Neuer Necron Dex - Fragen und Antworten zusammen gefasst

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Ich beziehe mich darauf dass der Lord mit Orb einen +1-Bonus gibt, das Reap also auf 4+ hebt.
Ich kenne den genauen Regeltext nicht, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass dort nicht erwähnt wird wann der Reap-Bonus aufhört zu funktionieren (falls der Lord ausgeschaltet wird) - womit man argumentieren könnte, dass der Reap-Bonus ähnlich wie Gunst am Anfang der Runde zur Anwendung kommt (nur dass die Anwendung dieser Fähigkeit eben keinen Wurf benötigt) und daher auch bis zum Ende des Necronspielzugs gilt.
Eine einheitliche Regelung existiert spätestens seit den BA- und Tyra-FAQs nicht mehr, also muss es in jedem einzelnen Fall separat festgelegt sein.
 
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Der Ton deiner Antworten lässt weiter jede Höflichkeit vermissen - wie man in den Wald ruft...

In diesem Forum herrscht (leider) ein rauer Umgangston. Du brauchst daher keine Höflichkeit erwarten.
Das ist keine Spezielle Eigenschaft von Engra, der übrigens im realen Leben ein sehr umgänglicher Mensch ist. 🙂
 
Wobei die FAQ´s soweit ich das rausles von irgendwelchen Spielergruppen mit denen GW zusammenarbeitet erstellt werden. Anderst kann ich mir den murks nicht erklären...

Auf dem Australischen Gamesday haben die Entwickler durchblicken lassen, daß es einen Koordinator für alle FAQs gibt. Allerdings nicht seit wann. Ich könnte mir denken, daß der arme Kerl nach dem BA/Tyra-Fiasko berufen wurde und nun vor unlösbaren Aufgaben steht. Armer Wicht.
Kann also durchaus sein, daß das so gemacht wurde wie du sagst. Aber vielleicht ist die neue Position mal ein Zeichen, daß nicht nur die Spielergemeinschaft professioneller wird sondern auch GW (Die Hoffung stirbt zulezt).
 
Gilt REAP nicht immer? In meinem Codex steht nichts mehr von Energiewaffen oder doppelte stärke... vll hab ich dich aber auch falsch verstanden, und du beziehst dich auf die "Rückziehen / Gegner in der nähe" Einschränkungen.

Ja reap gilt immer, solange der trupp/modell nicht aus dem Spiel entfernt wird..
die ganzen Details mit:
-platzieren
-vorhandener Trupp
-rückzug usw. gelten weiterhin

@Odysseus
danke dir. daran muss ich mich wohl gewöhnen.. vielen ist es zu anstrengend im Forum höflich zu bleiben ^^
 
N´Abend,
hätte da auch eine Verständnissfrage für mich.
Wie Verhält sich das mit einem Lord auf Kommandogleiter und Nahkampf? Der Gleiter zählt ja als Fahrzeug,gegen wen richten sich denn dann gegnerische Attacken;gegen Lord oder Gleiter? Oder muss er sogar aussteigen um Nahkämpfe zu führen?
Blick das nicht ganz <_< Und sorry wenn das ne blöde Frage ist...
 
In diesem Forum herrscht (leider) ein rauer Umgangston. Du brauchst daher keine Höflichkeit erwarten.
Das ist keine Spezielle Eigenschaft von Engra, der übrigens im realen Leben ein sehr umgänglicher Mensch ist. 🙂

Ist ja dennoch nichts, was man mit solchen Aussagen auch noch fördern muss.
Ein wenig Selbstbeherrschung wird von erwachsenen Menschen (oder denjenigen die wie Erwachsene behandelt werden wollen, soll ja auch Jugendliche hier geben ^^) eben erwartet.
 
"One member of the Royal Court..." Es wird also ein Bezug zur Einheit mit dem Namen Royal Court (Herrscherrat) hergestellt. Es wird wortwörtlich kein Bezug zu allen vorhandenen Einheiten "Royal Courts" gemacht. Diese Regelstelle schließt daher gemäß RAW schon mal nicht aus, dass man zwei Boten aus zwei Räten pro Trupp anschließen darf.

Bleibt noch die Fomrulierung mit dem "Trupp anführen". Hierzu muss ich sagen, dass es meiner Meinung nach nicht regeltechnisch geklärt ist, was "Einheit anführen" bedeutet. Es steht nirgends, dass es immer nur genau einen Anführer geben kann. Auch von Logik-Sicht her betrachtet muss es absolut nicht heißen, dass es immer nur einen Anführer geben kann. Beispiele sind Trupps mit Sergeant und angeschlossenem Ordensmeister. Klar ist das regeltechnich etwas anderes, aber es dient zur Verdeutlichung, dass "anführen" einfach nicht festgelegt ist. Daher passt dieses Argument also auch nicht als Begründung, dass man nur einen Kryptomanten pro Trupp haben dürfte.

