das ist mir schon klar das ich keine Schnellschüsse mit den Kanonen abgegeben kann wenn ich sie bewegt habe! meine Frage ist aber, was mit Deckungs suchenden Grotz passiert. Weil diese ja nur Schnellschüsse abgegebn dürfen?Artillerie darf keine Schnellschüsse abgeben. Das steht ein Satz hinter dem, den du zitiert hast. 😀
das ist mir schon klar das ich keine Schnellschüsse mit den Kanonen abgegeben kann wenn ich sie bewegt habe! meine Frage ist aber, was mit Deckungs suchenden Grotz passiert. Weil diese ja nur Schnellschüsse abgegebn dürfen?
1. Werden bei dem Fahrzeugschadensergebnis Trümmerregen die Wunden tatsächlich den getroffenen Modellen zugeteilt... d.h. konkret den Modellen unter der Schablone?
2. Kann ich mit dem Maschinengeist des Stormraven eine Rakete zusätzlich abfeuern? Also 3 anstatt nur die üblichen 2??
Du darfst aber trotzdem keine Waffe zweimal oder mehrmals abfeuern. D.h. nein.
OK... d.h. wenn ich im Normalschub bin und keine zusätzlichen Hurricane Bolter habe, bringt mir der Maschinengeist nur dann etwas, wenn ich ein 2. Ziel beschießen will. Aber keine zusätzliche Waffe. Korrekt?
2 Hauptwaffensysteme und 2 Raketen... sind schon die 4 erlaubten 4 Waffen.
Der Maschinengeist hebt die Beschränkung von max. 2 Raketen pro Zug nicht explizit auf und somit bleibt es bei 2.
Moin,Moin Leute,
Bei den Psikräften "Psionisches Kreischen" und "Puppenspiel" handelt es sich ja jeweils um Hexenfeuer-Kräfte. Hab jeweils zur Ausführung ein paar Fragen:
Psionisches Kreischen:
- Muss ich den Trefferwurf vor oder nach dem Würfeln der 3W6 machen (sozusagen 1 Trefferwurf, oder 3W6 Trefferwürfe)?
Puppenspiel:
- Hier wird ja ein ganz "normaler" Trefferwurf gemacht, um zu prüfen, ob das Ziel Opfer des Zaubers wird (anschließend Psiresisdenz etc.), oder?
- Erhält das zu verzaubernde Ziel einen Deckungswurf?
Besten Dank