Drucken war, hat man sich entschlossen, diese Fehler(die im englischen schon korregiert wurden) in dem jeweils Sprachigen FAQ zu beheben!
 
Gw England hat den Codex erst an alle Länder geschickt...DANN haben die Übersetzter (vermutlich aus Deutschland)einige Formulierungs- und Regelfehler gefunden (angeblich sollen sogar ganze Absätze fehlen!) und das an England gemeldet...DESWEGEN haben diese den Druck eingestellt, die Fehler korrigiert und DESWEGEN ist das Release Datum verschoben!
Moin? Wie blöd ist das denne?

Sind die im englischen HQ nur noch am Ganja rauchen, oder wie?
 
Naja, Laserkanonen sind eine Waffenoption welche ich wiederum für relativen Humbug halte, obwohl ich weis dass viele drauf schwören - sie kosten einfach massenhaft Punkte (gut und gerne mal doppelt soviel wie nen Raketenwerfer oder Multimelter) und sind weder gute Allrounder noch wirkliche Spezialisten.
Zum Killen wirklich schwerer Fahrzeuge fehlt ihnen das Melter oder Lanze und der Schadenstabelle modifizierende DS1, gegen sehr schwere Infanterie die Kadenz (seit Stumrschilden und 4+ Deckung ist eine rüstungsignorierende Wunde noch weniger zwangsläufig ein toter Termi als früher), gegen leichte sowieso und um wenigstens gegen W5 Gegner nen Vorteil zu bringen hat sie wieder zu wenig stärke...
den gegnerischen Fuhrpark bekommt man am besten mit Meltern und Multimeltern in den griff welche von allroundern wie Maschlkaskas und Raketenwerfer unterstützt werden, während man sehr schwerer Infanterie sowieso am besten mit purer Quantität an Treffern bei kommt (wenn da noch Qualität wie bei Plasma oder die Waffe eines LR-Demolischers dabei ist... ...um so besser und Melter dürfen es auch mal versuchen wenn sie keine guten anderen Ziele haben, aber wenn es jemand ernsthaft für einen genialen Plan hält Termis mit Laskadevas o.ä. wegzusnipern und diese mit diesem Ziel aufstellt, so würde ich ihn als zumindest ein wenig verwirrt bezeichnen)...
Also wieso ständig die Laskavergleiche?
Laskas sind keine guten Waffen und damit nicht repräsentativ.

Ps.: Das Gegenteil einer Laska ist im übrigen die Stuka, welche (von ihrer geringen Reichweite mal abgesehen) ne eierlegende Wollmilchsau ist und im übrigen einen LR zuverlässiger knackt als eine Laska (eine laska braucht eine 6 beim Durchschlag für nen Volltreffer gegen Panzerung 14, ne stuka deren drei, hat dabei aber die vierfache Kadenz)...

Ach ja, Hab folgendes gehört:

Gw England hat den Codex erst an alle Länder geschickt...DANN haben die Übersetzter (vermutlich aus Deutschland)einige Formulierungs- und Regelfehler gefunden (angeblich sollen sogar ganze Absätze fehlen!) und das an England gemeldet...DESWEGEN haben diese den Druck eingestellt, die Fehler korrigiert und DESWEGEN ist das Release Datum verschoben!
Deswegen haben auch die Engländer den Codex auch nach uns "geleaked" bekommen...
Ihrer war noch nicht fertig! Da aber die Übersetzung in andere Sprachen schon vorbei und am Drucken war, hat man sich entschlossen, diese Fehler(die im englischen schon korregiert wurden) in dem jeweils Sprachigen FAQ zu beheben!

Heißt das, dass wie doch noch auf Granaten hoffen dürfen?
Damit wäre der Kodex zwar immer noch kein Überflieger, aber auch nicht mehr total verhunzt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ach ja, Hab folgendes gehört:

Gw England hat den Codex erst an alle Länder geschickt...DANN haben die Übersetzter (vermutlich aus Deutschland)einige Formulierungs- und Regelfehler gefunden (angeblich sollen sogar ganze Absätze fehlen!) und das an England gemeldet...DESWEGEN haben diese den Druck eingestellt, die Fehler korrigiert und DESWEGEN ist das Release Datum verschoben!
Deswegen haben auch die Engländer den Codex auch nach uns "geleaked" bekommen...
Ihrer war noch nicht fertig! Da aber die Übersetzung in andere Sprachen schon vorbei und am Drucken war, hat man sich entschlossen, diese Fehler(die im englischen schon korregiert wurden) in dem jeweils Sprachigen FAQ zu beheben!
Also ich muss zugeben so eine Aktion hätte ich jetzt einem Chaotenbetrieb wie Mongoose zugetraut, nicht GW.
Aber offensichtlich ist bei denen das Kompetenzniveau in letzter Zeit auch ziemlich in den Keller gesunken.
 
Hab ich auch gefragt...
Antwort: NEIN, so krass isses dann auch nicht!
Aber auf klarere Regeln für Schwarmwachen und Morgonen evtl....

