Grey Knights Meine grauen Ritter und ihre Probleme mit Kyborgs

Wenn man gemütlich 3 Runden im Zigzag vor ihm hin und herfährt, dann wirds wohl easy... Aber wenn man direkt auf die Kyborgs zuhält hat er nicht grade viele Schussphasen. Ich bezweifle stark das sie ihn in 2 Schussphasen kaputt haben. Und das ein LR 5 Kyborgs nicht locker ausknipst ist mir auch bewusst, aber er kann statistisch einen schonmal rausnehmen... und das relativ wahrscheinlich... Man hat abgesehen vom LR auch noch 750 andere Punkte die auf die Kyborgs schießen können... Wenn er eine Konterliste für dich gespielt hat und dazu auch steht, dann sei genauso assig und bau ne Antiliste gegen IHN.
 
Irgendwie kann ich deine Taktik nicht nachvollziehen.
Wenn du mit dem Raider effektiv schießen willst, fährste nur 6"...mit dem Tempo hat er ausreichend Schussphasen um das Ding auszuschalten, da sie vermutlich mehr als 24" von deiner Aufstellunszone entfernt stehen werden.
Selbst wenn man dann irgendwann mal ankommt, wird muss man die Kyborgs (3 Trupps nehme ich mal an) nacheinander angehen (das wird auch kaum ohne Verluste von statten gehen).
Es reicht den Land Raider rechtzeitig lahm zu legen um die Taktik komplett zunichte zu machen, außerdem bindest du damit jede Menge Punkte (500+).
Statistisch einen rauszunehmen (für mehr wird´s nicht reichen), ist mMn auch nicht sonderlich effektiv.
Mein Fazit: Sehr unsichere Taktik, die extrem viele Punkte bindet und gegen die anderen beteiligten Armeen vermutlich auch nicht funktionieren wird.

Worüber man mal nachdenken könnte, wären ein paar Nemesis-Dreadknights...mit denen kann man ordentlich Druck aufbauen (wenn´s mehr als einer ist).
Klar, die sind auch teuer, aber bei weitem gefährlicher und auch gegen die anderen Armeen eine interessante Optionen bieten.
 
Wie will man mit einem Nemesis Dreadknought druck gegen insgesamt 5 Kyborgs ausüben? Plasma drauf und zack weg ist er. Da hilft mir mein 5++ auch nicht mehr.
Ebenso der Land Raider. Der wird auf Distanz entweder durch die Laserkanonen erschossen und sobald er näher kommt, werden die Multimelter benutzt.
Und wir reden hier von 1.000 Punkten und nicht von 1.500 Punkten aufwärts.

Das mit den Psibos und dem einzelnen Pala stimmt. Habe ich gar nicht mehr bedacht...
Aber warum sollte ich dann die 55 Punkte und den einfach nach vorne schocken lassen? Gilt das gleiche. Plasma (Kyborgs oder Plasmaauserkorene drauf) und die Sache ist gegessen.

Ich finde Chaos Marines auf 1.000 Punkte mit 5 Kyborgs, Plasmaauserkorene und minimalistischen Standards mit Nurgle schon sehr hart.
Der Stormraven ist dagegen natürlich auch ne Nummer. Wird nur auf 6 getroffen und kann sich mit dem Plasmawerfer gut gegen die wehren. Aber auch sehr teuer...
 
...Wie will man mit einem Nemesis Dreadknought druck gegen insgesamt 5 Kyborgs ausüben? Plasma drauf und zack weg ist er. Da hilft mir mein 5++ auch nicht mehr...

Ersten habe ich von 2 geredet (nicht nur einer), die Plasmawaffen müssen treffen, verwunden (gegen W6) und 5++ ist jetz auch nicht soo schlecht.
Wenn du mit 2 Knights auf 1k Punkte keinen Druck aufbauen kannst, kann ich dir auch nicht helfen... 😉
 
Ich kann genug Druck mit meiner Armee aufbauen keine Sorge. Möchte halt nur externe Tipps einholen wie ihr das so macht. Ich finde 2 Dreadknights auf die geringe Punktzahl halt recht kostenintensiv und dachte an günstigere Lösungen wie das Affomobil (ist echt cool xD)Aber warum können Kyborgs kein Abwehrfeuer geben? Das ist mir neu.Sorry Text ist mit smartphone geschrieben...Edit: wegen langsam und entschlossen.... Weiß jetzt bescheid xD
 
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Entschuldige, wenn ne Menge von dem was ich sage schon Gefallen sein mag, habe die letzten Seite mehr oder weniger überflogen, aber haben GK nicht schon nettes Spielzeug gegen Cyborgs?

Hammerhand und ein, Hammer käme mir in den Sinn, wobei bloßes aktivieren einer Psiwaffe ja auch ausreichend sein sollte 😉
Inqui mit Strahlungsgranaten?
Skriptor mit Prophetie (mit Hoffnung auf den Retter ---> Sturmkanonen weniger schlimm, im Nahkampf einen niedlichen 3+ Retter)

Wär in meinen Augen ne Option zu den punkteintensiven Dingen wie Raven und Ritter.
 
@ Yee

ich vergass der taktiker von heute fährt ja nur rückwärts zum gegner ~.~
50% to hit (ist so ziemlich avg.) weis net warum ich mich mit 48" reichweite groß bewegen soll, einmal gut aufgestellt und man hat 3-4 runden seine ziele bzw drängt den gegner mit anderem zeug in die schusslinie zu kommen

und was hast du gegen 5? .... musst ne 2 würfeln und kannst zweimal auf der tabelle würfeln
für was brauch ich 1+ rüssi wenn noch ne box drumherum ist bzw ich mich dank reichweite eh nicht auf 6" ranbewegen muss (ja das war nunmal überspitzt ^^)

und für 2 Punkte mehr als seine 3 gegner Kyborgs wollte ich ihm eine punkttechnische alternative bieten