Ich denke hier sollten wir wirklich auf die Errata warten, denn im Moment ist es ja eher ein "Like / Dislike" Thema. Der dems gefällt packt 2 rein, aus 2 Räten der nächste wieder nur ein Modell. Daher finde ich das mühsam drüber zu diskutieren. Und hier hat definitiv niemand die ultimative GW Weisheit mit Löffeln gefressen und kann sich daher auch nicht als Oberguru betiteln, daher leg ich mehr Wert auf erratiertes.

Zu dem Trupp anführen.... Nur mal so aus meinem Verständnis. Der Ordensmeister ist in diesem Beispiel ja wohl definitiv höherrangig als der Sergeant, also nimmt er ihm das Kommando einfach ab. Bei den Herrscherräten sind beide ja wohl gleichrangig, daher würde ich auch eher dazu tendieren zu sagen, 1 pro Einheit, aber genaueres wohl erst in der Errata.

Hier bekommt man nur halbwahrheiten 😉
 
So, jetzt hab ich ein paar Fragen, die mich schon länger beschäftigen.

Zanndreks Sonderregel "Reaktive Reserven": Dank dieser Sonderregel darf ich Reserven ins Spiel holen nach den Regeln für Schocktruppen, nachdem der Gegenspieler seine Reserven reingeholt hat.

Soweit hab ich es verstanden. Jetzt kommen die Unklarheiten:

- Muss man für die Reserven würfeln oder nicht? (Für einige ist es unklar.)

- Wie ist es mit dem Landungskapsel-angriff der SM? Darf man da schon die Reserven reinholen? Das wäre ziemlich bitter, gleich in der ersten Runde, die Monos reinzuholen auf diese Weise und dann die Portale in der eigenen Phase benutzen, um die anderen Reserven zu holen.

- Gelten dann die normalen Regeln für Schocktruppen bei dem Trupp, nachdem die geschockt sind und nun mein Zug beginnt?

Vielen dank für die Aufklärung.
 
@Fesselspule:

Achtung Änderung: Nemesis Psi Hellebarden schlagen auch mit Ini1 zu
F:Wenn die Initative eines Modells mit Psihellebarde durch eine Fähigkeit/Sonderregel auf eine
feste Zahl reduziert wird, erhält das Modell dann immer noch +2 Initiative durch die Hellebarde? (Seite 54)
A: Nein

Woher auf einmal der Sinneswandel? Ich hatte das so gelesen, wie bei der Beschreibung der Tentakelpeitsche. Also erst Ini1 dann alle Boni drauf. . .

Danke sehr
 
- Muss man für die Reserven würfeln oder nicht? (Für einige ist es unklar.)

- Wie ist es mit dem Landungskapsel-angriff der SM? Darf man da schon die Reserven reinholen? Das wäre ziemlich bitter, gleich in der ersten Runde, die Monos reinzuholen auf diese Weise und dann die Portale in der eigenen Phase benutzen, um die anderen Reserven zu holen.

- Gelten dann die normalen Regeln für Schocktruppen bei dem Trupp, nachdem die geschockt sind und nun mein Zug beginnt?

Vielen dank für die Aufklärung.
1. nein
2. ja
3.nein, der trupp kann sich komplett frei bewegen/schießen/angreifen

@makaku
ich hab die frage sogar in die unbeantwortet Sektion verschoben. Ein User hier hat die Aussage getroffen, dass man nicht mit der Errata von Volk A die Probleme von Volk B lösen.
Wir spielen es Erstmal so, dass alle ini-boni zum tragen kommen(rasender angriff, banshee kampfmaske) Jedoch die Nemesis-Psihellebarde speziell nicht.
 
Necron-FAQ & Regelfragen (KFKA) -Thread

Damit es nicht weiterhin in zwei Threads parallel läuft, alle Regelfragen bitte weiterhin hierhin in den Thread

Kurze Frage - Schnelle Antwort - Reloaded


Zusätzlich gibt es jetzt als Zusammenfassung der Diskussionsergebnisse das

Das Necron-FAQ


Vielen Dank an Phonon & artemorra an dieser Stelle für's Sammeln der Regelfragen und Antworten (hoffe, das ist so in eurem Sinn). 😛rost:
 
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