Verdammt - mit Granaten wäre er in meinen Augen zumindest gerettet, wenn auch noch nicht auf top 3 Niveau und ich würde zwar immernoch um das verschenkte Potential bei Einheiten wie Harpie, den Carnis usw. trauern, hätte aber nichtmehr das Gefühl einen wirklich schwachen Kodex vor mir zu haben...
 
Also ich muss zugeben so eine Aktion hätte ich jetzt einem Chaotenbetrieb wie Mongoose zugetraut, nicht GW.
Aber offensichtlich ist bei denen das Kompetenzniveau in letzter Zeit auch ziemlich in den Keller gesunken.

Ich würde darauf tippen, dass dies an den Einsparungen am Designteam und der Ignoranz gegenüber den Playtestern liegt.
 
Lol?

Aber ma btt:
Wieso lernt gw net aus den eigenen fehlern?
wäre es nicht besser,die codis als pdf an die läden zu schicken und an i-welche ausgewählen clubs zu verteilen,die den codex eben auswerten ?
Sozusagen ein Betatest, wie es Entwickler von PC-Games machen
So hätte GW glückliche Kunden aka Spieler,weniger probleme wegen faq´s und co und auch ein besseren ruf (um ehrlich zu sein hasst mehr als die hälfte der spieler gw,oder?)
 
So hätte GW glückliche Kunden aka Spieler,weniger probleme wegen faq´s und co und auch ein besseren ruf

So macht das doch Privateer Press gerade (seit 1 Jahr) mit Warmachine/Hordes. Resultat: Keine/kaum Codexleichen, ausgeglichene Armeen, sehr präzise Regeln, zufriedene Kunden. GW kann da doch nicht einfach mit der Konkurrenz mitziehen, schließlich sehen sie sich doch immer noch als Branchenführer 😉

@Athenys

Woher hast Du denn diese Infos bezüglich der schlechten englischen Codex-Version? Irgendwie hört sich das alles sehr merkwürdig an...
 
Gut ausbalancierte Spiele sind manchmal auch nicht interessant. Also ich finde Schach total langweilig...

Ich denke für die meisten Poster hier im Thread ist es doch gerade interessant die coolen Imbakombos herauszufinden und wenn es sie nicht gibt wird geheult weil der Codex so schlecht ist.

Vielleicht sind andere Codizes, wie Orks und Imps, einfach zu gut geworden...
 
In Bezug auf die fehlenden Granaten:
Gibt es eigentlich Infos, in welchr Reihenfolge die Ini 1 durch Tentakelpeitschen behandelt wird, also vor oder nach Geländemodifikationen?

ALlmählich kriege ich immer mehr folgenden Eindruck vom Design des Codex:
1. Cruddace nimmt erstmal alles starke raus.
2. Packt ein paar neue Sachen dazu.
3. Stellt fest, gegen welche dieser Sachen er mit seiner Armee Probs hätte, und nimmt diese sofort wieder raus.

(Und irgendwie vermute ich, er würde mit seinen Imps selbst gegen Tyras nach neuem Codex abstinken😀)
 
Zuletzt bearbeitet:
Das das Original immer zuerst in den Druck geht und danach erst die Ableger, glaube ich nicht, dass unsere Version noch deutliche Änderungen erfahren wird. Nicht, dass wir 2-3 Seiten FAQ nicht gewöhnt wären ...

Und ich denke nicht, dass Warmachine und Hordes ausgeglichen sind. Wenn man da mit seiner Fraktion an die falsche Caster / Einheiten Combo gerät, ist dem Gegner der Casterkill fast zu 100% sicher - da hat man sogar bei 40k in einem Missmatch mehr Chancen. Ausserdem wird da eben fast nur eben jener Casterkill gespielt - wie langweilig ...
 
Ich glaube nicht, dass sich die Tau über einen schockenden Trygon und die dazugehörigen Venatoren kaputt lachen.
@blackorc:
Trygon taucht auf, schluckt Rakmags und MBGs und is dann tot. 1 Runde später kommen dann VIELLEICHT die Venatoren durch den Tunnel, wenn sie nich schon vorher erschienen sein sollten (was man ja leider nich steuern kann) und werden dann auch einfach von irgendwas erschossen. 😀
 
Ich hoffe das wird jetzt nicht zu Gewohnheit dass Games Workshop alle alten Einheiten schlechter macht und die neuen super gut um noch mehr zu verkaufen... Ich hätte da nur ein paar Fragen, wie soll ein normaler Hormagant eigentlich besser im Gelände ohne "sichtbaren" Grund sein? Und wieso sollte eine Kreatur wegen den "Willen"/"Befehl" des "Vorgesetzten" nicht durch einen treffenden Laserkanonenschuss sterben? Demnach find ich den neuen Codex etwas realisitscher ohne fnP und Granaten.😉 Oder ist das nur weil sie sonst "zu schlecht" wären/ab 16.1 sind? Nagut es gibt ja eigentlich mehrere fnP Einheiten.^_^ Ich darf unter der Woche eventuell mit dem neuen Codex spielen und werd dann ordentliches Feedback liefern.

Gruß, Omnissiah.
PS: Bitte diesen beitrag nicht zu ernst nehmen.🙄