7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Mit Verlaub, diese Antwort ist zu pauschal. ;-) Es kommt auf den genauen Regelwortlaut des jeweiligen Effektes an und ob er ausdrücklich aus einem Fahrzeug heraus wirkt bzw. in einem Fahrzeug und wenn ja, auf welche Art und Weise. 🙂 Aber wie gesagt, wir müssen das nicht hier weiterführen. Der Thread dazu kommt.

Gruß
General Grundmann
 
Richtig, diese 22,5 Grad nach oben, unten, links und rechts sind der Grundfall für rumpfmontierte Waffen. Wenn die Waffe eben deutlich beweglicher ist, dann kann man natürlich den besseren Feuerwinkel komplett nutzen. Wie zum Beispiel bei einem Cybot.
Gruß
General Grundmann

Hallo GG hab ja lange nichts mehr geschrieben, Obigem wegen bin ich aber etwas verdutzt!

Bist Du also der Meinung, dass es auf die individuellen Bewegungsmöglichkeiten der Waffe ankommt und daher Schusswinkel genutzt werden dürfen, die sich über die 22,5° bewegen lassen? (EDIT...die 22,5° also nicht die Obergrenze sind?)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo GG hab ja lange nichts mehr geschrieben, Obigem wegen bin ich aber etwas verdutzt!

Bist Du also der Meinung, dass es auf die individuellen Bewegungsmöglichkeiten der Waffe ankommt und daher Schusswinkel genutzt werden dürfen, die sich über die 22,5° bewegen lassen? (EDIT...die 22,5° also nicht die Obergrenze sind?)

Diese 45Grad schusswinkel gelten allgemein für starr am Rumpf montierte Waffen. Sobald die Waffen an beweglichen Teilen sitzen(Turm, Seitenkuppeln, Arme) gelten andere Beschränkungen. Normalerweise eben so wie du die Waffen ausrichten kannst

@Creezy
Alles das, was GrizzlyOnFire sagt. ;-) Nachzulesen auf Regelbuch Seite 74, linke Spalte, zweiter und dritter Absatz von oben. 🙂


Gruß
General Grundmann
 
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und wie verhält es sich dann nach links und rechts?
gerade am Beispiel cybot...oben unten kein Problem, aber links rechts?
Früher konnten Läufer sich dafür in der Schussphase noch einmal drehen. Ich glaube, das geht nicht mehr (nachschlagen gerade leider nicht drin) und daher hat man in diese Richtungen wohl nur die 22,5°.
Man könnte jetzt sagen, dass die entfallen, weil die Waffe an sich ja beweglich ist, im Rahmen der Spielbarkeit würde ich davon aber absehen.


Mal eine andere Frage in der gleichen Richtung: Wie würdet ihr vorschlagen, die in den Nahkampfarmen von Contemptoren eingebauten Waffen abzumessen? Die können ja doch sehr frei positioniert werden und es wäre spieltechnisch natürlich schlau, sie einfach auf beiden Seiten Ironman-mäßig nach vorne auszurichten...sieht aber wohl meist kacke aus. Man könnte theoretisch (warum auch immer man das tun sollte) die Waffen auch zu beiden Seiten hin ausrichten, so dass er regeltechnisch nur seine Flanken beschießen könnte...oder sogar nach hinten.
Als Kompromiss vom Base her immer in die Frontrichtung messen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Moin Moin!
habe wieder mal eine Frage zu den Blood-Angels:

kann ich die Standarteinheiten von Deathstorm (DC-Dread & DC) auch in einer "normalen" Bloodangels-Formation als Standarteinheiten spielen?

