7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Das stand da irgendwann mal zu Zeiten der letzten Edition, richtig! ;-) Aber in dieser Edition ist das nicht mehr so. Verdeckt sein, egal durch was, gibt immer nur 5+ Decker. :-( Außer in den Sonderregeln eines Gelandestückes steht ausdrücklich etwas Anderes drin. 🙂


Gruß
General Grundmann
Da muss ich Tenshi aber Recht geben, denn das folgende steht Stand heute immer noch in den T³-W40K-FAQ:
FC.6 Imperial Bastion
Eine mit einer Bastion gekaufte Waffenstellung / gun emplacement oder ein Vox Relais / Comms relay MUSS entweder auf dem Dach aufgestellt werden oder KOMPLETT innerhalb von 6 Zoll zur Bastion. Eine Waffenstellung / gun emplacement gilt immer als neutrales Gelände und gibt damit niemals einen KillPoint, wenn sie zerstört wird. Die Imperiale Bastion selber gibt durch sie verdeckten Einheiten einen 3+ Deckungswurf. Modelle oben auf der Bastion erhalten laut RB S. 112, rechte Spalte, IMMER einen 4+ Deckungswurf, auch wenn sie nicht zu mindestens 25% verdeckt sind. Wenn eine (1) "claimed Imperial Bastion" zerstört wird, dann erhält der Spieler, dem die "claimed Imperial Bastion" zu diesem Zeitpunkt NICHT gehörte, für die Zerstörung der "claimed Imperial Bastion" einen (1) KillPoint. [Klarstellung]
 
Wenn ein Trupp Space Marines auf eine Einheit von 10 Dämonetten schießt, und die Dämonetten stehen so, dass von den Marines nur einer alle Dämonetten sieht und alle übrigen Marines nur 2 Dämonetten sehen können, weil ein großer Felsen die Sicht und die Schusslinie blockiert, können dann trotzdem alle Dämonetten abgeschossen werden, weil einer der Marines alle sehen kann?
 
Du darfst generell in Runde 1 angreifen (Spielerzug 1 oder 2), wenn die Reichweite stimmt.
Scoutende infiltrierende Einheiten dürfen im ersten Spielzug nicht angreifen.

Infiltrierende und/oder scoutende Einheiten dürfen im ganzen ersten SPIELzug nicht angreifen!

Also völlig egal, wer konkret den ersten Spielerzug des ganzen Spieles hat.

Im jeweils ersten eigenen Spielerzug darf mit infiltrierenden und/oder scoutenden Einheiten nicht angegriffen werden!


Gruß
General Grundmann

Stimmt schon bei infiltieren hat sich der Wortlaut geändert.
In der 6. Edition hieß es noch "...darf im ersten Spielerzug nicht angreifen" (Was ja nix anderes ist als der Zug des ersten Spielers)
Jetzt heißt es "...darf in ihrem ersten Spielerzug nicht angreifen", wodurch die auch nicht angreifen dürften wenn wenn der gegner den ersten Spielzug hat (Wobei es da, wie Lord Royal geschrieben hat genausogut erster Spielzug heißen könnte).

Interessanterweise steht bei Scout immer noch der Wortlaut "...darf im ersten Spielerzug nicht angreifen"
Jetzt ist die Frage, ist im englischen Buch auch die Satzstruktur leicht anders oder ist sie dort komplett identisch. Da es sich bei Scout, nach dem Laut, auf ein Verbot als erster Spieler mit Scouts anzugreiben beziehen würde und bei Infiltieren (durch das "ihren") auf den ersten Zug der Einheit.

Das stand da irgendwann mal zu Zeiten der letzten Edition, richtig! ;-) Aber in dieser Edition ist das nicht mehr so. Verdeckt sein, egal durch was, gibt immer nur 5+ Decker. :-( Außer in den Sonderregeln eines Gelandestückes steht ausdrücklich etwas Anderes drin. 🙂


Gruß
General Grundmann

Müsste man für die Regeln der Verdeckung durch eine Bastion nicht im Belagerungsbuch nachschauen (das dummerweise aus der 6. Edition ist), weil im Regelbuch der 7. diese Geländestücke gar nicht mehr drinstehen.



