Um nochmal auf das Reparieren zurückzukommen nach dem weiter vorne jemand gefragt hat: Man kann sich einen entsprechenden Gegenstand namens "Repair Kit" kaufen, einmalig verwendbar, mit dem man ein Modul seiner Wahl wieder reparieren kann. Das Gleiche gibts auch als Medkit für ein Crewmitglied. Kosten jeweils 3000 Credits und sind extrem empfehlenswert.
Was die kleinen Panzer angeht, speziell A-20 und Leopard: Wenn ihr in Gefechte kommt mit den ganzen Dicken, fahrt zu einer guten, vorgelagerten Position (nicht ZU weit) und versteckt euch hinter einem Busch. Am besten mit Tarnnetz. Und dann STILLHALTEN. Kein Drehen, kein Wackeln und vor allem kein Schiessen! So seid ihr nur sehr schwer zu orten und deckt anrückende Gegner frühzeitig auf und eure eigenen schweren Jungs freuen sich, die Arty ebenso. Was ihr davon habt? Für jeden Panzer den ihr alleine aufdeckt werden euch 50% des Schadens gut geschrieben den eure Verbündeten anrichten. Besonders fein dabei: Ihr habt ein relativ kleines Tier von 4 oder 5. Creds und XP berechnen sich danach wieviel Schaden ihr macht (oder eure Verbündeten wenn ihr aufklärt). Und es gibt umso mehr je höher der Gegner im Verhältnis zu euch war. Nun stellt euch einfach vor ihr klärt den IS-7 auf und haltet brav still. Eure Kollegen schiessen den zusammen - und ihr bekommt soviel XP als hättet ihr dem im Alleingang 50% gezogen, etwas was ihr niemals schaffen würdet. So funktioneren effektive Scouts und die machen damit teils abartige XP und Creds. Was ihr braucht? Geduld, Ruhe und ein Näschen für die richtigen Plätze zum Hinstellen. Und nie vergessen: Sobald ihr irgendwas macht, bewegen oder schiessen, ist sofort die gesamte Tarnung flöten für 5 Sekunden - und ihr direkt mit meistens.
Zu meinem Vorredner: Der Kommandant gibt IMMER 5% seines eigenen Skills an alle anderen Crewmember, dementsprechend ist der auch immer zu bevorzugen.