Und die andere Frage: Kann ich Blood-Angels spielen und dabei die Deathstorm Formation spielen und dabei noch weitere Einheiten darin haben (ja ich weis sie werden nicht von den Regeln beeinflusst), also durch die Formation HQ und Standart Solt voll zu haben z.B. Sturmtruppen oder einen Baal-Predator.
oder muss ich dabei 2 Formationen spielen, einmal Deathstorm und die +1I Formation (Name fällt mir gerade nicht ein)
 
Moin Moin!
habe wieder mal eine Frage zu den Blood-Angels:

kann ich die Standarteinheiten von Deathstorm (DC-Dread & DC) auch in einer "normalen" Bloodangels-Formation als Standarteinheiten spielen?

Und die andere Frage: Kann ich Blood-Angels spielen und dabei die Deathstorm Formation spielen und dabei noch weitere Einheiten darin haben (ja ich weis sie werden nicht von den Regeln beeinflusst), also durch die Formation HQ und Standart Solt voll zu haben z.B. Sturmtruppen oder einen Baal-Predator.
oder muss ich dabei 2 Formationen spielen, einmal Deathstorm und die +1I Formation (Name fällt mir gerade nicht ein)
Standard...mit d.
Du kannst die Formation so wie sie ist spielen, allerdings nicht das spezielle Kontingent aus dem Codex nutzen und dort mit Todeskompanie im Standard arbeiten, wenn es dir darum geht.

Ansonsten kannst du in eine Formation genau das rein tun, was ausdrücklich erlaubt ist, mehr nicht.
 
Ansonsten kannst du in eine Formation genau das rein tun, was ausdrücklich erlaubt ist, mehr nicht.

Um mal ganz dumm zu fragen: Eine Formation wird also ähnlich ein Verbündeter zu meinem Hauptkontingent dazuaddiert?

bspw. normales kontingent (1HQ + 2 Std +x) und dazu dann eine Formation wie bspw. die von de BAs (3x taktische Trupps und 3x Stormraven) ?
 
Standard...mit d.
Du kannst die Formation so wie sie ist spielen, allerdings nicht das spezielle Kontingent aus dem Codex nutzen und dort mit Todeskompanie im Standard arbeiten, wenn es dir darum geht.

Ansonsten kannst du in eine Formation genau das rein tun, was ausdrücklich erlaubt ist, mehr nicht.

Schande über mein Haupt, ich werde jetzt erstmal 100mal Standard schreiben, bis es sich eingebrannt hat.
Ich hatte hier irgendwo im Forum gelesen gehabt, dass die Datenblätter "in den Kodex eingeheftet werden dürfen", war mir also nicht sicher, wenn man Raphens DC nimmt, diese dann immernoch als Standard spielen kann. Sonst haben sich alle meine Fragen geklärt!

Vielen Dank
 
Um mal ganz dumm zu fragen: Eine Formation wird also ähnlich ein Verbündeter zu meinem Hauptkontingent dazuaddiert?

bspw. normales kontingent (1HQ + 2 Std +x) und dazu dann eine Formation wie bspw. die von de BAs (3x taktische Trupps und 3x Stormraven) ?
Ja, das geht und du hast am Ende eine Armee in Schlachtordnung.

Schande über mein Haupt, ich werde jetzt erstmal 100mal Standard schreiben, bis es sich eingebrannt hat.
Ich hatte hier irgendwo im Forum gelesen gehabt, dass die Datenblätter "in den Kodex eingeheftet werden dürfen", war mir also nicht sicher, wenn man Raphens DC nimmt, diese dann immernoch als Standard spielen kann. Sonst haben sich alle meine Fragen geklärt!

Vielen Dank
Dir sei verziehen.
In dem speziellen Kontingent aus Deathstorm sind sie Standard. Sonst nirgends.
 
Hallo zusammen,

ich habe jetzt wiederholt die Diskussion gehabt, wie ich mit meinen Sperrfeuer-Waffen mit Mindestreichweite schießen darf. Ich zähle folgendes auf, von dem ich glaube, dass es so im Regelbuch gemeint ist. Ich würde euch bitten dies nochmal gegen zu lesen.