Wenn ein Trupp Space Marines auf eine Einheit von 10 Dämonetten schießt, und die Dämonetten stehen so, dass von den Marines nur einer alle Dämonetten sieht und alle übrigen Marines nur 2 Dämonetten sehen können, weil ein großer Felsen die Sicht und die Schusslinie blockiert, können dann trotzdem alle Dämonetten abgeschossen werden, weil einer der Marines alle sehen kann?
Vorrausgesetzt alle Marines haben die gleiche Bewaffnung sollte es möglich sein, weil ja nur geschaut wird, ob noch ein Modell Sicht zu einem gegnerischen Modell ziehen kann (wobei der Dämonettenspieler dann aber beim platzieren was falsch gemacht haben sollte, wenn 1 Marine die komplette Einheit sieht). Die Einheit bekommt halt Deckung, was aber durch den 5+ Retter der Dämonetten ziemlich egal sein dürfte. Bei unterschiedlichen Waffentypen kommt es dann wieder darauf an, in welcher Reihenfolge die Waffen abgefeuert werden.
 
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Wenn ein Trupp Space Marines auf eine Einheit von 10 Dämonetten schießt, und die Dämonetten stehen so, dass von den Marines nur einer alle Dämonetten sieht und alle übrigen Marines nur 2 Dämonetten sehen können, weil ein großer Felsen die Sicht und die Schusslinie blockiert, können dann trotzdem alle Dämonetten abgeschossen werden, weil einer der Marines alle sehen kann?

Ja, alle Modelle können getroffen werden, die von irgendeinem der schießenden Modelle gesehen werden. Auch wenn das so ungleich verteilt ist wie in deinem Beispiel. Das gilt aber nur, solange sie alle die gleiche Waffe abfeuern. Wenn z.B. nur einer der Marines einen Schweren Bolter hat, dann wird sein Feuer separat abgehandelt und kann nur die Dämonetten betreffen, die er sieht.
 
@emmachine
Meine Aussagen basieren auf den englischen Regeln und sind sowohl überprüft als auch korrekt. ;-)


Gruß
General Grundmann

Hab nen Kumpel gefragt, der auch das englische Regelbuch hat. Dort klang es ja schon fast vom Verbot her umgekehrt zur deutschen.

Ja, alle Modelle können getroffen werden, die von irgendeinem der schießenden Modelle gesehen werden. Auch wenn das so ungleich verteilt ist wie in deinem Beispiel. Das gilt aber nur, solange sie alle die gleiche Waffe abfeuern. Wenn z.B. nur einer der Marines einen Schweren Bolter hat, dann wird sein Feuer separat abgehandelt und kann nur die Dämonetten betreffen, die er sieht.

Beim Thema weitere Waffen wählen, wird auf Sicht gar nicht eingegangen, sondern nur auf Reichweite. In dem Punkt muss ich meine letzte Aussage korrigieren.
 
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Gibt es in der aktuellen Edition zur Anzahl der Geländestücke? Ich habe im RB nichts gefunden. Sollte es tatsächlich keine Regelung geben, wie handhabt ihr das?

Wie mein Vorposter schon gesagt hat, gibt es keine wirkliche Regel, allerdings macht es mit so vielen Sichtblockern und Deckung wie möglich am meisten Spaß, weil du mehr taktisches Geschick zum Tragen bringen kannst als bei einem Spiel auf einem Billardtisch.
 
Hi, gestern hatten wir folgende Situation:

Ich stehe mit einem Trupp Orks ca. 4 Zoll von einem eigenen Truck weg zu Beginn der Bewegungsphase.

Also bin ich zum Truck gelaufen und eingestiegen. Da der Truck sich selbst noch nicht bewegt hatte, konnte ich mich laut Regelbuch "normal" bewegen. Also bin ich 12" vorgefahren (Marschgeschwindigkeit). Weil Trucks schnelle Fahrzeuge sind, durfte ich dann ja noch einmal Vollgas geben für weitere 12 Zoll.

Das ist doch alles richtig so, oder?
Uns kam das ein wenig heftig vor...
 
Und was mach ich mit der Sonderregel 'Gigantomegalithische Kreatur', die Gift und Sniperwaffen nur auf 6+ verwunden lässt?

Das ganze ist ja nichts neues, ich hätte auch seit Januar fragen können, was passiert wenn ich mit Deathmarks auf einen Hierophant Biotitan schieße.
 
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