1. Sperrfeuer-Waffen dürfen unterhalb der Mindestreichweite ausschließlich direkt schießen
2. Sperrfeuer-Waffen dürfen sich entscheiden überhalb der Mindestreichweite indirekt zu schießen, unabhängig von der Sichtlinie zum Ziel. Hierbei gab es eine Meinungsverschiedenenheit. Mein Gegenspieler ist der Meinung, dass ich bei Sichtlinie immer direkt schießen muss.
3. Wenn die Sperrfeuer-Waffe keine Mindestreichweite hat, darf ich mich bei Sichtlinie frei entscheiden, ob ich direkt oder indirekt schießen will.

Ebenfalls stellt sich mir die Frage, ob ich Waffen-Stellungen vom Typ Artillerie (Forgeworld Heavy Artillery Carraige) drehen darf, obwohl diese immobil sind, da Drehungen ja nicht als Bewegung gelten.

Vielen Dank!
Nico
 
Danke sehr für deine Antwort. Ich muss mir unbedingt auch noch mal ein englisches Regelbuch holen.

Nun habe ich noch ein paar Fragen zu immobilen Artillerie:
1. Laut dt. Regelbuch ist eine Einheit Artillerie grundsätzlich erstmal nicht Bewegungsunfähig.
2. Im Einheitentypen-Eintrag für Artillerie steht nichts wie z.B. "Waffenmodelle der Artillerie werden wie Fahrzeuge behandelt, außer dass...". Wo wird also definiert, wie weit sich Artillerie überhaupt bewegen darf?
3. Artillerie-Einheitentypen sind keine Fahrzeuge (zumindest vermute ich das, wie in Punkt 2 erwähnt finde ich keinen Hinweis auf den Basis-Einheitentyp). Das würde für mich eigentlich bedeuten, dass ich Sichtlinien von irgendeinem Teil des Modells ziehe, und nicht über den Lauf. Das spricht auch gegen deine Aussage mit dem Lahmgelegten Fahrzeug. A) ich habe kein Fahrzeug B) es ist nicht lahmgelegt, sondern Immobil.
4. Im Einheitentyp Artillerie steht, dass die Reichweite vom Lauf aus gemessen werden.
5. Das gemeinsam könnte ich jetzt so interpretieren, dass meine Earthshaker-Geschütze zwar nicht auf mein Ziel ausgerichtet sind, ich aber von einem beliebigen Punkt die Sichtlinie ziehe, die Reichweite vom Lauf messe und dann feuern kann. Theoretisch ist es also für den Beschuss egal, dass die Waffenstellung immobil ist. Nachfolgend noch die Sonderregel aus dem IA2 Second Edition vom Geschütz:
Immobile
An Immobile Artillery piece cannot moved after it has been deployed, and ignores any effect which forces it to move. This only affects the platform and the crew are subject to all normal artillery rules. When called upon to fall back the crew must leave their guns behind and fall back, the platforms then removed as casualties.


Was denkst du?

Auch nach englischem Regelbuch hast Du mit deinen sämtlichen Aussagen 1., 2. und 3. Recht.

Was deine letzte Frage angeht, lahmgelegte Fahrzeuge dürfen sich NICHT ein Mal mehr auf der Stelle drehen, zu finden in der Schadenstabelle Regelbuch Seite 76.


Gruß
General Grundmann
 
Zuletzt bearbeitet:
Doch, wenn das Base gross genug ist um mehrere Einheiten im Nahkampf zu verwickeln, darf eine einezelne MoK auch mehrere Einheiten gleichzeitig angreifen.
Nein, denn das erste angreifende Modell muss auf dem kürzest möglichen Weg an das nächststehende Modell des primären Angriffsziel heran rücken. Dieses einzelne Modell darf keinen Angriff auf eine zweite Einheit starten und selbst wenn, dann wirst du quasi nie so stehen, dass du mit zwei Einheiten in Kontakt kommst und diese Bedingung erfüllst.